Bioshock 2 (PS3 Spiel) Testbericht

Bioshock-2-ps3-spiel
ab 26,82
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Auf yopi.de gelistet seit 11/2011
5 Sterne
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4 Sterne
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3 Sterne
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nach wenigen Monaten
  • Suchtfaktor:  hoch
  • Spielanleitung:  gut

Erfahrungsbericht von Amaror

Top - Singleplayerspiel mit Multiplayer Schwächen

5
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nach wenigen Tagen
  • Suchtfaktor:  hoch
  • Spielanleitung:  durchschnittlich
  • Altersbeschränkung:  ab 18 Jahren
  • Schwierigkeitsgrad:  Fortgeschrittene

Pro:

Gute Story, Gute Grafik, Guter Sound

Kontra:

Mieser Multiplayer, schlechtere Charaktere

Empfehlung:

Ja

Das erste Bioshock ereckte sehr viel Aufmerksamkeit in der Spiele - Gemeinde. Als erstes Spiel verstand es sich nicht nur als Unterhaltungsmedium, sondern wollte auch eine Nachricht übermitteln und einen zum Nachdenken bringen.
Dieses Ziel erreichte es und war dank einiger guter Ideen auch spielerisch ein hervorragendes Spiel.
Ich will ihnen mit diesem Testbericht nun mitteilen, ob der Nachfolger diesem Erbe gerecht wird, oder es sogar übersteigt.
Da sich bioshock 2 sehr am Vorgänger orientiert werde ich einige Vergleiche machen. Damit diejenigen, die das erste Spiel nicht gespielt haben, auch etwas verstehen, werde ich am Anfang etwas über den ersten Teil erzählen. Die Gliederung des Berichtes wird wie folgt sein.
Auf den Multiplayer Teil, welcher nur einen simplen Zusatz bildet, bin ich nun nicht näher eingegangen, allerdings lässt sich sagen, dass dieser nicht gut gelungen ist.
Da der erste Testbericht aber sich bereits mit diesem Teil beschäftigt habe ich den Multiplayer Teil nicht in meine Bewertung mit einfließen lassen.

1. Bioshock 1
2. Story
3. Gegner und Charaktere
4. Waffen, Plasmide und Tonika
5. Sonstiges (Grafik, Sound, usw.)
6. Fazit

>>Bioshock, die erste<<

Andrew Rian hat einen Traum, eine Vision. Er möchte nicht in einer Welt der Zensur leben, nicht in einer Welt in dem andere das einstreichen was man sich erarbeitet.
Nachdem keine Nation der Welt auf seine Apelle hört, will er sich seine eigene Nation erschaffen.
Weil die Landmassen von den anderen Nationen beherscht werden entschließt er sich das Unmögliche zu wagen. Er erbaut Rapture. Eine gigantische Stadt auf dem Meeresboden.
Dies geschah mitte des 20. Jahrhunderts. Er versprach den Leuten entgültige Freiheit und keine Grenzen und hunderte folgtem ihm auf den Meeresgrund.
Am Anfang hatte seine Vision Erfolg. Die Wissenschaften boomten. Die Forscherin Tennenbaum fand schließlich eine Meeresschnecken - Art welche auf anderen Nährstoffen den wertvollen Stoff Adam produzierte und Ausschied. Dieser Stoff konnte menschliches Genmaterial verändern.
Der Geschäftsmann Frank Fontaine wurde auf diesen Stoff aufmerksam und förderte die Wissenschaftlerin Tennenbaum. Schon bald gelang es ihr das Adam so zu modifizieren, dass die Wirkung kontrollierbar war und gewollte Mutationen hervorgerufen werden konnten. Dadurch konnten Menschen mithilfe des Adams übermenschliche Fähigkeiten besitzen, wie das Schleudern von Blitzen oder Feuer. Die Spritzen die einen diese Fähigkeiten erlaubten nannte man Plasmide
Doch wo bekam man genug Nährstoffe für die Meeresschnecken her?
Zu diesem Zweck wurden die so genannten Little Sisters und Big Daddys erschaffen. Bei den Little Sisters handelt es sich um genmodifizierte Mädchen, welche Rapture nach Leichen absuchen, ihnen das Blut aussaugen und es schließliche trinken, wodurch es durch die in ihren Körper "eingebaute" Meeresschnecke zu Adam verarbeitet wird. Da jeder mittlerweile Adam haben wollte waren die Little Sisters nicht sehr sicher. Deswegen wurden die Big Daddys erschaffen. Sie wurden so mutiert, das sie sowohl übermenschlich stark und unglaublich gepanzert waren, als auch ihr einziger Lebenszweck darin bestand ihre Little Sisters zu beschützen.
Doch schreckliches drohte sich Rapture an. Frank Fontaine wollte das Adam benutzen um Andrew Rian zu stürzen und selbst die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen. Dazu stürzte er die ganze Stadt in einen Bürgerkrieg. Gleichzeitig entfaltete das Adam seine schlimmste Wirkung. Sämtliche Menschen, die sich damit verbessert hatten, wurden langsam süchtig und verloren vollends den Verstand.
Als sie mit dem Flugzeug über den Atlantik fliegen, stürtzt dasselbe plötzlich ab. Sie überleben, finden in der Nähe aber nur einen Leuchtturm und eine Unterwassergondel. Diese bringt sie nach Rapture, einer Welt des Chaos und des Wahnsinns, in der es ums nackte Überleben geht.

>>Story<<

Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils (Des Guten Endes) hat das chaotische Leben in Rapture wieder begonnen. Irgendjemand hat aus den Küstennahen Dörfern und Städten kleine Mädchen entführt, um Rapture wieder mit Little Sisters zu versorgen und den kranken, gewalltätigen Kreislauf in Rapture wieder aufzunehmen.
Auch die ehemaligen Little Sisters wurden nicht verschohnt. Sie wurden zu einer Rückkehr nach Rapture gezwungen und, da sie für Little Sisters zu alt waren, zu Big Sisters gemacht. Die Monstrositäten sind eine schnellere und stärkere Ausgebe der Big Daddys.
Sie greifen ein und beschützen die Little Sisters in ganz Rapture sollten die Big Daddys versagen und getötet werden. Sie begleiten die Little Sisters aber nicht wie die Big Daddys die ganze Zeit über.
Sie gehören auch in diese chaotische Welt. Denn sie sind ein Big Daddy. Aber nicht irgendein Big Daddy. Sie sind der erste Big Daddy der erschaffen wurde, deswegen haben sie noch einen freien willen und können auch Plasmide benutzen, wozu die späteren Big Daddys nicht mehr in der Lagen waren.
Doch sie sind immer noch an ihre Little Sister gebunden und müssen sie beschützen.
Sie müssen zu ihr, denn sie sterben wenn sie es nicht schaffen und dann müssen sie sie beschützen.
Ein rasanter und gewalltiger Wettlauf durch die zerstörte Stadt beginnt...
-
Die Geschichte ist wiedermals gut gelungen. Die Enden sind um einiges Befriedigener als die des ersten Teils und es gibt mehr Variationen. Während man im ersten Teil als ein Welteroberer dargestellt wurde, wenn man die Little Sisters geerntet hat, ist die Darstellung des eigenen Charakters in den Endsequenzen diesmal sehr logisch und passt zu den getroffenen Entscheidungen.

>>Gegner und Charaktere<<

Da ich das Spiel auf Englisch gespielt habe, weiß ich die genauen Namen der Gegner leider nicht mehr, werde aber dennoch versuchen alles so genau wie möglich zu vermitteln.

Die ersten Gegnertypen sind aus dem ersten Teil übernommen.

Thuggish - Splicer: Dieser Splicer - Typ ist der Standart - Nahkampf - Splicer. Er greift viel mit Nahkampf Waffen an, ist dabei aber sehr schwach und allgemein leicht zu besiegen.

Leadhead - Splicer: Der Leadhead Spliver benutzt oft Pistolen und auch Maschienengewehre. Als ein Splicer mit Waffen ist er schwerer zu besiegen als der Thuggish Splicer, hält aber genauso wenig aus. Er ist der Standart - Fernkampf - Splicer.

Houdini - Splicer: Dieser Splicer kämpft zum Großteil mit seinen magischen Kräften. Er setzt Plasmide ein und kann sich teleportieren. Er macht viel Schaden, hält aber wenig aus.

Spider - Splicer: Dieser Splicer ist unglaublich beweglich. Er kann an Wänden laufen und kämpft nur im Nahkampf. Dabei ist er robuster als die anderen Splicer und macht im Nahkampf auch guten Schaden.

Big Daddy: Die Big Daddys sind auch wieder stark gepanzert und mächtig. Sie können viele verschiedene Waffen haben. Sie können einen Raketenwerfer tragen, eine Nietenpistole, einen Bohrer, einen Harpunenwerfer.

Sicherheit: Die Sicherheit besteht aus allen Bots (Maschienengewehre) und den Türmen, welche mit Maschienengewehren und Raketenwerfern ausgestattet sind.

Die folgenen Gegnertypen sind neu in Bioshock 2.

Brute - Splicer: Dieser Splicer ist sehr gefährlich. Er hält viel aus und schlägt mit seinen Fäusten sehr stark zu. Zudem kann er alle möglichen Gegenstände nach einem werfen.

Alpha - Serie: Die Alpha - Serie ist die neueste Big Daddy Generation. Sie ist nicht an eine Little Sister gebunden, sondern existiert nur zum Kampf. Sie ist sehr stark und Robust.

Big Sisters: Die Big Sisters taucht immer auf, sobald man alle Little Sisters eines Levels befreit oder Geerntet hat. Sie setzt viele Waffen und Plasmide ein und ist sehr schnell. Sie ist mit der stärkste Gegner im Spiel.

Das Spiel Bioshock 2 setzt einem wieder einmal viele verschiedene Characktere vor, welche alle ihre Leichen im Keller haben.
im Gegensatz zum ersten sind diese allerdings nicht so gut gelungen wie im ersten Teil. Wiedereinmal haben viele von ihnen grauenhaftes gemacht, allerdings hat es nicht den wahnsinn den die Charaktere des ersten Teils noch gezeigt haben.

>>Waffen, Plasmide und Tonika<<

Im zweiten Teil sind sie gleichzeitig mit einem Plasmid und einer Waffe ausgerüstet. Das erhöht deutlich das Spieltempo und die Action. Zudem gibt es immer wieder Szenen indem sie eine Little Sister Adam ernten lassen und sie die Little Sister so lange verteidigen müssen. Dadurch finden sich auch mehr Fallen im Spiel.

Waffen:
Die Waffen sind nun um einiges größer als noch im ersten Teil. Als starker Big Daddy schleppen sie kein Machienengewehr, sondern ein großes, sonst immer stationäres, MG mit sich rum. Im Grunde handelt es sich aber um ähnliche Waffen. Wieder einmal gibt es verschiedene Munitionsarten, diesmal sind auch einige Fallen dabei.
Die Waffen lassen sich wie im ersten Teil an sogenannten "Power to the People Machienen" mit Upgrades aufrüsten. Dabei gibt es für jede Waffe 2 normale Upgrades, die Munitionskapazität, Schaden und so etwas verbessern und noch ein drittes spezielles Upgrade, das erst ausgeführt werden kann, wenn sie bereits die ersten beiden Upgrades ausgeführt haben.
Der Effekt ist dabei bei jeder Waffe anders. Beim Maschienengewehr prallen die Kugeln künftig als Querschläger von Wänden ab, der Bohrer kann Kugeln zurückwerfen, wenn er sich dreht.
Ein schönes Detail ist dabei, dass man jedes Upgrade auch wirklich an der Waffe sehen kann.

Plasmide:
Die Plasmide entsprechen zum Großteil denen aus dem ersten Teil, allerdings sind die Upgrades der Plasmide nun besser. So kann man nun Kettenblitze schleudern, Flammenkegel ausspeien, oder Gegner in lebende Bienenstöcke verwandel, die beim Tot noch mehr Bienen freilassen.

Tonika:
Die Tonika sind wie im ersten Teil und bieten viele verschiedene passive Verbesserungen, welche einem ermöglichen den Charakter an die eigene Spielweise anzupassen.

>>Sonstiges<<

Die Grafik von Bioshock 2 entspricht zum Großteil der des ersten Teils. Ein paar Details wurden verschönert, ansonsten wurde nichts geändert. Das stört aber gar nicht, denn Rapture sieht nach wie vor super aus und bietet heutzutage noch immer eine der schönsten Grafiksets. Die Sounds sind ebenfalls gut gelungen und sorgen immer für die richtige Athmosphäre.

31 Bewertungen, 8 Kommentare

  • bettie47

    08.04.2010, 23:03 Uhr von bettie47
    Bewertung: sehr hilfreich

    Super Grü0e von Bettie47

  • BiggestDreamer88

    08.04.2010, 16:44 Uhr von BiggestDreamer88
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr hilfreicher Bericht,würde mich über Gegenlesungen freuen. Gruss

  • sigrid9979

    08.04.2010, 15:51 Uhr von sigrid9979
    Bewertung: sehr hilfreich

    Klasse dein Bericht..

  • oxalife

    08.04.2010, 15:18 Uhr von oxalife
    Bewertung: sehr hilfreich

    liebe grüße oxalife.

  • frecherkeks7

    08.04.2010, 13:47 Uhr von frecherkeks7
    Bewertung: besonders wertvoll

    sehr schöner bericht. ich würde mich über einige gegenlesungen sehr freuen.

  • minasteini

    08.04.2010, 13:20 Uhr von minasteini
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sh für dich. Freue mich über Gegenlesung. LG

  • rainbow90

    08.04.2010, 13:19 Uhr von rainbow90
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein schöner Bericht. LG

  • cleo1

    08.04.2010, 13:18 Uhr von cleo1
    Bewertung: sehr hilfreich

    Schöner Bericht. Würde mich über Gegenlesungen sehr freuen. LG cleo1