The Elder Scrolls III: Morrowind (PC Rollenspiel) Testbericht

The-elder-scrolls-iii-morrowind-pc-rollenspiel
ab 11,06
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2010

5 Sterne
(22)
4 Sterne
(8)
3 Sterne
(2)
2 Sterne
(0)
1 Stern
(0)
0 Sterne
(0)

Erfahrungsbericht von schalkman

Unendliche Weiten

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

1. Entwickler
===============

Morrowind ist von Bethesda entwickelt und wird in Deutschland von Ubi Soft vertrieben. Allerdings war bis jetzt nur die englische Version des Rollenspiels in Deutschland erhältlich (nach letzten Informationen von mir ist der Termin für die deutsche Version der 6. September), da Ubi Soft durch die riesige Textmasse nicht mit dem Übersetzten nachkam. Die deutschen Käufer eines Exemplars können übrigens ihre englische Version bei der Ubi Soft Zentrale in Deutschland gegen ein deutsches Exemplar umtauschen.

2. Vorraussetzungen
===============

Mindestvorraussetzungen:

500 MHz Prozessor
128 MB Ram
1 GB HDD

Empfohlen:

800 MHz Prozessor
256 MB Ram
1 GB HDD

3. Genre
===============

Morrowind ist eines der letzten Rollenspiele alter Schule, denn nachdem die anderen Vertreter wie Wizadry und Ultima eingestellt wurden ist die Elder Scrolls Reihe die letzte Serie. Das Regelwerk dieses Rollenspiels ist übrigens eine Eigenentwicklung von Bethesda.

4. Story
===============

Im Grunde genommen wissen sie gar nichts! Sie sind auf einem Schiff und werden von ihrem bisherigen Aufenthaltsort, einer Gefängnisinsel, in die Provinz Morrowind des Kaiserreichs verfrachtet. Das einzige, was sie mitkriegen ist, dass der Befehl der Haftentlassung direkt von Kaiser/Imperator kam. Im ersten kleinen Ort angekommen erhalten sie die Anweisung weiter nach Balmora zu reisen, um geheime Dokumente an einen dubiosen Gastwirt zu geben.

5. Gameplay
===============

Elder Scrolls 3: Morrowind, so der vollständige Name dieses schlichtweg grenzenlosen Rollenspiels. Wie bei jedem Rollenspiel müssen sie anfangs ihren Charakter entwerfen. Dies geschieht bei Morrowind interaktiv. Auf ihrem Gefangenenschiff fragt sie ein Mitgefangener, wie sie heißen, wenn sie aufs Deck geführt werden, werden sie von einer Wache nach ihrer Herkunft gefragt (dort können sie auch ihr Aussehen bestimmen). Im Wachhaus am Hafen werden sie vom Stadtverwalter (zumindest denke ich, dass dieser Mann so was in der Art ist) weiter ausgequetsch, so werden sie nach ihrer Klasse (erfahrene Rollenspieler wählen ihre Klasse direkt, andere beantworten die Fragen des Verwalters, der dann eine Klasse vorschlägt), ihrem Sternzeichen und ihren speziellen Fähigkeiten gefragt. Die Charaktererschaffung ist recht innovativ, wie ich finde und auch durch viele zusätzlich anwählbare Infotexte für Einsteiger verständlich. Nur für Profis ist das erschaffen einer eigenen Charakterklasse gedacht. Aus den verschiedenen Eigenschaften können 5 primäre und 5 sekundäre Eigenschaften sowie Zusatzattribute angewählt werden. Auf diese Weise lassen sich thearetisch 480 Milliarden Klassen erstellen.

Ein weiterer Punkt, der in Rollenspielen vorrangige Bedeutung hat ist das Sammeln von Erfahrungspunkten (dadurch wird der Charakter stärker, geschickter, kann bessere Zaubersprüche etc.). Dies fällt bei Morrowind weg, denn es gibt zwar verschiedene Erfahrungsstufen (10 davon benötigt man um auf die nächste Charakterstufe aufzusteigen), aber die erhält man, wenn man sich so verhält, wie es die Klasse erfordert. So sollte man als Magier zaubern und als Krieger kämpfen, aber keiner wird zu irgendetwas gezwungen...

Nun aber genug der Theorie über Charaktererschaffung und anderes. Das echte Spiel ist einfach fantastisch, riesig und grenzenlos! Ihr erster Auftrag Dokumente von Selda Needar (ich hoffe den Namen hab ich noch richtig im Kopf) nach Balmora zu bringen und dies auf dem Landweg zu erledigen (Sie können auch mit einem Stilstrider, einer Art Seetaxi, nach Balmora reisen) ist ohne einen Stop nicht möglich. Sie müssen nicht mal aus Selda Needar hinaus, denn schon im Dorf werden sie von den Einwohnern mit Gerüchten über einen ermordeten Steuereintreiber versorgt, oder auf dem Weg nach Balmora kommen sie zum Fort Moonmoth, wo sie einerhöchstedlen Gilde beitreten können, auch eine Dame, die von einem charmanten Dieb bestohlen wurde will diesen wiedersehen... Tausende von Quests warten darauf erledigt zu werden, wie gesagt, die Welt ist unendlich.

Besonders schön finde ich an Morrowind das Kriminalitäts-System: Sie wollen Geld? Ein größeres Haus oder anderes? Kein Problem, bringen sie einfach den Besitzer um die Ecke und wenns keiner gesehen hat, dann störts auch keinen, anderenfalls müssen sie eben die Zeugen auch umbringen. Endlich mal ein glaubwürdiges System werden sich viele freuen, besonders die Mitglieder der Diebesgilde und der Assassinen-Vereinigung.

6. Grafik
===============

Als ich vom Gefangenentransport das erste mal über Deck kam sah ich sofort eines: Das Wasser! Es war schlichtweg grandios gemacht, solche Wassereffekte sieht man nicht alle Tage! Ebenso realistisch sind die Wettereffekte. Für das Design der Figuren muss man den Entwicklern auch ein Lob aussprechen, jedoch nicht für deren Animationen und die eintönigen Landschaften, durch die sie sich bewegen.

7. Sound
===============

Die Musik-Untermalung ist episch. Nicht umsonst ist bei der Special Edition, die ich besitze eine Soundtrack-CD beigelegt! Die Effekte sind allesamt realistisch gelungen und die Sprachausgabe ist - zumindest in der englischen Version - hervorragend und professionell.

8. Steuerung
===============

Die Steuerung ist einfach und frei konfigurierbar, so wie sie sein muss. Übrigens: Ego-Shooter Freunde werden sich mit der Steuerung sehr schnell anfreunden, denn man hat sich an die dort gültigen Standarts gehalten.

9. Fazit
===============

Man muss abtauchen können in eine fremde Welt, muss sich darauf einlassen, sich mit seiner Rolle identifzieren können, ansonsten läuft das Spiel nicht! Sie werden wohl keine Freude daran haben, wenn sie sich nicht auf Rollenspiele einlassen können, denn dann wirkt alles zu schwerfällig, zu schwierig und vor allem zu groß und zu kompliziert. Morrowind ist ein echtes Game für Rollenspielfreunde und Rollenspiel-Freaks, für Beginner ist immer noch Baldur\'s Gate 1 & 2 die erste Wahl und die, die lieber draufhauen sollten sich den Kauf von Dungeon Siege überlegen.

15 Bewertungen