Amigo 6 Nimmt! Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von SpielTeddy
Großer Hornochse! <-> Kleiner Hornochse!
Pro:
alles
Kontra:
nichts
Empfehlung:
Ja
6 n i m m t !
Kein Spiel für Hornochsen!
Autor: Wolfgang Kramer
Grafik: Franz Vohwinkel
Schachteltext:
\"Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Das bringt Minuspunkte. \'6 NIMMT\' ist ein völlig neues, raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt!\"
Inhalt:
Öffnet man die, von Amigo übliche, kleine Schachtel, so kommen 104 Spielkarten zum Vorschein. Auf jeder dieser Karten ist der Kopf eines Hornochsen zu sehen. Zusätzlich hat jede Karte ein kleine Anzahl von Hornochsenköpfen, die die Minuspunkte kennzeichnet, die diese Karte einem einbringt. Die Karten die eine Zahl mit einer 5 schmückt hat jeweils 2 Hornochsen (5, 15,25, 35, 45, 65, 75, 85, 95), die Zahlen die durch 10 teilbar sind haben 3 Hornochsen (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100), die Zahlen die einen Pasch bilden haben 5 Hornochsen (11, 22, 33, 44, 66, 77, 88, 99). Da die Zahl 55 in die erste Kategorie mit den Fünfer und in die Kategorie mit den Paschen reinpasst hat diese Karte 7 Hornochsen und ist somit, die schlimmste Karte, die jemand an sich nehmen muss. Alle anderen Karten haben nur einen Hornochsen!
Spielablauf:
Zu Beginn werden die Karten gemischt und jeder Spieler (das Spiel veträgt von 2 bis sage und schreibe 10 Spieler) erhält 10 Karten auf die Hand die er sofort aufsteigend sortiert. Weitere 4 Karten werden offen untereinander auf den Tisch gelegt und bild den Anfang von vier Reihen. Die restlichen Karten kommen aus dem Spiel.
Nun versucht jeder Spieler reihum seine Karten einzeln an eine der Reihen anzulegen. Dazu legen zuerst alle Spieler verdeckt eine Karte auf den Tisch. Haben alle Spieler eine Karte gewählt, werden dies umgedreht und der Spieler mit der kleinsten Karte beginnt, darauf folgt der zweitkleinste usw. Eine Karte muß an die Reihe gelegt werden zu deren letzten Karte es die kleinste Differenz hat. Da keine Zahlen mehrfach vorkommen gibt es immer nur eine passende Reihe. Hat die Reihe bereits fünf Karten, so nimmt der Spieler diese fünf auf seinen eigenen Hornochsenstapel und legt seine Karte nun als neue erste Karte dieser Reihe auf den Tisch. Hierbei muß die Karte immer größer sein als die Reihe an die angelegt wird. Ist die Karte jedoch kleiner als alle letzten Karten der vier Reihen, so muß der Spieler sich eine Reihe aussuchen die er auf seinen Hornochsenstapel legt und an dessen Stelle seine auszuspielende Karte legt.
Erfahrung:
Mehr ist zu den Regeln nicht zu sagen. Das Spiel ist sehr leicht zu spielen und läßt trotzdem ein große Menge Taktik zu. Des öfteren muß überlegt werden legen ich nun ein große Karte an eine Reihe an und riskiere, dass mir andere Spieler die Reihe vor mir auf fünf Karten füllen oder spiel ich freiwillig eine kleine Karte aus um mir die Reihe mit den wenigsten Hornochsen zu sichern.
Fazit:
In meiner Spielrunde hat dieses Spiel bisher jedem gefallen und auch ich kann nicht genug davon kriegen. Meisten nehme ich es als Aufwärmer in einer Spielrunde raus und nach 2 Stunden stellt sich heraus, das alle immer noch \'6 nimmt!\' spielen wollen, obwohl eine Partie kaum länger als eine halbe Stunde dauert!
Dieses Spiel kann ich jedem uneingeschränkt empfehlen. Und bei einem Preis von ca. 6 € braucht man da sicher nicht lang\' zu überlegen, es ist jeden Cent wert!
Ich hoffe ich konnte euch hiermit helfen und viel Spaß beim Spielen wünscht euch
© SpielTeddy
Kein Spiel für Hornochsen!
Autor: Wolfgang Kramer
Grafik: Franz Vohwinkel
Schachteltext:
\"Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Das bringt Minuspunkte. \'6 NIMMT\' ist ein völlig neues, raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt!\"
Inhalt:
Öffnet man die, von Amigo übliche, kleine Schachtel, so kommen 104 Spielkarten zum Vorschein. Auf jeder dieser Karten ist der Kopf eines Hornochsen zu sehen. Zusätzlich hat jede Karte ein kleine Anzahl von Hornochsenköpfen, die die Minuspunkte kennzeichnet, die diese Karte einem einbringt. Die Karten die eine Zahl mit einer 5 schmückt hat jeweils 2 Hornochsen (5, 15,25, 35, 45, 65, 75, 85, 95), die Zahlen die durch 10 teilbar sind haben 3 Hornochsen (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100), die Zahlen die einen Pasch bilden haben 5 Hornochsen (11, 22, 33, 44, 66, 77, 88, 99). Da die Zahl 55 in die erste Kategorie mit den Fünfer und in die Kategorie mit den Paschen reinpasst hat diese Karte 7 Hornochsen und ist somit, die schlimmste Karte, die jemand an sich nehmen muss. Alle anderen Karten haben nur einen Hornochsen!
Spielablauf:
Zu Beginn werden die Karten gemischt und jeder Spieler (das Spiel veträgt von 2 bis sage und schreibe 10 Spieler) erhält 10 Karten auf die Hand die er sofort aufsteigend sortiert. Weitere 4 Karten werden offen untereinander auf den Tisch gelegt und bild den Anfang von vier Reihen. Die restlichen Karten kommen aus dem Spiel.
Nun versucht jeder Spieler reihum seine Karten einzeln an eine der Reihen anzulegen. Dazu legen zuerst alle Spieler verdeckt eine Karte auf den Tisch. Haben alle Spieler eine Karte gewählt, werden dies umgedreht und der Spieler mit der kleinsten Karte beginnt, darauf folgt der zweitkleinste usw. Eine Karte muß an die Reihe gelegt werden zu deren letzten Karte es die kleinste Differenz hat. Da keine Zahlen mehrfach vorkommen gibt es immer nur eine passende Reihe. Hat die Reihe bereits fünf Karten, so nimmt der Spieler diese fünf auf seinen eigenen Hornochsenstapel und legt seine Karte nun als neue erste Karte dieser Reihe auf den Tisch. Hierbei muß die Karte immer größer sein als die Reihe an die angelegt wird. Ist die Karte jedoch kleiner als alle letzten Karten der vier Reihen, so muß der Spieler sich eine Reihe aussuchen die er auf seinen Hornochsenstapel legt und an dessen Stelle seine auszuspielende Karte legt.
Erfahrung:
Mehr ist zu den Regeln nicht zu sagen. Das Spiel ist sehr leicht zu spielen und läßt trotzdem ein große Menge Taktik zu. Des öfteren muß überlegt werden legen ich nun ein große Karte an eine Reihe an und riskiere, dass mir andere Spieler die Reihe vor mir auf fünf Karten füllen oder spiel ich freiwillig eine kleine Karte aus um mir die Reihe mit den wenigsten Hornochsen zu sichern.
Fazit:
In meiner Spielrunde hat dieses Spiel bisher jedem gefallen und auch ich kann nicht genug davon kriegen. Meisten nehme ich es als Aufwärmer in einer Spielrunde raus und nach 2 Stunden stellt sich heraus, das alle immer noch \'6 nimmt!\' spielen wollen, obwohl eine Partie kaum länger als eine halbe Stunde dauert!
Dieses Spiel kann ich jedem uneingeschränkt empfehlen. Und bei einem Preis von ca. 6 € braucht man da sicher nicht lang\' zu überlegen, es ist jeden Cent wert!
Ich hoffe ich konnte euch hiermit helfen und viel Spaß beim Spielen wünscht euch
© SpielTeddy
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