Testberichte und Erfahrungen zum Borderlands (PS3 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Borderlands (PS3 Spiel)
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Borderlands - Game of the Year Edition Review
- Grafik durchschnittlich
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Viele verschiedene Waffen, Gelungener Genremix
- Kontra Gewöhnungsbedürftige Grafik
- Empfehlung Ja
Man spricht umgangssprachlich zwar immer vom sogenannten Altbewährtem, doch in der Welt der Videospiele trifft dieses Wort eher auf taube Ohren. Innovationen, neue Features, bessere Grafik, immer weiter, immer höher soll es das Spiel bringen. Genau aus diesem Grund besteht Borderlands aus zwei komplett verschiedenen Genres, auf die ich später noch eingehen werde.
Sagt mir wer ihr seid?
Borderlands verschlägt euch zu Beginn des Spiels auf den warmen Wüstenplaneten Pandora. Dort begebt ihr euch umgehend auf die Suche nach der geheimen Kammer. Diese soll nämlich unmessbares Wissen und nie endenden Reichtum beherbergen. Doch bevor ihr euch ins Getümmel stürzt müsst ihr Rollenspieltypisch eure Klasse wählen, euer sogenanntes Alter Ego. Zur Auswahl stehen 4 Klassen, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten: Soldat, Jäger, Berserker und Sirene.
Leider könnt ihr nur die Farbe der Kleidung bestimmen, nicht aber Haare, Gesicht, Größe und andere Aspekte. Dort macht sich eben bemerkbar, dass es sich nicht um ein reines Rollenspiel handelt. Dafür schaut die Geschichte im Kampfsystem wieder ganz anders aus. Zwar müsst ihr in der Egoperspektive eure Gegner mit Blei vollpumpen doch bei jedem Treffer blinken Schadenspunkte auf. Dieses Feature sollten den meisten Spielern aus Spielen wie der Final Fantasy Reihe bekannt sein.
Schon mal einen Marathon mitgelaufen?
Leider konnte auch der Genremix nicht die erwartete Abwechslung in das Spiel integrieren. Ähnlich wie bei Fallout müsst ihr über ewig lange Distanzen von Auftraggeber zu Monster und zurück laufen. Da die Aufträge sich meist auf das Eleminieren oder zumindest Dinge die darauf basieren beschränken, geht nach wenigen Stunden die Anfangsbegeisterung flöten.
Einzig die großen Endgegner bringen Abwechslung in den trüben Questalltag. Diese können nämlich nur mit einer bestimmten Taktik besiegt werden. Genau diese Kämpfe schrauben auch den Schwierigkeitsgrad um einige Stufen nach oben, was in diesem Beispiel eindeutig eine schöne Sache ist, wer möchte schon einfach durch das gesamte Spiel durchlaufen?!
Meist müsst ihr also vor den Endgegnern in die vorherigen Gebiete zurücklaufen und laufen und laufen und am besten alles umlegen was euch über den Weg kommt. So bekommt ihr mehr Erfahrungspunkte, steigt im Level und könnt eure Fähigkeiten ausbauen.
Wer braucht schon World of Warcraft
Genau wie in jedem anderen Rollenspiel gibt es auch in Borderlands ein aufwendiges Levelsystem. Für jeden erlegten Gegner beziehungsweise Auftrag bekommt ihr Erfahrungspunkte die euch im Level steigen lassen. Zusätzlich gibt es die sogenannten Fertigkeitspunkte, die lassen sich wie der Name schon verrät in Fertigkeiten investieren. Je mehr Punkte ihr in eine Fertigkeit pumpt, desto stärker wird sie werden. Diese Fähigkeiten variieren natürlich von Klasse zu Klassen, doch jeder hat insgesamt 18 Stück zur Auswahl. Also im Großen und Ganzen kann man sagen wie World of Warcraft nur Actionreicher.
Fahrzeuge gibt es in World of Warcraft zwar nicht, aber dafür in Borderlands. Zwar spielen diese eine unwichtige Rolle, machen aber Spaß und bringen Abwechslung. Leider verlieren diese extrem an Bedeutung, da man sich über das moderne Transpondersystem quer durch die ganze Welt teleportieren lassen kann.
Zeig mir deine Waffe und ich sage dir was für ein Mensch du bist
Dies dürfte sich in Borderlands als etwas schwierig erweisen. Den im gesamten Spiel gibt es unglaubliche 3.166.880 also über drei Millionen verschiedene Waffen. Diese lassen sich in die Allgemeinen Gruppen: Maschinengewehre, Pistolen, Scharfschützengewehre, Granaten und vielen mehr einteilen. Zwar kann man mit jeder Klasse auch jede Waffe tragen, dich sind bestimmte Kaliber auch an bestimmte Klassen gebunden, so erhaltet ihr zum Beispiel als Jäger einen saftigen Schadensbonus auf alle Scharfschützengewehre. Ähnlich wie bei eurem Charakter selbst, haben auch die Waffen ein Levelsystem. Sprich je mehr Gegner ihr damit erledigt, desto besser wird die jeweilige Waffe.
Brauchst du Hilfe? Nein danke!
Leider geht die Schwierigkeit im Spiel etwas durch das Spawnsystem verloren. Im Klartext heißt das, man kann nicht sterben. Sollte man einmal die Gegner Massen überschätzt haben hat man die Möglichkeit im Last Stand Modus (kennen wir den nicht aus Call of Duty?) noch einen Gegner zu erledigen und somit wieder auf die Beine zu kommen. Sollte selbst dies nicht klappen, gibt es keinen Grund zur Panik. Ihr erscheint einfach neu auf der Welt, so einfach ist das. Zwar werden die Munitionsvorräte nicht aufgefüllt und die Gegner bekommen ihre Energie zurück, doch wirklich bestraft wird der Tod leider nicht.
High End Grafik, wer braucht die schon
Diese Frage sollten sich langsam alle HD Besitzer unter euch stellen, immer und immer mehr Spiele kommen im sogenannten Cel-Shading-Look daher. Hinter dem futuristischen Namen steckt eine ganz einfache Übersetzung: Comic. Meiner Meinung nach kann man ja in vielen Spielen Zeichenfiguren über den Bildschirm laufen lassen, aber auf keinen Fall in einem Shooter. Mir fehlt irgendwie der Bezug wenn ich eine Zeichentrickfigur umlege. Doch an der Grafik selbst kann man nicht viel meckern. Die Cel-Shading Grafik ist eben so gut wie man sie machen kann, nur ob es passt muss jeder selbst entscheiden. Zu guter Letzt rate ich euch noch zur englischen Tonspur zu greifen, da hier manche Witze erst richtig rüber kommen und so der Bezug zu den Charakteren einfach besser hergestellt werden kann.
Fazit
Borderlands ist es gelungen die Merkmale von Rollen- und Egoshooterspielen zu verbinden. Das Levelsystem und die über 3 Millionen verschiedene Waffen bringt Langzeitspielspaß und weckt den Sammler in uns. Doch die ungünstig gewählte Comicgrafik und trübe Einöde des Gameplays sind eindeutig als negative Punkte anzuführen. Wer jedoch auf Spiele wie Fallout steht, macht hier bei einem Griff in das Videospieleregal des Vertrauens nichts falsch. -
Borderlands
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Siehe Bericht
- Kontra Siehe Bericht
- Empfehlung Ja
o Einleitung und Details o
Heute geht es in meinem Bericht um das PS3 Action-Rollenspiel Borderlands - Uncut. Produziert und Herausgebracht wurde es im Jahre 2007 von der Firma Take 2 und kostet aktuell um die 25 Euro. Und ob man für so viel Geld auch wirklich ein anständiges Spiel bekommt werdet ihr nun in meinem Testbericht erfahren.
o Story und Gameplay o
Story mäßig befindet man sich auf dem abgefrakten Planeten Pandora der früher voller Leben war. Denn da suchten noch viele Menschen nach der Mysteriösen Kammer und nach Hinterlassenschaften der Aliens die früher auf diesen Planeten gelebt haben. Aber seid ältlichen Jahren ist nun nicht mehr viel los da die Kammer und die anderen erhofften Dinge nie gefunden wurden.
Im Spiel ist man dann grade auf dem Planeten angekommen und Fährt mit ein paar anderen Knallharten Leuten Richtung Hauptstadt. Aber an einem Außenbezirk ist schon Schluss und man muss sich 1 von 5 Personen aussuchen die jetzt aussteigen muss um die Lage zu checken. Und so steigt man aus und die anderen fahren mit ihrem Bus weiter und man hört nie wieder was von ihnen.
Und kaum wurde man abgesetzt so meldet sich auch eine Mysteriöse Person über den Kommunikator die behaupten das es die Kammer gibt und das man seine Befehle befolgen soll um sie zu finden.
In der First Person Shooter Sicht durchquert man dann ca 20 große Landabschnitte in denen man sich frei bewegen kann. Und um die doch etwas längeren wegen von A nach B zu absolvieren hat man auch ein Fahrzeug zur Verfügung. Das man sich an vielen verschieden Stationen anfordern kann. Des Weiteren bekommt man von der Mysteriösen Person immer weiter Aufträge was man wie und wo machen soll. Des Weiteren gibt es noch viele andere Nebenmissionen wo Leute die eure Hilfe brauchen in der doch recht schweren Zeit.
Zur Verteidigung gegen die Gegner wie Drachen und andere Alien-Monster, Banditen, Soldaten und großen Endgegner hat man dann unzähligen Waffen aus den Gattungen Pistole, Schrotgewehr, Maschinengewehr, Scharfschützengewehr, Raketenwerfer und ein Ganzkörperschutzschild was sich immer wieder von alleine auflädt.
Aus den ebend genannten Waffengattungen finden man dann im Laufe des Spiel hunderte die man alle einsammelt und an überall rumstehenden Automaten verkaufen kann.
Oder man benutz sie selber denn jede Waffe hat eine unterschiedliche Durchschlagskraft und andere Eigenschaften wie Genauigkeit, Magazingröße usw. Des Weiteren kann man sich an den Automaten Waffen, Medi-Packs und Upgrades kaufen. Von dem Geld was man überall findet oder für den Verkauf von anderen Gegenständen bekommt.
Und so rattert man sich immer weiter durch die doch finsteren Level Abschnitte und legt alles um was sich einem in den Weg stellt. Für jeden erledigten Gegner und für jede Absolvierte Mission bekommt man dann Erfahrungspunkte die man wiederum in seine Fähigkeiten steckt. Denn z,B kann man an jeder Stelle des Spiels ein kleines MG mit Schutzschild errichten. Was aber nach 30 Sek wieder verschwindet.
Das kann man dann z,B Upgraden und auch viele andere Ding wie Energie-Größe, das Schutzschild, Granaten, Durchschlagskraft, Waffenhandling usw. Es gibt da so viele Dinge das man gar nicht genug Punkte verdienen kann um alles zu Upgraden.
o Zusammenfassung o
Zusammengefasst hat mir Borderlands über weite Strecken echt Spaß gemacht. Wohl die Story eher langweilig ist. Und auch das Spielende etwas abgehackt war. So konnte doch der Rest überzeugen wie z,B das Spielprinzip, die vielen verschieden Waffen und Fähigkeiten, und auch die Abwechslung in den Missionen war sehr gut. Des Weiteren ist auch die Spieldauer von ca 40 Stunden nicht zu verachten und auch die KI ist gutes Mittelmaß.
*Info
-FSK 18
-Spieldauer: ca 40 Stunden
-Kaufpreis: Max 25 Euro
o Grafik und Sound o
Die Grafik im Comic Look die auf Düstere Endzeitstimmung setzt war auch schön anzusehen.
Denn die Texturen waren ok und auch die vielen kleinen Details haben nur dazu beigetragen das insgesamt eine gute stimmige düstere Atmosphäre herrscht.
Und auch die Düstere Musikalische Untermalung war sehr gut. In einigen Levels war sie sogar genial. Des Weiteren sind auch die Waffengeräusch ok was man auch von der Deutsch Synchronisation sagen kann.
o Fazit o
Auch wenn Borderlands schon etwas älter ist so gibt es kaum was zu meckern. Und auch der Kaufpreis von ca 25 Euro und auf EBay noch billiger ist voll ok. Daher kann ich euch das Spiel auch getrost weiter empfehlen. -
Borderlands
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Wählbarer Charakter, viele Waffen, witzige Sprüche
- Kontra lange Installationszeit, gleiche Schema der Missionen
- Empfehlung Ja
Fazit Borderlands bringt mal eine Abwechslung in den Shootergames hinein. Mit vielen Waffen und Gegner, sowie eine wählbare Charakter ist es ein der besten Spiele. Jedoch hat des Game seine stärken und schwächen. Das muss man mindestens einmal ausprobiert haben.
Es ist einen von Gearbox entwickelten Spielen.
Handlung
Die Story beginnt und endet auf dem Planeten Pandora. Alle 200 Jahre erhebt sich die Kammer. In der Kammer soll es angeblich voll mit Reichtümern und wertvollen Artefakten gefüllt sein.
Vier tapfere Helden sind nun auf dem Planeten gekommen, um Jagd auf die Kammer zu machen.
Sind die Vier erst einmal in Fyrestone angekommen, offenbart sich die Wächterin der Kammer den Helden und schickt sie auf die Suche nach drei Teilen des Schlüssels. Die Schlüsseln jedoch sind im Besitz von starken Bossen mit vielen Banditen.
Gameplay
Zur Auswahl in Borderlands hat man vier Charakteren. Jeder Charakter besitzt eine verschiedene Fähigkeit, auch Skills genannt. Nach jedem Levelaufstieg kann eine bestimmte Fähigkeit verbessert werden.
Die Charakteren fungieren als unterschiedliche Klassen; Roland(Soldat), Mordecai(Jäger), Lilith(Sirene) und Brick(Berserker). Die Fähigkeiten der unterschiedlichen Klassen haben einen starken Einfluss im Spiel, jedoch sind die Missionen und Hintergrundgeschichten gleich.
Ab dem 5. Level hat jeder Charakter eine spezielle Fähigkeit, auch bekannt als Action Skill. Dieser Action-Skill kann durch Fähigkeitspunkten und Artefakten verbessert werden. Die Skills wirken aber nur eine geringe Zeit.
Action-Skill der verschiedenen Spielfiguren:
Soldat: Einen automatischen Geschützturm mit Energieschild aufbauen.
Jäger: Hat einen Fallken "Bloodwing" der den Gegner angreift.
Sirene: Besitzt den sogenannten Phasenwalk, eine Art Unsichtbarkeit.
Berserker: Die spezielle Fähigkeit heisst Raserei, ist der Skill eingesetzt, benutzt er keine Waffen sondern seine Fäuste. Die Stärke seine Fäuste sind aber nicht normal, die sind massiv erhöht, sowie seine Geschwindigkeit.
In der kleinen Ortschaft Fyrestone startet das Spiel. Mit der Hauptquest wird der Spieler zuerst ins Spiel eingeführt. Hat der Spieler erst einmal alles drauf beginnen auch schon die ersten Nebenmissionen. Die Nebenmissionen erhält man von NPC's oder schwarzen Brettern.
Besiegt man einen Gegner erhält der Spieler neue Gegenstände, Geld und Erfahrungspunkte.
Hat man genug Erfahrungspunkte steigt das Level. Ab dem 5. Level bekommt der Charakter pro Level einen Fähigkeitspunkt, die Fähigkeitspunkte braucht man um neue Fähigkeiten zu erlernen oder zu verbessern.
Um die Waffe zu wechseln braucht der Spieler nicht immer in seine Tasche zu sehen, er kann vier Verschiedene Waffen ausrüsten und durch den Fadenkreuz diese Waffen hervorrufen. Am Anfang des Spiels steht dem Spieler jedoch nur 2 Slots zur Verfügung.
Damit der Charakter nicht so schnell down geht, gibt es Energieschilden. Manche diese Schilden besitzen Zusatzattribute, wie Resistenz gegen Säure, Feuer oder sowas in der Art.
Es gibt vier verschiedene Waffenarten; Schrotflinten, Maschinengewehre, Pistolen, Raketenwerfern. Jede Waffe hat seinen eigenen Hersteller.
Im Spiel kann man noch Granaten einsetzen. Bestimmte Granaten sind Modifiziert. Das heisst zum Beispiel eine Granate explodiert nur wenn es mit etwas in Kontakt kommt.
Es gibt eine Vielzahl an verschiedene Waffen. Zwar sehen einige Gleich aus, doch die Fähigkeiten unterscheiden sich enorm. Der Eine hat vielleicht zusätzlich Feuer und der andere ist vielleicht Zielgenauer.
Die Seltenheit der Waffen sind in Farben unterteilt; Weiss, Grün, Blau, Lila und Orange, wobei Weiss am häufigsten vorkommt und Orange am seltesten ist.
Alle Gegenstände können an Automaten verkauft werden. Automaten ersetzen im Spiel Händlern. Insgesamt verfügt das Spiel über drei verschiedene Automaten --> Munition/Granaten, Schilde/Medi-Packs/Klassenmods, Waffen.
Meine Meinung
Mit den vielen Auswalmöglichkeiten ist Borderlands was besonderes. Man hat die Möglichkeit selber den Charakter zu wählen und seine Stärke auszuprobieren, jedoch finde ich dass jeder Charakter seine eigene Geschichte haben sollte, was leider nicht so ist.
Manchmal im Spiel kommen witzige Sprüche vor, diese Sprüche bringen mal Abwechslung rein.
Ausserdem besitzt der Spieler im Spiel Freiheit, man kann machen was man gerade möchte.
Jedoch ist Borderlands "eintönig", damit ist gemeint, dass die Missionen, immer das Gleiche sind. Eine Mission annehmen --> erledigen --> abgeben. Also immer das gleiche Schema.
Die Installation ist sehr einfach, doch die Zeit ist lang, denn 2447 MB hat man nicht in 5 Minuten installiert.
Durch das Handbuch, sollte die Bedienung kein Problem sein.
Die Grafik ist sehr gut herrausgekommen, aber ich finde es könnte viel realistischer gemacht werden.
Einen gut angepassten Sound, was will man mehr?
Mit der Zeit wird das spiel immer schwieriger doch auch der Schlechteste sollte keine Mühe haben, wenn er von Anfang an spielt.
Spass und Freude wird man haben, sobald wer mal dieses Game gespielt hat. Im Grossen und Ganzen ein super Spiel! -
Auf nach Pandora!
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Abgedrehter sowie frischer Grafikstil -- Großer Umfang -- Fesselnde Rollenspiel-Elemente
- Kontra Schlechte Geräuschkulisse -- Wackelige Grafik mit Hängern
- Empfehlung Ja
Fazit Durch abgedrehtem Grafikstil, super Soundkulisse, interessanten Missionen und fesselnder Story einer der besten Shooter des Jahres 2009. Leider trübt die emotionslose Geräuschkulisse sowie die wackelige Grafik mit einigen Hängern den Gesamteindruck. Dennoch hat Borderlands volle 5 Sterne verdient!
Vorwort
Ich habe mittlerweile schon einige Berichte geschrieben und wollte von Grund auf niemals 5 Sterne vergeben. Es kann kein Spiel perfekt sein, auch Borderlands ist es nicht. Aber mich hat es einfach von Anfang an gepackt und nicht mehr losgelassen. Der frische und zugleich abgedrehte Grafik-Stil, die Musikuntermalung, die Atmosphäre und alles Drumherum ist den Entwicklern von 2K wirklich exzellent gelungen. Aber es gibt auch Kriktikpunkte, die ich nicht außer Acht lassen möchte. Um was es sich dabei handelt und worum es geht, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen. Viel Spaß!
Die Einführung
Startet ihr ein neues Spiel, bekommt ihr erstmal eine kleine Zwischensequenz in einem Bus zu sehen. Nach einigen Konversationen müsst ihr euch zwischen 4 verschiedenen Charakteren entscheiden, mit denen ihr die Weiten von Pandora erkundet. Zur Auswahl stehen: Der Soldat Roland, der Jäger Mordecai, der Grobian Brick sowie die hübsche Lillith. Jeder dieser Figuren kann auf eine individuelle Fähigkeit zurückgreifen, beispielsweise darf Soldat Roland ein Geschütz aufstellen, dass eine bestimmte Zeit auf die Gegner schießt. Habt ihr euch entschlossen, steigt ihr mit eurem Charakter aus dem Bus aus und das Abenteuer beginnt!
Die Kammer
Die Story ist kurz erzählt: Ihr wollt eine mysteriöse Kammer aufspüren, in der es angeblich grenzenlosen Reichtum zu finden gibt. So genau weiß das aber keiner. Das werdet ihr erst am Ende erfahren. Auf dem Weg dorthin nehmt ihr die verschiedensten Aufträge von Nebencharakteren an, die manchmal ganz schön verrückt sind. Solche Aufgaben könnt ihr manchmal innerhalb von 5 Minuten lösen, ab und zu kann es aber auch mehr als eine Stunde dauern. Leider laufen diese immer gleich ab: Lauft von A nach B und tötet die Person oder sammelt dies und jenes ein. Dadurch wird es hin und wieder ein bisschen langweilig. Wenn man aber die Missionen wirklich gerne macht, dann stört das nicht.
Gegnerei
Auf euren Wegen werdet ihr immer wieder von Banditen, Skags, Spiderants oder anderen Kreaturen angegriffen. Diese lassen sich im späteren Verlauf relativ einfach erledigen, da ihr stets ein Auto zur Verfügung haben werdet. Andernfalls wären die Marschwege auch viel zu weit. Und jetzt kommt ein ziemlich nerviges Manko: Wenn ihr eine Mission abgeschlossen habt, müsst ihr meist wieder zum Auftraggeber zurücklaufen und ihm mitteilen, dass ihr es geschafft habt. An sich kein Problem, aber was ist das: Alle zuvor besiegten Gegner sind schon wieder an der gleichen Stelle und ich muss sie nochmal alle besiegen? Das zerrt an den Nerven, weil es wirklich unnötig ist.
XP
Sehr gut gelungen dagegen ist das kleine aber feine Rollenspiel-Element: Für jeden abgeschossenen Gegner bekommt ihr eine gewisse Anzahl an XP. Habt ihr wiederum eine gewisse Anzahl an XP gesammelt, steigt ihr in eurem Level auf und bekommt nicht nur ein höheres Gesundheitsvolumen, sondern auch einen Skillpunkt. Skillpunkte können sehr nützlich sein. Ihr könnt sie für höhere Munitionskapazität, mehr Gesundheit, stärkere Fähigkeiten und sonstigen speziellen Eigenschaften eintauschen. Dadurch wird man motiviert, wirklich jede noch so kleine Mission anzunehmen, um weiter aufzusteigen. Ohnehin würde man das Abenteuer nie bezwingen, wenn man nur den Hauptstrang verfolgt, da gewisse Bossgegner bockschwer zu besiegen sind.
Technik die enttäuscht und begeistert
Nun kommen wir zum technischen Bereich: Wenn ihr von etwas größeren Gegnern entdeckt worden seid, beginnt sofort eine stimmige "Warnmusik" zu spielen. So wisst ihr immer, wann euch was schwieriges erwartet. Ansonsten wurde die Musikuntermalung super in Szene gesetzt, die Geräuschekulisse allerdings weniger: Die Waffen sind zu leise und die Granaten verpuffen einfach und haben keine Wucht. Betretet ihr ein neues Gebiet, dauert es erst einige Sekunden bis die Umgebung vollständig geladen ist. Es kann sogar vorkommen, dass sich das Spiel aufhängt - auch wenn gerade nicht viel Getümmel auf dem Bildschirm herrscht. Das kann manchmal ziemlich ärgerlich sein. Dafür ist der Grafik-Stil an sich unheimlich abgedreht und einfach mal was anderes. Alles wurde in hübscher Comic-Optik detailliert gestaltet. Die verschiedenen Nebenfiguren sehen oft sehr witzig aus. Beispiel gefällig? Ein glatzköpfiger Mann in New Haven trägt eine weiße Schirmmütze mit zwei befestigten Trinkbecher am Kopf. Leider haben sehr viele Charaktere gerade in den späteren Missionen keine Haare am Kopf. Aber das fällt nur marginal ins Gewicht.
Fazit
Für mich ist Borderlands einfach ein riesiger Spaß und ich kann es einfach nicht lassen, in jeden noch so kleinen Winkel zu gehen bzw. zu fahren um auch wirklich alles geshen zu haben. Die Musik ist super, die Grafik schön, die Missionen interessant und die Story fesseln. Die Rollenspiel-Elemente in Form von XP- sowie Stilpunkten motiviert ungemein und lässt hohes Suchtpotenzial aufkommen. Meiner Meinung nach also einer der besten Shooter des Jahres 2009 und in allen Ehren wert - Bravo 2K Games!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Abgedrehter sowie frischer Grafikstil -- Großer Umfang -- Fesselnde Rollenspiel-Elemente
- Wählbarer Charakter, viele Waffen, witzige Sprüche
- Siehe Bericht
- Viele verschiedene Waffen
- Gelungener Genremix
Nachteile
- Schlechte Geräuschkulisse -- Wackelige Grafik mit Hängern
- lange Installationszeit, gleiche Schema der Missionen
- Siehe Bericht
- Gewöhnungsbedürftige Grafik