Unreal Tournament 2004 (PC Spiel Shooter) Testbericht


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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von LustigerMolch
Das Tunier geht in die Nächste Runde - Trockener Aufguss oder Multiplayerspaß ?
Pro:
Viele Maps und Spielvarianten, gute Grafik, Fetter Sound, relativ Moderate Hardwareanforderungen.
Kontra:
Bots agieren nach ständig gleichen Mustern, einige Spielvarianten ähnlen sich sehr.
Empfehlung:
Ja
Unreal Tournament 2004 (UT 2k4) ist der mittlerweile dritte Teil der Multiplayer-Shooter Reihe. Kann die 2004er Auflage nach dem schlechten 2003er Jahrgang alte Qualitäten wiederbeleben?
Das Spiel:
Von den reinen Wertem her Protzt UT 2k4 gewaltig: Über 100 Maps, ca. 10 Spielvarianten, Aktuelle Unreal Warfare Engine, satte 5,5 GB Installationsumfang, Fahrzeuge und ein Umfangreiches Waffenarsenal mit 3 Superwaffen. Nur: Reicht das alles aus um Spaß zu bieten? Kenner von UT 2k3 fühlen sich sofort heimisch, die meisten Waffen und einige Maps sind aus dem Letztjährigen Spiel entnommen, aber auch Hartgesottene Fans von UT Classic fühlen sich wieder wesentlich wohler. Dezent angepasstes Movement, Portierungen beliebter Classic Maps und nicht zuletzt die Wiedereinführung des Assault Modus stimmen Fans des Klassikers zufriedener als es noch der 2003er vermochte.
Der Singleplayer Modus des Spiels ähnelt im Wesentlichen dem von UT 2k3, man Spielt also zunächst eine Single und eine Team Qualifikation und kann sich anschliessend in der eigentlichen Ladder austoben. Hier gillt es in vier Spielvarianten in denen es auf Teamplay und Taktik ankommt den Sieg zu erringen und anschliessend den Amtierenden Champion vom Thron zu stoßen. Damit das Team Konkurrenzfähig bleibt muss man immer wieder neue Kämpfer anheuern und alte Krieger feuern. Die besten Spieler bekommt aber nur wer sie sich in einem Kampf gegen ein anderes Team verdient. Zwischen den eigentlichen Karrierematches kann man sich Zusätzliche Brötchen dur Duellen mit den anderen Teamführern verdienen. Durch die gute KI und die knappen Befehle die man erteilen kann (Beschütze mich, Greife an, Verteidige, etc.) und die Überarbeitung der Ladder an sich wirkt das Singleplayer Tunier nun wesentlich Glaubwürdiger als in den beiden Vorgängern.
Neben der Karriere gibt es für Einzelspieler noch die Sogenannte "Instant Action", hier wählt man einfach Spielmodus und Karte und schon kann es losgehen. Wer will kann noch die Spielregeln anpassen (Punktelimits, Zeitlimits, Sollen gesammelte Objekte liegenbleiben oder für bestimmte Zeit verschwinden?, etc.)
Für Mehrspielerpartien hält das Spiel sowohl einen LAN als auch einen Internetmodus bereit. Man muss sich lediglich eine Laufende Partie aussuchen, doppelt Anklicken und nach einem Ladevorgang kanns auch schon losgehen. Wer will kann zur Kommunikation mit den Mitspielern, aber auch zur Befehlserteilung der Bots ein Headset nutzen. Zur Botbefehlung muss man aber eine klare, Englische Aussprache haben da es sonst nicht Funktioniert.
Die Spielvarianten:
Deathmatch:
Gaaanz simpel: Töte alles was nicht du bist!
Team Deathmatch:
Immer noch simpel: Töte alles was nicht deine Teamfarbe hat!
Last man Standing:
Auch noch recht simpel: Sei der letzte der noch lebt!
Mutant:
Schon schwieriger: Der erste Spieler der jemanden tötet wird der Mutant. Der Mutant hat alle Waffen (ausser Superwaffen) mit jeweils 999 Schuss Munition, hat Double Damage, ist Unsichtbar und hat zwei Probleme: Er verliert andauernd Lebenspunkte und alle wollen ihn Töten. Die anderen Spieler können sich nicht mehr gegenseitig töten und alle kriegen die Position des Mutanten auf dem Radar angezeigt. Lediglich der Punktschlechteste Spieler, der sogenannte "Bottom Feeder", kann auch die Normalen Spieler Töten. Schafft es jemand den Mutanten zu töten wird er der neue Mutant. Der Mutant kann seine Lebensenergie nur durch das Töten seiner Gegner wiederherrstellen.
Invasion:
Wieder etwas einfacher: Trete mit deinem Team gegen Angreifende Wellen von Unreal 1 Monstern an. Wer während einer Angriffswelle stirbt muss bis zum Wellenende zugucken. Solange mindestens ein Spieler überlebt geht es weiter.
Capture the Flag:
Einfach und doch Kompliziert: Klaue die Feindliche Flagge und bring sie zur eigenen Flagge, achte aber immer darauf das dem Feind nicht das selbe gelingt.
Instagib CTF:
Das selbe wie oben drüber, nur mit einem dezenten Unterschied: Man hat nur eine Waffe bei der jeder Treffer Tötet.
Double Domination:
Schnell, aber nicht schwer: Auf der KArte gibt es zwei Punkte, als Alpha und Beta beueichnet. Das Team das beide Punkte für 10 Sekunden besetzt hält kriegt einen Punkt auf Konto gutgeschrieben. Für den Sieg ist Mehrmahlige Punkten Nötig.
Bombing Run:
Teamplay vom Feinsten: Eine Mischung aus American Football, Rugby und herrkömlichen Fußball. Der Ballführende Spieler trägt keine Waffe mehr und muss vom Team beschützt werden. Jedes Team hat in der eigenen Basis ein Tor. Springt der Ballführende Spieler durch das Tor hindurch gibt es 7 Punkte, meistens bedeutet dies aber auch den Tod und den Verlust aller Waffen. Schießt man den Ball hingegen durch das Tor gibts nur 3 Punkte, aber man bleibt am Leben.
Onslaught:
Kompliziertes gehts fast nimmer: Jedes Team hat eine Basis samt "Power Core". Auf der Spielkarte verteilt finden sich "Power Stations". Wer es schafft mit Power Stations die eigene mit der feindlichen Basis zu verbinden kann den feindlichen Power Core angreifen. Wer es schafft diesen zu Zerstören hat gewonnen. Um dem ganzen noch mehr Reiz zu geben sind die Karten meistens recht gross und überall gibt es Buggys, Fette Jeeps, Gleiter, Panzer, Flugzeuge etc. um dem Feind mächtig einzuheizen.
Assault:
Eine Team hat die Aufgabe eine Basis Anzugreifen, das andere Team soll eben diese Basis Verteidigen. Nachdem der erste Angreifer gewonnen hat muss dieser die Basis solange halten wie er selbst für den Angriff gebraucht hatte. Teilweise auch mit Fahrzeugen, eine Map ist sogar im Weltall!
Grafik & Performance:
Die Grafik ist nicht mehr so Knallbunt wie in 2003, der Stil Orientiert sich mehr zum dunkleren hin, Teilweise erinnert es sogar an UT Classic. Dennoch Strotzt die Grafikengine mit Schattenspielereien, Fetten Spiegelungen auf glatten Oberflächen und die Waffeneffekte sind auch sehr gut. Lediglich die Performance geht auf großen Karten und bei vielen Bots gerne mal in die Knie. Mein P4 2,4 GHZ, 512 DDRM 400 RAM mit GeForce FX 5600 Ultra (256 MB Edition) schafft das Spiel in 1024x768 bei maximalsten Details mit 40 FPS Aufwärts, ein wenig mehr wäre Wünschenswerter gewesen. Wer sich auch mit weniger Optik zufrieden gibt kann auch bereits mit 1 GHZ, 256 MB RAM und einer GeForce 2 MX passable Ergebnisse erzielen.
Sound:
Die selben Taunts (Beleidigungen) wie im 2003er, die selben Waffeneffekte wie im 2003er, das meiste der Musik wie im 2003er, also fast alles bekanntes Material vom Vorgänger. Dafür aber dank EAX Unterstützung und der ohnehin guten Tonqualität des Spiels in einer sehr Annehmbaren Qualität.
Ich hasse Zensierungen, was soll ich tun?
Du magst Zensierungen nicht? Du findest die Deutsche Sprachausgabe total bekloppt? Und Importieren ist dir zu teuer? Kein Problem! Mithilfe der DVD Version kann man das Spiel in der Sprache Englisch (International) Installieren, damit hat man schonmal die Originale Sprachausgabe. Wer sich nun noch den Patch in der Sprache Englisch (International) Installiert darf im Optionsmenü auch an der Gewalteinstellung rumschrauben. Somit hat man eine Vollwertige, Englische Version des Spiels. Linususer haben es sogar noch besser: Die können schon ohne Patch in der Englischen Sprachfassung das Blut einstellen.
Fazit:
Manatelanger Action Spaß ist Garantiert, sofern man einen Internetanschluss hat. Mit Bots besteht die Gefahr das einem schnell Langweilig wird da man ihr Verhaltensmuster schnell raus hat. Der Preis von 30 Euro kann durchaus überzeugen, durch Bonuspacks und eine Aktive Community gibts auch genug Nachschub zum Zocken. Eine Definitive Empfehlung.
Das Spiel:
Von den reinen Wertem her Protzt UT 2k4 gewaltig: Über 100 Maps, ca. 10 Spielvarianten, Aktuelle Unreal Warfare Engine, satte 5,5 GB Installationsumfang, Fahrzeuge und ein Umfangreiches Waffenarsenal mit 3 Superwaffen. Nur: Reicht das alles aus um Spaß zu bieten? Kenner von UT 2k3 fühlen sich sofort heimisch, die meisten Waffen und einige Maps sind aus dem Letztjährigen Spiel entnommen, aber auch Hartgesottene Fans von UT Classic fühlen sich wieder wesentlich wohler. Dezent angepasstes Movement, Portierungen beliebter Classic Maps und nicht zuletzt die Wiedereinführung des Assault Modus stimmen Fans des Klassikers zufriedener als es noch der 2003er vermochte.
Der Singleplayer Modus des Spiels ähnelt im Wesentlichen dem von UT 2k3, man Spielt also zunächst eine Single und eine Team Qualifikation und kann sich anschliessend in der eigentlichen Ladder austoben. Hier gillt es in vier Spielvarianten in denen es auf Teamplay und Taktik ankommt den Sieg zu erringen und anschliessend den Amtierenden Champion vom Thron zu stoßen. Damit das Team Konkurrenzfähig bleibt muss man immer wieder neue Kämpfer anheuern und alte Krieger feuern. Die besten Spieler bekommt aber nur wer sie sich in einem Kampf gegen ein anderes Team verdient. Zwischen den eigentlichen Karrierematches kann man sich Zusätzliche Brötchen dur Duellen mit den anderen Teamführern verdienen. Durch die gute KI und die knappen Befehle die man erteilen kann (Beschütze mich, Greife an, Verteidige, etc.) und die Überarbeitung der Ladder an sich wirkt das Singleplayer Tunier nun wesentlich Glaubwürdiger als in den beiden Vorgängern.
Neben der Karriere gibt es für Einzelspieler noch die Sogenannte "Instant Action", hier wählt man einfach Spielmodus und Karte und schon kann es losgehen. Wer will kann noch die Spielregeln anpassen (Punktelimits, Zeitlimits, Sollen gesammelte Objekte liegenbleiben oder für bestimmte Zeit verschwinden?, etc.)
Für Mehrspielerpartien hält das Spiel sowohl einen LAN als auch einen Internetmodus bereit. Man muss sich lediglich eine Laufende Partie aussuchen, doppelt Anklicken und nach einem Ladevorgang kanns auch schon losgehen. Wer will kann zur Kommunikation mit den Mitspielern, aber auch zur Befehlserteilung der Bots ein Headset nutzen. Zur Botbefehlung muss man aber eine klare, Englische Aussprache haben da es sonst nicht Funktioniert.
Die Spielvarianten:
Deathmatch:
Gaaanz simpel: Töte alles was nicht du bist!
Team Deathmatch:
Immer noch simpel: Töte alles was nicht deine Teamfarbe hat!
Last man Standing:
Auch noch recht simpel: Sei der letzte der noch lebt!
Mutant:
Schon schwieriger: Der erste Spieler der jemanden tötet wird der Mutant. Der Mutant hat alle Waffen (ausser Superwaffen) mit jeweils 999 Schuss Munition, hat Double Damage, ist Unsichtbar und hat zwei Probleme: Er verliert andauernd Lebenspunkte und alle wollen ihn Töten. Die anderen Spieler können sich nicht mehr gegenseitig töten und alle kriegen die Position des Mutanten auf dem Radar angezeigt. Lediglich der Punktschlechteste Spieler, der sogenannte "Bottom Feeder", kann auch die Normalen Spieler Töten. Schafft es jemand den Mutanten zu töten wird er der neue Mutant. Der Mutant kann seine Lebensenergie nur durch das Töten seiner Gegner wiederherrstellen.
Invasion:
Wieder etwas einfacher: Trete mit deinem Team gegen Angreifende Wellen von Unreal 1 Monstern an. Wer während einer Angriffswelle stirbt muss bis zum Wellenende zugucken. Solange mindestens ein Spieler überlebt geht es weiter.
Capture the Flag:
Einfach und doch Kompliziert: Klaue die Feindliche Flagge und bring sie zur eigenen Flagge, achte aber immer darauf das dem Feind nicht das selbe gelingt.
Instagib CTF:
Das selbe wie oben drüber, nur mit einem dezenten Unterschied: Man hat nur eine Waffe bei der jeder Treffer Tötet.
Double Domination:
Schnell, aber nicht schwer: Auf der KArte gibt es zwei Punkte, als Alpha und Beta beueichnet. Das Team das beide Punkte für 10 Sekunden besetzt hält kriegt einen Punkt auf Konto gutgeschrieben. Für den Sieg ist Mehrmahlige Punkten Nötig.
Bombing Run:
Teamplay vom Feinsten: Eine Mischung aus American Football, Rugby und herrkömlichen Fußball. Der Ballführende Spieler trägt keine Waffe mehr und muss vom Team beschützt werden. Jedes Team hat in der eigenen Basis ein Tor. Springt der Ballführende Spieler durch das Tor hindurch gibt es 7 Punkte, meistens bedeutet dies aber auch den Tod und den Verlust aller Waffen. Schießt man den Ball hingegen durch das Tor gibts nur 3 Punkte, aber man bleibt am Leben.
Onslaught:
Kompliziertes gehts fast nimmer: Jedes Team hat eine Basis samt "Power Core". Auf der Spielkarte verteilt finden sich "Power Stations". Wer es schafft mit Power Stations die eigene mit der feindlichen Basis zu verbinden kann den feindlichen Power Core angreifen. Wer es schafft diesen zu Zerstören hat gewonnen. Um dem ganzen noch mehr Reiz zu geben sind die Karten meistens recht gross und überall gibt es Buggys, Fette Jeeps, Gleiter, Panzer, Flugzeuge etc. um dem Feind mächtig einzuheizen.
Assault:
Eine Team hat die Aufgabe eine Basis Anzugreifen, das andere Team soll eben diese Basis Verteidigen. Nachdem der erste Angreifer gewonnen hat muss dieser die Basis solange halten wie er selbst für den Angriff gebraucht hatte. Teilweise auch mit Fahrzeugen, eine Map ist sogar im Weltall!
Grafik & Performance:
Die Grafik ist nicht mehr so Knallbunt wie in 2003, der Stil Orientiert sich mehr zum dunkleren hin, Teilweise erinnert es sogar an UT Classic. Dennoch Strotzt die Grafikengine mit Schattenspielereien, Fetten Spiegelungen auf glatten Oberflächen und die Waffeneffekte sind auch sehr gut. Lediglich die Performance geht auf großen Karten und bei vielen Bots gerne mal in die Knie. Mein P4 2,4 GHZ, 512 DDRM 400 RAM mit GeForce FX 5600 Ultra (256 MB Edition) schafft das Spiel in 1024x768 bei maximalsten Details mit 40 FPS Aufwärts, ein wenig mehr wäre Wünschenswerter gewesen. Wer sich auch mit weniger Optik zufrieden gibt kann auch bereits mit 1 GHZ, 256 MB RAM und einer GeForce 2 MX passable Ergebnisse erzielen.
Sound:
Die selben Taunts (Beleidigungen) wie im 2003er, die selben Waffeneffekte wie im 2003er, das meiste der Musik wie im 2003er, also fast alles bekanntes Material vom Vorgänger. Dafür aber dank EAX Unterstützung und der ohnehin guten Tonqualität des Spiels in einer sehr Annehmbaren Qualität.
Ich hasse Zensierungen, was soll ich tun?
Du magst Zensierungen nicht? Du findest die Deutsche Sprachausgabe total bekloppt? Und Importieren ist dir zu teuer? Kein Problem! Mithilfe der DVD Version kann man das Spiel in der Sprache Englisch (International) Installieren, damit hat man schonmal die Originale Sprachausgabe. Wer sich nun noch den Patch in der Sprache Englisch (International) Installiert darf im Optionsmenü auch an der Gewalteinstellung rumschrauben. Somit hat man eine Vollwertige, Englische Version des Spiels. Linususer haben es sogar noch besser: Die können schon ohne Patch in der Englischen Sprachfassung das Blut einstellen.
Fazit:
Manatelanger Action Spaß ist Garantiert, sofern man einen Internetanschluss hat. Mit Bots besteht die Gefahr das einem schnell Langweilig wird da man ihr Verhaltensmuster schnell raus hat. Der Preis von 30 Euro kann durchaus überzeugen, durch Bonuspacks und eine Aktive Community gibts auch genug Nachschub zum Zocken. Eine Definitive Empfehlung.
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