Testberichte und Erfahrungen zum Patrizier II - Gold Edition (Management PC Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Patrizier II - Gold Edition (Management PC Spiel)
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Von Piraten und Patriziern
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ich spiele neben Spielen wie World of Warcraft auch sehr gerne Strategie- und Aufbauspiele. Da kam mir dieses hier gerade recht. Ich habe es als sehr günstige Version bei media Markt erstanden, für 3 € glaub ich. Es war hier allerdings kein Handbuch enthalten. Aus diesem Grund kann ich dazu auch leider nichts schreiben. Doch da das Spiel ein Tutorial enthält, und es sonst recht selbsterklärend ist, war das halb so schlimm. Auch kann ich deshalb zu den Systemvoraussetzungen nichts schreiben, da sie nicht auf der Rückseite stehe. Doch da das Spiel schon etwas älter ist, ist es wohl auf jedem gängigen PC zu spielen.
-------------Text auf der Rückseite-------------
Als Fortsetzung der erfolgreichsten deutschen Handelssimulation versetzt euch Patrizier 2 als Seehändler in das spätmittelalterliche Nordeuropa zur Blütezeit der Hanse. Fernkaufleute der Nord- und Ostsee kommen zu sagenhaftem reichtum durch den Handel in der Region zwischen London, Novgorod, Köln und Bergen.
Wird auch euch die Karriere vom kleinen Krämer bis hin zum reichen Patrizier gelingen? Wird euch euer Ruhm gar zum Bürgermeister oder Edelmann der Hanse führen?
Euch stehen alle Möglichkeiten offen:
Ausbau der Städte
Errichtung eigener Produktionsstätten
Expeditionen
Erkundung des Mittelmeerraumes
Piratenüberfälle
Bezwingung mittelalterlicher Widrigkeiten wie Hungersnöte, Pest, Stürme und Städtebelagerungen.
Wandel auf dunklen Pfaden mit Bestechung, Waffenhandel und Piraterie
Internet Multiplayer Modus über unseren kostenlosen Gameserver oder IP
Umfangreicher Karteneditor zum Erstellen eigener Seekarten mit maximal 25 Städten.
Dann stehen da noch einige Pressestimmen, die ich allerdings hier nicht erwähnen möchte.
-------------Das Tutorial-----------------
Zu Beginn kann ein Tutorial zu verschiedenen Themenbereichen des Spiels gestartet werden. Hierzu gehören, der Handel, der Städteausbau, der Bau eines Schiffes und das Anheuern von Matrosen, und der Schiffsbau selbst.
Mit einer angenehmen, männlichen Stimme, und dem dazugehörigen text am unteren Bildschirmrand, wird Schritt für Schritt und sehr gut erklärt durch das Spiel geführt.
Hat man das Tutorial durch, so kann man sein eigenes Spiel starten.
------------Der Spieleinstieg---------------
Hier kann man zwischen mehreren Optionen wählen, wie der Mehrspielermodus, der Einspielermodus, also das freie Spiel und die Kampagne, in welcher ihr bestimmte Ziele gesetzt bekommt, die ihr zu erfüllen habt.
Habt ihr ein freies Spiel gewählt, so wie ich dies immer tue, könnt ihr euch eure Heimatstadt aussuchen. Dies entscheidet, was ihr selbst produzieren könnt, und was ihr einkaufen müsst, denn selbstverständlich kann nicht jede Stadt das gleiche produzieren.
Habt ihr dies getan, so befindet ihr euch in der Stadtansicht eurer Heimatstadt wieder und seht dort auch schon eurer erstes Schiff vor Anker.
-------------Grafik und Sound---------------------
Für das Alter des Spieles ist die Grafik klasse, jeder einzelne Bürger, ob arm, reich oder Mittelschicht, sind zu sehen, und lassen sich anklicken. Dazu kommt och, dass jeder Bürger etwas zu sagen hat.
Die Hintergrundmusik ist auch sehr angenehm und unterstreicht das Spiel sehr gut.
Die Proportionen zwischen Menschen und Häusern stimmt zwar nicht wirklich gut überein, doch es ist alles sehr liebevoll und bunt gestaltet, was die Spielfreude sehr fördert.
------------Die Bedienung-------------
Das Spiel ist größtenteils selbsterklärend, was schwieriger sein könnte, bekommt man im Tutorial erklärt. An der rechten Seite befindet sich eine große leiste mit Symbolen, die sehr schön die damit verbundene Aktion zeigen. Das Bedienfeld ist also sehr schön gestaltet und recht einfach zu verstehen.
-----------Der Handel-----------------
Um die Bürger in eurer Stadt bei Laune zu halten, müsst ihr dafür sorgen, dass sie sich wohl fühlen und genügend Essen haben. Auch solltet ihr ab und an ein fest für sie veranstalten.
Ihr müsst also sehen, welche Produkte eure Stadt nicht selbst herstellen kann, und sie in anderen Städten einkaufen. Ihr solltet diesen Städten Waren, die ihr selbst herstellen könnt, und deshalb im Überfluss besitzt mitbringen, um sie dort gewinnbringend zu verkaufen. Diese Waren könnt ihr entweder von der Stadt kaufen, oder aus eurem Kontor entnehmen, in welchen die Waren wandern, die ihr selbst mit euren betrieben hergestellt habt.
Nun müsst ihr mit eurem beladenen Schiff in eine andere Stadt reisen, schauen, wo ihr eure benötigte Ware besonders billig bekommt und eure vorhandene Ware gewinnbringend verkaufen könnt. Ihr werdet sehen, dass der Preis, den ihr erhaltet, mit jedem verkauften Stück sinkt. Angebot und Nachfrage bestimmen also auch hier den Preis.
Benötigt eine Stadt eine Ware besonders dringend, wird dies auf der Seekarte über der Stadt als Symbol angezeigt. Natürlich müsst ihr nicht warten, bis euer Schiff auf der Seekarte von A nach B gewandert ist, es gibt einen schnellen Zeitvorlauf.
Jedoch ist die Stecke zwischen zwei Städten sehr gefährlich, denn hier könnt ihr von Piraten überfallen werden, müsst gegen sie kämpfen und könnt all eure Ware verlieren. Deshalb lohnt es sich, bald ein bewaffnetes Schiff zu bauen.
-------------Der Städteausbau-----------
Euch steht die Option offen, in eurer Heimatstadt, und später, wenn ihr genug gehandelt habt, auch in anderen Städten, Gebäude zu bauen. Ihr könnt allerdings nur Betriebe bauen, die dann selbständig besetzt werden, Wohnhäuser und Straßen, Brunnen und Co. Weitere Bauoptionen stehen euch erst zur Verfügung, wenn ihr Bürgermeister der Stadt seid.
Alles, was eure betriebe erwirtschaften, kommt in euren Kontor und kann daraus entnommen werden. Allerdings muss das, was für die Produktion benötigt wird, auch in eurem Kontor liegen.
Je mehr ihr für die Bürger baut, desto wohlgesinnter werden sie gegenüber euch, und dies, und euer Reichtum fördert euren Ruf.
Ich will hier aber nicht allzu viel über das Spiel verraten, seht selbst, denn der Preis lohnt sich wirklich.
--------Fazit-------------
Für diesen geringen Preis sehr gut für Aufbau- und Strategiespieler geeignet, farbenfroh und liebevoll gestaltet. Dadurch, dass es fast selbsterklärend ist, findet man sehr schnell hinein und kann Monatelangen Spielspaß haben. -
"Nur Bares ist Wares", denn "Geld stinkt nicht"
- Pro sehr komplex; macht äußerst viel Spaß und wird nicht so schnell langweilig
- Kontra relativ schwierig, zum Eldermann gewählt zu werden
- Empfehlung Ja
Fazit Was soll man anderes sagen, als euch dieses Spiel nur zu empfehle
Hersteller:
Ascman
Sytemanforderung:
- Windows 95/98/XP/ME/2000
- Pentium II
- 233-Prozessor
- 32 MB Hauptspeicher
- 610 MB freier Festplattenspeicher
- min. DirectX 7.0
- 7.0a oder höher
- CD-Laufwerk
- Maus
- Soundkarte (empfohlen)
Sprache:
Deutsch
Spielart:
Simulation
Umfang des Spieles:
- Tutorial
- 7 Kampagnenszenarien
- Endlosspiel mit mehreren Einstellungen
- Mehrspielermodus für bis zu 8 Spielern
- 98 Seiten Handbuch
Installation:
Die Installation ist sehr einfach:
Bei Windows startet die Installation meistens automatisch, wenn die CD-ROM in das CD-Laufwerk eingelegt wurde. Ansonsten einfach im "Start"-Menu "Ausführen" aufrufen, und die Installation manuell starten, indem man in das sich öffnende Fenster D:\setup.exe (D steht für die jeweilige CD-Laufwerkkennzeichnung) und drückt OK. Dadurch beginnt die Installation. Nun nur noch den Anweisungen folgen und schon hat man das Programm erfolgreich installiert!
Die Spielgeschichte und der Hintergrund:
Die ganze Geschichte spielt in der Hanse im Mittelalter des 13. und 14. Jahrhundert. Die Hanse, anfangs nur ein Zusammenschluss einer Händler und Kaufleute, um gegenseitiges Überleben zu sichern, wurde später ein wahrer Machtapparat. Vertreten wurden alle Hauptschichten: Angefangen von armen Krämern über reicheren Händlern und Fernkäufern bis hin zu den adligen und reichen Patriziern.
Zur Hanse gehörten damals die meisten der Küstenstädte im Ost- und Nordseebereich.
Oftmals wurden die Hansestadtbewohner auch von Piraterie oder Krankheiten überrascht, die in der damaligen Zeit nicht gerade selten waren...
Das Spiel:
Man beginnt oftmals als kleiner, armer Krämer (kann allerdings eingestellt werden) und macht es sich zur Aufgabe, es möglichst schnell unter die superreichen und angesehenen Patrizier zu schaffen. Dazu braucht man allerdings VIEL Geld und Ruhm. Um diesen zu erreichen, stehen einem viele Mittel zur Verfügung, legale als auch illegale.
Man beginnt in seiner Geburtsstadt (kann im Menü ausgewählt werden - ich habe meistens Danzig ausgesucht) als entweder als Krämer oder Krämerin. Auch die Anzahl der Schiffe und das Anfangsbuget kann gewählt werden. Dann muss man durch geschicktes Handeln, also Kaufen und effizient wieder in anderen Handelsstädten verkaufen, möglichst bald zu mehr Geld kommen. Dann sollte man sich noch bei den Bürgern in seiner Stadt bekannt machen (zum Beispiel durch Spenden in der Kirche, Feste oder Stadtausbau), sodass sie bald sich an den Krämer (oder bei welche Stufe man gerade ist) erinnern. Dann dauert es nicht mehr lange und man wird zum Händler. Diesen Rang behält man auch ewig, also man kann ihn nicht wieder verlieren und eine Stufe absteigen.
Wer allerdings es mit der Zeit langweilig findet, nur herumzuschiffen und Waren an- und zu verkaufen, der kann sich natürlich auch anderer Mittel bedienen. Es gibt zum Beispiel in jeder Stadt einen Pub, in dem sich oft zwielichtes Gesindel herumtreibt, zum einen Schmuggler und Piraten, aber auch ehrliche Leute, die von euch nur einen "kleinen" Transport, eine Schutztruppe oder euch als eine Art "Reiseunternehmen" brauchen.
Mit Piraten könnt ihr euch zum Beispiel einlassen - sie räubern dann Schiffe von anderen Händlern in der See aus und überlassen euch dann einen Anteil (allerdings müsst ihr ihnen auch eines eurer Schiffe überlassen). Aber auch Piraten leben nicht ewig und irgendwann wird auch diese Geldquelle von einem stärkeren Händler besiegt und ist somit weg vom Fenster. Außerdem bekommt es eurem Ruf nicht gerade gut, wenn ihr als Schmuggler oder Piratenbefürwörter und -förderer bloßgestellt werden. Wenn das ans Licht kommt, werdet ihr vor das Gericht gestellt und dann wird über euch gerichtet. Doch es wäre nicht die Hanse, wenn nicht auch eine gehörige Portion Intrige und Mord dazugehören würde. So könnt ihr einfach ins Badhaus gehen, wo ihr oftmals ein paar bestechliche Patrizier findet, die ihr dann mit ein "paar" Talern auf eure Seite ziehen könnte.
Natürlich könnt ihr euch auch selber als Pirat bedienen und dann Schiffe oder sogar ganze Städte ausrauben - was sich jedoch anfangs nicht gerade als leicht erweist, da sich natürlich jede Hansestadt auch mit Abwehrtürmen schützt, deshalb werdet ihr beim ersten Angriff herbe Verluste hinnehmen müsst aber die Ausbeute wird sehr hoch sein (Geld und Waren). Lasst euch aber trotz allem nicht erwischen!
Wenn ihr euch mehr ehrlich einen Ruf verdienen wollt, dann könnt ihr zum Beispiel ins Rathaus gehen und euch Transportaufträge holen. Oder ihr geht auf Piratenjagd, von denen es ja in der Hansezeit auf den Meeren nur so wimmelte. Wenn ihr dann schon ein paar stärkere Piraten besiegt habt, dann steigt nicht nur euer Ruhm, sondern auch die Furcht der Piraten vor euch, die euch dann in Ruhe lassen. Denn als Krämer ist man mit seinen schwach ausgerüsteten Schiffchen oftmals Ziel der Piraten, die einem dann die teuer erkaufte Ladung stehlen oder noch schlimmer: Das ganze Schiff kapern, sodass man sich ein neues in der Werft erbauen lassen muss. Anfangs kann einen das schon mal verrückt machen, wenn jedesmal Piraten über einen herfallen, aber dann wenn man besser ausgerüstet ist, geht das.
Weiterhin kann man sich auch einen Ruf als Entdecker machen. So ist es möglich den ganzen Südseeraum nach Handelsstädten zu durchforsten und der Ruhm steigt schon ganz mächtig, wenn man wieder eine neue Stadt gefunden hat.
Wenn man es dann bis zum Patrizier geschafft hat, ist es möglich, sich dann ganz besonders für seine Geburtsstadt einzusetzen und immer beliebter bei allen drei Bevölkerungsschichten zu werden (Arme, Mittelreiche und Reiche). Dann kann es nämlich passieren, daß man bei der nächsten Bürgermeisterwahl als erster Kandidat steht und man bald die Herrschaft über die gesamte Stadt hat. Man kann Steuern erheben und senken, hat die Obergewalt über das Heer und muss die Stadt gegen angreifende Adlige und Rebellen verteidigen. Wenn man seine Sache als Bürgermeister gut macht und mindestens einmal wiedergewählt wurde, bekommt eine Einladung vom Eldermann (dem Vorsitzender der Hanse), Aufträge anzunehmen um für die nächste Eldemannwahl nominiert zu sein. Unter den Aufträgen sind zum Beispiel ganze Piratennester auszuräuchern oder eine neue Stadt aufzubauen. Die Aufgaben sind zwar im ganzen recht knackig, machen aber trotzdem viel Spaß.
Es gibt noch soviel in diesem Spiel zu entdecken, daß ich jetzt gar nicht alles aufzählen könnte...
Nutzeroberfläche und Bedienung:
Bedient wird das Spiel nur über die Maus. Der Mauszeiger sieht auch sehr originell aus - nämlich, passend zum Spiel, als eine weiße Feder. Im Hauptmenü sieht man ein aufgeschlagenes Buch, daneben Goldmünzen und ein Tintenfass mit einer Feder. In dem Buch sind dann dann die jeweiligen Programme (Tutorial, Kampagne, Einzelspiel, Mehrspieler, Laden, Optionen, Credits und Verlassen), in die man ganz einfach per Mausklick gelangt.
Unter Optionen hat man dann die Möglichkeit, Spielauflösung und Farbtiefe einzustellen; dann die Details (wenig, mittel und hoch) und die Wettereffekte; die Lautstärke Musik, Sound und Videos zu wählen; ob der Stereo getauscht werden soll; die Spielgeschwindigkeit; ob Tooltips und ob Kovoischiffe angezeift werden sollen und ob Autosave stattfinden soll. Bei der Wahl des Spieles kann man dann das Geschlecht auswählen (wirkt sich auf die Heiratsangebote aus), seinen Namen eingeben und die Schwierigkeit einstellen.
Im Spiel dann wird mit einem Links- oder Rechtsklick die jeweilige gewünschte Aktion ausgeführt. Wenn man in einer Stadt sich befindet und sich in der Stadtansicht befindet, wird oben eine Symbolleiste bemerken, wo die Einwohneranzahl der Stadt angezeigt wird, die Stadt, in der man sich gerade aufhält, wieviele eigene Gebäude man in dieser Hansestadt hat, das aktuelle Guthaben und am Ende das aktuelle Datum. Wenn man sich auf der Seekarte befindet, hat sich diese Leiste insofern verändert, wo man sieht, wieviele eigene Schiffe gerade im Hafen vor Anker liegen und wieviele Schiffe sich auf Fahrt befinden. Genauso verhält es sich mit den Konvois. Am Ende stehen dann wieder Geld und Datum.
Da sich alles ganz einfach per Mausklick erledigen lässt und die Benutzeroberfläche wirklich sehr benutzerfreundlich ist, gibt es von mir die Note
Sehr gut!
Grafik:
Die Grafik dieses Spiels ist eine Schau. Schön detailliert mit allen Drum und Dran. Sie ist nicht irgendwie grob und wirkt nicht schnitzig sondern weich und mit Schatten und Licht in einem wunderbaren Maß. Schon wenn man das wunderbare Intro sieht, kann man er leicht erahnen, was einen im Spiel erwarten wird. Die Grafik ist wirklich liebevoll gemacht, in den Bildern sowie in den kleinen Videos, die sich immer mal wieder einschalten.
Was soll man mehr sagen, wenn die Grafik einfach nur eine der besten ist, die ich je gesehen habe?
Sehr Gut!
Dauerspaß:
Auch der Dauerspaß kommt bei diesem Spiel absolut nicht zu kurz. Es hält einen lange vor dem Bildschirm, weil man sich immer sagt "den Rang schaff' ich jetzt auch noch!". Durch die abwechslungsreichen Aufträge wird es einem nie langweilig. Zwar ist es sehr schwer, Eldermann zu werden, und manchmal braucht man ersteinmal eine Pause ehe man weiterspielt, aber es macht viel Spaß "Patrizier 2 Gold" spielen. Deshalb auch im "Dauerspaß"
Sehr gut!
Fazit: Mein Fazit konnten sicherlich viele schon aus meinem Bericht herauslesen - dieses Spiel ist aus meiner Sicht nicht nur empfehlenswert sondern auch SPIELENswert! Wen ich jetzt neugierig gemacht habe, dem kann ich nur empfehlen, sich dieses Spiel zu kaufen, zu handeln und zum Patrizier aufzusteigen! Viel Spaß
wünscht euch eure Theophanu! -
Auf in den Seekampf
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Patrizier II Gold Edition
Hallo,
Ich beschreibe nun Patrizier II Gold-Edition
1.0 Systemvoraussetzung
1.1 Minimum
CPU: Pentium II 250MHz
RAM: 32MB
Festplatte: ca. 560MB
CD-ROM: 4-fach
Grafikkarte: 4MB
Netwerkkarte: TCP/IP für Netzwerk
Gamepad o. Joystick: keine
1.2Empfohlen
CPU: Pentium II 450MHz
RAM: 64MB
Festplatte: ca. 660MB
CD-ROM: 4-fach
Grafikkarte: schnelle 32MB
Gamepad o. Joystick: keine
1.3 Steuerung
Maus und Tastatur
1.4 Betriebsystem
Windows: 98/ME/2000/XP
1.5 Altersbeschrenkung
Keine
2.0 Herstellerdaten
Ascaron Entertainment GMBH
Dieselstraße 66
33334 Gütersloh
Homepage: www.Ascaron.com
3.0 Auszeichnungen
Spiel des Jahres 1. Platz
Kategorie Spielwelt
Gamestar
Spiel des Jahres 3. Platz
Kategorie Strategiespiele
www.gamigo.de
Spiel des Jahres . Platz
Kategorie Strategiespiele
www.gamesweb.de
4.0 Inhalt
CD-ROM
Handbuch: 96 Seiten
Inhaltsverzeichnis
Es wird alles in Kapiteln unterteilt erklärt
Credits
Anhang
Index/Stichwortverzeichnis
Sehr informativ und leicht verständlich
5.0 Spielbeschreibung
5.1 Möglichkeiten
- Ausbau der Städte
- Expeditonen
- Erkundung des Mittelmeerraumes
- Piratenüberfälle
- Bezwingung mittelalterlicher Widrigkeiten wie Hungersnöte, Pest, Stürme und Städtebelagerungen
- Wandeln auf dunklen Pfaden mit Bestechung, Waffenhandel und Piraterie
- Internet Multiplayer Modus über kostenlosen Gameserver oder IP möglich
- Umfangreicher Karteneditor zum ersellen eigener Seekarten mit max. 25 Städten
5.2 Spielbeschreibung
Das Spiel hat den Sinn das sie es als ein kleinem Händler zu einem großen Handelsfürsten bringen und Ansehen und Ruhm erlangen. Sie starten mit ein paar Schiffen und ein kleines Vermögen. Sie können Produktionen bauen Mietshäuser und Wohltaten begehen durch Ausbau der Straßen zum Beispiel. Oder sie verleihen Geld beim Darlehensgeber und verdienen an Wucherzinsen. Sie handeln Hauptsächlich und erfüllen Aufträge und stimmen die Bewohner der Stadt zufrieden. Sie errichten in anderen Städten Kontore und heiraten vielleicht sogar. Sie können zudem Expiditionen im Mittelmeerraum durchführen und neue Handelsposten entdecken. Sie können auch zum Bürgermeister gewählt werden und müssen dann ihre Städte verteidigen zudem können sie Seeschlachten durchführe oder Städte plündern ob als Pirat oder Piratenjäger. Dabei nenne ich nun nur ein paar Möglichkeiten des Spiels doch die anderen müsst ihr selbst herausfinden.
5.3 Eigene Meinung
Ich fand das Spiel sehr gut da ich solche Spiele gerne mag, zudem hat mich die Möglichkeitenweite in ihren Bann gerissen. Ich mochte es einfach.
6.0 Vor- und Nachteile
6.1 Vorteile
Gutes Handelsystem sowie gutes Preis/Leistungsverhältnis
6.2 Nachteile
Eintönige Aufträge
7.0 DANKE
Großer Dank für jede Lesung sowie Bewertung des Beitrags, der von Mano1805 geschrieben wurde. www.manosite.de.vu -
Wenn aus Langeweile Sucht wird...
- Pro Ausgereifteste Wirtschaftssimulation, die mir bekannt ist...
- Kontra Schwieriger Einstieg, lieblose Vermarktung von Pointsoft, extrem hoher Zeitfaktor
- Empfehlung Ja
Liebe Leserinnen, liebe Leser!
INTRO
Warum die deutsche Software-Firma ASCARON aus Gütersloh die Rechte an seinem Bestseller in die Vertriebshände von Pointsoft gelegt hat, ist mir persönlich ein Rätsel. Es kann sich nur um finanzielle Interessen gehandelt haben - die für 12,99 Euro erhältliche Version \"Patrizier II Gold Edition\" kommt ohne Handbuch und Karte im schnöden DVD-Cover zum Kunden und kann einzig und allein durch seinen Inhalt überzeugen. Persönlich halte ich die Vorgehensweise von ASCARON für nicht akzeptabel, da meines Erachtens ein absolutes Top-Produkt \"verscherbelt\" wird...
Geld regiert die Welt - und um nichts anderes geht es auch beim Spielen bei Patrizier II Gold! Gold bedeutet übrigens, dass das Paket die normale Version von Patrizier II UND das Add-On (Offizieller Name: \"Aufschwung der Hanse\") beinhaltet. Ich greife einmal vor und behaupte: OHNE Add-On ist Patrizier II nur die Hälfte wert - wenn überhaupt...
SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
Angeblich genügt dem Programm ein Pentium-II-PC mit 233 MHz Taktfrequenz, 32 MB RAM Arbeitsspeicher und eine normale 4-MB-Grafikkarte. Dem kann ich NICHT zustimmen. Am Anfang des Spieles mag so eine Konstellation ausreichen, im weiteren Verlauf (nach etwa 20 Stunden) kommt selbst ein 800-MHz-Athlon mit einer 32-MB-GeForceII zum Schwitzen. Andererseits hatte ich zuvor auf einem SCSI-System von Dell (statt 800 MHz AMD = 866-MHz-Intel-Prozessor, statt 128 MB RAM = 256 MB RAM) überhaupt keine Probleme mit der gleichen Grafikkarte. Das ist kein Lob an Intel und kein Tadel für AMD - es ist einfach nur eine Feststellung...
WORUM GEHT ES?
Patrizier ist die Bezeichnung für einen im Mittelalter erfolgreichen Händler - heute würde man ihn/sie wohl Geschäftsführer/in einer GmbH nennen. Natürlich ist der Weg dahin nicht einfach (und führt sogar noch weit über diesen Titel hinaus). Zu Beginn starten wir - je nach gewählter Schwierigkeitsstufe - mit einem kleinem Schiff, etwas Bargeld und einem Kontor (einem Verwaltungsgebäude inklusive eines kleinen Warenlagers) in einem uns genehmen Ort als \"unerfahrener Krämer\"; wie sind also in unserer Heimatstadt vollkommen unbekannt aber dafür um die 20 Lenze jung und haben das Leben bzw. die Karriere noch vor uns.
Um den Unternehmenswert zu steigern und um ein höheres Ansehen bei den Bürgern zu erreichen (den beiden wichtigsten Spielzielen) bleibt vorerst nur eine Möglichkeit: Handeln! Um 1300 funktionierte das nicht anders als heute: Ware so billig wie möglich einkaufen und mit Profit weiter veräußern. Nun hat bei Patrizier II Gold jede Stadt ihre Eigentümlichkeiten hinsichtlich der Produktion von Waren - einige werden produktiv, andere wenig effizient hergestellt. Das Gros ist überhaupt nur über Import zu erwerben. Es versteht sich von selbst, dass wir nur mit günstig hergestellte Waren ein Geschäft machen können. Das Aufkaufen von Mangelware ist also nicht nur finanzieller Unfug sondern führt auch zu einem Ansehensverlust in der Bevölkerung der betroffenen Stadt.
Als Faustregel gilt: Die HEIMATSTADT mit allen benötigten Waren (festzustellen zum Beispiel in der Markthalle) versorgen - damit meine ich alle 4 Bevölkerungsgruppen: Bettler, Arme, Wohlhabende und Reiche. Arme Menschen sind mit Bier und Getreide zufrieden, die reichen mögen lieber Wein und Fleisch, wohlhabende Einwohner sind ein Mittelding aus beiden. Bettler werden durch sogenannte \"Armenspeisungen\" über die Kirche angelockt und sind in Patrizier II Gold ein wichtiger Faktor - aus ihnen sollen einmal Arme werden - d. h. sie sollen in unseren zukünftigen Manufakturen arbeiten und Mietswohnungen einziehen.
Damit habe ich vorgegriffen: Das alleinige An- und Verkaufen von Waren würde auf die Dauer eintönig. Erwirtschaftetes Geld sollte in die Infrastruktur unserer Heimatstadt gesteckt werden - der Bau von Straßen, Brunnen (erhöht die Zufriedenheit der Bürger und wirkt Bränden und Epidemien entgegen) und den bereits erwähnten Mietshäusern bietet sich an (einen Überblick über die Wohungssituation erhält man mit einem Klick auf eines der drei Häusertypen (Fachwerk-, Giebel-, Kaufmannshäuser für Arme, Wohlhabende bzw. Reiche). Wohnraum sollte spätestens dann geschaffen werden, wenn die Auslastung eines Häusertyps über 90% liegt. Das bringt nicht nur Ansehen bei den Mietern (je mehr, desto besser) sondern auch noch Einnahmen (bei guter Auslastung, zu Beginn zahlt man drauf, weil die Grundsteuer über den Mieteinnahmen liegt).
Aber auch diese Maßnahmen reichen auf die Dauer nicht - eigene Betriebe und eine größere Handelsflotte werden benötigt. All das sollte man zunächst in der Heimatstadt errichten bzw. bauen lassen. Die Gründe liegen auf der Hand: Das Anstellen von Arbeitskräften erhöht die Beliebtheit, stete Aufträge in der Werft (egal ob Reparatur oder Bau) lassen die Fähigkeiten der Bootsbauer anwachsen (mehr Ladekapazität, bessere Preise)...
DAS FORTGESCHRITTENE SPIEL
Über die Stationen Krämer, Kaufmann, Fernkaufmann und Ratsherr ist man relativ schnell zu einem angesehenen Mitglied seiner Heimatstadt geworden. Unerfahrenen Spielern - und das war ich auch einmal - droht nun der Kollaps wegen des fehlenden Überblicks. Schon 5 manuell gesteuerte Schiffe (aber keine Angst, man kann in Zeitlupe spielen!) lassen einen leicht verzweifeln. Aber da gibt es noch die Kapitäne! Sehr rar gesäht sitzen sie in den Kneipen der Hanse (meistens in Flußstädten) und warten nur darauf, von Ihnen angestellt zu werden. Ist ein Schiff nämlich mit einem Kapitän bestückt, kann es automatisch Handelsrouten abfahren. Dieses Einrichten ist leider etwas \"lästig\", da für jede einzelne Ware und Stadt explizit ALLES (Einkaufspreis, Verkaufspreis, Menge, wohin?, woher?) angegeben werden muss. Im Sinne des Spiels ist es aber leider unumgänglich. Da Handelsrouten sowohl gespeichert als auch geladen werden können wird der Aufwand von Spiel zu Spiel geringer...
Mit den Kapitänen wird auch die Piraterie interessant - ohne Kapitän kann man sich nur gegen angreifende Piraten verteitigen (abgesehen davon, dass man überflüssige Schiffe an einen Piraten - anzutreffen in der Kneipe - verschenkt). MIT einem Kapitän an Bord kann man sich hingegen mit seinem gut ausgerüsteten Schiff (betrifft sowohl Bewaffnung als auch volle Mannschaftsstärke inklusive Entermesser) an einen wenig befahrenen Seeweg begeben und kurzer Hand selbst die schwarze Flagge hissen. So kommt man unter Umständen extrem billig zu Waren bzw. Schiffen, könnte aber bei seinem unredlichen Tun beobachtet werden - das könnte allerdings eine Anklage nach sich ziehen.
Vermeiden kann man eine Anklage nicht, wohl aber deren Ausgang beeinflussen. Das Badehaus einer Stadt ist ein beliebter Treffpunkt der \"high-society\" und da wird schon gerne mal geschmiert - auf Deutsch: Bestochen. Hier sollte man allerdings wirklich nicht kleinlich sein - Beträge unter 15.000 Talern (immerhin der Wert eines Kleinbetriebes oder Schiffes) sind dort eher peanuts.
Mit der Zeit trudeln aus den Städten der Hanse die Baugenehmigungen ein - d. h., dasss wir dort ein Kontor und in Folge dessen auch Betriebe errichten dürfen. Der Expansion sind nun eigentlich keine Grenzen mehr gesetzt. Es geht sogar so weit, dass wir ein Schiff ausrüsten und auf Erkundungen ins Mittelmeer oder sogar nach Amerika starten lassen können...
DAS ZIEL
Nachdem wir bereits ab der Stellung \"Ratsherr\" aktiv in das Leben der Städte eingreifen können (Antrag stellen auf: Milizen verstärken, Stadtmauern erweitern, Steuer ändern) ist unser Ziel das Bürgermeisteramt. Versehen mit diesem Titel können wir uns nun auch als Elderman bewerben - des Herrschers über die gesamte Hanse. Abhängig von der gewählten Schwierigkeit ist das wirklich kein leichtes Unterfangen. Nötig sind Geduld, Zeit und ein mehr als verständiger Lebenspartner;-)
FAZIT
Das von Pointsoft vertriebene \"Patrizier II Gold\" hat ausschließlich innere Werte - wie bereits angesprochen kommt es lediglich mit einer CD daher, auf der nicht einmal das Handbuch abgespeichert ist. Nachholen kann man das aber unter http://www.ascaron.com/d/updates/pdfs/p2_gold.pdf - die Datei ist als PDF-Dokument (Acrobat-Reader) ca. 0,7 MB groß.
Die angebotene Trainingsmission ist ein Muss, sie führt jedoch wirklich nur in die Grundlagen ein.
Für Kurz- oder Gelegenheitsspieler ist das Game absolut NICHT geeignet, da es im Gegensatz zu allen mir bekannten Handelsspielen ein Höchstmaß an Konzentration erfordert.
Die anfängliche Langweiligkeit mag viele Spieler abschrecken - ist man aber einmal Ratsherr oder Patrizier, dann lässt einen das Spiel nicht mehr los - VERSPROCHEN!
Liebe Grüße
Steffen
veröffentlicht auch bei ciao (AustroError) -
Möchtet Ihr mit mir Segeln ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Patrizier II – angefangen mit dem Aufschwung der Hanse solo auf dem PC oder nun mit mit Addon komplett als Gold-Editon - ist für mich nach Ebay die größte Suchtgefahr - für Leute, die gern Handeln.
Beim Addon werden sogar die Jahreszeiten sichtbar und manch Hafen friert zu (sollte ein Schiff von Dir zu jener Zeit dort im Hafen sein, liegt es fest. Dem Einen gefällt die Grafik, dem Anderen ist es schnurz.
Nun zum eigentlichem Spiel:
Hier geht es um eine Wirtschaftssimulation, aufwendig und vielfältig. Mit allem, was die Hanse ab dem 13. Jahrhundert zu bieten hat. Den Schwierigkeitsgrad kann selbst bestimmen (d. h. ob ich als Krämer anfange oder als Patrizier), ob viel Startkapital oder wenig und auch in welcher Stadt man sein Glück versuchen will.
Wichtig, jedes Schiff sollte so schnell wie möglich mit einem Kapitän bestückt werden. Diese sind in den Wirtshäusern zu suchen. Ich für meinen Teil nehme am Anfang gern Aufträge an. So schau ich in jeder Stadt im Wirtshaus nach beim (Kapitän und Auftrag). Sicher ist das Rumtingeln (Päckchen befördern) manchmal ganz schön nervig, aber es wird bei schneller Erledigung gut bezahlt und meistens gibt’s im letzten Hafen noch ein Bonus dazu. Knappe Rohstoffe zum Spottpreis. Die gilt es sicher in den Heimathafen zu bringen bzw. unterwegs teuer zu verkaufen.
Aber nicht nur der Handelsgewinn ist wichtig in diesem Spiel. Die Städte wachsen nur, wenn Du auch den Bedürfnissen der Bürger gerecht wirst. Straßenausbau, Betriebe, Wohnraum etc. wollen erbaut werden. Ebenso sollten auch immer genügend Bettler vorhanden sein. Bad- und Kirchenbesuch gehören ebenso dazu – sonst hagelt es Anklagen.
Keine Betriebe – kein Aufstieg von den Bettlern zu den Arbeitern. Arbeiter benötigen Wohnhäuser. Davon gibt es 3 verschiedene Sorten: Miethäuser für die Arbeiter, Giebelhäuser für die Bürger und Kaufmannhäuser für die Reichen. Bei 80 %iger Auslastung und einer gut florierenden Stadt eine gute Mieteinnahme. Werden die Straßen nicht ausgebaut – gibt’s die Pest usw. usw. Einiges sollt Ihr Doch auch selbst entdecken.
Wirst Du den Bedürfnissen der Bürger gerecht und wächst und gedeiht Deine Stadt, ist auch der Landesfürst zufrieden. Und er sieht von einer Belagerung der Stadt ab. Natürlich ist es eine Ehre für Dich, den Forderungen des Landesfürsten nachzukommen.
Doch hüte Dich, Hochzeiten ausrichten zu wollen, wenn nicht genug Vorräte vorhanden sind. Oder Du Deine Schiffe sinnvoller verplant hast.
Allgemein gesehen sind alle Karrierestufen interessant. Auch das Schiff gut ausgestattet gegen die Piraten zu senden, kann Geld einbringen. Klar, manchmal können die Piraten ganz schön lästig werden. Aber es hält das Spiel immer spannend. Tritt irgendwo Hungersnot auf, erzielst Du nicht nur einen guten Preis, wenn Du Deine Kornkammern leerst, sondern Dein Ansehen steigt auch in dieser Stadt.
Ist man erst zum Patrizier aufgestiegen und hat man den Handel voll im Griff, ggf. schon einige Kontore, kann man Schiffe auf Expeditionen schicken. Diese Schiffe können mit bevorzugten Zielen losgeschickt werden. Es lohnt sich ein Indianerdorf zu finden, Abnehmer für Eisenwaren und Lieferant von sehr knappen Rohstoffen, wie Gewürze.
Fast vergessen, 12 \"Ferne Städte\", sprich Warenumschlagplätze können gefunden werden und für ganz pinglinge Sucher gibs da noch eine Überrasschung.
Die Erkundung von neuen Warenumschlagsplätzen ist sichert einem jedoch nicht nur besonders viel Anerkennung, sondern man kann auch einen vielversprechenden Handel aufbauen. Und Geld in Säcken scheffeln. Welches Dir zugute kommt, solltest Du Bürgermeister werden, wirst du sicher die Stadtmauern erweitern.
Sollte der amtierende Bürgermeister die Mauer schon erweitern, ist Vorsicht geboten. Fällt diese, wird eine nicht geringe Kostenübernahme von Dir verlangt. Ist der Eldermann auf Dich (Bürgermeister) aufmerksam geworden, bittet er Dich in sein Büro. Dort kann man sich wiederum neuen Aufgaben stellen. Einen Landweg bauen oder eine neue Stadt komplett errichten oder aber gegen Piraten kämpfen. Machst Du Deine Sache gut, wirst Du vielleicht Eldermann und wenn es nach der ersten Aufgabe nicht gelingt, dann eben nach der zweiten.
Also wer jetzt noch keine Lust hat in See zu stechen, dem liegt wohl keine Wirtschaftssimulation.
Abschließend noch einige Fakten in Kurzform aus vom CD-Label – hier Quelle genannt:
Hinweisen möchte ich noch darauf dass die
Add-On ist nur spielbar ist Verbindung mit der Originalversion von Patrizier 2 – Geld und Macht?
- Piratenstädte können angegriffen werden
- 6 neue Gebude und erheblich größere Betriebe
- erweiterte Möglichkeiten als Bürgermeister
- Möglichkeit zur Einstellung eines Kontorverwalters
- Umfangreicher Karteneditor für bis zu 25 Städte
Die Minimumvoraussetzungen an den PC sind die gleichen wie bei Patrizier II.
In der Gold Editon von Patrizier II sind die Vorläufer enthalten und daher preiswerter, als beim Einzelkauf.
Mein Fazit ist ja schon im Bericht enthalten. Empfehlenswert für alle, die gern Handeln bzw. Wirtschaftssimulationen bevorzugen.
Nun denn, Schiff ahoi
Vielleicht trifft man sich ja mal online.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Ausgereifteste Wirtschaftssimulation, die mir bekannt ist...
- sehr komplex; macht äußerst viel Spaß und wird nicht so schnell langweilig
Nachteile
- Schwieriger Einstieg, lieblose Vermarktung von Pointsoft, extrem hoher Zeitfaktor
- relativ schwierig, zum Eldermann gewählt zu werden