Erfahrungsbericht von p4nln0
Counter-Strike das beliebteste Onlinespiel!!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
--Vorwort--:
So erstmal vorweg: Counter-Strike (CS) ist kein sinnloses rumgeballere wo man auf wehrlose kleine Mädchen schießt (laut Bild).
Es ist ein Taktik-Schooter/Ego-Schooter(ich Perspektive) bei dem die Taktik und das zusammenspiel mit den andern Teammitgliedern im Vordergrund steht.
Nur weil man da andere Menschen abschießen muss, haben alle Poltiker ein Vorurteil gegenüber Counter-Strike.
Aber die BPjS hat das Spiel nicht indiziert (wenn ein Spiel indiziert ist, kann man es nichtmehr legal erwerben und spielen).
Dies ist wohl Beweis genug, dass CS nicht so brutal ist wie es scheint... so schluss mit dem ganzen kommen wir jetz erstmal zum Spiel.
--Kleine Infos zu CS--:
Counterstrike ist ein MOD für Half-Life. Es wird ueberwiegend im Internet gespielt, da es keinen Singleplayermodus hat.
Er gibt zwar BOTs die andere Spieler simulieren sollen aber die bringen nicht so viel Spaß wie andere "Menschen", find ich.
Counter-Strike wird ständig ueberarbeitet und es kommen auch immerwieder neue Versionen raus und vorallem neue Maps.
Bei Counter-Strike spielen 2 Teams gegeneinander, die Terroristen gegen die Antiterroristen.
Es gibt eine große Anzahl an Clans, die es in ziemlich vielen Ländern gibt... dazu später mehr.
Es gibt verschiedene Maps, die jeweils ein Ziel als Hauptziel haben. Die verschiedenen Maps sind:
-===DE-MAPS===-
Hier ist es das Ziel der Terroristen die Bombe zu legen.
Dafür gibt es fast immer 2 Plätze auf den verschiedenen DE-MAPS.
Die Antiterroristen muessen diese Bombenplätze bewachen.
Terrorwin: Die Terroristen haben gewonnen, wenn entweder die Bombe plaziert wurde und sie explodiert ist, oder wenn kein Antiterroristen mehr lebt.
Antiterrorwin: Die Antiterroristen haben gewonnen wenn die Bombe plaziert und dann entschärft wurde, oder wenn kein Terrorist mehr lebt.
-===CS-MAPS===-
Dies sind die "Hostage-Rescue" Maps.
1. Winmöglichkeit: Hier ist es Aufgabe det Antiterroristen 4 Geiseln aus den Händen der Terroristen zu befreien und dan einen sicheren Ort zu bringen(Rescue-Poit; meistens in der Nähe des Startpunkts).
Die Terroristen muessen die Geislen "beschützen", also versuchen alle Antiterroristen zu toeten.
2. Winmöglichkeit: Auch hier hat das Team gewonnen, das das andere als erstes umgebracht hat
-===AS-Maps===-
Diese Map-Art ist wohl die unbeliebteste der dreien. Hier wir nach einem Randomprinzip irgendein Antiterrorist ausgewählt und zum VIP gemacht.
Dieser VIP hat mehr Rüstung als die andern aber auch nur eine Handgun oder eine schwache Automtik.
Die restlichen Antiterroristen muessen diesen VIP beschuetzen und ihm zu einem Helikopter oder ähnlichem bringen, denn dort ist der VIP in Sicherheit.
Terrorwin: Die Terroristen muessen irgendwie versuchen den VIP zu erschießen bevor er die Rettungsstelle erreicht hat. Hier haben die Terroristen nur dann gewonnen wenn der VIP nichtmehr lebt, egal wieviele andere Antiterroristen es noch gibt.
Antiterrorwin: Sie muessen versuchen die Terroristen davon abzuhalten den VIP umzubringen, ihn also zu retten oder alle Terroristen zu töten.
-===DIE WAFFEN===-:
Die Waffen können in 6 Rubriken eingeteilt werden:
1.Handguns: Antiterroristen/Terroristen beginnend bei der Stärksten: Desert Eagle; USP; Dual Barretas; Five-Seven; P228; Glock nur Terroristen: Dual Barretas nur Antiterroristen: Five-Seven
2.Schotguns: Antiterroristen/Terroristen beginnend bei der Stärksten: M3 Super 90(Halbautomatisch) ;XM1014(Automatisch)
3.SMG's: Antiterroristen/Terroristen beginnend bei der Stärksten: MP5-Navy; RCP 90; UMP45; TMP; Mac10 nur Terroristen: Mac10 nur Antiterroristen: TMP
4.Riffles: Antiterroristen/Terroristen: mit einfach Zoom: Steyr Aug/SG-552 zweifach Zoom: AW-M; SIG550/G3-SG-1; Steyr Scout ohne Zoom: COLT M4A1/AK-47;
5.Machineguns: PARA auf beiden Seiten: hat 100 Schuss im Magazin, 2 Reservemagazine und Streut sehr stark.
6.Grgnades: HE-Grenade(Explosions Granate) Flashbang(Blendgranate) Smoke Grenade(Rauch Granate)
--Clans--:
Ein Clan besteht aus mehreren Membern(Spielern).
Der Clan spielt eintweder einen FW(Fun-War) oder einen CW(Clan-War) gegen einen anderen Clan, wobei meistens 5gegen5 oder 2gegen2 gespielt wird.
Die FW's sind einfach nur zum Spaß da. Aber die CW's sind richtige Matches die in einer Liga eingetragen werden.
Bekannte Ligen: Clanbase; ESPL; GAMESTAR-LIGA; Stammkneipe.
Es finden auch alljährlich "Weltmeisterschaften" im CS statt.
--Grafik--:
Die Grafik basiert auf der schon sehr alten Engine von Half-Life.
Sie ist nicht mehr die neuste Grafik und somit auch nicht die beste.
Sie ist ziemlich eckig nur mit Grafikkarten mit Antialiasing wird es etwas runder.
--Systemanforderungen des Herstellers--:
Windows 95/98/NT 4.0
Pentium 133
24MB Ram
Svga-Grafikkarte
2x-CD-ROM-Laufwerk
400MB freier Festplattenspeicher
Windows-kompatible Sounkarte
Maus, Tastatur
LAN-und/oder 32-bit-Internet-Verbindung (min.28.8 Modem)
eine Vielzahl 3D-Beschleunigerkarten werden unterstützt, eine solche ist zum Spielen nicht zwingend erforderlich
eine Vollversion von Half-Life ist nicht erforderlich
Ich dagegen bin der Meinung, dass diese Systemanforderung in keinster Weise ausreicht. Denn ein Spiel zu spielen was ruckelt macht keinen Spaß.
Daher würde ich sagen dass es ein 500MHZ-Rechner mit Geforce2 MX sein sollte.
Mein Freund hat ein Pentium 450MHZ und einer Vodoo3/2000 und bei dem ist das Spiel nur dann spielbar wenn winige sachen in der "config.cfg" umgeändert werden.
--Konsole--
Die Konsole kann im Spiel selber geöffnet werden. Je nachdem wo sie gebinded ist wird sie geöffnet.
Hier mal ein paar wichtige Befehle:
-===Client===-:
timeleft - restliche Zeit
nextmap - nächste map
say ... - alles was danach steht kann man schleifen
name ... - um in der Console den namen zu aendern (kann auch in der config für immer geändert werden, da aber name "...")
mp_drawviewmodel 0/1 = Waffenmodel zeigen/verbergen (kann auch in der config für immer geändert werden)
gl_picmip - wenn ma es hoeher als 0 stellt erhoehen sich die frames aber es wird unschärfer (kann auch in der config für immer geändert werden)
-===Server===-:
mp_timelimit (eine Zahl) - je höher desto länger die Zeit der Map (0= No Timelimit)
mp_friendlyfire 1/0 - Friendlyfire an/aus
mp_autoteambalance 1/0 - Autoteamgleichgewicht an/aus
mp_startmoney 800 - Startgeld 800 je höher die Zahl, desto höher das Startgeld geht bis 16000
sv_restartround 1 - alles beginnt von vorn
PS: Falls mir noch andere wichtige Befehle einfallen editier ich das ganze!!
!!!!!FAZIT!!!!!:
ES ist das beliebtetste Onlinespiel.
Es ist vom Spielprinzip einfach genial *g*. Ich wuerde es jedem empfehlen der Schooter gerne mag.
Nur wenn jemand ein Spiel mit ausgezeichneter Grafik haben will, sollte nicht CS spielen.
Und auch denen die noch nie Schooter gespielt haben.
Aber denen die sich davor ekeln oder die nichtmehr zwischen Realität und Spiel unterscheiden können, sollten die Finger davon lassen.
So erstmal vorweg: Counter-Strike (CS) ist kein sinnloses rumgeballere wo man auf wehrlose kleine Mädchen schießt (laut Bild).
Es ist ein Taktik-Schooter/Ego-Schooter(ich Perspektive) bei dem die Taktik und das zusammenspiel mit den andern Teammitgliedern im Vordergrund steht.
Nur weil man da andere Menschen abschießen muss, haben alle Poltiker ein Vorurteil gegenüber Counter-Strike.
Aber die BPjS hat das Spiel nicht indiziert (wenn ein Spiel indiziert ist, kann man es nichtmehr legal erwerben und spielen).
Dies ist wohl Beweis genug, dass CS nicht so brutal ist wie es scheint... so schluss mit dem ganzen kommen wir jetz erstmal zum Spiel.
--Kleine Infos zu CS--:
Counterstrike ist ein MOD für Half-Life. Es wird ueberwiegend im Internet gespielt, da es keinen Singleplayermodus hat.
Er gibt zwar BOTs die andere Spieler simulieren sollen aber die bringen nicht so viel Spaß wie andere "Menschen", find ich.
Counter-Strike wird ständig ueberarbeitet und es kommen auch immerwieder neue Versionen raus und vorallem neue Maps.
Bei Counter-Strike spielen 2 Teams gegeneinander, die Terroristen gegen die Antiterroristen.
Es gibt eine große Anzahl an Clans, die es in ziemlich vielen Ländern gibt... dazu später mehr.
Es gibt verschiedene Maps, die jeweils ein Ziel als Hauptziel haben. Die verschiedenen Maps sind:
-===DE-MAPS===-
Hier ist es das Ziel der Terroristen die Bombe zu legen.
Dafür gibt es fast immer 2 Plätze auf den verschiedenen DE-MAPS.
Die Antiterroristen muessen diese Bombenplätze bewachen.
Terrorwin: Die Terroristen haben gewonnen, wenn entweder die Bombe plaziert wurde und sie explodiert ist, oder wenn kein Antiterroristen mehr lebt.
Antiterrorwin: Die Antiterroristen haben gewonnen wenn die Bombe plaziert und dann entschärft wurde, oder wenn kein Terrorist mehr lebt.
-===CS-MAPS===-
Dies sind die "Hostage-Rescue" Maps.
1. Winmöglichkeit: Hier ist es Aufgabe det Antiterroristen 4 Geiseln aus den Händen der Terroristen zu befreien und dan einen sicheren Ort zu bringen(Rescue-Poit; meistens in der Nähe des Startpunkts).
Die Terroristen muessen die Geislen "beschützen", also versuchen alle Antiterroristen zu toeten.
2. Winmöglichkeit: Auch hier hat das Team gewonnen, das das andere als erstes umgebracht hat
-===AS-Maps===-
Diese Map-Art ist wohl die unbeliebteste der dreien. Hier wir nach einem Randomprinzip irgendein Antiterrorist ausgewählt und zum VIP gemacht.
Dieser VIP hat mehr Rüstung als die andern aber auch nur eine Handgun oder eine schwache Automtik.
Die restlichen Antiterroristen muessen diesen VIP beschuetzen und ihm zu einem Helikopter oder ähnlichem bringen, denn dort ist der VIP in Sicherheit.
Terrorwin: Die Terroristen muessen irgendwie versuchen den VIP zu erschießen bevor er die Rettungsstelle erreicht hat. Hier haben die Terroristen nur dann gewonnen wenn der VIP nichtmehr lebt, egal wieviele andere Antiterroristen es noch gibt.
Antiterrorwin: Sie muessen versuchen die Terroristen davon abzuhalten den VIP umzubringen, ihn also zu retten oder alle Terroristen zu töten.
-===DIE WAFFEN===-:
Die Waffen können in 6 Rubriken eingeteilt werden:
1.Handguns: Antiterroristen/Terroristen beginnend bei der Stärksten: Desert Eagle; USP; Dual Barretas; Five-Seven; P228; Glock nur Terroristen: Dual Barretas nur Antiterroristen: Five-Seven
2.Schotguns: Antiterroristen/Terroristen beginnend bei der Stärksten: M3 Super 90(Halbautomatisch) ;XM1014(Automatisch)
3.SMG's: Antiterroristen/Terroristen beginnend bei der Stärksten: MP5-Navy; RCP 90; UMP45; TMP; Mac10 nur Terroristen: Mac10 nur Antiterroristen: TMP
4.Riffles: Antiterroristen/Terroristen: mit einfach Zoom: Steyr Aug/SG-552 zweifach Zoom: AW-M; SIG550/G3-SG-1; Steyr Scout ohne Zoom: COLT M4A1/AK-47;
5.Machineguns: PARA auf beiden Seiten: hat 100 Schuss im Magazin, 2 Reservemagazine und Streut sehr stark.
6.Grgnades: HE-Grenade(Explosions Granate) Flashbang(Blendgranate) Smoke Grenade(Rauch Granate)
--Clans--:
Ein Clan besteht aus mehreren Membern(Spielern).
Der Clan spielt eintweder einen FW(Fun-War) oder einen CW(Clan-War) gegen einen anderen Clan, wobei meistens 5gegen5 oder 2gegen2 gespielt wird.
Die FW's sind einfach nur zum Spaß da. Aber die CW's sind richtige Matches die in einer Liga eingetragen werden.
Bekannte Ligen: Clanbase; ESPL; GAMESTAR-LIGA; Stammkneipe.
Es finden auch alljährlich "Weltmeisterschaften" im CS statt.
--Grafik--:
Die Grafik basiert auf der schon sehr alten Engine von Half-Life.
Sie ist nicht mehr die neuste Grafik und somit auch nicht die beste.
Sie ist ziemlich eckig nur mit Grafikkarten mit Antialiasing wird es etwas runder.
--Systemanforderungen des Herstellers--:
Windows 95/98/NT 4.0
Pentium 133
24MB Ram
Svga-Grafikkarte
2x-CD-ROM-Laufwerk
400MB freier Festplattenspeicher
Windows-kompatible Sounkarte
Maus, Tastatur
LAN-und/oder 32-bit-Internet-Verbindung (min.28.8 Modem)
eine Vielzahl 3D-Beschleunigerkarten werden unterstützt, eine solche ist zum Spielen nicht zwingend erforderlich
eine Vollversion von Half-Life ist nicht erforderlich
Ich dagegen bin der Meinung, dass diese Systemanforderung in keinster Weise ausreicht. Denn ein Spiel zu spielen was ruckelt macht keinen Spaß.
Daher würde ich sagen dass es ein 500MHZ-Rechner mit Geforce2 MX sein sollte.
Mein Freund hat ein Pentium 450MHZ und einer Vodoo3/2000 und bei dem ist das Spiel nur dann spielbar wenn winige sachen in der "config.cfg" umgeändert werden.
--Konsole--
Die Konsole kann im Spiel selber geöffnet werden. Je nachdem wo sie gebinded ist wird sie geöffnet.
Hier mal ein paar wichtige Befehle:
-===Client===-:
timeleft - restliche Zeit
nextmap - nächste map
say ... - alles was danach steht kann man schleifen
name ... - um in der Console den namen zu aendern (kann auch in der config für immer geändert werden, da aber name "...")
mp_drawviewmodel 0/1 = Waffenmodel zeigen/verbergen (kann auch in der config für immer geändert werden)
gl_picmip - wenn ma es hoeher als 0 stellt erhoehen sich die frames aber es wird unschärfer (kann auch in der config für immer geändert werden)
-===Server===-:
mp_timelimit (eine Zahl) - je höher desto länger die Zeit der Map (0= No Timelimit)
mp_friendlyfire 1/0 - Friendlyfire an/aus
mp_autoteambalance 1/0 - Autoteamgleichgewicht an/aus
mp_startmoney 800 - Startgeld 800 je höher die Zahl, desto höher das Startgeld geht bis 16000
sv_restartround 1 - alles beginnt von vorn
PS: Falls mir noch andere wichtige Befehle einfallen editier ich das ganze!!
!!!!!FAZIT!!!!!:
ES ist das beliebtetste Onlinespiel.
Es ist vom Spielprinzip einfach genial *g*. Ich wuerde es jedem empfehlen der Schooter gerne mag.
Nur wenn jemand ein Spiel mit ausgezeichneter Grafik haben will, sollte nicht CS spielen.
Und auch denen die noch nie Schooter gespielt haben.
Aber denen die sich davor ekeln oder die nichtmehr zwischen Realität und Spiel unterscheiden können, sollten die Finger davon lassen.
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