World of Warcraft (PC / Mac Spiel) Testbericht

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ab 21,25
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Erfahrungsbericht von artec86

Best of Blizzard

Pro:

Story, Grafik, Community,Gameplay ... einfach alles

Kontra:

keine!

Empfehlung:

Ja

~~~ Einführung ~~~

Wiedermal hat Blizzard bewiesen was sie können. Denn WoW ist ein wirklich supergeiles! Game. Grafisch gesehen ein wirklicher Augenschmaus. Das spielen lässt dich nicht mehr los. Es macht so süchtig dass ich Tag und Nacht nur vorm Rechner sitze. Ein Top Titel das einzigartig auf dem Markt ist!

~~~ Einführung & Start ~~~

Der "Kinderleichte" Einstieg in WoW funktioniert im Prinzip wie bei anderen Genres, nur eben um einen Tick einfacher und komfortabler. Nach der Installation, dem Anmeldevorgang auf der offiziellen Webseite und einem kurzen Updateprozess erstellst Du deinen Avatar, wählst dessen Rasse und Klasse, und betretest schließlich die seit vielen Jahren angekündigte und nun endlich begehbare Welt von Warcraft.

Die individuelle Anpassung deines "Ichs" kann in Form von verschiedenen Frisuren, Gesichtern, Hautfarben und Bärten vorgenommen werden. Weiter ins Detail geht diese Funktion nicht, verschiedene Größen und Proportionen sind nicht einstellbar und auch individuelle Farbthemen sind nicht vorhanden. Leider. Dank tausender verschiedener Kleidungs- und Rüstungsgegenstände hat jeder Spieler bereits nach ein paar Stunden ein unverwechselbares und individuelles Aussehen dem er ganz allein etwas beigetragen hat.

Jeder neue Charakter startet in einem für sein Volk typischen Startgebiet, welches in einem "Tutorial" darstellt wird. Hier sind die Monster noch nicht gefährlich, die Waffen noch nicht teuer und die Erklärungen ausführlicher. Man lernt auf diese Weise ganz einfach die ersten Schritte in dieser riesigen Welt und wird durch eine Vielzahl einfacher Anfängeraufgaben regelrecht süchtig gemacht! Nach ca. drei bis vier Stunden in diesem Startgebiet kennt man sich nicht nur bestens mit seinem Charakter aus, sondern hat bereits auch die ersten paar Level hinter sich gelassen und ist bereit für größere Abenteuer.

Wenn man diese Welt als unerfahrener Einsteiger zum ersten Mal betritt, kommt man sich nicht wie in einer mit Freaks überladenen Profispieler-Umgebung vor, sondern wie in einem echten und handfesten Rollenspiel, das man bereits nach ein paar Spielminuten völlig verstanden hat. Keine verwirrenden Abkürzungen oder unklare Questangaben, keine fremdelnden Mitspieler und unauffindbaren Auftraggeber, keine unnötigen und quälenden Levelaufstiege. Die Landschaft ist ebenfalls liebevoll gestaltet worden!

~~~ Quests ~~~

Die Quests sind in World of Warcraft so einfach und verständlich gemacht worden wie in keinem anderen Spiel des "Genres" zuvor, geradezu flüssig flutscht^^ man von einer Aufgabe zur nächsten und dringt damit auch ganz automatisch in völlig neue Gebiete vor. Gerade dies haben die Entwickler mehr als vorbildlich gelöst! Spätestens sobald es aufgrund Deiner Erfahrungsstufe an der Zeit ist, in neue Gegenden vorzudringen, bekommt ihr ganz automatisch einen eher klassischen Botengang-Quest zum nächstgelegenen Areal. Dort angekommen, lässt Dich die Zielperson gleich eine ganze Reihe frischer Aufgaben angedeihen, welche logischerweise in dem noch unbekannten Gebiet mit neuen Monstern, frischen Belohnungen aber auch größeren Gefahren stattfinden.

Die Aufgaben sind vielfältig und werden nie! langweilig. Es gibt viele komplexe Aufgaben im Spiel mit vielen tausend Quests die es in Azeroth zu lösen gilt. So müsst Du beispielsweise Gegenden auskundschaften, Bierfässer in Kneipen sabotieren oder in mehrteiligen Spezialaufgaben die Spezialfähigkeiten Deiner Klasse kennen lernen oder erweitern. Auch kleine und große Dungeons sind dabei, welche nicht selten zur tödlichen Falle werden können, dafür aber auch mit besonders verlockenden Schätzen gefüllt sind. Doch oft sind bei Online-Rollenspielen nicht die eigentlichen Aufgaben das Problem, sondern das simple Auffinden selbiger. Hier behilft sich World of Warcraft meist mit sehr aussagekräftigen Beschreibungen in Textform, außerdem werden für Quests wichtige Personen auf der ständig sichtbaren Minimap markiert.

~~~ Kampf ~~~

Die klassischen Werte dieses Rollenspielers wie zum Beispiel Stärke, Ausdauer und Geschicklichkeit erhöht das Spiel beim Stufenaufstieg ganz automatisch. Auch sonst hat man auf die Entwicklung seines Charakters eher indirekten Einfluss, indem man ihm neue Fähigkeiten antrainiert oder sein Können mit bestimmten Waffengattungen durch zahlreiche Kämpfe trainiert. Ab dem zehnten Level kommen allerdings die Skills ins Spiel. Jeder Stufenaufstieg bringt ab dann spezielle Skills, die auf einem von Diablo "überbrachten" Bildschirm für die gezielte Verbesserung der Fähigkeiten Deines Helden ausgegeben werden können, z.B. für neue Kampftechniken.


~~~ Server ~~~

PVE ( Player vs. Environment ): Spieler gegen Monster heisst dieser Server. Dei der Serverwahl ekennen Sie diesen Typ am Schlüsselwort "Normal". In solchen "Reichen" gelten die gewöhnlichen Benutzerrichtlinien von WoW. Das Verhalten entspricht der "Netiquette", die z.B. auch im Internetforen gilt: Abenteurer sind stets freundlich, niemals aufdringlich. Gamemaster "GM" weisen die Spieler nur selten zurecht, wie z.B. bei rassistischen Äußerungen.

PVP ( Player vs. Player ): Spieler gegen Spieler heisst dieser Server. Erfahrene Online-Rollenspieler wählen von Anfang an eine Karriere auf einem PVP-Server. Hier bist Du nur in den Heimatgebieten der eigenen Fraktion vor Angriffen anderer Abenteurer sicher. Wenn Du in neutrale Landstriche vorstoßen, können Spieler der anderen Fraktion ohne Deine Einverständnis angreifen. Die Umgangsformen sind ähnlich wie auf PvE-Servern, Gamemaster "GM" lassen sich nur bei schweren Problemen oder Ausereinanandersetzungen blicken!

RP ( Roleplaying ): Rollenspiel heisst dieser Server. Rollenspiel-Server gibts nur sehr wenige. Diese Spielart entspricht weitgehend dem PvE-Servern, allerdings mit erweiterten Regeln. Spieler müssen sich in die Rolle des Eigenen Charakters hinein versetzen und sich entsprechend verhalten, Tauren-Jäger etwa sind grobschlächtig und naturverbunden, Menschen-Paladine edel und gutmütig. Gamemaster "GM" beobachten das Treiben genau, um die Rollenspiel-Atmosphäre zu erhalten.

Karriere, Kommunikation: Jedem Server stehen ähnliche Karrieren zur verfügung die der Spieler dann verfolgen kann. Wie z.b. Gilden, Kampfverhalten. Dazu kann jeder Held etwas erlernen, wie z.B. das Schmieden womit sich der Held selbst Schwerter oder etwas Rüstungen machen kann. Diese kann er dann selbst tragen oder auch anderen zum Tausch bieten.


~~~ Tod ~~~

Wenn der letzte Lebenspunkt ausgehaucht ist, findest Du dich als Geist auf dem nächstgelegenen Friedhof wieder. Hier hast Du die simple Wahl Dich im Austausch für einige Haltbarkeitspunkte Deiner Gegenstände sofort wieder beleben zu lassen oder aber zur Stelle eures Ablebens zurückzulaufen. Dies hat dann zwar keinerlei Nachteile, kann aber in mit Monstern überfüllten Dungeons sehr riskant werden. Da man aber ohnehin oft dort weitermachen möchte, wo man gestorben ist, ist der unter Umständen einige Minuten lange Marsch zur eigenen Leiche ein relativ kleines Opfer. Wer lieber sofort von den Toten auferstehen möchte, nimmt den Schaden an ausgerüsteten Gegenständen gerne in Kauf, schließlich ist die Reparatur beim nächsten Schmied nicht allzu teuer. Gruppenspieler haben es in dieser Hinsicht natürlich etwas einfacher, da ein Priester in der Gruppe sofort ein Widerbelebungsritual starten kann und somit dem Sensenmann einen Strich durch die Rechung macht.


~~~ Berufe ~~~

Jede Rollenspielwelt die etwas auf sich hält besteht natürlich nicht ausschließlich aus actiongeladenen Kämpfen und dem Sammeln von Erfahrungspunkten. Die Spieler wollen hin und wieder auch gemütlicheren Tätigkeiten nachgehen und dies können sie selbstverständlich auch in der Welt von Warcraft in Form verschiedener Berufe machen. Die insgesamt 12 Berufe teilen sich in drei verschiedene Gruppen auf: Sammeln, Verarbeiten und Dienstleistungen. Jeder Spieler kann maximal zwei Berufe wählen, im Idealfall sind dies logischerweise ein Sammel und ein Verarbeitungsberuf. So können Kürschner die Felle erlegter Tiere zu Leder verarbeiten und dies innerhalb des zweiten Berufs, der Gerberei, zu nützlichen Rüstungsgegenständen weiterverarbeiten. Ein anderes, klassisches Szenario ist die Kombination aus Bergbau und Schmiedekunst, welche aus geförderten Erzen letztendlich schlagkräftige Waffen entstehen lässt. Berufe sind außerdem sehr gut geeignet um schnell an möglichst viel Geld zu kommen, da alle gesammelten oder hergestellten Gegenstände bei jedem Händler gewinnbringend verkauft werden können. Gebt ihr einen produzierten Gegenstand an einen anderen Mitspieler weiter, wird sich dieser noch lange an euch erinnern, da alle selbst hergestellten Items mit eurem Namen versehen sind. In gewisser Weise sammeln übrigens auch die Berufe Erfahrung, da jede Anwendung einer Berufsfähigkeit den dazugehörigen Kenntnisstand weiter steigen lässt. Wer im virtuellen Arbeitsleben also immer schön fleißig ist, wird auch dafür Belohnt und darf sich schon bald bei einem passenden Ausbilder neue Rezepte, Baupläne oder Tricks beibringen lassen.

~~~ Gilden ~~~

Es gibt auch Freundeslisten und ein integriertes Gildensystem um befreundeten Spielern die Kommunikation zu erleichtern. Eine Voicechat-Funktion gibt es leider nicht, da diese mittlerweile in Egoshootern fast schon Standard ist, wäre eine Einführung in Online-Rollenspielen zu gute kommen, sehr schade! Dafür gibt es ein ausgefallenes Postamt-Feature: Mit diesem integrierten Mailsystem können sich die Spieler untereinander nicht nur Nachrichten schicken sondern auch Geldbeträge und Gegenstände per Paketpost.

~~~ Grafik ~~~

Nicht nur die Grafikengine ist für Blizzard typisch und auch auf einem sehr hohem Niveau, auch die musikalische Untermalung des ganzen ist mehr als gelungen. Der Soundtrack von "Jason Hayes" ist absolut Geil ^^ und passt sich der aktuellen Spielumgebung sehr gut an. Dabei habt Ihr nicht fortwährend eine Hintergrundmusik im Ohr, sondern werdet an wichtigen und zentralen Orten damit auf sehr "subtile" Weise unterhalten. Trotzdem ist der Soundtrack mehr als hörenswert und auch außerhalb des Spiels ein echter Ohrenschmaus. Selbst das Titellied, welches uns bereits seit nunmehr neun Monaten bei jedem Start des Spiels begrüßt, ist noch kein bisschen langweilig geworden. Auf Sprachausgabe hat man übrigens fast vollständig verzichtet, bis auf einfache Floskeln geben die Bewohner der World of Warcraft ihre Kommentare und Beschreibungen nur in Textform wieder. Auch sehr schade! Hätte mir mehr gelaber ^^ gewünscht.


~~~ Systemvoraussetzungen ~~~

World of Warcraft ist kein Hardwarefresser und seine Grafische Qualität ist größtenteils durch eine stilvolle Grafik erreicht worden, läuft das Spiel auch auf Mittelklasse-Systemen einwandfrei und sehr flüssig. Das Spiel läuft bereits schon bei einem 1GHZ Rechner mit 256 MB-Ram und einer GeForce4. Ich empfehle allerdings eine 1.5 GHZ CPU mindestens 512 MB-Ram und eine Radeon 9600.

~~~ Fazit ~~~

Das Spiel ist wirklich gelungen. Kein Wunder denn kommt aus dem Hause Blizzard. Grafik Gameplay alles Klasse. Eine echte Revolution im Onlinespiele Segment. Mir macht das Spiel unheimlich Spass! Abwechslungsreich ist es, denn um jede ecke kommt was neues, was spannendens. Das Spiel fesselt und macht wirklich Süchtig! Allerdings ist die Monatliche Gebühr von 13€ recht happig. Doch was macht man nicht bei so einem Game. Meine Empfehlung habt Ihr auf jeden Fall! Dieses Hammerspiel muss ich sagen ;) muss man haben!

19 Bewertungen