Erfahrungsbericht von Pitata
Hols der Geier flottes tolles Kartenfamilienspiel gut zu verschenken
Pro:
abwechslungsreich spannend flott macht Spaß mit Kindern
Kontra:
nichts
Empfehlung:
Nein
Hols der Geier
Ein spannendes Kartenspiel für die ganze Familie.Besonders geeignet für Schulanfänger um sich im Zahlenraum bis 15 besser zurecht zu finden.
Trotzdem kein ausschließliches Kinderspiel.Diese Spiel ist wirklich für alle Altersgruppen geeignet.
Es ist ein flottes Spiel.Sehr abwechslungsreich und eine Überraschung, selbst für abgebrühte Zocker, ist immer drin.
Es ist im Otto Maierverlag Ravensburg erschienen und wurde schon 1988 in die Bestenliste zum Spiel des Jahres aufgenommen.
Artikelnr.: 012572
Autor: Alex Randolph
Grafik:Wilfried Gebhard
Inhalt: 75 Karten(5Kartensätze in verschiedenen Farben mit den Werten 1 – 15)
10 Mäusekarten ( mit den Werten 1 – 10 )
5 Geierkarten ( mit den Werten 1 –5 )
1 Spielanleitung
Alter: ab 6 Jahre
Spieler: 2 – 5
Spieldauer: 20 Min.
Preis: ca. 12,00 Euro
Ziel:
Ziel des Spieles ist es möglichst viele Mäusekarten zu ergattern ( gibt Pluspunkte) und um die Geierkarten herum zu kommen ( gibt Minuspunkte).
Spielverlauf:
Spielregel in Kürze(genaueres mit Beispielen in der gut verständlichen Spielanleitung).
Jeder Mitspieler ( max.5 ) bekommt einen Kartensatz ( 1 – 15 ),die er verdeckt in der Hand hält.Mäuse und Geierkarten liegen gemischt und verdeckt in der Mitte auf einem Stapel.Eine Karte des Stapels wird aufgedeckt.
Jeder Spieler überlegt,wie wichtig ihm die Karte ist und „setzt“ einen Wert verdeckt auf den Tisch.Wenn alle eine Karte gelegt haben ,bekommt der mit dem höchsten Kartenwert die Maus,bzw. der mit dem niedrigsten muß den Geier nehmen.
Der Clou an der Sache ist,haben zwei oder mehr Spieler den gleichen Kartenwert gelegt,fallen sie aus der Wertung raus und die nächst höchste Karte gewinnt.
Ende des Spieles:
Sind alle Karten verteilt,ist das steigern beendet.Der Spieler mit den meisten Pluspunkten hat gewonnen.
Fazit:
Das Spiel haben wir schon länger.Durch die Einschulung unseres jüngsten sind wir wieder darauf gestoßen.Das Spiel eignet sich sehr gut dafür ein Gefühl dafür zu bekommen was ist mehr was weniger.(auf der Packung steht zwar ab 10 Jahre ist aber ab 6 Jahre gut zu spielen).Dieses Spiel eignet sich aber für alle Altersgruppen und ich habe schon gut gestaunt,wie selbst routinierte Zocker ins schleudern gerieten.
Viel Spaß beim spielen!!!!!
Ein spannendes Kartenspiel für die ganze Familie.Besonders geeignet für Schulanfänger um sich im Zahlenraum bis 15 besser zurecht zu finden.
Trotzdem kein ausschließliches Kinderspiel.Diese Spiel ist wirklich für alle Altersgruppen geeignet.
Es ist ein flottes Spiel.Sehr abwechslungsreich und eine Überraschung, selbst für abgebrühte Zocker, ist immer drin.
Es ist im Otto Maierverlag Ravensburg erschienen und wurde schon 1988 in die Bestenliste zum Spiel des Jahres aufgenommen.
Artikelnr.: 012572
Autor: Alex Randolph
Grafik:Wilfried Gebhard
Inhalt: 75 Karten(5Kartensätze in verschiedenen Farben mit den Werten 1 – 15)
10 Mäusekarten ( mit den Werten 1 – 10 )
5 Geierkarten ( mit den Werten 1 –5 )
1 Spielanleitung
Alter: ab 6 Jahre
Spieler: 2 – 5
Spieldauer: 20 Min.
Preis: ca. 12,00 Euro
Ziel:
Ziel des Spieles ist es möglichst viele Mäusekarten zu ergattern ( gibt Pluspunkte) und um die Geierkarten herum zu kommen ( gibt Minuspunkte).
Spielverlauf:
Spielregel in Kürze(genaueres mit Beispielen in der gut verständlichen Spielanleitung).
Jeder Mitspieler ( max.5 ) bekommt einen Kartensatz ( 1 – 15 ),die er verdeckt in der Hand hält.Mäuse und Geierkarten liegen gemischt und verdeckt in der Mitte auf einem Stapel.Eine Karte des Stapels wird aufgedeckt.
Jeder Spieler überlegt,wie wichtig ihm die Karte ist und „setzt“ einen Wert verdeckt auf den Tisch.Wenn alle eine Karte gelegt haben ,bekommt der mit dem höchsten Kartenwert die Maus,bzw. der mit dem niedrigsten muß den Geier nehmen.
Der Clou an der Sache ist,haben zwei oder mehr Spieler den gleichen Kartenwert gelegt,fallen sie aus der Wertung raus und die nächst höchste Karte gewinnt.
Ende des Spieles:
Sind alle Karten verteilt,ist das steigern beendet.Der Spieler mit den meisten Pluspunkten hat gewonnen.
Fazit:
Das Spiel haben wir schon länger.Durch die Einschulung unseres jüngsten sind wir wieder darauf gestoßen.Das Spiel eignet sich sehr gut dafür ein Gefühl dafür zu bekommen was ist mehr was weniger.(auf der Packung steht zwar ab 10 Jahre ist aber ab 6 Jahre gut zu spielen).Dieses Spiel eignet sich aber für alle Altersgruppen und ich habe schon gut gestaunt,wie selbst routinierte Zocker ins schleudern gerieten.
Viel Spaß beim spielen!!!!!
9 Bewertungen, 1 Kommentar
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01.04.2002, 22:22 Uhr von zerocool
Bewertung: sehr hilfreichGuter und informativer Bericht Gruß Sven

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