Testberichte und Erfahrungen zum Die Sims: Mittelalter (PC Simulationsspiel)
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Erfahrungsberichte zum Die Sims: Mittelalter (PC Simulationsspiel)
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Schon gut - aber nichts für langes Spielen
- Pro etwas Neues, stellenweise zum Schmunzeln
- Kontra im Vergleich keine gute Graphk, schnell langweilig
- Empfehlung Ja
Fazit Ich empfehle, das Spiel einfach zu kaufen, wenn es etwas älter ist - dann sind sie ja immer günstiger. ;) Es sind auf jeden Fall nur knappe drei Sterne - gebe es zweieinhalb, hätte ich zweieinhalb gewählt.
Sims Mittelalter ist noch relativ neu und entsprechend teuer. 50 Euro habe ich dafür bezahlt - entsprechend viel natürlich auch erwartet.
Was ist Sims Mittelalter überhaupt?
Sims Mittelalter ist mal was ganz Neues - es ist eher ein typisches Rollplaygame. Man schlüpft in die Rolle verschiedener Personen mit verschiedenen Berufen und Fähigkeiten, absolviert Quests, manchmal auch mit mehreren Charakteren gemeinsam.
Typisch für die Sims ist eigentlich nur das nebenher: Essen, kochen, schlafen, Kontakte knüpfen, Bestien füttern und so weiter. Das Alltägliche eben.
Gefallen hat mir daran, dass man ganz viele verschiedene Charaktere zur Verfügung hat und nicht auf wenige erstellte Personen beschränkt ist, wie es bei den "normalen" Sims Spielen ja üblich ist.
Die Quests
Die Quests sind recht simpel. Es ist eigentlich eher... Beschäftigungstherapie. Man macht's, damit man was macht. Es bringt zwar schon auch Spaß, aber irgendwie verlieren die Quests schnell seinen Reiz. Man kann manche auf verschiedene Arten lösen, das finde ich schon mal ziemlich gut. Leider ist das nicht so vielfältig, zwei Möglichkeiten maximal, wenn überhaupt. Vergleicht man das mit anderen Rollenspielen, die in vergangenen Zeiten spielen, ist das so ziemlich mager, vor allem für den Preis.
Spielspaß
Es hat schon so seine Zeit Spaß gebracht, das Spiel zu spielen, aber es erschöpft sich bald, weil es letzlich ja doch immer das gleiche nur anders aufgezogen ist.
Gut finde ich, dass man sich Stück für Stück mehr erarbeitet, mehr Charaktere, Gebäude und Quests freischaltet, das gibt einem ein bisschen Ansporn und dem Spiel mehr Spannung und Spaß.
Musik und Bild
Die Graphik ist gut, die Sims sehen typisch Sims aus, damit bin ich zufrieden, aber wie beim Rest auch: Vergleicht man es mit anderen Spielen für den Preis ist es ein bisschen dürftig.
Die Musik mutet schön mittelalterlich an und passt zum Spiel und Thema des Spiels. An der Tonqualität gibt es nichts auszusetzen.
Fazit
Ein bisschen enttäuscht war ich schon. Es ist ein netter Zeitvertreib, aber nicht für die Ewigkeit. Dafür fand ich es recht teuer. Im Vergleich hat es auch nicht sonderlich gut abgeschnitten, die Idee fand ich aber gut und es waren einige witzige Ideen bei den Quests etc dabei. -
Ich hatte mich so darauf gefreut...
- Pro Grafik, Sounds, Charaktere, Gebäude
- Kontra Immer wiederholende Abläufe, Preis
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Leser und Leserinnen,
ich möchte euch nun Sims Mittelalter vorstellen, das ich mir vor knapp 2 Monaten gekauft habe. Ich wollte dieses Spiel unbedingt haben, da ich ein "Sims-Fanatiker" bin und diese Spiele total toll finde. Ich wusste auch von Anfang an das dieses Spiel nicht wie die anderen Sims Spiele sein wird. Jedoch wusste ich nicht, das ich mich so schnell langweilen würde.
~Preis~
Damals habe ich in Media Markt 39,99 € bezahlt. Jedoch empfand ich den Preis für gerechtfertigt. Denn das normale Sims 3 ist preislich genauso hoch. Ausserdem wollte ich das Spiel unbedingt haben, aus reiner Neugier. Heutzutage findet man das Spiel im Internet bei manchen Anbietern knapp 5 € günstiger. Wenn man also genauer sucht, findet man bestimmt das eine oder andere Schnäppchen. Ansonsten rate ich in Werbeprospekten zu schauen, dort ist dieses Spiel ab und an auch ein paar Euro günstiger.
~Hersteller~
Electronic Arts GmbH
Im Zollhafen 15-17
50678 Köln
Servicenummer: 0221 - 37050193
Fax: 0221/97582-111
~Verpackung/Design~
Die Hülle der Verpackung ist knapp 18 cm Hoch, knapp 13 cm Breit und knapp 1 cm Tief. Sprich, die normale Verpackungsgröße für PC-Spiele. Vorne auf der Verpackung findet man das bekannte "Die Sims" Logo wieder, welches in weißer Schrift mit goldener Umrandung gehalten ist. Gleich darunter befindet sich in großer dunkler Schrift "Mittelalter" wieder welches durch seinen goldenen Rahmen im Hintergrund einem gleich ins Auge springt. Im Hintergrund der Verpackung sieht man Sims in mittelalterlicher Kleidung wieder. Zusätzlich befindet sich eine Umrandung des kompletten Kovers in Gold wieder. Auch die Altersbeschränkung ist groß unten links aufgedruckt. Auf der Rückseite der Verpackung findet man oben mittig der Verpackung den Aufdruck "Mittelalterliche Sims. Mittelalterliche Geschichten. Dein Königreich erwartet dich!" wieder. darunter befinden sich 6 Bilder mit Sims in Aktion wieder, worunter noch ein paar Sätze dessen bezüglich stehen. Ganz unten in der Mitte findet man die Systemanforderungen. An sich finde ich die das Design der Verpackung sehr schön gemacht. Man merkt wieviel Liebe und Detail darin steckt.
~Systemanforderungen~
PC-Betriebssystem: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
Prozessor: 2,0 GHz P4-Prozessor oder gleichwertig
Grafikkarte: Grafikkarte mit 256 MB und Pixel Shader 2.0-Unterstützung
Speicher: Windows XP: 1 GB RAM, Windows Vista und Windows 7: 1,5 GB RAM
Festplatte: 5,3 GB Festplattenplatz mit mind. 1 GB zusätzlichem Speicherplatz für benutzerdefinierte Inhalte und gespeicherte Spiele
MAC-Betriebssytem: Mac OS X 10.5.8 Leopard oder höher
Prozessor: Intel Core Duo-Prozessor
Grafikkarte: ATI X 1600 oder Nvidia 7300 GT mit 256 MB Grafik-RAM/ Intel Integrated GMA X3100
Speicher: 2 GB Ram
Festplatte: 5,3 GB Festplattenplatz mit mind. 1 GB zusätzlichem Speicherplatz für benutzerdefinierte Inhalte und gespeicherte Spiele
~Installation des Spiels~
Dis Installation lief wie gewohnt für Sims ab. Ich legte einfach die CD ein und schon öffneten sich die Programme zum installieren. Ich wurde Schritt für Schritt durch das Installationsprogramm geführt, ohne das ich Probleme hatte. Auch der Code des Spiels musste wiedermal eingegeben werden. Diesen findet man auf der Rückseite, ganz unten, des beigelegten Handbuchs. Diesen einfach eingeben und schon installiert sich das Spiel. Nach der Installation findet man das Mittelalter-Logo auf seinen Desktop wieder. Mein PC hatte keine Probleme dieses Spiel zu installieren. Danach lief er weder langsamer noch schneller, was ich sehr schätze an PC-Spielen. An sich dauerte die komplette Installation an die 10 Minuten, die ich aber gern in Kauf nahm. Also für mich war die Installation sehr einfach und ich hatte keine Fragen oder Probleme, man wird super durch den Installationsvorgang geführt.
~Erstelle deinen Sim~
Das erstellen eines Sim läuft während des Spiels. Sobald man anfängt jeden Beruf zu erschaffen, muss man gleichzeitig jedes mal einen Sim erschaffen, welcher diesen Beruf ausübt. Mit diesem spielt man letztendlich auch die Quests ab. Sprich für die Schmiede einen Schmied erschaffen, für den Marktplatz einen Verkäufer usw. Die Funktionen dabei sind wie bei dem normalen Sims eingestellt. Man kann wieder Haare, Augenbrauen, Augen, Nase, Kleidung usw. individuell einstellen. Oder man nimmt einen vorgefertigten Sim der beim anklicken des "Sims erstellen" sofort auf dem Bildschirm erscheint. Ich persönlich erschaffte mir dort immer meine eigenen Persönlichkeiten, weil es ja "mein" Königreich ist.
~Das Spiel~
Um das Spiel zu spielen legte ich erstmal die CD ein und drückte auf den Mittelalter-Button auf dem Desktop. Danach öffnet sich das Spiel von allein. Beim laden des Spiel sieht man schöne Bilder von "Menschen" die gerade zum Beispiel ihrer Arbeit als Schmied nachgehen. Wenn es fertig geladen ist öffnet sich das Menü, worin man eine Art Kreis sieht, welcher viele Verbindung besitzt. Jeder Verbindungspunkt ist ein Spiel. Beim spielen ist es immer das selbe. Man muss bei jedem neuen Spiel als erstes einen König/in erschaffen. Von da an spielt man erstmal mit diesem. Er hat Aufgaben zu erledigen wie zum Beispiel Edikte erlassen, neue Gesetze einführen. Diese haben eine Zeitvorgabe wann sie erfüllt sein müssen. Jedoch fällt einem das nicht besonders schwer, wenn man sich schon etwas mit Sims 3 auskennt. Und dann gibt es die Quests die man abschließen muss. Einfach gesagt, immer noch eine weitere große Aufgabe. Wie zum Beispiel ganz am Anfang Holz zu sammeln oder später in weitere Länder zu reisen um dort Ferien zu machen. Die Quests muss jeder einzelne Sim mit dem man spielt abschließen. Irgendwann sind alle erledigt und man hat in der Zeit auch genügend Geld zusammen bekommen um ein bisschen zu bauen. Das Gebäude an sich kann man rein generell nicht verändern oder bauen, was ich sehr schade finde. Jedoch kann man Möbel, den Boden, die Wände usw. wieder verändern. Wenn ein "Sims abgeschlossen" ist, erschafft man einen neuen Sim den man für das Königreich benötigt. Man klickt einfach auf zum Beispiel die Schmiede. Diese kann man jedoch nur erschaffen, wenn man genügend Punkte erreicht hat, während der zuvor gelaufenen Quests. Sprich, spiele schnell und sauber, dann kannst du danach dir alles bauen. Neue Punkte um neue Gebäude und Berufe zu erschaffen sammelt man während man mit den einzelnen Sims Quests abschließt. An sich empfinde ich das spielen als sehr toll. Jedoch stört mich hierbei sehr, dass sie die Aufgaben immer wiederholen und man nicht wirklich Abwechslung hat. Deshalb spiele ich es mittlerweile auch nicht mehr. Jedoch muss ich zugeben, dass das Spiel an sich sehr schön aufgebaut ist bezgl. der Grafik. Es ist alles ein wenig düster gehalten jedoch weiterhin sehr detailliert. Ich als Spieler, bemerkte gleich von Anfang an wieviel Liebe zum Detail in die Grafik gesteckt wurde. Dort wurden also meine Erwartungen erfüllt. Der Ablauf des Spiels funktioniert bei mir sehr flüssig. Ich habe weder "Hänger" noch Probleme das Spiel durch zu spielen. Die Musik wurde natürlich auch dem Mittelalter angepasst, was mir schon vorher klar war. Diese ist ganz interessant und kommt einen von "Mittelalter Spielen" bekannt vor. Jedoch verlor ich wie gesagt das Interesse sehr schnell. Jedoch gibt es etwas an diesem Spiel was ich sehr lustig finde. Da man auch einen Abt erstellen kann mit dazugehöriger Kathedrale, fehlt einem ja der Gott. Nein, fehlt einem nicht. In diesem Spiel ist man selbst der Gott. Sprich wenn dr Abt mal wiedr über Gott predigt, macht er das für/über einen selbst. Manch einer findet das vielleicht Geschmacklos, jedoch sehe ich das nicht so eng.
~Berufe~
Monarch.
Gebäude: Tronsaal
Ritter.
Gebäude: Kaserne
Händler.
Gebäude: Markt
Barde.
Gebäude: Schenke
Jakobanischer Abt.
Gebäude: Jakobanische Kathedrale
Petrischer Priester.
Gebäude: Kloster
Spion.
Gebäude: Spiontrakt (im Schloss selbst)
Zauberer.
Gebäude: Zauberturm
Arzt.
Gebäude: Klinik
Schmied.
Gebäude: Schmiede
~Merkmale für den Sim~
Abenteuerlustig
Ritterlich
Kreativer Koch/Köchin
Engagiert
Robust
Redegewandt
Böse
Begeistert
Freundlich
Lebenslustig
Gut
Gierig
Feilscher/in
Hoffnungsvolle Waise
Scherzkeks
Liebt Familie
Gelehrt
Einsam
Ungepflegt
Eitel
Wal hat Eltern gefressen (Kein Tipp fehler lach)
Ich persönlich finde die Auswahl sehr schön gemacht. Für mich ist immer was dabei. So kann man den Charakter des Sim auch individueller gestalten. Ich nehme zum Beispiel bei meinem Ritter gern "Abenteuerlustig", was sehr gut zu diesem "Beruf" und Sim passt. Ausserdem ist diese Auswahl, meiner Meinung nach, sehr kreativ. Sprich, hierbei bin ich sehr zufrieden.
~Größte Schwächen für deinen Sim~
Blutrünstig
Notorrischer Glücksspieler/in
Feige
Grausam
Verwünscht
Trunkenbold
Narr/Närrin
Vielfraß
Überheblichkeit
Unsicher
Schlaflos
Zügellos
Misantroph/in
Griesgrämig
Mickrig
Pöbelhaft
Schlechte körperliche Verfassung
Auch hierbei empfinde ich die Auswahl wieder als genügend und sehr interessant. Jedoch fiel es mir Anfangs schwer meinen Sims Schwächen auszusuchen, deshalb nehme ich meistens "Überheblichkeit". Denn Schwächen wie zum Beispiel Schlaflos wirken sich zu sehr negativ auf dem Sim aus. Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit den Auswahlmöglichkeiten.
~Fazit~
Ich persönlich finde die Grafik, die Musik usw. sehr schön gemacht. Jedoch wiederholt sich beim spielen so vieles, dass es mich nach knapp einen Moant sehr langweilte und ich es bis jetzt auch nicht mehr gern spiele. Im nach hinein bereue ich den Kauf etwas, denn 40 € für so wenig Abwechslung ist mir persönlich einfach zu hoch. Jedoch ist die Auswahl der Charaktereigenschaften und des Aussehns des Sims vollkommen ausreichend so das ich hirbei nichts auszusetzen habe. Ich kann mir jedoch vorstellen, das es manchen Spielern die gern "mittelalterliche" Spiele spielen gefällt, das möchte ich keinesfalls ausschließen. Im großen und ganzen ist das Spiel Ok, jedoch ohne Suchtfaktor bei mir. Ich vergebe 3 Sterne, da man jedoch bei dem Spiel die hinein gesteckte Liebe bemerkt. -
Simulation trifft RPG
- Pro Nette Grafik, leichter Einstieg, witzige Ideen, Spiel Spaß, RPG-Theater
- Kontra Zu Kurz, viel bla bla, KI fehler
- Empfehlung Ja
Fazit Die neue Epoche bringt frischen Wind in das Sims-Universum und durch den noch leichteren Einstieg, sowie der Fokusierung auf spannende Geschichten, bietet sich das Spiel jetzt auch für all diejenigen an, die bislang aufgrund des hohen Zeitaufwands einen Bogen um die Sims gemacht haben.
Die Sims Mittelalter versetzt den Spieler in eine neue Epoche, in der der virtuelle Protagonist Teil eines Shakespeare-Theater-Dramas wird. Im Gegensatz zu den bisherigen Sims-Teilen setzten die Entwickler hier weniger auf eine große, offene Welt mit vielen Kampagnen und Experimentierfreudigkeit, sondern vielmehr auf eine lineare, questbasierte Theaterstruktur mit leichtem Rollenspieleinschlag - wie zum Beispiel den Erhalt von Erfahrungspunkten für jede abgeschlossene Mission. Anders als bei den Vorgänger-Sims-Teilen, bricht EA nun die bekannten Sims-Strukturen auf und öffnet das Spiel. Somit ist es jetzt möglich, nicht nur eine Figur oder Familie zu kommandieren, sondern gleich mehrere Charaktere, die dann in den späteren Quests zusammen oder gegeneinander arbeiten müssen, um Missionen erfolgreich abzuschließen. Baut man zum Beispiel eine Kirche, so kann man etwa einen Pastor einziehen lassen oder man kann beispielsweise einen Spion in sein Reich holen, mehrere Ritter steuern und noch vieles mehr - es bleiben fast keine Wünsche offen.
Wie auch bei den vorherigen Teilen lässt sich der Protagonist über ein sehr übersichtliches Interface individuell gestalten und man bekommt unzählige Varianten geboten, seinem Helden einen neuen Look zu verpassen. Auch Gebäude wie Schlösser oder Häuser lassen sich in jeder erdenklichen Weise einrichten, gestalten und bemalen. Grafisch hat sich dafür aber leider kaum etwas getan und auch die bekannten Sims 3-Mankos im Bereich der KI treten immer noch auf. Dennoch bringt die neue Epoche frischen Wind in das Sims-Universum und durch den noch leichteren Einstieg, sowie der Fokusierung auf spannende Geschichten, bietet sich das Spiel jetzt auch für all diejenigen an, die bislang aufgrund des hohen Zeitaufwands einen Bogen um die Sims gemacht haben.
Von der Grafik her kann man es fast auf jedem Rechner laufen lassen, Sims Mittelalter läuft flüssig auf Midrange-Hardware. Auf zwei Nvidia GTX460 im SLI Modus läuft das Spiel mit den „Hardcore“-Einstellungen und einer Auflösung von 1920x1200 mit durchschnittlich 98 FPS. -
Sehr kurzweiliger Spaß und einfach nur zu wenig
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
Fazit Zwar neues SPielkonzept, aber sicher nicht jedermanns Sache. Wem "Reiseabenteuer" gefallen hat, der wird sich hier wohl einige Zeit bei Laune halten können, wer lieber ganze Familien steuert und eine Familiengeschichte erschaffen will, der sollte bei Die Sims 3 bleiben.
Ich habe zwar mittlerweile wenig Zeit zu spielen, doch ab und zu spiele ich gerne noch Sims 3. Das Spielkonzept ist schon ok finde ich, wird aber nach Monaten dann doch etwas langweilig. Daher war ich nach der Ankündigung von "Die Sims Mittelalter" voller Erwartungen für das Spiel.
Es klang nach einem frischen Konzept und etwas Neuen. Halt nach Sims 3 im Mittelalter, oder zumindest so ähnlich. So in etwa dachte ich könnte eine Mischung aus "Die Gilde" und Sims sein (falls das zufällig jemand kennt)
Bei Die Sims Mittelalter kam dann dennoch nichts wirklich Neues auf mich zu. Es gab die alt bekannten Sims, nur halt mit Mittelalterlicher Ausstattung und entsprechenden Objekten. Doch die Aufgabe besteht darin, immer nur einen Sim zu steuern und mit ihm QUests zu lösen. Freie Handlung wie in Die Sims 3 gibt es kaum. Immer müssen irgendwelche Aufgaben erledigt werden. Das Aussehen der Sims lässt sich ganz normal anpassen und macht mit lauter neuen Stilen und Möglichkeiten sogar Spaß. Objekte müssen beschafft oder hergestellt werden, Fähigkeiten erlernt werden, und auch essen und schlafen findet wie gewohnt statt. Doch sonst zielt das Konzept aber nur auf die Erfüllung von Quests ab. Es gibt tägliche Herausforderungen und die so genannten Quests. Letztere sind einzeln auszuwählen, um sie zu erfüllen, und daraufhin sofort das nächste Quest zu wählen. Die Quests sind eher belanglos und nicht vergleichbar mit denen eines Rollenspieles, mehr das Verfolgen einer interaktiven Geschichte. Interaktiv stimmt dann sogar, denn ab und zu darf der Spieler zwischen zwei Handlungsmöglichkeiten auswählen.
Eine freie Simulation ist das in dem Sinne nicht. Man kann während einer Quest mit mit anderen reden oder sich zanken. Nur gemessen wird der Erfolg des Spielers allein am Fortschritt und der Geschwindigkeit der Erfüllung der Aufgaben. Einer Hochzeit steht zwar nichts im Wege, Nachwuchs oder gemeinsames Familienleben wurden aber nicht vorgesehen.
Ich finde, das ist zu wenig für ein "ach so neues Konzept". Es fehlt an neuen Elementen und Spielspaß. Ich kann das Spiel nur denen empfehlen, die große Begeisterung an der Sims Erweiterung Reiseabenteuer fanden, denn so in etwa wirkt die Geschichte.
Einziger Vorteil gegenüber Die Sims 3 ist, dass das SPiel auch auf älteren Rechnern noch läuft...
Von mir gibts daher keine Kaufempfehlung, ich bleibe bei Die Sims 3.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Nette Grafik, leichter Einstieg, witzige Ideen, Spiel Spaß, RPG-Theater
- Grafik, Sounds, Charaktere, Gebäude
- etwas Neues, stellenweise zum Schmunzeln
Nachteile
- Zu Kurz, viel bla bla, KI fehler
- Immer wiederholende Abläufe, Preis
- im Vergleich keine gute Graphk, schnell langweilig