The Elder Scrolls III: Morrowind (PC Rollenspiel) Testbericht

The-elder-scrolls-iii-morrowind-pc-rollenspiel
ab 11,06
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2010

5 Sterne
(22)
4 Sterne
(8)
3 Sterne
(2)
2 Sterne
(0)
1 Stern
(0)
0 Sterne
(0)

Erfahrungsbericht von Schlangenzunge

Soll es WIRKLICH ein Rollenspiel sein?

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Morrowind ist wohl der treffenste Titel, der den Namen \"Rollenspiel\" verdient. Wenn Sie nichts von Rollenspielen halten, hören Sie JETZT auf zu lesen. Wenn Sie Rollenspiele ein bisschen mögen, hören sie HIER auf zu lesen. Das Spiel ist für sein Genre fast perfekt, doch eben das ist auch sein größter Fehler.
Doch dazu später, hier einige Details.

Wer bin ich denn?
Das Spiel beginnt wie im Genre üblich, aber nett verpackt. Sie sind ein Gefangener, der begnadigt wird und auf einer Insel ausgesetzt wird. Die Anmeldung bei den Behörden dient der Charackterbildung. Wählbar ist eine von 10 Rassen, darunter auch mehr oder weniger originelle wie Echsenmenschen und Katzenwesen. Die Rassen haben enscheidene Boni auf bestimmte Skills, aber auch teilweise mit Nachteilen wie Rassismus zu kämpfen.
Name, Geschlecht und Aussehen lässt sich individuell anpassen. Danach folgt die Auswahl eines Berufes. Dieser gibt vor, in welchen Skills der Held besonders gut ist. Neben der Berufswahl gibt es jedoch auch eine manuelle Skillvergabe und einen Psychologietest á la Jagged Alliance 2.
Die Wahl gibt nur vorraus, welche Skills am Anfang besser ausgeprägt und zu steigern sind, theoretisch kann man im Laufe des Spiels alle Skills aufs Maximum bringen.

Wo bin ich?
Da stehen Sie nun, am Rande der großen weiten Welt. Es liegt nun ganz allein an ihnen, was Sie machen. Es gibt natürlich eine (eher dünne) Haupthandlung, der Sie jederzeit folgen können, doch der Reiz des Spiels liegt darin, sein Glück im Rest des Spiels zu suchen. Jede Stadt bietet einige Quests und Gegner, die es zu besiegen gilt.
Und Städte gibt es genug. Ca 50 davon sind auf der Insel verteilt, jede mit unterschiedlichen Architekturstilen.
Deren Bewohner haben ein ausgefeiltes Charismaprogramm. Aus denkbaren Gründen (Clanfeindlichkeiten, Rassismus, Gefallen) mögen sie Sie mehr oder weniger. Und wie im echten Leben kann dieser Wert mit Schmeicheleien, Drohungen und Bestechung verändert werden, um den Leuten mehr Informationen und Gefallen zu entlocken.

Was mache ich?
Das Spiel ist zu komplex, um hier alles zu erklären, also nur ein paar Anregungen:
-Sie könnten an den Küsten nach Perlen tauchen und diese Verkaufen
-Sie könnten Kräuter sammeln und diese zu Tränken mischen
-Sie könnten Läden ausrauben und Leute überfallen
-Sie könnten Feinde besiegen und die Beute verscherbeln
-Sie könnten Vampir werden
-Sie könnten Monate damit zubringen, sämtliche Bücher im Spiel zu lesen oder seltene Schriften zu suchen um mehr über die Geschichte des Landes zu erfahren

Skills werden hier durch Anwendung gesteigert. Wenn Sie oft etwas stehlen, verbessert sich ihre Schleichfertigkeit. Wenn Sie oft in der Gegend herumhüpfen, verbessert sich ihr Akrobatikwert (und sie können noch höher springen). Und wenn Sie viel Prügel einstecken, verbessert sich ihr Rüstungswert;)

Und was sieht der Kerl vorm Monitor?

Die Grafik ist wirklich atmosphärisch. Der Detailgrad ist unglaublich. Der Himmel ist der schönste den es je im PC gab. Dasselbe gilt für das Wasser. Allein die misslungen Animationen der Personen stören etwas. Ein hervorragender Soundtrack verwöhnt die Ohren.
Die Steuerung funktioniert wie in Shootern. Man kämpft, läuft und zaubert in Echtzeit, wahlweise in Ego- oder Schulterperspektive.
Ein Rechtsklick ruft sofort alle wichtigen Fenster auf wie Inventar, Zauberliste, Charackterwerte oder Automap (sammt Kompass und eingezeichneten Orten).

Wie siehts außerhalb der eigendlichen Software aus?
Beiliegend zum Spiel ist ein dünnes, aber hübsches und ausführliches Handbuch. Dazu gibt es eine fantastische große Karte von der Insel.
Ein weiteres Schmankerl ist der Editor. Mit ihm kann man kinderleicht die Spielwelt per Drag&Drop verändern und erweitern. Diese Module kann man dann abspeichern und Freunden schicken.

Fazit?
Das Spiel ist sehr sehr komplex. Sehr sehr atmosphärisch. Es gibt eigendlich nur zwei Arten von Meinungen. Die einen meinen, Morrowind sei langweilig und unübersichtlich. Die anderen reden nicht darüber, sondern sind 24h am Tag in die Welt von Morrowind eingetaucht.
Wer sich in ein echtes Rollenspiel hineinsteigern kann, der sollte bereits auf dem Weg zum Laden sein.

7 Bewertungen