SQUARE ENIX Kingdom Hearts (PS2 Spiel) Testbericht

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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch
  • Spielanleitung:  gut

Erfahrungsbericht von Tigermausi

So meine Lieben wir backen nun...

Pro:

siehe Meinung

Kontra:

Kamera und Gumijet

Empfehlung:

Ja

..einen Rollenspielkuchen.
Zuallererst nehmen wir eine Handvoll mit Experiementpoints ausbaufähigen Charakter, mischen eine epische Story dazu und vermengen alles mit ein paar flotten Zaubersprüchen. Noch ein paar fantasievolle Welten und ab damit in den Ofen…So jetzt heißt es Geduld zeigen, denn eine durch eine zu kurze Entwicklungszeit kann es kommen, dass man den Kuchen durch geeignete Patches ausbessern muss und das wollen wir ja nicht, oder?
Bing! Ahh, unser Kuchen ist fertig nur noch umstürzen und fertig haben wir unser Rollensp….hey, welcher Scherzkeks hat mir da Disney Zeugs reingemischt?!?! Toll, jetzt darf ich wieder von vorne anfangen, schließlich weiß ja jeder, dass Disney Zutaten nun wirklich nicht in einem Rollenspiel reingehören…aber Moment…sieht eigentlich gar nicht so schlecht aus. Und wie das duftet mmmm!! Ach was solls schneiden wir den guten Kuchen mal an und schaun, ob er wirklich so mundet.

Allgemeines
Squaresoft ist wohl für jeden von uns ein Begriff. Die Meister der Rollenspiele überhaupt, was sich durch riesige Welten, wunderschöne Graphiken, atemberaubende Zwischensequenzen, eine epische und voller Überraschung steckende Handlung, sympathische Charaktere und und und kennzeichnen! Ich selbst bin seit Final Fantasy 7 eine unwürdige Untergebene dieser Rollenspiele.
Auch das jeder Walt Disney kennt brauch ich nicht anzuzweifeln. Seit vielen Jahrzehnten beglücken sie uns mit kinderfreundlichen Unterhaltung für die ganze Familie (Hilfe, ich glaub ich hab grad einen Werbeslogan von mir gelassen!).

Nun diese zwei Giganten treffen jetzt zusammen…nein nicht gegeneinander sondern miteinander in Form eines Rollenspiel. Wie soll das gehen? Das sind ganz einfache triviale (wie mein Prof. sagen würde) Sachen.

1. Welten, die wir alle von diversen Disney Filmen kennen.
2. Disney und Square Charakter die gegen Disney und Square Bösewichte kämpfen.


Inhalt
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Sora und seine Freunde Rikku und Kairi können sich eigentlich glücklich schätzen. Sie leben auf Destiny Island einem Inselparadies mit weißem Sand und blauen Meer (ach da wär ich auch gern). Trotzdem träumen sie von fernen Welten und beschließen fortzugehen. Natürlich kommt alles anders als geplant, sonst wäre das Spiel ja schon nach 5 Minuten vorbei. Sora plagen nämlich schon nach geraumer Zeit komische Träume und die scheinen Wirklichkeit zu werden. Komische Kreaturen greifen die Insel an und ehe er sich versieht, ist er in Besitz eines schlüsselförmiges Schwertes, seine Freunde sind verschwunden und zu allem Überfluss ist er noch in eine anderen Welt gelandet.
Etwa zur gleichen Zeit begeben sich Goofy und Donald auf die Suche nach ihrem König Mickey und dem Träger des Schlüsselschwertes. Nach einiger Zeit treffen sie mit Sora aufeinander (und das im wahrsten Sinne des Wortes) und ab jetzt wird’s wirklich kompliziert.
Sora ist der Auserwählte, der mit Hilfe seines Schlüsselschwertes die Portale der Herzlosen schließen muss. Die Herzlosen wiederum ist ein Völkchen, dass kein Herz besitzt und von höheren Mächten gesteuert wird mit dem Auftrag die Welt zu zerstören. Zu allem Überfluss scheint es so, als ob Rikku zu den Bösen übergelaufen ist. Also auf in unser „Gummiraumschiff“ und zu neuen Welten!

Wie es weitergeht werde ich natürlich nicht verraten. Ich bin ja schließlich nicht so eine, die sich z.B in ein Kino reinsetzt und in den ersten 10 Minuten verrät wer der Mörder ist.
Die Story ist alles in allem sehr gut gelungen, aber leider nicht so komplex und mit so vielen Wendungen wie die üblichen Final Fantasy Stories. Dagegen wirkt die Story doch etwas zu einfach gestrickt, was aber den Spielspaß nicht großartig beeinflusst.


Graphik
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Alles in allem sehr gut gelungen, wenngleich es kein Meilenstein der Spielegraphiken ist. Was besonders schön ist, ist dass die Graphik im Spiel immer nahezu nahtlos in die Filmsequenzgraphik übergeht. Auch die Charakter sind einwandfrei designed, so passen die Disney Elementen hervorragend mit den Square Elementen überrein. Es sieht nichts erzwungen „reingedrückt“ aus, alles stimmt überrein.
Wieder mal muss ich sagen, dass dennoch nicht die Qualität eines Final Fantasy’s erreicht wird.


Sound
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Der Sound ist sehr gut gelungen, er passt sich wunderbar der Umgebung und der Situation an, z.B ein Aufeinanderprall mit den Herzlosen wird akkustisch mit bedrohlicher Musik untermalt. Bei der Synchronisation erkennt man deutlich dass das die Originalstimmen aus den Disney Filmen sind. Leider ist die Sprachausgabe nur in den Zwischensequenzen vorhanden.

Gameplay
An der Steuerung gibt’s zwar nichts zu meckern ABER (und was für ein aber meine Damen und Herren) ist die Kameraführung manchmal echt zum Weglaufen, Schreien, Heulen, Gamepad an die nächste Wand werfen usw. Zwar kann man die Kamera nachjustieren, ABER leider nicht immer. Und so kommen dann Situationen zustande, wo man bei heißen Kämpfen nur das Gesicht unseres Protagonisten siehst, aber leider nicht wo unser liebe Herr die ganze Zeit wie ein Verrückter draufhaut.
Gekämpft wird übrigens immer im Trio, wobei man sich manchmal aussuchen kann, ob man die Mitglieder tauschen will. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und sind meistens ziemlich hektisch, woran man sich aber gewöhnt. Wie in jedem anständigen Rollenspiel gibt es für jeden Kampf Points damit man den Charakter „aufputschen“ kann. So kann er nach einiger Zeit immer mehr und immer mächtigere Zaubersprüche, kann höher springen und hat einen kräftigeren Bums beim Schlag. Die anderen Gefährten werden automatischen gesteuert, wobei es Möglich ist sie eingeschränkt im Menü zu beeinflussen.


Gummijets
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Im gesamten Spiel sind die (nutzlosen) Gummiteilchen für den Gummijet verstreut. Wozu das gut ist? Ganz einfach. Um zu anderen Welten zu gelangen, benötigen unsere lieben Helden ein „Gummijet“. Gottseidank gibt es schon ein Standartschiff, sonst würd ich immer noch auf der 1. Welt sitzen bleiben. Im laufe des Spiels sammelt man Baupläne, Schutzschilder und weiters Zeugs für das fliegende Gummiding. Nachdem ich kurz vor dem Spielende bin, sag ich nur eines: Absolut sinnlos. Locker fliegt man durch die unendlichen Weiten des Raumes ohne auch nur einmal das fliegende Gummiteil abzudaten. Die Feinde sind locker zu umgehen und das ist auch wirklich gut zu, denn das „Gummimenü“ ist so unübersichtlich und schwerfällig, dass ich trotz langweiligen Tutorials keine Ahnung habe, wie man den Gummivogel auf dem neuesten Stand bringt.


Spielspaß
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Das wichtigste überhaupt, denn was nützt alles, wenn das Spiel grottenlangweilig ist? Aber ich kann euch beunruhigen, es gehört zu einer meiner Lieblingsspielen momentan. Durch die Disney Charakteren bekommt es einen individuellen Flair und es ist sehr atmosphärisch. Es ist so eine Art Spiel, die einem vergessen lässt, dass man eigentlich für die Englisch Prüfung hätte lernen sollen (wie in meinem Fall *gg*). Auch für die Motivation ist gesorgt, schließlich gibt es eine geheime Endsequenz, die erst durch lösen einiger zeitaufwendiger Aufgaben zu sehen ist. Wer Final Fantasy spiele liebt, der wage sich ruhig in die Welt von Sora und Co und auch die anderen können einen Blick drauf werfen.


Preis
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Wie bei jedem anderen PS2 Spiel, so um die 60 Euro.



Wenn ihr mich entschuldigt, ich glaub ich muss noch ein wenig an meinen Rollenspiel Kuchen knabbern, bevor ich mich wieder auf Englisch stürze. *gg*

Eure mampfende und spielende Tigermausi

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