Anno 1503 (Management PC Spiel) Testbericht

Anno-1503-management-pc-spiel
ab 20,61
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008

Erfahrungsbericht von cskendras

Auf zu neuen Ufern...mit massig Fehlern im Gepäck!!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Liebe YOPI-Leser,

ANNO 1602 war und ist eines der meistverkauftesten PC-Strategiespielen überhaupt und erfreute mich stundenlang aufgrund des simplen Spielsystems. Heute gibt’s dieses Spiel für € 10,- zu haben. Nicht zuletzt ein Grund für diese Preissenkung ist ganz gewiss das Nachfolgemodell, welches nicht den Titel Anno 1602 2 oder eine in diese Richtung gehende Bezeichnung trägt. Nein, die Entwickler vom Max Design nennen ihr neuestes Werk „ANNO 1503“. Wieso das Spiel chronologisch gesehen älter ist, bleibt das Geheimnis der Entwickler. Ob mir das Spielen von ANNO 1503 Spaß gemacht hat, werde ich euch in meinem Bericht für YOPI und damit meinen ersten im neuen Jahr 2003 mitteilen…

Im Test:
ANNO 1503
Erschienen ist das Spiel im Oktober 2002, nachdem der Veröffentlichungstermin mehrere Male aufgrund von Beta-Tests, Überarbeitungen und sonstigen Problemen, nach hinten verschoben wurde. Je näher der Veröffentlichungszeitpunkt in die Gegenwart rückte, desto größer war die Freude auf das Spiel und somit waren die Erwartungen auch wesentlich höher. Allen voran waren die verschiedenen PC-Spielezeitschriften schuld, die mit ihren kompetenten Berichterstattungen mir das Wasser im Mund zusammenlaufen ließen…

Für rund € 45,- bekommt man somit seit Oktober 2002 das Spiel. Man erhält dafür eine liebevoll verarbeite Verpackung, die im Grunde genommen aus zwei Teilen besteht: Eine Box in Taschenbuchform, in der eine buchähnliche DVD-Hülle hineingeschoben ist. Auf der Verpackung sieht man ein Schiff, im Hintergrund dessen eine Hafenstadt und weitere Schiffe…wenn ihr einbisschen nach oben scrollt, dürftet ihr in Bild der Verpackung sehen!


Die Technik:
Was bringt mir ein ach so tolles PC-Spiel, wenn es auf dem PC nicht laufen will. Hier ist die Systemanforderung, die für dieses Spiel als „Empfohlen“ eingestuft wird:

|-| CPU 1,0 GhZ (Intel oder AMD)
|-| 256MB RAM
ansonsten:
|-| Windows 98/2000/ME/XP
|-| 12x CD-Rom-Laufwerk
|-| Direct X 7-kompatible 3D AGP Grafikkarte (16MB)
|-| Direct X 8
|-| Direct X-kompatible Soundkarte

Ich habe einen AMD Athlon XP 2000+ und eine Geforce 2 MX und das Spiel hängt hier und da mal einbisschen. Ich glaub, ich muss mal Windows neu installieren…vielleicht geht’s dann besser. Auf der Festplatte nimmt das Spiel etwa 1,8 GByte ein, was eine beachtliche Größe ist. Früher hatten Rechner Festplatten eine Gesamtkapazität von 1,8 GByte…aber das ist eine andere Geschichte.


Die Grafik:
Meiner Meinung nach ist die Grafik besonders gut gelungen. Mehrere Dutzend Gebäude wurden für das Spiel entwickelt und gerendert, von der Kanonengießerei bis zum Weinstand, vom Stoff- und Lederstand zur Seidenplantage sind alle Gebäude der Liebe zum Detail der Grafiker verfallen. Wenn man genau hinschaut, kann man wirklich die Bestandteile eines Holzdaches erkennen…wirklich sehr gut gemacht!

Anders als im Vorgänger ANNO 1602 sieht man jetzt viel mehr Bewohner durch die Städte schlendern, im Marktkauf Obst, Gemüse, Fleisch, Kleidung, Schmuck, Tabak und vieles mehr einkaufen. Das erfreut mein Auge und ich denke mir, dass dies früher auch so aussehen hätte können. Aber mir persönlich macht eigentlich schon das Bauen der Stadt sehr viel Spaß und dies war es eigentlich, was mich stundenlang am Vorgänger gefesselt hat.

Ich möchte hier nun auf wesentliche Neuerungen eingehen und darüber meine Meinung einbisschen äußern.


FORSCHUNG:
Es gibt nun Universitäten und Schulen, die die Bürger der Stadt nun besuchen. Diese liefern so genannte Wissenspunkte, mit deren Hilfe man Gebäude und Waffen erforschen kann. Ich halte dies für eine ganz brauchbare Einbindung ins Spiel, da man im Vorgänger stundenlang warten musste, bis ein neues Gebäude frei geschaltet wurden.

FRUCHTBARKEITSBALKEN:
Um zu erfahren, wie fruchtbar an einer Stelle der Erde selbige ist, gibt es nun Fruchtbarkeitsbalken, die anzeigen, ob die Erde darunter gut für’s Anbauen von Gemüse ist. Ein wirklich gutes Feature, was überfällig gewesen ist.

SCOUT:
Man kann in ANNO 1503 vom Schiff aus Scouts auf die Insel schicken, wenn man diese bebauen will. Diese Scouts erkunden die Insel auf Fruchtbarkeit und sonstigen Gegebenheit, sprich, ob die Insel vielleicht Gold- oder Silbererzvorkommen besitzt. Diese Scouts sind zwar eine gute Idee, aber diese Idee wurde von den Entwicklern schlecht umgesetzt. Denn die Scouts können sich in der Verkaufsversion von ANNO 1503 an Bäumen verhaken und nicht weiter gesteuert werden, was manchmal sehr ärgerlich sein kann. Mit einem Update, was die Entwickler auf deren Homepage zur Verfügung gestellt haben, kann man diesen Fehler beheben.

MARKTSTÄNDE:
Diese Marktstände ersetzen das bisher bekannte Steuersystem. Diese Verkaufsstände sind die einzige Möglichkeit an das bare Geld der Bürger zu gelangen. In der Verkaufsversion kann man viele Preise nicht regulieren – sei es Absicht oder einfach ein dicker Fehler – jedenfalls gerät man schnell in die roten Zahlen und es ist sehr schwer von da wieder heraus zu kommen. Generell kaufen die Bürger wenig ein, was ein Grund ist, dass man da schnell pleite geht. Doch das Update macht die Bürger kauffreudiger…dadurch wird der Schwierigkeitsgrad auf einen angenehmen Grad gesenkt. Das Steuersystem hätte man auch beibehalten können, wie ich meine. Aber was soll’s…entscheide ja nicht ich!

GRÖSSERE INSELN:
Ja, das große Manko, nämlich Mini-Inseln und wenig Freiraum zum Ausbreiten der Stadt in ANNO 1602 wurde in ANNO 1503 ausgemerzt. Ein riesengroßes Territorium wartet darauf, bebaut zu werden. Eine meiner Meinung nach primitive und nötige Änderung bzw. Erweiterung in diesem Spiel.

MILITÄR:
Das mit großem Trara angekündigte neuartige Militärsystem erweist sich meiner Meinung nach zum Flop. Bei Angriffen verhaken sich manchmal die eigenen Soldaten, zum Teil muss man diese einzeln anklicken, aber bis diese mit der Maus erwischt worden sind, kann das lange dauern, einbisschen Fingerspitzengefühl ist da nötig. Dies soll mit dem Update zwar verbessert worden sein, aber so, wie die Entwickler dieses System angekündigt hatten, dachte ich, das wäre was Besonderes. Aber an das vorbildliche Kampfsystem von Age Of Empires 2 (Microdoof) kommt ANNO 1503 überhaupt nicht heran. Nachsitzen!

NEUE PRODUKTIONSKETTEN:
Ja, eines der größten Erweiterungen stellen die Gebäude und die damit verbundenen Produktionsketten dar. Es gibt zig Wege, um an Nahrung zu kommen, Hanf- und Heilkräuterplantagen werden für das Ausrotten von Pesten benötigt…die Möglichkeiten sind so mannigfaltig, so dass eine Auswertung den Rahmen dieses Berichts in der Tat sprengen würde. Ein mitgeliefertes Poster in der Verpackung des Spiels stellt die gesamten Produktionsketten auf einen Blick dar. Dies ist ein wirklich hilfreiches Extra für den Spieler und meiner Meinung nach ein unverzichtbarer Bestandteil dieses Spiels.


Das waren die größten Änderungen und Erweiterungen im Strategiespiel ANNO 1503. Was wäre aber ein heißerwartetes Spiel einer solch hohen Klasse OHNE Fehler? Richtig – ein Traum. Auch in ANNO 1503 stecken in der Verkaufsversion schwerwiegende Fehler, die durch Updates ausgemerzt werden wollen. So ist der Schwierigkeitsgrad meiner Meinung nach wirklich enorm und unverständlich. Selbst erfahrene Spieler haben an den Kampagnen, welche lobenswerterweise wirklich umfangreich und spaßig sind, kräftig zu kauen. So kommt man sehr schnell ins Minus, weil das Bauen von Gebäuden und somit von Geldquellen aus Plantagen, Märkten oder Ähnlichem zu teuer ist. Auch die wirklich unerwartet schnell ansteigende Nachfrage nach Gütern ist schwer zu verkraften und hin und wieder habe ich mich erwischt, wie ich kurz davor gewesen bin, das Spiel von der Festplatte zu jagen und auf die Bauern im Spiel geflucht habe…

Was mich auch stört, ist, dass wenn ich ein Gebäude baue, erst dann Unebenheiten der Erde erkennt. Stimmt, da fällt mir ein, dass die Entwickler dies so wollten, denn das soll auch ein neues Feature sein. Ein Feature, welches der dringenden Verbesserung bedarf, jedoch ein weiterer Punkt ist, der zum Realismus beiträgt.

Ganz klar, die Entwickler hatten Großes vor mit dem Nachfolger zum erfolgreichsten Spiel aller Zeiten ANNO 1602, doch diese haben sich anscheinend zu viel vorgenommen. Zu viele Fehler verderben mir persönlich den Spielspaß und ich werde das Spiel erst wieder spielen, wenn alle Fehler komplett ausgemerzt sind und ich den Eindruck habe, dass man damit spielen kann und der Spielspaß nicht von Fehlern gebremst wird. Updates sind von Seiten der Entwickler angekündigt worden, zum Teil schon erhältlich und schaffen teilweise Abhilfe. Aber meinen Ärger darüber, dass der Start eines der erfolgreichsten und meisterwartesten Spiels durch Fehler und Schlamperei in der Entwicklung kann man nicht durch Updates und sonstigen Verbesserungen, die zum Download angeboten werden, nicht unbedingt lindern. Das erste Update ist mehr als 15 MB groß – wie lange braucht ein Modemsurfer, um dieses herunterzuladen? Stunden! Nochmal nachsitzen!

Wer braucht ANNO 1503?
Ich empfehle ANNO 1503 allen, die gerne und stundenlang am Vorgänger saßen und sämtliche Nächte durchspielten. Der Spielspaß und die Suchtgefahr ist immer noch enorm hoch und fesselt einen für Stunden, was nicht unbedingt jede/n Lebenspartner /in erfreuen dürfte…

Wer lediglich nur ein kurzweiliges Vergnügen sucht und nicht unbedingt schlappe € 45,- ausgeben möchte, der sollte zum Vorgänger greifen, denn dieser wird mittlerweile für billige € 10,- angeboten. Der Preis lohnt sich da eher.

Trotz der vielen Unstimmigkeiten und Fehlern im Spiel, war die Freude über das Erscheinen dieses Spiels höher als erwartet. ANNO 1503 verkaufte sich innerhalb kürzester Zeit über 300 000 Mal, was Platin bedeutet! Somit ist ANNO 1503 das bestverkaufteste Spiel im letzten Jahr 2002!

Vielen Dank für das Lesen meines ersten Berichts im neuen Jahr 2003!

Euer cskendras

© 2003 für CIAO
(1.485 Wörter)

27 Bewertungen, 3 Kommentare

  • Iris1979

    05.07.2008, 23:47 Uhr von Iris1979
    Bewertung: sehr hilfreich

    Super Bericht. Liebe Grüße Iris

  • misscindy

    11.05.2008, 02:17 Uhr von misscindy
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein sehr schöner Bericht, lg Sylvia

  • Striker1981

    04.05.2008, 15:01 Uhr von Striker1981
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH und liebe Grüße sagt der STRIKER`