Anno 1503 (Management PC Spiel) Testbericht

Anno-1503-management-pc-spiel
ab 20,61
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Erfahrungsbericht von killererdnuss

Es fehlt an Stoffen...........

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

..... innerhalb einer Minute nach dieser Schreckensmeldung, verschwinden alle Bürger die ich so gehegt und gepflegt habe. Zurück bleiben nur ein paar lächerliche Pioniere mit deren Hilfe ich meine Betriebskosten niemals bezahlen kann, und das mitten im Krieg!!!!!!!!!! Während ich mich ärgere fallen meine Einnahmen drastisch und nicht viel später folgt eine schön animierte Sequenz in der ich in den Kerker geworfen werde, weil ich versagt habe, ich bin Pleite.
Damit so etwas nicht passiert sollte man in dem Aufbauspiel ANNO 1503 nicht überstürzen und auch in Kriegszeiten auf die Versorgung seiner Einwohner achten. Man sollte immer langsam von vorne Anfangen und immer nur in kleinen Schritten bauen und die Versorgung der Bürger sichern. Und das werde ich jetzt auch machen.

1.Geschichte des Spieles
ANNO 1503 ist der Nachfolger des Aufbau Hits von 1998, ANNO 1602. Entwickelt wurde das Spiel in den Deutschsprachigen Spieleschmieden Sunflowers und Max Design. ANNO 1603 wird in Deutschland von Electronic Arts verkauft. Das Spiel ANNO 1602 war das im Jahre 1998 meist verkaufte Spiel Deutschlands, und konnte durch einen sehr guten Kopierschutz nur schwer kopiert werden. Die Erweiterung NEUE INSELN NEUE ABENTEUER verkaufte sich auch sehr gut, und schließlich kam die Königsedition mit einer von den Prinzen erstellten Kampagne raus. Nach einer vierjährigen Entwicklungszeit kam dann im Jahre 2002 ANNO 1503 raus, worüber ich hier schreiben will.

2.Installation
Die Installation erfolgt wie gewohnt sehr einfach, man legt die CD1 ein klickt auf Installieren, legt ein Verzeichnis fest und schon kann es losgehen.

3. Vor dem Spiel
Wenn man mit der Installation fertig ist, legt man die CD2 ein und man kommt ins Hauptmenü des Spieles. Am Anfang sollte jeder Spieler ein eigenes Profil festlegen, um seine Spielstände separat von den anderen zu speichern, dass führt zu einer erhöhten Übersicht. Man kann dann nur auf die gespeicherten Spiele zurückgreifen, wenn man das Gleiche Profil angewählt hat unter dem man den Spielstand gespeichert hat.
Wenn man sein Profil hat, kann man zwischen einigen verschiedenen Spielarten wie dem Endlosspiel oder der Kampagne wählen. Zum einspielen würde ich das Endlosspiel empfehlen, da es dort am Anfang auch eine Einführung in das Spiel gibt, die man aber auch ausschalten kann, bei dieser Einführung werden die wichtigsten Dinge des Spiel erklärt und wenn man die ersten Bürger bekommt schaltet es sich automatisch aus. Auch zu empfehlen ist Katastrophen und die Piraten auszuschalten, da sie den Spielverlauf nur stören. Wenn man sich bei der Spielart und bei der Farbe entschieden hat, kann man dann endlich mit dem richtigen Spielen Anfangen.

4. Jetzt geht es los!
Am Anfang des Spieles findet man sein Schiff in der Mitte der Karte wieder und schickt es mittels Rechtsklicks in Richtung der nächstgelegenen großen Insel. Dort angekommen sollte man seinen Scout auf der Insel umherschicken um nach Bodenschätzen wie Erz, Gold, Edelsteinen, Salz und Marmor zu Suchen. Wichtig für den anfänglichen Spielverlauf sind Erz und Salz, wenn es diese Beiden Sachen auf der Insel gibt, und auch der Boden sehr fruchtbar ist, dann kann man seinen Kontor und die ersten Häuser bauen. Zusätzlich zu den ersten Häusern sollte man einen Fischer, einen Jäger+ Gerberei, mindestens zwei Holzfäller und eine Schaffarm+ Weberei bauen. Diese Gebäude reichen erst mal aus um die neue Siedlung mit alldem zu versorgen was sie braucht. In den Wohngebieten sollte man genug Platz für die kleinen Verkaufsstände lassen, denn sonst verdient man kein Geld, denn die Steuern wurden abgeschafft und man verdient sein Gold nur noch indem man verkauft. Wenn man dann eine Kirche und ein Wirtshaus gebaut hat und auch für genug Alkohol gesorgt hat bekommt man die ersten Siedler, aber nur wenn man den Einwohnern die Baumaterialien überlässt, mit denen sie ihre Häuser erweitern. Die Siedler sind schon einiges Anspruchsvoller, man braucht jetzt plötzlich schon Tabak und Gewürze um die Bevölkerung Zufriedenzustellen. Das heißt in den meisten Fällen, das man die erste neue Insel in Besitz nehmen muss um an die Begehrten Waren ranzukommen. Mit der Zeit sind auch diese Wünsch erfüllt, jetzt geht es hoch zu den Bürgern, Bei den Bürgern braucht man plötzlich viel mehr besondere und teure Gebäude, und auch die Vorräte die sonst locker gereicht haben, sind jetzt viel zu knapp und die Expansion geht weiter. In der schule die nötig war um zu den Bürgern zu gelangen kann man von nun an Für Gold und Wissen neue Gebäude und Soldatentypen Freischalten. Sehr wichtig für den weiteren Spielverlauf, ist die Feuerwehr, da sie die Häufigen Brände schnell löscht und auch beim Krieg eine Häuserrettende Wirkung hat. In ANNO1503 gibt es viel mehr Soldatentypen als in ANNO 1602, doch die Kriegsführung bleibt die gleiche, egal ob Mörser oder Kanoniere, es zählt immer noch die Masse und nicht so besonders die Klasse der Einheiten. Nach den Bürgern kommt man zu den Kaufleuten die mir wie in ANNO 1602 die liebsten waren, sind nicht so anspruchsvoll wie die Aristokraten aber man bekommt jede Menge Geld von ihnen. Damit die Kaufleute sich heimisch fühlen braucht man die ersten Luxusgüter, wie Seidentücher, dagegen wird derbes wie Leder nicht mehr gebraucht was einen ganzen Produktionszweig überflüssig macht. Jetzt ist auch endlich eine Große Werft verfügbar mit der man auch die ganz großen Schiffe bauen kann und somit die Handelsrouten ertragreicher macht. Die Aristokratenhäuser muss man jetzt selber bauen, was mir ganz lieb ist, da man so festlegen kann wie viele man hat und somit nicht auf einmal alles damit voll hat und die Vorräte vorne und hinten nicht reichen. Das war es erst mal zur Spielpraxis.

4.Bedienung
Die Bedienung ist im Prinzip das gleiche geblieben wie bei 1602, nur das die verschiedenen Menüs größer geworden sind und dass das Spiel im wesentlichen um einiges Komplexer geworden ist. Die Tastenkürzel für das rein oder rauszoomen und für die Spielgeschwindigkeit sind sehr praktisch, und die Übersichtskarte ist sehr übersichtlich, da sie sich bim drehen des Blickwinkels immer mitdreht. Die Handelsrouten sind wie auch im Vorgänger sehr praktisch und man kann sie genauso leicht einstellen. Nur man muss erst mal rausfinden, dass man erst mal in der Schule verschiedene Sachen Freischalten muss, wie zum Beispiel die Feuerwehr, da man nicht unbedingt sofort darauf kommt. Das bauen der Häuser ist wie auch im Vorgänger recht einfach gestaltet, ein Klick und alles steht, und auch die Straßen sowie die Mauern kann man per Maus in die Länge ziehen. Es gibt ein paar Fehler, zum Beispiel der Scout oder andere Militärische Einheiten bleiben öfters in den Felsen stecken was besonders am Anfang des Spiels ärgerlich ist, da man so die Insel nicht ganz erkunden kann wenn der Scout fest hängt. Im großen und ganzen ist die Bedienung sehr einfach und man blickt schnell durch.

5. Die Grafik + Sound
Die Grafik hat sich zu dem Vorgänger nicht so gewaltig geändert, meint man auf den ersten Blick, doch wenn man genauer hinschaut merkt man, das zum Beispiel das Wasser sehr viel plastischer aussieht und das auch die Einwohnerfiguren oder die Tiere sehr gut animiert sind. Es gibt eine Sache die sehr zur Schönheit der Insel beiträgt, aber den Spielverlauf erheblich stört, nämlich die Höhenstufen. Obwohl diese gut aussehen haben sie sonst nur nachteile, man kann nicht unbedingt Straßen bauen, man kann keine Häuser schräg errichten, so ergeben sich richtige Risse in der Stadt was manchmal recht ärgerlich ist, da man viel Platz verschenkt. Alle Häuser wurden überarbeitet und sind sehr Detailliert, sie sehen einfach sehr lebensecht aus, nicht mit dem Lineal gezeichnet, sondern mit einer weichen Feder, es sieht einfach gut aus. Der Sound ist sehr gut und geht einem auch nach langer Zeit nicht auf die Nerven,es sind für ANNO typische Lieder die sehr Klassisch anmuten aber nicht langweilig werden, es sind alles bekannte Lieder.

6.Verpackung
Die Verpackung ist eine hübsche Pappschachtel im DVD Hüllen Format, in der Schachtel sind die beiden CDs sowie eine gute Spielbeschreibung welche alle Themen des Spieles ausführlich beschreibt und erklärt. Meiner Meinung nach eine der besten Verpackungen seit langem.

7. Anforderungen
Die Mindestanforderungen für dieses Spiel sind laut Hersteller

Windows 98/2000/ME/XP
Pentium II mit 500 MHz --> empfohlen Pentium III 1 GHz
128 MB RAM --> empfohlen 256 MB RAM
mind. 930 MB Festplattenspeicher
12 x CD-ROM Laufwerk
3D Grafikkarte (16 MB)
DirectX8.1 oder höher (mitgeliefert)
Soundkarte (Direct X kompatibel)

8. Fazit
ANNO 1503 ist für mich das beste Spiel des Jahres, besser als WC3 oder Stronghold Crusader. Vielleicht liegt es daran, dass man bei ANNO nicht zwingend Krieg führen muss, und das man in aller Seelenruhe sein Städtchen aufbauen kann, auf Jedenfall ist bei 1503 das Suchtpotenzial noch höher als bei dem Vorgänger.
(~1400 Wörter)

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