SQUARE ENIX Kingdom Hearts (PS2 Spiel) Testbericht

ab 16,65
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch
  • Spielanleitung:  gut

Erfahrungsbericht von Schattenesserin

Möge die Kraft mit Dir sein ...

4
  • Grafik:  gut
  • Sound:  gut
  • Bedienung:  einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch
  • Spielanleitung:  sehr gut
  • Altersbeschränkung:  ab 6 Jahren
  • Schwierigkeitsgrad:  Einsteiger

Pro:

Grafik in den einzelnen Welten, Idee, Sprecher, Figuren, Umsetzung

Kontra:

Grafik im Universum, Story ist am Anfang leicht flach gehalten

Empfehlung:

Ja

Heute möchte ich Euch über ein Spiel berichten, welches mich regelrecht in den Bann gezogen und mich nicht mehr losgelassen hat. Es ist nach kurzer Zeit zu einem meiner Lieblingsspiele geworden. Warum? Lest selbst...



Wie kam ich zu dem Spiel?



Als die Playstation 2 (nachfolgend PS 2 genannt) herauskam, hat sich mein damaliger Freund sie natürlich gleich gekauft. Als Spiel kaufte er sich Final Fantasy X, weil er sich die Konsole nur wegen diesem Spiel gekauft hat. Auf dieser Spiele-CD war auch ein Demo über das Spiel Kingdom Hearts, wo für mich klar war, dass ich dieses Spiel auch unbedingt spielen musste. Nur war es zwischen mir und meinem Freund nach kurzer Zeit Schluß und ich hatte keine Möglichkeit mehr, Final Fantasy X bzw. Kingdom Hearts zu spielen. Und jetzt, im Dezember, war es endlich soweit (nach 1 1/2 Jahren) und ich durfte eine PS 2 mein Eigen nennen und welches Spiel habe ich mir besorgt? Natürlich Kingdom Hearts. Über Ebay habe ich das Spiel samt Lösungsbuch für ca. 35 Euro ersteigert. Aber einzelnd kann man es sogar schon ab 14,99 EUR bekommen.



Die Verpackung



Wie jedes PS 2-Spiel befindet sich die Spiele-CD in einem DVD-Cover, welches in blau gehalten wurde. Auf dem Cover ist im Hintergrund ein Mond in Form eines Herzens abgebildet, im Vordergrund sitzen die Hauptfiguren des Spiels auf einer Art Felsen, nur Leon (auch bekannt als Squall aus Final Fantasy 8) und Sora, der Held des Spiels, stehen. Das Cover hat einen eher düsteren Touch. Als Sahnehäuptchen glänzen die Figuren und das Kingdom Hearts-Logo, welches auf dem Cover oben links in der Ecke und hier bei Ciao oben im Produktbild zu sehen ist, in blau, wenn man es etwas ins Licht hält. Sehr schön und ansprechend gestaltet.



Die Story



Sory, ein 14jähriger, lebhafter und fröhlicher Teenager, lebt mit seinen Freunden Rikku und Kairi auf einer einsamen Insel. Gemeinsam wollen sie versuchen, mit einem Floß die Insel zu verlassen, um mehr über ihre Welt zu erfahren, doch es kommt nicht mehr dazu. Auf geheimnisvolle Weise sind Rikku und Kairi einen Abend vor der Abreise verschwunden und Sora erhält ein Schwert, dass ihm hilft, gegen die plötzlich erscheinen Wesen zu kämpfen. Nach seinem Sieg findet Sora sich in der Stadt Traverse wieder, wo er auf Donald und Goofy trifft, die ihn im weiteren Spielverlauf tatkräftig unterstützen. Sora hat nur ein Ziel: Seine Freunde zu finden und mit ihnen auf ihre Insel zurückzukehren. Doch Donald und Goffy haben ganz andere Pläne.



Mickey Mouse, der König der Welten, ist verschwunden. Doch er ließ seinen Freunden Goofy und Donald die Nachricht zukommen, dass sie eine Person finden müssen, die das Schlüsselschwert besitzt und sie nicht mehr von ihrer Seite weichen dürfen. Als sie auf Sora treffen, wird ihnen klar, dass Sora der Besitzer des Schlüsselschwertes ist und versuchen jetzt, mit ihm zusammen die unheimlichen Wesen, auch Herzlose genannt, zu bekämpfen, die in die verschiedenen Welten eindringen, um den Menschen ihre Herzen zu stehlen. Sie verstehen schnell, dass jede Welt ein Schlüsselloch verbirgt, durch das die Herzlosen eindringen können. Soras Aufgabe ist es nun, die Schlüssellöcher mit seinem Schwert zu verriegeln, damit keine Herzlosen mehr die Welten heimsuchen können.



Auf ihrer Reise von Welt zu Welt, welche man durch eine Art Raumschiff erreichen kann, müssen sie ebenfalls versuchen, die Prinzessinen einer jeden Welt, Alice aus dem Wunderland, Arrielle aus Atlantica, Jasmin aus Agrabah ect..., zu befreien bzw. vor den Fängen des Bösen zu bewahren, denn die Bösen einer jeden Welt haben sich zusammengetan, denn wenn alle Prinzessinen aufeinandertreffen, ist die Welt verloren und die Herzlosen haben freie Bahn....



Die Welten



Es gibt 13 Welten, die Insel des Schicksals, das Disney Schloss, die Stadt Traverse, das Wunderland (Alice im Wunderland), die Arena des Olymp (Hercules), der tiefe Dschungel (Tarzan), Agrabah (Aladin), Monstro (Pinocchio), Atlantica (Arielle), Halloween Town (Jack Skellington), Nimmerland (Peter Pan) und der HundertmorgenWald (Winnie Puuh), wobei der Hundertmorgen Wald nur eine Zusatzwelt ist, in der man kleine Minispiele spielen kann. In jeder Welt steht es jedem Spieler frei, entweder seine Hauptfiguren (Sora, Donald und Goofy) für seine Reise zu wählen oder die jeweilige Hauptfigur der Welt durch eine andere Figur zu tauschen. So kann man zum Beispiel mit Sora, Goofy und Tarzan durch den tiefen Dschungel streifen oder mit Sora, Donald und Arielle durch Atlantica schwimmen.



Das Spiel



Das Rollenspiel mit einem Echtzeit-Kampfsystem ist sehr abwechslungsreich, da keine zwingende Reihenfolge der Welten vorgegeben ist. So kann man jederzeit wieder in sein Raumschiff einsteigen (wenn ein Speicherplatz zur Verfügung steht) und in eine andere Welt reisen, z. B. in die Stadt Traverse, wo Sora und Co. ein Item- und ein Ability-Laden zum Einkaufen besuchen können. Außerdem gibt es sozusagen kleine Mini-Aufgaben, die man erfüllen kann (aber nicht muss), um weitere sehr interessante und hilfreiche Items und Ausrüstungsgegenstände zu erhalten. So kann man versuchen, die 99 Dalmatiner zu finden, die ausgebüchst und auf die verschiedenen Welten verstreut sind. Außerdem kann man an einem Gewinnspiel teilnehmen, indem man 10 Postkarten, die in der Stadt Traverse verstreut liegen, zusammensucht und sie in einen Postkasten steckt. Für jede Postkarte erhält man tolle Items. Außerdem möchte ich die Welt von Winnie Puuh auch zu den Mini-Aufgaben zählen, da man erst die verlorenen Seiten seines Buches wiederfinden muss, um alle Möglichkeiten in dieser Welt nutzen zu können.



Das Kampfsystem ist eigentlich einfach, aber für einen Final Fantasy-Spieler wie mich ist es nicht leicht, sich daran zu gewöhnen. So hat man zwar die Möglichkeiten zwischen Angriff, Magie und Items zu wählen, aber es wurde kombiniert mit Echtzeitkämpfen. Für mich völliges Neuland, da ich Rollenspiele nur mit dem Kampfsystem von Final Fantasy kenne (man hat nur höchstens vier Gegner und sehr viel Zeit, den nächsten Schritt zu wählen). Aber man gewöhnt sich relativ schnell daran. Für Spieler, die nur Echtzeitkämpfen gewöhnt sind, ist es kein Problem, mit dem Kampfsystem klar zu kommen.



Die Reise zwischen den Welten ist mit einer Art Raumschiff möglich, der sogenannte Gumi-Jet. Diesen kann man aber auch im Verlauf des Spieles verbessern und ausbauen. Was mich sehr irritiert hat, war die Grafik, wenn man mit dem Gumi-Jet im Universum unterwegs ist. Mich hat es eher an ein Atari- oder Handy-Spiel erinnert. Alles, ohne Ausnahme ist total kantig gestaltet und passt irgendwie gar nicht zur Grafik im Rest des Spiels.



Meine Meinung



Wie ich bereits erwähnte, ist das Kampfsystem für mich sehr gewöhnungsbedürftig. Man muss schnell reagieren, schauen, wo noch Gegner sind und versuchen, diese im Auge zu behalten, um auch zu treffen. Die Gegner werden dann mit einem "Zielfenster" markiert. Das Problem ist: sobald ein anderer Gegner in die Nähe kommt, schwenkt dieses Zielfenster zum nächsten Gegner. Das birgt für mich für viel Irritation beim Kämpfen. Außerdem ist die Kameraführung nicht gerade das Beste. Sie folgt nicht immer automatisch und muss, auch während des Kämpfens mit den L1- und R1-Tasten korrigiert werden, was nur noch für mehr Irritation sorgt. Aber wie ebenfalls bereits geschrieben, wird dieses System für "normale" Echtzeitkämpfer kein Problem sein.



Was mich ebenfalls stört ist die Reise durchs Universum mit dem Gumi-Jet. Erstens ist das Universum viel zu kantig und es hat mit dem eigentlichen Spiel fast nichts zu tun. Ich drücke hier meist immer nur die X-Taste, um dauernd zu feuern und weiche irgendwelchen merkwürdigen Kreisen und Felsen aus und zerstöre feindliche Raumschiffe, die auf mich zukommen. Wenn man ein Raumschiff zerstört hat, bleiben Items zurück, die man einsammeln kann. Diese Items sind Ausrüstungen oder Hilfsitems für den Gumi-Jet. Wofür ich sehr dankbar bin ist, dass während des Spielverlaufs die Warp-Funktion aktiviert wird. Hiermit kann man mit Lichtgeschwindigkeit zu den Welten reisen und muss sich nicht noch auf den Weg zu unbekannten Welten mit den Kreisen, Raumschiffen und Felsen herumplagen.



Total niedlich und filmgetreu sind hiergegen die verschiedenen Welten aufgebaut, grafisch, stimmlich sowie inhaltlich. Jede berühmte Figur hat seinen Filmsprecher bekommen, sodass es wirkt, als wenn man zufällig in den Film gesprungen wäre. Wirklich klasse gemacht. Wenn man Disney-Fan ist, ist es auch schwer, hier eine Lieblingswelt auszuwählen, weil alles sehr schön gestaltet ist und jede Welt ihre Vor- und Nachteile hat. So muss man in Atlantica schwimmend kämpfen und sich seine Wege bahnen oder im tiefen Dschungel mit Tarzan die Lianen schwingen.



Auch sollte man am Anfang des Spieles mit seiner Wahl vorsichtig sein. Hier kann man zwischen Normal und Profi wählen. Ich würde erstmal jedem empfehlen, den normalen Modus zu wählen, denn auch wenn im Profi-Modus die "kleinen" Gegner schnell besiegt sind, wird es trotzdem schwer, am Endgegner weiterzukommen. Daher wählt immer erst den normalen Modus (nur als kleienr Tipp gedacht).



Die Musik im Spiel ist den verschiedenen Welten angepasst, aber sehr verniedlicht und teilweise sogar nervig. Ich stelle ganz oft auf lautlos, wenn ich spiele. Das ist auch kein Problem, wenn die Charaktere sprechen, denn man kann alles im Untertitel nachlesen und muss nicht extra wegen den Gesprächen die Musik hören. Die übrigen Sounds finde ich sehr passend. Was mir sehr gut gefällt sind die Siegessprüche nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Endgegner Je nachdem, wer den finalen Schlag bzw. den finalen Zauber ausgeführt hat, lässt einen Spruch los. Meist sind diese Sprüche richtig süß, besonders wenn Donald mit seiner quakigen Stimme losquatscht.




Ich bedanke mich fürs Lesen und Bewerten :-)



Eure Mel



PS: Lasst Eure Herzen nicht von den Herzlosen stehlen ;-)


================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================

Heute möchte ich Euch über ein Spiel berichten, welches mich regelrecht in den Bann gezogen und mich nicht mehr losgelassen hat. Es ist nach kurzer Zeit zu einem meiner Lieblingsspiele geworden. Warum? Lest selbst...

Wie kam ich zu dem Spiel?

Als die Playstation 2 (nachfolgend PS 2 genannt) herauskam, hat sich mein damaliger Freund sie natürlich gleich gekauft. Als Spiel kaufte er sich Final Fantasy X, weil er sich die Konsole nur wegen diesem Spiel gekauft hat. Auf dieser Spiele-CD war auch ein Demo über das Spiel Kingdom Hearts, wo für mich klar war, dass ich dieses Spiel auch unbedingt spielen musste. Nur war es zwischen mir und meinem Freund nach kurzer Zeit Schluß und ich hatte keine Möglichkeit mehr, Final Fantasy X bzw. Kingdom Hearts zu spielen. Und jetzt, im Dezember, war es endlich soweit (nach 1 1/2 Jahren) und ich durfte eine PS 2 mein Eigen nennen und welches Spiel habe ich mir besorgt? Natürlich Kingdom Hearts. Über Ebay habe ich das Spiel samt Lösungsbuch für ca. 35 Euro ersteigert. Aber einzelnd kann man es sogar schon ab 14,99 EUR bekommen.

Die Verpackung

Wie jedes PS 2-Spiel befindet sich die Spiele-CD in einem DVD-Cover, welches in blau gehalten wurde. Auf dem Cover ist im Hintergrund ein Mond in Form eines Herzens abgebildet, im Vordergrund sitzen die Hauptfiguren des Spiels auf einer Art Felsen, nur Leon (auch bekannt als Squall aus Final Fantasy 8) und Sora, der Held des Spiels, stehen. Das Cover hat einen eher düsteren Touch. Als Sahnehäuptchen glänzen die Figuren und das Kingdom Hearts-Logo, welches auf dem Cover oben links in der Ecke und hier bei Ciao oben im Produktbild zu sehen ist, in blau, wenn man es etwas ins Licht hält. Sehr schön und ansprechend gestaltet.

Die Story

Sory, ein 14jähriger, lebhafter und fröhlicher Teenager, lebt mit seinen Freunden Rikku und Kairi auf einer einsamen Insel. Gemeinsam wollen sie versuchen, mit einem Floß die Insel zu verlassen, um mehr über ihre Welt zu erfahren, doch es kommt nicht mehr dazu. Auf geheimnisvolle Weise sind Rikku und Kairi einen Abend vor der Abreise verschwunden und Sora erhält ein Schwert, dass ihm hilft, gegen die plötzlich erscheinen Wesen zu kämpfen. Nach seinem Sieg findet Sora sich in der Stadt Traverse wieder, wo er auf Donald und Goofy trifft, die ihn im weiteren Spielverlauf tatkräftig unterstützen. Sora hat nur ein Ziel: Seine Freunde zu finden und mit ihnen auf ihre Insel zurückzukehren. Doch Donald und Goffy haben ganz andere Pläne.

Mickey Mouse, der König der Welten, ist verschwunden. Doch er ließ seinen Freunden Goofy und Donald die Nachricht zukommen, dass sie eine Person finden müssen, die das Schlüsselschwert besitzt und sie nicht mehr von ihrer Seite weichen dürfen. Als sie auf Sora treffen, wird ihnen klar, dass Sora der Besitzer des Schlüsselschwertes ist und versuchen jetzt, mit ihm zusammen die unheimlichen Wesen, auch Herzlose genannt, zu bekämpfen, die in die verschiedenen Welten eindringen, um den Menschen ihre Herzen zu stehlen. Sie verstehen schnell, dass jede Welt ein Schlüsselloch verbirgt, durch das die Herzlosen eindringen können. Soras Aufgabe ist es nun, die Schlüssellöcher mit seinem Schwert zu verriegeln, damit keine Herzlosen mehr die Welten heimsuchen können.

Auf ihrer Reise von Welt zu Welt, welche man durch eine Art Raumschiff erreichen kann, müssen sie ebenfalls versuchen, die Prinzessinen einer jeden Welt, Alice aus dem Wunderland, Arrielle aus Atlantica, Jasmin aus Agrabah ect..., zu befreien bzw. vor den Fängen des Bösen zu bewahren, denn die Bösen einer jeden Welt haben sich zusammengetan, denn wenn alle Prinzessinen aufeinandertreffen, ist die Welt verloren und die Herzlosen haben freie Bahn....

Die Welten

Es gibt 13 Welten, die Insel des Schicksals, das Disney Schloss, die Stadt Traverse, das Wunderland (Alice im Wunderland), die Arena des Olymp (Hercules), der tiefe Dschungel (Tarzan), Agrabah (Aladin), Monstro (Pinocchio), Atlantica (Arielle), Halloween Town (Jack Skellington), Nimmerland (Peter Pan) und der HundertmorgenWald (Winnie Puuh), wobei der Hundertmorgen Wald nur eine Zusatzwelt ist, in der man kleine Minispiele spielen kann. In jeder Welt steht es jedem Spieler frei, entweder seine Hauptfiguren (Sora, Donald und Goofy) für seine Reise zu wählen oder die jeweilige Hauptfigur der Welt durch eine andere Figur zu tauschen. So kann man zum Beispiel mit Sora, Goofy und Tarzan durch den tiefen Dschungel streifen oder mit Sora, Donald und Arielle durch Atlantica schwimmen.

Das Spiel

Das Rollenspiel mit einem Echtzeit-Kampfsystem ist sehr abwechslungsreich, da keine zwingende Reihenfolge der Welten vorgegeben ist. So kann man jederzeit wieder in sein Raumschiff einsteigen (wenn ein Speicherplatz zur Verfügung steht) und in eine andere Welt reisen, z. B. in die Stadt Traverse, wo Sora und Co. ein Item- und ein Ability-Laden zum Einkaufen besuchen können. Außerdem gibt es sozusagen kleine Mini-Aufgaben, die man erfüllen kann (aber nicht muss), um weitere sehr interessante und hilfreiche Items und Ausrüstungsgegenstände zu erhalten. So kann man versuchen, die 99 Dalmatiner zu finden, die ausgebüchst und auf die verschiedenen Welten verstreut sind. Außerdem kann man an einem Gewinnspiel teilnehmen, indem man 10 Postkarten, die in der Stadt Traverse verstreut liegen, zusammensucht und sie in einen Postkasten steckt. Für jede Postkarte erhält man tolle Items. Außerdem möchte ich die Welt von Winnie Puuh auch zu den Mini-Aufgaben zählen, da man erst die verlorenen Seiten seines Buches wiederfinden muss, um alle Möglichkeiten in dieser Welt nutzen zu können.

Das Kampfsystem ist eigentlich einfach, aber für einen Final Fantasy-Spieler wie mich ist es nicht leicht, sich daran zu gewöhnen. So hat man zwar die Möglichkeiten zwischen Angriff, Magie und Items zu wählen, aber es wurde kombiniert mit Echtzeitkämpfen. Für mich völliges Neuland, da ich Rollenspiele nur mit dem Kampfsystem von Final Fantasy kenne (man hat nur höchstens vier Gegner und sehr viel Zeit, den nächsten Schritt zu wählen). Aber man gewöhnt sich relativ schnell daran. Für Spieler, die nur Echtzeitkämpfen gewöhnt sind, ist es kein Problem, mit dem Kampfsystem klar zu kommen.

Die Reise zwischen den Welten ist mit einer Art Raumschiff möglich, der sogenannte Gumi-Jet. Diesen kann man aber auch im Verlauf des Spieles verbessern und ausbauen. Was mich sehr irritiert hat, war die Grafik, wenn man mit dem Gumi-Jet im Universum unterwegs ist. Mich hat es eher an ein Atari- oder Handy-Spiel erinnert. Alles, ohne Ausnahme ist total kantig gestaltet und passt irgendwie gar nicht zur Grafik im Rest des Spiels.

Meine Meinung

Wie ich bereits erwähnte, ist das Kampfsystem für mich sehr gewöhnungsbedürftig. Man muss schnell reagieren, schauen, wo noch Gegner sind und versuchen, diese im Auge zu behalten, um auch zu treffen. Die Gegner werden dann mit einem \"Zielfenster\" markiert. Das Problem ist: sobald ein anderer Gegner in die Nähe kommt, schwenkt dieses Zielfenster zum nächsten Gegner. Das birgt für mich für viel Irritation beim Kämpfen. Außerdem ist die Kameraführung nicht gerade das Beste. Sie folgt nicht immer automatisch und muss, auch während des Kämpfens mit den L1- und R1-Tasten korrigiert werden, was nur noch für mehr Irritation sorgt. Aber wie ebenfalls bereits geschrieben, wird dieses System für \"normale\" Echtzeitkämpfer kein Problem sein.

Was mich ebenfalls stört ist die Reise durchs Universum mit dem Gumi-Jet. Erstens ist das Universum viel zu kantig und es hat mit dem eigentlichen Spiel fast nichts zu tun. Ich drücke hier meist immer nur die X-Taste, um dauernd zu feuern und weiche irgendwelchen merkwürdigen Kreisen und Felsen aus und zerstöre feindliche Raumschiffe, die auf mich zukommen. Wenn man ein Raumschiff zerstört hat, bleiben Items zurück, die man einsammeln kann. Diese Items sind Ausrüstungen oder Hilfsitems für den Gumi-Jet. Wofür ich sehr dankbar bin ist, dass während des Spielverlaufs die Warp-Funktion aktiviert wird. Hiermit kann man mit Lichtgeschwindigkeit zu den Welten reisen und muss sich nicht noch auf den Weg zu unbekannten Welten mit den Kreisen, Raumschiffen und Felsen herumplagen.

Total niedlich und filmgetreu sind hiergegen die verschiedenen Welten aufgebaut, grafisch, stimmlich sowie inhaltlich. Jede berühmte Figur hat seinen Filmsprecher bekommen, sodass es wirkt, als wenn man zufällig in den Film gesprungen wäre. Wirklich klasse gemacht. Wenn man Disney-Fan ist, ist es auch schwer, hier eine Lieblingswelt auszuwählen, weil alles sehr schön gestaltet ist und jede Welt ihre Vor- und Nachteile hat. So muss man in Atlantica schwimmend kämpfen und sich seine Wege bahnen oder im tiefen Dschungel mit Tarzan die Lianen schwingen.

Auch sollte man am Anfang des Spieles mit seiner Wahl vorsichtig sein. Hier kann man zwischen Normal und Profi wählen. Ich würde erstmal jedem empfehlen, den normalen Modus zu wählen, denn auch wenn im Profi-Modus die \"kleinen\" Gegner schnell besiegt sind, wird es trotzdem schwer, am Endgegner weiterzukommen. Daher wählt immer erst den normalen Modus (nur als kleienr Tipp gedacht).

Die Musik im Spiel ist den verschiedenen Welten angepasst, aber sehr verniedlicht und teilweise sogar nervig. Ich stelle ganz oft auf lautlos, wenn ich spiele. Das ist auch kein Problem, wenn die Charaktere sprechen, denn man kann alles im Untertitel nachlesen und muss nicht extra wegen den Gesprächen die Musik hören. Die übrigen Sounds finde ich sehr passend. Was mir sehr gut gefällt sind die Siegessprüche nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Endgegner Je nachdem, wer den finalen Schlag bzw. den finalen Zauber ausgeführt hat, lässt einen Spruch los. Meist sind diese Sprüche richtig süß, besonders wenn Donald mit seiner quakigen Stimme losquatscht.

Fazit

Empfehlen kann ich es jedem, der eine Schwäche für Disney-Filme hat, denn die Umsetzung der Figuren zusammengefasst in einem Spiel ist meiner Meinung nach sehr niedlich und klasse gelungen. Das Spiel ist ab 6 Jahren freigegeben, aber ich würde es nicht als typisches Kinderspiel bezeichnen, da es auch für Erwachsene reizvoll ist. Also wer mal mit Donald und Goofy in den Kampf gegen die Herzlosen ziehen möchte und somit die Disneywelt vor ihrem Untergang zu bewahren, wird an diesem Spiel seine Freude haben. Mit mehr als 55 Stunden Spielzeit sind traurige, schöne und witzige Momente garantiert

Ich bedanke mich fürs Lesen und Bewerten und Kommentare sind natürlich herzlich willkommen :-)

Eure Mel

PS: Lasst Eure Herzen nicht von den Herzlosen stehlen ;-)

72 Bewertungen, 26 Kommentare

  • frankensteins

    29.12.2008, 01:10 Uhr von frankensteins
    Bewertung: sehr hilfreich

    ganz liebe Grüße Werner

  • Puenktchen3844

    22.12.2008, 22:50 Uhr von Puenktchen3844
    Bewertung: besonders wertvoll

    Ein guter Bericht. LG

  • misscindy

    07.08.2008, 19:44 Uhr von misscindy
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein sehr schöner Bericht, lg Sylvia

  • miko1960

    06.08.2008, 16:04 Uhr von miko1960
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr schöner Bericht. Vlg, Michael

  • Mondlicht1957

    20.07.2008, 14:09 Uhr von Mondlicht1957
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH und einen schönen sonnigen Sonntag mit viel Spaß wünsche ich Dir

  • paula2

    14.06.2008, 23:39 Uhr von paula2
    Bewertung: sehr hilfreich

    liebe Grüße

  • bambie34

    12.06.2008, 07:55 Uhr von bambie34
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich,lg Tanja

  • Estha

    31.05.2006, 17:49 Uhr von Estha
    Bewertung: sehr hilfreich

    .•:*¨¨*:•. ... sh ... .•:*¨¨*:•.

  • anonym

    31.05.2006, 15:04 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    oh das spiel ist echt genial....

  • Zzaldo

    25.05.2006, 23:51 Uhr von Zzaldo
    Bewertung: sehr hilfreich

    Da hast du mal wieder einen sehr informativen und interessanten Bericht geschrieben. Daher ein klares sh von mir für dich.Was anderes wäre echt nicht angebracht. LG Stephan

  • schnekuesschen

    20.05.2006, 23:29 Uhr von schnekuesschen
    Bewertung: sehr hilfreich

    Klasse Bericht...LG Sandy :-)))

  • iii

    19.05.2006, 22:48 Uhr von iii
    Bewertung: sehr hilfreich

    +++ sehr hilfreich +++

  • anonym

    19.05.2006, 21:12 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    Lieben Gruss, Manuela :o)

  • Mogry1987

    19.05.2006, 18:13 Uhr von Mogry1987
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr hilfreich =)

  • Fluetie

    28.12.2005, 16:26 Uhr von Fluetie
    Bewertung: sehr hilfreich

    :-) lg Dirk

  • Angelina88

    23.12.2005, 14:52 Uhr von Angelina88
    Bewertung: sehr hilfreich

    Leider hab ich keine PS... Schöner Bericht. <br/>LG, Angelina

  • Jülki

    17.12.2005, 15:41 Uhr von Jülki
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich <br/>

  • MasterDeniz

    16.12.2005, 23:27 Uhr von MasterDeniz
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH :-)

  • sindimindi

    16.12.2005, 18:12 Uhr von sindimindi
    Bewertung: sehr hilfreich

    ...und ich hab' immer noch keine Playstation...*g* <br/>RS

  • Dr.Claudia

    05.12.2005, 17:22 Uhr von Dr.Claudia
    Bewertung: sehr hilfreich

    Nix für mich ... LG Claudia

  • Doro1975

    05.12.2005, 13:36 Uhr von Doro1975
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ist zwar nicht unbedingt was für mich, aber trotzdem ein toller Bericht! LG Doro

  • naila

    05.12.2005, 13:20 Uhr von naila
    Bewertung: sehr hilfreich

    Liebe Grüße von der Fränzy

  • pooljoe

    05.12.2005, 13:13 Uhr von pooljoe
    Bewertung: sehr hilfreich

    lg Jochen

  • doelau

    05.12.2005, 12:58 Uhr von doelau
    Bewertung: sehr hilfreich

    Toller Bericht. Gruß doelau

  • HiRD1

    05.12.2005, 12:57 Uhr von HiRD1
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr hilfreich. Gruß, Ralf

  • morla

    05.12.2005, 12:53 Uhr von morla
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich <br/>