The Elder Scrolls III: Morrowind (PC Rollenspiel) Testbericht

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ab 11,06
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Erfahrungsbericht von Mano1805

Das Rollenspiel Morrowind

Pro:

Gute Grafik, großer Spielspass gute Geschichte

Kontra:

Bleibt abanzu hängen

Empfehlung:

Ja

Hallo,

Inhalt und beigeliefertes: Einfache Platzsparende Verpackung 2 Cd\'s eine mit dem Spiel in Deutsch
und eine mit dem Editor Englisch eine Karte mit den wichtigen Orten Vvardenfels und das Hand-
buch mit dem Wichtigsten Sachen die im Spiel wichtig sind, aber mehr nicht.

Morrowind ist ein Rollenspiel in dem man fast alles machen kann.
Sind sie lieber ein guter Ritter, oder doch ein hinterhältiger Räuber, in Morrowind ist alles möglich.

Sie können zwischen den 10 Rassen (Argonier/Echsenmenschen ; Bretonen ; Dunkelelfen ; Hochelfen ;
Kaiservolk ; Khajiit/Katzenmenschen ; Nord ; Rote Garde ; Waldelfen) whälen, und euch ein Aussehen
auswhälen.Die Rassen haben verschiedene Vor- und Nach- teile.

Danach können sie sich auch noch einen Beruf direkt aus der Liste whälen, sich ausfragen lassen somit
wird aus ihren Antworten der passende Beruf zugeteilt oder sie können sich ihre ganz eigene Klasse erstellen
in der sie den Namen der Klasse bestimmen sich zwei Atributte auswhälen die danach um je 10 Punkte
gesteigert werden dazu noch eine Spezialgruppe Magie, Kampf oder Dieb die es im Spiel erlauben die
jewiligen Fähigkeiten die dieser Spezialiesierung angehören leichter zu steigern.
Und die Haupt- und Neben- Fertigkeiten auswählen zur verfügung stehen Fähigkeiten aus der Spezialgruppe
Kampf: Blocken, Schmied, Mittlere Rüstung, Schwere Rüstung, Stumpfe Waffen, Langwaffen, Axt, Speer
und Athletik.
Magie: Verzauberung, Zerstörung, Veränderung, Ilusion, Beschwörung, Mystik, Wiederherstellung, Alchemie und Ohne Rüstung.
Dieb: Sicherheit, Schleichen, Akrobatik, Leichte Rüstung, Kurzwaffen, Schütze, Feilschen, Wortgewandheit und Nahkampf.
Die Hauptfertigkeiten werden zu Beginn um 20 gesteigert und die Nebenfertigkeiten um 10 gesteigert.
Dazu werden diese Fähigkeiten leichter gesteigert.

Dann kommt das auswählen des Sternzeichens es gibt 13 (Der Lehrling, Der Atronach, Die Fürstin,
Der Fürst, Die Liebende, Der Magier, Das Ritual, Die Schlange, Der Schatten, Das Schlachtross,
Die Diebin, Der Turm, Der Krieger).
Die Sternzeichen bringen wieder Vor- und Nach- teile.

Damit seid ihr bereit für die Welt Morrowinds in der sie alles machen können was sie wollen. Doch alles
was sie machen wirkt sich auf die Geschichte aus. Sie können die Hauptaufgaben erfüllen die Welt erkunden
oder einfach nur tun was sie gerne möchten.

Dass war meine Beurteilung für Leute die nicht alzu lange Lesen wollen es ist nur eine Kurzbeurteilurteilung.
http://de.geocities.com/mano1805

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