Return to Castle Wolfenstein (PC Spiel Shooter) Testbericht
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Erfahrungsbericht von mötzi
SO, WIE ES IST
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Nein
Ruck-Zuck installiert und gestartet. Die Neugier auf den zweiten Teil eines der Begründer des Egoshootertums ist unermesslich.
Wird es genauso ein bahnbrechender Erfolg wie DuuM (reine Rücksicht), das doch ein Meilenstein im 3D-Genre war und ist? Ist es auch so ein gigantischer Fortschritt wie von Wolf3d auf Duum? Sieht das Gesicht des Protagonisten ähnlich kühl und gerissen aus, wie das des Originals?
Klare Antwort: NEIN.
Wolf3d war und ist ein gutes Spiel. RTCW ist und bleibt ein Quake3 Mod. Eines, dass ähnlich wie Counterstrike (Half-Life MOD) einfach in eine Schachtel gesteckt in Supermärkten verkauft wird.
KEIN Meilenstein in Punkto Grafik:
Verwendet wird eine wenig aufgepäppelte Quake3-Engine. Das heisst im Klartext: NUR aufgebesserte Playermodels, aufgebesserte Texturen und verändertes Spielambiente. Keine weitläufigen Areale (im Gegensatz zur Lith-tech Engine, wo dies nicht nur möglich ist, sondern auch stark genützt wird), die Kämpfe finden größtenteils in mehr oder weniger engen Räumen statt. Größtenteils GRAU in GRAU. Ein Orange, so wie im Startup, wird man vergeblich suchen. Auch lässt die Kompatibilität zu NICHT-Nvidia Grafikkarten zu wünschen übrig. Meiner Meinung nach sehr unsauber programmiert. Ich benütze Kyro II, eine Karte die im Grunde genommen auf Auflösungen jenseits von 1024x768x32 Bit konzipiert ist. Gelungen ist es mir das Spiel ruckelfrei in 800x600x32 Bit laufen zu lassen, dennoch mit störenden Darstellungsfehlern und nur nahezu ruckelfrei. Ganz im Gegensatz zu Alien Vs Predator 2, das, sauber programmiert, auf 1024x768x32 Bit Full Detail, die weitmöglichsten Areale mit einer Vielfalt an Objekten butterweich darzustellen vermag. Wer eine Gforce hat, wird sich vielleicht mehr freuen als ich. ;)
KEIN Meilenstein in Punkto KI:
Schuss, Treffer,... Feind geht in Deckung. Späht hinter der Türe hervor, zieht seinen Kopf aber noch knapp zurück. Wartet, im Dunkeln verborgen, bis der Spieler, dumm und unvorsichtig genug, den Türbogen durchschreitet, um daraufhin vom Gegner geschickt getroffen zu werden. SO sollte es sein.
Ist es aber nicht. Man könnte meinen, man sitzt vor dem Original Wolfenstein. Oder opfern sich SS-Leute wirklich so märtyrerhaft für ihr Regime? Man könnte fast meinen, sie laufen einem absichtlich vors, nebenbei bemerkt sehr klein geratene Fadenkreuz, damit man ja das Gefühl hat, man spiele gut.
Man könnte davon absehen, ich auch ;), wenn sie dann wenigstens zielsicher schiessen würden, die bösen SS-Soldaten. Sagt, .. gab es damals schon Gewehre mit einer ähnlichen Streuung wie Schrotflinten, und wenn ja, verwendete man sie auch im Krieg? Man könnte fast meinen sie benützten wirklich Schrotflinten, da ihre Gewehre so eine Streuung haben, dass die Soldaten wenig treffen. Oder schiessen sie absichtlich daneben, um mich zu erschrecken?
KEIN Meilenstein in Punkto Story:
Gut gemachte Videoeinschnitte. Gute Einbindung NPC (Non Player Characters) in das Spiel (die ich manchmal aus Versehen erschoss. Aber! - Unterscheidet ihr mal so einfach bei der Spielegrafik braun von grau!), sie geleiten euch Schritt für Schritt durch die Story. Ohne aber viel verraten zu wollen,... ernst nehmen kann man sie nicht.
KEIN Meilenstein in Punkto Multiplayer:
Counterstrike 0.4 Beta (ein Half-Life MOD) WAR ein Meilenstein im Multiplayerbereich vor ein-und-einhalb Jahren. Bzw. DOD (Day of Defeat, auch ein Half-Life MOD) ist es. Bei RTCW hat man das Gefühl, sie hätten schlicht und einfach die beiden Spielemodi abgekupfert, zusammengeschweisst, etwas verfeinert und dann implementiert. Wen reisst die 10 Kopie, der Kopie heute noch vom Hocker? Newbies vielleicht oder 10 Jährige, oder schlicht und einfach Menschen, die nicht von Beginn an dabei sind. Aber jemand, der die Szene über die Jahre hinaus verfolgt hat, kennt das schon bereits wo anders wo her? Spielemacher! Ist das kreativ?
Kontrast zu RTWC: Alien Vs Predator 2. Die Story ist soo gelungen! Ich kannte den Vorgänger und war ebenso skeptisch, wie ich den Nachfolger spielte, aber die Leute von AvP2 haben einfach Spitzenarbeit geleistet. Das Spiel und vor allem die Story (wenn auch kurz) ist wirklich gut gelungen!
KEIN Meilenstein in Punkto Suchtfaktor:
Wiedereinmal besteht der eigentliche Sinn im Spiel (zumindest im Single-Player Modus) darin, den Ausgang zu finden und alle Secret-Areas im Spiel aufzudecken,...oder auch nicht. Leider ist es das wirklich schon.
KEIN Meilenstein in Punkto Sound:
Ich entdeckte als Maschinengewehr-Sound den guten, alten Rise of the Triad Sound (ein älterer Apogee-Shooter, soweit ich mich erinnere). Mies synchronisierte Stimmen, da meine ich jetzt den deutschen Akzent. Gibts in Amerika keine Deutsch-Native-Speaker? Aber gute Geräusch-Sounds an sich. Nicht viele, aber die die drin sind, sind gut. Aber was erzähle ich, hört es euch selbst mal an.
Fazit:
Wer Bock hat einen wirklich stupiden Shooter zu spielen, bei dem er NS-Leute verheizen und NS-Symbole zerfetzen kann, der ist mit RTCW gut bedient.
Wer dagegen einen würdigen Nachfolger des guten Wolf3d spielen möchte, der wartet noch weiter. Ich persönlich denke, ein würdiger Nachfolger, der auch wirklich gut ist, kommt nicht mehr. RTCW ist, denke ich, auch nur ein ein dazwischen gestreutes Spiel, das ID für Activision hat herstellen MÜSSEN, damit Geld in die Kassen kommt. Guter Name, mittelmäßiges Produkt.
Leute! Faszinieren und beeindrucken wird euch dieses Spiel nicht, soviel muss einfach gesagt sein.
Man kann sich eigentlich nur wünschen und ich hoffe es sehr, dass dieses Spiel indiziert und beschlagnahmt wird. Und freilich, dass jeglicher Verkauf auch in Zukunft unterbunden wird.
13 Bewertungen, 5 Kommentare
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26.02.2002, 11:46 Uhr von TrAgIc
Bewertung: sehr hilfreichziemlich harte Wertung, aber du hast recht. Ich war auch nicht sooo begeistert, wie die ganzen Leute in Foren und in Zeitschriften. Für zwischendurch war es ganz nett. Ansonsten solltest dir unbedingt mal Medal of Honor angucken!
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16.02.2002, 23:20 Uhr von madhead
Bewertung: sehr hilfreichDu gehst ja gnz schön hart ran! Hab´ zwar nur die dt. Version angespielt, aber so schlimm iss es ja auch wieder nich! madhead
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16.02.2002, 18:07 Uhr von ronzont
Bewertung: sehr hilfreichMann, so isses
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16.02.2002, 14:38 Uhr von DuncanMcCloud
Bewertung: sehr hilfreichich habs zwar gern gezockt, aber eigentlich nur im Multi-player ... gruss, duncan
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16.02.2002, 14:37 Uhr von Delfino
Bewertung: sehr hilfreichLeider ist mein PC zu schwach. Sonst würd ich mir das Spiel schon zulegen.
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