Devil May Cry (PS2 Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 02/2010
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Erfahrungsbericht von Yakuza
Cool, Cooler, Devil May Cry
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Man spielt Dante, den Sohn des legendären Dämonenfürsten Sparda und einer sterblichen Frau.
Sparda kämpfte damals auf der Seite der Menschen gegen den dunklen Fürsten Mundus, der jetzt wieder versucht, die Menschheit auszulöschen.
Dies erkärt Euch alles die mysteriöse Trish und führt Euch zur "Mallet Island", wo euer Abenteuer beginnt.
Euere Waffen sind zu Anfang zwei Pistolen und ein Schwert.
Im Laufe der "Reise" erhaltet Ihr noch viele weitere Waffen
(Alastor, Ifrit, Granatwerferer usw.), deren zusätzl. Abilities/Moves (gilt nur für Alastor und Ifrit) Ihr mit den
"Roten Orbs" an den sogenannten "Gottesstatuen"freikaufen könnt.
Diese Orbs erhaltet Ihr, durch fleißiges Abmurksen der Gegner
(Marionetten, Sensemänner, Lizards und Co.),
das Zerstören gewisser "Einrichtungsgegenstände"
und durchs "Ranking" am Ende der Mission.
Nützliche Extras können natürlich auch mit den roten Orbs gekauft werden.
Die "gelben Orbs" sind Eure Leben, die "blauen Orbs" erhöhen den Lebensbalken.
Die erkauften Abilities/Moves kann man nur durch den "Devil Trigger" nutzen.
Dieser ist aber nicht unbegrenzt.
Leider kann man immer nur am Ende einer Mission speichern und man fängt, nach dem "Ableben", mit der Mission wieder von vorne an.
"Devil May Cry" besteht aus 23 Missionen ,die aber leider nicht sehr lang sind.
Auf dem "Easy Auto" Mode, ist DMC in knapp 6 Stunden zu schaffen. Es gibt da aber noch die "geheimen Missionen", die zum nochmaligen Durchspielen auffordern.
Trotzdem ,nach einiger Zeit kennt man die Szenarien auswendig und man wünscht sich mehr. Auch das bisschen dröge "Hau drauf" Gameplay, mag bei manchen bisserl Sauer aufstoßen.
DMC, ist nun mal ein klassisches "Hack'N'Slay" Game, wo man eine epische Story oder Mammuträtsel nicht erwarten kann.
Mikami hat aber mit DMC wirklich eines der "stylischsten"Games überhaupt erschaffen.
Und der Protagonist "Dante" übertrifft fast die Coolness
(Und den Sexappeal*gg*) von "Solid Snake".
Und obwohl die Story nicht gerade ausgiebig erzählt wird, sind die Ansätze und die Idee einfach genial.
Auch grafisch zeigt Capcom sich von seiner besten Seite, fantastische "gothische" Bauten oder die psychedelische Unterwelt, keine vorgerenderten "Tapeten", sonder in Echtzeit berechnet.
Aber auch der Soundtrack ist wirklich gut, man lauscht entweder "sakralen" Chorklängen, oder treibenden "Industrial"Heavy-Songs.
Natürlich beklagt man sich bei der PAL-Version, wieder über (diesmal nicht ganz sooo große) PAL-Balken und Geschwindigskeitsverlust.
Doch von den ganzen kleinen Schwächen mal abgesehn,
ist Devil May Cry wohl eines der besten Games für die Ps2
und an "Coolness"(fast) unübertrefflich.
Sparda kämpfte damals auf der Seite der Menschen gegen den dunklen Fürsten Mundus, der jetzt wieder versucht, die Menschheit auszulöschen.
Dies erkärt Euch alles die mysteriöse Trish und führt Euch zur "Mallet Island", wo euer Abenteuer beginnt.
Euere Waffen sind zu Anfang zwei Pistolen und ein Schwert.
Im Laufe der "Reise" erhaltet Ihr noch viele weitere Waffen
(Alastor, Ifrit, Granatwerferer usw.), deren zusätzl. Abilities/Moves (gilt nur für Alastor und Ifrit) Ihr mit den
"Roten Orbs" an den sogenannten "Gottesstatuen"freikaufen könnt.
Diese Orbs erhaltet Ihr, durch fleißiges Abmurksen der Gegner
(Marionetten, Sensemänner, Lizards und Co.),
das Zerstören gewisser "Einrichtungsgegenstände"
und durchs "Ranking" am Ende der Mission.
Nützliche Extras können natürlich auch mit den roten Orbs gekauft werden.
Die "gelben Orbs" sind Eure Leben, die "blauen Orbs" erhöhen den Lebensbalken.
Die erkauften Abilities/Moves kann man nur durch den "Devil Trigger" nutzen.
Dieser ist aber nicht unbegrenzt.
Leider kann man immer nur am Ende einer Mission speichern und man fängt, nach dem "Ableben", mit der Mission wieder von vorne an.
"Devil May Cry" besteht aus 23 Missionen ,die aber leider nicht sehr lang sind.
Auf dem "Easy Auto" Mode, ist DMC in knapp 6 Stunden zu schaffen. Es gibt da aber noch die "geheimen Missionen", die zum nochmaligen Durchspielen auffordern.
Trotzdem ,nach einiger Zeit kennt man die Szenarien auswendig und man wünscht sich mehr. Auch das bisschen dröge "Hau drauf" Gameplay, mag bei manchen bisserl Sauer aufstoßen.
DMC, ist nun mal ein klassisches "Hack'N'Slay" Game, wo man eine epische Story oder Mammuträtsel nicht erwarten kann.
Mikami hat aber mit DMC wirklich eines der "stylischsten"Games überhaupt erschaffen.
Und der Protagonist "Dante" übertrifft fast die Coolness
(Und den Sexappeal*gg*) von "Solid Snake".
Und obwohl die Story nicht gerade ausgiebig erzählt wird, sind die Ansätze und die Idee einfach genial.
Auch grafisch zeigt Capcom sich von seiner besten Seite, fantastische "gothische" Bauten oder die psychedelische Unterwelt, keine vorgerenderten "Tapeten", sonder in Echtzeit berechnet.
Aber auch der Soundtrack ist wirklich gut, man lauscht entweder "sakralen" Chorklängen, oder treibenden "Industrial"Heavy-Songs.
Natürlich beklagt man sich bei der PAL-Version, wieder über (diesmal nicht ganz sooo große) PAL-Balken und Geschwindigskeitsverlust.
Doch von den ganzen kleinen Schwächen mal abgesehn,
ist Devil May Cry wohl eines der besten Games für die Ps2
und an "Coolness"(fast) unübertrefflich.
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