Super Mario Sunshine (GameCube Spiel) Testbericht

ab 13,89
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  gut
  • Sound:  gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  hoch

Erfahrungsbericht von Overlord

Mario mal anders!

5
  • Grafik:  gut
  • Sound:  gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  hoch
  • Altersbeschränkung:  ab 6 Jahren
  • Schwierigkeitsgrad:  Fortgeschrittene

Pro:

- erstklassige Steuerung - abwechslungsreiche Level + Aufgaben - Wasserspritze superb ins Spielgeschehen eingebunden - fantastische Hüpfpassagen

Kontra:

- störrische Kamera - harter Schwierigkeitsgrad - typische Mario-welten fehlen

Empfehlung:

Ja

Ich muss zugeben, als ich die ersten Bilder und Videos zu Super Mario Sunshine (nachfolgend nur noch SMS genannt) sah, konnte mich das alles nicht so recht überzeugen.
Ein Mario Jump´n´Run auf einer tropischen Insel? Kein Eis- oder Schlosslevel, dafür aber eine komische Wasserspritze auf Marios Rücken - kann das überhaupt gut gehen?
Allen Zweiflern sei gesagt:
Es geht gut! :D
Kommen wir zunächst zur Story. Mario und Peach wollen, nach all dem Stress in Super Mario 64, endlich mal ausspannen und fliegen daher zur traumhaften Isla Delphina, um dort ihren Urlaub zu verbringen.
Doch kaum dort angekommen, gibt es schon wieder Probleme. Die ganze Insel ist mit Farbe verunstaltet worden. Doch damit nicht genug. Nun wird auch noch Mario, dem Prinzesseinenretter himself, vorgeworfen, dass er Schuld an allem sei. Da dieser seine Unschuld leider nicht beweisen kann wird er dazu verdonnert, die Insel vom Dreck zu befreien...und dann wird auch noch Prinzessin Peach entführt...wer da wohl dahinter stecken mag?
So ungewöhnlich das Setting und die Story auch sein mögen, trotzdem (oder gerade deshalb) macht SMS einen Riesenspaß!
Die Level (idyllisches Bergdorf, Traumstrand, Containerhafen, Hotelanlage) sind abwechslunsreich designt, die Aufgaben fordernd, die Steuerung perfekt an den Cubecontroller angepasst und audiovisuell ist SMS auch durchaus gelungen, wobei besonders die genialen Wassereffekte hervorstechen.
An die zunächst ungewöhnliche Wasserspritze aus Marios Rücken gewöhnt man sich zudem sehr schnell und nach einiger Zeit möchte man sie nicht mehr missen, da sie perfekt ins Spielgeschehen eingebunden wird und das ganze Spielgeschehen noch anspruchsvoller und abwechslungsreicher macht.
Ein Sonderlob verdienen meiner Meinung nach die grandiosen klassichen Jump´n´Run-Abschnitte, in welchen man allerlei knifflige Sprungpassagen überstehen muss, um ans Ziel zu kommen.
Von diesen sind pro Level einer enthalten, was bei 7 Leveln leider viel zu wenig ist, denn diese Abschnitte sind einfach großartig! Zwar steht euch in ihnen die Wasserspritze nicht zur Verfügung, doch die unglaublich genial designten Sprungpassagen machen dies allemal wieder wett!
Bei all den positiven Aspekten dürfen aber auch einige negative Sachen nicht verschwiegen werden.
So ist beispielsweise die Kamera recht störrisch, und auch der Schwierigkeitsgrad könnte Anfängern hart zu schaffen machen, wobei dieser für erfahrene Spieler hingegen bestens geeignet ist.
Ebenfalls etwas schade ist, wie bereits zu Anfang erwähnt, dass die typischen Mariowelten, wie z.b. Prinzessin Peachs Schloss oder eine Eiswelt, fehlen, aber auch das ist zu verschmerzen.
Ingesamt gesehen ist SMS also ein erstklassiges Jump´n´Run, welches in keiner GameCube-Spielesammlung fehlen sollte, zumal SMS ja bereits in der Players-Choice-Reihe erschienen ist und somit nur noch 30€ kostet.

24 Bewertungen, 1 Kommentar

  • Immer_Neugierig

    15.08.2005, 18:38 Uhr von Immer_Neugierig
    Bewertung: sehr hilfreich

    ... so ist dieser Bericht sehr nützlich. So erfahre ich wenigstens mal, was mein Junior so alles spielt. Er selbst erzählt da ja denkbar wenig drüber.... :-))