Zoo Tycoon (Management PC Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von fabischmitt
Die Elefanten stampfen durch den Zoo!!!!!
Pro:
...schneller Einstieg möglich, liebevolle Animation der Tiere, gelungene Soundeffekte, Tycoon-Liebhaber bekommen neues Futter...
Kontra:
...grafisch keine Meisterleistung, mangelhafte Hintergrundmusik, Schwächen in der KI, bzw. Bugs, nur 10 Missionen, fehlende Langzeitmotivation...
Empfehlung:
Ja
Hallo liebe Leserinnen und Leser!
Einige werden es vielleicht wissen, dass ich recht gerne auch mal ein kleines Spielchen nebenbei einlege, mich dort aber in der Regel auf meine Konsolen konzentriere. Ab und ab mache ich dabei aber eine Ausnahmen und zocke auch auf dem guten, alten PC, wenn es sich nicht anders machen lässt, weil\'s von dem Game keine Konsolen-Umsetzung gibt. Dabei waren es in den letzten 2 Jahren eigentlich genau 3 Games, die mich wirklich langfristig an den PC gefesselt haben: Neben den Sims und Rollercoaster Tycoon gehörte dazu ein weiteres nettes Aufbauspiele, diesmal aus dem Hsuse Microsoft: \"Zoo Tycoon\". Mein Schatzi war von der ersten Sekunde an begeistert und auch ich konnte mich dem Charme des Spiels nicht entziehen. Was an dem Game besonders gelungen ist und wie gut es wirklich ist, erfahrt Ihr in den folgenden Zeilen...
~ Spielprinzip ~
Wie es der Name vielleicht bereits vermuten lässt, übernehmt Ihr in \"Zoo Tycoon\" die Kontrolle über einen kompletten Zoo und seid während des Spiels für dessen Aufbau, Wartung, Expansion, etc. verantwortlich. Dazu steht Euch von Beginn an ein begrenztes Startkapital zur Verfügung, mit dem Ihr Euer Glück versuchen dürft. Am Anfang sollte man sich erst einmal überlegen, welches Tiere man als erstes in seinem Zoo haben möchte. Danach baut man das dazugehörige Gehege, bei dem man aus verschiedenen Umzäunungen wählen kann und sich schon einmal daran orientieren sollte, welche Lebewesen später einmal darin wohnen sollen. Wichtig ist vor allem auch immer die Bodenbeschaffenheit, denn jedes Tier muss sich heimisch fühlen. Das Profil der Viecher gibt zum Glück über die Vorlieben und Gewohnheiten Auskunft, aber dass Ihr einen Schneeleoparden nicht unbedingt in ein Gehege mit Savannangras setzen solltet, dürfte sowieso klar sein.
Im Spiel selbst seht Ihr es aber auch an der Reaktion der Tierchen, ob Ihnen die Veränderung gefällt oder nicht und so lassen sich die Käfige perfekt auf ihre jeweiligen Bewohner abstimmen. Mit Felsen, Bäumen, Sträuchern und Gras wird das Tüpfelchen auf das \"i\" gesetzt und nach dem ersten Test-Tier darf nun die geplante Anzahl an Bewohnern einziehen. Achtet beim Kauf schon darauf, ob es sich um Herdentiere handelt (Zebras, Gazellen, Gnus, etc.), die sich auch gut mit anderen Rassen vertragen oder ob Ihr sie am besten einzeln halten solltet. Auch die Anzahl der Männchen und Weibchen sollte ausgewogen sein, denn mit etwas Glück bekommen sie dann sogar Nachwuchs. Das geht bei einigen Arten recht einfach, bei anderen ist es dagegen eine kleine Sensation, wenn plötzlich ein niedliches Pandabärenbaby durch die Bambushalme wuselt. Zu einem gut gepflegten Zoo gehört natürlich noch ein Tierpfleger, der sich um seine Schützlinge kümmert und ihnen Futter bringt und ausmistet, also stellt davon am besten für zwei oder drei Gehege je nach Größe immer einen Pfleger ein und ordnet diesem auch sein Aufgabengebiet zu. Das macht den Zoo zu Beginn recht attraktiv und sollte die ersten Besucher anlocken.
Was ist dann noch zu tun? Wege müssen gebaut werden, kleine Buden mit Verpflegung sorgen für das Wohlergehen Eurer Besucher und lassen die Kassen genauso klingeln wie Souvenir-Shops, etc. - hier bietet man Euch genug Möglichkeiten, um den Zoo zu verschönern und nebenbei noch etwas zu Eurem kargen Lohn dazuzuverdienen. Parkbänke lassen die Besucher rasten, Bäume und Brunnen verschönern den Zoo, Putzkräfte sorgen für die Sauberkeit, denn in einem dreckigen Zoo fühlt sich niemand wohl. Außerdem reparieren sie beschädigte Zäune, denn ansonsten kann es schon mal passieren, dass Euer Löwenpärchen frei durch die Gegend streift und dabei gehörig Panik unter den Besuchern verursacht. Aber keine Angst, gefressen werden sie nicht - nur wenn Ihr gleichzeitig noch beispielsweise ein Zebra freilasst, kann es zu einer unschönen Szene kommen, die man im regulären Spiel aber natürlich vermeiden sollte.
Wer nicht direkt ins Spielgeschehen einsteigen will, hat übrigens auch die Möglichkeit sich in einem schön gemachten Tutorial den Einstieg in die Welt von \"Zoo Tycoon\" zeigen zu lassen. Hier wird man Schritt für Schritt an die Besonderheiten des Games herangeführt und mit der Steuerung vertraut gemacht. Lohnt sich vor dem Einstieg auf jeden Fall, da auch ich mich als zu diesem Zeitpunkt bereits \"Rollercoaster Tycoon\"-erfahrener Spieler so schneller in das Game eingefunden habe. Überhaupt fällt auf, dass man sich hier nicht nur vom Namen her an einem PC-Klassiker orientiert hat, auch das Spielprinzip und teils die Steuerung wurde dem Microprose-Titel entliehen. Somit lässt sich über 4 Menüpunkte an der linken Seite alle Bau-Aktivitäten verwalten, 5 weitere Punkte sorgen für die notwendigen Einstellungs-Möglichkeiten, bzw. Info-Services und mehrere Anzeigen am unteren Bildschirmrand geben Auskunft über den Zustand Eures Zoos.
Die Steuerung ist zwar anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, aber dennoch gut. Leider finden sich im Vergleich zum großen Vorbild aber zu viele Bugs in dem Spiel, die den Spielspaß doch etwas trüben. Teilweise leiden die Tiere nämlich Hunger, obwohl ein großer Haufen Heu im Gehege liegt, sie diesen aber nicht sehen und davon fressen wollen. Ich habe schon alles versucht, aber in diesem Fall hat es mir immer nur geholfen, das Tier zu verkaufen und ein neues anzuschaffen, was aber sicher nicht die optimale Lösung ist und auch eigentlich nicht im Sinne des Erfinders sein sollte. Dann trübt den Spielspaß auch noch, dass es in den ersten Missionen recht einfach ist, die vorgegebenen Ziele zu erfüllen, aber später dann doch knackig schwer wird. Neben dem Free-Game gibt es übrigens nur schwache 10 dieser Szenarien, wovon 4 leicht, 2 mittel und 4 schwer sind. Nicht gerade viel, wenn man sich mal an \"Rollercoaster Tycoon\" erinnert. Somit mangelt es leider am Langzeitspielspaß, da auch der Free-Game-Modus auf die Dauer nur bedingt motivieren kann.
~ Installation ~
Die Installation ist übrigens wie bei allen Games in der heutigen Zeit das geringste Problem, zumindest hatten wir auf beiden Rechnern (PII 500, 128 MB Ram & PIII 2,0, 256 MB Ram) nichts zu bemängeln. Die minimalen Voraussetzungen sind übrigens 233 Mhz und mindestens Win 95/98, DirectX 8.0 (ist aber notfalls auf der CD mit drauf), 32 MB Ram (bei XP braucht er 64?), sowie 250 MB freien Festplattenspeicherplatz. Dazu kommen noch die üblichen Komponenten wie eine Grafikkarte mit mindestens 4 MB, Maus, Tastatur, Lautsprecher, etc., eben das übliche Gedöns. Sollte aber eigentlich keine Schwierigkeiten machen, das Game auf einem Rechner zum Laufen zu bringen, immerhin ist es nicht gerade anspruchsvoll.
~ Grafik & Sound ~
Dafür bekommt man auf der technischen Seite aber auch nur gute Standardkost geboten. Die Grafik ist generell recht bunt gehalten und kann im ersten Moment überzeugen, bietet aber insgesamt gesehen keine großen Lichtblicke. Klar, welche tollen Effekte soll man bei einem Aufbauspiel dieser Art denn auch einbauen? Deswegen hat man sich wohl auch zu 100% auf die liebevollen Aminationen der Tiere beschränkt, die einfach nur klasse geworden sind. Egal ob man nun den Schimpansen beim Klettern auf den Bäumen zusieht, die Gazellen beim Herumtoben im Gehege beobachtet oder darauf wartet, dass die Steinböcke noch einmal über das felsige Gelände springen - hier wurde viel Wert auf Detailreichtum und Abwechslung gelegt und vor allem am Anfang wird man sich immer weider dabei erwischen, wie man seinen Tierchen einfach mal zusieht, um vielleicht eine neue Animation zu entdecken.
Der Sound passt dabei vor allem was die Effekte angeht wie die Faust in Britney\'s Plastik-Grinsen. Denn dieser wurde ebenso liebevoll umgesetzt wie die Grafik und präsentiert sich von seiner besten Seite, wenn beispielsweise die Elefanten trompeten, die Löwen brüllen oder die Schimpansen lautstark anfangen zu schreien. Lediglich die Musik fällt dagegen zurück, denn obgleich man mit netten und verspielten Dschungel-Rhythmen begrüßt wird, während der knallbunte Ladebildschirm erscheint, im Spiel selbst wäre eine dezente Hintergrundmusik sicher nicht verkehrt gewesen. Somit überzeugt der Sound zumindest zum Teil, nicht aber auf voller Linie.
~ Fazit ~
Somit kann ich \"Zoo Tycoon\" eigentlich allen empfehlen, die schon \"Rollercoaster Tycoon\" gerne gespielt haben und generell von Aufbauspielen begeistert sind. Action-Freaks werden den Titel sicher nach 5 Minuten gelangweilt zur Seite legen, die sollten auf jeden Fall die Finger davon lassen. Wer noch kein Aufbauspiel hat und vor der Entscheidung steht, welches er sich zulegen soll, dem rate ich auch eher zum Vergnügungspark von Microprose, welches entweder im Original mit zwei Zusatzpacks oder schon als zweiter Teil erhältlich ist. \"Zoo Tycoon\" eignet sich demnach dank der fehlenden Langzeitmotivation am besten als kleine Unterhaltung für zwischendurch, wenn Ihr alle Rollercoaster-Parks durchgespielt habt und neues Aufbau-Futter braucht. Da man das Game inzwischen für ca. 30,- bekommen sollte, geht das denk ich in Ordnung, zudem lässt sich mit den beiden Zusatzpacks Dinosaur Digs und Marine Mania (Berichte folgen) auch der Langzeitspaß etwas erhöhen. Dem Basisspiel mangelt es aber an technischer Brillianz und Dauermotivation, um auf längere Frist fesseln zu können. Vor allem für ihre Kiddies sollten interessierte Eltern aber mal ein Auge riskieren, da man in den ausführlichen Bildtafeln auch recht viel über die Tiere selbst erfährt.
In diesem Sinne...
Stay Dark!
The-Zoomaster
PS: Alle Freunde des schnellen Klicks werden mit einem hungrigen Rudel Löwen in ein Gehege gesteckt... ;)
Shake Heads - Für den Grief!
Einige werden es vielleicht wissen, dass ich recht gerne auch mal ein kleines Spielchen nebenbei einlege, mich dort aber in der Regel auf meine Konsolen konzentriere. Ab und ab mache ich dabei aber eine Ausnahmen und zocke auch auf dem guten, alten PC, wenn es sich nicht anders machen lässt, weil\'s von dem Game keine Konsolen-Umsetzung gibt. Dabei waren es in den letzten 2 Jahren eigentlich genau 3 Games, die mich wirklich langfristig an den PC gefesselt haben: Neben den Sims und Rollercoaster Tycoon gehörte dazu ein weiteres nettes Aufbauspiele, diesmal aus dem Hsuse Microsoft: \"Zoo Tycoon\". Mein Schatzi war von der ersten Sekunde an begeistert und auch ich konnte mich dem Charme des Spiels nicht entziehen. Was an dem Game besonders gelungen ist und wie gut es wirklich ist, erfahrt Ihr in den folgenden Zeilen...
~ Spielprinzip ~
Wie es der Name vielleicht bereits vermuten lässt, übernehmt Ihr in \"Zoo Tycoon\" die Kontrolle über einen kompletten Zoo und seid während des Spiels für dessen Aufbau, Wartung, Expansion, etc. verantwortlich. Dazu steht Euch von Beginn an ein begrenztes Startkapital zur Verfügung, mit dem Ihr Euer Glück versuchen dürft. Am Anfang sollte man sich erst einmal überlegen, welches Tiere man als erstes in seinem Zoo haben möchte. Danach baut man das dazugehörige Gehege, bei dem man aus verschiedenen Umzäunungen wählen kann und sich schon einmal daran orientieren sollte, welche Lebewesen später einmal darin wohnen sollen. Wichtig ist vor allem auch immer die Bodenbeschaffenheit, denn jedes Tier muss sich heimisch fühlen. Das Profil der Viecher gibt zum Glück über die Vorlieben und Gewohnheiten Auskunft, aber dass Ihr einen Schneeleoparden nicht unbedingt in ein Gehege mit Savannangras setzen solltet, dürfte sowieso klar sein.
Im Spiel selbst seht Ihr es aber auch an der Reaktion der Tierchen, ob Ihnen die Veränderung gefällt oder nicht und so lassen sich die Käfige perfekt auf ihre jeweiligen Bewohner abstimmen. Mit Felsen, Bäumen, Sträuchern und Gras wird das Tüpfelchen auf das \"i\" gesetzt und nach dem ersten Test-Tier darf nun die geplante Anzahl an Bewohnern einziehen. Achtet beim Kauf schon darauf, ob es sich um Herdentiere handelt (Zebras, Gazellen, Gnus, etc.), die sich auch gut mit anderen Rassen vertragen oder ob Ihr sie am besten einzeln halten solltet. Auch die Anzahl der Männchen und Weibchen sollte ausgewogen sein, denn mit etwas Glück bekommen sie dann sogar Nachwuchs. Das geht bei einigen Arten recht einfach, bei anderen ist es dagegen eine kleine Sensation, wenn plötzlich ein niedliches Pandabärenbaby durch die Bambushalme wuselt. Zu einem gut gepflegten Zoo gehört natürlich noch ein Tierpfleger, der sich um seine Schützlinge kümmert und ihnen Futter bringt und ausmistet, also stellt davon am besten für zwei oder drei Gehege je nach Größe immer einen Pfleger ein und ordnet diesem auch sein Aufgabengebiet zu. Das macht den Zoo zu Beginn recht attraktiv und sollte die ersten Besucher anlocken.
Was ist dann noch zu tun? Wege müssen gebaut werden, kleine Buden mit Verpflegung sorgen für das Wohlergehen Eurer Besucher und lassen die Kassen genauso klingeln wie Souvenir-Shops, etc. - hier bietet man Euch genug Möglichkeiten, um den Zoo zu verschönern und nebenbei noch etwas zu Eurem kargen Lohn dazuzuverdienen. Parkbänke lassen die Besucher rasten, Bäume und Brunnen verschönern den Zoo, Putzkräfte sorgen für die Sauberkeit, denn in einem dreckigen Zoo fühlt sich niemand wohl. Außerdem reparieren sie beschädigte Zäune, denn ansonsten kann es schon mal passieren, dass Euer Löwenpärchen frei durch die Gegend streift und dabei gehörig Panik unter den Besuchern verursacht. Aber keine Angst, gefressen werden sie nicht - nur wenn Ihr gleichzeitig noch beispielsweise ein Zebra freilasst, kann es zu einer unschönen Szene kommen, die man im regulären Spiel aber natürlich vermeiden sollte.
Wer nicht direkt ins Spielgeschehen einsteigen will, hat übrigens auch die Möglichkeit sich in einem schön gemachten Tutorial den Einstieg in die Welt von \"Zoo Tycoon\" zeigen zu lassen. Hier wird man Schritt für Schritt an die Besonderheiten des Games herangeführt und mit der Steuerung vertraut gemacht. Lohnt sich vor dem Einstieg auf jeden Fall, da auch ich mich als zu diesem Zeitpunkt bereits \"Rollercoaster Tycoon\"-erfahrener Spieler so schneller in das Game eingefunden habe. Überhaupt fällt auf, dass man sich hier nicht nur vom Namen her an einem PC-Klassiker orientiert hat, auch das Spielprinzip und teils die Steuerung wurde dem Microprose-Titel entliehen. Somit lässt sich über 4 Menüpunkte an der linken Seite alle Bau-Aktivitäten verwalten, 5 weitere Punkte sorgen für die notwendigen Einstellungs-Möglichkeiten, bzw. Info-Services und mehrere Anzeigen am unteren Bildschirmrand geben Auskunft über den Zustand Eures Zoos.
Die Steuerung ist zwar anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, aber dennoch gut. Leider finden sich im Vergleich zum großen Vorbild aber zu viele Bugs in dem Spiel, die den Spielspaß doch etwas trüben. Teilweise leiden die Tiere nämlich Hunger, obwohl ein großer Haufen Heu im Gehege liegt, sie diesen aber nicht sehen und davon fressen wollen. Ich habe schon alles versucht, aber in diesem Fall hat es mir immer nur geholfen, das Tier zu verkaufen und ein neues anzuschaffen, was aber sicher nicht die optimale Lösung ist und auch eigentlich nicht im Sinne des Erfinders sein sollte. Dann trübt den Spielspaß auch noch, dass es in den ersten Missionen recht einfach ist, die vorgegebenen Ziele zu erfüllen, aber später dann doch knackig schwer wird. Neben dem Free-Game gibt es übrigens nur schwache 10 dieser Szenarien, wovon 4 leicht, 2 mittel und 4 schwer sind. Nicht gerade viel, wenn man sich mal an \"Rollercoaster Tycoon\" erinnert. Somit mangelt es leider am Langzeitspielspaß, da auch der Free-Game-Modus auf die Dauer nur bedingt motivieren kann.
~ Installation ~
Die Installation ist übrigens wie bei allen Games in der heutigen Zeit das geringste Problem, zumindest hatten wir auf beiden Rechnern (PII 500, 128 MB Ram & PIII 2,0, 256 MB Ram) nichts zu bemängeln. Die minimalen Voraussetzungen sind übrigens 233 Mhz und mindestens Win 95/98, DirectX 8.0 (ist aber notfalls auf der CD mit drauf), 32 MB Ram (bei XP braucht er 64?), sowie 250 MB freien Festplattenspeicherplatz. Dazu kommen noch die üblichen Komponenten wie eine Grafikkarte mit mindestens 4 MB, Maus, Tastatur, Lautsprecher, etc., eben das übliche Gedöns. Sollte aber eigentlich keine Schwierigkeiten machen, das Game auf einem Rechner zum Laufen zu bringen, immerhin ist es nicht gerade anspruchsvoll.
~ Grafik & Sound ~
Dafür bekommt man auf der technischen Seite aber auch nur gute Standardkost geboten. Die Grafik ist generell recht bunt gehalten und kann im ersten Moment überzeugen, bietet aber insgesamt gesehen keine großen Lichtblicke. Klar, welche tollen Effekte soll man bei einem Aufbauspiel dieser Art denn auch einbauen? Deswegen hat man sich wohl auch zu 100% auf die liebevollen Aminationen der Tiere beschränkt, die einfach nur klasse geworden sind. Egal ob man nun den Schimpansen beim Klettern auf den Bäumen zusieht, die Gazellen beim Herumtoben im Gehege beobachtet oder darauf wartet, dass die Steinböcke noch einmal über das felsige Gelände springen - hier wurde viel Wert auf Detailreichtum und Abwechslung gelegt und vor allem am Anfang wird man sich immer weider dabei erwischen, wie man seinen Tierchen einfach mal zusieht, um vielleicht eine neue Animation zu entdecken.
Der Sound passt dabei vor allem was die Effekte angeht wie die Faust in Britney\'s Plastik-Grinsen. Denn dieser wurde ebenso liebevoll umgesetzt wie die Grafik und präsentiert sich von seiner besten Seite, wenn beispielsweise die Elefanten trompeten, die Löwen brüllen oder die Schimpansen lautstark anfangen zu schreien. Lediglich die Musik fällt dagegen zurück, denn obgleich man mit netten und verspielten Dschungel-Rhythmen begrüßt wird, während der knallbunte Ladebildschirm erscheint, im Spiel selbst wäre eine dezente Hintergrundmusik sicher nicht verkehrt gewesen. Somit überzeugt der Sound zumindest zum Teil, nicht aber auf voller Linie.
~ Fazit ~
Somit kann ich \"Zoo Tycoon\" eigentlich allen empfehlen, die schon \"Rollercoaster Tycoon\" gerne gespielt haben und generell von Aufbauspielen begeistert sind. Action-Freaks werden den Titel sicher nach 5 Minuten gelangweilt zur Seite legen, die sollten auf jeden Fall die Finger davon lassen. Wer noch kein Aufbauspiel hat und vor der Entscheidung steht, welches er sich zulegen soll, dem rate ich auch eher zum Vergnügungspark von Microprose, welches entweder im Original mit zwei Zusatzpacks oder schon als zweiter Teil erhältlich ist. \"Zoo Tycoon\" eignet sich demnach dank der fehlenden Langzeitmotivation am besten als kleine Unterhaltung für zwischendurch, wenn Ihr alle Rollercoaster-Parks durchgespielt habt und neues Aufbau-Futter braucht. Da man das Game inzwischen für ca. 30,- bekommen sollte, geht das denk ich in Ordnung, zudem lässt sich mit den beiden Zusatzpacks Dinosaur Digs und Marine Mania (Berichte folgen) auch der Langzeitspaß etwas erhöhen. Dem Basisspiel mangelt es aber an technischer Brillianz und Dauermotivation, um auf längere Frist fesseln zu können. Vor allem für ihre Kiddies sollten interessierte Eltern aber mal ein Auge riskieren, da man in den ausführlichen Bildtafeln auch recht viel über die Tiere selbst erfährt.
In diesem Sinne...
Stay Dark!
The-Zoomaster
PS: Alle Freunde des schnellen Klicks werden mit einem hungrigen Rudel Löwen in ein Gehege gesteckt... ;)
Shake Heads - Für den Grief!
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