Games Workshop Warhammer 40.000 Testbericht

Games-workshop-warhammer-40-000
ab 23,12
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Summe aller Bewertungen
  • Präsentation:  sehr gut
  • Spaßfaktor:  sehr gering
  • Spielanleitung:  gut
  • Wird langweilig:  nie

Erfahrungsbericht von merlin23

Zum Angriff!!!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Warhammer 40k ist ein weiteres Tabletopspiel von Games Workshop. Der Name bedeutet einfach, daß es vom Hintergrund und der Zeit her genau 40 000 Jahre nach dem Fantasy Tabletop Wahrhammer spielt. Im Spiel sind natürlich viele technische Neuerungen und Entwicklungen der Völker, und manche Völker sind ausgestorben, andere sind neu hinzugekommen.

So kann man beispielsweise eine Imperiale Streitmacht von Spacemarines kommandieren, oder die Nachfahren der Elfen - die Eldar ins Feld führen. Jede Armee hat ihre Vor- und Nachteile, doch meiner Ansicht nach kann man mit etwas überlegen immer eine gute Strategie gegen eine vermeintlich unbesiegbare Streitmacht ersinnen.

Vor Beginn des Spiels stellt man sich eine Armee zusammen - damit das ganze einigermaßen ausgeglichen bleibt werden Punktewerte ausgemacht, mit denen einzelne Einheiten ausgewählt werden.

Spielen kann man aus nahezu jedem Tisch, es macht aber mehr Spaß wenn man zumindest ein grünes Tischtuch verwendet. Die ausgewählten Einheiten werden dann in der eigenen Startzone aufgebaut. Eine durchaus ansehnliche Anzahl Miniaturen ist bereits in der Grundbox vorhanden. Selbstverständlich ist es aber das Marketingkonzept von Games Workshop, daß man sich immer mehr Miniaturen zulegt *g*.

Jedes Modell hat nun eine bestimmt Bewegungsreichweite, Stärke Widerstandsfähigkeit und einen Moralwert. Es ist also genau festgelegt wieviele Zoll sich das Modell bewegen darf, wie gut es mit seiner Waffe umgeht, und wann eine Figur es vorzieht schnell wegzulaufen anstatt zu kämpfen.

Das Regelwerk von WH 40k ist recht übersichtlich gemacht, enthält Waffen + Ausrüstungslisten für alle Völker und außerdem eine Menge Hintergrundinformationen und Schnappschüsse von Schlachten. Selbstverständlich gibt es aber noch für jedes einzelne Volk einen eigenen Codex, der weiter Info's enthält und außerdem neue Truppentypen oder Charaktermodelle (wie berühmte Kommandanten) einführt.

Um zu gewinnen muß man seinen Auftrag erfüllen - Beispiele für Szenarien und Aufträge sind ebenfalls im Grundregelwerk enthalten. Im White Dwarf, der monatlich erscheinenden Zeitschrift von GW sind ab und an auch mal neue Missionen mit Beschreibungen enthalten.

Insgesammt finde ich die Regeln recht gut, wenn man sie einmal kennt lassen sie recht zügiges Spielen zu. Das besondere an diesem Spiel sind aber die Miniaturen. Diese sind sehr gut gearbeitet, es lohnt sich schon die Minis zum anmalen zu kaufen - jede Miniatur wird unbemalt ausgeliefert.

Das ganze kann allerdings üble Löcher ins Budget reissen, da die Miniaturen relativ teuer sind. Kleiner Tipp : E-bay kann da weiterhelfen.
Also viel Spass beim Gamen.

27 Bewertungen, 1 Kommentar

  • transmechanicus

    03.05.2002, 22:33 Uhr von transmechanicus
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ich bin auch ein wahrer 40k-Fanatiker! Und zu deinem Bericht muss ich sagen, dass er sehr gut ist auch wenn der Hintergrund ein wenig unter den Tisch fällt, aber wenn man jemandem den 40k-Hintergrund erklären muss der davon keine Ahnung hat dann