FIFA Football 2003 (PC Spiel Sport) Testbericht

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Erfahrungsbericht von ::CwC::

Fifa 2003 der Ball rollt wieder!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

1. Einleitung
2. Spielmodi
3. Gameplay
3.1 Einzelspieler
3.2 Mehrspieler
4. Grafik/Sound/Steuerung
5. Diverses
6. Eigene Erfahrung
7. Fazit

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Einleitung
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Die FIFA-Serie hat jetzt nun schon eine lange Geschichte hinter sich gebracht. Angefangen hat sie, wenn ich mich recht erinnere 1996 mit dem Spiel zur damaligen EM. Nun erschien diesen Sommer FIFA WM 2002, welches sich auf die Weltmeisterschaft in Japan und Südkorea bezog und mit sensationeller Grafik begeisterte. Du jetzt kam vor ca. einem Monat FIFA 2003 auf den Markt und ich möchte nun schreiben, ob die hochgesteckten Erwartungen erfüllt worden sind.

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Spielmodi
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Eins vorweg: Einen Trainingsmodus gibt es wieder nicht! Trotzdem kann FIFA 2003 mit zahlreichen Spielmodi überzeugen, auf die ich jetzt näher eingehen werde.

Freundschaftsspiel: Hier kann man sich eine Mannschaft und einen Gegner aus insgesamt 15 Ligen (350 Mannschaften) aussuchen. Anschließend wählt man die entsprechenden Trikots für beide Mannschaften (Heim, Auswärts, Alternativ) und eines von insgesamt 23 (+2) Stadien. Im nächsten Bildschirm wählt man dann noch, welche Mannschaft man spielen möchte.

Saison: Auch hier sucht man sich eine Mannschaft aus und führt diese dann (hoffentlich) zum Titel. Doch man wird nicht einfach nur Meister: Sagen wir mal, man spielt mit Bayern München, da diese Mannschaft sich in der Vorsaison für die Champions League qualifiziert hat, spielt man diese auch während der Bundesliga-Saison (ebenfalls den DFB-Pokal). Das gibt dem Ganzen noch zusätzliche Atmosphäre.

Turnier(e): Wenn man diesen Punkt anklickt, kann man nicht nur eins, sondern zwischen verschiedenen Turnieren wählen, die aber alle aufs Gleiche hinauslaufen. Es gibt den UEFA-Pokal, die Champions League, regionale Pokale (also z.B. DFB-Pokal), die Weltrunde, welche eine Herausforderung gegen die TOP-Teams jeder Liga darstellt. Außerdem gibt es noch ein Ladder-Turnier, bei dem Mann am Anfang gegen schwächere Mannschaften spielt und sich auf einer Art Stammbaum nach oben kämpft und am Ende gegen die weltbesten Mannschaften spielt. Dann wäre da noch die Internationale Meisterschaft, welche eine Liga ist, die nur aus Nationalmannschaften besteht.

Club Championship: Dies ist ein neuer Modus in FIFA 2003 und ist eine Liga mit den 18 besten Mannschaften Europas. Mann kann entweder nur ein Freundschaftsspiel bestreiten oder aber auch eine Saison. Ansonsten ist dieser Modus der Saison ähnlich, nur das man hier nur gegen Topteams spielt.

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Gameplay
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EINZELSPIELER

FIFA 2003 spielt sich schon komplett anders als die bisherigen Teile, da diesmal der Programmcode nicht nur erweitert, sondern ganz neu geschrieben wurde! Trotzdem ist das gewisse „FIFA Feeling“ beibehalten worden. Am besten erkläre ich das Gameplay an einem „ganz normalen“ Spielverlauf:

Nachdem man das Spiel fertig geladen hat (dabei wird einem die Aufstellung beider Mannschaften gezeigt), laufen die Teams in das Stadion ein, dabei ist man schon „mittendrin statt nur dabei“, denn bei dem Hineinkommen gibt es viel Abwechslung: Mal geben sich die Gegenspieler nochmals die Hand oder die Teams laufen einfach nur schnell in ihre Hälften, um das Spiel schleunigst zu starten. Das alles passiert unter tosendem Applaus der Fans und netten Infos der (neuen) Kommentatoren Tom Bartels und Florian König.

Ist dann endlich der Ball in Bewegung, merkt man schon, dass sich einiges am Gameplay geändert hat. Denn z.B. klebt der Ball nicht mehr so am Fuß, sondern ist viel öfter freigegeben, was wiederum zu ständigen Ballwechsel führt. Das ist aber keinesfalls negativ zu verstehen, denn so ergeben sich oft Fehlpässe, was ja in der Realität auch der Fall ist. Was einem auch sofort auffällt ist, dass die KI sich verbessert hat. Die Torwarte machen jetzt deutlich weniger Fehler, die Mitspieler laufen sich öfters frei. Jedoch stehen die Spieler in der Abwehr meistens viel zu weit vom Mann weg, was in häufigen Torchancen des Gegners resultiert.

Hat man dann ein Tor geschossen, bzw. eins kassiert, merkt man schnell, was sich noch geändert hat. Die Fans sind jetzt aktiver und reagieren genauer auf das, was auf dem Spielfeld passiert. Schießt z.B. die Heimmannschaft ein Tor, verwandelt sich das Stadion in einen Hexenkessel, wurde aber von den Gästen ein Treffer erzielt, herrscht Totenstille. Bei manchen Spielern brüllen die Fans auch bestimmte Fangesänge, wie z.B. „Ballack für Deutschland“. Auch Fouls werden entweder mit einem „Buuh“ (Heimmannschaft) oder lautem Beifall (Gäste) kommentiert.


MEHRSPIELER

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine Mehrspielerpartie zu bestreiten:

Direkt IP: Klickt man diesen Punkt an, so muss man in dem erscheinenden Feld die IP des PCs eingeben, mit dem man verbunden werden möchte. Das eignet sich besonders, wenn man weiß, mit wem man spielen möchte.

Online Match-Up: Hierfür muss man sich erstmal registrieren, da man zu einem Hauptserver von EA Sports verbunden wird. Da sieht man dann verschiedene Spiele, denen man beitreten kann. Also ähnlich wie Gamespy oder All-Seing-Eye.

Netzwerk: Hier startet man ein Spiel und wartet, bis sich andere aus dem Netzwerk der Partie anschließen. Der Host sucht dann beide Mannschaften aus und das Spiel kann beginnen.

An einem PC: Natürlich gibt es auch dieses Mal wieder die Möglichkeit mit mehreren Spielern an einem PC zu spielen. Hier sucht man sich dann die Mannschaften aus und wählt dann in der Controllerauswahl das entsprechende Team.

Insgesamt kann man mit vier menschlichen Spielern die Spiele bestreiten, entweder alle gegen den Computer, oder halt 1 gegen 3, 2 gegen 2 bzw. 1 gegen 3.

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Grafik/Sound/Steuerung
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Die Grafik ist natürlich wieder verbessert worden, das liegt wiederum daran, dass komplett neu programmiert wurde. Die Animationen der Spieler wurden durch Motion Capturing aufgenommen und sehen noch besser aus als bei FIFA WM 2002. Es wurde diesmal viel mehr auf Details geachtet, was man allgemein zu Gesicht bekommt: Da werden wieder Papierstreifen von den Zuschauerrängen geworfen, es werden Fotos von den Fans und den Fotografen geschossen, Es werden Fahnen geschwenkt und Bengalische Feuer angezündet.

Der Sound ist auch wieder sehr gut, die Musik kommt von namhaften Interpreten, hier der Soundtrack: (Song – Interpret)
• To Get Down – Timo Maas
• In My Mind – Antiloop
• Hide U – Kosheen
• Pride – Kosheen
• Complicated – Avril Lavigne
• Real Fonky Time – Dax Riders
• Dy-Na-Mi-Tee – Ms. Dynamite
• Played a Live (The Bongo Song) – Safri Duo
• Bigger and Better – Spotrunnaz
• Independent – Sportfreunde Stiller
• Force – D.O.G.
• You Held the World in Your Arms – Idlewild
• Drivin – Bedroom Rockers
• Jumpin’ to the Moon – A.Mia
Und auch die Soundeffekte sind in gewohnt guter Qualität, welches Lied gerade gespielt wird kann man außerdem bei einer Einblendung von Liedname, Interpret und Albumname ablesen.

Die Steuerung ist wieder frei konfigurierbar, allerdings ist es nicht mehr die Standardsteuerung von den anderen Teilen, da es einen extra Knopf für Kopfball und Spieler schicken gibt. Doch nach einer kurzen Eingewöhnungszeit hat man wieder alles im Griff.

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Diverses
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In den Optionen kann man allerlei einstellen, Schwierigkeitsgrad (insgesamt vier), Hilfen, Grafik, Sound und auch Steuerung kann man verändern. Ebenfalls kann man wieder seine Replays speichern und zu einem späteren Zeitpunkt anschauen. Leider gibt es nur 30 Speicherplätze für Wiederholungen, was ich persönlich zu wenig finde. Auf die freie Kamera in den Wiederholungen wurde auch verzichtet, was ich ebenfalls schade finde, da man so alles aus jedem Blickwinkel sehen konnte.

Endlich wurden nun auch ein paar mehr Statistiken aufgenommen als vorher, nun kann man in der Halbzeit und nach dem Spiel sehen, von wo genau die Tore gefallen sind bzw. auf die Tore geschossen wurde, wer wo einen Zweikampf gewonnen hat, wo Fouls begangen wurden und, und, und…! Ebenfalls in der Halbzeit und nach dem Spiel werden die Höhepunkte der Partie nochmals gezeigt, was ich auch sehr gut gemacht finde.

Die KI wurde zum Teil verbessert, aber auch verschlechtert, denn die Torwarte halten nun weitaus mehr Bälle, agieren bei hohen Bällen dennoch „dumm“. Die Mitspieler spielen nun auch mehr mit und laufen sich öfters frei, die Abwehr steht aber bei mir immer viel zu weit weg vom Gegner. Aber im Allgemeinen kann man sagen, dass sich die KI verbessert hat.

Die Menüstruktur wurde auch überarbeitet, aber was dabei herausgekommen ist, dürfte wohl nur den wenigsten gefallen. Denn um in den nächsten Bildschirm zu gelangen muss man immer mit „Weiter“ bestätigen, man kann nicht einfach z.B. auf die Mannschaft (bei der Mannschaftswahl) klicken. Das stört sehr.

Bei den Standardsituationen gibt es nicht mehr die bekannten Pfeile, sondern ein Fadenkreuz. Außerdem kann man bei Freistößen noch bestimmen, wo man den Ball treffen möchte, um ihm so noch Effet zu verpassen. Ähnlich wie bei Golf-Spielen muss man nun im richtigen Moment drücken, damit man den Ball auch richtig trifft. Was ich dabei nicht gut finde ist, dass wenn man im grünen Bereich trifft, der Ball zu 99% ins Tor geht.

Die Systemanforderungen sind folgende:

CPU mit min. 500Mhz, 64MB RAM, Grafikkarte mit min. 16MB, 450MB Festplattenspeicher, DirectX 8.1, Windows 95

Der Preis liegt bei ca. 44€, die Altersfreigabe beträgt 0 Jahre, Entwickler war EA Sports (FIFA-Serie, NBA Live-Serie, NHL-Serie) und Publisher war Electronic Arts (FIFA-, NBA Live-, und NHL-Serie, Die Sims, Need For Speed-Serie).

Hier noch mal alle Neuerungen auf einem Blick:

1. Grafik und Sound verbessert
2. Neuer Modus: Club Championship
3. KI verbessert
4. Komplett neu programmiert, dadurch auch neue Ballphysik
5. Neues Standardsituations-System
6. Neue Menüstruktur
7. Interaktivität von Fans, dadurch dichtere Atmosphäre
8. Mehr Statistiken
9. Höhepunkte werden gezeigt

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Eigene Erfahrung
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FIFA 2003 hat mich begeistert. Ich hätte nicht gedacht, dass man nach FIFA WM 2002 noch etwas Besseres abliefern könnte. Doch da der Programmcode komplett neu geschrieben wurde, hat man sozusagen ein ganz anderes Spiel. Endlich gibt es auch mehr Statistiken, darauf habe ich schon lange gewartet. Die Höhepunkte schaue ich mir eigentlich auch immer an, da sie schön in Szene gesetzt werden. Gerade habe ich gegen einen Freund (auch hier: boordi) ein Hin- und Rückspiel in einem eigenen Turnier gespielt und hätten wir fast einen Herzinfarkt bekommen, weil das Spiel bzw. die Spiele so spannend waren (leider habe ich verloren :)).

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Fazit
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EA Sports hat den Schritt in die richtige Richtung gemacht und mit FIFA 2003 eine echte Simulation kreiert. Wenn ich jetzt sage, dass es nichts Besseres mehr geben kann, muss ich auch sagen: Warten wir’s ab! Denn FIFA 2004 naht *g*. Denn mir fallen noch hier und da ein paar kleine Verbesserungen ein.

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