The Elder Scrolls III: Morrowind (PC Rollenspiel) Testbericht

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ab 11,06
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2010

5 Sterne
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Erfahrungsbericht von Scheinshaxe

Wenn die Welt kein Ende findet...

Pro:

detailgenau, rießige Welt, massenweise NPC\'s, Waffen, Kreaturen, Zaubersprüche uvm. (einfach alles)

Kontra:

oft lange Märsche

Empfehlung:

Ja

....ist es Morrowind. Vor etwa einem Jahr habe ich mir dieses, vielleicht das beste Rollenspiel der Welt gekauft, und war anfangs sehr skeptisch, da viele Zeitschriften und Werbung versprachen: „Mache was du willst“ oder „du schreibst die Geschichte von Morrowind“. Doch schon nach 1 Stunde spielen wurde mir klar, dass alle Versprechungen eingehalten worden sind.
Da es immer noch, seit einem Jahr, mein Lieblings-Rollenspiel ist, möchte ich euch meine Beurteilung nicht vorenthalten. Es kann sein, dass ich vielleicht zu genau ins Detail gehe....doch diese mal hat Detail eine ganze andere Bedeutung, da die Detailgenauigkeit dieses Spieles, genug Material bietet, ein ganzes Buch zu schreiben.



>Die Geschichte<

Auf Befehl des Kaisers wird man aus der Gefangenschaf entlassen und auf die Insel Vvardenfell transportiert, wo man in der Harfengarnison Seyda Neen niedergelassen wird. Von dort an beginnt die ganze Geschichte. Die Geschichte die der Spieler selbst schreibt. Nur er bestimmt die Abfolge des Spieles. Hauptziel bleibt trotzdem gleich: Rette die Bewohner vor eine dunklen Bedrohung, und verbreite Frieden über Vvardenfell.
Zum ersten mal zeigt ein Rollenspiel das, was ich mir immer schon gewünscht habe. Elend fand ich immer, dass man immer nur Mission auf Mission bewerkstelligen musste, doch bei Morrowind konnte ich endlich meinen Wünschen freien Lauf lassen.



>Verpackung und Inhalt<

Die Verpackung ist eine geschickte, wunderbar gestaltete Klappschachtel, in der Größe einer DVD-Box. Auch der Inhalt ist leicht zu erklären: 2 CDs, ein umfangreiches Handbuch und eine Landkarte, die mir selbst sehr geholfen hat, da die Welt von Morrowind so umfangreich ist, das ich oft die übersicht verloren habe.



>Rassen<

Gleich zum Anfang des Spieles konnte ich aus einer zahlreichen Umfang von Rassen aussuchen, wie Dunkelelfen, Hochelfen, Kaiservolk, Khajit, Nord, Orks, Rothwardonen, Argonier, Bretonen und Waldelfen. Aber nicht nur die Rassen selbst haben mich sehr überzeugt, sondern auch, dass zu jeder Rasse, weibchen und männchen gibt, die jeweils verschiedene Köpfe mit sich bringen. Sehr schön zu sehen fand ich auch, dass jede der 10 verschiedenen Rassen ihre eigenen Eigenschaften haben. So sind Elfen bessere Schützen als Orks, die besser mit ihrer Axt umher schwingen können. Also kann man sagen, das die umfangreiche Spielewelt schon bei der Charakterwahl abhängt, da viele Bewohner in verschiedenen Regionen unterschiedlich auf die jeweiligen Rassen reagieren.



>Primärattribute<

Ganze 8 veschiedene Primärattribute schmücken das Spiel. Diese sind mentale, physische und magische Eigenschaften eines Charakters, was ich sehr schön fand, da ich so meinen Charakter entwickeln lassen konnte, wie ich es gerne hätte. Bsp.: Intelligenz und Stärke.



>Sekundärattribute<

Die Sekundärattribute sind von den P.Attribute abgeleitet und werden durch Veränderungen der PA beeinflusst. Wunderbar, für mich wenigstens, und bestimmt auch für jeden anderen Rollenspielfans, zu sehen, das man seine Lebensenergie, Ausdauer uvm. Durch ständiges Training aufbauen kann. So ist der Spielspaß weitere 10 Stunden eingebaut.



>Kampftalente<

Auch die Kampftalente sind natürlich in Morrowind nicht in Vergessenheit geraten. Ich selbst habe dieses sehr oft genug im Spiel erfahren müssen. Da es unterschiedlich auf den Spieler eingeht, welche Fähigkeiten der Charakter erlernt hat und welche nicht.



>Magische Talente<

Für alle Rollenspielfans das wichtigste in Rollenspiele. Auch die 7 verschiedenen magischen Talente kreieren den Charakter auf unterschiedliche Weise. So musste ich sehr genau im Spiel schauen, was mein Charakter braucht und was nicht. So konnte ich den „Charakter meines Charakters“ umbauen können.



>Diebeskünste<

So, wer auch mal keine Lust hat, in Rolenspiele immer den Liebling zu spielen, kann sich durch diese Fähigkeiten sich auch mal etwas Negativeres leisten. Des weiteren bieten mir die 9 verschiedenen Diebeskünste die Fähigkeit, wertvolle Waffen zu stehlen, ohne viel Geld auszugeben.



>Klassen<

Nach dem ich meinen Charakter im Spiel ausgesucht hatte, durfte ich schon eine aus der 21 vorgeteilte Klassen aussuchen, die sich jeweils in den Bereichen Dieb, Magie und Kampf spezialiesiert haben. Doch wenn mir mal dieses Klassen langweilig erscheint hatten oder mich nicht entsprochen bzw. gefallen haben, konnte ich mir selbst meine Klasse erstellen. So konnte ich meine eigenen Vorstellung meines Charakters erstellen, was bestimmt jeden R-Fan gefallen wird.



>Sternzeichen<

Auch die verschiedenen Sternzeichen wirken bei dem Charakter mit. Aus einer azhlreichen auswahl von Sternzeichen bewirken unterschiedliche Ereignisse......so kam es, dass auch dies mir sehr gefallen hat.



>Waffen<

Ich hätte jetzt große Lust, jede einzelne Waffe hier aufzuschreiben und einzeln zu erklären, doch da würde ich sonst noch tage an diesem Bericht sitzen. Einfach gesagt, gibt es in Morrowind umfangreiche Auswahl und zahlreiche Waffen, wo für jeden etwas dabei ist. Die Waffenstärke wird in Stoß, Hieb und Schlag eingeteilt, was mich sehr überrascht hat, da selbst in der Waffenabteilung Deatil genug da ist.



>Ausrüstung<

Bei der Ausrüstung kann man nur eines sagen. Umwerfende Auswahl!! Durch zahlreiche Ausrüstungsgegenstände kann man wählen und sind unterschiedlich stark bzw. selten. So kann es oft vorkommen, dass der Spieler viele Waffen gar nicht findet, oder kennen wird. Ich selbst nach einem Jahr, finde immer noch neue atemberaubende Ausrüstungsteile.
Die Ausrüstung ist wie folgt eingeteilt: Brustpanzer, Helm, Schulterplatten, Beinschienen, Handschuh, Armschienen, Stiefel und Schild. Also man kann sehen, dass es zahlreiche verschiedene Möglichkeiten gibt....



>Magie<

Natürlich ist das das Wichtigste in Rollenspielen. Und selbst hier wurde ich überrascht worden. Zahlreiche Zaubersprüchen in Bereichen Beschwörung, Illusion, Zerstörung, Wiederherstellung, Mystik, und Veränderung schmücken das Spiel. Auch diese werden in verschiedenen Stärken eingeteilt. So habe ich selbst stundenlang mit Erlenen von Zaubersprüchen verbratet, und das hatte sogar Spaß gemacht :- ).



>Gegner<

Die Gegneranzahl bzw. die umfangsreiche verschiedene Gestalten halten sich oft in Granzen. Dies wurde nach der Zeit etwas langweilig und nicht gerade aufmunternt. Doch das wurde nach der Zeit auch vergessen.



>Tagebuch<

Das Tagebuch ist für jeden Spieler eines der wichtigsten Ereignisse im Spiel. Automatisch werden einträge gemacht, wo man nachschauen kann, wo man gerade in den jeweiligen Missionen steht. Das Tagebuch ist etwas schwierig und unübersichtlich gestaltet, doch ds wurde durch einen Patch sowie durch die Addons verbessert.



>Bücher<

Zahlreiche Bücher, bestimmt an die Tausend spiegeln sich im Spiel wieder. Ich fand es fantastisch, weitere Geschichten über Morrowind und seine Bwohner zu erfahren. Schön fand ich auch, dass ich Erfahrungpunkte sammeln konnte, durch lesen bestimmter Bücher. Aber die Bücher sind nicht nur sehr interessant, sondern helfen einen oft in vielen Missionen.



>Ansichten<

Im Spiel spielt man oft, entweder in der Personenansicht oder in der...wie soll ich sagen....Nahansicht, wo man nur die tragende Waffe sieht. Die zweite ist etwas Gewöhnbedürftig, aber das ist bestimmt bei jedem Spieler anders.



>Missionen<

Missionen gibt es zahlreiche. Ich selbst kann jetzt nicht sagen wie viele.....einfach hunderter. Aber nicht nur die Haupmissionen sind sehr umfangsreich, sondern es gibt auch zahlreiche Nebenmissionen. So hat man genug Missionen um langweilige Stunden zu stopfen.



>Editor<

Auf der zweiten enthaltenen CD befindet sich der Editor. Schön fand ich, dass man dadurch die ganze Welt verändern konnte. Neue Nebeninseln erschaffen konnte und vieles, vieles mehr. So kommt es oft vor das viele Downloads gibt....



>Downloads und Addons<

Schon zahlreiche neue Missionen und Bereiche kann mit Downloads ins Spiel importieren, was ich sehr gut fand, da es dadurch nie zum Spielende kam. Auch die zwei bereits erschienen Addons Tribunal und Bloodmoon vergrößen das Spiel um weiterem. Kurz und knapp, kommt es nie zum Ende von Morrowind.



>Grafik<

Wunderbar, atemberaubend.....total „geil“. Noch nie wurde mir so etwas geboten. Wunderschöne Landschaftsbilder aber auch Innenräume. Es scheint einfach alles bei einer guten Grafikkarte wunderbar am Bildschirm , was jeden Spieler stundenlang an den PC fesselt.



>Sound<

Der Sound ist wunderschön und passend zur fantasiereicher Welt. Wunderbar komponierte Lieder schmücken das Spiel, aber auch die zahlreichen NPC’s die die Welt bewohnen, haben oft einen eigenen Dialog, was die Welt lebhafter machen. Trotzdem fehlt oft der kleine Schliff in manchen Gegenden, wie vogel gequitscher und ähnliches.



>Eingewöhnung und Spielspaß<

Bei der Eingewöhnung habe ich persönlich keine Probleme. Schnur stracks spielte ich das Spiel laufend und ohne Probleme. Auch der Spielspaß hielt sehr lange an. Von meiner seite aus, hatte ich Tage bis Wochen Spaß, aber in der Regel sind 40 Stunden drin. Also keine Angst, das dieses Spiel mal langweilig wird.



>Systemanforderung<

-Win Me/98 mit 128 MB RAM oder Win XP /2000 mit 256 MB Ram
-CPU: 500 MHz Intel Pentium III, Celeron oder AMD Athlon Prozessor
-8 fach CD/DVD-ROM-Laufwerk
-1 GB freier Festplattenspeicher
-DirectX 8.1 (enthalten)
-32 MB Direct3D-kompatible Grafikkarte
-DirectX-Soundkarte
-Tastatur/Maus



>Fazit<

Spiel:
-Hunderte Haupt- und Nebenmissionen
-detailierte Gegend
-Tagebuch
-10 verschiedene Rassen
-12 verschiedene Attribute
-9 Kampftalente
-9 magische Talente
-9 Diebeskünste
-22 verschiedene klassen
-13 Sternzeichen
-rund 70 Zaubersprüche


Wer atemberaubende fantastische, zauberhafte Welten mag, sollte natürlich dieses Spiel sich kaufen. Umfangreiche detaliliete Welt springt jeden Rollenspiel-Fan an. Zwar konnte ich hier nicht alles erklären und preis geben, was mir sehr gut gefallen hat, aber ich hoffe das wichtigste habe ich hier erklärt. So kann man sagen, dass Beschreibungen wie „Schreiben sie die Geschichte selbst“ zur Wahrheit wird und jeden Spieler Tage an den PC fesselt.


@ Copyright by Scheinshaxe

45 Bewertungen, 12 Kommentare

  • Extremo

    19.05.2006, 14:45 Uhr von Extremo
    Bewertung: sehr hilfreich

    klasse bericht!!!! LG

  • anonym

    07.05.2006, 18:48 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh :o)

  • Estha

    07.05.2006, 17:15 Uhr von Estha
    Bewertung: sehr hilfreich

    toller bericht :-))) ... lg susi

  • schnekuesschen

    07.05.2006, 14:26 Uhr von schnekuesschen
    Bewertung: sehr hilfreich

    Klasse Bericht...LG Sandy :-)))

  • anonym

    07.05.2006, 02:47 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH & lieben Gruss, <br/> Manuela :-))

  • WreckRin

    06.05.2006, 01:46 Uhr von WreckRin
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich, freu mich auch über Gegenlesungen <br/>LG Sandra

  • sebbelino

    06.05.2006, 01:34 Uhr von sebbelino
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich, liebe grüße

  • Mogry1987

    06.05.2006, 01:23 Uhr von Mogry1987
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr hilfreich =)

  • mona1281

    29.04.2006, 01:04 Uhr von mona1281
    Bewertung: sehr hilfreich

    Klasse Bericht sehr ausführlich

  • bubbelchen05

    27.04.2006, 00:20 Uhr von bubbelchen05
    Bewertung: sehr hilfreich

    Freu mich über jede Bewertung... werd mich auch revanchieren...

  • morla

    22.04.2006, 15:50 Uhr von morla
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich

  • Sommergirl

    18.04.2006, 17:48 Uhr von Sommergirl
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr informativ und ausführlich