Die Ewigen Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Erfahrungsbericht von recointer
Die Genialen...
Pro:
macht süchtig ,kennenlernen von menschen ,zusammenhalt wird gestärkt ,sektorbasiert ,neuartiges ressourcensystem ,und und und . . . !
Kontra:
macht süchtig
Empfehlung:
Ja
Sooo ,nachdem ich vor einer kleinen Ewigkeit ,mal hier sehr aktiv war und viel geschrieben habe ,dies dann allerdings mit der Zeit stark nachgelassen hat ,melde ich mich hier mit einem Erfahrungsbericht über DAS Sucht-Browserspiel schlechthin Die Ewigen zurück und will euch versuchen näher zu bringen ,was mich an diesem Spiel so fasziniert und mich immer noch gepackt hält.
Und eins schonmal vorneweg: Dieser Bericht ist an die Einsteiger gerichtet und daher eher einfach und informativ gehalten!
WAS IST DIE EWIGEN?
Die Ewigen (im folgenden DE genannt) ist ein browserbasiertes Multiplayerspiel (MMOG) ,das heißt alles was ihr braucht um DE spielen zu können ist zunächst einmal ein einfacher Webbrowser wie der InternetExplorer Standardbrowser von Windows (natürlich funktionieren auch alle anderen Browser ,wie z.B. Firefox ,Opera ,Avant Browser ,etc.). Angesiedelt ist es in einer entfernten Zukunft ,also eher etwas für Science Fiction Fans.
Das Spiel wurde vor 4 Jahren entwickelt und ist seitdem ein beliebtes Browserspiel mit kontinuierlich tausenden von Mitspielern.
Das Spiel basiert stark auf Zusammenhalt von Mitspieler(-Gruppen). Hierrauf werde ich allerdings erst etwas später genauer eingehen.
Und eins nochmal im Vorraus:
DE ist völlig KOSTENFREI!
WIE KAM ICH ZU DIE EWIGEN?
Diese Geschichte ist eigentlich recht schnell erzählt: Vor mittlerweile mehr als 2 Jahren sprachen mich Freunde auf das Spiel an und erzählten mir davon.
Fast sofort war ich begeistert davon ,denn was ich zu hören bekommen hatte ,hatte es mir durchaus angetan (Bin ja n kleiner Fantasy/Science Fiction Fan :p) und so entschloss ich mich auf dem Server anzumelden.
Im Laufe dieser 2 Jahre lernte ich das Spiel kennen und schätzen ,aber auch wie es sich negativ auf das Sozialleben auswirken kann ;p
So kann ich inzwischen mit ziemlicher Sicherheit sagen ,dass ich einer der erfahreneren DE-Spieler bin.
DIE SITE
Unter www.die-ewigen.com gelangt man auf die Haupt (die Navigations-)site des Spiels.
Wenn man möchte kann man sich die kleine Flashanimation anschauen und über das animierte Menü zum Spiel gelangen. Dies setzt allerdings vorraus ,dass man einen Flashplayer besitzt. Außerdem ist das Intro geschmackssache und die animierten Menüs mit der ruhigen ,aber dennoch irgendwie aufdringlichen Hintergrundmusik nicht jedermanns Sache. So auch meine Nicht.
Deshalb klicken wir erst einmal auf den Link \'Alte Version ohne Flash\' ,den wir entweder über oder unter dem Flashscreen finden.
Dadurch gelangt man auf die \"traditionelle\" Startseite des Spiels ,die ,wie auch das Flashintro in eher dunklen Farben gehalten und mit kleinen weißen Sternpunkten im Hintergrund ausgeschmückt ist.
In der oberen mittleren Bildhälfte ist ein Banner zu sehen ,dass in futuristischer Schrift in weißer Farbe den Schriftzug Die Ewigen anzeigt. Im direkten Hintergrund der Schrift ist ein blaues Symbol für Unendlichkeit zu sehen.
Im linken oberen Bildrand bricht eine strahlende weiße Sonne das Licht und wirft Schatten auf einen Mond und Planeten im Hintergrund.
Nunmal soviel zur Beschreibung ,jetzt kommen wir aber zu den praktischen Dingen der Startseite (ich gehe hier nur auf die \'Alte Version ohne Flash\' ein ,da nach dieser Erklärung auch die animierte Seite einleuchtet).
Unter dem Bild sehen wir eine Reihe von Links in blauer Schrift ,die da von links nach Rechts wären:
SPIELEN: Über diesen Link kommt man auf die Serverseite ,auf der man sich einen Server zum Spielen aussuchen kann.
FORUM: Das Forum von Die Ewigen. Hier trifft sich die schillernde Mehrheit der Community um Meineungen auszutauschen ,Kriege öffentlich zu machen oder um einfach nur sinnlos rumzuspammen ^^!
HILFE: Über diese Site gelangt man zur sehr nützlichen Hilfeseite von DE. Hier finden sich ,im Hintergrund von schöner Gestaltung ausgeschmückt viele nützliche Dinge für Einsteiger (Rassenguide ,Techtree ,Die Nutzungsbedingungen ,ein lexikon der verschiedenen im Spiel geläufigen Begriffe ,allgemeine Informationen zum Spiel ,und und und...) ,aber auch Nachschlagemöglichkeiten für die fortgeschrittenen oder die \"Pro-Gamer\".
PORTAL: Hinter diesem Link verbirgt sich wirklich n riesiger Haufen an Informationen zum Spiel. Hier finden wir beispielsweise die Serverstatistik ,viele Links rund ums Spiel ,die Topliste ,das Team ,welches hinter DE steht und viele weitere feine Sachen ,deren Beschreibung den Rahmen des Artikels sprengen würden!
CHAT: Hier finden sich einge sehenswerte Informationen zum unter DE-Spielern sehr beliebten Chatprogramm mIRC.
VEREIN: Die Site des Vereins von DE ,dessen Mitglieder sich dazu verschrieben haben ,die Macher und das Spiel selbst zu unterstützen (z.B. durch Geldspenden)
DOWNLOADS: Eigentlich ein unnötiger Link ,da er nur auf die Downloadsite des Portals verweist. Hier kann man sich beispielsweise den DEB ,den Die Ewigen Browser herunterladen ,der für jeden Server ein Modul bereithält und diverse Modifikationen um das Spiel komfortabler zu machen.
IMPRESSUM: Verlinkt auf die Impressumssite des Portals. Selbsterklärend.
DAS SPIEL
So ,jetzt kommen wir zum wichtigsten teil des Berichtes ,dem Spiel. Ich versuche mich hier recht kurz zu fassen ,da ich nicht zu viel zum Lesen zumuten möchte ,es sich aber leider nur schwer vermeiden lässt.
Nehmen wir mal an ,wir haben auf den Link \'Spielen\' geklickt. Nun kommen wir zu einer Unterseite ,auf der wir zwischen 2 Servern auswählen können.
Dem xDE Server Pinwheel und dem sDE Server Andromeda.
Bevor wir zu den Unterschieden kommen ,noch eine kleine Information zu den Privatservern: Sie können für einen festgelegten Zeitraum und einem Geldpreis von den Machern gemietet werden. Auf den Privatservern läuft im Moment noch eine ältere Version von Die Ewigen ,dies wird allerdings im Laufe noch diesen Monats behoben.
Nun zurück zu xDE und sDE:
xDE entstand aus dem traditionellen Server nDE (Normal DE) ,es ist der Sever mit den langen \'Ticks\' (Zeiteinheiten zwischen den einzelnen Wirtschafts -und Kampfwochen).
Ein sogenannter Wirtschaftstick (Zeiteinheit ,in der sich der Wirtschaftszyklus abspielt) dauert hier 15 Minuten ,ein Kampftick 60 Minuten.
Auf dem sDE -Server (den ich Einsteigern empfehle um das Spiel kennen zu lernen ,da er wesentlich schneller ist) ,dem immer noch als Testserver proklamierten Server ,der aber inzwischen größere Spielermengen anzieht laufen die Ticks wie folgt:
Ein Wirtschaftstick: 3 Minuten
Ein Kampftick: 12 Minuten
Zudem sind auf der Site noch Statistiken zum Onlinestatus der Server angegeben.
Gleichgültig auf welchen Link wir geklickt haben ,wenn wir uns anmelden möchten ,müssen wir auf der nachfolgenden Login_Seite auf \'Registrieren\' klicken.
Nun folgt ein Anmeldeformular ,dass wir zwar nicht komplett ,aber immerhin Anschrift und Name angeben müssen.
Zusätzlich treffen wir während dem Ausfüllend es Formulars eine für das Spiel und die Strategie wichtige Entscheidung: die Rassenwahl.
Es stehen 4 Rassen zur Auswahl ,eine kurze Beschreibung folgt:
Die Ewigen: Die dem Spiel namensgebende Rasse ist eine Allround-Rasse und somit für einen Einsteiger sehr gut geeignet.
Sie hat keine wirkliche Schwäche ,hebt allerdings auch keine wirklichen Stärken hervor.
Ewige bauen entweder eine ausgewogene Flotte oder konzentrieren sich ,nach dem Vorbild von anderen Rassen auf einen Schiffstyp und bauen zusätzlich Verteidigungsanlagen (Türme).
Z\'tah-ara: Die Z\'tah-ara (Z) genannte Rasse ist eine Spionagerasse ,die auf einen getarnten Schiffstyp und billige Massenflotten setzt.
So zumindest laut der beschreibung. Im Spiel hat sich jedoch gezeigt ,dass die Z auf den Schiffstyp Jagdboot bauen ,der gegnerische Einheiten lähmen kann. Auch die Türme sind nicht zu unterschätzen und das Rückgrat einer starken Z-Verteidigungslinie.
K\'tharr: Die K\'tharr (K) sind die Kämpferrasse ,deren Schiffstypen besonders stark sind. Der K hat schwache Türme ,aber bombt mit seinen Schiffen den Gegner gnadenlos hinweg. Wer keine Verluste scheut und zerstören will ,sollte K wählen.
Ishtar: Die Ishtar sind die Händlerrasse (wobei in der aktuellen Version von DE ,der Handel nicht integriert ist...) mit sehr starken Verteidigungsanlagen ,denen auch eine Übermacht oft nicht gewachsen ist. Aber auch die Jagdboot oder Großkampfschiff Strategie hat sich bei den Ishtar bewährt.
Wenn wir die Anmeldung abschicken ,erhalten wir kurze Zeit später eine Bestätigungs Email und nach einer etwas längeren Dauer ist unser Account dann im Spiel intregriert und wir können uns die Ingamegestaltung anschauen.
Je nachdem welche Rasse wir gewählt haben ,sehen wir Ingame einen anderen Stil (Ewige blau ,K\'tharr rot ,Z\'tah-ara grün ,Ishtar grau). Allerdings gibt es auch die Möglichkeit sich ein sogenanntes Grafikpack downzuloaden ,was sicherstellt ,dass der persönliche Stil gewährleistet ist.
Schauen wir uns jetzt aber einmal das Spiel genauer an!
ENDLICH INGAME
Der erste Blick den wir haben ,wenn wir uns einloggen ist eine recht klar strukturierte Site. Auf der linken Seite befinden sich platzsparend angebracht die benötigten Links (angeordnet in jeweils 4er Gruppen) in der Mitte der Site ,der jeweils ausgewählte Link und der Kopf der Site besteht aus aktuellen Angaben zum Ressourcenstatus ,.der Uhrzeit ,der sog. Sternzeit ,der Anzeige des jeweils letzten Kampf- und Wirtschaftsticks und einer Anzeige ,auf der wir sehen können ob und mit wievielen Schiffen wir angegriffen werden.
ZU DEN LINKS:
Übersicht:
Auf der Übersicht finden wir zuallererst Informationen von den Machern und Betreibern von DE ,dem DET (Die Ewigen Team). Danach in der nächstunteren Spalte finden sich Informationen vom sogenannten Sektorkommandanten (dem SK) ,so etwa Informationen zu jedem Spieler des Sektors (was ein Sektor ist folgt später).
Danach folgen Angaben zum eigenen Account (Spieldauer ,Platz ,Rasse ,Schiffe ,Verteidigungsanlagen ,Agenten ,Allianz ,Handelspunkte ,usw.).
Hyperfunk:
Über diesen Link können wir mit jedem Spieler des gesamten Servers kommunizieren (Textnachrichten schreiben und versenden).
Einige Komfortfunktionen wie eine Freunde ,sowie eine Ignoreliste ,ein Link zum verschicken einer Nachricht an den gesamten Sektor oder die ganze Allianz.
Nachrichten:
Alle das Spiel betreffende Nachrichten ,wie z.B. Kampfberichte ,Gebäude ,etc. finden sich hier. Auch die Möglichkeit alle Nachrichten zu löschen.
EFTA:
Ein kleines Spiel ,bei dem man einen Cyborg durch Bitmap-Landschaften klickt und gegen Monster kämpft.
Durch die kleinen Quests ,die viele Ressourcen einbringen und die Artefakte kann es sich aber durchaus lohnen Zeit in EFTA zu investieren.
Gebäude:
Selbsterklärend finden wir hier die gebäudeplanung. Hier lassen sich Gebäude bauen ,um damit die Technologie des eigenen Systems aufzurüsten.
Insgesamt lassen sich 25 Gebäude bauen ,die ganz unterschiedlcihen Zwecken dienen:
Die Raffinerien beispielsweise dienen dem optimierten Abbau von Ressourcen ,die Scanner ,die sich in 3 Stufen ausbauen lassen garantieren auf der höchsten Stufe eine sichere Erfassung feindlicher Flotten auf dem Radar ,das Forschungszentrum erforscht neue Technologien und die Werft kann Einheiten produzieren.
Auf die einzelnen Gebäude gehe ich nicht näher ein ,doch mein Typ:
Klickt man auf einen Gebäudenamen wird derselbe beschreibende Text wie in der Hilfe angezeigt ,sodass man auch hier Hilfe findet. Zusätzlich lassen sich im Forum und auf verschiedenen Siten Aufbaupläne und Tipps von renommierten Spielern finden.
Forschung:
Hat man das Forschungszentrum gebaut lassen sich hier insgesamt 36 Forschungen entwickeln ,die dem Bauen leistungsstärkerer Schiffe ,dem EFTA Projekt ,sowie den Agenten und dem Flottenschutz dienen.
Ressourcen:
(Die Ressourcen sind: Multiplex ,Dyharra ,Iradium ,Eternium und Tronic ,weobei Tronic durch Zufallscripte entsteht)
Hier kann man die sogenannten Kollektoren bauen. Und die sind eine wahre Besonderheit des Spiels ,die sich anderswo vergleichbar nicht finden lässt.
Wenn man einen Kollektor baut erhält man Punkte ,sowie eine bestimmte Menge \'Energieinput\' ,der gekoppelt mit der Leistungsfähigkeit der Raffinerie und der Ressourcenart pro Wirtschaftstick eine bestimmte Menge Ressourcen ausgibt.
Im Gegensatz zu anderen Spielen sind die Raffinerien in nur 2 Stufen ausbaubar (Stufe+Erweiterung) ,was ich sehr schätze ,da komplexe Aufbauarbeiten bei MMOG\'s nicht allzu sehr schätze.
Eine weitere Besonderheit ist es ,dass man durch das Ausbauen in nur 2 Stufen Ressourcen \"anders\" bezieht ,als in vergleichbaren Spielen. Man kann auf der Ressourcensite einen sogenannten Ressourcenschlüssel einstellen ,nach dem Ressourcen pro Tick abgebaut werden.
Desweiteren findet sich auf der Ressourcensite (Kommt oft vor das Wort in diesem Abschnitt ,wa^^) eine weitere Auflistung ,die sogenannten Artefakte.
Es gibt hierbei 3 unterschiedliche Arten von Artefakten. Das Kriegsartefakt ,das Sektorartefakt ,das EFTAartefakt und das Diplomatieartefakt.
Kriegsartefakte erhält man ,wenn man eine gewisse Anzahl an Schiffen im Kampf verloren hat (derzeit ab einem Wert von 5 Millionen Multiplex ein Kriegsartefakt). Ein Kriegsartefakt steigert den Ertrag der Kollektoren um 0,1% ,sodass sich Spieler deren Fleet zerstört wurde schneller wieder aufbauen können.
Sektorartefakte erhält man im Kampf mit Sektorflotten. Greift ein Sektor einen anderen Sektor an ,kann er das Artefakt erobern ,wenn er von den Angreifern die meisten Einheiten besitzt.
Artefakte werden durch ein Zufallsbedingtes Skript an die Sektoren verteilt und haben ganz unterschiedliche Wirkungen (Ressourcenboni ,geschenkte Kollektoren ,mehr Output der Kollektoren) und sind heiß begehrt.
EFTA-Artefakte erhält man ,wenn man eine Quest erfolgrecih meistert (einmaliger Ressourcenbonus + 0,01% mehr Output) oder eine neue Stufe erreicht (Ab einer gewissen Zahl Erfahrungspunkten) ,was 0,1% mehr Output bringt.
Die letzte Artefaktsorte ,die Diplomatieartefakte erhält man ,wenn man (maximal) 3 Spieler über einen Link wirbt und diese eine gewisse Zeit spielen und eine Punktegrenze überschritten haben. Sie bringen 1% mehr Output.
Handel:
Hier kann Handel mit jedem ,der die entsprechenden Gebäude besitzt betrieben werden. Im Moment funktioniert nur der Ressourcenhandel und die Tronicauktion (Ersteigerung von Tronic) ,der Rest ist in Enwtwicklung.
Produktion:
Hier lassen sich die 8 (7 bei Ishtar) unterschiedlichen Schiffstypen produzieren:
HORNISSE: Der Standardjäger ,geringe Feuerkraft (Rassenabhängig)
JAGDBOOT: Blockende Einheit (Setzt Schiffe mit Stunimpuls außer Gefecht ;Rassenabhägnig)
ZERSTÖRER: Große Einheit mit guter Feuerkraft.
KREUZER: Großkampfschiff mit starker Feuerkraft. Unterstützung der Jagdboote.
SCHLACHTSCHIFF: Größere Version des Kreuzers (*2) ,einen Tick langsamer beim Angriff.
JAGDBIOMBER: Greift feindliche Geschütztürme und Großkampfschiffe an. Kann nicht von Ishtar gebaut werden.
TRÄGERSCHIFF: Keine Feuerkraft ,aber große Ladekapazität für Jäger und Jagdbomber.
TRANSMITTERSCHIFF: Geringe Feuerkraft. Wichtig ,da es feindliche Kollektoren erobert.
Verteidigung:
Hier lassen sich die 5 unterschiedlichen Verteidigungsanlagen herstellen. Sie haben unterschiedliche Wirkungen und Angriffsziele (Jäger ,Jagdboote ,Zerstörer ,Kreuzer ,Schlachtschiffe)!
Militär:
Über dieses Menü lassen sich Angriffe auf gegnerische System durchführen. Mithilfe der Transmitterschiffe lassen sich feindliche Kollektoren erobern ,was bei steigendem Baupreis ebensolcher Angriffe extrem wichtig macht. Maximal 15% der gegnerischen Kollektoren können bei einem Angriff erobert werden.
Einen Newbieschutz gibt es hierbei auch. Man kann bis 50% (40% mit dem entsprechenden Gebäude) oder 2 Ränge (Ränge in griech. Alphabet aufgeteilt ,Alpha der größte Rang) unter sich der eigenen Punkte angreifen.
Zudem lassen sich befreundete Systeme verteidigen.
Geheimdienst:
Hier lassen sich Sonden und Agenten produzieren.
Mittels Sonden lassen sich grundlegende Informationen über ein System beschaffen (Ressourcenanzahl ,Schiffs-und Turmanzahl ,Rasse ,etc.) ,mit den Agenten genaueste Informationen zu Flottenaufstellung ,Nachrichten (man nennt das scannen ob bei einem eigenen Angriff ein System den Angegriffenen verteidigt) ,Flottenauftrag (greift er an ,verteidigt er?) ,usw. feststellen.
Sektor:
DE ist ein stark Sektorbasiertes Spiel ,der eigene Sektor ist ein wichtiger Schutzfaktor für die eigenen Kollektoren und das Miteinander lässt zusammenhalten. Angriffe auf den bis zu 10 Systemen umfassenden Sektor sind unter Spielern verpönt und werden bestraft.
Sektorstatus:
Hier sieht man alle ankommenden und abgehenden Flottenbewegungen des Sektors und in den Sektor hinein.
Attstats lassen sich so feststellen und vereiteln (die nötigen Scanner vorausgesetzt).
Sektorforum:
Platz zum Austausch der Sektormitglieder und nur für sie einsehbar.
Politik:
Über dieses Menü stehen weitere Auswahlmöglichkeiten bereit:
SEKTOR:
Hier wird der Sektorkommandant gewählt. Jedes Mitglied des Sektors hat eine Stimme.
Anzeigen zu den Befindlichkeitsorten der Sektorartefakte.
Votestatus (Spieler können mit der vereinten Sektorkraft aus dem Sektor gewählt werden).
ALLIANZ:
Hier kann man entweder eine Allianz gründen und ihr die gewünschte Ausrichtung zuteilen oder versuchen einer schon bestehenden Allianz beizutreten.
Allianzen sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels: Allianzmitglieder halten zusammen ,helfen sich gegenseitig ,haben zusammen Spaß ,etc.
In vielen Allianzen ist es in DE heutzutage wichtig ,dass man ein Chatprogramm besitzt mit dem man IRC nutzen kann (ich empfehle für Einsteiger mIRC www.mirc.com).
Über IRC ist es wesentlich leichter Verteidigung und Angriffe zu organisieren.
Außerdem kann man besser kommunizieren und hat so mehr Spaß.
IRC ist inzwischen ein wesentlicher Bestandteil des Spiels.
Ein weiterer Aspekt des Allianz\"lebens\" ist die Möglichkeit Krieg zu führen. Kriege können sehr viel Spaß machen ,stärken den Zusammenhalt und bringen viele Kampfbercihte hervor.
UMFRAGEN:
Hier werden aktuelle Umfragen gezeigt ,bei denen man voten kann.
IRC: Hier findet sich ein JAVA_Applet ,mit dem man ins IRC connecten kann. Das Applet ist ein erster Schritt mit dem IRC vertraut zu werden ,allerdings auf Dauer auf Grund mangelnder Komfortmöglichkeiten nicht zu empfehlen.
(Nur für den SK)SK-MENÜ:
Hier kann der Sektorkommandant einen Eingangs erwähnten Übersichtstext schreiben ,den BK (Basiskommandanten) bestimmen ,der die Aufgabe über Sektorbasis und Flotte hat ,im SK-Forum nachschauen ,was es zu bereden gibt und Spieler voten.
(Nur für BK)BK-MENÜ:
Der BK kann hier Sektorgebäude bauen und später eine Sektorflotte ,mit der er dann auf Artefaktjagd gehen kann.
Rangliste:
Hier findet sich die Spieler- ,die Allianz- ,die Cyborg-(EFTA-) ,die Sektor- ,sowie die Handelsrangliste (bei aktueller Version keine Handelspunkte). Es werden je immer die Top100 angezeigt.
Optionen:
Hier können Angaben zur eigenen Person gemacht (optional) ,der Account gelöscht ,der Urlaubsmodus und Grafikpacks und das Passwort geändert werden.
Logout:
Hier wird sich ausgeloggt ;D
Hilfe:
Link zur Hilfesite.
Forum:
Link zum Forum.
So ,das wars zum Spiel ,ist gezwungenermaßen doch länger geworden als geplant !!
Sonstiges:
Die Ewigen hat inzwischen den Status 2.0 erreicht und somit viele Features vorzuweisen:
4 Rassen
8 unterschiedliche Schiffseinheiten
5 unterschiedliche Verteidigungsanlagen
36 verschiedene Forschungen
26 verschiedene Gebäude
eine Vielzahl an Spielern
Möglichkeit Alianzen zu gründen und glorreiche Kriege zu starten
Neuartige und revolutionäre Ressourcenverwaltung
Kennen lernen der Spieler
Den DEBrowser
Die Möglichkeit verschiedene Skins zu aktivieren
2 unterschiedlcihe Sever + Privatserver
Meinungsplattform durch Forum
Das Portal
Eine ausführliche Hilfesite
das DE-FAQ
Masse an Links mit Informationen
und zuletzt:
EINE Menge Spaß und Suchtpotential
Das Suchtpotential entfaltet sich dadruch ,dass man sich schnell zu einem lohnenden Ziel macht ,wenn man viele Kollektoren bunkert ,so aber leichter Flotte bauen und Punkte bekommen kann. Der Scutz und das Stehlen der Kollektoren ,sowie das Feature der Allianzbildung und der Zusammenhalt des Sektors ,das Nachts Angreifen gehen ,undsoweiter ist DE DAS Browserspiel überhaupt für mich geworden.
Kein anderes kann es mit DE aufnehmen und es macht mich stolz zu dieser Community zu gehören und neue Leute kennen gelernt zu haben!
MEIN FAZIT:
Durch die oben genannten Gründe kann ich DE jedem erdenklichen Menschen nur empfehlen denn egal wie aktiv man spielt Spaß macht es immer ,da es für jede Möglichkeit die passende Strategie gibt.
Zudem lernt man neue interessante Leute kennen ,man lernt wieviel Spaß es machen kann einen Krieg in DE zu führen und allein das Punkte scheffeln ist ein grund für sich.
Durch das geniale Ressourcensystem hebt es sich souverän von anderen MMOG\'s ab.
Wer will kann sich eine Geschichte ausdenken und diese im Forum posten ,er kann sein DE\"Leben\" schreiben und in RPG Form aufschreiben. Dies macht besonders bei Kriegen Spaß ,in denen es stets heiß hergeht.
Auch die Tatsache ,dass sich DE sehr stark ins IRC verlagert hat ist nur als absoluter Pluspunkt anzusehen. ZWar wird ,vor allem in sDE teilweise sehr verbissen und professionell gespielt ,doch auch das ist zu verkraften.
Ich hoffe es hat Spaß gmacht zu lesen und ich habe den Einsteigern die Möglichkeit geboten ,das Spiel etwas kennen zu lernen ,dies ist mein erster Bericht seit sehr langer Zeit und er musste einfach von diesem Spiel handeln.
Ich habe in DE viel erlebt und Höhen und Tiefen mitgemacht ,die mich zu dem einzigen Schluss kommen lassen:
DE ROCKZ!
mfg recci !
PS.:Wer noch weitere Informationen wünscht ,kann dies gerne in einem Kommentar schreiben ,ich werde sie dann in den Bericht einbauen!
Und eins schonmal vorneweg: Dieser Bericht ist an die Einsteiger gerichtet und daher eher einfach und informativ gehalten!
WAS IST DIE EWIGEN?
Die Ewigen (im folgenden DE genannt) ist ein browserbasiertes Multiplayerspiel (MMOG) ,das heißt alles was ihr braucht um DE spielen zu können ist zunächst einmal ein einfacher Webbrowser wie der InternetExplorer Standardbrowser von Windows (natürlich funktionieren auch alle anderen Browser ,wie z.B. Firefox ,Opera ,Avant Browser ,etc.). Angesiedelt ist es in einer entfernten Zukunft ,also eher etwas für Science Fiction Fans.
Das Spiel wurde vor 4 Jahren entwickelt und ist seitdem ein beliebtes Browserspiel mit kontinuierlich tausenden von Mitspielern.
Das Spiel basiert stark auf Zusammenhalt von Mitspieler(-Gruppen). Hierrauf werde ich allerdings erst etwas später genauer eingehen.
Und eins nochmal im Vorraus:
DE ist völlig KOSTENFREI!
WIE KAM ICH ZU DIE EWIGEN?
Diese Geschichte ist eigentlich recht schnell erzählt: Vor mittlerweile mehr als 2 Jahren sprachen mich Freunde auf das Spiel an und erzählten mir davon.
Fast sofort war ich begeistert davon ,denn was ich zu hören bekommen hatte ,hatte es mir durchaus angetan (Bin ja n kleiner Fantasy/Science Fiction Fan :p) und so entschloss ich mich auf dem Server anzumelden.
Im Laufe dieser 2 Jahre lernte ich das Spiel kennen und schätzen ,aber auch wie es sich negativ auf das Sozialleben auswirken kann ;p
So kann ich inzwischen mit ziemlicher Sicherheit sagen ,dass ich einer der erfahreneren DE-Spieler bin.
DIE SITE
Unter www.die-ewigen.com gelangt man auf die Haupt (die Navigations-)site des Spiels.
Wenn man möchte kann man sich die kleine Flashanimation anschauen und über das animierte Menü zum Spiel gelangen. Dies setzt allerdings vorraus ,dass man einen Flashplayer besitzt. Außerdem ist das Intro geschmackssache und die animierten Menüs mit der ruhigen ,aber dennoch irgendwie aufdringlichen Hintergrundmusik nicht jedermanns Sache. So auch meine Nicht.
Deshalb klicken wir erst einmal auf den Link \'Alte Version ohne Flash\' ,den wir entweder über oder unter dem Flashscreen finden.
Dadurch gelangt man auf die \"traditionelle\" Startseite des Spiels ,die ,wie auch das Flashintro in eher dunklen Farben gehalten und mit kleinen weißen Sternpunkten im Hintergrund ausgeschmückt ist.
In der oberen mittleren Bildhälfte ist ein Banner zu sehen ,dass in futuristischer Schrift in weißer Farbe den Schriftzug Die Ewigen anzeigt. Im direkten Hintergrund der Schrift ist ein blaues Symbol für Unendlichkeit zu sehen.
Im linken oberen Bildrand bricht eine strahlende weiße Sonne das Licht und wirft Schatten auf einen Mond und Planeten im Hintergrund.
Nunmal soviel zur Beschreibung ,jetzt kommen wir aber zu den praktischen Dingen der Startseite (ich gehe hier nur auf die \'Alte Version ohne Flash\' ein ,da nach dieser Erklärung auch die animierte Seite einleuchtet).
Unter dem Bild sehen wir eine Reihe von Links in blauer Schrift ,die da von links nach Rechts wären:
SPIELEN: Über diesen Link kommt man auf die Serverseite ,auf der man sich einen Server zum Spielen aussuchen kann.
FORUM: Das Forum von Die Ewigen. Hier trifft sich die schillernde Mehrheit der Community um Meineungen auszutauschen ,Kriege öffentlich zu machen oder um einfach nur sinnlos rumzuspammen ^^!
HILFE: Über diese Site gelangt man zur sehr nützlichen Hilfeseite von DE. Hier finden sich ,im Hintergrund von schöner Gestaltung ausgeschmückt viele nützliche Dinge für Einsteiger (Rassenguide ,Techtree ,Die Nutzungsbedingungen ,ein lexikon der verschiedenen im Spiel geläufigen Begriffe ,allgemeine Informationen zum Spiel ,und und und...) ,aber auch Nachschlagemöglichkeiten für die fortgeschrittenen oder die \"Pro-Gamer\".
PORTAL: Hinter diesem Link verbirgt sich wirklich n riesiger Haufen an Informationen zum Spiel. Hier finden wir beispielsweise die Serverstatistik ,viele Links rund ums Spiel ,die Topliste ,das Team ,welches hinter DE steht und viele weitere feine Sachen ,deren Beschreibung den Rahmen des Artikels sprengen würden!
CHAT: Hier finden sich einge sehenswerte Informationen zum unter DE-Spielern sehr beliebten Chatprogramm mIRC.
VEREIN: Die Site des Vereins von DE ,dessen Mitglieder sich dazu verschrieben haben ,die Macher und das Spiel selbst zu unterstützen (z.B. durch Geldspenden)
DOWNLOADS: Eigentlich ein unnötiger Link ,da er nur auf die Downloadsite des Portals verweist. Hier kann man sich beispielsweise den DEB ,den Die Ewigen Browser herunterladen ,der für jeden Server ein Modul bereithält und diverse Modifikationen um das Spiel komfortabler zu machen.
IMPRESSUM: Verlinkt auf die Impressumssite des Portals. Selbsterklärend.
DAS SPIEL
So ,jetzt kommen wir zum wichtigsten teil des Berichtes ,dem Spiel. Ich versuche mich hier recht kurz zu fassen ,da ich nicht zu viel zum Lesen zumuten möchte ,es sich aber leider nur schwer vermeiden lässt.
Nehmen wir mal an ,wir haben auf den Link \'Spielen\' geklickt. Nun kommen wir zu einer Unterseite ,auf der wir zwischen 2 Servern auswählen können.
Dem xDE Server Pinwheel und dem sDE Server Andromeda.
Bevor wir zu den Unterschieden kommen ,noch eine kleine Information zu den Privatservern: Sie können für einen festgelegten Zeitraum und einem Geldpreis von den Machern gemietet werden. Auf den Privatservern läuft im Moment noch eine ältere Version von Die Ewigen ,dies wird allerdings im Laufe noch diesen Monats behoben.
Nun zurück zu xDE und sDE:
xDE entstand aus dem traditionellen Server nDE (Normal DE) ,es ist der Sever mit den langen \'Ticks\' (Zeiteinheiten zwischen den einzelnen Wirtschafts -und Kampfwochen).
Ein sogenannter Wirtschaftstick (Zeiteinheit ,in der sich der Wirtschaftszyklus abspielt) dauert hier 15 Minuten ,ein Kampftick 60 Minuten.
Auf dem sDE -Server (den ich Einsteigern empfehle um das Spiel kennen zu lernen ,da er wesentlich schneller ist) ,dem immer noch als Testserver proklamierten Server ,der aber inzwischen größere Spielermengen anzieht laufen die Ticks wie folgt:
Ein Wirtschaftstick: 3 Minuten
Ein Kampftick: 12 Minuten
Zudem sind auf der Site noch Statistiken zum Onlinestatus der Server angegeben.
Gleichgültig auf welchen Link wir geklickt haben ,wenn wir uns anmelden möchten ,müssen wir auf der nachfolgenden Login_Seite auf \'Registrieren\' klicken.
Nun folgt ein Anmeldeformular ,dass wir zwar nicht komplett ,aber immerhin Anschrift und Name angeben müssen.
Zusätzlich treffen wir während dem Ausfüllend es Formulars eine für das Spiel und die Strategie wichtige Entscheidung: die Rassenwahl.
Es stehen 4 Rassen zur Auswahl ,eine kurze Beschreibung folgt:
Die Ewigen: Die dem Spiel namensgebende Rasse ist eine Allround-Rasse und somit für einen Einsteiger sehr gut geeignet.
Sie hat keine wirkliche Schwäche ,hebt allerdings auch keine wirklichen Stärken hervor.
Ewige bauen entweder eine ausgewogene Flotte oder konzentrieren sich ,nach dem Vorbild von anderen Rassen auf einen Schiffstyp und bauen zusätzlich Verteidigungsanlagen (Türme).
Z\'tah-ara: Die Z\'tah-ara (Z) genannte Rasse ist eine Spionagerasse ,die auf einen getarnten Schiffstyp und billige Massenflotten setzt.
So zumindest laut der beschreibung. Im Spiel hat sich jedoch gezeigt ,dass die Z auf den Schiffstyp Jagdboot bauen ,der gegnerische Einheiten lähmen kann. Auch die Türme sind nicht zu unterschätzen und das Rückgrat einer starken Z-Verteidigungslinie.
K\'tharr: Die K\'tharr (K) sind die Kämpferrasse ,deren Schiffstypen besonders stark sind. Der K hat schwache Türme ,aber bombt mit seinen Schiffen den Gegner gnadenlos hinweg. Wer keine Verluste scheut und zerstören will ,sollte K wählen.
Ishtar: Die Ishtar sind die Händlerrasse (wobei in der aktuellen Version von DE ,der Handel nicht integriert ist...) mit sehr starken Verteidigungsanlagen ,denen auch eine Übermacht oft nicht gewachsen ist. Aber auch die Jagdboot oder Großkampfschiff Strategie hat sich bei den Ishtar bewährt.
Wenn wir die Anmeldung abschicken ,erhalten wir kurze Zeit später eine Bestätigungs Email und nach einer etwas längeren Dauer ist unser Account dann im Spiel intregriert und wir können uns die Ingamegestaltung anschauen.
Je nachdem welche Rasse wir gewählt haben ,sehen wir Ingame einen anderen Stil (Ewige blau ,K\'tharr rot ,Z\'tah-ara grün ,Ishtar grau). Allerdings gibt es auch die Möglichkeit sich ein sogenanntes Grafikpack downzuloaden ,was sicherstellt ,dass der persönliche Stil gewährleistet ist.
Schauen wir uns jetzt aber einmal das Spiel genauer an!
ENDLICH INGAME
Der erste Blick den wir haben ,wenn wir uns einloggen ist eine recht klar strukturierte Site. Auf der linken Seite befinden sich platzsparend angebracht die benötigten Links (angeordnet in jeweils 4er Gruppen) in der Mitte der Site ,der jeweils ausgewählte Link und der Kopf der Site besteht aus aktuellen Angaben zum Ressourcenstatus ,.der Uhrzeit ,der sog. Sternzeit ,der Anzeige des jeweils letzten Kampf- und Wirtschaftsticks und einer Anzeige ,auf der wir sehen können ob und mit wievielen Schiffen wir angegriffen werden.
ZU DEN LINKS:
Übersicht:
Auf der Übersicht finden wir zuallererst Informationen von den Machern und Betreibern von DE ,dem DET (Die Ewigen Team). Danach in der nächstunteren Spalte finden sich Informationen vom sogenannten Sektorkommandanten (dem SK) ,so etwa Informationen zu jedem Spieler des Sektors (was ein Sektor ist folgt später).
Danach folgen Angaben zum eigenen Account (Spieldauer ,Platz ,Rasse ,Schiffe ,Verteidigungsanlagen ,Agenten ,Allianz ,Handelspunkte ,usw.).
Hyperfunk:
Über diesen Link können wir mit jedem Spieler des gesamten Servers kommunizieren (Textnachrichten schreiben und versenden).
Einige Komfortfunktionen wie eine Freunde ,sowie eine Ignoreliste ,ein Link zum verschicken einer Nachricht an den gesamten Sektor oder die ganze Allianz.
Nachrichten:
Alle das Spiel betreffende Nachrichten ,wie z.B. Kampfberichte ,Gebäude ,etc. finden sich hier. Auch die Möglichkeit alle Nachrichten zu löschen.
EFTA:
Ein kleines Spiel ,bei dem man einen Cyborg durch Bitmap-Landschaften klickt und gegen Monster kämpft.
Durch die kleinen Quests ,die viele Ressourcen einbringen und die Artefakte kann es sich aber durchaus lohnen Zeit in EFTA zu investieren.
Gebäude:
Selbsterklärend finden wir hier die gebäudeplanung. Hier lassen sich Gebäude bauen ,um damit die Technologie des eigenen Systems aufzurüsten.
Insgesamt lassen sich 25 Gebäude bauen ,die ganz unterschiedlcihen Zwecken dienen:
Die Raffinerien beispielsweise dienen dem optimierten Abbau von Ressourcen ,die Scanner ,die sich in 3 Stufen ausbauen lassen garantieren auf der höchsten Stufe eine sichere Erfassung feindlicher Flotten auf dem Radar ,das Forschungszentrum erforscht neue Technologien und die Werft kann Einheiten produzieren.
Auf die einzelnen Gebäude gehe ich nicht näher ein ,doch mein Typ:
Klickt man auf einen Gebäudenamen wird derselbe beschreibende Text wie in der Hilfe angezeigt ,sodass man auch hier Hilfe findet. Zusätzlich lassen sich im Forum und auf verschiedenen Siten Aufbaupläne und Tipps von renommierten Spielern finden.
Forschung:
Hat man das Forschungszentrum gebaut lassen sich hier insgesamt 36 Forschungen entwickeln ,die dem Bauen leistungsstärkerer Schiffe ,dem EFTA Projekt ,sowie den Agenten und dem Flottenschutz dienen.
Ressourcen:
(Die Ressourcen sind: Multiplex ,Dyharra ,Iradium ,Eternium und Tronic ,weobei Tronic durch Zufallscripte entsteht)
Hier kann man die sogenannten Kollektoren bauen. Und die sind eine wahre Besonderheit des Spiels ,die sich anderswo vergleichbar nicht finden lässt.
Wenn man einen Kollektor baut erhält man Punkte ,sowie eine bestimmte Menge \'Energieinput\' ,der gekoppelt mit der Leistungsfähigkeit der Raffinerie und der Ressourcenart pro Wirtschaftstick eine bestimmte Menge Ressourcen ausgibt.
Im Gegensatz zu anderen Spielen sind die Raffinerien in nur 2 Stufen ausbaubar (Stufe+Erweiterung) ,was ich sehr schätze ,da komplexe Aufbauarbeiten bei MMOG\'s nicht allzu sehr schätze.
Eine weitere Besonderheit ist es ,dass man durch das Ausbauen in nur 2 Stufen Ressourcen \"anders\" bezieht ,als in vergleichbaren Spielen. Man kann auf der Ressourcensite einen sogenannten Ressourcenschlüssel einstellen ,nach dem Ressourcen pro Tick abgebaut werden.
Desweiteren findet sich auf der Ressourcensite (Kommt oft vor das Wort in diesem Abschnitt ,wa^^) eine weitere Auflistung ,die sogenannten Artefakte.
Es gibt hierbei 3 unterschiedliche Arten von Artefakten. Das Kriegsartefakt ,das Sektorartefakt ,das EFTAartefakt und das Diplomatieartefakt.
Kriegsartefakte erhält man ,wenn man eine gewisse Anzahl an Schiffen im Kampf verloren hat (derzeit ab einem Wert von 5 Millionen Multiplex ein Kriegsartefakt). Ein Kriegsartefakt steigert den Ertrag der Kollektoren um 0,1% ,sodass sich Spieler deren Fleet zerstört wurde schneller wieder aufbauen können.
Sektorartefakte erhält man im Kampf mit Sektorflotten. Greift ein Sektor einen anderen Sektor an ,kann er das Artefakt erobern ,wenn er von den Angreifern die meisten Einheiten besitzt.
Artefakte werden durch ein Zufallsbedingtes Skript an die Sektoren verteilt und haben ganz unterschiedliche Wirkungen (Ressourcenboni ,geschenkte Kollektoren ,mehr Output der Kollektoren) und sind heiß begehrt.
EFTA-Artefakte erhält man ,wenn man eine Quest erfolgrecih meistert (einmaliger Ressourcenbonus + 0,01% mehr Output) oder eine neue Stufe erreicht (Ab einer gewissen Zahl Erfahrungspunkten) ,was 0,1% mehr Output bringt.
Die letzte Artefaktsorte ,die Diplomatieartefakte erhält man ,wenn man (maximal) 3 Spieler über einen Link wirbt und diese eine gewisse Zeit spielen und eine Punktegrenze überschritten haben. Sie bringen 1% mehr Output.
Handel:
Hier kann Handel mit jedem ,der die entsprechenden Gebäude besitzt betrieben werden. Im Moment funktioniert nur der Ressourcenhandel und die Tronicauktion (Ersteigerung von Tronic) ,der Rest ist in Enwtwicklung.
Produktion:
Hier lassen sich die 8 (7 bei Ishtar) unterschiedlichen Schiffstypen produzieren:
HORNISSE: Der Standardjäger ,geringe Feuerkraft (Rassenabhängig)
JAGDBOOT: Blockende Einheit (Setzt Schiffe mit Stunimpuls außer Gefecht ;Rassenabhägnig)
ZERSTÖRER: Große Einheit mit guter Feuerkraft.
KREUZER: Großkampfschiff mit starker Feuerkraft. Unterstützung der Jagdboote.
SCHLACHTSCHIFF: Größere Version des Kreuzers (*2) ,einen Tick langsamer beim Angriff.
JAGDBIOMBER: Greift feindliche Geschütztürme und Großkampfschiffe an. Kann nicht von Ishtar gebaut werden.
TRÄGERSCHIFF: Keine Feuerkraft ,aber große Ladekapazität für Jäger und Jagdbomber.
TRANSMITTERSCHIFF: Geringe Feuerkraft. Wichtig ,da es feindliche Kollektoren erobert.
Verteidigung:
Hier lassen sich die 5 unterschiedlichen Verteidigungsanlagen herstellen. Sie haben unterschiedliche Wirkungen und Angriffsziele (Jäger ,Jagdboote ,Zerstörer ,Kreuzer ,Schlachtschiffe)!
Militär:
Über dieses Menü lassen sich Angriffe auf gegnerische System durchführen. Mithilfe der Transmitterschiffe lassen sich feindliche Kollektoren erobern ,was bei steigendem Baupreis ebensolcher Angriffe extrem wichtig macht. Maximal 15% der gegnerischen Kollektoren können bei einem Angriff erobert werden.
Einen Newbieschutz gibt es hierbei auch. Man kann bis 50% (40% mit dem entsprechenden Gebäude) oder 2 Ränge (Ränge in griech. Alphabet aufgeteilt ,Alpha der größte Rang) unter sich der eigenen Punkte angreifen.
Zudem lassen sich befreundete Systeme verteidigen.
Geheimdienst:
Hier lassen sich Sonden und Agenten produzieren.
Mittels Sonden lassen sich grundlegende Informationen über ein System beschaffen (Ressourcenanzahl ,Schiffs-und Turmanzahl ,Rasse ,etc.) ,mit den Agenten genaueste Informationen zu Flottenaufstellung ,Nachrichten (man nennt das scannen ob bei einem eigenen Angriff ein System den Angegriffenen verteidigt) ,Flottenauftrag (greift er an ,verteidigt er?) ,usw. feststellen.
Sektor:
DE ist ein stark Sektorbasiertes Spiel ,der eigene Sektor ist ein wichtiger Schutzfaktor für die eigenen Kollektoren und das Miteinander lässt zusammenhalten. Angriffe auf den bis zu 10 Systemen umfassenden Sektor sind unter Spielern verpönt und werden bestraft.
Sektorstatus:
Hier sieht man alle ankommenden und abgehenden Flottenbewegungen des Sektors und in den Sektor hinein.
Attstats lassen sich so feststellen und vereiteln (die nötigen Scanner vorausgesetzt).
Sektorforum:
Platz zum Austausch der Sektormitglieder und nur für sie einsehbar.
Politik:
Über dieses Menü stehen weitere Auswahlmöglichkeiten bereit:
SEKTOR:
Hier wird der Sektorkommandant gewählt. Jedes Mitglied des Sektors hat eine Stimme.
Anzeigen zu den Befindlichkeitsorten der Sektorartefakte.
Votestatus (Spieler können mit der vereinten Sektorkraft aus dem Sektor gewählt werden).
ALLIANZ:
Hier kann man entweder eine Allianz gründen und ihr die gewünschte Ausrichtung zuteilen oder versuchen einer schon bestehenden Allianz beizutreten.
Allianzen sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels: Allianzmitglieder halten zusammen ,helfen sich gegenseitig ,haben zusammen Spaß ,etc.
In vielen Allianzen ist es in DE heutzutage wichtig ,dass man ein Chatprogramm besitzt mit dem man IRC nutzen kann (ich empfehle für Einsteiger mIRC www.mirc.com).
Über IRC ist es wesentlich leichter Verteidigung und Angriffe zu organisieren.
Außerdem kann man besser kommunizieren und hat so mehr Spaß.
IRC ist inzwischen ein wesentlicher Bestandteil des Spiels.
Ein weiterer Aspekt des Allianz\"lebens\" ist die Möglichkeit Krieg zu führen. Kriege können sehr viel Spaß machen ,stärken den Zusammenhalt und bringen viele Kampfbercihte hervor.
UMFRAGEN:
Hier werden aktuelle Umfragen gezeigt ,bei denen man voten kann.
IRC: Hier findet sich ein JAVA_Applet ,mit dem man ins IRC connecten kann. Das Applet ist ein erster Schritt mit dem IRC vertraut zu werden ,allerdings auf Dauer auf Grund mangelnder Komfortmöglichkeiten nicht zu empfehlen.
(Nur für den SK)SK-MENÜ:
Hier kann der Sektorkommandant einen Eingangs erwähnten Übersichtstext schreiben ,den BK (Basiskommandanten) bestimmen ,der die Aufgabe über Sektorbasis und Flotte hat ,im SK-Forum nachschauen ,was es zu bereden gibt und Spieler voten.
(Nur für BK)BK-MENÜ:
Der BK kann hier Sektorgebäude bauen und später eine Sektorflotte ,mit der er dann auf Artefaktjagd gehen kann.
Rangliste:
Hier findet sich die Spieler- ,die Allianz- ,die Cyborg-(EFTA-) ,die Sektor- ,sowie die Handelsrangliste (bei aktueller Version keine Handelspunkte). Es werden je immer die Top100 angezeigt.
Optionen:
Hier können Angaben zur eigenen Person gemacht (optional) ,der Account gelöscht ,der Urlaubsmodus und Grafikpacks und das Passwort geändert werden.
Logout:
Hier wird sich ausgeloggt ;D
Hilfe:
Link zur Hilfesite.
Forum:
Link zum Forum.
So ,das wars zum Spiel ,ist gezwungenermaßen doch länger geworden als geplant !!
Sonstiges:
Die Ewigen hat inzwischen den Status 2.0 erreicht und somit viele Features vorzuweisen:
4 Rassen
8 unterschiedliche Schiffseinheiten
5 unterschiedliche Verteidigungsanlagen
36 verschiedene Forschungen
26 verschiedene Gebäude
eine Vielzahl an Spielern
Möglichkeit Alianzen zu gründen und glorreiche Kriege zu starten
Neuartige und revolutionäre Ressourcenverwaltung
Kennen lernen der Spieler
Den DEBrowser
Die Möglichkeit verschiedene Skins zu aktivieren
2 unterschiedlcihe Sever + Privatserver
Meinungsplattform durch Forum
Das Portal
Eine ausführliche Hilfesite
das DE-FAQ
Masse an Links mit Informationen
und zuletzt:
EINE Menge Spaß und Suchtpotential
Das Suchtpotential entfaltet sich dadruch ,dass man sich schnell zu einem lohnenden Ziel macht ,wenn man viele Kollektoren bunkert ,so aber leichter Flotte bauen und Punkte bekommen kann. Der Scutz und das Stehlen der Kollektoren ,sowie das Feature der Allianzbildung und der Zusammenhalt des Sektors ,das Nachts Angreifen gehen ,undsoweiter ist DE DAS Browserspiel überhaupt für mich geworden.
Kein anderes kann es mit DE aufnehmen und es macht mich stolz zu dieser Community zu gehören und neue Leute kennen gelernt zu haben!
MEIN FAZIT:
Durch die oben genannten Gründe kann ich DE jedem erdenklichen Menschen nur empfehlen denn egal wie aktiv man spielt Spaß macht es immer ,da es für jede Möglichkeit die passende Strategie gibt.
Zudem lernt man neue interessante Leute kennen ,man lernt wieviel Spaß es machen kann einen Krieg in DE zu führen und allein das Punkte scheffeln ist ein grund für sich.
Durch das geniale Ressourcensystem hebt es sich souverän von anderen MMOG\'s ab.
Wer will kann sich eine Geschichte ausdenken und diese im Forum posten ,er kann sein DE\"Leben\" schreiben und in RPG Form aufschreiben. Dies macht besonders bei Kriegen Spaß ,in denen es stets heiß hergeht.
Auch die Tatsache ,dass sich DE sehr stark ins IRC verlagert hat ist nur als absoluter Pluspunkt anzusehen. ZWar wird ,vor allem in sDE teilweise sehr verbissen und professionell gespielt ,doch auch das ist zu verkraften.
Ich hoffe es hat Spaß gmacht zu lesen und ich habe den Einsteigern die Möglichkeit geboten ,das Spiel etwas kennen zu lernen ,dies ist mein erster Bericht seit sehr langer Zeit und er musste einfach von diesem Spiel handeln.
Ich habe in DE viel erlebt und Höhen und Tiefen mitgemacht ,die mich zu dem einzigen Schluss kommen lassen:
DE ROCKZ!
mfg recci !
PS.:Wer noch weitere Informationen wünscht ,kann dies gerne in einem Kommentar schreiben ,ich werde sie dann in den Bericht einbauen!
8 Bewertungen, 1 Kommentar
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07.04.2005, 23:49 Uhr von Rose2005
Bewertung: sehr hilfreichmag leider keine science fiction spiele... Gruss, Rose2005
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