Oni (Adventure PC Spiel) Testbericht

Oni-adventure-pc-spiel
ab 15,82
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008

5 Sterne
(6)
4 Sterne
(0)
3 Sterne
(1)
2 Sterne
(1)
1 Stern
(0)
0 Sterne
(0)

Erfahrungsbericht von jockel2001

Prügelpause mit Stil!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Oni

###Inhalt###
1.Daten
2.Text
3.Grafik
4.Sound
5.Pro & Contra
6.Fazit

###1.Daten###
Typ: Prügel-Adventure-Mix
Hersteller/Publisher: Bungie/Take2
Preis: ca.25€

System:
-CPU mit min. 300MHZ
-ca 700MB Freien Festplattenspeicher
-4MB 3D-Grafikkarte
-32 MB-Ram

###2.Text###
Hinter den schlichten Titel Oni verbirgt sich ein würklich überragendes Spiel. Als smarte Agentin Konoku, Mitglied des Geheimdienstes TCTF, hat sie den verbrechern den Kampf angesagt. Dass sie dabei nicht gerade zimperlich vorgeht bemerkt man schon im Training wenn sie an den Übungsdronen Hand oder Fuß anlegt. Zwar bekommt man im Spiel auch einige Schießeisen zwichen die Hänge, zum größten Teil müssen sie sich aber durchprügeln.
Konoku zeigt sich in Kämpfen äußerst geschickt und vor allem sehr beweglich. Sie kann vom Stand aus in alle Richtugnen treten und schlagen, kommt ihr ein Gegner zu Nahe kann auch ein Wurf oder ähnliches angewand werden. Wie in Spielen wie Fighting Force können bestimte Tastenkombinationen zu einem Spuertrick benuztzt werden. Sprünge, Schläge, Tritte und bestimmte Bewegungen lassen sich so zu Gefärlichen Attacken kombinieren. Nach und nach lernt man alle möglichen Kampftechniken dazu, die man sich dann von Chiaki, der Trainerin und Einsatzhelferin, erklären lassen kann.
Wie auch die Grafik erinnern auch die Kampfhandelungen an japaniche Anime, so rufen Manche Gegner vor starken Angriffen z.B. den Namne der Attacke(So etwas wie Elekrofaust, oder Strikerschlag... ).
Nicht nur Konoku sondern auch ihre Gegner haben viele Tricks drauf, gepart mit einer guten KI sind harte Kämpfe vorprogrammiert. Manchmal kämpfen sie auch an der Seite von anderen TCTF Sicherheitsleuten, die sowohl im Umgang mit Waffen als auch mit der Faust bestens geschult sind.
Die Stroy ist von Anfang an packend, und langeweile kommt kaum auf. In Dialogen, Nachrichten, Cutszenes oder Computermaterial wird die Story weitergefürt. Videos gibt es nur zu Anfang, es ist ein gezeichneter Trickfilm, der zum Spiel einleitet.
Das schmächtige Menü lässt auf die nahe Entwicklung neben der Playstation, man kann keine Tasten verstellen und an der Grafik lässt sich nur wenig schrauben. Die fehlende Möglichkeit der Tastenbelegung ist aber nicht sehr tragisch, weil sie sehr gut belegt ist. Man steuert mit Maus und Tastatur, auch ein Joypad/Stick kann benutzt werden. Leider kann man nicht jederzeit speihchern, an bestimmten Stellen wird immer automatisch gespeichert.
Der Levelaufbau ist erst sehr stimmungvoll, nachher kommt einem aber vieles bekant vor und auch die Rätsel wiederholen sich. Leider findet man auch oft die meiner Meinung nach billigste Form von Rätseln, nämlich Schalter und Türen Rätsel. Neben gut und böse gibt es auch noch neutrale Personen, die wenn sie sie nicht verletzen bzw. retten nützliche Informationen, Gegenstände oder sonstige Hilfe bieten können. Aber auch das eine oder andere schwierige und anspruchsvolle Rätsel findet man.
Die Stroy-Verlauf hat viele up und downs, Freunde entpuppen sich als Feinde, man erfährt mer über sich und man wird immer tiefer in die Verstrickungen hereingezogen.
Sprunghindernisse können manchaml wirklich nervzerend sein, weil die Steuerung bei Sprüngen etwas ungenau ist. Weil man bis zum Ende hin immer neue Waffen findet und auch neue Kampftechniken lernt werden Kämpfe nie langweilig. Und Auch die gegner werden immer störker und Trickreicher. Besonders unter den Endgegnern findet man ganz unterschiedliche Charaktere, die in Verhalten Waffen oder Besonderheiten viel neues aufweisen.



###3.Grafik###
Die Engine von Kunoku ist sicherlich nicht die Leistungsstakre, aber man muss den Hut vor den Designern ziehen. Sie wussten wo ihre Krenzen liegen und dass ist sehr wichtig bei der Entwicklung eines Spiel. Mit den Einfachsten Mitteln haben sie eine gute Atmosphäre geschaffeb. Obwohl die Levels nbicht viele Poligone aufweisen wurde dies durch den geschickten Einsatzt von Licht und Texturen gut zurückgedrängt. Die Animationen und Dartellung von Charakteren ist perfekt, spiegelnde Oberflächen, Bumpmapping und Verzerrendes Material wurde sehr gut verwirklicht. Die Animationen wirken sehr flüssig und es ist einfach cool wie Konoku sich bewegt. Das Spiel unterstützt Auflösungen ab 640*480 bis 1600*1200 in 16 oder 32 Bit Farbtiefe. Für dei Texturen gibt es drei verschiedene Deteilstufen.

###4.Sound###
Die Stimmen passen gut zu den Figuren und auch Schlag-, Schuss und andere Geräuche passen gut. Die flotte Musik ist passend und nie nervig. Die Geräuche sind sehr klar und es gibt einen Regler im Menü. Direct Sound wird unterstützt.

###5.Pro & Kontra###
Pro:
-Schneller aktionreicher Einstieg
-Kurze Ladezeiten
-Packende Story
-Coole Hauptfigur
-Aktionreiche Kämpfe
-Gute Animationen

Kontra:
-Wiederholungen in Leveldesign und Rätseln
-Leicht veraltete Umgebungsgrafiken
-Kein Speichern überall möglich


###6.Fazit###
Mit Oni kam endlich mal wieder ein gutes Prügelspiel in den Laden, was sowohl harte aktion wie gute Stroy und ein passendes drumherum bietet. Alles was man an Fighting Force noch zu meckern hatte hat Oni besser gemacht. Mit Konoku hat Bungie eine echte Konkurrenz zu Lara und Judi geschaffen.

(c) 2002 by Jockel2001

25 Bewertungen, 3 Kommentare

  • Estha

    07.05.2006, 21:46 Uhr von Estha
    Bewertung: sehr hilfreich

    toller bericht :-))) ... lg susi

  • kingsunday

    18.02.2002, 19:43 Uhr von kingsunday
    Bewertung: sehr hilfreich

    Hallo! Wirklich ein gutes Spiel. Danke für das Bwerten meines Berichtes. Gruß, KingSunday

  • anonym

    14.02.2002, 19:14 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    ich spiele das Spiel und finde diesen Beitrag sehr treffend und vor allem überzeugend. er regt zum testen an :)