Erfahrungsbericht von rtfm
World Of Warcraft
Pro:
Spielspaß Grafik
Kontra:
Kosten Flatrate benötigt (sonst explodieren die Internetgebühren)
Empfehlung:
Ja
Ich habe mir dieses Spiel direkt am Erscheinungstag gekauft. Vom großen Ansturm war abends in einem Fachhandel meiner Wahl nicht viel zu sehen und es waren auch noch ausreichend viele Exemplare vorhanden.
Ich kaufte mir also mein Exemplar für den für Spiele offensichtlich normalen Einführungspreis von 44.95€ und fuhr nach Hause.
Die Installation dauerte auf meinem Athlon XP 1800+ ca. 20 Minuten, da das Spiel 4 CDs umfasst.
Nach der Installation sollte es nun daran gehen, einen Account zu erstellen. Dieses erwies sich aufgrund der nun doch langsam bemerkbaren Spielerzahl als nicht so einfach, da die Accounterstellungsserver vorerst aufgrund der starken Überbelastung nicht erreichbar waren.
Gutgut, verzeihlich, kein Problem, 4 Stunden später hatte ich dann auch endlich meinen Account und konnte mich auch prompt einloggen und meinen Charakter erstellen.
Trotz des gewaltigen Spielerandrangs gab es auf der Serverseite eigentlich keinerlei Performance-Probleme.
Nach einigen Anpassungen an den Grafikeinstellungen lief das Spiel bei mir dann mit 35 Bildern pro Sekunde und einem Ping zum Server von knapp 200-300ms, was für den ersten Tag doch eigentlich sehr löblich ist.
Der Einstieg in das Spiel fällt einem gar nicht so schwer, hilfreich ist es jedoch, wenn man sich vorher auf den offiziellen Seiten ein wenig schlau gemacht hat, was es so für Berufe in der Welt gibt und was genau sie einem bringen, damit man nicht schnurstracks zu einem Lehrer rennt und sich den Beruf aussucht, mit dem man später am wenigsten anfangen kann (sprich: mit dem man sich selbst nicht identifizieren kann, der einem nicht zusagt).
Grafisch ist der Spiel sehr gelungen, die Gegenden sind sehr liebevoll gestaltet.
Das ganze Spiel ist aufgeteilt in zwei Gruppen: Allianz und Horde.
Die Allianz besteht aus allen Wesen, die man eher zu den \"Guten\" zählen würde: Menschen, Zwerge, Elfen...
Die Horde hingegen aus denen, denen man eher negative Attribute zuschreibt: Orcs, Untoter, Trolle...
Auf jeden Fall stehen sich diese Gruppen gegenüber und bekämpfen einander, ein sehr gelungenes PvP, wobei die Quests innerhalb der eigenen Regionen auch sehr gelungen sind.
Einen PvP-Kampf zu entgehen dürfte auf Dauer schwierig sein, da viele Quests in dem Spiel auch in verfeindetes Gebiet führen.
Die Quests kann man entweder im Alleingang durchführen, oder man schließt sich zu Gruppen von bis zu 5 Leuten zusammen, um sie gemeinsam zu lösen. Dieses ist insbesondere für Elite-Quests sehr wichtig, da man diese fast nicht alleine meistern kann (bzw. sobald man alleine dazu in der Lage ist, bekommt man keine Erfahrungspunkte mehr dafür).
Was mich an dem Spiel sehr abschreckt, sind die monatlichen Kosten von knapp 13€, die man, wenn man einen Vertrag ohne Kündigungsfrist abschließt, bezahlen muss.
Der erste Monat ist komplett im Preis mit inbegriffen (was man bei knapp 45€ ja eigentlich auch erwarten darf), für jeden weiteren muss man bezahlen.
Bucht man mehr als einen Monat, so gehen die monatlichen Kosten auf bis zu 11€ runter, was auch noch eine Menge Geld ist.
Falls man über kein eigenes Konto verfügt, gibt es auch noch die Möglichkeit, sich die sogenannten Prepaid-Karten zu kaufen, die einem zum Preis von 27€ 60 Tage lang Zugang zur World Of Warcraft Welt verschaffen, was in etwa dem normalen Monatstarif entspricht. Diese gibt es in jedem Handel zu kaufen, wo man auch das Spiel selbst erwerben kann.
Mein Fazit:
Das Rollenspiel kommt sehr gut rüber, die Grafik ist sehr gelungen, die Charaktere passen sehr gut zu ihrer Umgebung.
Die Welt ist auf den ersten Blick unendlich groß und bis man alles von der Welt gesehen hat, dürfte ein Vierteljahr oder sogar noch mehr Zeit vergangen sein.
Der Spielspaß kommt definitiv nicht zu kurz.
Das einzige, was einem den Spaß ein wenig vermindern kann, sind die monatlichen Kosten, mit denen Blizzard unter anderem die Weiterentwicklung des Spiels finanziert.
Blizzard hat mit World Of Warcraft mal wieder ein (fast) bugfreies Spiel abgeliefert, das hält, was es verspricht.
Abschließend anzumerken ist noch, dass Blizzard jeden Freitag die europäischen Server vormittags für wenige Stunden zwecks Wartungsarbeiten vom Netz nimmt, allerdings sollte dieses verkraftbar sein, bedenkt man die sonstige ununterbrochene Verfügbarkeit.
Ich kaufte mir also mein Exemplar für den für Spiele offensichtlich normalen Einführungspreis von 44.95€ und fuhr nach Hause.
Die Installation dauerte auf meinem Athlon XP 1800+ ca. 20 Minuten, da das Spiel 4 CDs umfasst.
Nach der Installation sollte es nun daran gehen, einen Account zu erstellen. Dieses erwies sich aufgrund der nun doch langsam bemerkbaren Spielerzahl als nicht so einfach, da die Accounterstellungsserver vorerst aufgrund der starken Überbelastung nicht erreichbar waren.
Gutgut, verzeihlich, kein Problem, 4 Stunden später hatte ich dann auch endlich meinen Account und konnte mich auch prompt einloggen und meinen Charakter erstellen.
Trotz des gewaltigen Spielerandrangs gab es auf der Serverseite eigentlich keinerlei Performance-Probleme.
Nach einigen Anpassungen an den Grafikeinstellungen lief das Spiel bei mir dann mit 35 Bildern pro Sekunde und einem Ping zum Server von knapp 200-300ms, was für den ersten Tag doch eigentlich sehr löblich ist.
Der Einstieg in das Spiel fällt einem gar nicht so schwer, hilfreich ist es jedoch, wenn man sich vorher auf den offiziellen Seiten ein wenig schlau gemacht hat, was es so für Berufe in der Welt gibt und was genau sie einem bringen, damit man nicht schnurstracks zu einem Lehrer rennt und sich den Beruf aussucht, mit dem man später am wenigsten anfangen kann (sprich: mit dem man sich selbst nicht identifizieren kann, der einem nicht zusagt).
Grafisch ist der Spiel sehr gelungen, die Gegenden sind sehr liebevoll gestaltet.
Das ganze Spiel ist aufgeteilt in zwei Gruppen: Allianz und Horde.
Die Allianz besteht aus allen Wesen, die man eher zu den \"Guten\" zählen würde: Menschen, Zwerge, Elfen...
Die Horde hingegen aus denen, denen man eher negative Attribute zuschreibt: Orcs, Untoter, Trolle...
Auf jeden Fall stehen sich diese Gruppen gegenüber und bekämpfen einander, ein sehr gelungenes PvP, wobei die Quests innerhalb der eigenen Regionen auch sehr gelungen sind.
Einen PvP-Kampf zu entgehen dürfte auf Dauer schwierig sein, da viele Quests in dem Spiel auch in verfeindetes Gebiet führen.
Die Quests kann man entweder im Alleingang durchführen, oder man schließt sich zu Gruppen von bis zu 5 Leuten zusammen, um sie gemeinsam zu lösen. Dieses ist insbesondere für Elite-Quests sehr wichtig, da man diese fast nicht alleine meistern kann (bzw. sobald man alleine dazu in der Lage ist, bekommt man keine Erfahrungspunkte mehr dafür).
Was mich an dem Spiel sehr abschreckt, sind die monatlichen Kosten von knapp 13€, die man, wenn man einen Vertrag ohne Kündigungsfrist abschließt, bezahlen muss.
Der erste Monat ist komplett im Preis mit inbegriffen (was man bei knapp 45€ ja eigentlich auch erwarten darf), für jeden weiteren muss man bezahlen.
Bucht man mehr als einen Monat, so gehen die monatlichen Kosten auf bis zu 11€ runter, was auch noch eine Menge Geld ist.
Falls man über kein eigenes Konto verfügt, gibt es auch noch die Möglichkeit, sich die sogenannten Prepaid-Karten zu kaufen, die einem zum Preis von 27€ 60 Tage lang Zugang zur World Of Warcraft Welt verschaffen, was in etwa dem normalen Monatstarif entspricht. Diese gibt es in jedem Handel zu kaufen, wo man auch das Spiel selbst erwerben kann.
Mein Fazit:
Das Rollenspiel kommt sehr gut rüber, die Grafik ist sehr gelungen, die Charaktere passen sehr gut zu ihrer Umgebung.
Die Welt ist auf den ersten Blick unendlich groß und bis man alles von der Welt gesehen hat, dürfte ein Vierteljahr oder sogar noch mehr Zeit vergangen sein.
Der Spielspaß kommt definitiv nicht zu kurz.
Das einzige, was einem den Spaß ein wenig vermindern kann, sind die monatlichen Kosten, mit denen Blizzard unter anderem die Weiterentwicklung des Spiels finanziert.
Blizzard hat mit World Of Warcraft mal wieder ein (fast) bugfreies Spiel abgeliefert, das hält, was es verspricht.
Abschließend anzumerken ist noch, dass Blizzard jeden Freitag die europäischen Server vormittags für wenige Stunden zwecks Wartungsarbeiten vom Netz nimmt, allerdings sollte dieses verkraftbar sein, bedenkt man die sonstige ununterbrochene Verfügbarkeit.
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