Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel) Testbericht


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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von siXXla
Jagged Alliance 2 - Nieder mit der Tyrranei
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Jagged Alliance 2 (Strategie)
=-= Fakten =-=
- 64 Waffentypen
- 49 Munitionsarten
- 50 Söldner
- 12 Söldner gleichzeitig spielen
- 108 Gegenstände
- 201 Level/Sektoren
=-= Inhalt =-=
Ein geheimnisvoller Unbekannter gibt ihnen den Auftrag, eine von einer Untertrückerin namens Deidranna regierten Inseln von dieser Schreckensherrschaft zu befreien. Er entpuppt sich als Ex-Mann dieser bösen Frau, welcher von dieser eintgültig die Nase voll hat. Sie bekommen ein 'kleiens' Startkapital und sollen sich Söldner anheuern, mit denen sie Dir Herrschaft der Dame beenden sollen ...
Alle Beschaffungen erledigen sie mittels ihres Laptops. So heuern sie anfangs ein paar Söldner an, rüsten diese aus und dann gehts am nächsten Tag sofort auf in den Kampf. Sie können insgesamt bis zu 12 Söldner anheuern und diese befehligen. Im Spielverlauf erobern sie gaaanz langsam die gesamte Insel, indem sie sich vom Feind besetzte Sektoren einfach unter den Nagel reissen. Sie können Minen befreien und der Gewinn von ihnen fließt ab sofort in ihre eigenen Taschen. Die Fähigkeiten ihrer Söldner werden immmer weiter verbessert, Gegenstände können sie ebenfalls finden und einige unterdrückte Bewohner der Insel geben ihnen Sonderaufträger - für Geld natürlich ...
=-= Spieldetails =-=
= Ihre Söldner =
Mittels ihres Laptops können sie neue Söldner anheuern, welche am nächsten Tag per Hubschrauber eingeflogen werden. Beim Kauf sollten sie unbedingt auf ihre Ausrüstung und Eigenschaften, wie Technik, Führungskraft, Sprengstofferfahrung, Gesundheit, Beweglichkeit, wie gut sie schießen können, u.s.w. achten. Einige dieser Söldner sind sehr dickköpfig und wollen eventuell mit bereits in ihrem Team vorhandenen Mitgliedern nicht zusammenarbeiten.
Doch dies ist nur eine von vielen Hürden, die sie in Jagged Alliance 2 auf sich nehmen müssen ...
= Waffen =
In Jagged Alliance 2 stehen ihnen über 60 Waffentypen für ihre Söldner bereit. Diese können in Handfeuerwaffen, Sürengstoffe, Schlagwaffen und (Granat-)Werfer unterteilt werden. Einige davon sind durch Zielfernrohre, Ständer oder Schalldämpfer erweiterbar. Leider sind sie nicht ewig haltbar und so kann es auch einmal vorkommen, dass das ein oder andere Mal ihre Waffe klemmt und sie sie reparieren müssen. Anfangs können sie sich noch nicht die besten Kolben leisten, diese haben dann natürlich auch nicht die beste Reichweite oder Durchschlagskraft ...
= Gegner =
Je näher sie sich nach Meduna, dem Sitzort von Deidranna kämpfen, desto besser sind die Gegner in Gesundheit und Schießfähigkeit und die Waffen werden immer mächtiger. Die KI der Gegner ist nicht grad die beste, so schießt ein Gegner seinen eigenen, im Schussfeld stehenden Kumpane das eine oder andere Mal schon mal ab. Die schlechteste ist sie aber auch nicht. Die Gegner verstecken sich, schießen aus Hinterhalten oder ziehen sich zurück, wenn sie zu stark verwundet sind.
= Kampfgeschehen =
Jagged Alliance ist ein rundenbasierendes Spiel. Ihre Söldner besitzen begrenzt vorhandene Aktionspunkte. Diese werden beim laufen, aufheben eines Gegenstands, öffnen einer Tür oder beim schießen auf einen Gegner verbraucht, solange sich Feinde in dem Sektor befinden, in welchen sie sich momentan aufhalten. Durch viel Inventar, welches ihr Söldner mit sich schleppen muss, durch Verletzungen oder schlechte Waffen, werden viele Aktionspunkte abgezogen, was manchmal ihrem Söldner den Tod kosten kann. Haben sie alle Gegner im Sektor getötet, bekommen ihre Söldner wieder unendlich viel Zeit und Aktionspunkte, um Häuser und die Gegend besser nach Gegenständen zu untersuchen. Oft kann es sein, dass sie genau den letzten Gegner nicht mehr finden, was sehr viel Zeit kostet und etwas unbequem ist. Sie können unterschiedlich an die Meisterung eines Sektors rangehen. Suchen sie lieber viel Deckung, oder locken sie die Gegner lieber durch viel Krach an, oder schleichen sie sich lieber hinterrücks an? Alles ist möglich ... Ist ein Söldner tot, sinkt die Moral ihres Teams und es kann auch mal vorkommen, dass ein Mitglied einfach kündigt.
= Rätsel =
In einigen Sektoren finden sie Personen, welche ihnen, sofern sie mit ihnen sprechen, Extraaufgaben stellen. Für die Erfüllung eines Rätsels kann es schon mal vorkommen, dass sie ziemlich viel und lang auf der Karte herumreisen müssen, was sehr nervauftreibend ist...
=-= Bedienung =-=
Jagged Alliance 2 wird hauptsächlich mit der Maus bedient. Es gibt einige Keys, die den Spielverlauf beschleunigen. Die Menüs sind übersichtlich gestaltet, d.h. die Steuerung ist im Allgemeinen sehr einfach.
=-= Grafik =-=
Auch wenn das Spiel 1999 auf den Markt gekommen ist, hat es den damaligen Grafikstandarten nicht entsprochen. (siehe z.B. Commandos) Die Level sind oft sehr unübersichtlich gestaltet, die Animationen sind SirTech jedoch gut gelungen.
=-= Sound =-=
Die Sounds und die Atmosphäre sind sehr gut gelungen. Oft geben die Söldner ihrer eigenen Senf zu einer Situation ab. Die Zwischensequenzen sind in Spielgrafik gestaltet, bieten jedoch einige gute Sounds und Hintergrundtönen.
=-= Systemanforderungen =-=
Mindestens :
Pentium I 133
32 MB RAM
Win9x/Me/2K/XP
2x CD-ROM
Sinnvoll :
Pentium I 200
64 MB RAM
8x CD-ROM
=-= Bewertung =-=
Steuerung : Gut
Grafik : Befriedigend
Sound : Sehr gut
Multiplayer : - nicht vorhanden -
=-= Fazit =-=
Auch wenn ich sonst eher kein Stratege bin und die Grafik nicht überzeugen kann, hat mich auch der zweite Teil wieder gepackt. Die Spieltiefe ist sehr hoch und es macht einfach Spaß das Spiel zu zocken. Mittlerweile ist das Spiel sogar schon für gute 10 Euro zu haben ...
=-= © 2002 by siXXla v.1.0 =-=
=-= Fakten =-=
- 64 Waffentypen
- 49 Munitionsarten
- 50 Söldner
- 12 Söldner gleichzeitig spielen
- 108 Gegenstände
- 201 Level/Sektoren
=-= Inhalt =-=
Ein geheimnisvoller Unbekannter gibt ihnen den Auftrag, eine von einer Untertrückerin namens Deidranna regierten Inseln von dieser Schreckensherrschaft zu befreien. Er entpuppt sich als Ex-Mann dieser bösen Frau, welcher von dieser eintgültig die Nase voll hat. Sie bekommen ein 'kleiens' Startkapital und sollen sich Söldner anheuern, mit denen sie Dir Herrschaft der Dame beenden sollen ...
Alle Beschaffungen erledigen sie mittels ihres Laptops. So heuern sie anfangs ein paar Söldner an, rüsten diese aus und dann gehts am nächsten Tag sofort auf in den Kampf. Sie können insgesamt bis zu 12 Söldner anheuern und diese befehligen. Im Spielverlauf erobern sie gaaanz langsam die gesamte Insel, indem sie sich vom Feind besetzte Sektoren einfach unter den Nagel reissen. Sie können Minen befreien und der Gewinn von ihnen fließt ab sofort in ihre eigenen Taschen. Die Fähigkeiten ihrer Söldner werden immmer weiter verbessert, Gegenstände können sie ebenfalls finden und einige unterdrückte Bewohner der Insel geben ihnen Sonderaufträger - für Geld natürlich ...
=-= Spieldetails =-=
= Ihre Söldner =
Mittels ihres Laptops können sie neue Söldner anheuern, welche am nächsten Tag per Hubschrauber eingeflogen werden. Beim Kauf sollten sie unbedingt auf ihre Ausrüstung und Eigenschaften, wie Technik, Führungskraft, Sprengstofferfahrung, Gesundheit, Beweglichkeit, wie gut sie schießen können, u.s.w. achten. Einige dieser Söldner sind sehr dickköpfig und wollen eventuell mit bereits in ihrem Team vorhandenen Mitgliedern nicht zusammenarbeiten.
Doch dies ist nur eine von vielen Hürden, die sie in Jagged Alliance 2 auf sich nehmen müssen ...
= Waffen =
In Jagged Alliance 2 stehen ihnen über 60 Waffentypen für ihre Söldner bereit. Diese können in Handfeuerwaffen, Sürengstoffe, Schlagwaffen und (Granat-)Werfer unterteilt werden. Einige davon sind durch Zielfernrohre, Ständer oder Schalldämpfer erweiterbar. Leider sind sie nicht ewig haltbar und so kann es auch einmal vorkommen, dass das ein oder andere Mal ihre Waffe klemmt und sie sie reparieren müssen. Anfangs können sie sich noch nicht die besten Kolben leisten, diese haben dann natürlich auch nicht die beste Reichweite oder Durchschlagskraft ...
= Gegner =
Je näher sie sich nach Meduna, dem Sitzort von Deidranna kämpfen, desto besser sind die Gegner in Gesundheit und Schießfähigkeit und die Waffen werden immer mächtiger. Die KI der Gegner ist nicht grad die beste, so schießt ein Gegner seinen eigenen, im Schussfeld stehenden Kumpane das eine oder andere Mal schon mal ab. Die schlechteste ist sie aber auch nicht. Die Gegner verstecken sich, schießen aus Hinterhalten oder ziehen sich zurück, wenn sie zu stark verwundet sind.
= Kampfgeschehen =
Jagged Alliance ist ein rundenbasierendes Spiel. Ihre Söldner besitzen begrenzt vorhandene Aktionspunkte. Diese werden beim laufen, aufheben eines Gegenstands, öffnen einer Tür oder beim schießen auf einen Gegner verbraucht, solange sich Feinde in dem Sektor befinden, in welchen sie sich momentan aufhalten. Durch viel Inventar, welches ihr Söldner mit sich schleppen muss, durch Verletzungen oder schlechte Waffen, werden viele Aktionspunkte abgezogen, was manchmal ihrem Söldner den Tod kosten kann. Haben sie alle Gegner im Sektor getötet, bekommen ihre Söldner wieder unendlich viel Zeit und Aktionspunkte, um Häuser und die Gegend besser nach Gegenständen zu untersuchen. Oft kann es sein, dass sie genau den letzten Gegner nicht mehr finden, was sehr viel Zeit kostet und etwas unbequem ist. Sie können unterschiedlich an die Meisterung eines Sektors rangehen. Suchen sie lieber viel Deckung, oder locken sie die Gegner lieber durch viel Krach an, oder schleichen sie sich lieber hinterrücks an? Alles ist möglich ... Ist ein Söldner tot, sinkt die Moral ihres Teams und es kann auch mal vorkommen, dass ein Mitglied einfach kündigt.
= Rätsel =
In einigen Sektoren finden sie Personen, welche ihnen, sofern sie mit ihnen sprechen, Extraaufgaben stellen. Für die Erfüllung eines Rätsels kann es schon mal vorkommen, dass sie ziemlich viel und lang auf der Karte herumreisen müssen, was sehr nervauftreibend ist...
=-= Bedienung =-=
Jagged Alliance 2 wird hauptsächlich mit der Maus bedient. Es gibt einige Keys, die den Spielverlauf beschleunigen. Die Menüs sind übersichtlich gestaltet, d.h. die Steuerung ist im Allgemeinen sehr einfach.
=-= Grafik =-=
Auch wenn das Spiel 1999 auf den Markt gekommen ist, hat es den damaligen Grafikstandarten nicht entsprochen. (siehe z.B. Commandos) Die Level sind oft sehr unübersichtlich gestaltet, die Animationen sind SirTech jedoch gut gelungen.
=-= Sound =-=
Die Sounds und die Atmosphäre sind sehr gut gelungen. Oft geben die Söldner ihrer eigenen Senf zu einer Situation ab. Die Zwischensequenzen sind in Spielgrafik gestaltet, bieten jedoch einige gute Sounds und Hintergrundtönen.
=-= Systemanforderungen =-=
Mindestens :
Pentium I 133
32 MB RAM
Win9x/Me/2K/XP
2x CD-ROM
Sinnvoll :
Pentium I 200
64 MB RAM
8x CD-ROM
=-= Bewertung =-=
Steuerung : Gut
Grafik : Befriedigend
Sound : Sehr gut
Multiplayer : - nicht vorhanden -
=-= Fazit =-=
Auch wenn ich sonst eher kein Stratege bin und die Grafik nicht überzeugen kann, hat mich auch der zweite Teil wieder gepackt. Die Spieltiefe ist sehr hoch und es macht einfach Spaß das Spiel zu zocken. Mittlerweile ist das Spiel sogar schon für gute 10 Euro zu haben ...
=-= © 2002 by siXXla v.1.0 =-=
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