Testberichte und Erfahrungen zum Die drei Fragezeichen 156 - Im Netz des Drachen (Hörbuch)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Die drei Fragezeichen 156 - Im Netz des Drachen (Hörbuch)
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Die beste Folge seit langem!
- Niveau anspruchsvoll
- Unterhaltungswert sehr hoch
- Spannung hoch
- Humor durchschnittlich
- Stil ausschmückend
- Zielgruppe jedermann
- Pro viel Spannung, sehr gute Umsetzung, gelungener Showdown, hoher Miträtselfaktor
- Kontra fällt mir nichts ein
- Empfehlung Ja
Fazit Ich finde diesen Fall sehr gelungen- es macht einfach Spaß zuzuhören und mitzurätseln. Vor allem das spannende Finale fand ich äußerst unterhaltsam. Von mir gibt es eine klare Empfehlung und fünf Sterne!
Mehr als die Hälfte meiner Lebenszeit bin ich nun schon Fan der "drei . Regelmäßig kaufe ich mir neue Folgen auf CD und freue mich jedes Mal wenn ich einen Fall der Detektive in meinen Player einlege und ca. eine Stunde den Geschehnissen in "Rocky Beach" lauschen kann. In den letzen Jahren gab es jedoch leider zunehmend Folgen, die mir nicht gefielen. Ein Großteil meiner
Lieblingsfolgen ist älter als 10 Jahre. Seit eingien Folgen habe ich
aber das Gefühl, dass wieder mehr Liebe in die Produktion gesteckt wird
und auch die Buchvorlagen wieder besser geworden sind. Der Fall, "Im Netz des Drachen" Folge 156, bestätigt diesen Trend aus meiner Sicht und gefällt mir sehr gut.
Zu den Gründen komme ich gleich.
Zunächst aber zur Handlung des Falls:
Text auf CD-Rückseite:"Dragoncourt, das Anwesen des exzentrischen Spiele-Programmierers Stephen Baron, steht zum Verkauf. Der Mann ist schwer erkrankt und hat sich nach Europa zurückgezogen. Doch der mit dem Verkauf der Immobilie beauftragte Makler ist verzweifelt, denn selstsame Dinge geschehen auf Dragoncourt. Ganz klar: hier müssen die drei erfolgreichen Detektive aus Rocky Beach ermitteln! Die Recherchen führen Justus, Bob und Peter in die fantastische Welt des Online-Games "Im Land der Drachen". Und
schnell wird aus einem scheinbar harmlosen Spiel eine tödliche Gefahr: Alles deutet darauf hin, dass die virtuellen Figuren den Weg in die Wirklichkeit gefunden haben und hier ihr Unwesen treiben..."
Der Text gibt erstmal einen groben Überblick, worum es geht. Ich persönlich finde es nicht gut, wenn man in einem Erfahrungsbericht viel zur Handlung schreibt, da man doch einiges vorweg nehmen würde und so die Spannung nimmt. Ich finde der Fall erinnert passagenweise an Folge 88, "Vampir im Internet". Auch hier ging es um ein Computerspiel und in beiden Fällen begleitet man die Detektive in manchen Kapiteln beim Spielen. Die Charaktere in den Spielen haben ebenfalls in beiden Fällen eine wichtige Bedeutung für den Fall, den die Detektive lösen müssen. Anfangs ist der Fall sehr
rätselhaft, ich habe mich als Zuhörer gefragt, wohin der Fall führt und
worum es genau geht. Ich hatte jedoch recht zügig einen Verdacht, wer an
den Geschehnissen auf dem Anwesen des sogenannten "Spielepapstes"
Stephen Baron beteilligt sein könnte bzw. mehr weiß. Ob dieser Verdacht
sich bestätigt hat, werde ich nicht sagen, denn ich denke es geht vielen
Zuhörern an der Stelle im Hörspiel so wie mir :)
Mir gefällt das Kapitel im Fall, wo die Detektive zum ersten Mal
"Dragoncourt" betreten. Der Besitzer entpuppt sich hier als paranoider
und durchtriebender Charakter, denn sein Anwesen ist auf ganz besondere
Art und Weise vor unerwünschtem Besuch geschützt. Es macht auch Spaß im weiteren Verlauf des Falls in die Welt des Onlinespiels "Im Land der
Drachen" einzutauchen und zu rätseln, welches Element oder welcher
Charakter im Spiel auch in der Realität von Bedeutung für die Erklärung
der Ereignisse auf "Dragoncourt" ist. Bis zum, aus meiner Sicht sehr
gelungenem Showdown, vergeht einige Zeit- jedoch taucht keine Sekunde
Langeweile auf. Ich finde, dass es sich bei diesem Fall um einen der
spannendsten seit langem handelt. Im Gegensatz zu einigen Fällen der
frühen Vergangenheit, ist die Auflösung nicht gespickt mit lauter
unglaubwürdigen und unlogischen Wendungen (wie es aus meiner Sicht bei
Fall 155, "und der Meister des Todes" der Fall war). Die Auflösung
gefällt mir sehr gut und gerade das letzte Kapitel hat es in sich...
Ich habe den Fall nun bereits einige Male gehört. Ich
habe bisher nichs gefunden, was mir missfällt oder aus meiner Sicht die
Spannung ruiniert. Ich finde der Fall ist durchweg gelungen. Er hat
eine sehr gute Atmosphäre und es macht einfach Spaß zuzuhören. Das
Miträtseln ist hier eine Freude, es gibt viele Charaktere bei denen man
sich fragt, was sie eigentlich bezwecken. Der Fall hat eine tolle
Handlung und wurde gut umgesetzt. Endlich wieder eine Folge der "drei
die meiner Meinung nach fünf Sterne verdient hat und von mir
bekommt.
Zum Abschluss meines Berichts noch einige Informationen:
Preis: 7,99 (gekauft bei "Media Markt")
Kapitel: 15 -->"
1. Das Monster im Wald
2. Schwierige Jungs
3. Der schwarze Ritter
4. Dragoncourt
5. In der Falle
6. Im Land des Drachen
7. Zwei Welten
8. Ein alter Freund der Familie
9. Gimli und Guinevere
10. Ganoven
11. Am Abgrund
12. Die Höhle des Drachen
13. Guinevere
14. ???
15. Die letzte Antwort
Erschienen bei: "EUROPA" ("Sony Music")
Ich hoffe ich konnte einen guten Überblick über den Fall verschaffen, Janavi.
Diesen Bericht habe ich bereits bei "ciao!" unter meinem Namen janavi030 veröffentlicht. -
Nicht ins Netz gegangen
- Niveau anspruchslos
- Unterhaltungswert gering
- Spannung gering
- Humor wenig humorvoll
- Stil durchschnittlich
- Zielgruppe Kinder & Jugendliche
- Pro gute Sprecher
- Kontra kopiert anderen Fall, Vermischung von virtueller und realer Welt gelingt nicht, unspannend
- Empfehlung Nein
Herbst/Winter ist meine Lieblingsjahreszeit. Ich mag es einfach, bei einer Tasse Tee auf der Couch zu sitzen, irgendwas zu basteln und Hörspiele zu hören, während es draußen usselig ist.
In der letzten Wochen hatte ich von solchen gemütlichen Stunden einige und einer meiner akustischen Begleiter war dabei die Folge „Im Netz des Drachen“ von den drei Fragezeichen.
_Die drei Fragezeichen
Die drei Fragezeichen sind die jungen Detektive Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews. Die Eltern von Justus sind bei einem Flugzeugabsturz ums Leben gekommen, weshalb er bei seiner Tante Mathilda und seinem Onkel Titus, der einen Schrottplatz in Rocky Beach, Kalifornien, betreibt, wohnt.
Auf diesem Schrottplatz haben sich die drei Jungs (mittlerweile Teenager) ein kleines Detektivbüro eingerichtet.
Justus Jonas ist der erste Detektiv, da er einen messerscharfen Verstand hat und wegen seiner Leibesfülle auch nicht unbedingt physisch den Verbrechern nachjagen kann.
Peter Shaw ist die Sportskanone und damit der zweite Detektiv. Für die Recherchen und Archivarbeit ist der dritte Detektiv, Bob Andrews, verantwortlich.
"Wir übernehmen jeden Fall" steht auf den Visitenkarten der Drei. Klar, dass sie schon viele spannende, mysteriöse und brenzlige Fälle gelöst haben. Klar auch, dass die drei für die Polizei von Rocky Beach fast schon unersetzbare Helfer geworden sind.
„Die drei ??? – Im Netz des Drachen“ ist der 156. Fall der jungen Detektive.
_Darum geht´s
Als Justus, Peter und Bob sich nach einem Tag am Strand auf den Heimweg durch ein Waldstück machen, kommt ihnen eine aufgeregte Frau entgegen, die die drei Jungs vor einem Monster warnt.
Unbeirrt setzen sie ihren Weg fort und stehen plötzlich vor einem riesigen, mittelalterlich anmutenden Anwesen, wo Bob von einem behaarten Wesen angegriffen wird.
Das Monster lässt schnell von dem dritten Detektiv ab und die Jungen fahren nach Santa Clara, um dort mit der Polizei zu reden. Der Sheriff jedoch nimmt die drei Fragezeichen aber nicht besonders ernst und sagt ihnen, dass seit der Besitzer des Anwesens, der Computer-Mogul Stephen Baron, ausgezogen ist, immer wieder solche Vorfälle bei ihm gemeldet werden, er aber nichts entdecken kann.
Die drei Fragezeichen sollen sich an eine Stiftung für verhaltensauffällige Jugendliche wenden, denen der exzentrische Spiele-Programmierer Stephen Baron sein Anwesen „Dragoncourt“, vor den Justus, Peter und Bob zuvor standen, vermacht hat.
Zeitgleich mit der Immobilienverkaufs-Annonce wurde in diversen Zeitungen von einem Unbekannten ein mysteriöser und rätselhafter Brief, der sich um Stephen Baron und seine Welt dreht, veröffentlicht.
Die drei Fragezeichen müssen ins „Land der Drachen“, dem Online-Game von Stephen Baron abtauchen, um das Rätsel um das Anwesen und die Monster zu lösen…
_Meine Meinung
„Die drei Fragezeichen – Im Netz des Drachen“ ist wieder mal eins dieser Hörspiele, das mich auf der einen Seite einfach nur langweilt, auf der anderen Seite aber auch irgendwie verärgert. Würde ich mir für die Hörspiele explizit Zeit nehmen und nebenbei nichts anderes machen, dann wäre es mir einfach schade um die vertane Zeit.
Es geht in diesem Fall der drei Fragezeichen um ein Online-Rollenspiel und für Sachen wie „World of Warcraft“ bin ich generell nicht zugänglich. Ich verstehe schon, dass man hier wieder einmal einen Bezug zu aktuellen Themen herstellen wollte, aber ähnliches gab es bei den drei Fragezeichen schonmal, nämlich im Fall „Vampir im Internet“, wo auch ein Computerspiel mit der realen Welt vermischt wurde und die drei Fragezeichen erst in das Spiel abtauchen musste, um einen Fall lösen zu können. Dieses Hörspiel war damals innovativ und ich fand es ganz gut, erbärmlich finde ich es aber immer, wenn jemand bei sich selbst klaut (deshalb mag ich auch Dieter Bohlen nicht).
Auch nach mehrmaligem Hören wird mir nicht ganz klar, wie das Online-Game funktioniert, bzw. welche Konsequenzen das Handeln der virtuellen Figuren für die Realität hat. Hier wird immer wieder versucht Spannung aufzubauen, wenn Justus im Spiel auf andere Charaktere trifft, aber eine Tötung durch diese hat ja keinerlei Konsequenzen – außer vielleicht, dass Justus nochmal von vorne anfangen muss und sich einen besser ausgestatteten Avatar kaufen muss. Zunächst beginnt alles mit den seltsamen Gargoyle-Wesen, die sich rund um das Anwesen von Stephan Baron rumtreiben, am Ende geht es um einen sagenumwobenen Schatz. Leider kommt letzterer im Hörspiel etwas zu kurz. Das Rätsel um den Drachenschatz ist das einzige interessante an dem ganzen Fall, aber auch hier gelingt es dem Autor der Geschichte am Ende mich zu verärgern.
Es mag an meinem ausgeprägten Gerechtigkeitssinn liegen, dass ich es einfach nicht ertragen kann, wenn Verbrecher am Ende davonkommen, weil sie auf der einen Seite der clever und auf der anderen Seite auch irgendwie sympathisch.
So etwas kommt bei den drei Fragezeichen hin und wieder mal vor und mich ärgert es immer, weil ich denke, dass es einfach nicht zu Justus Jonas passt, jemanden mit Fehlverhalten nicht zur Strecke zu bringen.
Weiterhin gelingt es Justus auch nicht, den Fall vollständig aufzuklären und es ist am Ende das Geständnis des Täters, das auch die letzten Fragen klärt.
Alles in Allem hat der Fall mir aber zu viele Ungereimtheiten und Begebenheiten, die einfach nichts bringen, wohingegen Szenen, die Spannung versprechen viel zu kurz kommen.
_Die Sprecher
Erzähler - Thomas Fritsch
Justus Jonas - Oliver Rohrbeck
Peter Shaw - Jens Wawrczeck
Bob Andrews - Andreas Fröhlich
Ryan Holbrooke - Manfred Reddemann
Sheriff Pickett - Gerhart Hinze
Stephen Baron - Patrick Elias
Zyklon - Wolfgang Berger
Al Dahab - Neil Malik
Frau - Regine Lamster
Matthew - Mike Olsowski
Inspektor Cotta - Holger Mahlich
Zabriski - Volker Bogdan
Fred - Oliver Mink
_Mein Fazit
Ich kann mit diesem Hörspiel genauso viel anfangen wie mit Online-Rollenspielen: gar nichts. Ich finde den Fall zu sehr konstruiert, zu sehr von früheren Fällen abkupfernd und insgesamt einfach langweilig. -
+++ Markerschütternde Schreie im Pinienwald +++
- Pro gute, klassische Folge ohne große Längen
- Kontra man muss die Drei Fragezeichen mögen, um alle Folgen lieb zu gewinnen
- Empfehlung Ja
156 / im Netz des Drachen - Die Drei ???
Einleitung - 156 / im Netz des Drachen - Die Drei ???
Wie viele von euch bin ich gewissermaßen mit den drei Fragezeichen aufgewachsen. In der Tat ist es so, dass selbst meine Kinder nunmehr die Kassetten von damals hören und ich mich gerne nochmal dazu lege und in Erinnerungen schwelge. Erstaunlicherweise scheint die Zeit stehen geblieben zu sein, denn in loser Folge erscheinen die neuen Folgen der drei Fragezeichen aus Los Angeles.
Im Netz des Drachen ist die nächste Episode der drei ewig Jugendlichen, die im Umland von Los Angeles spielt. Monster, Masken, Mysterien ist ein ganz passender Titel für die Folge, die das Spiel "Land der Drachen" in den nächsten Kriminalfall integriert.
Geschichte - 156 / im Netz des Drachen - Die Drei ???
"Diese Klippenspringer bei den Teufelsfelsen waren ja echt atemberaubend ..." So beginnt die 156. Episode der Drei Fragezeichen. Eigentlich das gemütliche Ende eines angenehmen Ausflugs, als ein Schrei den Wald durchschneidet. Eine Frau in Panik faselt etwas von einem Monster und läuft durch den Pinienwald davon.
Schnell beginnt ein neuer Fall für die drei Detektive Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews. In dem Wäldchen entdecken Sie ein Häuschen, das durch einen hohen Zaun und eine nicht minder hohe Hecke vor neugierigen Blicken geschützt werden soll. Doch was nur ein kleiner neugieriger Blick werden sollte, wird für Bob schnell zum Albtraum, als eine haarige Klaue und gelb leuchtende Augen ihm nach dem Leben trachten. Als die drei Detektive aber zur Polizei gehen, sind sie mehr als überrascht. Denn der Sheriff von Santa Clara nimmt die drei Detektive offensichtlich nicht sehr ernst. Amüsiert entgegnet er, dass schon seit längerer Zeit wohl einige Teenager harmlose Wanderer erschrecken. Das Ganze soll mit dem Wegzug des exzentrischen Spieleprogrammierers Stephen Baron zu tun haben, dessen Anwesen nun zum Verkauf steht.
Die schwierigen Jungs der Organisation Sternenleiter führen die drei Fragezeichen auf die eine oder andere Spur, der die drei Fragezeichen mit gewohnter Gewissenhaftigkeit nachgehen. Der Sekretär Cole Benedict der Organisation kommt dabei ebenso in Verdacht mit dem Anwesen mit dem Namen Dragoncourt zu tun zu haben wie andere Verdächtige, die Grund genug haben, den Verkauf des Anwesens zu sabotieren. Das wäre aber für die Sternenleiter wichtig, denn der Erlös des Verkaufs soll der Organisation zu Gute kommen.
Die drei Fragezeichen tauchen ein in mysteriöse Nachrichten, in die Online-Spielewelt des Stephen Baron und in die 156. Auflösung eines schwierigen Falls ...
Kritik - 156 / im Netz des Drachen - Die Drei ???
Es ist ein klassischer Fall für die drei Fragezeichen. Es vergehen keine zehn Minuten, in denen Justus Jonas nicht mit lexikon-ähnlichem Wissen alle Umstehenden begeistert oder in denen einige Augenbrauen nach oben gehen, wenn die in den Vereinigten Staaten spielende Serie davon spricht, dass der verschwundene Mister Baron so Zitat: "sich auf irgendeine Insel in Europa" zurückgezogen hat ... Sylt vielleicht? Oder Grönland? Merkwürdige Formulierung jedenfalls. Wer von den besserwisserischen Bemerkungen der drei Fragezeichen schnell genervt ist, für den wird auch diese Folge nicht wirklich ein Genuss werden. Der kluge Justus Jonas, der eher ängstliche Peter Shaw und der Mann, der zu jedem Zeitpuntk die richtige Frage stellt (Bob Andrews) präsentieren sich in dieser Folge in Höchstform.
Mit wenigen Audioeffekten garniert, entsteht eine gute Stimmung der Sprecher, Situationen und Atmosphären. Manchmal wünscht man sich ein wenig mehr, in aller Regel ist der Sound der Bontempi-Orgel aus den 80er Jahren des letzten Jahrtausends aber genau richtig.
Dass der Fall halbwegs vor dem Computer mit dem Computerspiel "Land der Drachen" von Stephen Baron gelöst wird, stört nicht weiter, man merkt aber zunehmend, dass die alte Nostalgie der Folgen so langsam modernisiert wird. Chat, Onlinegames, Avatar und anderer moderner Schnickschnack lässt die Drei Fragezeichen in die heutige Welt eintauchen. Meine Kinder könnten in der Tat ohne all das auskommen und einem sieben Jahre alten Kind entstehen vielleicht mehr Fragezeichen auf der Stirn als sie verschwinden ... Einige Dinge sind gar zu abgefahren, als dass man sie erklären könnte, hier verschwimmen Grenzen des Möglichen mit dem des Unmöglichen - dass nämlich ein Dschinn auftaucht und geschwind mal mit den Detektiven plaudert, ist auch bei bester Spracherkennung der Zeit etwas weit voraus, wenn die drei vor dem Computer sitzen.
Trotzdem eine gute, klassische, stimmige Folge der drei Detektive! -
Drachenputzer
- Pro - Moderne Thematik, - Nettes Flair, - Spannend, - Sauber produziert
- Kontra - Alles schon mal dagewesen, - Es fehlen (zu) viele Teile aus dem Buch
- Empfehlung Ja
Zur Story
Auf dem Rückweg von einem Cliff-Diver-Event, zu ihrem geparkten Wagen, entschließen sich die drei Fragezeichen eine vermeintliche Abkürzung durch einen Pinienwald zu nehmen. Dort vernehmen sie einen panischen Schrei, ausgestoßen von einer flüchtenden Frau, die behauptet oben auf der Kuppe des Hügels ein Monster gesehen zu haben. Neugierig wie die drei Detektive nun mal sind, beschließen sie der Sache doch mal nach zu gehen - auch wenns inzwischen schon stark dämmert. Alsbald stehen sie vor einem riesigen Anwesen, das vollkommen auf Mittelalter getrimmt zu sein scheint - und: es ist von einem Zaun von spitzen Speeren umgeben. Als Bob sich ein wenig schmal macht und durch die dahinter liegende, dichte Hecke späht, wird er von einem zotteligen Arm gepackt, zu dem auch scharfe Krallenhände und ein Paar unheimlich funkelnder Augen gehören. Nur mit Mühe kann er sich dem Griff entwinden.
Der Schock sitzt den Detektiven immer noch in den Knochen, als sie sich am nächsten Morgen aufmachen, diesen Angriff dem örtlichen Sheriff zu melden. Der jedoch sieht das ganze eher gelassen und verrät, dass, seit der geniale, aber schwer kranke, Spiele-Programmierer Stephen Baron sich aus seinem Domizil "Dragoncourt" zurückgezogen habe und es zum Verkauf stünde, es gelegentlich derartige Vorfälle gäbe, die er aber nicht weiter zu verfolgen gedenkt. Offenbar treiben sich dort lediglich ein paar besonders glühende Fans des Online-Adventures "Land der Drachen" herum. Um Genaueres zu erfahren wenden sie sich an die Stiftung, welcher der Verkaufserlös zukommen soll. Verwalter Holbrooke ist nicht besonders glücklich über die Vorkommnisse und engagiert die drei Detektive heraus zu finden, wer sich da auf dem Gelände herumtreibt und warum. Vor Ort sind die Parallelen zwischen Onlinespiel und realer Welt dermaßen augenfällig, dass es eine Bedeutung haben muss. Und was hat es mit dem Brief des "Schwarzen Ritters" auf sich?
Eindrücke
Urheber der Geschichte ist Marco Sonnleitner, der, wenn er nicht gerade wieder mal Fußballfälle bastelt, immer auch für einen Schuss Mystery bei den "Drei gut ist und dabei auch oft recht originelle wie aktuelle Themen aufgreift. Ersteres muss man in diesem Fall etwas verneinen, denn eine Online-Story hatten wir mit "Vampir im Internet" schon mal in ähnlicher Form. Aktualität jedoch ist sicherlich vorhanden und so mancher wird sich an den Hype von "WoW" & Konsorten erinnert fühlen. Queste, Avatare und der ganze Klimbim halt. Der Clou ist eben die Analogie zwischen den Recherchen in der Spielwelt und denen in der Realität - das gab's so allerdings noch nicht und stellt eine interessante Spielart dar. Eher üblich ist hingegen die Verwendung eines (wie immer) ziemlich verschwurbelten Rätsels als zusätzlicher Antrieb für den Plot und Daseinsberechtigung für Schlaumeier Justus' Klugscheißerei.
Solcherlei Elemente kennt man inzwischen genügend und obwohl Serienklischees ja bedient werden müssen und sollen, ist das inzwischen ziemlich abgegriffen. Zudem geht der Hörspielfassung - dank André Minningers onmipräsenten Rotstiftes, der die Vorlage stets auf ein fürs Klientel erträgliches Maß zurechtstutzen muss - so mancher Handlungsstrang und einige Details ab, mit denen die Romanfassung das Ganze wieder ein wenig ausbügeln kann, sodass das Hörspiel demgegenüber etwas "unrund" scheint. Sofern man das Buch kennt jedenfalls. Ob Nicht-Leser das genauso sehen, sei mal dahingestellt. Zumindest was die Umsetzung angeht, gibt es indes wenig Grund zur Klage. Sprecher und Geräuschkulisse sind generell auf gewohnt hohem Niveau, besonders Bobs unheimliche Begegnung(en) der monströsen Art haben einen schön wohligen "Huch!"-Effekt und wirken keineswegs aufgesetzt. Lediglich die quäkige Feen-Stimme nervt etwas.
Die Produktion
Buch und Effekte: André Minninger
Redaktion und Geräusche: Wanda Osten
Regie und Produktion: Heikedine Körting
Musik: Hagitte & Bertling (STIL), Morgenstern, George, Conrad
Sprecher und Figuren
Oliver Rohrbeck (Justus Jonas), Jens Wawrczeck (Peter Shaw), Andreas Fröhlich (Bob Andrews), Thomas Fritsch (Erzähler), Manfred Reddemann (Ryan Holbrooke), Gerhart Hinze (Sheriff Picket), Patrick Elias (Stephen Baron), Wolfgang Berger (Zyklon), Neil Malik (Al Dahab), Regine Lamster (Frau), Mike Olsowski (Matthew), Holger Mahlich (Inspector Cotta), Volker Bogdan (Zabriski), Oliver Mink (Fred)
Fazit
Ein solider Mittelklassefall, der als Hörspiel nicht an sein Print-Pendant herankommt, da im direkten Vergleich einfach zu viele Dinge aus der Vorlage fehlen, sodass so mancher Handlungssprung und nicht immer ganz plausibel und einige Szenenschnitte zudem irgendwie zusammengeschustert wirken. Ansonsten ist der 156. Fall der Fragezeichen in der Hörspielversion aber keinesfalls ein Rohrkrepierer. Aktuelle Thematik, ordentliche Atmosphäre und ein flottes Tempo kennzeichnen ihn. "Im Netz des Drachen" dürfte bestimmt häufiger mal den Weg in den Player finden, wenngleich hier noch einmal nachdrücklich das (wesentlich ausführlichere und somit reibungsloser ablaufende) Buch empfohlen sei. Der mittelalterliche Rezensentendaumen zeigt jedenfalls satt in die Waagerechte mit Tendenz nach oben.
1 Audio-CD mit einer Laufzeit von ca. 72 Minuten
Erzählt von Marco Sonnleitner nach Figuren von Robert Arthur
EUROPA / Sony Music Entertainment, 2012|
EAN: 886979232624
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- - Moderne Thematik
- - Nettes Flair
- - Spannend
- - Sauber produziert
- gute, klassische Folge ohne große Längen
Nachteile
- - Alles schon mal dagewesen
- - Es fehlen (zu) viele Teile aus dem Buch
- man muss die Drei Fragezeichen mögen, um alle Folgen lieb zu gewinnen
- kopiert anderen Fall, Vermischung von virtueller und realer Welt gelingt nicht, unspannend
- fällt mir nichts ein