Erfahrungsbericht von Anubis71
Promisance - Onlinespiel für jedermann/frau
Pro:
Schnelles Online-Spiel mit hohem Spassfaktor
Kontra:
Irgendwann ist alles vorbei! :-)
Empfehlung:
Nein
„Kegna, mein Sohn, es ist nun an der Zeit mein kleines Königreich an dich zu übergeben. Gewiss es ist nicht groß, aber es ist friedlich und schön. Ich hoffe du wirst mein Volk in dieser Tradition weiterführen“ „Ja Vater“ entgegnete der Sohn bereitwillig. „Ich werde dein Land weiterführen“. Doch insgeheim dachte sich Kegna, das sein Vater sein Leben lang ein Verlierer gewesen sei. Zu was hatte er es denn gebracht? 250 Acres Land und ein paar lausige Aufbauten und ein paar Soldaten die mal eben geradeso in der Lage waren das Land im Zaum zu halten, damit nicht alles aus den Fugen gerät. Was aber wenn Feinde kommen würden? Auch wenn sein Vater der Ansicht war, das dies nicht passieren kann, aber noch war nicht alles Land erforscht und nicht alle andere Völker bekannt. Wenn eines der Völker auf die Idee kommen sollte anzugreifen, können die paar Einheiten die sie hatten nur dem Feind ein paar Schwierigkeiten machen, mehr aber nicht. Man braucht Militär um sein Land zu verteidigen. Dessen war sich Kegna bewusst. Kadnorz, sein Vater hatte alles dies versäumt und nun war es an ihm, Kegna, diesem Umstand ein Ende zu setzen.
Als sein Vater friedlich eingeschlafen war, und das für immer, bestieg er den Thron und fackelte nicht lange. Ein neues Imperium, vor dem alle erzittern, sollte geschaffen werden. Er sandte Forscher aus, das umliegende Land zu erkunden und zu seinem Königreich hinzuzufügen. Er war zufrieden mit dem Fortschritt und sah auf der Karte wie sein Land wuchs und wuchs. Aber das Land musste auch verteidigt werden und er begann ein Armee aufzustellen und sein Land zu bebauen. All dies machte kräftig Fortschritte. Die Wirtschaft begann zu blühen und die Menschen strömten in sein Königreich. Aber dann wurde nach und nach das Land, das neu hinzukam weniger, und auch die Wirtschaft geriet ein wenig ins Stocken. Aber das störte den jungen König nicht, denn seine neu erschaffene Armee war sein ganzer Stolz. Diese Heer würde sich gegen jeden Feind erfolgreich stellen, da war er sich ganz sicher.
Seine Ländereien wuchsen auf eine gigantische Grösse heran, aber unterdessen nahmen auch die wirtschaftlichen Schwierigkeiten zu. Neu erforschtes Land wurde immer weniger und die Armee wollte unterhalten und ernährt sein. Die Einnahmen waren nicht das was sie einmal waren und auch die Kornvorräte begannen zu schwinden. Aber seine Armee, war sein ganzer stolz, und dann kam ihm die Idee: warum sollte denn seine Armee nur der Verteidigung dienen? Damit könnte man doch auch den einen oder anderen Gegner unterwerfen und sich seines Landes annehmen. Ja, so sollte es sein! Er sandte Kundschafter aus einen geeigneten Gegner zu finden und schon bald stand sein Ziel fest. Finganien sollte fallen. Er liess alles auf einen ersten Schlag vorbereiten, als ein alter Mann zu ihm trat und sprach: „Kegna, wie ich sehe bereitet ihr euch auf einen Krieg vor, aber wisst ihr denn auch genug über den Gegner? Ich bin ein Magier und kann euch helfen.“ Kegna dachte nach. Es kann sicher nicht schaden, wenn man ein wenig mehr über den Gegner weiss und er wies den Alten an sich ans Werk zu machen. Der Alte rief die Zauberer des Landes zusammen und alsbald hatten sie durch vereinte Magie den Gegner erkundet. „Was habt ihr denn noch für Sprüche auf Lager?“ fragte Kegna den Alten. „Ich kann eure Schatzkammer füllen, eure Kornvorräte ergänzen, euer Land gegen Magie schützen und auch den Gegner mit Magie angreifen, wenn ihr es wünscht.“
„Dann lasst eure Magie walten und wir werden angreifen!“ Und so geschah es. Ein erbitterter Krieg begann und das Land Finganien war nur noch ein Schatten seiner selbst. Aber den anderen Ländern und Völkern blieb das nicht verborgen und sie beschlossen, etwas dagegen zu tun und verbündeten sich. Aber auch Kegna fand neue Verbündete und weitere Schlachten folgten. Ein Krieg ungeahnten Ausmaßes überzog die Länder der Welt und keiner blieb verschont, einige stiegen auf und wuchsen, andere waren dem Untergang geweiht. Imperien zerfielen und neue entstanden bis der Herr der Welt ein einsehen hatte und allem ein Ende setzte.
„Kegna mein Sohn, es ist nun an der Zeit mein kleine Königreich an dich zu übergeben. Gewiss es ist nicht groß, aber es ist friedlich und schön. Ich hoffe du wirst mein Volk in dieser Tradition weiterführen“....
Eine schöne Geschichte findet ihr? Ihr könnt sie selbst erleben und entscheiden, wie denn euer Schicksal aussehen wird unter www.promisance.binary-wizzards.de.
Gründet eure eigenen Imperien, baut euer Land auf und errichtet die Verteidigung. Erlebt hier die Schlachten und diplomatischen Verwicklungen, gründet Clans und vernichtet Imperien.
Nicht weniger als 12 verschiedene Rassen (Mensch, Hochelf, Dunkelelf, Zwerg, Troll. Gnome, Gremlins, Orcs, Goblins, Drachen, Ghoule und Vampire) warten momentan darauf von euch erwählt und geführt zu werden. Lasst sie nicht hängen! Werdet der Anführer!
Sollte jemand Angst haben das Spiel nicht zu verstehen, die in die Seite integrierte Hilfe beantwortet schnell und logisch alle anfallenden Fragen so dass man das Spiel schnell versteht.
Dieses rundenbasierte Strategiespiel ist eines der schnellsten, die mir im Internet bekannt ist. Bisher gab es nur einen Variante in englischer Sprache, dieses Variante hingegen ist komplett auf deutsch, soweit dies denn Sinn macht. Juggernauten sind nun mal Juggernauten und es gibt kein sinn volles Wort im deutschen dies zu übersetzen.
Das anmelden ist recht einfach, man braucht nur seine E-Mail-Adresse anzugeben, den Spielernamen (der nicht mal der eigene sein muss) und ein Passwort. Um sicherzustellen, das auch Interesse am Spiel besteht wird man irgendwann aufgefordert sich zu validieren. Der Validierungscode kommt sofort per Mail nach der Anmeldung. Diese Mail nicht gleich wegwerfen, wenn man nicht ein zweiten und Umständlichen Weg gehen will und das ganze noch mal anfordern muss. Der Validierungscode muss auch nicht eingetippt werdem, sondern kann auch mit Copy+Paste übertragen werden, das reicht vollkommen, aber wer Spass am tippen hat.....
Scheut euch nicht davor auch jetzt noch in die laufende Runde einzusteigen, denn alles ist
Möglich. Und die Grossen werden sich in der Regel hüten einen Neueinsteiger anzugreifen, denn deren Armee hasst es sich mit schwachen anzulegen und desertiert. Eure Armeen, werden sich auch nicht mit den Grossen anlegen, denn bei einem Übermächtigen Gegner befällt sie schnell die Panik. Also nur Mut!
Wichtiger Hinweis Nummer eins: Diese Seite ist nicht kommerziell angelegt und das Spiel ist kostenfrei!
Wichtiger Hinweis Nummer zwei: Die Einleitungsgeschichte zu dem Spiel wird euch bekannt vorkommen, denn es ist die Geschichte, die ich Eingangs geschrieben habe auf Bitte des Admins der Seite, also bitte, wenn jetzt einer schreit ich hätte kopiert, es stimmt nicht, der Text hier ist ausschließlich von mir geschrieben und wird die Tage in die Spielseite integriert.
In die Schlacht ihr Helden und Heldinnen! Möge der Spass mit euch sein!
Euer Anubis71
Als sein Vater friedlich eingeschlafen war, und das für immer, bestieg er den Thron und fackelte nicht lange. Ein neues Imperium, vor dem alle erzittern, sollte geschaffen werden. Er sandte Forscher aus, das umliegende Land zu erkunden und zu seinem Königreich hinzuzufügen. Er war zufrieden mit dem Fortschritt und sah auf der Karte wie sein Land wuchs und wuchs. Aber das Land musste auch verteidigt werden und er begann ein Armee aufzustellen und sein Land zu bebauen. All dies machte kräftig Fortschritte. Die Wirtschaft begann zu blühen und die Menschen strömten in sein Königreich. Aber dann wurde nach und nach das Land, das neu hinzukam weniger, und auch die Wirtschaft geriet ein wenig ins Stocken. Aber das störte den jungen König nicht, denn seine neu erschaffene Armee war sein ganzer Stolz. Diese Heer würde sich gegen jeden Feind erfolgreich stellen, da war er sich ganz sicher.
Seine Ländereien wuchsen auf eine gigantische Grösse heran, aber unterdessen nahmen auch die wirtschaftlichen Schwierigkeiten zu. Neu erforschtes Land wurde immer weniger und die Armee wollte unterhalten und ernährt sein. Die Einnahmen waren nicht das was sie einmal waren und auch die Kornvorräte begannen zu schwinden. Aber seine Armee, war sein ganzer stolz, und dann kam ihm die Idee: warum sollte denn seine Armee nur der Verteidigung dienen? Damit könnte man doch auch den einen oder anderen Gegner unterwerfen und sich seines Landes annehmen. Ja, so sollte es sein! Er sandte Kundschafter aus einen geeigneten Gegner zu finden und schon bald stand sein Ziel fest. Finganien sollte fallen. Er liess alles auf einen ersten Schlag vorbereiten, als ein alter Mann zu ihm trat und sprach: „Kegna, wie ich sehe bereitet ihr euch auf einen Krieg vor, aber wisst ihr denn auch genug über den Gegner? Ich bin ein Magier und kann euch helfen.“ Kegna dachte nach. Es kann sicher nicht schaden, wenn man ein wenig mehr über den Gegner weiss und er wies den Alten an sich ans Werk zu machen. Der Alte rief die Zauberer des Landes zusammen und alsbald hatten sie durch vereinte Magie den Gegner erkundet. „Was habt ihr denn noch für Sprüche auf Lager?“ fragte Kegna den Alten. „Ich kann eure Schatzkammer füllen, eure Kornvorräte ergänzen, euer Land gegen Magie schützen und auch den Gegner mit Magie angreifen, wenn ihr es wünscht.“
„Dann lasst eure Magie walten und wir werden angreifen!“ Und so geschah es. Ein erbitterter Krieg begann und das Land Finganien war nur noch ein Schatten seiner selbst. Aber den anderen Ländern und Völkern blieb das nicht verborgen und sie beschlossen, etwas dagegen zu tun und verbündeten sich. Aber auch Kegna fand neue Verbündete und weitere Schlachten folgten. Ein Krieg ungeahnten Ausmaßes überzog die Länder der Welt und keiner blieb verschont, einige stiegen auf und wuchsen, andere waren dem Untergang geweiht. Imperien zerfielen und neue entstanden bis der Herr der Welt ein einsehen hatte und allem ein Ende setzte.
„Kegna mein Sohn, es ist nun an der Zeit mein kleine Königreich an dich zu übergeben. Gewiss es ist nicht groß, aber es ist friedlich und schön. Ich hoffe du wirst mein Volk in dieser Tradition weiterführen“....
Eine schöne Geschichte findet ihr? Ihr könnt sie selbst erleben und entscheiden, wie denn euer Schicksal aussehen wird unter www.promisance.binary-wizzards.de.
Gründet eure eigenen Imperien, baut euer Land auf und errichtet die Verteidigung. Erlebt hier die Schlachten und diplomatischen Verwicklungen, gründet Clans und vernichtet Imperien.
Nicht weniger als 12 verschiedene Rassen (Mensch, Hochelf, Dunkelelf, Zwerg, Troll. Gnome, Gremlins, Orcs, Goblins, Drachen, Ghoule und Vampire) warten momentan darauf von euch erwählt und geführt zu werden. Lasst sie nicht hängen! Werdet der Anführer!
Sollte jemand Angst haben das Spiel nicht zu verstehen, die in die Seite integrierte Hilfe beantwortet schnell und logisch alle anfallenden Fragen so dass man das Spiel schnell versteht.
Dieses rundenbasierte Strategiespiel ist eines der schnellsten, die mir im Internet bekannt ist. Bisher gab es nur einen Variante in englischer Sprache, dieses Variante hingegen ist komplett auf deutsch, soweit dies denn Sinn macht. Juggernauten sind nun mal Juggernauten und es gibt kein sinn volles Wort im deutschen dies zu übersetzen.
Das anmelden ist recht einfach, man braucht nur seine E-Mail-Adresse anzugeben, den Spielernamen (der nicht mal der eigene sein muss) und ein Passwort. Um sicherzustellen, das auch Interesse am Spiel besteht wird man irgendwann aufgefordert sich zu validieren. Der Validierungscode kommt sofort per Mail nach der Anmeldung. Diese Mail nicht gleich wegwerfen, wenn man nicht ein zweiten und Umständlichen Weg gehen will und das ganze noch mal anfordern muss. Der Validierungscode muss auch nicht eingetippt werdem, sondern kann auch mit Copy+Paste übertragen werden, das reicht vollkommen, aber wer Spass am tippen hat.....
Scheut euch nicht davor auch jetzt noch in die laufende Runde einzusteigen, denn alles ist
Möglich. Und die Grossen werden sich in der Regel hüten einen Neueinsteiger anzugreifen, denn deren Armee hasst es sich mit schwachen anzulegen und desertiert. Eure Armeen, werden sich auch nicht mit den Grossen anlegen, denn bei einem Übermächtigen Gegner befällt sie schnell die Panik. Also nur Mut!
Wichtiger Hinweis Nummer eins: Diese Seite ist nicht kommerziell angelegt und das Spiel ist kostenfrei!
Wichtiger Hinweis Nummer zwei: Die Einleitungsgeschichte zu dem Spiel wird euch bekannt vorkommen, denn es ist die Geschichte, die ich Eingangs geschrieben habe auf Bitte des Admins der Seite, also bitte, wenn jetzt einer schreit ich hätte kopiert, es stimmt nicht, der Text hier ist ausschließlich von mir geschrieben und wird die Tage in die Spielseite integriert.
In die Schlacht ihr Helden und Heldinnen! Möge der Spass mit euch sein!
Euer Anubis71




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