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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Erfahrungsbericht von bigmanu
Manu ist jetzt kein Muggel mehr ;o)))
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Zwar habe ich mich heftig gesträubt, aber letztendlich bin auch ich dem Harry Potter Wahn verfallen. Nachdem ich alle Bücher gelesen habe, dem Harry Potter Fanclub beigetreten bin, den Film im Kino gesehen habe und die DVD vorbestellt habe, fehlte mir nur noch das PC Spiel. Und das habe ich mir schließlich günstig für 25,00 Euro bei eBay ersteigert, neu und originalverpackt :o)))
Zuerst möchte ich dazu noch sagen, ich spiele ansonsten keinerlei PC Spiele. Das einzige was hier abgespielt wird, sind die Sesamstraße Lernspiele für die Kinder und seit neustem Löwenzahn, das war es auch. Wir sind also total ungeübt im Spielen, und so stellte das PC Spiel „Harry Potter und der Stein der Weißen“ doch eine Herausforderung für uns dar. Mit uns meine ich hier meinem Männe und mich, unsere Kinder sind dann doch noch zu klein für dieses Spiel, obwohl unser fast 4jähriger Sohn sehr gerne zusieht, wenn einer von uns Harry Potter spielt.
Geeignet ist das PC Spiel Harry Potter und der Stein der Weisen ab einem Alter von 6 Jahren. Im Laden habe ich es für 49,00 Euro gesehen, es wird aber vielfach schon günstiger angeboten wie z. B. bei amazon.de. Der Hersteller dieses Spieles ist die Firma Electronic Arts, was mir persönlich nun nicht viel sagt.
Wichtig sind wohl vor allem die Systemanforderungen, die auch auf der Rückseite der Verpackung zu lesen sind. Harry Potter und der Stein der Weisen läuft auf allen gängigen Windows Versionen, als da wären: Windows 95, Windows 98, Windows XP, Windows ME und Windows 2000. Der Prozessor sollte mindestens über 266 MHz verfügen, und der PC über 32 MB Arbeitsspeicher verfügen. Natürlich ist auch ein CD Laufwerk notwendig, genau so wie 400 MB Festplattenplatz und eine 16 bit Soundkarte. Das dürfte wohl das Wichtigste gewesen sein.
Mit der Installation hatten wir keinerlei Probleme, es ging wirklich kinderleicht. Man legt einfach die CD ein und wird dann automatisch durch die Installation geführt. Auch ist eine ausführliche Bedienungsanleitung vorhanden, auf der man jeden Schritt zur Installation und zum Starten des Spieles nachlesen kann. Diese wurde aber von uns nicht benötigt. In der Beschreibung findet man auch hilfreiches zur Spielsteuerung und Hinweise für den Spielverlauf. Auch die verschiedenen Darsteller werden kurz vorgestellt, für alle, die das Buch nicht gelesen haben vielleicht interessant.
Wenn man dann installiert hat, kann das Spiel endlich gestartet werden, und bei uns begann dann der Kampf, wer zuerst spielen durfte *ggg*. Und da mein Männe Gentleman ist, durfte ich zuerst, wobei er allerdings neben mir lauerte und kommentierte.
Das Spiel beginnt mit der Auswahl des Spiels, wobei man 6 mal die Möglichkeit hat ein Spiel zu starten. Ist ein Spiel gestartet folgt erst einmal eine kurze Einführung in die Geschichte von Harry Potter, bis man sich schließlich in der Eingangshalle von Hogwarts befindet. Dort wird man vom Schulleiter Albus Dumbledore begrüßt und läuft dann die Treppe hoch um dort Ron Weasley zu begegnen. Die Steuerung funktioniert mit Hilfe der Pfeil-Tasten und ist sehr leicht zu bedienen. Am Anfang lernt man alles, was man für den Verlauf des Spieles benötigt. So begegnet man gleich zu Anfang den Zwillingen Fred und George Weasley, die einem erklären wie man auf Schränke klettert (einfach dagegen laufen) und wie man springt (mit der rechten Maus-Taste). Man kann übrigens auch im Menü Option die Option Automatisches Springen einstellen. Dann springt man automatisch, jedes Mal wenn man auf einen Abgrund zuläuft.
Fred und George zeigen Harry auch, wie er Süßigkeiten, Berti Botts Bohnen und Schokofrösche, einsammelt, und sie warnen ihn vor dem Poltergeist Peeves. Ein Zusammenstoß mit diesem kostet Harry Energie, was man an einem Blitz links auf dem Bildschirm erkennen kann. Hat man während der ersten Aufgabe alle Bohnen gesammelt und diese Fred und George übergeben, bekommt man von diesen seine erste Bildkarte. Man muss im Verlauf des Spiels 24 solcher Karten finden, um so die letzte Bildkarte am Ende des Spieles frei zu schalten. Die gesammelten Bildkarten kann man sich ansehen, wenn man auf die ESC-Taste drückt und dann mit der Maus auf „Folio Magi“ klickt. Zu jeder Bildkarte gibt es auch einen kleinen Text.
Nachdem man seine Bildkarte erhalten hat, geht es weiter über einen Schrank eine geheime Treppe hoch zum Unterrichtsraum für Verteidigung gegen die dunklen Künste. Bevor man den Raum betreten kann begegnet man dann erst einmal Draco Malfoy und seinen Kumpanen, der erst mal ein paar Gemeinheiten vom Stapel lässt. Auch Hermine Granger taucht hier zum ersten mal auf, die bittet Harry ihm zu folgen und gemeinsam betreten sie dann den Unterrichtsraum wo schon Professor Quirrell wartet. Hier lernt man als Harry den Flipendo-Zauber mit dem man Gegenstände bewegen kann. Vorher muss der Zauber noch geübt werden, indem man mit der Maustaste möglichst genau eine Leuchtlinie, das Zeichen des Flipendo-Zaubers, nachmalen muss. Hat man es gut geschafft, winken eine volle Punktezahl für Gryffindor. Dann übt man den Flipendo-Zauber an einem Faß (durch Drücken der linken Maus-Taste) und rollt dieses wo zur Seite. Man kann diesen Zauber auch auf Vasen und Wandkacheln anwenden, und im weiteren Verlauf auch auf Ritterrüstungen und andere Staturen, um diese so zum Ausspucken von Berti Botts Bohnen zu bringen. Einfach immer alles anzaubern, man weiß nie wo überall was versteckt sein kann :o) Mit dem Flipendo-Zauber lassen sich übrigens auch Felsblöcke verschieben und schwebende Felsen aktivieren. Und man kann damit Gnome auf den Rücken legen. Ansonsten klauen diese lästigen Biester Harry wieder die gesammelten Bertie Botts Bohnen.
Vor jeder Aufgabe erfährt man übrigens, wie viel Sterne man in diesem Bereich einsammeln soll, wie viel geheime Räume es zu finden gibt, und welche Anzahl von Bildkarten es zu entdecken gibt. Hat man alle Sterne gesammelt, gibt es volle Punktezahl für Gryffindor, ansonsten nicht. Die erste Speichermöglichkeit wird Harry vom fast kopflosen Nick erklärt. Dabei läuft man einfach durch ein Buch, und fängt dann bei einem Abbruch oder Absturz von Harry an dieser Stelle wieder mit dem Spiel an.
Die erste echte Herausforderung war für mich schon die erste Flugstunde bei Madame Hoogh. Man muss hier durch verschiedene Ringe fliegen und dabei noch einen geheimen Raum plus Bildkarte finden. Ich bin zuerst überhaupt nicht mit dem Fliegen klar gekommen, mein armer Harry ist immer überall gegen geflogen. Aber so habe ich auch durch Zufall den Geheimraum und die Bildkarte gefunden. In einer weiteren Flugstunde muss man dann Draco Malfoy den Erinnermich von Neville Longbottom abnehmen, was auch nicht so einfach war. Hat man dies bewältigt, dann gibt es auch noch zwei Quidditch Spiele, wo man dann den goldenen Schnatz fangen muss. Wenn man den Dreh raus hat, dann macht das Fliegen richtig Spaß.
Im Verlauf des Spieles lernt man als Harry immer mehr Zaubersprüche und die Aufgaben werden immer schwerer. So gibt es den Wingardium Leviosa Unterricht bei Professor Flitwick, bei dem man Gegenstände durch die Luft schweben lässt. Hier befindet man sich dann in den wunderschönen dargestellten Außenbereichen von Hogwarts und zwar oben auf den Türmen.
Als unheimlich empfand mein Sohn es, wenn er Zuschauer beim Kräuterkundeunterricht bei Professor Sprout war. Da muss man sich durch beisende Pflanzen zaubern, und Feuerschnecken lahm legen. Bevor man überhaupt zum Unterricht kommt, bewirft einen Draco Malfoy noch mit Zauberknallbonbons. Dort habe ich mich auch eine Weile aufgehalten. Bei Professor Sprout lernt man auch einen neuen Zauberspruch, Incendio, mit dem die beißenden Pflanzen eine Weile betäubt werden können.
Sehr gut hat mir auch die Aufgabe gefallen, nach Hagrids Hütte zu suchen, und dort für ihn Feuersamen zu sammeln. Hier gibt es einige gut versteckte Räume zu finden und einige Aufgaben haben mir ganz schön zu schaffen gemacht. Die Grafik hat mir auch hier sehr gut gefallen, die Höhlen und Wasserfälle sind sehr schön dargestellt, und man bekommt auch die passenden Geräusche und Musik dazu geliefert. Hat man dann alle Feuersamen eingesammelt, wird man Zeuge wie der Drache aus seinem Ei schlüpft und dann erwartet Harry dann auch das erste Quidditch Spiel gegen Slytherin.
Weiter geht es mit Verteidigung gegen die dunklen Künste bei Professor Quirrell und neuen Zaubersprüchen. Hier gibt es dann den Lumos Zauber, der leuchtende Wolken hervorbringt, auf die man springen kann und die als Brücke dienen. Auch hier gilt es wieder Sterne, Bildkarten und geheime Räume zu entdecken. Und dann begegnen wir auch endlich Professor Snape, der Harry gleich Punkte für das zu spät kommen abzieht. Hier geht es ab in die Kerker, Zaubertrankzutaten suchen. In den Kerkern ist es etwas unheimlich und dunkel, und der Blutige Baron treibt hier sein Unwesen. Dem muss man immer ausweichen, bekämpfen kann man ihn nicht. Passend zu Professor Snape gibt es hier einige gemeine Aufgaben, und es dauerte ein wenig, bis ich mich hier durchgespielt hatte.
Richtig schnell wird es, wenn Harry und Ron vom Troll gejagt werden. Man muss hier laufen, Bohnen sammeln und gleichzeitig Löchern im Boden ausweichen. Und man läuft vorwärts, das war nicht gerade einfach. Danach muss der Troll noch erlegt werden, das war dann nicht mehr so schwierig.
Eine harte Nuss war für mich der Aufstieg zum Turm, um den Drachen wegzubringen und sich mit Rons Bruder Charlie zu treffen. Hier lauert der Hausmeister Filch und seine Katze. Auch hier habe ich eine Weile gebraucht, bis ich durchgekommen bin. Auch der Rückweg ist nicht einfacher, aber wenn man es geschafft hat ist man froh :o)
Die restlichen Aufgaben bis zum Finale sind eigentlich nicht mehr all zu schwer. Es erfordert etwas Geduld, den dreiköpfigen Hund Fluffy mit der Flöte einzuschläfern, und genau wie im Buch bekommt man es dann mit der Teufelsschlinge zu tun. Aber auch hier ist man schnell durch und muss dann noch mal fliegen um den geflügelten Schlüssel zu fangen. Danach noch ein einfaches Schachspiel und die Aufgabe von Snape mit dem Gift in der Flasche. Und schon ist man so gut wie im Finale. Noch ein Kampf gegen Quirrell, und Harry steht vor dem Spiegel Nerhegeb und hat plötzlich den Stein der Weisen in der Tasche. Jetzt wird es noch mal schwierig, weil man gegen Voldemort antreten muss, und es hat mich einige Versuche gekostet, diesen zu besiegen. Ist auch dies geschafft, gibt es noch einen Abspann und eine Erklärung, warum Fred und George Weasly während des ganzen Spiels die Bohnen von Harry gesammelt haben. Den Hauspokal bekommt Gryffindor natürlich auch, genau wie im Buch :o))
Ich habe das Spiel jetzt einige Male durchgespielt, und es macht mir noch immer viel Spaß. Auch wenn es nicht mehr so spannend ist wie bei den ersten Malen, man weiß eben mit der Zeit, wo alles zu finden ist. Besonders gut gefällt mir die Grafik und die Darstellung von Hogwarts und der Umgebung. Auch die Musik ist sehr passend, fröhlich wenn es angebracht ist, düster zum Beispiel in den Kerkern. Was ich zu beanstanden habe ist, das die Personen beim Sprechen nicht den Mund bewegen. Das hat sogar das Sesamstraße Spiel meiner Kinder, hier fehlt es leider. Aber ansonsten habe ich wirklich nichts zu meckern, für mich als Anfänger war es schwierig genug. Ich denke auch, das ein 6jähriges Kind damit klar kommen wird. Und das Spiel hält sich auch sehr eng an das Buch, das hat mir gut gefallen. Die Figuren sind übrigens denen aus dem Film nachempfunden, und einige erkennt man sogar :o)
Mein Fazit:
Ich bereue den Kauf dieses Spieles nicht, es hat uns schon einige unterhaltsame Stunden beschert. Bei meinem Männe und mir ist ein richtiger Wettkampf entbrannt, wer zuerst alle Rätsel löst. Allerdings empfinde ich 50,00 Euro als Preis etwas zu hoch, dafür hätte ich es nicht gekauft. Aber zum Glück gibt es ja eBay, und 25,00 Euro waren für diesen Spiel ein guter Preis. Ich kann es nur zu hundert Prozent weiterempfehlen und vergebe deshalb hier auch alle fünf Sterne. Auch wenn ein Profi es vielleicht als zu leicht empfindet, für Anfänger, Harry Potter Fans und Kinder ist es ein sehr schönes Spiel.
Gruss von Eurer Zauberin BigManu
Zuerst möchte ich dazu noch sagen, ich spiele ansonsten keinerlei PC Spiele. Das einzige was hier abgespielt wird, sind die Sesamstraße Lernspiele für die Kinder und seit neustem Löwenzahn, das war es auch. Wir sind also total ungeübt im Spielen, und so stellte das PC Spiel „Harry Potter und der Stein der Weißen“ doch eine Herausforderung für uns dar. Mit uns meine ich hier meinem Männe und mich, unsere Kinder sind dann doch noch zu klein für dieses Spiel, obwohl unser fast 4jähriger Sohn sehr gerne zusieht, wenn einer von uns Harry Potter spielt.
Geeignet ist das PC Spiel Harry Potter und der Stein der Weisen ab einem Alter von 6 Jahren. Im Laden habe ich es für 49,00 Euro gesehen, es wird aber vielfach schon günstiger angeboten wie z. B. bei amazon.de. Der Hersteller dieses Spieles ist die Firma Electronic Arts, was mir persönlich nun nicht viel sagt.
Wichtig sind wohl vor allem die Systemanforderungen, die auch auf der Rückseite der Verpackung zu lesen sind. Harry Potter und der Stein der Weisen läuft auf allen gängigen Windows Versionen, als da wären: Windows 95, Windows 98, Windows XP, Windows ME und Windows 2000. Der Prozessor sollte mindestens über 266 MHz verfügen, und der PC über 32 MB Arbeitsspeicher verfügen. Natürlich ist auch ein CD Laufwerk notwendig, genau so wie 400 MB Festplattenplatz und eine 16 bit Soundkarte. Das dürfte wohl das Wichtigste gewesen sein.
Mit der Installation hatten wir keinerlei Probleme, es ging wirklich kinderleicht. Man legt einfach die CD ein und wird dann automatisch durch die Installation geführt. Auch ist eine ausführliche Bedienungsanleitung vorhanden, auf der man jeden Schritt zur Installation und zum Starten des Spieles nachlesen kann. Diese wurde aber von uns nicht benötigt. In der Beschreibung findet man auch hilfreiches zur Spielsteuerung und Hinweise für den Spielverlauf. Auch die verschiedenen Darsteller werden kurz vorgestellt, für alle, die das Buch nicht gelesen haben vielleicht interessant.
Wenn man dann installiert hat, kann das Spiel endlich gestartet werden, und bei uns begann dann der Kampf, wer zuerst spielen durfte *ggg*. Und da mein Männe Gentleman ist, durfte ich zuerst, wobei er allerdings neben mir lauerte und kommentierte.
Das Spiel beginnt mit der Auswahl des Spiels, wobei man 6 mal die Möglichkeit hat ein Spiel zu starten. Ist ein Spiel gestartet folgt erst einmal eine kurze Einführung in die Geschichte von Harry Potter, bis man sich schließlich in der Eingangshalle von Hogwarts befindet. Dort wird man vom Schulleiter Albus Dumbledore begrüßt und läuft dann die Treppe hoch um dort Ron Weasley zu begegnen. Die Steuerung funktioniert mit Hilfe der Pfeil-Tasten und ist sehr leicht zu bedienen. Am Anfang lernt man alles, was man für den Verlauf des Spieles benötigt. So begegnet man gleich zu Anfang den Zwillingen Fred und George Weasley, die einem erklären wie man auf Schränke klettert (einfach dagegen laufen) und wie man springt (mit der rechten Maus-Taste). Man kann übrigens auch im Menü Option die Option Automatisches Springen einstellen. Dann springt man automatisch, jedes Mal wenn man auf einen Abgrund zuläuft.
Fred und George zeigen Harry auch, wie er Süßigkeiten, Berti Botts Bohnen und Schokofrösche, einsammelt, und sie warnen ihn vor dem Poltergeist Peeves. Ein Zusammenstoß mit diesem kostet Harry Energie, was man an einem Blitz links auf dem Bildschirm erkennen kann. Hat man während der ersten Aufgabe alle Bohnen gesammelt und diese Fred und George übergeben, bekommt man von diesen seine erste Bildkarte. Man muss im Verlauf des Spiels 24 solcher Karten finden, um so die letzte Bildkarte am Ende des Spieles frei zu schalten. Die gesammelten Bildkarten kann man sich ansehen, wenn man auf die ESC-Taste drückt und dann mit der Maus auf „Folio Magi“ klickt. Zu jeder Bildkarte gibt es auch einen kleinen Text.
Nachdem man seine Bildkarte erhalten hat, geht es weiter über einen Schrank eine geheime Treppe hoch zum Unterrichtsraum für Verteidigung gegen die dunklen Künste. Bevor man den Raum betreten kann begegnet man dann erst einmal Draco Malfoy und seinen Kumpanen, der erst mal ein paar Gemeinheiten vom Stapel lässt. Auch Hermine Granger taucht hier zum ersten mal auf, die bittet Harry ihm zu folgen und gemeinsam betreten sie dann den Unterrichtsraum wo schon Professor Quirrell wartet. Hier lernt man als Harry den Flipendo-Zauber mit dem man Gegenstände bewegen kann. Vorher muss der Zauber noch geübt werden, indem man mit der Maustaste möglichst genau eine Leuchtlinie, das Zeichen des Flipendo-Zaubers, nachmalen muss. Hat man es gut geschafft, winken eine volle Punktezahl für Gryffindor. Dann übt man den Flipendo-Zauber an einem Faß (durch Drücken der linken Maus-Taste) und rollt dieses wo zur Seite. Man kann diesen Zauber auch auf Vasen und Wandkacheln anwenden, und im weiteren Verlauf auch auf Ritterrüstungen und andere Staturen, um diese so zum Ausspucken von Berti Botts Bohnen zu bringen. Einfach immer alles anzaubern, man weiß nie wo überall was versteckt sein kann :o) Mit dem Flipendo-Zauber lassen sich übrigens auch Felsblöcke verschieben und schwebende Felsen aktivieren. Und man kann damit Gnome auf den Rücken legen. Ansonsten klauen diese lästigen Biester Harry wieder die gesammelten Bertie Botts Bohnen.
Vor jeder Aufgabe erfährt man übrigens, wie viel Sterne man in diesem Bereich einsammeln soll, wie viel geheime Räume es zu finden gibt, und welche Anzahl von Bildkarten es zu entdecken gibt. Hat man alle Sterne gesammelt, gibt es volle Punktezahl für Gryffindor, ansonsten nicht. Die erste Speichermöglichkeit wird Harry vom fast kopflosen Nick erklärt. Dabei läuft man einfach durch ein Buch, und fängt dann bei einem Abbruch oder Absturz von Harry an dieser Stelle wieder mit dem Spiel an.
Die erste echte Herausforderung war für mich schon die erste Flugstunde bei Madame Hoogh. Man muss hier durch verschiedene Ringe fliegen und dabei noch einen geheimen Raum plus Bildkarte finden. Ich bin zuerst überhaupt nicht mit dem Fliegen klar gekommen, mein armer Harry ist immer überall gegen geflogen. Aber so habe ich auch durch Zufall den Geheimraum und die Bildkarte gefunden. In einer weiteren Flugstunde muss man dann Draco Malfoy den Erinnermich von Neville Longbottom abnehmen, was auch nicht so einfach war. Hat man dies bewältigt, dann gibt es auch noch zwei Quidditch Spiele, wo man dann den goldenen Schnatz fangen muss. Wenn man den Dreh raus hat, dann macht das Fliegen richtig Spaß.
Im Verlauf des Spieles lernt man als Harry immer mehr Zaubersprüche und die Aufgaben werden immer schwerer. So gibt es den Wingardium Leviosa Unterricht bei Professor Flitwick, bei dem man Gegenstände durch die Luft schweben lässt. Hier befindet man sich dann in den wunderschönen dargestellten Außenbereichen von Hogwarts und zwar oben auf den Türmen.
Als unheimlich empfand mein Sohn es, wenn er Zuschauer beim Kräuterkundeunterricht bei Professor Sprout war. Da muss man sich durch beisende Pflanzen zaubern, und Feuerschnecken lahm legen. Bevor man überhaupt zum Unterricht kommt, bewirft einen Draco Malfoy noch mit Zauberknallbonbons. Dort habe ich mich auch eine Weile aufgehalten. Bei Professor Sprout lernt man auch einen neuen Zauberspruch, Incendio, mit dem die beißenden Pflanzen eine Weile betäubt werden können.
Sehr gut hat mir auch die Aufgabe gefallen, nach Hagrids Hütte zu suchen, und dort für ihn Feuersamen zu sammeln. Hier gibt es einige gut versteckte Räume zu finden und einige Aufgaben haben mir ganz schön zu schaffen gemacht. Die Grafik hat mir auch hier sehr gut gefallen, die Höhlen und Wasserfälle sind sehr schön dargestellt, und man bekommt auch die passenden Geräusche und Musik dazu geliefert. Hat man dann alle Feuersamen eingesammelt, wird man Zeuge wie der Drache aus seinem Ei schlüpft und dann erwartet Harry dann auch das erste Quidditch Spiel gegen Slytherin.
Weiter geht es mit Verteidigung gegen die dunklen Künste bei Professor Quirrell und neuen Zaubersprüchen. Hier gibt es dann den Lumos Zauber, der leuchtende Wolken hervorbringt, auf die man springen kann und die als Brücke dienen. Auch hier gilt es wieder Sterne, Bildkarten und geheime Räume zu entdecken. Und dann begegnen wir auch endlich Professor Snape, der Harry gleich Punkte für das zu spät kommen abzieht. Hier geht es ab in die Kerker, Zaubertrankzutaten suchen. In den Kerkern ist es etwas unheimlich und dunkel, und der Blutige Baron treibt hier sein Unwesen. Dem muss man immer ausweichen, bekämpfen kann man ihn nicht. Passend zu Professor Snape gibt es hier einige gemeine Aufgaben, und es dauerte ein wenig, bis ich mich hier durchgespielt hatte.
Richtig schnell wird es, wenn Harry und Ron vom Troll gejagt werden. Man muss hier laufen, Bohnen sammeln und gleichzeitig Löchern im Boden ausweichen. Und man läuft vorwärts, das war nicht gerade einfach. Danach muss der Troll noch erlegt werden, das war dann nicht mehr so schwierig.
Eine harte Nuss war für mich der Aufstieg zum Turm, um den Drachen wegzubringen und sich mit Rons Bruder Charlie zu treffen. Hier lauert der Hausmeister Filch und seine Katze. Auch hier habe ich eine Weile gebraucht, bis ich durchgekommen bin. Auch der Rückweg ist nicht einfacher, aber wenn man es geschafft hat ist man froh :o)
Die restlichen Aufgaben bis zum Finale sind eigentlich nicht mehr all zu schwer. Es erfordert etwas Geduld, den dreiköpfigen Hund Fluffy mit der Flöte einzuschläfern, und genau wie im Buch bekommt man es dann mit der Teufelsschlinge zu tun. Aber auch hier ist man schnell durch und muss dann noch mal fliegen um den geflügelten Schlüssel zu fangen. Danach noch ein einfaches Schachspiel und die Aufgabe von Snape mit dem Gift in der Flasche. Und schon ist man so gut wie im Finale. Noch ein Kampf gegen Quirrell, und Harry steht vor dem Spiegel Nerhegeb und hat plötzlich den Stein der Weisen in der Tasche. Jetzt wird es noch mal schwierig, weil man gegen Voldemort antreten muss, und es hat mich einige Versuche gekostet, diesen zu besiegen. Ist auch dies geschafft, gibt es noch einen Abspann und eine Erklärung, warum Fred und George Weasly während des ganzen Spiels die Bohnen von Harry gesammelt haben. Den Hauspokal bekommt Gryffindor natürlich auch, genau wie im Buch :o))
Ich habe das Spiel jetzt einige Male durchgespielt, und es macht mir noch immer viel Spaß. Auch wenn es nicht mehr so spannend ist wie bei den ersten Malen, man weiß eben mit der Zeit, wo alles zu finden ist. Besonders gut gefällt mir die Grafik und die Darstellung von Hogwarts und der Umgebung. Auch die Musik ist sehr passend, fröhlich wenn es angebracht ist, düster zum Beispiel in den Kerkern. Was ich zu beanstanden habe ist, das die Personen beim Sprechen nicht den Mund bewegen. Das hat sogar das Sesamstraße Spiel meiner Kinder, hier fehlt es leider. Aber ansonsten habe ich wirklich nichts zu meckern, für mich als Anfänger war es schwierig genug. Ich denke auch, das ein 6jähriges Kind damit klar kommen wird. Und das Spiel hält sich auch sehr eng an das Buch, das hat mir gut gefallen. Die Figuren sind übrigens denen aus dem Film nachempfunden, und einige erkennt man sogar :o)
Mein Fazit:
Ich bereue den Kauf dieses Spieles nicht, es hat uns schon einige unterhaltsame Stunden beschert. Bei meinem Männe und mir ist ein richtiger Wettkampf entbrannt, wer zuerst alle Rätsel löst. Allerdings empfinde ich 50,00 Euro als Preis etwas zu hoch, dafür hätte ich es nicht gekauft. Aber zum Glück gibt es ja eBay, und 25,00 Euro waren für diesen Spiel ein guter Preis. Ich kann es nur zu hundert Prozent weiterempfehlen und vergebe deshalb hier auch alle fünf Sterne. Auch wenn ein Profi es vielleicht als zu leicht empfindet, für Anfänger, Harry Potter Fans und Kinder ist es ein sehr schönes Spiel.
Gruss von Eurer Zauberin BigManu
17 Bewertungen, 3 Kommentare
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15.04.2002, 16:25 Uhr von jockel2001
Bewertung: sehr hilfreichich finde es total langweilig und meiner meinung wird es nur wegen dem erfolg der bücher/film verkauft! naja, aber jedem das seine... bye jo
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10.04.2002, 03:41 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichklasse... mein Cousin spielt dieses Spiel täglcih bis zum abwinken
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09.04.2002, 23:42 Uhr von YetiChris
Bewertung: sehr hilfreichDie Bücher sind prima, aber um sämtliche Merchandising-Produkte mache ich lieber einen Bogen
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