Testberichte und Erfahrungen zum Green Lantern: Rise of the Manhunters (Nintendo 3DS Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Green Lantern: Rise of the Manhunters (Nintendo 3DS Spiel)
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grünes Licht für Green Lantern?
- Grafik schlecht
- Sound durchschnittlich
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Stunden
- Suchtfaktor sehr gering
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion nicht vorhanden
- Pro für Zwischendurch gut, derzeitiger Preis
- Kontra Grafik, Gameplay, Abwechslung
- Empfehlung Nein
Fazit Green Lantern ist eine Filmadaption in der ihr den gleichnamigen Superhelden spielt. Ihr könnt fliegen und mit eurem Ring magische Dinge erschaffen, die sich wiederum als Waffe einsetzen lassen. Doch wie so oft, fällt die Adaption der Lizenz zum Opfer
Vorwort:
Das ich mit Filmadaptionen keine gute Erfahrung gemacht habe, erwähnte ich bereits in einigen Rezensionen wie von Captain America und Iron Man 2. Doch manchmal lerne ich nicht aus Fehlern und der Preis entscheidet einige Handlungen. So sah ich in meinem Kurzurlaub für nur 7 Euro Green Lantern für 3DS und damit noch günstiger als bei Amazon. Die Spiele wurden bei Media Markt ausrangiert und sogar die normale DS Version für nur noch 5 Euro verkauft. Ich sah mir die Bilder auf der Rückseite der Verpackung an und beschloss die 3DS Version mitzunehmen, denn manchmal mag ich auch Trash für Zwischendurch.
Gameplay:
Bei Green Lantern handelt es sich um einen Superhelden der DC Comics (Batman, Superman). Hal Jordan kommt laut dem Film eher unfreiwillig zu seinen Kräften und kann fortan mit einem magischen Ring Dinge erschaffen. Geprägt durch sein Vorstellungsvermögen, zaubert der Ring alles was er sich wünscht und wandelt es in feste grüne Materie. Aufgeladen wird diese Fähigkeit über eine Laterne, die ebenso in grün daherkommt und viel Macht besitzt. Ansich bietet also Green Lantern sehr viel Potenzial für ein gutes Spiel mit viel Abwechslung.
Die 3DS Version geht gegenüber anderen Next-Generation-Konsolen einen ganz eigenen Weg und so wird alles in einzelnen Bildern erzählt. Dialoge gestalten sich nur in Schriftform und so werden die sich unterhaltenen Personen auf dem unteren Bildschirm noch einmal genauer dargestellt. Die Aktion hingegen findet auf dem oberen Bild statt, der gleichzeitig noch alles mit einem 3D Tiefeneffekt darlegt. Das eigentliche Spiel ist eine Mischung aus Jump n' Run und Aktion, in dem ihr natürlich die Rolle des Green Lantern – Hal Jordan übernehmt. Dank einer kleinen Übungssequenz, findet ihr euch auch recht schnell zurecht, bevor ihr richtig ins Abenteuer startet.
Der grüne Superheld läuft also in einem zweidimensionalen Areal herum und vertrimmt die Gegner, die auf der Bildfläche auftauchen. Doch die vielfältigen Gegner in Monsterform werden nicht mit den Händen besiegt, sondern mittels Superkräfte. Per Ring kann Hal grüne Energiebälle auf die Gegner schleudern und sie so besiegen. Als weiterer Angriff ist es möglich, riesige Fäuste erschaffen zu lassen, mit dem der Kontrahent auch nicht lange im Bild bleibt. Die fiesen Gesellen erscheinen aber nicht nur auf dem Boden, sondern können sogar fliegen. Da aber auch der Green Lantern diese Fähigkeit besitzt, kann er die Gegner ebenso aus dem Flug heraus vernichten. Zusätzlich gestaltet sie die Fähigkeit aber noch als sehr praktisch, wenn es gilt Hindernisse und riesige Abgründe zu überwinden.
Um dem ganzen noch einiges an Pfeffer zu geben, wurden einige Abschnitte eingebaut, in denen ihr in einem abgegrenzten Areal auf mehrere Gegner stoßt, die ihr alle besiegen müsst, um die Reise weiter fortzusetzen. Und weil Hal Jordan als Green Lantern so schön fliegen kann, darf er sogar in einem Meteoritenschauer geraten und ihn mit einer guten Reaktionsfähigkeit überleben. Und auch wenn das Spielprinzip sehr abwechslungsreich und unterhaltsam klingt, ist es doch sehr eingängig und stupide. Mal ehrlich, laufen, springen, fliegen und Gegner vertrimmen, ist auf lange Sicht nur lustig, wenn der Charakter viele Angriffsmöglichkeiten bietet. Gerade Green Lantern kann mit seinem Ring soviel machen, doch nichts wird wirklich auf dem Handhelden berücksichtigt. Einige grüne Energiebälle, riesige Fäuste oder ein Hammer.... Also hätte ich so ein Ring, würde ich den Gegnern ganz anders Einhalt gebieten und Dinge schaffen, bei denen sogar der letzte Feind ins Staunen kommt. Und da es weder schwer noch fordernd ist, verspielt der Titel das letzte bisschen Potenzial.
Technik:
Ich möchte nun nicht gleich das Fazit vorwegnehmen, daher gibt’s einen kleinen Sprung zurück in die Abteilung der Technik. Okay, durch die Bilder auf der Rückseite wusste ich schon, dass Green Lantern keine Grafik-Bombe wird, doch wirkt es nach dem Anschalten noch recht solide. Der Superheld selbst wirkt mickrig und klein, gar Hilfebedürftig, dafür zeichnen sich aber die toll gestalteten Hintergründe ab. Natürlich wirkt dies nur hübsch, da der 3D Effekt etwas verfeinert, ansonsten ist das Grafik-Niveau auf dem des DS-Handhelden, der technisch weit aus weniger leisten kann. Doch eigentlich hätte ich noch weit aus schlimmeres erwartet, so wie beispielsweise die Gegner, die allesamt bunt gestaltet sind und nicht einmal ansatzweise etwas mit dem Film zu tun haben.
Aber gut, genug gejammert und einen eleganten Überschwenker zum Sound. Okay, der ist auch keine Wucht und sehr einheitlich. Doch irgendwie kann ich mich damit engagieren und manchmal klingt es auch richtig flott und nett. Im Gegensatz zur Grafik, ist die Akustik aber schon mühevoller gestaltet wurden. Dazu paaren sich noch einige Effekte und schon ist das Spiel abgerundet, wenn es um die Musik geht.
Die Steuerung macht nichts falsch, doch gibt es auch nicht viel falsch zu machen. Der untere Touch-Screen ist eher passiv, allgemein wird dieser nur genutzt, um Dialoge zwischen Personen darzustellen, oder Informationen zum aktuellen Spiel zu geben. Die hauptsächlichen Befehle werden via die Tasten übertragen. So besitzt jeder Knopf einen eigenen Befehl und daher wirkt auch alles aufgeräumt und überschaubar. Trotzdem hätte ich mir gerade in der Vielfalt der Angriffe mehr Variationen gewünscht, denn die Vorlage bietet dies sehr gut an.
Fazit:
Ich blicke jetzt auf ein Spiel, dessen Preis nur 7 Euro betrug. Aus dieser Perspektive heraus, macht Green Lantern für 3DS gar nicht viel verkehrt, obwohl es grafisch wie auch spielerisch sehr simple gehalten ist. Würde man dafür 30-40Euro zahlen, wäre es ein Desaster, wie es bei vielen Filmadaptionen vorkommt. Nein, ich bereue den Kauf nicht wirklich, aber das ist wirklich aufgrund des Preises geschuldet, sonst kann ich es kaum empfehlen, da die nötige Vielfalt gänzlich fehlt. Schade eigentlich, denn das mögliche Potenzial bietet viel mehr Variationen, wie man es auch auf der PS3 und Xbox360 erkennen kann, auf denen Hal Jordan aka Green Lantern viel coolere Abenteuer erlebt. -
Ein Comic wird verfilmt - kommt in`s Kino und man macht ein Videospiel draus
- Grafik gut
- Sound durchschnittlich
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Stunden
- Suchtfaktor gering
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro einigermassen spannend
- Kontra aber nur einmal
- Empfehlung Ja
Ein Comic wird verfilmt - kommt in`s Kino und man macht ein Videospiel draus, das ist wohl so der übliche Werdegang für derartige Spiele.
Ich muss sagen, dass ich mir schon den Kinofilm gern angesehen habe, denn ich mag verfilmte Comics besonders gern, obwohl ich mit Comics an sich wenig anfangen kann.
Aber die Art wie die Filmemacher den an sich simplen und immer gleichen Stoff umsetzen, die gefäält mir manchmal sehr.
Also der Kinofilm war in Ordnung, was kann man nun über das Videospiel sagen?
Spielinhalt:
Green Lantern spielt sich wie ein God of War, wem das was sagt......
Die ganze Story zieht sich über 10 Missionen und hierbei kann man 2 Spieltypen nutzen, den hauenden, schlagenden Helden oder den im Düsenjet - je nachdem, was einem besser gefällt.
Auch läßt sich das Spiel im 2 - Spieler - Modus gut spielen.
Jedenfalls haut der hiesige Held ,, Green Lantern`` - die Grüne Laterne - alles weg, was bei 3 nicht aus dem Weg und auf den Bäumen ist.
Hierbei läuft, rennt oder fliegt der Held verschiedene Areale ab.
Es gibt dabei kleine Rätseleinlagen und man kann Erfahrungspunkte sammeln, die eine dann auch weiter bringen.
Der Green Lantern fliegt automatisch und wird von links nach rechts und / oder von oben nach unten gesteuert jeweils mit dem Finger auf den Feuerknopf.
Dabei stehen dem eilenden Helden verschiedene Kampftechniken zur Verfügung und sein Ring mit dem Green Lantern viel verschiedenes Spielzubehör heraufbeschwören kann... wie zum Beispiel: einen riesigen Baseballschläger oder einen Mech-Anzug oder - damit er nicht mehr laufen muss - einen Düsenjet. Gegen Erfahrungspunkte kann man sich z.B. eine Kreissäge eintauschen.
Zum Schluss bekommt der Held einen Bosskampf und dann war es das auch schon.
Weil man sich hier alle Level relativ schnell erspielen kann, wird man wohl nicht so schnell wieder mit dem Spiel anfangen.
Das ganze Spiel zu spielen dauert undgefähr 5 Stunden.
Meine abschließende Meinung zu dem Spiel:
Also ich finde die Grafik nicht so gut und das Spiel an sich für ein Spiel ganz unterhaltsam, aber öfter würde ich denn doch nicht spielen, da für eine 2. Runde einfach die Motivation fehlt.
Es gibt leider keine "Aha" oder "Wow" Momente wie bei God of War, die Story von der Green Lantern ist im Gegensatz einfach seicht und wenig fesselnd.
Es ist aber ein Spiel für Kinder und denke mir, dass ein Kind hierran schon Spass haben kann. -
Aus dem Kino auf den 3Ds
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Stunden
- Suchtfaktor gering
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Preis
- Kontra Story zu einseitig, Leveldesign, schnell langweilig
- Empfehlung Ja
Es ist garnicht mal so lange her, da war Green Lantern noch im Kino. Wenig später erschienen auch die zum Film gemachten Konsolen Titel. Ich würde euch gerne die 3Ds Version vorstellen.
Was man leider bisher sagen muss, die meisten Comic Verfilmungen sind im Kino Top aber auf der Konsole eher Flop.
Ob es dieses mal anders aussieht erfahrt ihr in meinem Bericht.
~ Story ~
Euer Held : Hal Jordan alias Grüne Leuchte (im Original Green Lantern)
Wer bereits God Of War kennt, dem wird das ganze Geprügel sicherlich gefallen. Denn wo die Grüne Leuchte hinschlägt steht keiner mehr auf. Mit verschiedenen Techniken und Kombinationen von Angriffen geht ihr auf eure Feinde los und das ganze von Level zu Level. Sehr einseitig, macht jedoch anfangs Spaß. Leider nach einiger Zeit einfach nur stink laaaaangweilig. Ihr sammelt und zerstört verschiedene Items, mit denen ihr z.B eure Spezialangriffe aufladet oder Energie tankt. Mit verschiedenen Waffen und Gegenständen (z.B Rießen Hammer, Jets, usw.) könnt ihr euren Feinen noch größeren Schaden zufügen.
Was einen am Ende jedes Levels erwartet dürfte wahrscheinlich jedem klar sein : ein Bosskampf.
Diese sind meist nicht sehr intelligent und eigentlich recht schnell zu besiegen wenn man mal den Dreh raus hat.
Viel rauszufinden gibt es in den Levels nicht, da man eigentlich immer damit beschäftigt ist irgendwelche Feine auszuschalten. Story sehr einseitig und ich schätze mal nach 6-8 Stunden Spielzeit hat man auch alles gesehen.
Spielzeit ansich okay, aber zu einseitig.
~ Steuerung ~
Dank eines recht guten Tutorials am Anfang des Spiels, wird euch gezeigt wie ihr den Lantern zu steuern habt und verschiedene Techniken ausführt. Die Steuerung hat man wirklich schnell drauf und kann sie gut einsetzen wenn Feinde nahen.
~ Grafik ~
Die Animationen sind wirklich gut umgesetzt. 3D Effekte Top. Das Level Design lässt zu wünschen übrig. Die Levels sehen meist einfach gleich aus, nachdem gleichen Prinzip gestaltet nur eine etwas andere Hülle verpasst.
FAZIT
Ganz Okay. Für zwischendurch geeignet aber mehr auch nicht. Wer Abwechslung sucht, sucht hier vergebens.
Was absolut für dieses Spiel spricht ist der Preis. Bereits unter 20 Euro zu finden.
Hoffe ich konnte euch helfen.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Preis
- einigermassen spannend
- für Zwischendurch gut, derzeitiger Preis
Nachteile
- Story zu einseitig, Leveldesign, schnell langweilig
- aber nur einmal
- Grafik, Gameplay, Abwechslung