Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum HABA Schildi Schildkröte

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum HABA Schildi Schildkröte

  • kullernde schildkrötenfußballer

    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spieldauer kurz (unter 30 Minuten)
    • Spielerzahl ab 2
    • Das Spiel für Kinder
    • Pro nette spielidee
    • Kontra preis, 1 schildkröte war bereits beim kauf gebrochen (vielleicht Kontrolle im Geschäft?)
    • Empfehlung Ja

    Haba 4268
    Schildi Schildkröte

    Haba Spiele habe ich zuhause (mit meinem Sohn Paul, 5,5 Jahre alt) und in meiner logopädischen Beratungsstelle seit vielen Jahren in Verwendung. Ich schätze hier die netten Ideen und die gute langlebige Qualität der Spiele. Bei der letzten Spielebestellung habe ich nach einem Spiel für den Laut "SCH" gesucht...Schildkröten mag ich auch und laut einer Kollegin verspicht das Spiel viel Spaß, was will man mehr?

    Preis

    um die 31 €

    Hersteller

    HABA
    www.haba.de
    dort gibt’s Bilder, Spielanleitungen und Shops

    Produktinfo Haba

    Willkommen zur 1.111. Schildkröten-Olympiade! Im Stadion "Zur Waldwiese" zeigen Schildi Schildkröte und seine Freunde ihr Können im Kullern, Würfeln und Schildkröten-Fußball. Also, wer kullert die Schildkröte am schnellsten und am geschicktesten? Und wer beweist ein gutes Gedächtnis? Eine rekordverdächtige Spielesammlung für 2 - 4 Spieler.
    Alter: 4 – 99

    Spielidee: Ronald Hofstätter
    Lizenz: White Castle Games
    Illustration: Detlef Judt
    Spieldauer: je Spiel ca. 5 - 15 Minuten

    Was ist dabei?

    4 Schildkröten (zweiteilig in rot, grün, blau und gelb)
    1 beidseitig bedruckter Spielplan (Fußballstadion und Waldstadion)
    9 Tierkarten
    4 Schildi-Karten
    4 Pfosten (4 Kanter Holz)
    1 Farbwürfelstab (4 Färbiger Würfel)
    1 Augenwürfel (normal 1-3)
    1 Krötenball (weicher Kunststoff)
    1 Spielanleitung

    Beschreibung lt. HABA

    Unsere Kullerschildkröten sind ganz besondere Schildkröten. Sie haben einen kugelrunden Panzer
    und kugelrunde Füße. Außerdem laufen sie nicht wie gewöhnliche Schildkröten, sie kullern!
    Setze zum Ausprobieren einfach einen kugelrunden Panzer auf einen beliebigen
    Schildkrötenkörper.

    So werden die Schildkröten bewegt

    Stellt die Schildkröte vor euch ab. Legt die Finger einer Hand
    oben auf den kugelrunden Panzer. Zieht eure Hand vorsichtig
    nach unten über die Kugel: Der Panzer bewegt sich
    rückwärts, aber die Schildkröte beginnt vorwärts zu rollen!
    Probiert es ein paar Mal aus und versucht, die Schildkröte eine kurze Strecke, eine
    lange Strecke, sehr schnell oder sehr langsam kullern zu lassen.

    Spiel 1: Schnell, Schildi, schnell ...

    Wer kullert seine Schildkröte am besten und sammelt die meisten
    Tierkarten?

    Benötigtes Spielmaterial:
    Je Spieler eine Schildkröte, Spielplan, die 9 Tierkarten (Schildkrötenkarten aussortieren...!)

    Spielvorbereitung
    Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Waldwiesen-Stadion
    zu sehen ist. Jeder Spieler nimmt sich einen Schildkrötenkörper und setzt
    den farblich passenden Panzer darauf.
    Mischt alle neun Tierkarten und legt sie als verdeckten Stapel bereit.

    Spielablauf
    Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der jüngste Spieler beginnt.
    Er sucht sich eine Rennbahn aus und setzt seine Schildkröte auf das entsprechende
    Startfeld. Dann deckt er die oberste Tierkarte auf: Sie zeigt,
    bis zu welchem Zuschauer (= gesamte Reihe) die Schildkröten gekullert
    werden sollen.
    Kullere deine Schildkröte und versuche das Feld (= gesamte Reihe) zu
    erreichen.
    Sie bleibt stehen, wo sie hinkullert, bis alle Spieler an der Reihe waren.
    Es kann passieren, dass nachfolgende Schildkröten bereits stehende
    Schildkröten anschubsen – das ist erlaubt.
    Wenn alle Spieler an der Reihe waren, erfolgt die Wertung.

    Die Wertung
    • Berühren eine oder mehrere Schildkröten das passende
    Zuschauerfeld?
    Gut gemacht! Zur Belohnung erhält der Spieler die Tierkarte, dessen
    Schildkröte auf dem passenden Feld am weitesten vorne steht.
    • Berührt keine der Schildkröten das passende Zuschauerfeld?
    Dann bekommt der Spieler die Tierkarte, dessen Schildkröte am
    nächsten vor dem passenden Feld steht.
    • Kullert eine Schildkröte über das passende Zuschauerfeld
    hinaus oder kullert sie sogar vom Spielplan herunter?
    Der Spieler kann in dieser Runde keine Tierkarte gewinnen.
    Sind alle Schildkröten über das passende Feld oder vom Spielplan
    gekullert, erhält kein Spieler die Tierkarte. Sie kommt aus dem Spiel
    und eine neue Runde beginnt.
    Nach der Wertung nimmt sich jeder Spieler seine Schildkröte zurück.
    .
    Neue Runde
    Der Spieler, der die letzte Tierkarte bekommen hat, deckt eine neue
    Tierkarte auf, stellt seine Schildkröte auf ein Startfeld und setzt sie in
    Bewegung.

    Spielende
    Das Spiel endet, sobald die letzte Tierkarte verteilt wurde.
    Der Spieler, der die meisten Tierkarten hat, gewinnt und wird zum besten
    Schildkröten-Kullerer ernannt.

    Spiel 2: Schildkröten-Memo

    Wer kullert die Schildkröte besonders geschickt, hat gleichzeitig ein gutes
    Gedächtnis und sammelt so die meisten Tierkarten?

    Benötigtes Spielmaterial:
    Pro Spieler eine Schildkröte, Spielplan, die 9 Tierkarten

    Spielvorbereitung
    Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Waldwiesen-Stadion
    zu sehen ist. Jeder Spieler nimmt sich eine Schildkröte und setzt den farblich
    passenden Panzer darauf.
    Verdeckt die Tierkarten, mischt sie und legt sie nebeneinander auf dem
    Tisch aus.

    Spielablauf
    Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der kleinste Spieler beginnt das Spiel
    und setzt seine Schildkröte auf ein beliebiges Startfeld.
    Kullere deine Schildkröte vorwärts. Sieh dir an, welches Tier auf dem
    Zuschauerfeld zu sehen ist, auf dem sie stehen bleibt. Falls ihre Kullerfüße
    zwei Zuschauerfelder berühren, sieh dir beide Felder an.
    Versuche dann, eine passende Tierkarte aufzudecken:

    Berührt deine Schildkröte das Zuschauerfeld des aufgedeckten
    Tieres?
    • Ja? Gut gemacht! Zur Belohnung erhältst du diese Tierkarte.
    • Nein? Schade! Verdecke die Tierkarte wieder.
    Stelle deine Schildkröte anschließend wieder vor dir ab. Der nächste
    Spieler ist an der Reihe.
    Hinweis: Zu Spielbeginn wisst ihr natürlich noch nicht, wo welches Tier
    versteckt ist. Im Laufe des Spieles bekommt ihr jedoch immer
    mehr Informationen.

    Spielende
    Das Spiel endet, sobald alle Tierkarten verteilt sind. Der Spieler, der die
    meisten gesammelt hat, gewinnt den Memo-Wettbewerb.

    Spiel 3: Hin und her, Schildi!

    Wer sammelt mit etwas Würfelglück zuerst drei Tierkarten?

    Benötigtes Spielmaterial:
    Pro Spieler eine Schildkröte, Spielplan, die 9 Tierkarten, Augenwürfel

    Spielvorbereitung
    Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Waldwiesen-Stadion
    zu sehen ist. Jeder Spieler nimmt sich eine Schildkröte, setzt den farblich
    passenden Panzer darauf und stellt die Schildkröte auf eines der
    Startfelder.
    Mischt alle neun Tierkarten und legt sie als verdeckten Stapel bereit.
    Deckt die oberste Karte auf und haltet den Augenwürfel bereit.

    Spielablauf
    Ihr spielt im Uhrzeigersinn. Der größte Spieler beginnt und würfelt.
    Achtung: Ihr kullert eure Schildkröten nicht, sondern zieht sie von Feld
    zu Feld. Ihr versucht, genau auf das Feld des aufgedeckten
    Tieres zu ziehen.

    Die Zugregeln:
    • Ziehe deine Schildkröte genau so viele Felder weit, wie der Würfel
    Augen zeigt. Du darfst keine Punkte verfallen lassen.
    • Zu Spielbeginn kannst du deine Schildkröte nur in eine Richtung ziehen.
    • Im weiteren Spielverlauf darfst du sie innerhalb eines Zuges entweder
    vorwärts oder rückwärts ziehen.

    Landet deine Schildkröte genau auf dem Zuschauerfeld des aufgedeckten
    Tieres?
    Zur Belohnung bekommst du die Tierkarte. Lege sie vor dir ab und decke
    sofort eine neue Tierkarte auf. Der nächste Spieler ist nun an der Reihe.
    Steht deine Schildkröte nach dem Aufdecken der neuen Karte
    bereits auf dem Zuschauerfeld des aufgedeckten Tieres?
    Du bekommst die Karte – allerdings erst, wenn du an der Reihe bist und
    die Karte noch ausliegt. Decke eine neue Karte auf. Anschließend führst
    du deinen Spielzug aus.

    Spielende
    Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler die dritte Tierkarte bekommt. Er
    gewinnt diesen „Hin und her”-Wettlauf.

    Spiel 4: Der Schildkröten-Lauf

    Wer erreicht mit seiner Schildkröte zuerst das Ziel?

    Benötigtes Spielmaterial:
    Alle 4 Schildkröten, Spielplan, alle 4 Schildi-Karten, Farbwürfelstab

    Spielvorbereitung
    Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Waldwiesen-Stadion
    zu sehen ist.
    Unabhängig von der Spielerzahl wird immer mit allen vier Schildkröten
    gespielt. Jede Schildkröte bekommt einen Panzer, der eine andere Farbe
    hat als die Kullerfüße. Stellt die Schildkröten auf die Startfelder.
    Verdeckt und mischt die vier Schildi-Karten. Jeder Spieler zieht geheim
    eine Karte: Sie legt fest, welche Schildkröte (Panzerfarbe) für ihn ins
    Rennen geht.
    Haltet den Farbwürfelstab bereit.
    Bei zwei und drei Spielern kommen überzählige Karten ungesehen in die
    Schachtel zurück.

    Spielablauf
    Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der schnellste Läufer unter euch
    beginnt das Spiel.Wenn ihr euch nicht einigen könnt, beginnt der jüngste
    Spieler und würfelt einmal mit dem Farbwürfelstab.
    Du darfst eine Schildkröte genau um ein Feld weiterziehen. Du kannst
    allerdings auswählen, welche das sein soll:
    Entweder die Schildkröte ...
    ... mit den farblich passenden Kullerfüßen
    oder
    ... mit dem farblich passenden Panzer.
    Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe und würfelt mit dem
    Farbwürfelstab.

    Spielende
    Das Spiel endet, sobald die erste Schildkröte das Ziel erreicht.
    Die Spieler decken ihre Schildi-Karten auf. Es gewinnt derjenige, dem die
    Schildkröte laut Schildi-Karte gehört.
    Ist es eine Schildkröte, die keinem Spieler gehört, so gewinnt derjenige,
    dessen Schildkröte am weitesten in Richtung Ziel vorgerückt ist.
    Bei Gleichstand gibt es mehrere Gewinner.

    Spiel 5: Schildkröten-Fußball

    Wer schießt zuerst drei Tore beim Schildkröten-Fußball?
    Ein sportliches Spiel für zwei Schildkröten-Fußballer.

    Benötigtes Spielmaterial:
    2 Schildkröten, Spielplan, 4 Pfosten, Augenwürfel, Krötenball

    Spielvorbereitung
    Legt den Spielplan so herum auf den Tisch, dass das Schildkröten-Stadion
    zu sehen ist.
    Stellt die vier Pfosten als Torbegrenzungen auf die Markierungen des
    Spielplans. Legt den Krötenball auf den Anstoßpunkt in der Spielplanmitte.
    Setzt euch an die gegenüberliegenden Seiten des Tisches und legt so fest,
    welche Seite des Spielfeldes welchem Spieler gehört.
    Jeder Spieler nimmt sich eine Schildkröte, legt den farblich passenden
    Panzer darauf und stellt sie vor sich ab.
    Haltet den Augenwürfel bereit.

    Spielablauf
    Es beginnt der jüngere Spieler, er ist der Stürmer. Der ältere Spieler ist bei
    Spielbeginn der Verteidiger.
    Der Verteidiger setzt seine Schildkröte an eine beliebige Stelle des
    Spielfeldes. Er muss dabei mindestens eine Schildkrötenlänge Abstand
    zum Krötenball und zum eigenen Tor einhalten.
    Dann würfelt der Stürmer und stellt seine Schildkröte hinter den
    Krötenball. Anschließend kullert er die Schildkröte, am besten mit einem
    Vorderfuß, gegen den Krötenball und versucht, den Ball in Richtung des
    gegnerischen Tores zu schießen.

    Wichtige Schildkröten-Fußball-Regeln:
    • Der Stürmer darf so oft schießen, wie der Augenwürfel vorgibt. Nach
    jedem Schuss darf er seine Schildkröte neu platzieren. Der Verteidiger
    darf seine Schildkröte nicht neu stellen.
    • Der Stürmer darf den Verteidiger beim Schießen wegstoßen.
    Wichtig:Wurde der Verteidiger berührt, darf er ausnahmsweise seine
    Schildkröte neu platzieren.
    • Der Spielzug des Stürmers endet sofort, wenn der Ball über den
    Spielfeldrand rollt. Die Spieler wechseln dann ihre Rollen. Der Ball
    wird dort platziert, wo er den Spielplan verlassen hat.
    • Der Stürmer erzielt ein Tor, wenn der Krötenball durch die beiden
    Torpfosten über die Torlinie ins Tor rollt. Der Spielzug endet dann
    sofort.
    Der Ball wird auf den Anstoßpunkt gesetzt und die Spieler wechseln
    ihre Rollen.

    Spielende
    Das Spiel endet, sobald ein Spieler drei Tore erzielt hat und das Spiel
    gewinnt.

    Tipps:
    • Ihr könnt auch eine andere Anzahl von Siegtoren vereinbaren.
    • Wenn mehr als zwei Spieler Schildkröten-Fußball spielen möchten,
    dann bildet zwei Mannschaften: Die Spieler der Mannschaften
    wechseln sich pro Spielzug ab.
    • Profi-Kicker können natürlich auch ein großes Schildkröten-Fußball-
    Turnier spielen. Dann spielen alle Mannschaften einmal gegeneinander,
    um den Turniergewinner zu ermitteln.

    Mein Eindruck

    Zuallererst muss ich sagen, dass ich so eine Kullerschildkröte von Haba solo schon ganz lange zuhause habe... die Hat Paul (jetzt 5,5) schon als Krabbelbaby Spass gemacht...

    Bei der neuen Spielebestellung waren wir ganz glücklich, dass Haba Logopädischen Praxen einen ABSOLUT GENIALEN RABATT schenkt...
    Mit einer Bestätigung, dass diese Spiele "ausschließlich" in der Therapie genutzt werden gibt es SAGENHAFTE 50%...

    Natürlich muss ich Spiele aber vor der Therapie erst mal kennenlernen und da ist das eigene Kind ja genial....

    Beim Auspacken gabs aber trotz der ersten Freude etwas Bedauern,...bei der gelben Kullerschildkröte war ein Teil gebrochen und die Radachse war lose... hier hoffen wir natürlich auf einen Austausch des kaputten Teils (auch eine Kollegin war betroffen)

    Beim ersten Spiel haben wir es uns dann auch am Tisch gemütlich gemacht,...aber Paul hat vor lauter Anfangsbegeisterung zu weit gekullert und die nächste Schildkröte stürzte ab (gottseidank ohne weitere Brüche)...
    Warum die Kullerschildkröte zwar stabil genug ist einen Sturz aus ca 1 m (Tischhöhe) zu überleben, in der Schachtel aber gebrochen ist...keine Ahnung!

    Die Kinder lernen hier relativ rasch richtig zu dosieren (wenn sie gewinnen wollen) zu fest gerollt und es war nichts... und nach der ersten Absturzerfahrung sichere ich entweder mit Bollwerk ab, oder wir spielen am Boden!

    Eine wirklich nette Spielidee...
    Anfangs hatte ich beim Fußballspiel die Regeln nicht soo richtig verstanden und auch Probleme, wenn der Kopf den Ball traf, der wurde vom weichen gummischaumstoffartigen Ball dann hochgehebelt (die Beine sollen treffen, Kopfball ist eher schlecht in diesem Fall!)

    Jedenfalls haben wir den Ball immer mittig ins Startblumenfeld gelegt und jeder Spieler hatte 1-3 Versuche das von der generischen Schildkröte verteidigte Tor zu treffen... SEHR SCHWER!
    Bis ich es mit Paul so gespielt habe, dass zwar der Verteidiger vor den 1-3 Versuchen neu positioniert werden darf, Ball und Spieler aber dort bleiben, wo sie nach dem letzten Spielstoß des Gegners stehengeblieben sind...

    Alles klar?
    Ein witziges Spiel und trotz der gebrochenen Figur schon allein für unseren sagenhaften Rabatt 5 Sterne...

  • Komm her du kleine Schildkröte....

    • Präsentation sehr gut
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Schildi Schildkröte von Haba - ein wirklich gelungenes Spiel für die ganze Familie.....

    Ich habe das Spiel an meiner Nichte "ausprobiert" und ich war wirklich begeistert, denn es dauert nicht so lange (ca. 5 bis 15 min), ist also auch mal noch schnell vor dem Schlafengehen herausgeholt und gespielt... die niedliche Aufmachung und das lustige Spielkonzept lassen es lange nicht langweilig werden.

    Worum es geht

    Die Spieler versuchen, in fünf verschiedenen Spielen ihr Geschick zu beweisen.

    Mitgeliefert werden

    4 Schildkröten (zweiteilig), 1 beidseitig bedruckter Spielplan, 9 Tierkarten, 4 Schildi-Karten, 4 Pfosten, 1 Farbwürfelstab, 1 Augenwürfel, 1 Krötenball,
    1 Spielanleitung

    Spielvarianten

    Das Schöne an diesem Spiel ist, dass es gleich vier Varianten gibt, in denen man das Spiel spielen kann. Der relativ hohe Kaufpreis ist meiner Meinung nach deshalb absolut gerechtfertigt, da man dafür vier Spiele in einem erhält und man sich sicher sein kann, dass das Kind auch lange seine Freude daran hat.

    Hersteller

    Habermaaß GmbH
    Postfach 11 07
    96473 Bad Rodach

    Spielvarianten

    (von www.haba.de)

    Variante 1

    Jede Schildkröte wird auf eine Rennbahn gestellt. Eine der verdeckten Tierkarten aufdecken = Zielfeld in dieser Runde. Jeder Spieler versucht, seine Schildkröte auf dieses Tierfeld zu kullern. Wer es schafft, bekommt die Tierkarte. Schafft es niemand, bekommt der Spieler die Karte, der am nächsten an dem Zielfeld steht.

    Wenn alle Tierkarten verteilt sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

    Variante 2: Schildkröten-Memo

    Die Tierkarten liegen verdeckt nebeneinander aus. Der Spieler, der an der Reihe ist, kullert seine Schildkröte. Dann deckt er eine Karte auf. Zeigt sie das Tier, auf dessen Feld die Schildkröte gelandet ist = Karte behalten. Zeigt sie ein anderes Tier = Karte wieder verdecken.

    Wenn alle Tierkarten verteilt sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

    Variante 3: Hin und her, Schildi!

    Die Tierkarten liegen als verdeckter Stapel bereit, die oberste wird aufgedeckt. Schildkröten stehen am Start. Wer an der Reihe ist, würfelt den Augenwürfel und zieht seine Schildkröte genau so viele Felder vorwärts. Auf dem passenden Tierfeld gelandet = Karte nehmen.

    Es gewinnt, wer als Erster drei Karten sammeln konnte.

    Variante 4: Der Schildkröten-Lauf

    Die Panzer werden auf ein Unterteil in einer anderen Farbe gelegt. Die Schildi-Karten verdeckt verteilen = eigene Spielfarbe (geheim). Mit Farbwürfel würfeln, eine Schildkröte dieser Farbe (Panzer oder Füße) 1 Feld weiterziehen.

    Der Besitzer der ersten Schildkröte im Ziel gewinnt.

    *TIP

    Haba Spiele verlieren kaum ihren Wert, wenn man sie pflegt und alle Teile vollständig hält... bei Ebay bekommt man auch für ein gebrauchtes Spiel noch gut die Hälfte des Kaufwerts zurück. Also - sorgfältig damit umgehen, dann freuen sich nicht nur die Kleinen, sondern auch der Geldbeutel...

    Viel Spaß beim Lesen und Bewerten meines Berichtes!!!

    Fazit*

    Ich kann dieses Spiel nur empfehlen, weil man gleich 4 Varianten hat, es zu spielen und die Kids und die Erwachsenen lange Zeit ihre Freude daran haben. Außerdem ist die ganze Aufmachung sehr süß und kindgerecht gezeichnet. Den Preis von ca. 25 €, den ich damals dafür bezahlt habe, finde ich daher absolut gerechtfertigt.

    Vielen Dank für´s Lesen und Bewerten meines Berichts!*

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • nette spielidee

Nachteile

  • preis
  • 1 schildkröte war bereits beim kauf gebrochen (vielleicht Kontrolle im Geschäft?)