insel-monarchie.de Testbericht

No-product-image
ab 13,85
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 10/2003
5 Sterne
(1)
4 Sterne
(3)
3 Sterne
(1)
2 Sterne
(0)
1 Stern
(0)
0 Sterne
(0)
Summe aller Bewertungen
  • Navigation:  sehr gut

Erfahrungsbericht von Myhnegon

Hier herrsche ich!

Pro:

langanhaltender Spielspaß durch nette Leute und ehrgeizfördernde Ranglisten, sehr gute Erklärungen

Kontra:

wird evtl. irgendwann langweilig, da es letztlich immer das Gleiche ist

Empfehlung:

Ja

Auf dieses kostenlose Onlinegame wurde ich durch ein Banner aufmerksam, wenn ich mich recht erinnere...

============
Worum geht es?
============
Bei Insel-Monarchie geht es darum, seine eigene kleine Inselwelt aufzubauen. Zu Beginn des Spiels bekommt man eine Insel im gerade aktuellen Ozean, wobei 100 Inseln in einen Ozean passen und es schon über 50 Ozeane gibt. Nun beginnt man, seine Insel so auszubauen, dass man nicht nur genügend Rohstoffe zur Verfügung hat, wofür ein Steinmetz, ein Holzfäller, eine Goldmine und eine Eisengießerei verantwortlich sind, sondern dass man auch genügend Einwohner – Versorgung durch Farm und Fischerei, Unterbringung im Wohnhaus – und ausreichend Verteidigungsstärke entwickelt, wozu verschiedene Einheiten, das Haupthaus und eine Steinmauer dienen. Außerdem kann man einen Hafen für den Handel und die spätere Übernahme anderer Inseln (natürlich durch Schiffe) und ein Forschungshaus (stärkt die Verteidigungseinheiten und verbessert die Wohnhäuser) sowie natürlich ein Lager für die Rohstoffe bauen. All diese Gebäude lassen sich bis zu einer bestimmten Stufe ausbauen.

=====================
Die Navigation / Das Layout
=====================
Alle Seiten sind in orange/gelb gehalten, wobei die Navigation auf der linken Seite überwiegend braun ist. Da die Seiten sehr simpel gestaltet sind, lädt das Spiel normalerweise sehr schnell – immer vorausgesetzt, der Server spielt mit. Im oberen Frame ist eine Art Banner der Seite und ein Werbebanner, über das sich das Spiel finanziert, eingebaut. Bevor man sich angemeldet hat, sind nur folgende Auswahlmöglichkeiten gegeben:

- Home: Hier bekommt man einen kleinen Überblick darüber, worum es geht.
- Anmelden: Hierzu muss man nur eine Emailadresse angeben und ein Usernamen sowie ein Passwort wählen.
- Login: Mit dem gewählten Usernamen und dem Passwort kann man sich einloggen, wobei man sich beim ersten Mal für Spiel 1 oder Spiel 2 entscheiden muss, wobei mir der Unterschied nicht ganz klar ist, da ich mich bisher nur in Spiel 1 rumgetrieben habe.
- Forum: Dieses öffnet sich in einem extra Fenster und man kann dort alles mögliche über das Spiel erfahren oder einfach nur ein bisschen plaudern.
- Chat: Hier findet man lediglich die IRC-Adresse von Insel-Monarchie.
- Impressum

Hat man sich dann jedoch angemeldet und eingeloggt, eröffnet sich einem die Welt von Insel-Monarchie, die einem zuerst die Neuigkeiten zum Spiel preisgibt und dann – nach einem Klick auf „Start“ – folgende Möglichkeiten bietet. Übrigens kann man so ziemlich alle Gebäude etc. anklicken, woraufhin sich ein kleines Popup mit einer entsprechenden Erklärung dazu öffnet.
_____
Home
*****
Hier bekommt man eine Übersicht über die Insel, die man zur Zeit verwaltet, da man nur auf einer zur Zeit werkeln kann. Diese Übersicht zeigt neben den Armeeeinheiten auch die Anzahl der momentan im Hafen liegenden Schiffe sowie die Anzahl der stündlich geförderten und der momentan im Lager befindlichen Rohstoffe an. Die dazukommenden Rohstoffe werden übrigens immer nur dann gutgeschrieben, wenn man auf „Home“ klickt. Außerdem ist hier ersichtlich, welche Schiffe sich gerade auf dem Weg zur eigenen Insel befinden und welche man gerade weggeschickt hat sowie die Zeit, die sie zum jeweiligen Ziel benötigen werden.
_______
Gebäude
*******
Hier werden alle Gebäude inklusive der aktuellen Stufe plus der benötigten Rohstoffe für die nächste Stufe angezeigt, die man bauen kann. Man kann immer nur ein Gebäude zur Zeit ausbauen, dessen Bauzeit durch eine im oberen Teil laufende Uhr angezeigt wird. Bricht man den jeweiligen Bau ab, hängt es von der Erforschung des Bau-Abbruchs ab, wie viele Rohstoffe man zurückerstattet bekommt. Ist ein Gebäude komplett ausgebaut, erscheint es zwar noch in der Liste, aber der Ausbau-Button entfällt. Einige Gebäude kann man nur unter bestimmten Voraussetzungen bauen (so muss das Haupthaus z.B. mindestens auf Stufe 5 ausgebaut sein, damit man einen Hafen bauen kann), sodass sie auch erst im Menü erscheinen, wenn die Voraussetzung/en erfüllt sind. Die Gebäude sind – wie im ersten Teil bereits erwähnt – folgende:

- Haupthaus Wird benötigt, um sich weiterzuentwickeln und dient gleichzeitig zum Schutz der Insel.
- Goldmine: Hier wird Gold gefördert, das für alle Baumaßnahmen benötigt wird.
- Holzfällerhütte: Hier wird Holz gefällt, das neben Schiffen auch für Gebäude und die Armee benötigt wird.
- Steinmetz: Hier werden Steine abgebaut, die neben Gebäudausbauten auch für die Armee benötigt werden.
- Farm/Fischerhütte: Hier wird Nahrung gewonnen, die für Einwohner und Armee benötigt wird.
- Eisengießerei: Hier wird Eisen produziert, das für Schwerter benötigt wird.
- Wohnhaus: Pro Wohnhaus kann je nach Forschungsstufe eine bestimmte Anzahl Einwohner „produziert“ werden.
- Lager: Pro Ausbaustufe können jeweils 2500 jedes Rohstoffes gelagert werden.
- Steinmauer: Sie dient der Verteidigung.
- Hafen, Kaserne, Forschungshaus: Hierauf gehe ich unter dem jeweiligen Punkt genauer ein.
_________
Einwohner
*********
Jedes Mal, wenn man sein Wohnhaus ausgebaut oder weiter erforscht hat, kann man in diesem Menü neue Einwohner „produzieren“. Diese Einwohner kann man hier dann auch gleich in Arbeiter umwandeln, wobei gilt, dass man pro ausgebautem Stufe eines ausgebauten Arbeitshauses 5 Arbeiter (also Steinhauer, Holzfäller, Goldgräber, Fischer, Eisengießer oder Farmer) ausbilden kann. Jeder dieser Arbeiter fördert eine bestimmte Anzahl Rohstoffe in der Stunde. Zum Bauen von Einwohnern und zum Ausbilden von Arbeitskräften benötigt man jeweils eine bestimmte Menge Gold und Nahrung. Außerdem kann man nicht mehrere Arbeiter/Einwohner/Soldaten gleichzeitig produzieren – auch wenn die Soldaten beispielsweise in der Kaserne ausgebildet werden –, diese aber sehr wohl in einer Art Warteschleife aneinander reihen, die dann abgearbeitet wird. Bricht man den “Bau“ ab, bekommt man seine Rohstoffe wieder gutgeschrieben.
_____
Hafen:
*****
Hier kann man mit den nachfolgend beschriebenen Schiffen Handel treiben oder aber einen Krieg anfangen und mit etwas Glück weitere Inseln einnehmen. Für jedes Schiff wird eine bestimmte Menge Gold und Holz benötigt, wobei auch hier nur eins zur Zeit gebaut werden kann, weshalb im oberen Bereich wieder die jeweils verbleibende Bauzeit eingeblendet ist.

- Handelsschiff: Hierauf passen entweder 500 Rohstoffeinheiten, wobei diese vermischt werden können, oder 25 einfache Soldaten. Es dient lediglich dem Handel und kann nicht angreifen. Dafür ist es eins der schnellsten Schiffe.
- Spionageschiff: Hiermit kann man die Ausbauten und Armeeeinheiten einer beliebigen Insel ausspionieren, wobei es wohl nicht immer erfolgreich ist. Es gehört ebenfalls zu den schnellsten Schiffen, ist aber nur einmal einsetzbar.
- Kriegsschiff (klein und groß): Auf ein kleines Kriegsschiff passen 5 Einheiten, während auf ein großes 10 passen. Beide kehren nach einem Angriff nach Hause zurück.
- Kanonenschiff: Dieses Schiff ist an sich eine Waffe und erhöht den Angriffswert erheblich.
- Siedlungsschiff: Dies ist das langsamste Schiff im Spiel. Man schickt es zusammen mit den Kriegsschiffen los, um eine Insel nicht nur zu besiegen, sondern um sie auch einzunehmen, wobei es ein Glücksspiel ist, ob die Besiedelung klappt. Geht es daneben, kehrt das Schiff zusammen mit den Kriegsschiffen heim. Funktioniert es jedoch, ist es weg.
_________
Forschung:
*********
Hier kann man folgende Dinge erforschen, jedoch immer nur eins zur Zeit, wobei die verbleibende Erforschungszeit im oberen Bereich angezeigt wird. Hat man eine Sache komplett erforscht, kann man sie zwar noch weiter sehen, aber der Erforschungsbutton verschwindet.

- Wohnhaus: Pro erforschter Stufe kann eine bestimmte Mehranzahl Einwohner produziert werden. Höchstens jedoch 137 pro Wohnhaus, was Forschungsstufe 10 entspricht.
- Gebäude-Abbruch: Umso weiter diese Option erforscht ist, umso mehr Rohstoffe bekommt man zurückerstattet, wenn man den Bau eines Gebäudes abbricht.
- Angel: Die Angel muss bis Stufe 5 (in diesem Fall höchste Stufe) erforscht werden, damit man Fischer ausbilden kann.
- Speer, Bogen, Abwehr, Kanonen, Schwert: Jede erforschte Stufe erhöht den Angriffs- bzw. Verteidigungswert der jeweiligen Einheit bzw. der jeweiligen Insel.
_______
Kaserne:
*******
Hier kann man die bereits gebauten Einwohner zu einfachen Soldaten, Speerträgern, Bogenschützen oder Schwertkämpfern ausbilden, wobei das gleiche Prinzip gilt, dass ich schon unter dem Punkt „Einwohner“ erklärt habe.
_____
Inseln:
*****
Hier bekommt man eine Übersicht über die eigenen Inseln, sprich deren Nummern, Namen und Rohstoffvorräte (immer der Stand vom letzten Home-Besuch, der sich beim Wechsel automatisch aktualisiert). Außerdem kann man hier zwischen den einzelnen Inseln wechseln, wonach man immer beim Home der jeweiligen Insel landet.
______
Allianz:
******
Allianzen helfen sich nicht nur gegenseitig im Kriegsfall, sondern versorgen sich auch gegenseitig mit Vorräten, weshalb es auf jeden Fall ratsam ist, einer beizutreten. Außerdem ist eine Allianz ein guter Schutz vor feindlichen Übergriffen. Im Allianzbereich kann man nicht nur die Anzahl der Mitglieder sowie deren Namen sondern auch die Gesamtpunktezahl einsehen. Außerdem können hier Nachrichten veröffentlicht werden, die alle Mitglieder sehen sollen.
____
Post:
****
Hier wird man über alle wichtigen Ereignisse (z.B. wenn ein Transport abgeschlossen ist, Kriegsbericht, Spionageberichte) informiert und man kann sich mit anderen Mitgliedern verständigen.
_____
Karte:
*****
Man gelangt immer automatisch zu der Karte des Ozeans, in dem sich die eigene, aktuell gesteuerte Insel befindet. Allerdings kann man hier alle Ozeane einsehen, wobei immer die Nummer, der Name der Inseln und der Username des dazugehörigen Spielers angezeigt werden. Klickt man auf den Usernamen, gelangt man direkt in das Profil des Spielers, wo man seine wichtigsten Daten erfährt (also Allianz, Punkte etc.).
___________
Einstellungen:
***********
Hier kann man sein Passwort und den frei wählbaren Text des Profils sowie den Namen der aktuell bespielten Insel ändern.
________
Rangliste:
********
Die Rangliste wird in zwei Teile unterschieden: Für die einzelnen Spieler und für die Allianzen. Die Punkte ergeben sich daraus, wie viel man schon gebaut und erforscht hat, wobei die Punkte aller Inseln zusammengezählt werden. Es wird einem automatisch die eigene Position als erste angezeigt, das gleiche gilt für die Allianz, der man angehört. Wenn man die Platzierung eines bestimmten Spieler sehen will, braucht man nur seinen Namen einzugeben.
_____
FAQ:
*****
Hier findet man die wichtigsten Informationen zum Spiel, den Gebäuden und den Einheiten – in etwa so, wie ich es hier auch beschrieben habe.
______
Forum:
******
Dieses öffnet sich – wie oben erwähnt – in einem extra Fenster und man kann dort alles mögliche über das Spiel erfahren oder einfach nur ein bisschen plaudern.
__________
Impressum:
**********
In der sich extra öffnenden Seite kann man das wichtigste über die Macher des Spiels in Erfahrung bringen und auch für eine Kontaktaufnahme findet man hier alle nötigen Informationen.

=======
Sonstiges
=======
Insel-Monarchie.de ist ein Projekt von Uwe Dreißigacker und der CashCrwaler GmbH. Sie ist im Handelsregister eingetragen und auch eine Steuernummer ist im Impressum zu finden. Weiter Infos zu den Machern findet Ihr unter www.cashcrawler-gmbh.de.

======================
Meine Erfahrungen / Meinung
======================
Da das Spiel noch relativ neu ist, ist es noch nicht vollkommen ausgereift, aber ich muss sagen, dass es mich von Anfang an in seinen Bann gezogen hat. Es wird ständig verbessert, wahrt dabei jedoch die Form, sodass man sich nicht ständig auf etwas neues einstellen muss. Besonders die Serverausfälle in den letzten Tagen waren etwas nervig, aber der Macher arbeitet daran und das mit offensichtlichem Erfolg, denn momentan läuft es ziemlich gleichmäßig. Dadurch, dass es sehr schnell lädt und die Bauzeiten beim Voranschreiten des Spiels immer länger werden, ist es auch einigermaßen für Leute ohne Flatrate geeignet. Allerdings ist ein starker Suchtfaktor vorhanden und umso mehr Inseln man eingenommen hat, umso mehr Zeit kann man natürlich auch damit verbringen.

Am Anfang baut man fast immer auf die falschen Rohstoffe (besonders Nahrung), da sie einem so wichtig vorkommen, aber später stellt man dann fest, dass es darauf nachher gar nicht mehr so ankommt. So lernt man ständig etwas dazu und findet gleichzeitig immer neue Herausforderungen. Die Ranglisten sind natürlich eine besonders feine Sache, da sie den Ehrgeiz anstacheln und so auch dafür sorgen, dass man nicht so schnell das Interesse an dem Spiel verliert. Außerdem kann man auch hier viele nette Leute kennen lernen, mit denen man in Form einer Allianz zusammenwächst und mit denen man sich trotzdem noch in einem äußerst freundschaftlichen Wettstreit messen kann, zumal man einander und besonders natürlich den Schwächeren immer hilft, damit auch die Allianz weiter aufsteigt und sich somit einen Namen verschafft. Gut finde ich hierbei besonders, dass jede Allianz die Möglichkeit hat, sich in ihrem Abschnitt für alle einsehbare Nachrichten zu schreiben, sodass im Falle eines Angriffs sofortige Hilfe da ist.

Auch die Post bildet eine ebenso gute Kommunikationsmöglichkeit wie das Forum, das übrigens in sehr ansprechenden Farben gehalten ist. Ein weiterer Reiz sind natürlich die Kriege, da es sehr spannend zu beobachten ist, was passiert, wenn man jemanden angreift und man ebenso gespannt auf die Kriegsergebnisse wartet. Schade finde ich nur, dass die Besiedelung so häufig schief geht, obwohl man gewonnen hat, was ziemlich nervenaufreibend ist, aber auch das trägt nur dazu bei, dass man immer mehr Zeit mit dem Spiel verbringt. Während man also am Anfang nur die Rohstofffabrikation ausbaut, kommt mit der Zeit immer mehr Leben ins Spiel, womit ein lang anhaltender Spielspaß garantiert ist. Ich war übrigens ziemlich überrascht, als ich gesehen habe, dass Cashcrawler hier seine Finger im Spiel hat, da ich sie bisher nur von der Geldsite kannte.

Gut gefällt mir auch, dass man die Namen für seine Inseln selber wählen und jeder Zeit ändern kann, da man so seine ganz eigene Welt schafft. Außerdem gehört auch einiges an Strategie dazu, da man schließlich selbst entscheidet, was man zuerst ausbauen will und man somit viele Entscheidungen zu fällen und Prioritäten zu setzen hat. Da es mir meist an Geduld mangelt, habe ich zunächst einigermaßen unüberlegt drauf losgebaut, nur um dann festzustellen, dass ich so nicht wirklich weiter komme, da man beispielsweise für ein Siedlungsschiff extrem viele Rohstoffe braucht und somit auf jeden Fall etwas Geduld aufbringen muss. Sehr gut haben mir übrigens die ausgesprochen ausführliche Anleitung zum Spiel sowie die vielen kleinen Erklärungen zu den Einheiten und Gebäuden gefallen, die einem den Einstieg ziemlich leicht machen.

====
Fazit
====
Da mir das schnell ladende Spiel mit seinen vielen Möglichkeiten, den selbst zu treffenden Entscheidungen, den Ehrgeiz fördernden Ranglisten und den netten Leuten sehr gut gefällt, bekommt es schon mal ein klares Empfehlenswert von mir, aber da ich es etwas schade finde, dass man einen Krieg zwar gewinnen kann, aber die Insel trotzdem oftmals nicht gleich erobert und ich befürchte, dass es irgendwann langweilig werden könnte – was momentan aber noch lange nicht in Sicht ist –, „nur“ vier Sterne.

______________
10. Juli 2003

30 Bewertungen, 1 Kommentar

  • hjid55

    09.03.2007, 20:21 Uhr von hjid55
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sh & lg Sarah