Erfahrungsbericht von egg0r
It\'s done when it\'s done
Pro:
riesige Spielwelt, Einsteigerfreundlich, stimmungsvolle Grafik, Community
Kontra:
für manche vielleicht die monatliche Gebühr (?)
Empfehlung:
Ja
Meinen neuesten Bericht möchte ich dem Spiel „World of Warcraft“ von Blizzard widmen. Doch bevor ich beginne möchte ich alle Leser darauf hinweisen, dass es sich bei der Version auf die ich mich beziehe um eine Beta Version handelt. Das Spiel ist noch nicht erschienen. Derzeit läuft der Europäische Beta Test an dem ich teilnehme.
Ich hoffe ich kann all denen die keinen Beta Key bekommen haben und all denen die es erst gar nicht probiert haben dieses Spiel ein wenig näher bringen.
Allgemeines zum Spiel:
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Bei World of Warcraft handelt es sich um ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). Dies bedeutet das tausende von Spielern auf einem Server in die Rolle verschiedenster Charaktere schlüpfen. Jeder Charakter kann dann je nach Wunsch die verschiedensten Fähigkeiten erlernen. Das schöne an solchen Spielen ist das man fast alle Freiheiten hat die man sich wünscht. Die Welt ist riesig und sie ist bis in den letzten Winkel zu erkunden. Im Prinzip folgt man zwar einer Story die durch verschiedenste Hauptquests (Hauptaufgaben) vorangetrieben wird, jedoch kann man den Verlauf beeinflussen und verlangsamen je nach Wunsch. Neben dem Kämpfen das bei „normalen“ Rollenspielen ja die Hauptaufgabe darstellt, kann man sich bei MMORPGs die Zeit auch noch anders vertreiben (z.B.: Unterhalten mit anderen Spielern, Erforschen der Spielwelt ohne Zeitdruck oder Vorgaben, Verschiedenste Berufe und Fähigkeiten erlernen – auch angeln ist möglich usw.). Alle Möglichkeiten die das Spiel bietet würde den Rahmen sprengen.
Neben World of Warcraft gibt es auch einige andere MMORPGs. Zu den bekanntesten zählen „Dark Age of Camelot“, „Everquest“ (Everquest 2 in arbeit), „Anarchy Online“ usw.
Was noch gesagt werden sollte ist, dass MMORPGs wie auch World of Warcraft kostenpflichtig sind. D.h. das monatlich ein gewisser Betrag (es werden 13€ sein – glaube ich zumindest) zu überweisen ist das der Account erhalten bleibt. Ob einer gewillt ist dies zu zahlen bleibt einem selbst überlassen. Man sollte sich auch vor Augen halten das dies einiges an Vorteilen bringt (gute Server, häufige Updates – ein „lebendes“ Spiel usw.).
Die Story:
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World of Warcraft spielt, wie der Name schon sagt, im Warcraft Universum von Blizzard. Der neueste Teil dieser Serie ist „Warcraft III: Reign of Chaos“ mit der Erweiterung „Frozen Throne“.
Die Story von World of Warcraft spielt 4 Jahre nach den Ereignissen von Warcraft III. Die Bewohner von Azeroth haben gerade ihre Städte nach den Schlachten wieder erbaut. Sie steigen nun direkt ein und Versuchen Vergangenes aufzudecken und neues zu erforschen.
Die Komplette Story des Warcrafts Universum finden sie online unter dem Link:
http://wow.gamona.de/index.php?seite=pp&pid=64
Ich möchte hier noch anmerken das die Story meiner Meinung nach äußerst interessant ist. Es gibt auch einige Taschenbücher im Handel die sich mit der Geschichte befassen.
Genug dem Geschwätz, endlich zum eigentlichen Spiel:
Rassen und Klassen:
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Man kann zu Beginn aus 8 verschiedenen Charakterklassen wählen die sich in 2 Fraktionen aufspalten. Die „gute“ Seite bildet die Allianz mit den Rassen Mensch, Zwerg, Nachtelf und Gnom. Auf der „bösen“ Seite, der Horde, stehen ihnen Orks, Untote, Trolle und Tauren zur Verfügung.
Nachdem sie sich für eine Rasse entschieden haben können sie noch aus einer der derzeit 9 Klassen wählen. Dazu sei gesagt, dass nicht jede Rasse jede Klasse ausüben kann (z.B. ein Untoter kann niemals die Klasse eines Paladins erlernen).
Die derzeit verfügbaren Klassen sind Krieger, Schamane, Magier, Druide, Jäger, Priester, Warlock, Paladin und Schurke.
Wie auch die verschiedenen Klassen unterschiedliche Eigenschaften haben bieten die verschiedenen Rassen auch Vor- und Nachteile. In diesem Punkt gibt es also einiges zu tüfteln bis man die für einen richtige Rasse und Klasse gefunden hat.
Im derzeitigen Beta Test Spiele ich einen Charakter auf der Seite der Horde (Untoter Warlock) und einen auf der Seite der Allianz (Nachtelfin Priesterin).
Abschließend zu den Rassen möchte ich noch erwähnen, dass man sowohl weibliche als auch männliche Charaktere erstellen kann (meine Nachtelfin lässt grüßen ;-) ).
Fähigkeiten der Klassen (Skills):
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Die verschiedenen Klassen unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten ziemlich. Dies bietet eine große Auswahlmöglichkeit verschiedenster Charaktere. Je nach belieben wird man sich für eine Klasse entscheiden.
Durch das Töten von Gegner oder Erfüllen von Quests (Aufgaben) bekommt man Erfahrungspunkte. Durch das sammeln von Erfahrungspunkten steigt man auch im Level an. Je nach Level kann man verschiedenste Skills ausbilden. Auch die Attribute des Charakters wie z.B. Stärke, Ausdauer oder Intelligenz erhöhen sich pro Level. Ab dem Level 10 kann man Talente ausbilden, mit denen man seinen Charakter auf ein bestimmtes Gebiet spezialisiert und dort trainiert.
Grundlegende Fähigkeiten (verschiedenste Zaubersprüche, Spezialattacken usw.) werden von Trainern erlernt. Für jede Klasse gibt es in der ganzen Welt von WoW verteilt Trainern, die einem gegen Bezahlung neue Fähigkeiten beibringen.
Neben den normalen Skills kann man in World of Warcraft auch noch verschiedenste Berufe. Waffenschmied, Alchemist, Kräuterkunde, Koch, Bergbau um nur eine wenige zu nennen. Pro Charakter können 2 Hauptberufe erlernt werden. Je nach Klasse sollten dann für den Charakter nützliche Berufe erlernt werden (Priester z.B. Alchemist und Kräuterkunde um eigene Tränke zu erstellen). Neben den Hauptberufen gibt es noch Nebenberufe von denen beliebig viele erlernt werden können. Einer dieser Nebenberufe ist das Fischen. Man kann sich eine Angel schnappen und sich gepflegt an einen See stellen um mal ein Stündchen zu angeln. Neben den Fischen kann man dort auch manchmal nützliche oder versteckte Gegenstände finden.
Neben den Fähigkeiten werden die Charaktere auch noch durch verschiedenste Items (Gegenstände) in ihrem Kampf unterstützt. Es gibt eine Vielzahl an Spezialgegenständen die es zu finden gibt. Die geben je nach Qualität einige Boni zu den Charakterwerten.
Kurz gesagt, es gibt genug zu tun bis der Charakter fertig entwickelt ist.
Grafik & Sound:
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World of Warcraft ist komplett im 3D Comic-Look gehalten. Wie schon Warcraft III kann mich die Grafik von Anfang an überzeugen. Es gibt mit Sicherheit schönere Spiele, aber die Grafik ist einfach stimmig und wie aus einem Guss. Jedoch werden auch die neuesten Grafikeffekte genützt und mit maximalen Details kann man schöne Landschaften und schöne Zauber bewundern. Auch der Sound hat einiges zu bieten. Immer passend und wie bei allen Blizzard spielen von höchster Qualität. Nur die deutschen Stimmen der Charaktere, welche es auf der offiziellen Blizzard Homepage vorab zum anhören gibt, mögen mich nicht so wirklich überzeugen. Aber das soll dem Spielspass keinen Abbruch tun.
Systemvoraussetzungen:
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Da die Angabe von Endgültigen Systemvoraussetzungen derzeit noch nicht wirklich möglich ist beziehe ich mich auf die der Beta Version. Es wird sich aber meiner Meinung nach nicht mehr wirklich viel daran ändern.
Internetanbindung: Eine Internetanbindung ist zwingend notwendig da das Spiel sonst nicht gespielt werden kann. Offiziell heißt es mindestens ein 56k Modem wobei ich finde, dass man schon mindestens ISDN mit 128k haben sollte. Am besten sind Breitbandzugänge wie DSL oder ähnliches.
Windows® Betriebssysteme:
Prozessor: 800 MHz oder schneller
RAM: 256 Megabyte oder mehr
Grafikkarte: GeForce 2 oder besser
Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
DirectX® 9.0 oder höher
Mac® Betriebssysteme:
Prozessor: 1.0 GHz oder schneller, G4 oder G5 Prozessor
RAM: 512 Megabyte oder mehr; DDR RAM empfohlen
Grafikkarte: ATI oder NVIDIA Grafikkarte mit 64 MB Video RAM oder mehr
Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
MacOS X 10.3 (\"Panther\") oder höher
Für den Betatest ist es auch notwendig mindestens 2-3 GB an Datentransfervolumen zur Verfügung zu haben, da der Spielclient recht groß ist. Während des Spiels werden nur geringe Datenmengen übertragen.
Veröffentlichungstermin:
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Seit heute steht der Termin für die Veröffentlichung in Amerika fest – 23. November. Auch noch im heurigen Jahr soll es in Korea erscheinen und leider erst Anfang 2005 in Europa.
Meine Erfahrungen im Beta Test:
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Ich bin bis jetzt schon ziemlich herumgekommen in der Welt von World of Warcraft – von Langeweile jedoch überhaupt noch nicht die Spur. Es gibt immer wieder Neues zu entdecken und zu erforschen. Die Sucht packt einem bei solch einem Spiel ziemlich schnell. Es ist schon mehr als einmal vorgekommen, dass ich nur noch ein Level spielen wollte und dann doch 4 Stunden vor dem Computer gehockt bin. Es macht auch irrsinnigen Spass mit Freunden durch die Welten zu streifen und gemeinsam auf Monsterjagd zu gehen.
Was mir auch sehr gefällt an dem Spiel ist die Einsteigerfreundlichkeit. Anfangs mag man zwar ein wenig verwirrt sein durch die ganzen Rassen und Klassen und Berufe usw. – jedoch findet man den Einstieg sehr schnell und man kann mit dem ungetrübten Spielspass beginnen.
Obwohl es sich bei dem Spiel noch um eine Beta Version handelt muss ich sagen, dass es äußerst weit fortgeschritten ist und relativ fehlerfrei ist. Der Spielspass war bei mir bist jetzt, bis auf ein paar Serverabstürze und ein paar nicht zu lösender Quests immer vorhanden.
Ich habe noch ein paar Bilder von einem meiner Charaktere angehängt um euch ein wenig Einblick in die Welt zu geben. Hab leider viel zu wenige gemacht und die Qualität spricht auch nicht für sich.
Ich hoffe ich habe das wichtigste erwähnt und konnte euch ein wenig weiterhelfen. Es gibt noch vieles über dieses Spiel zu erzählen, jedoch möchte ich hiermit auf die Finale Version warten.
Noch ein paar Seiten mit mehr Infos zum Spiel:
www.worldofwar.de (gute deutsche Seite)
www.blizzard.de (Hersteller Seite)
www.inwow.de (Seite des InGame Netzwerks)
http://de.wow-europe.com/ (offizielle Seite EU Beta Tests)
Ich hoffe ich kann all denen die keinen Beta Key bekommen haben und all denen die es erst gar nicht probiert haben dieses Spiel ein wenig näher bringen.
Allgemeines zum Spiel:
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Bei World of Warcraft handelt es sich um ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). Dies bedeutet das tausende von Spielern auf einem Server in die Rolle verschiedenster Charaktere schlüpfen. Jeder Charakter kann dann je nach Wunsch die verschiedensten Fähigkeiten erlernen. Das schöne an solchen Spielen ist das man fast alle Freiheiten hat die man sich wünscht. Die Welt ist riesig und sie ist bis in den letzten Winkel zu erkunden. Im Prinzip folgt man zwar einer Story die durch verschiedenste Hauptquests (Hauptaufgaben) vorangetrieben wird, jedoch kann man den Verlauf beeinflussen und verlangsamen je nach Wunsch. Neben dem Kämpfen das bei „normalen“ Rollenspielen ja die Hauptaufgabe darstellt, kann man sich bei MMORPGs die Zeit auch noch anders vertreiben (z.B.: Unterhalten mit anderen Spielern, Erforschen der Spielwelt ohne Zeitdruck oder Vorgaben, Verschiedenste Berufe und Fähigkeiten erlernen – auch angeln ist möglich usw.). Alle Möglichkeiten die das Spiel bietet würde den Rahmen sprengen.
Neben World of Warcraft gibt es auch einige andere MMORPGs. Zu den bekanntesten zählen „Dark Age of Camelot“, „Everquest“ (Everquest 2 in arbeit), „Anarchy Online“ usw.
Was noch gesagt werden sollte ist, dass MMORPGs wie auch World of Warcraft kostenpflichtig sind. D.h. das monatlich ein gewisser Betrag (es werden 13€ sein – glaube ich zumindest) zu überweisen ist das der Account erhalten bleibt. Ob einer gewillt ist dies zu zahlen bleibt einem selbst überlassen. Man sollte sich auch vor Augen halten das dies einiges an Vorteilen bringt (gute Server, häufige Updates – ein „lebendes“ Spiel usw.).
Die Story:
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World of Warcraft spielt, wie der Name schon sagt, im Warcraft Universum von Blizzard. Der neueste Teil dieser Serie ist „Warcraft III: Reign of Chaos“ mit der Erweiterung „Frozen Throne“.
Die Story von World of Warcraft spielt 4 Jahre nach den Ereignissen von Warcraft III. Die Bewohner von Azeroth haben gerade ihre Städte nach den Schlachten wieder erbaut. Sie steigen nun direkt ein und Versuchen Vergangenes aufzudecken und neues zu erforschen.
Die Komplette Story des Warcrafts Universum finden sie online unter dem Link:
http://wow.gamona.de/index.php?seite=pp&pid=64
Ich möchte hier noch anmerken das die Story meiner Meinung nach äußerst interessant ist. Es gibt auch einige Taschenbücher im Handel die sich mit der Geschichte befassen.
Genug dem Geschwätz, endlich zum eigentlichen Spiel:
Rassen und Klassen:
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Man kann zu Beginn aus 8 verschiedenen Charakterklassen wählen die sich in 2 Fraktionen aufspalten. Die „gute“ Seite bildet die Allianz mit den Rassen Mensch, Zwerg, Nachtelf und Gnom. Auf der „bösen“ Seite, der Horde, stehen ihnen Orks, Untote, Trolle und Tauren zur Verfügung.
Nachdem sie sich für eine Rasse entschieden haben können sie noch aus einer der derzeit 9 Klassen wählen. Dazu sei gesagt, dass nicht jede Rasse jede Klasse ausüben kann (z.B. ein Untoter kann niemals die Klasse eines Paladins erlernen).
Die derzeit verfügbaren Klassen sind Krieger, Schamane, Magier, Druide, Jäger, Priester, Warlock, Paladin und Schurke.
Wie auch die verschiedenen Klassen unterschiedliche Eigenschaften haben bieten die verschiedenen Rassen auch Vor- und Nachteile. In diesem Punkt gibt es also einiges zu tüfteln bis man die für einen richtige Rasse und Klasse gefunden hat.
Im derzeitigen Beta Test Spiele ich einen Charakter auf der Seite der Horde (Untoter Warlock) und einen auf der Seite der Allianz (Nachtelfin Priesterin).
Abschließend zu den Rassen möchte ich noch erwähnen, dass man sowohl weibliche als auch männliche Charaktere erstellen kann (meine Nachtelfin lässt grüßen ;-) ).
Fähigkeiten der Klassen (Skills):
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Die verschiedenen Klassen unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten ziemlich. Dies bietet eine große Auswahlmöglichkeit verschiedenster Charaktere. Je nach belieben wird man sich für eine Klasse entscheiden.
Durch das Töten von Gegner oder Erfüllen von Quests (Aufgaben) bekommt man Erfahrungspunkte. Durch das sammeln von Erfahrungspunkten steigt man auch im Level an. Je nach Level kann man verschiedenste Skills ausbilden. Auch die Attribute des Charakters wie z.B. Stärke, Ausdauer oder Intelligenz erhöhen sich pro Level. Ab dem Level 10 kann man Talente ausbilden, mit denen man seinen Charakter auf ein bestimmtes Gebiet spezialisiert und dort trainiert.
Grundlegende Fähigkeiten (verschiedenste Zaubersprüche, Spezialattacken usw.) werden von Trainern erlernt. Für jede Klasse gibt es in der ganzen Welt von WoW verteilt Trainern, die einem gegen Bezahlung neue Fähigkeiten beibringen.
Neben den normalen Skills kann man in World of Warcraft auch noch verschiedenste Berufe. Waffenschmied, Alchemist, Kräuterkunde, Koch, Bergbau um nur eine wenige zu nennen. Pro Charakter können 2 Hauptberufe erlernt werden. Je nach Klasse sollten dann für den Charakter nützliche Berufe erlernt werden (Priester z.B. Alchemist und Kräuterkunde um eigene Tränke zu erstellen). Neben den Hauptberufen gibt es noch Nebenberufe von denen beliebig viele erlernt werden können. Einer dieser Nebenberufe ist das Fischen. Man kann sich eine Angel schnappen und sich gepflegt an einen See stellen um mal ein Stündchen zu angeln. Neben den Fischen kann man dort auch manchmal nützliche oder versteckte Gegenstände finden.
Neben den Fähigkeiten werden die Charaktere auch noch durch verschiedenste Items (Gegenstände) in ihrem Kampf unterstützt. Es gibt eine Vielzahl an Spezialgegenständen die es zu finden gibt. Die geben je nach Qualität einige Boni zu den Charakterwerten.
Kurz gesagt, es gibt genug zu tun bis der Charakter fertig entwickelt ist.
Grafik & Sound:
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World of Warcraft ist komplett im 3D Comic-Look gehalten. Wie schon Warcraft III kann mich die Grafik von Anfang an überzeugen. Es gibt mit Sicherheit schönere Spiele, aber die Grafik ist einfach stimmig und wie aus einem Guss. Jedoch werden auch die neuesten Grafikeffekte genützt und mit maximalen Details kann man schöne Landschaften und schöne Zauber bewundern. Auch der Sound hat einiges zu bieten. Immer passend und wie bei allen Blizzard spielen von höchster Qualität. Nur die deutschen Stimmen der Charaktere, welche es auf der offiziellen Blizzard Homepage vorab zum anhören gibt, mögen mich nicht so wirklich überzeugen. Aber das soll dem Spielspass keinen Abbruch tun.
Systemvoraussetzungen:
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Da die Angabe von Endgültigen Systemvoraussetzungen derzeit noch nicht wirklich möglich ist beziehe ich mich auf die der Beta Version. Es wird sich aber meiner Meinung nach nicht mehr wirklich viel daran ändern.
Internetanbindung: Eine Internetanbindung ist zwingend notwendig da das Spiel sonst nicht gespielt werden kann. Offiziell heißt es mindestens ein 56k Modem wobei ich finde, dass man schon mindestens ISDN mit 128k haben sollte. Am besten sind Breitbandzugänge wie DSL oder ähnliches.
Windows® Betriebssysteme:
Prozessor: 800 MHz oder schneller
RAM: 256 Megabyte oder mehr
Grafikkarte: GeForce 2 oder besser
Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
DirectX® 9.0 oder höher
Mac® Betriebssysteme:
Prozessor: 1.0 GHz oder schneller, G4 oder G5 Prozessor
RAM: 512 Megabyte oder mehr; DDR RAM empfohlen
Grafikkarte: ATI oder NVIDIA Grafikkarte mit 64 MB Video RAM oder mehr
Festplattenspeicher: 3 Gigabyte oder mehr
MacOS X 10.3 (\"Panther\") oder höher
Für den Betatest ist es auch notwendig mindestens 2-3 GB an Datentransfervolumen zur Verfügung zu haben, da der Spielclient recht groß ist. Während des Spiels werden nur geringe Datenmengen übertragen.
Veröffentlichungstermin:
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Seit heute steht der Termin für die Veröffentlichung in Amerika fest – 23. November. Auch noch im heurigen Jahr soll es in Korea erscheinen und leider erst Anfang 2005 in Europa.
Meine Erfahrungen im Beta Test:
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Ich bin bis jetzt schon ziemlich herumgekommen in der Welt von World of Warcraft – von Langeweile jedoch überhaupt noch nicht die Spur. Es gibt immer wieder Neues zu entdecken und zu erforschen. Die Sucht packt einem bei solch einem Spiel ziemlich schnell. Es ist schon mehr als einmal vorgekommen, dass ich nur noch ein Level spielen wollte und dann doch 4 Stunden vor dem Computer gehockt bin. Es macht auch irrsinnigen Spass mit Freunden durch die Welten zu streifen und gemeinsam auf Monsterjagd zu gehen.
Was mir auch sehr gefällt an dem Spiel ist die Einsteigerfreundlichkeit. Anfangs mag man zwar ein wenig verwirrt sein durch die ganzen Rassen und Klassen und Berufe usw. – jedoch findet man den Einstieg sehr schnell und man kann mit dem ungetrübten Spielspass beginnen.
Obwohl es sich bei dem Spiel noch um eine Beta Version handelt muss ich sagen, dass es äußerst weit fortgeschritten ist und relativ fehlerfrei ist. Der Spielspass war bei mir bist jetzt, bis auf ein paar Serverabstürze und ein paar nicht zu lösender Quests immer vorhanden.
Ich habe noch ein paar Bilder von einem meiner Charaktere angehängt um euch ein wenig Einblick in die Welt zu geben. Hab leider viel zu wenige gemacht und die Qualität spricht auch nicht für sich.
Ich hoffe ich habe das wichtigste erwähnt und konnte euch ein wenig weiterhelfen. Es gibt noch vieles über dieses Spiel zu erzählen, jedoch möchte ich hiermit auf die Finale Version warten.
Noch ein paar Seiten mit mehr Infos zum Spiel:
www.worldofwar.de (gute deutsche Seite)
www.blizzard.de (Hersteller Seite)
www.inwow.de (Seite des InGame Netzwerks)
http://de.wow-europe.com/ (offizielle Seite EU Beta Tests)
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