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Testberichte und Erfahrungen zum Homefront (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Homefront (PC Spiel Shooter)

  • Homefront ? Yin und Yang

    • Pro Sehr guter abwechslungsreicher Multi, mit vielen Neuerungen
    • Kontra Weniger gute Singleplayeraction
    • Empfehlung Ja

    Yin und Yang?
    Was soll das bloß heißen?

    Bevor mein Bericht gelesen wird muss ich klarstellen, dass es eigentlich zwei Berichte sein müssten. Einer für die Singleplayer- und einer für die Multiplayerversion, Die Singleplayerversion ist im Vergleich zu anderen Shootern eine Unverschämtheit, es gibt so viele Fehler und Ungereimtheiten, die Multiplayerversion hingegen machte mich Süchtig, die vielen Neuerungen zu anderen Shootern, die sich häufig nur durch die Hintergrundstory unterscheiden , machen das Spiel wertvoll.
    Durch Yin und Yang fiel mir die Bewertung der Produktdetail häufig schwer und ich versuchte die Mitte zu treffen. Daher auch das wird langweilig nach wenigen Stunden, aber Suchtfaktor, das erste bezieht sich auf Singleplayer das zweite auf Multiplayer.
    Der Multiplayermodus würde 4,5 Sterne bekommen!

    Gekauft habe ich das Spiel spontan bei Saturn, ich hatte vorher nur eine Werbung in einer Gameszeitschrift gesehen.

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    Die Story:
    Ich fange mal mit der Story an, Homefront basiert auf einer Idee, die schon der Film die Rote Flut hatte, nur das in Homefront die Nordkoreaner nach einer großen Ölkrise und der dadurch entstandenen neuen Politischengewichtung die Welt unterjochen, im Spiel haben die Nordkoreaner die USA bereits durch eine Invasion stark geschwächt und US Truppen gibt es nur noch in einzelnen Widerstandsnestern, man selbst wird unfreiwillig in die Geschichte hineingezogen und möchte unweigerlich nach gesehenen Greultaten durch die Invasoren mitmischen. Dazu bekommt man natürlich direkt die Möglichkeit, indem man sich einer Widerstandsgruppe anschließt. Soweit zu der sehr interessanten Storyidee.

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    Die Grafik:
    Das Spiel sieht auf den ersten Blick auf wie viele andere Shooter, erst mit der zeit fielen mir einige Unstimmigkeiten zum Beispiel bei den Gesichtern der Akteure und den dazugehörenden Animationen auf, weiter wirken viele Bewegungen etwas hölzern.

    Der Sound
    Der Sound des Spiels ist auch im ersten Moment stimmig, er unterstreicht die Kulisse, allerdings kommen viele Waffengeräusche leicht seltsam herüber, als ob sie von Kindern designt wurden.

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    Singleplayer:
    Im Singelplayermodus fielen mir besonders die seltsamen Konversations- und Synchronisationsfehler auf, dass man bestimmte Punkte anlaufen muss bevor es weiter geht, es reicht nicht aus das Ziel des Auftrags zu erreichen sondern man muss auch noch an einem bestimmten Punkt ankommen. Weiter fiel mir die Häufung der Türen auf, die mein Kumpan auftreten muss bevor es weiter geht, manchmal ist es auch n Kühlschrank der zur Seite geräumt wird, allerdings darf man das nie selber tun. Und vorher wird einem auch meistens noch lange erzählt was einen so alles erwartet oder was so passiert ist, diese Sequenzen kann man im Gegensatz zu den vorherigen Intros nicht überspringen.
    Ein interessantes Teil ist der Goliath, eine Art Bernhardiner auf Rädern mit einem Riesengeschütz und Raketen, das Teil darf man „steuern“ in dem man Ziele für ihn aussucht, allerdings so groß wie es ist und so unglaublich zerstörerisch wie man sich ein Riesengeschütz vorstellt, so wenig Hilfreich ist das Teil meist, bevor man es wieder einsetzen kann vergeht immer eine „lange“ Zeit und die Effektivität des Goliath ist sehr begrenzt.
    Die Singleplayerkampagne habe ich nur durchgespielt, weil ich von einem Hubschrauber Einsatz am Ende gehört hatte, aber auch das Ende ist nicht so überzeugend wie man es sich vorstellen könnte.
    Insgesamt habe ich so ca. 6 Stunden für die Singleplayerkampagne gebraucht, für mich wieder ein deutlicher Minuspunkt, wenn ich daran denke wie lange man am Halflife2-singleplayer gespielt hat.

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    Multiplayer:
    Der Multiplayermodus hingegen hält viele neue Ideen für den Spieler bereit. Neben dem üblichen Teamdeathmatch bis zu 16:16, gibt es Groundcontrol bis zu 16:16, hierbei muss ähnlich dem „Capture the Flag“ ein bestimmter Punkt auf der Map eingenommen und gehalten werden, dafür gibt es für das Team einen Punkt,danach wird hinter dem gegnerischen Team ein neuer zu erobernder Punkt freigegeben, im normal Fall stünde es bald 1:1, gespielt wird das ganze bis ein Team 2 Punkte hat.
    Besonders die Battle Comander Idee überzeugt mich, hierbei werden besonders gefährliche Spieler für das gegnerische Team auf der Karte grob markiert, je mehr Fraggs dieser Spieler nun macht, desto mehr Gegner bekommen seine grobe Position angezeigt, zusätzlich bekommt der Spieler der ihn ausschaltet auch noch einen guten Bonus.
    Wie bei anderen Shootern kann man eigene Ausrüstungskombinationen vor einstellen, dazu kommen aber noch bestimmte Objekte die man nur durch Punkte in dem laufenden Gefecht freischaltet. Dazu gehören zum Beispiel Boden und Luft Drohnen die man selber steuern kann, man kann mit ihnen zum Beispiel Gegner ausschalten oder einfach für das eigene Team markieren, so dass sie leicht zu sehen sind. Weiter kann man über diese im laufenden Gefecht gesammelten Punkte Boden und Luftfahrzeuge wie Panzer und Hubschrauber kaufen, mit denen man dann dem gegnerischen Team zusetzen darf.

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    Technische Daten des Herstellers:
    Betriebssystem: Windows Vista/XP/7

    Minimale Voraussetzungen:
    • Windows XP, Windows Vista oder Windows 7
    • Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 GHz oder AMD Athlon X2 2,8 GHz.
    • 2 GB RAM
    • NVIDIA GeForce 7900GS oder AMD Radeon 1900XT
    • 10GByte freier Festplattenspeicher

    Empfohlene Anforderungen:
    • Windows Vista oder Windows 7
    • Quad Core 2 GHz+ CPU
    • 2 GB RAM
    • NVIDIA GeForce 260 oder AMD Radeon 4850

    Publisher: THQ
    Entwickler: Kaos Studios

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    Installation
    Die Installation lief bei mir problemlos.
    Für das Spiel benötigt man einen Steamaccount.

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    Fazit:
    Der Sigleplayermodus ist zum abgewöhnen
    Der Multiplayermodus ist fesselnd und beinhaltet viele gute Neuerungen

    Ich halte das Spiel keinesfalls für einen Fehlkauf, ich habe inzwischen viele Stunden im Multiplayer verbracht und halte ihn für eine Besonderheit, die es Wert ist auf einen guten Singleplayerteil zu verzichten.
    Der Multiplayermodus würde 4,5 Sterne bekommen!

  • Ego Shooter mal anders

    • Pro Super Story und Action pur, Ist anders wie andere Shooter
    • Kontra sehr kurz (3-4 Stunden), miese Grafik (Crysis 1 Niveau), übertriebene Lichteffekte, KI setzt aus und teilweise dämlich.
    • Empfehlung Nein

    Wir schreiben das Jahr 2027. Amerika, wie wir es kennen, existiert nicht mehr. Die Infrastruktur ist zerstört, das Militär zerschlagen und von ihren früheren Verbündeten verlassen. Was einst riesige Städte und belebte Wohnsiedlungen war, bietet jetzt ein Szenario aus trister Landschaft, mit von Mauern umgebenen Städten und verlassenen Häusern. Das Land steht unter Besatzung der mit Atomwaffen ausgerüsteten Großen Koreanische Republik. Die USA ist nun zu einem Polizeistaat geworden, in dem Highschool-Sportstadien als Gefangenenlager und Einkaufszentren als Garagen für Panzerfahrzeuge dienen.
    Nachdem man von den Koreanern gefangen und durch den Widerstand befreit wurde, tritt man bei Homefront der Widerstandsbewegung bei und kämpft gegen eine überwältigende Militärmacht für die Freiheit aller. Die Macher vom Ego Shooter, Homefront, Kaos Studios, sorgen für eine geniale Atmosphäre. Alles ist stimmig, von der Landschaft bis hin zum Sound, Kino Erlebnis pur. Manche Passagen erinnern stark an Call of Duty Modern Warfare. Das Spiel bietet eine gute Mischung aus Call of Duty MW und Battlefield 2
    Leider ist das gesamte Spiel in Sachen Grafik über alle Maßen völlig veraltet, ähnlich dem Niveau von Crysis, Teil 1 wohlgemerkt. Gesichter wirken unnatürlich, so manche Textur ist gering aufgelöst und an visueller Abwechslung mangelt es komplett. Die meisten Spielehersteller übertrieben es mit den Bloom-Effekte (Lichteffekten), doch Kaos Studios setzt noch ein drauf. Bei starker Sonneneinstrahlung glänzen Gesichter, Waffen und Kleidungsstücke, als wären sie verspiegelt. Auch die KI lässt zu wünschen übrig. Gegner versuchen zwar nicht getroffen zu werden und verstecken sich, aber wirft man eine Granate in ihre Richtung, juckt es sie zumeist wenig und sie bleiben einfach stehen.
    Wie auch bei Call of Duty, wird man bei den Kampagnen von Homefront durchgehend auf Trab gehalten. Die sieben Missionen sind vollgeladen mit Schlachten, Sensationen und Wendungen. Leider, leider, nach gerade einmal drei bis vier Spielstunden sieht man den Abspann. Das ist es einfach nicht Wert: Zwar hat man in der kurzen Zeit viel erlebt, trotzdem stellt sich ein Gefühl von Enttäuschung ein und man trauert sein Geld nach. Ein ähnliches Szenario bekommt man bei Call of Duty - Modern Warfare 2, jedoch einfach mit mehr Inhalt!

  • An der Front....es hört nie auf!

    • Pro Story
    • Kontra Wer psychisch vorbelastet ist sollte es lassen, sonst heißt es hinterher " Homefront ist Schuld am Amoklauf " , denn das ist es eben nicht , sondern der , der es spielt trotz psychischer Prädestination
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein sehr gutes Spiel , in dem der absolute Zwei - Fronten - Krieg herrscht . Gebiete gehen nie endgültig verloren , da es einen Online - Modus gibt , in dem regelmäßig um die Territorien gekämpft wird , ganz so , als würde im www Krieg herrschen .

    " Homefront " ist ein neu erschienenes Spiel mit einem enormen Suchtfaktor . Ich selbst bin nicht die große Zockerin , jedoch mein bester Freund . Vor einiger Zeit zeigte er mir dann die Trailer zu " Homefront " . . . und
    man glaubt es lau , selbst ich war davon sehr angetan . Das Spiel basiert auf einer durchaus möglichen Zukunftsdystopie , die zu einem Kampf ohne Ende führt .

    1 . Die Story auf der es basiert :
    Viva la Dystopia , das dachten sich wohl die Macher von " Homefront " . Anfang allen Übels ist der Tod des Herrschers Nordkoreas , sein Sohn übernimmt das Regime und es kommt zur Wiedervereinigung von Nord - und Südkorea . Davor war es dessen Vater , der sich gegen eine Wiedervereinigung sträubte . Das nun vereinte Korea steigt in der Liga der Atommächte auf und selbstverständlich will man Langstreckenraketen testen - in Richtung der USA . Man schickt eine Rakete ohne strahlenden Sprengsatz in Richtung USA , diese soll jedoch nicht aufs Festland treffen , sondern in den Pazifik stürzen . Man sendet auch vorher die entsprechenden Informationen an die US - Regierung , jedoch kommen diese dort nicht an . Alles läuft aus dem Ruder , da die Welt Atombomben umherfliegen sieht und jeder beginnt , Raketen in die Richtung zu feuer , aus der die letzte kam . Der dritte Weltkrieg tobt und Korea übernimmt die USA . Doch die Amis wollen sich ihr Land nicht nehmen lassen . Ein erbitterte Kampf um das Terrain beginnt .

    2 . Vergleich mit anderen Spielen :
    Als vergleich wähle ich hier das allseitsbekannte " Cunterstrike " . Es gibt mehr Waffen und vor allem auch andere . Ganz begeistert ist mein Freund von den Drohnen , die man verwenden kann . Des Weiteren : Die Kampfszenarien und Schlachten sind durchaus in der Realität denkbar .

    3 . Grafik :
    Gestochen scharf und perfekt synchronisiert!

    4 . Maps :
    Die Maps sind sehr schön gestaltet und die " Aufgaben " ebenfalls in der Realität denkbar . Des Weiteren sind die auch abwechslungsreich und interessant gestaltet , dabei aber immer noch überblickbar .

    5 . Suchtfaktor :
    SEHR hoch , jedoch nicht " psychisch gefährdent " oder amokläuferzüchtend . Wer in eine richtige Sucht verfällt , bei dem war auch vorher die Sucht vorhanden . Es ist mehr so der " gesunde " Suchtfaktor , der , der dem Spiele Nervenkitzel und Freude bereitet .

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Story
  • Super Story und Action pur, Ist anders wie andere Shooter
  • Sehr guter abwechslungsreicher Multi, mit vielen Neuerungen

Nachteile

  • Wer psychisch vorbelastet ist sollte es lassen, sonst heißt es hinterher " Homefront ist Schuld am Amoklauf " , denn das ist es eben nicht , sondern der , der es spielt trotz psychischer Prädestination
  • sehr kurz (3-4 Stunden), miese Grafik (Crysis 1 Niveau), übertriebene Lichteffekte, KI setzt aus und teilweise dämlich.
  • Weniger gute Singleplayeraction