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Testberichte und Erfahrungen zum Halo Wars (Xbox 360 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Halo Wars (Xbox 360 Spiel)

  • Halo Wars Review

    • Pro siehe Fazit
    • Kontra siehe Fazit
    • Empfehlung Ja

    Ein letztes Mal meldet sich die weltweit bekannte Spieleschmiede „Ensemble Studios“ zu Wort. Von Microsoft beauftragt, veröffentlichten sie den nächsten Teil der Halo Saga, Halo Wars. Doch hierbei handelt es sich viel mehr um ein Strategie- als Actionspiel. Das im Jahre 1995 in Texas gegründete Unternehmen, erlangte schnell durch seine Veröffentlichung der Spielreihe „Age of Empires“ einen großen Bekanntheitsgrad und scheint so die Idealbesetzung für ein Strategiespiel auf der Xbox360 zu sein. Doch damit ihr einschätzen könnt ob ihnen die Umsetzung wirklich so gut gelungen ist, habe ich auf den folgenden Seiten, das Spiel auf Herz und Nieren getestet.

    Epische Schlachten

    Der neuste Streich aus dem Hause Microsoft spielt im Jahre 2531 und damit 20 Jahre vor der eigentlichen Halo Geschichte. „Halo Wars“ handelt von den ersten Konflikten zwischen der UNSC und den Covenant auf dem Planeten „Harvest“. Dabei übernimmt ihr die Rolle des Sergeant „John Forge“, der zusammen mit dem Team der „UNSC Spirit of Fire CFV-88“ die Truppen im Kampf gegen die Allianz unterstützen soll. Das Team besteht aus dem befehlshabenden Caiptan „James Gregory Cutter“, Serina (einer Vorgängerversion von Cortana) und Professor Ellen Anders, eine promovierte Biologin, Anthropologin und Psychologin.

    Zusammen mit diesem schlagkräftigen Team werdet ihr in einen erbitterten Kampf mit den zahlreichen Horden der Allianz ziehen. Doch ihr steht bei weitem nicht alleine denn Massen gegenüber, Halo typische Einheiten wie zum Beispiel Warthogs, Marines, Spartans, Hornets, Scorpions und unzählige mehr stehen euch im Kampf um die Zukunft der Menschheit bei.

    Doch wie schon in anderen Teilen der Halo Geschichte, nimmt die Geschichte mit dem Erscheinen der Flood eine abrupte Kehrtwende. Leider ist es jedoch nicht möglich in der Geschichte die Position der Flood beziehungsweise die der Allianz einzunehmen. Doch vielleicht überrascht uns Microsoft im Nachhinein mit einem kleinen Update, dass dies ermöglicht.

    Abwechslungsreiche Missionen

    Das Spiel überrascht mit sehr abwechslungsreichen Situationen. So müsst ihr neben dem einfachen Kämpfen auch Menschen evakuieren oder euer geliebtes Raumschiff von den Flood befreien. Leider hält diese Abwechslung nicht lange an, denn mit 15 Missionen ist die Spielzeit dem entsprechend kurz. Die Nebenmissionen sind schnell erfüllt und das Spiel bietet leider keine langfristige Motivation die Kampagne noch einmal durchzuspielen.
    Eine gelungene Erweiterung bietet hier jedoch der Coop-Modus. Ihr könnt dort mit einem Freund die Erlebnisse und Kämpfe der Einzelspielerkampagne noch einmal durchleben. Ebenfalls ist es wie in Halo 3 wieder möglich, sogenannte Skulls zu sammeln. Diese verändern das Spiel in seiner Form beziehungsweise in seiner Schwierigkeit. Sie dienen quasi als Erweiterung der voreingestellten Schwierigkeitsgrade (Einfach, Normal, Heldenhaft und Legendär).

    Sehr viel Aufmerksamkeit wurde in die Zwischensequenzen gelegt. Diese spiegeln die Power der Xbox360 wieder und sind dadurch einfach schön anzusehen. Natürlich sind wieder alle Menüs und Zwischensequenzen mit der dramatisch, epischen Musikuntermalung gespickt, die wir bereits aus anderen Teilen her kennen. Damit verbunden ist das Menü „Theater“, dort könnt ihr euch alle Zwischenszenen so oft anschauen wie ihr möchtet.

    Einfaches Spielprinzip

    Das Gameplay ähnelt sehr der bekannten Spielserie von Age of Empires. Es gibt festgelegte Positionen wo jeder Spieler seine Hauptbasis errichten kann. Diese haben ebenfalls festgelegte Bauplätze, die man jedoch mit Erweiterungen vergrößern kann. Diese Tatsachen gestalten das Spielprinzip zwar sehr linear aber auch einsteigerfreundlich. Es gibt Gebäude zur Rohstoffförderung, Einheiten Rekrutierung oder einfach um neue Erweiterungen zu erforschen. Zur Verteidigung dienen Geschütztürme oder Plasmaschilde. Wie schon aus anderen Strategiespielen bekannt, gewährt eine kleine Minimap am Rande des Bildschirms stetigen Überblick über das Kampfgeschehen. Doch unbekannte Gebiete, werden durch den sogenannten Kampfnebel bedeckt und müssen erst erkundet werden.

    Die Truppenstärken sind nach dem sogenannten Stein, Schere und Papier Prinzip aufgeteilt. So schlägt die Infanterie, Luftfahrzeuge, Luftfahrzeuge zerstören Bodenfahrzeuge und diese wiederum vernichten Infanterietruppen. Doch spezielle Einheiten, haben auch Vorteile gegen vermeintlich stärkere, dies muss man dann dem Informationstext im Spiel entnehmen.

    Der Bildschirm ist übersichtlich und nicht zu Vollgepackt gestaltet. In der linken oberen Ecke, werdet ihr über das aktuelle Kampfgeschehen oder neue Missionsziele informiert. Die bereits erwähnte Minikarte und Informationen zu euerer Bevölkerung befinden sich in der rechten oberen Ecke.

    Im Gegensatz zum Genre Gegner „Command and Conquer“, hat man in Halo Wars nur stark begrenzte Möglichkeiten seine Einheiten auszubilden. So erreicht man schon mit ein paar Einheiten das vom Spiel vorgegeben Einheitenlimit und kann nicht mehr weiter produzieren. Obwohl man die Einheitengrenze per Updates nach oben korrigieren kann, hemmt das ganz klar den Spielspaß.

    Einfach schön Anzusehen

    Halo Wars muss sich auf keinen Fall gegenüber anderen Xbox360 Titeln verstecken. Das Spielt weiß mit Halo typischer Grafik zu überzeugen und zieht euch ab der ersten Sekunde in den Bann. Die aufwendig animierten Zwischensequenzen geben euch dabei regelmäßige Einblicke in die Geschichte rund um Halo Wars. Doch auch die Karten, Einheiten und Gebäude wurden mit größter Detailverliebtheit gestaltet und runden so das Grafikpaket ab.

    Multiplayer

    Der Multiplayer von Halo Wars ist einfach gehalten und doch genial. Er bietet alle erdenklichen Möglichkeiten, die man in einem Strategiespiel erwartet. So könnt ihr euch in ein 1 gegen 1 stürzen, mit mehreren Freunden gegen andere Teams antreten oder euch einfach mit dem Computer messen. Hier bietet das Spiel sogar eine intelligente KI, die sich an eure Spielfertigkeiten anpasst.

    Doch bevor der Spielspaß losgehen kann, muss man seinen Helden(Caiptan Cutter, Seargent Forge, Professor Anders, Gebieter, Brute oder Prophet) bestimmen. Dieser ist verbunden mit spezifischen Einheiten und Fähigkeiten, die euch das Spiel erleichtern. So kann man zum Beispiel mit dem Propheten einen kleinen aber feinen Energiestrahl auf die generischen Einheiten losschicken.

    Der bis zu 6 Spieler ausgelegte Xbox Live Modus bietet standardmäßig zwei verschiedene Spielmodi. Zum einen die Standard Variante, in der jeder Spieler sich Normal aufbauen muss. Zum anderen Deathmatch, bei der jeder Spieler mit maximaler Ressourcenanzahl startet. Erweitert wird diese Palette durch das neue AddOn „Strategische Optionen“, dass für 800 Microsoft Points auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download bereit steht. Die Online Gefechte können wahlweise auf bis zu 14 Multiplayermaps ausgetragen werden. Hier wurde bereits ebenso eine Erweiterung auf dem Xbox Live Marktplatz angekündigt, diese ist jedoch noch nicht erschienen.
    Ähnlich wie in anderen Halo Teilen, gibt es auch in Halo Wars eine sogenannte Skillbewertung. Diese zeigt sich durch Symbole die steht’s neben eurem Namen erscheinen. Man kann jedoch nicht im Rang fallen, sondern nur aufsteigen. Mit dem Erreichen des letzten Ranges, wird ein Erfolg freigeschaltet, was die Motivation bei einigen steigern sollte ;-)

    Fazit

    Halo Wars ist ein rundum gelungenes Spiel, was den manchmal sehr engstirnigen Markt an Spielen auf der Xbox360 erweitert. Es überzeugt durch schöne Grafik, einfaches Handling, einen guten Xbox Live Modus und Halo typischen Sound. Leider ist dafür die Langzeitmotivation etwas hängen geblieben, was im Bezug auf die positiven Faktoren jedoch nicht so stark ins Gewicht fällt. Der Blockbuster aus dem Hause Microsoft ist also nicht nur was für eingefleischte Halo Fanatiker oder geübte Strategen sondern ebenso was für Zocker die einfach, Spaß haben wollen.

  • Halo mal ganz anders

    • Pro Onlinemodus, Grafik, Sound, steuerung
    • Kontra wenig abwechslung, fade Kampagne
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wer bereits Halo 2 oder Halo 3 gespielt hat, der wird hier auf ein ganz anderes Genre stoßen, aber dennoch werden Halo Fans hier auf ihre Kosten kommen. Ich kann das Spiel nur empfehlen.

    Die bekannte Halo Reihe geht mit einem Titel ins Rennen, mit dem man die Vorgänger nicht vergleichen kann, da es sich bei dem Titel Halo Wars um ein Echtzeit-Strategiespiel handelt und nicht wie zuvor um ein Ego-Shooter. Das Spiel erschien am 27. Februar 2009 zusammen mit einer Limited Edition. Ob sich das Spiel gegenüber anderen Spielen des gleichen Genres besser verkauft und ob sich der Kauf des Spiels überhaupt lohnt, könnt ihr hier in diesem Review nach lesen.
    Im Folgenden wird das Spiel Halo Wars hinsichtlich einiger Kriterien analysiert und bewertet.

    Beginnen wir einmal mit den verschiedenen Modi des Echtzeit-Strategiespiels.
    Beim ankommen im Hauptmenü wird dem Spieler die Wahl zwischen den Mehrspielermodus, als auch der Kampagne überlassen. Die Kampagne beschränkt sich auf eine reine Menschenkampagne, was meiner Meinung nach nicht sehr gut ist, da dem Spieler nicht genügend Abwechslung geboten wird. Die Hintergrund Geschichte ist für die Halo Reihe typisch und enthält spannende Elemente, jedoch nach einiger Zeit, die man mit erledigen der verschiedensten Missionen verbracht hat, etwas fade wirkt. Dennoch wird das Spiel überwiegend mit atemberaubenden Rendersequenzen, die sowohl Actionreich als auch Dramatisch dargestellt sind geschmückt, was man von den Vorgängern leider nicht behaupten kann. Meiner Meinung nach ist die Kampagne trotz einiger Mängel immer noch sehr gelungen und schafft der Halo Reihe allen Respekt.

    Im Mehrspielermodus habt ihr die Möglichkeit gegen den Computer zu spielen, wodurch die Allianz als zweites spielbares Volk frei wird. Außerdem kann man Halo Wars auch online spielen, wodurch viel Abwechslung bei den Gegnern und den möglichen Strategien entstehen.

    Kommen wir nun zur Grafik von Halo Wars.
    Optisch kann das Echtzeit-Strategiespiel echt punkten, kann aber meiner Meinung nach nicht mit bereits vorhandenen klassischen Strategiespielen mithalten. Durch atemberaubende Effekte und sehr Detailgenaue Darstellung der verschiedensten Figuren und Szenarien wird das Spiel ausgezeichnet. Dabei bieten diese viel Abwechslung und tolle Texturen, wo man sehr schöne Feinheiten erkennen kann. Meiner Meinung nach ist die Grafik von Halo Wars mehr als gelungen und schafft den Spielern ein optisch gutes Halo Spiel.

    Kommen wir nun zur Soundkulisse des Echtzeit-Strategiespiels.
    Hier muss ich gleich zu Beginn sagen, dass sich die Entwickler viel Mühe bei der Darbietung der Soundkulisse gegeben haben. Das Spiel wird durch tolle Hintergrundmusik und einer außerordentlich gut gelungene Synchronisation zu einem echten Paradebeispiel. Das Hauptaugenmerkt ist das Main-Theme, welches in den Ego-Shootern nicht vorhanden war. Meiner Meinung nach wurde auch hier alles richtig gemacht, um das Spiel akustisch gut zu verkaufen.

    Kommen wir nun zum Gameplay von Halo Wars.
    Hierzu kann ich leider nur sagen, dass die Entwickler nicht das ganze Potenzial des Spiels ausgenutzt haben. Es ist nur eine Rasse spielbar, wodurch dem Spieler jede Abwechslung entzogen wird und er sich nur auf ein Volk konzentrieren kann. Das Spiel kann jedoch durch die vielen Charaktere und die tollen Szenarien wieder vieles gut machen. Bei der Menschenkampagne hat man sehr viele Möglichkeiten das Spiel zu gestalten und den Sieg an sich zu reißen. Meiner Meinung nach hätten die Entwickler hier bei diesem Aspekt mehr entnehmen können, um das Spiel für den Spieler besser zu gestalten.

    Kommen wir nun zu einem kleinen persönlichen Fazit.
    Das Spiel Halo Wars ist meiner Meinung nach im Großen und Ganzen gut gelungen, hat aber einige Mängel. Für eingefleischte Halo Spieler, sollte auch dieser Teil gespielt werden, da es das erste Echtzeit-Strategiespiel der Halo Reihe ist und somit neue Herausforderungen für die Fans darstellt. Für Neueinsteiger würde ich wohl eher Command & Conquer empfehlen, da das Spiel das Genre der Echtzeit-Strategiespiele meiner Meinung nach besser vertritt.

  • Halo mal ganz anders

    • Pro Siehe Bericht
    • Kontra Siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    *Einleitung und Details
    Heute geht es in meinem Testbericht um das Xbox 360 Strategie-Spiel Halo Wars.
    Produziert und Herausgebracht wurde es im Jahre 2009 von den Firmen Ensemble Studios & Microsoft und kostet aktuell um die 30 Euro. Und ob dieses Spiel auch wirklich sein Geld wert ist werdet ihr nun in meinem Testbericht erfahren.

    *Story und Gameplay
    Story mäßig befindet man sich im Jahre 2536 und hat einem 5 Jährigen Krieg um den Planeten Harvest hinter sich. Zwischen der Alien-Allianz und der United Nations.
    Nun aber haben die restlichen Truppen der Alien-Allianz ein wichtiges Artefakt auf dem Planeten gefunden. Und sie wollen mit dessen Hilfe nun endlich die gesamte Menschheit auslöschen.

    Und so schlüpft man nach einem kleinen Tutorial wo man spielerisch die Steuerung erlernt in die Rolle von Sergeant Forge. Der nun das Mysteriöse Objekt sichern und mehr darüber rausfinden soll. Und so geht der Krieg in seine endscheidende Fase.

    Spielerrisch sieht die ganze Sache dann ähnlich aus wie bei Command & Conquer. Denn auch bei Halo Wars kann man auf einen vorgegebenen Punkt eine Basis einrichten. Und so baut man um sein Hauptquartier mehrere Einrichtungen wie zb ein Nachschublager, ein Kraftwerk, eine Kaserne eine Waffenfabrik, ein Forschungslabor und Abwehr-Geschütze usw.
    Das man aber immer nur an vorgegeben stellen rund ums Hauptquartier bauen kann.

    Und so Produziert man dann verschieden Soldaten, Panzer und Lufteinheiten und erfüllt die abwechslungsreichen Aufträge von Captain James in 15 Missionen.
    Man muss dann zb alte Basen wieder aufbauen, Menschen beschützen so dass sie mit Raumschiffen fliehen können. Oder man muss Spezielle Panzer an bestimmte Orte schaffen dass sie gezielt ein Objekt angreifen können. Des Weiteren muss man zb noch ein Riesiges Geschütze der Aliens ausschalten und dann halt auch die Standard Aufgaben wie die Generische Basis ausschalten usw.

    Was im Großen und Ganzen auch gar nicht mal so leicht war. Denn man muss stehst darauf achten das die Rohstoffversorgung steht und das man seine Truppen immer mit den neusten Waffen Upgrades versorgt. Weil man sonst auf Dauer keine Chance hat gegen die ständig heran strömenden Aliens. Und auch Strategisch sollte man mit seine Truppen einsetzen um letztendlich na ca 15 Stunden Spielzeit die Aliens zu besiegen.

    *Zusammengefasst ist Halo Wars gar nicht mal so schlecht. Denn die Story mit all den kleinen Zwischenfrequenzen war gut. Und auch das Spielprinzip hat bis auf ein paar Kleinigkeiten überzeugt.
    Aber zb die Steuerrung könnte nach meiner Meinung noch einen Feinschliff vertragen.
    Und auch die Wegfindung der Panzer usw ist öfter mal ziemlich merkwürdig. Wenn ein Panzer nicht zwischen 2 andere durchfährt. Sondern den längeren Weg außen rum nimmt.
    Ansonsten ist Halo Wars ein solide produziertes Strategie Spiel mit abwechslungsreichen Missionen und einem guten Spielprinzip.

    *Info
    FSK 12
    Spieldauer: ca 15 Stunden
    Kaufpreis: Max 30 Euro

    *Grafik und Sound
    Und auch die Grafik kann sich durchaus sehen lassen und Punktet mit Abwechslungsreichen und detailierten Levels. Wo es immer wieder was Neues zu entdecken gibt.
    Und auch die Fahrzeuge und die Soldaten mit ihren Waffen Effekten waren schön anzusehen.

    Der Sound ist meiner Meinung nach auch echt gute geworden. Angefangen von der Hintergrund Musik bis hin zu den Effekten die man sogar aus der Entfernung hört wenn was Explodiert war sehr gut. Und auch die Deutschen Synchronsprecher haben ihre Arbeit gut gemacht.

    *Fazit
    Halo Wars ein solides Strategie Spiel was zwar keine neuen Maßstäbe setzt.
    Aber so wie es jetzt für rund 30 Euro in den Geschäften steht kann ich es euch auf jeden Fall weiter empfehlen.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Siehe Bericht
  • Onlinemodus, Grafik, Sound, steuerung
  • siehe Fazit

Nachteile

  • Siehe Bericht
  • wenig abwechslung, fade Kampagne
  • siehe Fazit