Guild Wars: Factions (PC Rollenspiel) Testbericht



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Auf yopi.de gelistet seit 04/2006
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Erfahrungsbericht von HitmaN
Online Gaming der höchsten Klasse!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hallo zusammen,
hier soll es um GuildWars-Factions gehen. Bisher habe ich noch keine Online-Rollenspiele angetestet, da mich die monatliche Gebühr von meistens irgendwo um die 10-15€ abgeschreckt hat. Jeden Monat bezahlen, auch wenn man nicht zum Spielen kommt, ist nicht ganz fair denke ich. GuildWars setzt da an einem anderen Punkt an. Es wird nur die Anschaffung des Produktes erforderlich, die bei ca. 40€ liegt. Es ist noch nicht einmal erforderlich, den ersten Teil (Guild Wars - Prophecies) zu besitzen. Der zweite Teil (Factions) funktioniert unabhängig vom ersten Teil. Allerdings kann man beim Besitz von beiden Teilen mit seinen Chars (im Spiel erstellte Charaktere) zwischen den Teilen hin und her reisen.
GuildWars setzt im Gegensatz zu den meisten anderen MMORPG's eher auf die PvP (Player vs. Player) Schlachten als auf einen ausgefeilten PvE (Player vs. Enemy/Computer) Teil. Das ist am Umfang der Kampagne deutlich zu erkennen. Factions kann man innerhalb von schätzungsweise 20-25 komplett durchgespielt haben. Den größten Reiz macht bei Factions die Neuerung der Fraktionen aus. Es geht um einen Krieg zwischen den Luxon und den Kurzick. Im Verlaufe des Spieles entscheidet man sich für eine von beiden Fraktionen und kämpft PvP gegeneinander. Diese Kämpfe verschieben eine Grenze im Spiel, und geben für kontrollierende "Macht" besonderes Missionen frei, in denen man zum Beispiel besonders gute Items (Waffen, Rüstungen, etc.) finden kann.
Die Charactere in GW sind sehr unterschiedlich zu spielen. Man entscheidet sich zwischen Nahkämpfern, Fernkämpfern und Heilern im Groben. Im Detail sind die 8 Charakterklassen aus Factions: Ritualist, Assasine, Krieger, Mönch, Waldläufer, Elementarmagier, Nekromant, Mesmer. Hier auf die Charakter genauer einzugehen ist zu viel. Deshalb nur ein kurzer Überblick welche Char sich für wen eignet. Nahkämpfer sind der Krieger und die Assasine. Fernkämpfer der Elementarmagier, der Ritualist, der Mesmer und der Waldläufer. Heiler sind zum einen natürlich der Mönch sowie auch der Ritualist. Der Nekromant ist je nach Skillung (das heißt welche Fertigkeiten der Char beherrscht) einzusetzen.
Die Grafik von GuildWars ist besser als in vielen anderen MMORPG'S. Sie glänzt durch gute Effekte und eine recht natürlichen Grafikstil. WoW hat einen sehr comicartigen Grafikstil, der recht verspielt wirkt. Die Mindestanforderungen an das System sind sehr niedrig angesetzt, liegen bei einen P3 800Mhz, 256MB Ram und einer Geforce2 oder 3 Grafikkarte. So eine System ist ja heutzutage Standard. Für eine flüssiger Spielerlebnis kann es natürlich immer schneller sein, und die Onlineverbindung sollte auch stimmen, am besten DSL mit Flatrate, da man sonst immer wenn man in neue Bezirke kommt mit recht langen Ladezeiten rechnen muß.
Ein weiterer sehr Interessanter Bestandteil von GuildWarsFactions ist der Kampf von Gilden gegen Gilden (GvG). Wie schon der Titel sagt, können ebenso Gilden (Zusammenschlüsse von Spielern) gegeneinander antreten. Hier gibt es auch Meisterschaften sowie Ranglisten. Der Jahresbesten Gilde werden sogar Preise gesponsort. (Höhe ist mir leider nicht bekannt). Ich habe bisher noch keinen Gildenkampf mitgemacht, von daher kan ich auch nicht viel dazu sagen.
Ich hoffe dieser kleine Bericht hilft bei der Entscheidung zu GuildWars.
Hitman
hier soll es um GuildWars-Factions gehen. Bisher habe ich noch keine Online-Rollenspiele angetestet, da mich die monatliche Gebühr von meistens irgendwo um die 10-15€ abgeschreckt hat. Jeden Monat bezahlen, auch wenn man nicht zum Spielen kommt, ist nicht ganz fair denke ich. GuildWars setzt da an einem anderen Punkt an. Es wird nur die Anschaffung des Produktes erforderlich, die bei ca. 40€ liegt. Es ist noch nicht einmal erforderlich, den ersten Teil (Guild Wars - Prophecies) zu besitzen. Der zweite Teil (Factions) funktioniert unabhängig vom ersten Teil. Allerdings kann man beim Besitz von beiden Teilen mit seinen Chars (im Spiel erstellte Charaktere) zwischen den Teilen hin und her reisen.
GuildWars setzt im Gegensatz zu den meisten anderen MMORPG's eher auf die PvP (Player vs. Player) Schlachten als auf einen ausgefeilten PvE (Player vs. Enemy/Computer) Teil. Das ist am Umfang der Kampagne deutlich zu erkennen. Factions kann man innerhalb von schätzungsweise 20-25 komplett durchgespielt haben. Den größten Reiz macht bei Factions die Neuerung der Fraktionen aus. Es geht um einen Krieg zwischen den Luxon und den Kurzick. Im Verlaufe des Spieles entscheidet man sich für eine von beiden Fraktionen und kämpft PvP gegeneinander. Diese Kämpfe verschieben eine Grenze im Spiel, und geben für kontrollierende "Macht" besonderes Missionen frei, in denen man zum Beispiel besonders gute Items (Waffen, Rüstungen, etc.) finden kann.
Die Charactere in GW sind sehr unterschiedlich zu spielen. Man entscheidet sich zwischen Nahkämpfern, Fernkämpfern und Heilern im Groben. Im Detail sind die 8 Charakterklassen aus Factions: Ritualist, Assasine, Krieger, Mönch, Waldläufer, Elementarmagier, Nekromant, Mesmer. Hier auf die Charakter genauer einzugehen ist zu viel. Deshalb nur ein kurzer Überblick welche Char sich für wen eignet. Nahkämpfer sind der Krieger und die Assasine. Fernkämpfer der Elementarmagier, der Ritualist, der Mesmer und der Waldläufer. Heiler sind zum einen natürlich der Mönch sowie auch der Ritualist. Der Nekromant ist je nach Skillung (das heißt welche Fertigkeiten der Char beherrscht) einzusetzen.
Die Grafik von GuildWars ist besser als in vielen anderen MMORPG'S. Sie glänzt durch gute Effekte und eine recht natürlichen Grafikstil. WoW hat einen sehr comicartigen Grafikstil, der recht verspielt wirkt. Die Mindestanforderungen an das System sind sehr niedrig angesetzt, liegen bei einen P3 800Mhz, 256MB Ram und einer Geforce2 oder 3 Grafikkarte. So eine System ist ja heutzutage Standard. Für eine flüssiger Spielerlebnis kann es natürlich immer schneller sein, und die Onlineverbindung sollte auch stimmen, am besten DSL mit Flatrate, da man sonst immer wenn man in neue Bezirke kommt mit recht langen Ladezeiten rechnen muß.
Ein weiterer sehr Interessanter Bestandteil von GuildWarsFactions ist der Kampf von Gilden gegen Gilden (GvG). Wie schon der Titel sagt, können ebenso Gilden (Zusammenschlüsse von Spielern) gegeneinander antreten. Hier gibt es auch Meisterschaften sowie Ranglisten. Der Jahresbesten Gilde werden sogar Preise gesponsort. (Höhe ist mir leider nicht bekannt). Ich habe bisher noch keinen Gildenkampf mitgemacht, von daher kan ich auch nicht viel dazu sagen.
Ich hoffe dieser kleine Bericht hilft bei der Entscheidung zu GuildWars.
Hitman
14 Bewertungen, 5 Kommentare
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02.10.2006, 22:15 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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02.10.2006, 22:09 Uhr von Django006
Bewertung: sehr hilfreichsh & *lg* Alan :>))))
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02.10.2006, 17:53 Uhr von superlativ
Bewertung: sehr hilfreichLiebe Grüße und einen schönen Feiertag! Liebe Grüße Superlativ!
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02.10.2006, 17:23 Uhr von Alex1990
Bewertung: sehr hilfreichWerd ich gleich mal ausprobieren LG Alex
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02.10.2006, 17:19 Uhr von waltraud.d
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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