Das Schwarze Auge - Yaquirwellen Testbericht
Auf yopi.de gelistet seit 03/2005
- Aufmachung:
- Spielwelt:
- Karten & Spielhilfen:
Erfahrungsbericht von Mesalina
Zwischen den Gläsern...
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Naja, wo ihr schon mal hier seid, kann ich Euch ja auch gleich vorstellen, was ich an Weihnachen 2000 ausgepackt habe.
Es ist die ABENTEUER-BASIS-Box "Die Helden des Schwarzen Auges" von FanPro.
Okay, ich spiele jetzt schon seit ungefähr 8 Jahren die unterschiedlichsten Rollenspiele und eigentlich brauche ich wirklich keine Einführung in das Rollenspiel "Das Schwarze Auge" (kurz DSA) mehr, mit dem ich angefangen habe und das ich heute immer noch gerne spiele.
Aber was soll’s. Ich hab’s jetzt und will Euch ein wenig darüber aufklären, was alles darin enthalten ist. Das bedeutet, dass ich nicht (!!!) das Rollenspiel in seinen Regeln erklären werde, weil ich dazu viel mehr Zeit, Platz und Kategorien bräuchte (und andere es schon viel besser erklärt haben!).
Was alles drin ist (der Inhalt sozusagen)
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Zuerst sind mir die vier Bände in die Hand gefallen:
* Der erste Band (Regelbuch I: Eine Einführung in die Welt des Schwarzen Auges) ist der Einstieg in die Rollenspielwelt: hier wird erklärt, was überhaupt ein Rollenspiel ist, wer alles daran teilnimmt und wie man sich so einen Rollenspielabend überhaupt vorstellen muss.
Auch sind hier die wichtigsten Schritte der Entstehung eines Helden, der Heldenbrief - eine Art Protokoll der wichtigsten Fähigkeiten eines neu erschaffenen Helden und damit auch der Grundstein für die weiteren Abenteuer - und die wesentlichsten Regeln (z.B. die Proben, die der Held machen muss, um eine Situation zu bestehen) erwähnt.
Danach werden fünf Heldentypen erwähnt und charakterisiert, die in Aventurien, der Welt des Schwarzen Auges, oft anzutreffen sind: Der Abenteurer, der Krieger, der Zwerg, der Elf und der Magier.
Wenn man nun zu viert, fünft ist, kann man eigentlich auch schon mit dem Spiel beginnen, denn im großen und ganzen weiß jeder der Anfänger schon, was er zu tun hat, wenn er sich einen der Charaktere aussucht und die Werte auf die mitgelieferten (Basis-)Heldenbriefe überträgt.
-----> AHA! Da gibt's eine Welt, die nur im Kopf entsteht und Aventurien heißt! Und es leben dort verschiedene Rassen und Helden! Das ist ja fantastisch!
* Der zweite Band (Regelbuch II: Kampfsystem, Talentsystem, Heldentypen u.v.m.) beschäftigt sich eingehender mit den Regeln, vor allem im Kampf, auch wird die Heldenerschaffung ebenso wie die Magie ausführlicher beschrieben.
Dieses Buch eignet sich daher sehr gut für die, die schon mal in Aventurien waren und mehr Hintergründe, Fakten und Wissen wollen ba Mesalina. Auch für den noch unerfahrenen "Meister", den Spielleiter, der die Geschichte kennt, die Erzählerrolle übernimmt und die Helden durch das Abenteuer führt, ist dieses Werk nützlich.
-----> AHA! Es gibt in dieser Kopf-Welt auch Regeln, die beachtet werden müssen. Und es gibt Magie! Hat das jetzt was mit HarryPotter zu tun???
* Mit dem dritten Band (Das Buch der Abenteuer: Ein Solo- und ein Gruppenabenteuer für Einsteiger in die Welt des Schwarzen Auges) kann dann gleich losgelegt werden: Es beinhaltet das Soloabenteuer „Zauberwald" und das Gruppenabenteuer „Der schwarze Turm".
Anmerkung: ein Soloabenteuer ist ein Abenteuer, das ohne Meister und Mitspieler gespielt werden kann. Der Held agiert alleine und verhilft sich so zu einer höheren Erfahrung. Ein solches Solo-Abenteuer eignet sich gut, wenn man alleine ist und Lust auf ein Spiel hat, noch keine Gruppe gefunden hat oder auch als Grundlage für den "Meister", um ein neues Abenteuer zu gestalten.
Ein Gruppenabenteuer beinhaltet ein ausgearbeitetes Abenteuer für eine Gruppe von Helden. Dieses Heft liest sich der "Meister" durch und kann dadurch gut agieren. Für Anfänger-Meister ist solch eine Sammlung von Gruppenabenteuern empfehlenswert, doch soll hier auch die Spontaneität nicht zu kurz kommen - denn: es müssen nicht alle Ideen aus dem Heft entnommen werden
------> AHA! Abenteuer! Will ich gleich mal ausprobieren und versuchen, ob ich's schaffe, den bösen Ork da zu vertreiben... Ich will mal würfeln...
* Der vierte und letzte Band (In den Höhlen des Seeogers - DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden der Erfahrungsstufen 1-3) enthält wiederum ein Abenteuer, das für die Anfänger-Gruppe konzipiert wurde, aber meiner Meinung nach wirklich gut ist (hab schon ein paar Ideen für die nächste Runde *hehehe*).
----> AHA! Noch ein Bru...äh... Abenteuer. Aber dafür brauche ich noch ein paar Mitspieler. Wie wär's? Erst spielen wir, dann zeige ich dir mein Labor *hämischlach* ?
* Ach ja, nicht zu vergessen sind die Würfel (ein sechsseitiger und ein 20er- Würfel), mit dem man die Proben auswürfeln kann, soll, muss. Eine Karte von Aventurien rundet die Basis-Box ab.
----> AHA! Es gibt noch Zubehör. Aber der Würfel sieht ja wirklich witzig aus! 20 Seiten, das ist ja fast eine Kugel. Und die Karte hängt schon. Siehst du sie neben meinen Reagenzgläsern?
Durch die Unterteilung in ein einfaches und ein komplexes System ist es möglich erst mal mit wenigen Regeln loszuspielen und sich mit der Abenteuerwelt vertraut zumachen, und dann später auf des komplexere System umzusteigen by Mesalina. Ausführliche Regeln und anschauliche Beispiele ermöglichen einen problemlosen Einstieg.
-----> AHA! Ich kann also gleich loslegen. Das macht Spaß!
Mein erstes Fazit ist, dass diese Box wirklich für die Leute ist, die mal in ein Rollenspiel reinschnuppern wollen, ohne sich gleich in Unkosten stürzen zu müssen. Der Inhalt der Box ist genau richtig für Anfänger, da sie mit der begrenzten Anzahl von Helden, Talenten und Zaubern nicht überfordert werden.
Wer sich allerdings in Aventurien schon auskennt und weiß, dass er es öfters spielt, dem sei die Box "Mit Mantel, Schwert und Zauberstab" ans Herz gelegt.
-----> AHA! Es gibt noch andere Boxen mit weitern speziellen Inhalten!
---Für alle, die diese Meinung im Mai 2002 lesen sollten:---
Wer sich im Moment für diese Box interessiert, sollte sich mal bei Weltbild *werbung* umschauen - dort gibt es diese Box für 7,95 Euro. Vielleicht gibt's ja bald den einen oder anderen neuen Rollenspieler ;)
----> AHA! Ich mache jetzt auch noch Werbung! Hoffentlich wird mein Account jetzt nicht gesperrt.
Also, wenn du jetzt nicht mit mir spielen willst, bitte ich dich, später noch einmal zu kommen und meine Forschungsstelle zu verlassen. Denn .... da vorne an der Ecke lauern schon ein paar schwarze Gestalten..... Zück schon mal dein Schwert.... Das gibt Ärger....
53 Bewertungen, 13 Kommentare
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05.05.2006, 01:54 Uhr von sebbelino
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich, liebe grüße
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19.12.2002, 21:58 Uhr von maurenbrecher
Bewertung: sehr hilfreichmal eine adere art dsa zu beschreiben!!!! echt guter bericht! gruß maurenbrecher
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26.07.2002, 08:08 Uhr von jowitka
Bewertung: sehr hilfreich@-->--->--
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19.06.2002, 16:10 Uhr von Talianna
Bewertung: sehr hilfreichPhex zum Gruße! Ich versuche immer meinen Freunden "DSA" etwas näher zu bringen, erst sind sie ganz interessiert, aber wenn ich dann versuche Aventurien in seiner vollen Pracht vorzustellen und und zu beschreiben, geben sie nach ein pa
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10.06.2002, 22:28 Uhr von Finron
Bewertung: sehr hilfreich*grins* DSA war mein einstieg ins Rollenspiel so Anfang der 80er. Ach, waren das noch Zeiten...
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06.06.2002, 10:11 Uhr von new_siveritas
Bewertung: sehr hilfreichhab ich auch mal gespielt, vor urzeiten
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03.06.2002, 18:20 Uhr von Delfino
Bewertung: sehr hilfreichBin selbst seit kurzem wieder aktiver DSA Spieler. Habe eine Zeitlang Warhammer gespielt. Weiß nicht ob du dass Rollenspiel kennst. Kommt aber kaum noch was neues. Da sich die Firma voll und gant auf die Figuren verlegt hat. DSA macht aber auch recht
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01.06.2002, 00:09 Uhr von soulfly1972
Bewertung: sehr hilfreichWow ! Genialer Bericht !
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11.04.2002, 15:35 Uhr von schweitzman
Bewertung: sehr hilfreichAventurien ist eine wundervoll ausgearbeitete Welt, das Kampfsystem für den Einsteiger sehr einfach zu begreifen und das Zaubersystem genial. Mit den Erweiterungsboxen und Regelerweitungen wohl immer noch das beste Pen&Paper RPG auf dem Markt...se
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26.03.2002, 00:18 Uhr von Alexia
Bewertung: sehr hilfreichklasse geschrieben. und man kann sich was darunter vorstellen.
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22.03.2002, 20:57 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichAls PC-Spiel ist DSA auch klasse, zwar etwas alt, aber immer noch super.
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27.02.2002, 16:58 Uhr von Nandra
Bewertung: sehr hilfreichJa, als Einstieg ist die Box wirklich gut geeignet. Schöne Grüße, Nandra
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16.02.2002, 07:48 Uhr von madhead
Bewertung: sehr hilfreichDas spiel ist nich so mein Fall, aber interessant wars trotzdem! Sanfte Grüße vom Madhead1
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