Golden Sun 1 (Game Boy Advance Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von Wishmaster
Suche die verloren Kunst der Alchemie...
Pro:
- Schicke Grafik - Gute Musik - Nette Animationeen
Kontra:
- Manchmal sehr anspruchsvolle Rätsel
Empfehlung:
Ja
Die Mächte der Dunkelheit sind auf der Suche nach der verloren Kunst der Alchemie. Langsam kommen sie ihrem Ziel näher und die Zukunft der Menscheit liegt im Unklaren. Während dieser Zeit wächst ein Junge namens Isaac in dem kleinen Dorf Vale auf, dessen Bewohner die mystische Kraft der Psynergy beherschen. Diese geheimnissvolle Kraft hilft den Dorfbewohner u.a Gegenstände zu bewegen und Pflanzen schneller wachsen zu lassen. Doch eines Tages brach ein grossen Unwetter über das Dorf hinein. Während des Unwetter drohte ein riesiger Felsbrocken vom Aleph-Berg, welcher sich hinter dem Dorf befindet, Vale unter sich zu begraben. Die Dorfbewohner versuchten den Fels mit hilfe ihrer Psynergie aufzuhalten, doch ihre Kräfte reichten nicht. Der Fels stürzte auf das Dorf nieder und zerstörte es. Während die Bewohner versuchten zu retten was zu retten ist, suchte Isaac mit seinen Freunden nach überlebenden. Doch plötzlich trafen sie auf zwei komische Gestalten die etwas über die Kunst der Alchemie zu sagen hatten, anscheinend aber nichts gutes im schilde führten. Sie griffen Isaac und seine Freunde an. Sie fielen in Ohnmacht, überlebten aber. Es vergingen die Jahre, Jahre in denen das Dorf wieder errichtet wurde. Isaac ist mitlerweile zu einem starken Jungen herran gewachsen. Täglich trainiert er seine Psynergy Fahigkeiten. Eines Tages jedoch ging Isaac, mit seinem Freund Garet und Kraden, ein Gelehrter der die Geheimnisse der Alchemie ergründen möchte, zum Aleph-Berg. Dort soll sich das verlorene Wissen über die Alchemie befinden. Und auch das Unwetter, welches vor Jahren das Dorf zerstört hatte, sollte irgendetwas mit dem Berg zu tun haben. Und damit beginnt die grosse Reise von Isaac und seinen Freunden. Diese Reise jedoch, wird über das Schicksal der Welt entscheiden....
Soviel zur Geschichte des Spiels. Mit Golden Sun ist das erste RPG für den GBA bei uns erschienen. Die Grafik von Golden Sun zeigt, welche Möglichkeiten im GameBoy Advance stecken. Das Spiel ist ziemlich bunt, schreckt aber nicht ab. Wunderschöne Waldgebiete wechseln mit düsteren Bergwerken und toll aussehenden Flüssen. Diese Gebiete durchstreift man, wie in guten alten SNES Zeiten, indem man von schräg oben auf seinen Charakter sieht. Während dieses erforschens, trifft man auf einen der vielen Zufallskämpfe. Bei diesen Kämpfen schaltet das Spiel in einem Kampfbildschirm um, der eine Mischung aud 2D und 3D ist. Und wenig später kracht es auch schon ordentlich auf dem GBA. Toll anzusehende Special Effekts zucken über den Bildschirm. Blitze regnen von Himmel, Feuerbälle fliegen auf die Gegner zu und Windböhen fegen den Gegner weg. Diese Kämpfe werden von Beschwörungssequenzen aufgelockert.
Auch beim Sound zeigt Nintendo was in ihrer mini Konsole steckt. Mal lauscht man schönen Panflötentönen, und mal geht es auch rockiger zur Sache. Allerdings sollte man das Spiel mit Kopfhörern zocken, so kommt der Sound gleich doppelt so gut rüber.
Golden Sun enthält viele übliche RPG Bestandteile. Man kann Rüstungen und Waffen kaufen, Items einsetzen usw. Besonders gut gefällt mir, das man, wenn man eine neue Rüstung oder Waffe kauft, direkt die Möglichkeit erhält sein altes, gerade getragenes Zeug, zu verkaufen. Gespeichert werden kann in diesem Rollenspiel zum Glück an jedem beliebigen Punkt ( ausser während eines Gesprächs und während eines Kampfes ) im Spiel. Zauber (die Psynergy) kann man nicht erlernen. Man erhält sie indem man Elementkreaturen (Djins) mit den jeweiligen Charakteren koppelt. Diese Kreaturen stellen auch gleichzeitig die Summon Monster (Aufrufzauber) dar. Welcher Zauber der jeweilige Charakter kann, entscheidet sich dadurch wie die Elemente gekoppelt sind. Insgesamt gibt es 4 Elemente: Erde, Feuer, Wasser und Wind. Durch die verschiedenen Kopplungsvariationen ändert sich auch manchmal der Beruf des Charakters. Durch diese Berufsänderung ändern sich, wie schon erwähnt, die Zauber und die Attribute. Psynergy lässt sich übrigens auch im \"normalen\" Spiel benutzen. Also nicht nur im Kampf. So lässt man zum Beispiel eine Ranke aus dem Boden wachsen, um an ihr hinauf zu klettern und einen neuen Bereich zu betreten. Die L und R Taste des GBA lassen sich mit Psynergy Zaubern belegen um schneller auf sie zugreifen zu können. Insgesamt bietet das Spiel eine Spieldauer von ca. 20 Stunden. Natürlich gibt es auch hier Geheimnisse zu entdecken wie z.b sehr gut versteckte Djins.
Die schon erwähnten Summon Monster gehören mitlerweile eigentlich schon fast zum Standart im RPG Genre. Doch Golden Sun geht einen Schritt weiter. Wenn man ein Monster Beschwört, wird erstmal ein bestimmter Effekt erziehlt. Dies kann z.b sein das die Stärke erhöht oder der Gegner geblendet wird. Ruft man allerdings mehrere Monster des gleichen Elementes, ändert sich der eigentliche Summon (der Angriff). So wird eine andere Kreatur gerufen wenn 2, anstelle von einem, Feuerelement gerufen wird. Ausserdem kann man seinen Charakter in (in Japan bereits erschienendem) Golden Sun 2 importieren.
Mein Fazit
Nintendo ist zurück im RPG Genre. Golden Sun macht einfach nur süchtig. Zwar kann die Story nicht richtig fesseln, aber das trübt den Spielspass überhaubt nicht. Nach der RPG trockenen Nintendo 64 Zeit, kommt hier wieder ein waschechtes Nintendo Rollenspiel. Für alle die einen GBA besitzen und dieses Spiel noch nicht haben, sollten die sich ernsthaft überlegen ob sie sich dieses Game nicht zulegen sollten. Ansonsten kann man auch sagen das sich alleine für dieses Spiel eine Anschaffung von einem GBA lohnen würde.
Soviel zur Geschichte des Spiels. Mit Golden Sun ist das erste RPG für den GBA bei uns erschienen. Die Grafik von Golden Sun zeigt, welche Möglichkeiten im GameBoy Advance stecken. Das Spiel ist ziemlich bunt, schreckt aber nicht ab. Wunderschöne Waldgebiete wechseln mit düsteren Bergwerken und toll aussehenden Flüssen. Diese Gebiete durchstreift man, wie in guten alten SNES Zeiten, indem man von schräg oben auf seinen Charakter sieht. Während dieses erforschens, trifft man auf einen der vielen Zufallskämpfe. Bei diesen Kämpfen schaltet das Spiel in einem Kampfbildschirm um, der eine Mischung aud 2D und 3D ist. Und wenig später kracht es auch schon ordentlich auf dem GBA. Toll anzusehende Special Effekts zucken über den Bildschirm. Blitze regnen von Himmel, Feuerbälle fliegen auf die Gegner zu und Windböhen fegen den Gegner weg. Diese Kämpfe werden von Beschwörungssequenzen aufgelockert.
Auch beim Sound zeigt Nintendo was in ihrer mini Konsole steckt. Mal lauscht man schönen Panflötentönen, und mal geht es auch rockiger zur Sache. Allerdings sollte man das Spiel mit Kopfhörern zocken, so kommt der Sound gleich doppelt so gut rüber.
Golden Sun enthält viele übliche RPG Bestandteile. Man kann Rüstungen und Waffen kaufen, Items einsetzen usw. Besonders gut gefällt mir, das man, wenn man eine neue Rüstung oder Waffe kauft, direkt die Möglichkeit erhält sein altes, gerade getragenes Zeug, zu verkaufen. Gespeichert werden kann in diesem Rollenspiel zum Glück an jedem beliebigen Punkt ( ausser während eines Gesprächs und während eines Kampfes ) im Spiel. Zauber (die Psynergy) kann man nicht erlernen. Man erhält sie indem man Elementkreaturen (Djins) mit den jeweiligen Charakteren koppelt. Diese Kreaturen stellen auch gleichzeitig die Summon Monster (Aufrufzauber) dar. Welcher Zauber der jeweilige Charakter kann, entscheidet sich dadurch wie die Elemente gekoppelt sind. Insgesamt gibt es 4 Elemente: Erde, Feuer, Wasser und Wind. Durch die verschiedenen Kopplungsvariationen ändert sich auch manchmal der Beruf des Charakters. Durch diese Berufsänderung ändern sich, wie schon erwähnt, die Zauber und die Attribute. Psynergy lässt sich übrigens auch im \"normalen\" Spiel benutzen. Also nicht nur im Kampf. So lässt man zum Beispiel eine Ranke aus dem Boden wachsen, um an ihr hinauf zu klettern und einen neuen Bereich zu betreten. Die L und R Taste des GBA lassen sich mit Psynergy Zaubern belegen um schneller auf sie zugreifen zu können. Insgesamt bietet das Spiel eine Spieldauer von ca. 20 Stunden. Natürlich gibt es auch hier Geheimnisse zu entdecken wie z.b sehr gut versteckte Djins.
Die schon erwähnten Summon Monster gehören mitlerweile eigentlich schon fast zum Standart im RPG Genre. Doch Golden Sun geht einen Schritt weiter. Wenn man ein Monster Beschwört, wird erstmal ein bestimmter Effekt erziehlt. Dies kann z.b sein das die Stärke erhöht oder der Gegner geblendet wird. Ruft man allerdings mehrere Monster des gleichen Elementes, ändert sich der eigentliche Summon (der Angriff). So wird eine andere Kreatur gerufen wenn 2, anstelle von einem, Feuerelement gerufen wird. Ausserdem kann man seinen Charakter in (in Japan bereits erschienendem) Golden Sun 2 importieren.
Mein Fazit
Nintendo ist zurück im RPG Genre. Golden Sun macht einfach nur süchtig. Zwar kann die Story nicht richtig fesseln, aber das trübt den Spielspass überhaubt nicht. Nach der RPG trockenen Nintendo 64 Zeit, kommt hier wieder ein waschechtes Nintendo Rollenspiel. Für alle die einen GBA besitzen und dieses Spiel noch nicht haben, sollten die sich ernsthaft überlegen ob sie sich dieses Game nicht zulegen sollten. Ansonsten kann man auch sagen das sich alleine für dieses Spiel eine Anschaffung von einem GBA lohnen würde.
13 Bewertungen, 2 Kommentare
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18.10.2004, 23:53 Uhr von Looser1
Bewertung: sehr hilfreich... Musst ich einfach dranbleiben, bis ichs durchgespielt hatte :-) Beim Nachfolger hab ich dann kurz nachm Anfang mal aufgehört, aber ich denke, ich muss das Teil wohl mal wieder hervorholen :-) Gruss, Beat
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18.10.2004, 23:46 Uhr von celes
Bewertung: sehr hilfreichklasse bericht :) mir gefällt die grafik bzw die zeichnungen im spiel super ^-^
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