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Testberichte und Erfahrungen zum X3: Reunion (Action PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum X3: Reunion (Action PC Spiel)

  • X3 - Reunion

    • Pro Grafik , Sound und gute Aufträge
    • Kontra Steuerung
    • Empfehlung Ja

    Hallo an alle

    Heute kommt von mir ein Bericht über ein Strategiespiel für den PC
    Und zwar handelt es sich um X3 -Reunion Collectors Edition

    Das Spiel ist freigegeben ab 12 Jahre .

    Der Preis lag bei früher mal bei 49 Euro . Jetzt ist das Spie aber für unter 5 Euro bei Ebay zu haben

    Voraussetzungen :
    Microsoft® Windows® 98 SE, Me, 2000, XP
    Pentium® IV 1.7 GHz (oder vergleichbarer AMD®-Prozessor)
    512MB RAM
    DirectX-9-kompatible 3D-Grafikkarte mit 128MB RAM
    Soundkarte (
    4GB freier Festplattenspeicher
    DVD-ROM-Laufwerk
    Maus Tastatur

    In der Collectors Edition ist dann noch ein Hörbuch von dem Roman Farnham Legende - Der Roman" von Helge Kauz vorhanden . Den habe ich jedoch noch nicht angehört .

    Außerdem einen Kalender mit 12 Fotos aus dem Spiel .

    Und dann war da noch das Handbuch zum Spiel .

    Das Spiel hatte ich nicht für mich gekauft war in einer Spielsammlung die ich bei Ebay gekauft hatte . Und das ist das dritte Spiel aus der Spielesammlung .

    In der Sammlung waren wirklich gute Spiele vorhanden . und ich probiere sie ja auch alle aus .

    Zuerst muß das Spiel Installiert werden . aber das ist kein Problem Das ist aber einfach wie immer .Alles ganz einfach . So kennt man es ja vom PC.

    Im Spiel dreht sich alles um den Handel . Dies ist der Dreh und Angelpunkt und somit die Hauptaufgabe die du bewältigen mußt . Und das Einzugsgebiet ist Riesengroß da du durch den ganzen Weltraum fliegen kannst . Doch hier geht es nicht um ein paar Kröten sondern um das richtig große Geld . Du verkaufst Raumschiffe oder auch Fabriken .

    Doch wie sooft ist alles nicht ganz ungefährlich und so wirst du auch sehr oft angegriffen . Da kann man natürlich auch von seinen Schußwaffen gebrauchen machen . Und diese Gefechte im Weltall bringen dann noch mehr Pfiff ins Spiel . Da ja nur handeln auf Dauer etwas langweilig werden kann .

    Jetzt mußt du von Planet zu Planet fliegen um die Leute mit ihren Wünschen zufriedenzustellen . Doch die Piraten wollen dir immer einen Strich durch die Rechnung machen .

    Die Wirtschaft wächst und alle verlangen nach Fabriken zur Herstellung von Handelswaren . Die Nachfrage ist so groß und das ist genau das richtige für einen jungen Händler wie du einer bist . Schnell wird dein Konto dick und es wächst ständig weiter an . So kannst du dir dann ein besseres Raumschiff . Auch zur Verteidigung wird dir ein größeres Raumschiff sehr weiter helfen . Jetzt kannst du auch in die etwas unsicheren Gebiete wo die Nachfrage noch höher ist . Und da kann man dann richtig gut verdienen . Ich hatte den Fehler gemacht und mit meinem Einfachen Raumschiff in so ein Gebiet geflogen . Und Zack war ich von den Piraten überfallen worden .

    Im Spiel bekommst du unzählige Aufträge . einige spielen sich auf einen Planeten ab aber die meisten mußt du im Weltraum verbringen .

    Wie du im Spiel auch Handelst alles wird sich weiter auf den gesamten Spielverlauf auswirken . Jeder kleine Fehler wird bestraft und sind dann auch schwer wieder auszubügeln . Das Spiel ist schon sehr schwer und ich mußte 4 mal von vorne beginnen bevor ich so einigermaßen Erfolg hatte .


    Meine Flotte hatte ich dann sehr groß ausgebaut . zuletzt hatte ich 15 Schiffe und ich war einer der besten Händler im Weltall. Ich baute mir selber Fabriken um so auch die wichtigen Rohstoffe abzubauen . So konnte ich noch mehr Geld verdienen da Rohstoffe im ganzen Weltall sehr gefragt waren. Bevor ich sie immer selber erst einkaufe um alles weiter zu verkaufen war das eine bessere Alternative . Klar war eine Fabrik teuer aber das Geld hatte man schnell wieder rein . Und so hatte ich Fabriken im ganzen Weltall . Auch eine eigene Raumstation hatte ich mir ins Weltall gezaubert . So konnte ich dort einen Sammelpunkt für meine Flotte bilden .. Jetzt konnte ich von diesen Punkt überall ins Weltall fliegen und alle Planeten schnell versorgen . Und dann wurde mein Konto dick und fett .

    Meine Raumschiffe wurden bei den Flügen zu den Planeten immer wieder von Piraten angegriffen darum waren jetzt immer zwei bis drei Schiffe zusammen unterwegs . So konnte ich mich viel besser verteidigen und kein Pirat konnte mir wieder etwas anhaben .

    Die Steuerung war am Anfang schon recht schwer darum war es gut das man am Anfang leichte Aufträge hatte und die Piraten eher selten zum Vorschein kamen . Das Spiel steuerte man mit der Maus und der Tastatur .
    Die Tastenbelegung konnte man frei wählen . am besten aber man schreibst sich alles auf einen Zettel weil man so nicht durcheinander kommt .





    Die Grafik mit das beste was ich so in letzter Zeit gesehen hatte . Wenn man so mit seinem Raumschiff auf einen Planeten zuflog konnte man die gesamte Oberfläche gut erkennen . Alles sah so aus wie im Film . Man bemerkte sogar wie sich die Planeten langsam drehten . Auch die Gefechte im Weltall waren Extraklasse . Durch das abfeuern der Geschütze Explodierten die Piratenschiffe in Atemberaubenden Effekten . Das war wirklich Filmreif .

    Der Sound war so wie die Grafik . Einfach Filmreif !!! Explosionen oder auch nur der Antrieb einen Raumschiffes hörte sich Extraklasse an . Machte man die Augen zu dachte man wirklich man schauen einen Film im Fernsehen . Aber soll es ja auch sein oder ?

    Die Spielspaßnote liegt bei 1,8 . Ich war schon sehr zufrieden . Gute Aufträge und viel Action durch die Weltraumschlachten . Steuerung ist zwar etwas schwer aber man bekommt das nach etwas Übung schon in den Griff . Ich war sehr zufrieden aber wenn man es einmal durch hast ist es eher langweilig es noch mal zu spielen .

    Na dann bis die Tage euer Luke

  • X3-Reunion [-Sterne zum greifen Nah-]

    • Pro Die aushezeichnete Grafik, vielzahl an Schiffen, Fabriken, Sektoren.
    • Kontra Grafik- und manchmal Soundfehler
    • Empfehlung Ja

    Fazit Alles in einem Bietet dies Spiel, sehr viele Freiheit, man ist nicht unbedigt gezwungen die Story spiele, man kann diese auch Links liegen lassen und das machen was einem Spaß macht.

    Gameplay:
    Eines der wahrscheinlich besten und umfangreichsten Wirtschafts-Simulationen die jemals das Licht der Welt erblickte. In diesem Spiel sind dem Spieler nur wenige Grenzen gesetzt, außer den über 350 Sektoren die es zu erforschen gibt, kann man alle möglichen Schiffsklassen kaufen und sogar selber fliegen, von einem kleinen Transporter bis zu riesigen Schlachtschiffen und Zerstörer ist alles dabei. Mann kann auf drei verschiedenen Wegen sein Geld verdien als Händler, Kämpfer oder Pirat. Jeder Art seinen Vor, -und Nachteile.
    Man wird aber nicht nur auf ein Schiff begrenzt wenn man viel Geld besitzt kann man seine eigene Flotte bilden und diese in den Kampf ziehen lassen. Doch an soviel Geld ranzukommen braucht man sehr viel Zeit. Um ein Bestandteil der Wirtschaft zu werden, ist es dem Spieler möglich viele verschiedene Fabriken zu bauen, jedoch sollte man einen guten Platz für eine Fabrik wählen möglichst wenig Konkurrenz und möglichst viele Verbraucher der Ware die deine zukünftige Fabrik produziert. Natürlich hat auch die eigene Fabrik ausgaben die für die Ressourcen ausgegeben werden, um diese so niedrig wie möglich zu machen hat man die Möglichkeit Fabrikkomplexe zu bauen, so ist es auch möglich einen Komplex zu errichten welcher sich komplett selbst versorgt. Während deine Fabriken für dich Geld verdienen, Fliegst du durch den Weltraum entweder als Händler, Kämpfer oder Pirat.
    Um sein Schiff bestmöglich auszurüsten, stehen einem viele verschiedene Waffen- und Schildtypen zu Verfügung.

    Als Händler:
    Händler kommen in der Regel sehr schnall an Geld, wenn diese die Ware zum minimalen Preis einkaufen und zum maximalen Preis wieder verkaufen(Irgendwie Logisch ^^).
    Je länger man Handelt desto höher steigt der Händlerrang.
    Auf dem Schwarzem Brett(in allen Stationen, aus den eigenen, zu finden) findet man gelegentlich Aufträge für Händler, die man annehmen kann. Die Belohnung die gezahlt wird hängt auch vom Händlerrang ab, je höher dieser ist, desto höher die Bezahlung.
    Des Öfteren werden auch Handelaufträge verteilt, bei denen man eine Bestimmte schiffsklasse benötigt.
    Der Händler fliegt ein in der Regel ein Handelschiff der TS Klasse, dieser hat meistens einen sehr Großen Laderaum, kann mehrere Schilde tragen und hat einen hohen Hüllenwert sind allerdings auch sehr Langsam, haben meistens Platz nur für eine Hackwaffe. Bei Angriffen, kann man sich meistens nur auf die Schilde verlassen, man kann sich jedoch auch mit Raketen Schützen.

    Als Kämpfer:
    Kämpfer tun sich Anfangs schwer mit dem Geld verdienen, da dieser einen Kampfjäger fliegen haben sie nicht die Möglichkeit groß mit Waren zu handeln, das heißt man muss sich anders helfen.
    Möglichkeit 1: Man kauft sich eine Polizeilizenz und geht Piraten, Xenon oder die Kha'ak jagen, bei dem Volk wo man die Polizeilizenz gekauft hat. Pro Abschuss bekommt man eine Gewisse Prämie. Je Stärker die Schiffklasse ist die ihr abgeschossen habt desto höher die Prämie. Auch kann man so seinen Kampfrang sehr schnell Steigern lassen.
    Möglichkeit 2: Ist meistens die bevorzugte Art um Geld zu verdienen, wenn man in diesem Spiel geübt ist, fliegt man in einen Sektor wo die Piratenaktivität hoch ist und fängt an die Schiffe zu Kapern. Man beschießt das begehrte Schiff so lange bis die Schilde unten sind und man bereits an seiner Hülle kratzt, wenn man Glück hat, gibt der Pilot auf, und verlässt das Schiff, aus roter Anzeige wird eine blaue und man kann das Schiff nun übernehmen. Man steigt zu erst aus seinem eigenem Schiff aus, davor natürlich überprüfen ob keine feindlichen Schiffe in der nähe sind, fliegt man an das gekaperte Schiff etwa 40meter heran und übernimmt die Kontrolle, man lässt es zur nächsten Schiffswerft fliegen und verkauft das oder man behält das Schiff.
    Möglichkeit 3: Auch Kämpfer können ab und an auf dem Schwarzen Brett Aufträge finden. Oft bekommt man einen Auftrag wo man ein bestimmtes Schiff aufspüren und es zerstören muss. Auch hier hängen de Schwierigkeitsgrad und die Belohnung vom Kampfrang ab.
    Ab einem bestimmten Kampfrang kann man in Sektoren, die in der nähe eines Xenon-Sektors liegen, auf dem Schwarzen Brett, Xenon-Invasionen Aufträge finden. Diese werden wohl am besten bezahl. Hier geht es darum einen Sektor, von einer Xenon Invasion zu schützen, je mehr Schiffe man abschießt desto höher ist die Belohnung. Diese Art von Missionen ist jede acht stunden auf dem Schwarzen Brett zu finden.
    Als Pirat:
    Als Pirat fliegt man in der Regel, genau wie der Kämpfer auch, ein Kampfschiff. Sich eine Existenz als Pirat aufzubauen ist kein Leichtes. Aber man kann als Pirat sehr viel Geld verdienen. Das typische Ziel eines Piraten sind Frachtschiffe die voll beladen sind. Entweder man schafft es dieses Schiff samt Ware zu kapern, oder fordert es auf, seine Ware abzuwerfen.
    Da man aber nicht die komplette abgeworfene Ware einsammeln kann(in den meisten Fällen) weil man einen Kampfschiff fliegt, muss ab und an öfters hin und zurück fliegen. Es sei den man hat als ein Zweitschiff einen Frachter der die Ware für einen einsammelt. So wird das verkaufen der Beute leichter und effizienter.
    Auf dem Schwarzen Brett der Piratenstation, kann man auch als Pirat Aufträge annehmen. Auch hier hängen der Schwierigkeitsgrad und die Belohnung vom Handel-/Kampfrang ab.
    Jedoch sollte man auf der Piratenstation aufpassen, es kann passieren das man auf dem Schwarzen Brett eine Nachricht zu lesen bekommt, wo man Schutzgeld zahlen sollte, dies ist kein muss, ist aber ratsam, mir ist es schon oft passiert, als ich diese Nachricht ignorierte, explodierte mein Schiff plötzlich im Weltraum.
    Scripts und Mods
    Um das Gameplay und den Spielspaß zu erweitern hat man die Möglichkeit eigen Scripts für das Spiel zu schreiben, dafür gibt es ingame eine eingebaute Scriptklonsole, in dem man als Spielername: Thereshallbewings eintippt kann man diese aktivieren. Allerdings wird empfohlen, bevor man einen, Script schreibt sie save Daten zu sichern, da es auch negative Auswirkungen auf das Spiel haben kann, auch sollte man Erfahrrungen in diesem Bereich haben. Die so was also noch nie gemacht haben sollte es besser auch lassen. Es gibt viele Internetseiten welche von Scriptern errichtet worden sich, und ihre Scripts auch online zum Download anbieten. Ein Script kann zum Beispiel ermöglichen das ein Frachter doppelt so viel Laderaum hat, als er eigentlich haben kann. Das ist aber nur ein einfacher Script, es gibt viele komplexe Scripts die mehrere Handlungen im spiel erlauben, wie z.B. eine Fabrik Hacken etc.
    Auch ist man nicht gezwungen die original Schiffe vom Spiel zu benutzen. Man kann sich auch sehr viele Mods aus vielen verschiedenen Seiten herunterladen die völlig neue Schiffe und Fabriken in das Spiel einfügen und alte ersetzen. Durch Mods kann man durchaus neue Missionen, neue Sektoren und Fabriken ja auch neue Waren einfügen. Dadurch kann man das Spiel komplett verändern. Wenn selbst in diese Materie geübt ist, kann man selbstverständlich mit den passenden Tools auch seine eigene Mods basteln und in das Spiel einfügen.

    Geschichte:
    Man Spielt als Julian Gardna. Bei einem Patrolienflug durch die Sektoren stößt ihr auf die Kha'ak die Gefahr ist allerdings schnell gebannt. Und der Flug geht weiter, zum Goner Tempel. Man erfährt dort was von einem Kristall hinter dem die Yaakis her sind, es soll angeblich ein Bestandteil einer mächtigen Waffe seien. Ab diesem Zeitpunkt beginnt die eigentliche Geschichte. Die Jagd nach der Erde beginnt mal wieder von neu. Viel mehr möchte ich über die Geschichte des Spiels auch nicht verraten.
    Wer allerdings einen durchblick haben will, sollten schon X-Beyond the Frontie, vieleicht X-Tension und auf jeden fall X2-die Bedrohung gespielt haben.

    Grafik:
    Was man zur Grafik sagen soll, weiß ich nicht wirklich auf jeden fall hat diese mich umgehauen. Die Schiffe und Fabriken sehen gerade zu echt aus, beinahe schon zum anfassen. Lichtreflexionen und Schattenwürfe auch sehr realistisch. Die Planeten sind wohl das Kunststück des Spiels, erscheinen sehr Realistisch, sogar beinahe echt.
    Die Filmsequenz Grafik hat mich allerdings ein wenig enttäuscht, erscheint matt und monoton,

    und weist eine schlechte Qualität auf. Manchmal kann man in den Filmsequenzen nicht einmal richtig Gegenstände erkennen.
    Auch Grafikfehler treten auf z.B. die Atmosphäre einiger Planeten wird eckig angezeigt. Was dem Auge die Illusion raubt.

    Steuerung:
    Als Anfänger hat man es mit der Steuerung nicht leicht, zwar wird am Anfang einiges erklärt, aber dieses Wissen wird nicht ausreichen um im Weltraum zu überleben, geschweige denn einen Weltraumkampf. Es erfordert schon einiges an Übung um die Steuerung komplett drauf zu haben. Wenn man jedoch den Dreh raus hat, ist es die Steuerung kein großes Problem mehr.

    Musik:
    Meiner Meinung nach wurde die Musik zu den diversen Sektoren passend gewählt, schön ruhig und nicht so hektisch. Trotzdem gibt es viele schwarze Schafe. Die Kampfmusik dagegen ist fetzig und passt zum geschehen. Sollte man doch irgendwann keine Lust auf diese Musik haben, kann man diese mit seinen eigenen MP3 Dateien auf der festplatte ersetzen. Jedoch muss dann die Datei umbenennen, und zwar in denselben Namen wie die zu Ersetzende Datei. Ihr könnt euch vielleicht schon Vorstellen was das für eine Arbeit ist, die Musik aus dem X3 Ordner rauszusuchen. Aber es gibt jedoch ein Programm dafür, welches ich aber selber nicht benutzt habe, daher kann und will ich auch nichts dazu sagen das dies nicht der Bestandteil des Spiels ist^^

    Fazit:
    X3-Reunin ist vielleicht kein Spiel für jedermann aber sicherlich eines der besten in seinem Genre. Dieses Spiel beansprucht sehr viel Zeit wenn man vorhat einen großen Krieg zu führen oder ein Eigenes Wirtschaftsmonopol aufzubauen. Am Anfang ist das Geldverdienen eine langwierige Sache. Doch je mehr Fabriken man besitzt, desto schneller steigt das Kapital. Also wer viel Zeit und Geduld hat und ein Fan solcher Spiele ist, oder mal so was ausprobieren möchte, macht bei X3-Reunion nichts Falsches.

    Und hier noch was zur Systemvorrausetzung:
    Minimal:
    Windows 98SE/ME/2000/XP
    Pentium IV 1,7Ghz(oder vergleichbar)
    512 MB RAM
    DirectX-9-kompatible 3D Grafikkarte
    (128 MB RAM, Support für Pixel shader 1.3)
    DirectX -kompatible Soundkarte
    2GB Freier Festplattenspeicher
    DvD Rom Laufwerk
    Maus, Tastatur

    Empfohlen:
    Windows XP
    Pentium IV 2.4Ghz(oder vergleichbar)
    1024 MB RAM
    DirectX-9-kompatible 3D Grafikkarte
    (256 MB RAM, Support für Pixel shader 2.0)
    DirectX -kompatible Soundkarte
    2GB Freier Festplattenspeicher
    DvD Rom Laufwerk
    Maus, Tastatur und Joystick
    (Force-Feedback-Support)

  • Endloses Universum - Endlose Langeweile

    • Pro detaillierte, riesige Raumschiffe, toller Sound, extrem große Spielwelt
    • Kontra extrem Einsteiger unfreundlich, total verkorkste Steuerung und umständliche Bedienung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein Game, wie es Einsteigerunfreundlicher nicht sein könnte. Selbst hartgesottene Profi Gamer werden ihre liebe Mühe mit diesem Spiel haben. Schade, eine gute Idee furchtbar schlecht umgesetzt. Es hätte ein Highlight werden können.

    Als Science Fiction-Fan immer auch auf der Suche nach einem guten PC-Spiel, das in diese Richtung geht, bin ich für jede Neuerscheinung der Entwickler dankbar. Das liegt daran, dass sich die wirklich guten „Weltraumspiele“ an nur einer Hand abzählen lassen. Von Ego-Shootern einmal abgesehen. Seit dem legendären „Elite“ oder Microsofts „Freelancer (2003)“ gab es für mein Empfinden nichts wirklich Revolutionäres mehr in diesem Genre. Als dann 2006 endlich X3-Reunion erschien, war ich mehr als happy. Da ich die beiden guten Vorgänger ebenfalls gespielt habe, war die Erwartungshaltung dementsprechend groß. Mittlerweile habe ich alle Missionen absolviert und bin einmal mehr, maßlos enttäuscht.
    Warum das so ist? Hier mein persönlicher Eindruck über das Game.

    Als erstes bekommt der Spieler ein sehr schönes und aufwendiges Intro präsentiert. Wer die beiden Vorgänger des Spiels allerdings nicht kennt, der versteht schon zu diesem Zeitpunkt nur Bahnhof. Macht aber nix, denkt man sich, die Story wird sich einem im Lauf der Zeit schon erschließen. Leider trifft dies aber nur bedingt zu.

    Die Story
    Der Pilot Kyle Brennan und sein Sohn Julian sind die Hauptprotagonisten innerhalb der X-Reihe. Beide kämpfen gegen die fiesen Kha’ak. Allerdings liegt Papa Kyle seit X2 im Koma und so ist Sohnemann Julian zunächst auf sich alleine gestellt. Julian erhält eine Nachricht aus der hervorgeht, dass er sich schleunigst zu einem bestimmten „Sprungtor“ aufmachen soll. Also nix wie los. Per Mausklick steuern wir unser Raumschiff automatisch zu den gewünschten Koordinaten. Wer möchte, kann den guten Julian aber auch manuell (Maus; Tastatur, Joystick) zum gewünschten Ziel fliegen. Dort angekommen, beginnt auch schon die erste –recht einfache- Mission. Wir jagen Piraten und müssen diese nach Möglichkeit in einer wilden Weltraumballerei abschießen. Ein lockerer und zunächst auch motivierender Einstieg.

    Aber das riesige X3-Universum bietet natürlich weitaus mehr als nur stupide Ballerei. Man bekommt die Möglichkeit Handel zu treiben, selbst einmal als Pirat zu agieren oder gewaltige Fabriken zu errichten. Dabei bleibt es dem Spieler überlassen, ob er stur der Handlung folgt oder seinen eigenen Weg geht. Später kann man dann die Story jederzeit fortsetzen. Eigentlich eine Handlungsfreiheit wie ich sie liebe. Hin und wieder steuern wir eine Raumstation an, auf der wir übrigens auch unsere Spielstände speichern können. Allerdings auch nur dort. Das X3-Universum ist dermaßen groß, dass es an dieser Stelle den Rahmen sprengen würde, wollte man alle möglichen Schauplätze beschreiben. Zudem liegt der besondere Reiz ja auch darin, selbst auf Entdeckungsreise ins unendliche All aufzubrechen.

    Mehr Schatten als Licht
    Was aber spricht nun gegen dieses Spiel? Leider mehr als dafür. Aber zunächst die positiven Eindrücke. Die Grafik macht viel her. Ein optischer Leckerbissen. Alles dreht und bewegt sich, was besonders die Planeten sehr realistisch wirken lässt. Die Raumstationen sehen sehr beeindruckend aus, was das Herz eines jeden Science Fiction-Fans höher schlagen lässt. Die Videos hingegen wirken durch ihre verwaschene Grafik eher enttäuschend.
    Der Soundtrack ist erstklassig. Orchestrale Klänge verwöhnen die Ohren. Langweilig und nerv tötend hingegen das Synthie-Gedudel. Die epische Hintergrundstory wird spannend erzählt und durch die Zwischensequenzen vorangetrieben. Wie schon erwähnt, muss man diesem Handlungsstrang nicht zwingend folgen. Wem danach ist, der lässt (fast) die ganze Story links liegen und agiert wie es ihm gefällt. Die Stärken des Spiels liegen dabei eindeutig im Aufbau eines Wirtschaftsystems. Das ist zweifellos toll gelöst. Es macht eine Menge Spaß, riesige Fabrikkomplexe zu errichten, Handelsrouten auszukundschaften oder andere Raumschiffe damit zu beauftragen, die eigenen Waren regelmäßig zu transportieren. Das man dabei nicht alle Waren unbedingt auf legalem Wege erwerben muss, ist ein weiterer Anreiz.
    So weit, so gut. Klingt für Fans dieses Genre eigentlich perfekt. Aber der Schein trügt. Leider.
    X3-Reunion könnte ein so geniales Spiel sein…

    wenn da nicht…
    …dieses grottenschlechte Navigationssystem wäre. Eine völlig unausgewogene Spielbalance. Das komplizierte, umständliche Interface. Aber der Reihe nach. Wie schon erwähnt, dass X3-Universum ist groß, verdammt groß. Will man zum Beispiel einen neuen Sektor erkunden, so erfährt man zunächst über diesen so gut wie nichts. Jeder einzelne Punkt will erst einmal angeflogen werden. Da kann dann schon mal eine halbe Stunde oder länger dauern, während man nichts anderes zu tun hat, als stupide vor sich hin durch den sprichwörtlich unendlichen Raum zu fliegen. Das ist nicht nur demotivierend sondern stinklangweilig. Besonders frustrierend, wenn am Ende nichts dabei herauskommt. Der poplige Bordcomputer hilft da auch nicht viel weiter. Die Suche nach neuen Sprungtoren gerät dabei zur Sisyphus Arbeit und Frust ist vorprogrammiert. Die Spielbalance ist völlig daneben. Die einzelnen Missionen sind entweder kinderleicht oder bockschwer. Dazwischen gibt es nichts.
    Die Steuerung kann auch nicht überzeugen, weder mit der Maus noch mit dem Joystick. Beide reagieren sehr schwammig, was insbesondere bei Gefechten sehr nerv tötend sein kann.
    Die Gegner-KI ist so dumm und unrealistisch, wie hirnlose Zombies, die blind in ihr Verderben rennen. Somit wird auch die Ballerei mit der Zeit immer öder und langweiliger.

    Fazit
    X3-Reunion ist ein Spiel mit sehr hohem Frustfaktor und eindeutig der schwächste Teil der Reihe. Für Einsteiger völlig ungeeignet, entwickelt sich das Spiel im Laufe der Zeit zu einem wahren Martyrium. Selbst hartgesottene Profis werden an die Grenzen ihrer Leidensfähigkeit gebracht, da hilft auch das ausgefeilte Wirtschaftsystem nicht mehr viel. Schade, ist doch die Weltraum Atmosphäre für sich genommen geradezu grandios. Wenn man sich den detaillierten Raumstationen nähert, durch faszinierende Nebel gleitet oder die wunderschönen Planeten aus dem Orbit betrachtet, dann ist das schon sehr faszinierend. Das alleine reicht jedoch bei weitem nicht aus für ein Spiel dieser Komplexität. Die Entwickler haben so viel Potenzial verschenkt, dass es schon sträflich ist. Wägt man letztendlich alle Vor –und Nachteile gegeneinander ab, so kommt für mich nur eine Bewertung in Frage. X3-Reunion ist ein Flop auf hohem Niveau. Von einem Kauf kann ich daher nur abraten. Es sei denn, jemand neigt zur Selbsgeißelung. Dann ist dieses Spiel genau das richtige. (Schluck, ich hab es ja durchgespielt. Sowas.)

    Noch ein paar Technische Daten:

    Game belegt ca. 4 GByte auf der Festplatte.
    Selbst bei 1 Gbyte Ram hatte ich noch leichte Ruckler.
    3 Schwierigkeitsstufen: mittel bis schwer
    Eine 3,0 GHz CPU sollte es zusammen mit einer z.b. Radeon X800 Grafikkarte schon sein. Dann lässt sich das Game problemlos in einer Auflösung von 1280x960 spielen. Andere Konfigurationen konnte ich leider nicht ausprobieren.
    Wer noch eine ältere Grafikkarte mit wenig Videospeicher besitzt, sollte zuerst die Texturqualität und die Shader-Qualität zurücksetzen.

    Unter gleichen Namen auch bei anderen Communitys

  • Willkommen in Land der (nahezu) unbegrenzten Möglichkeiten

    • Pro Derzeit ist das Spiel de facto einzigartig, ein würdiger Elite-Nachfolger.
    • Kontra Viele kleine Fehler/Umständlichkeiten zehren mehr oder weniger an den Nerven.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wer Zeit hat, das Szenario mag, sich nicht vor Komplexität scheut und eine Portion Leidensfähigkeit mitbringt: Zugreifen! Gerade Freunde von Spielen wie "Elite" oder "Privateer" werden mit diesem Spiel ihr Glück finden.

    X3 ist kein Computerspiel in dem Sinne. Es sollte vielmehr als alternative Relität gesehen werden, die in einem Computer simuliert wird. Denn genau das ist das Ziel des Spiels: Den Spieler in eine möglichst glaubhafte Welt versinken zu lassen.

    Dabei ist die grandiose Grafik sicher hilfreich. Diese stellt das Universum und Schiffe wunderbar datalliert dar. Unerklärlich bleiben jedoch unnötige Schwächen wie fade Explosionssequenzen. Auch der enorme Hardwarehunger des Spiels ist nicht alleine mit grafischer Opulenz zu begründen, gerade frühe Versionen des Spiels haben große Optimierungsprobleme.

    Ein weiteres Hilfsmittel, den Spieler in ein anderes Universum zu katapultieren, ist der Sound. Sphärische Musik entspannt und gibt Weltraumfeeling. Geräusche werden, sofern man ein entsprechendes Soundsystem besitzt, räumlich gut lokalisierbar wiedergegeben.

    Was jedoch wesentlich ist, ist das Spielprinzip: Der Spieler befindet sich nicht ineinem starren Missionskorsett, sondern kann von Anfang an frei entscheiden, was er im riesigen simulierten Universum machen will. Limits ergeben sich nur duch das spielerischen Können, die Ausrüstung des/der Raumschiffe und virtuelle Credits. Soll man nach profitablen Handelsrouten suchen? Überreste von Raumgefechten durchstöbern? Nach Schätzen fahnden? Schiffe kapern? Piraten jagen? Selbst Pirat sein? Nach Missionen suchen? Eine neue Fabrik bauen? Weitere Raumschiffe kaufen? Einen Sektor mit eigenen Schiffen sichern? Einen Raumsektor ersteigern? Ein Wirtschaftsmonopl aufbauen?

    X3 ermöglicht diese und andere Freiheiten. Schwachstellen sind jedoch die umständliche und z.T. sogar unlogisch strukturierte Bedienung. Wie soll man effektiv ein Imperium lenken und Flotten aufbauen, mit einer Steuerung, die schon bei der Verwaltung/Ausrüstung eines einzigen Schiffes und weniger Besitztümer nervt? Ebenfalls schwach ist der Story-Part, der aber im Spiel sowieso kaum eine Rolle spielt, da X3 nunmal die Schwerpunkte auf das Endlosspiel setzt.

    Ein dicker Bonus für X3 ist die Tatsache, dass es eine aktive Modding-Community dafür gibt, die z.T. phantastisches leistet und so noch mehr Spielspaß generiert, wenn man schon glaubt, alles im Spiel zu kennen. Auch die Entwickler selbst schieben immer wieder Patches nach, die man eher als Gratis-Erweiterungen bezeichnen könnte.

  • Der Zeitfresser

    • Pro riesiges Spieluniversum, riesige spielerische Freiheit, hoher Langzeitspaß, spitzen Grafik, farbiges und gut gestaltete Handbuch
    • Kontra hohe Hardwareanforderungen, für Anfänger der Reihe schwer zugänglich, hoher Spielaufwand von Nöten um Spielfortschritte zu erreichen, keine 800x600 Auflösung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fazit /eigene Meinung:

    Allem in Allem ein sehr gutes Spiel das, für Fans oder Profis die gerne komplex Handelsimulationen im Weltraum spielen und dabei gerne viel Zeit investieren. Für Ungeduldige, Gelegenheitsspieler und Fans der schnellen Action ist das Spiel auf jeden Fall reine Geldverschwendung da es

    Hardwareanforderungen:

    Minimal:
    Windows 98/Me/2000/XP
    Pentium 4 1,7Ghz oder vergleichbar
    512 Mb Ram
    DirectX-9 kompatibele 3D Grafikkarte
    Soundkarte
    2 Gb freier Festplattespeicher
    DVD-ROM Laufwerk

    Zur Geschichte des Spiels:

    Die X-Rheihe begeistert seit vielen Jahren Spieler auf der ganzen Welt, da es eine perfekt Mischung aus Weltraumwirtschaftssimulation und Raumkämpfen ist.
    Es gehte in den ersten beiden Teilen um den Erdling Gardner der in einem fremden Universum fernab der Erde gelandet ist und den Weg nach Hause sucht. Im zweiten Teil spielen sie dessen Sohn Julian der seinen Vater nach dessen Verschwinden ausfindig machen will und dabei in den Krieg gegen eine feindliche, fremde Rasse, den Khaak gerät.
    Im 3. Teil des X-Universums spielen sie erneut Julian der um ein mächtiges Artefakt kämpft.

    Spielerische Inhalt:

    Im Spiel muss geht es in erster Linie ums Handel, die stärke vom Spiel, was echt Spaß macht wenn einem das in Computerspielen gefällt wird man X3 lieben. Es wird mit acht Völkern gehandelt, dabei sucht man lukrativen Handelswege um Waren ein- und zu verkaufen, der Preis richtet sich nach Angebot und Nachfrage. Dabei legen sie sich mit der Zeit, neue Schiffe zu (es gibt zig Verschiedene) zu und Verwalten ihr im größer werdendes Universum.
    Später bauen sie sogar ganze Fabriken und produzieren selber benötigte Waffen, Ressourcen , Schilde. Um Raumkampfe werden sie auch als Händler nicht herum kommen, es gibt wieder eine Unzahl an Waffensystemen, Raketen, Minen, Schilden und jedes Schiff hat unterschiedliche Werte wie : Geschwindigkeit, Laderaum, montierbare Waffen und Raketentypen. Sie können auch Kampf- und Handelspart mischen und Pirat werden, die andere Schiffe klauen. Es werden ihrer Fantasie keine Grenzen gesetzt. So können sie Kapitän eines riesigen Zerstörers werden . Doch und hier kommt ein großer Schwachpunkt vom Spiel sie müssen viele Stunden, Tage und sogar Wochen ringen bis ihr Ziel erreichen, das mag klingen das man was hat auf was man zuarbeitet, doch für Ungeduldige oder Gelegenheitsspieler ist das wahrlich nichts.

    So ist auch Allgemein der Einstieg in das Spiel für Anafänger schwer, da es viele Funktion gibt, wenig Hilfe und für Neuling schrecklich viele Menüs. Für Fans der Reihe aber ein Muss.
    So ist das Handbuch farbig mit Bilder aber zu wenig informativ und keine echte Hilfe, der Tourial des Spiels ist besser aber auch nicht das nonplusultra
    Mann sollte wenn man sich neu in die Reihe wagt erst viel Einarbeitungszeit aufbringen.

    Es gibt im Spiel 3 drei Arten von aufgaben das was sie wollen, Nebenaufgaben wie : Personbeförderung, Piratenjäger mal müssen sie auch ein Heilmittel für eine schwerkranke Prinzessin finden, hier gibt’s auch unzählige Varianten. Die 3. Art von Aufgaben sind Storymissionen diese können sie wann immer sie wollen lösen um in der Geschicht weiterzukommen werden aber nie gezwungen. Doch sind gerade die vom Anspruch wild durcheinander gewürfelt was es auch für Profis happig macht. So ist die erste Mission gleich unnötig schwer was zu Frust führen kann.
    Von der Grafik und Sound brauch man nicht zu reden diese sind auf höchsten Niveau das einem die Kinnlade bei Explosionen hinunter rauscht. Leider hat das auch seine stolzen Hardware Hunger (siehe oben). Da man die 800x600 Auflösung nicht wählen kann braucht man doch einen PC der auf jeden Fall leicht über den Hardwareanforderungen einzuordnen ist. Ich empfehle den neusten Patch für das Spiel der Verbessert die Spielbarkeit dramatisch, so das man auch mit den Mindestanforderungen des Herstellers Freude hat.

    Lieferumfang:

    °Edle Verpackung mit Aufklappfenster
    °farbiges dickes Handbuch
    ° großes Wendeposter
    ° Spiel auf DVD-ROM

  • Was für eine Sternenpracht!

    • Pro Grafik, Sound
    • Kontra Handhabung
    • Empfehlung Ja

    Durch ein gewaltiges Universum reisen, immer auf der Suche nach einem guten Geschäft oder einem zukünftigen Lasergefecht -seit "Omnitrend´s Universe" oder auch der ruhmreichen Braben/Bell - Schöpfung "Elite" ist dieses Konzept zwar nicht mehr neu, aber gute Umsetzungen sind dennoch Mangelware.

    Die X-Serie beeindruckte mich demgegenüber bislang mit hoher Spieltiefe und überwältigender Grafik.
    "X3 - The Reunion" setzt diese Tradition fort.

    Als junger Raumpilot kann man zwischen seinen Touren von einem Sternensystem zum anderen sein Bankkonto auffüllen, indem man sich als Händler oder Söldner betätigt. Das verdiente Geld steckt man dann in Ausrüstung fürs Raumschiff oder kauft Fabrikanlagen, die wiederum Geld abwerfen.

    Entdeckerfreunde wird auch im dritten Teil der X-Saga geweckt. Das Spiel bietet mehrere Einstiegsmöglichkeiten. Wer die Hauptstory erleben will, kann den Grad der Herausforderungen seinen Fähigkeiten anpassen.
    Wünschenswert wäre hier eine straffere Führung durch die Handlung gewesen, um den Spieler bei der Stange zu halten.
    Über die Kampagne hinaus steht auch das freie Endlosspiel zur Verfügung, das von der Spielgeschichte unabhängig ist und drei Startpunkte mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad zur Auswahl stellt.

    In visueller Hinsicht erscheint mir "X3" das derzeit spektakulärste Weltraumspiel zu sein.
    So detailfreudig und überzeugend wie hier sind Raumstationen sonst nicht auf den PC-Bildschirm gezaubert worden:
    Türme recken sich metallblizend einer Sonne entgegen, riesige Solarsegel stehen über Kraftwerken und dazwischen gleiten träge Transportschiffe.
    Man möchte nur noch schauen und genießen...

    Abzüge kassiert "X3" für die Handhabung.
    Man darf zwar endlich eine eigene Tastenbelegung abspeichern, aber das allein ergibt noch keine komfortable Steuerung.
    Man kann zwar mit der Maus arbeiten, braucht aber dabei immer noch zu viele Klicks, um das richtige Menü zu erreichen.

    Im Ergebnis halte ich das Spiel aber für überdurchschnittlich gelungen und das Leistungsverhältnis zum Preis von 45,- erscheint mir durchaus gerechtfertigt.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Grafik, Sound
  • riesiges Spieluniversum, riesige spielerische Freiheit, hoher Langzeitspaß, spitzen Grafik, farbiges und gut gestaltete Handbuch
  • Derzeit ist das Spiel de facto einzigartig, ein würdiger Elite-Nachfolger.
  • detaillierte, riesige Raumschiffe, toller Sound, extrem große Spielwelt
  • Die aushezeichnete Grafik, vielzahl an Schiffen, Fabriken, Sektoren.

Nachteile

  • Handhabung
  • hohe Hardwareanforderungen, für Anfänger der Reihe schwer zugänglich, hoher Spielaufwand von Nöten um Spielfortschritte zu erreichen, keine 800x600 Auflösung
  • Viele kleine Fehler/Umständlichkeiten zehren mehr oder weniger an den Nerven.
  • extrem Einsteiger unfreundlich, total verkorkste Steuerung und umständliche Bedienung
  • Grafik- und manchmal Soundfehler