Grand Theft Auto: San Andreas (PS2 Spiel) Testbericht




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Auf yopi.de gelistet seit 03/2010
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Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von fuertherbube
Innovativ oder nur altbewährtes aufgewärmt?
Pro:
Fast grenzenlose Handlungsfreiheit, Viele tolle neue Ideen, Packende Story, Anspruchsvolle Missionen, Soundtrack mit lizenzierten Songs
Kontra:
Grafik kaum bis garnicht verbessert, Gangsta-Stil ist Geschmackssache
Empfehlung:
Ja
Anforderungen:
1 oder 2 Spieler (dazu bitte erst den Test lesen!)
Memorycard benötigt mind. 400 KB
Steuerung nur mit Analogsticks
Was ist überhaupt Grand Theft Auto?
Grand Theft Auto (auch einfach GTA genannt) ist ein Spiel, in dem Ihr ausnahmsweise mal nicht gegen Verbrecher kämpft, sondern selbst den bösen Buben spielt. Eure Aufgabe war schon immer in der Regel, den Laufburschen für große Gangster-Bosse zu spielen, wodurch Ihr Euch weiter nach oben arbeitet und irgendwann selbst zum Oberbösewicht werdet. Vom Taschendieb zum Schwerverbrecher eben.
Während der erste Teil auf der Playstation noch in der Vogelperspektive (Draufsicht) zu sehen war, spielt man seit dem dritten Teil in 3D auf der Playstation2 mit Sicht von schräg hinter dem Charakter (3 Person).
Der Name des Spiels ist nach wie vor Programm: \"Grand theft auto\" bedeutet auf Deutsch so viel wie \"Großer Autoklau\". Um in den riesigen Arealen der Spiele einiger maßen zügig voran zu kommen, sollte man sich nämlich den Fahrbahren Untersätzen harmloser Bürger bemächtigen. Und damit meine ich nicht, dass man sie ihnen auf ehrliche Weise abkauft. Wer ein echter Krimineller ist, klaut seine Autos. Wenn es sein muss mit Gewalt.
Typisch für GTA ist ausserdem das umfangreiche Waffenarsenal, mit dem Ihr auf alles losgehen könnt was sich bewegt. Treibt Ihr es zu bunt, rücken Euch die uniformierten Gesetzeshüter auf die Pelle. Können auch diese Euch keinen Einhalt gebieten, schlagen sie eine härtere Gangart ein, bis Euch letztendlich sogar das Militär mit schwerem Geschütz (Panzer) verfolgt. Ohne Rücksicht auf Verluste!
Story:
Carl Johnson (CJ), ein Afro-Amerikaner hatte es vor fünf Jahren geschaft, dem Ghetto der Grovestreet in der Stadt Los Santos zu entkommen. Er zog nach Liberty City um dort ein ehrliches Leben zu führen.
Doch nun erfährt er vom Tod seiner Mutter. Er macht sich auf den Weg um seiner Mom die letzte Ehre zu erweisen.
In seiner Heimat angekommen muss er jedoch erleben, dass sich in der Zwischenzeit einiges zum negativen gewendet hat. Die gegnerische Gang hat die Kontrolle über beinahe alle Viertel übernommen und die Gegend versinkt in einem Sumpf aus Gewalt, Drogen und Korruption. CJ beschließt darauf hin, seinen Leuten wieder zu altem Rum zu verhelfen...
Grafik:
Um es ganz klar zu sagen: an der Grafik hat sich seit dem Vorgänger kaum bis überhaupt nichts geändert. Die Charaktäre sind immernoch ziemlich kantig und mit wenig Polygonen gesegnet. Die Texturen der Häuser haben eine sehr niedrige Auflösung, sodass bei näherer Betrachtung sehr schnell die einzelnen Pixel zu erkennen sind. Ausserdem hat das Game mit massig Pop-Up-Effekten zu kämpfen. Das bedeutet, dass Gebäude oder andere im Hintergrund erscheinde Dinge wie durch ein *Plop* am Horizont auftauchen. Grafisch ist hier bei Weitem noch nicht die Leistungsfähigkeit der PS2 erreicht.
Die restlichen, positiven Aspekte des Spiels, lassen das Argument der bestenfalls befriedigenden Grafik aber ziemlich alt aussehen.
Erfreulich: wer mit einem RGB-Kabel spielt hat die Möglichkeit, die Bildposition und Helligkeit zu verändern!
Sound:
Wer die Vorgänger auf der PS2 kennt, dem wird schon jetzt klar sein, was ihn erwartet.
Während CJ durch die Straßen streift, kann er die (selbst)Gespräche der Passanten mit anhören. Diese sind teilweise Urkomisch. Es macht bereits riesigen Spaß, einfach durch die Stadt zu gehen und zu lauschen, was die anderen Leute reden. Ein Beispiel: zwei Passanten beginnen einen Plausch auf dem Bürgersteig. Einer davon erzählt, dass er seinem Kumpel gestern beim Armdrücken den Arm ausgerissen hat... Rennt CJ einen Fußgänger über den Haufen, oder schrammt er ein anderes Auto, so muss er sich auf lautstarke Beschimpfungen gefasst machen.
Solcher Smalltalk prasselt ständig auf Euch ein, sodass wirklich das Gefühl entsteht, man würde sich im Zentrum einer Großstadt befinden. Die Vielfalt solcher Phrasen ist erstaunlich. Dabei solltet Ihr der englischen Sprache allerdings mächtig sein, denn diese \"Konversationen\" sind im Gegensatz zu den Missionsanweisungen nicht untertitelt.
Auch diesmal gibt es wieder die beliebten Radiosender, die Euch mit allerlei Musik berieseln und den ein oder anderen Schmunzler entlocken. Setzt Ihr Euch in ein Fahrzeug, könnt Ihr mit den Richtungstasten oben und unten auf dem Steuerkreuz zwischen den elf Sendern des Autoradios hin- und herschalten. Dabei wird auch ein großes Repartoir an Musikgeschmäckern abgedeckt:
K-DST spielt Classic Rock
SFUR spielt House
K-JAH RADIO WEST spielt Reggae
usw...
Sogar einen Talk-Sender gibt es, bei dem nur gesprochen wird. Besonders witzig, da die Illustren Gäste des Senders offensichtlich alle einen Sprung in der Schüssel haben...
Ein besonderer Kracher sind oft die Werbespots zwischen den Beiträgen. Urkomisch!
Ganz besonderes Lob bekommt der Soundtrack von mir, da massig Lizensierte Songs, großer Künstler integriert wurden. Von Joe Cocker, Dr. Dre, über Hank Williams bis hin zu Guns \'n\' Roses ist so einiges vetreten was Rang und Namen hat.
Musikalisch ist also für beste Unterhaltung gesorgt.
Spieltiefe/Umfang:
Tja, was will man da schreiben? Oder besser, wo fängt man an?
Wer den Vorgänger kennt, setzt am besten nochmal MINDESTENS 50% drauf.
Es ist einfach unfassbar, wieviel Freiraum einem bleibt. SanAndreas ist keine Stadt sondern ein Staat! Das bedeutet, dass dieser aus mehreren Städten besteht, die Ihr im Laufe des Spiels alle bereisen könnt:
Los Santos
San Fierro
Las Venturas
Red County
Flint County
Bone County
Whetstone
Tierra Robada
(siehe Karte unten)
In diesem Riesigen Gebiet gibt es so viel zu entdecken, dass Ihr Euch fragt, wie Ihr das jemals schaffen sollt. Die eigentlichen Städte sind schon groß genug, um Euch monatelang zu beschäftigen. Dann bleiben allerdings noch die umliegenden Dörfer, Mount Chilliad usw.
Das Spielprinzip bleibt gleich: wieder besteht Eure Hauptaufgabe im absolvieren unterschiedlicher Aufträge, die Ihr von verschiedenen Leuten bekommt. Ihr sollt dabei einfach nur eine bestimmte Person finden und ausschalten, oder zu Beispiel \"heisse Ware\" von A nach B fahren und vieles mehr. Für Abwechslung ist auch hier gesorgt.
Die bekannten Taxi, Feuer- und Bürgerwehrmissionen sind auch wieder mit dabei.
Nebenbei könnt ihr aber noch Truckermissionen absolvieren, einen Parkboy für ein Hotel spielen, Nachts im schleichen die Häuser ausrauben, oder Ihr spielt Poolbillard mit einem zweiten Spieler oder zockt einfache Arcade-Videospiele an den verschiedenen Automaten.
Sogar einen zwei-Spieler-Modus hat Take2 diesmal eingebaut: Im Gelände liegen an verschiedenen Stellen Symbole herum, durch die ein zweiter Spieler in die Rolle einer anderen Person schlüpfen kann. Zu zweit könnt Ihr dann die Städte unsicher machen. Im Grunde nicht sonderlich spektakulär, aber trotzdem eine nette Idee.
Carl Johnson muss nun auch hin und wieder etwas essen, um am Leben zu bleiben. Dazu gibt es verschiedene Restaurants. Welche Mahlzeit ihr zu Euch nehmt, beeinflusst maßgeblich den Fettanteil in CJ\'s Körper. Isst er zu viele der leckeren Riesenburger, wird er zusehends fetter, was sich negativ auf seine Kondition auswirkt.
Womit wir auch schon bei den Attributen wären. In GTA San Andreas können die verschiedensten Attribute und Fähigkeiten (Skills) gefördert werden. In den Fitnessstudios kann er seinen Body durch Krafttraining stählen, bis er irgendwann aussieht wie Mister T. Auf dem Laufband oder Heimtrainer verbessert er seine Kondition, und verbrennt Körperfett. Dadurch kann er längere Sprints zurücklegen.
Der Hauptcharakter kann diesmal sogar schwimmen. Fällt er also ins Wasser, stirbt er nicht! Im Gegenteil, er kann sogar tauchen. Je länger er dies übt, desto größer wird sein Lungenvolumen, wodurch er wiederum länger unter Wasser bleiben kann.
Je länger CJ mit Waffen und Fahrzeugen übt, desto besser werden seine Fähigkeiten. Erreicht er zum Beispiel mit der Uzi den sog. \"Hitman-Level\", kann er fortan zwei davon gleichzeitig einsetzen. Verbessert er seine Skills auf dem Motorrad, läuft er weniger Gefahr, bei einem zusammenstoß runterzufallen usw.
Neues Outfit gefällig? Carl Johnson hat die Möglichkeit, unterschiedlichen Bekleidungshäusern, Tattooshops und Friseuren einen Besuch abzustatten. Dadurch kann er mit dem nötigen Kleingeld, sein Erscheinungsbild teilweise dramatisch verändern: Vom \"einfachen\" Gangsta-Style bis hin zum Edeloutfit in Anzug und Krawatte, gibt es da unzählige Variationsmöglichkeiten. Ich habe bereits Outfits zusammengestellt, sodass CJ bekannten Persönlichkeiten wie 2Pac, Dennis Rodman oder Mr.T zum verwechseln ähnlich sieht...
Steuerung:
Grundsätzlich ist die Steuerung sehr gut durchdacht und leicht zu erlernen. Wer die vorangehenden Teile (ab Teil 3) kennt, wird sich sofort wohl fühlen, denn es hat sich im Prinzip nichts verändert. Und das ist wohl auch gut so.
Mit den Linken Analogstick bewegt Ihr den Charakter in die entsprechende Richtung. Mit dem rechten Stick könnt Ihr die Kamera um die Figur (oder Fahrzeug) schwenken. Um zwischen den Waffen hin und her zu schalten, verwendet man die Tasten L2 und R2 und zum automatischen zielen die R1-Taste. Zielt man auf eine Person, wird diese (sofern in Reichweite der Waffe) mit einer Art Fadenkreuz markiert und automatisch verfolgt. In dieser Situation kann mit den unteren Schultertasten zwischen den verschiedenen Zielen gewechselt werden. Die Quadrat-Taste dient zum springen und die Kreis- bzw R1-Taste (nur beim zielen) zum Feuern.
Fahrt Ihr ein Auto, Motorrad oder Fahrrad, beschleunigt man mit der X-Taste. Die Quadrat-Taste erfüllt die Funktion des Bremspedals, wobei die R1-Taste, der Handbremse entspricht (also Vollbremsung). Verfügt Ihr über eine Maschinenpistole die mit EINER Hand benutzt werden kann (z.B. Uzi), kann der Charakter seine Waffe zu den Seitenfenstern hinaushalten und per R1- oder Kreis-Taste feuern. Wer in ein Auto ein- bzw austeigen will, tut dies per Druck auf die Dreieck-Taste. Befindet sich bereits jemand darin, wird dieser unsanft \"entfernt\".
Im Flugzeug steuern L2 und R2 die Neigung des Seitenruders und der Linke Analogstick die horizontale Neigung, sowie Steig- und Sinkflug des ganzen Fliegers. Mit X wird beschleunigt, mit der Quadrat-Taste gedrosselt. Ein Druck auf den rechten Stick (R3), fährt das Fahrgestell ein oder aus, was nicht bei allen Fliegern möglich ist.
Im Wasser wird CJ ganz gemächlich schwimmen, wenn Ihr den Linken Stick in die entsprechende Richtung drückt. Bei gedrückter X-Taste legt er einen Gang zu, und bei schnellem antippen der Taste paddelt er sich, unter Berücksichtigung seiner Kondition, die Seele aus dem Leib.
Die Starttaste pausiert das Spiel und führt ins Menü und daher unter anderem auch zur Übersichtskarte. Eine besonders hilfreiche Funktion: Der Spieler kann nun selbst auf der Karte einen Wegpunkt setzen, der ihm auf der Minikarte im Spiel angezeigt wird. Ständiges hin- und herschalten zwischen Mini- und Übersichtskarte wird dadurch weitgehend vermieden.
Die Select-Taste schaltet zwischen den Kamerapositionen um.
Diese Beschreibung mag verwirrend klingen, ist in der Praxis aber schnell verinnerlicht.
Bedienungsanleitung:
Die Bedienungsanleitung wurde als \"Regionaler Handels- und Gewerbeanzeiger\" gestaltet und informiert unter Anderem über die Ansässigen Unternehmen in San Andreas. Das ganze wirkt also wie eine Werbebroschüre.
Grundsätzlich ist das eine pfiffige Idee. Dummer Weise leidet dadurch die Übersichtlichkeit. Eine Glasklare Gliederung gibt es nicht. Die eigentliche Steuerung wird auf zwei Seiten recht gut erklärt. Wenn es allerdings darum geht zu erfahren, welche anderen Möglichkeiten man hat, dann werden diese Hinweise lediglich angedeutet, und man begreift oft erst während des Spiels, was damit gemeint ist.
Mein Fazit:
Leute, ich habe mit meinem Bericht glaube ich nur angerissen, welche Möglichkeiten und Freiheiten Ihr in GTA San Andreas genießt. Sorgen, dass das Spiel keine Langzeitmotivation bietet, müsst Ihr Euch in keinem Fall machen!
Die Grafik des Spiels lässt zwar zu wünschen übrig, dafür stimmt aber der ganze Rest.
Wer mit dem Gansta-Stil absolut auf Kriegsfuß steht, wird wohl mit GTA SA nicht glücklich werden. Ständig fallen Wörter wie \"Motherfucker\", \"Niggaz\", \"Asshole\" und andere, Ghetto-typische Phrasen. Alle anderen sollten in jedem Fall einen Blick wagen, denn es lohnt sich wirklich!
Getestet wurde von mir die \"entschärfte\" Version mit einer Altersfreigabe ab 16 Jahren. Offensichtlich hat die Bundesprüfstelle trotzdem noch ein Auge zugedrückt. Ihr könnt zwar die Leute im Spiel nichtmehr in Stücke schießen, dafür fließt für diese Freigabe (mit einem leicht zu bekommenden Cheat) noch erstaunlich viel Blut. Verblüffend ist die Nachsicht der BPJM auch wegen der \"pikanten\" Thematik, der Schimpfwörter und der Handlungsfreiheit.
Grand Theft Auto: San Andreas ist für mich eine absolute Kaufempfehlung an Euch!
Vielleicht werde ich dem Bericht noch Details hinzufügen, denn momentan weiß ich vor lauter interessanten Ideen garnicht mehr, wo mir der Kopf steht und wo ich weitermachen soll...
Letztes Update: 20. Dezember. 2004
1 oder 2 Spieler (dazu bitte erst den Test lesen!)
Memorycard benötigt mind. 400 KB
Steuerung nur mit Analogsticks
Was ist überhaupt Grand Theft Auto?
Grand Theft Auto (auch einfach GTA genannt) ist ein Spiel, in dem Ihr ausnahmsweise mal nicht gegen Verbrecher kämpft, sondern selbst den bösen Buben spielt. Eure Aufgabe war schon immer in der Regel, den Laufburschen für große Gangster-Bosse zu spielen, wodurch Ihr Euch weiter nach oben arbeitet und irgendwann selbst zum Oberbösewicht werdet. Vom Taschendieb zum Schwerverbrecher eben.
Während der erste Teil auf der Playstation noch in der Vogelperspektive (Draufsicht) zu sehen war, spielt man seit dem dritten Teil in 3D auf der Playstation2 mit Sicht von schräg hinter dem Charakter (3 Person).
Der Name des Spiels ist nach wie vor Programm: \"Grand theft auto\" bedeutet auf Deutsch so viel wie \"Großer Autoklau\". Um in den riesigen Arealen der Spiele einiger maßen zügig voran zu kommen, sollte man sich nämlich den Fahrbahren Untersätzen harmloser Bürger bemächtigen. Und damit meine ich nicht, dass man sie ihnen auf ehrliche Weise abkauft. Wer ein echter Krimineller ist, klaut seine Autos. Wenn es sein muss mit Gewalt.
Typisch für GTA ist ausserdem das umfangreiche Waffenarsenal, mit dem Ihr auf alles losgehen könnt was sich bewegt. Treibt Ihr es zu bunt, rücken Euch die uniformierten Gesetzeshüter auf die Pelle. Können auch diese Euch keinen Einhalt gebieten, schlagen sie eine härtere Gangart ein, bis Euch letztendlich sogar das Militär mit schwerem Geschütz (Panzer) verfolgt. Ohne Rücksicht auf Verluste!
Story:
Carl Johnson (CJ), ein Afro-Amerikaner hatte es vor fünf Jahren geschaft, dem Ghetto der Grovestreet in der Stadt Los Santos zu entkommen. Er zog nach Liberty City um dort ein ehrliches Leben zu führen.
Doch nun erfährt er vom Tod seiner Mutter. Er macht sich auf den Weg um seiner Mom die letzte Ehre zu erweisen.
In seiner Heimat angekommen muss er jedoch erleben, dass sich in der Zwischenzeit einiges zum negativen gewendet hat. Die gegnerische Gang hat die Kontrolle über beinahe alle Viertel übernommen und die Gegend versinkt in einem Sumpf aus Gewalt, Drogen und Korruption. CJ beschließt darauf hin, seinen Leuten wieder zu altem Rum zu verhelfen...
Grafik:
Um es ganz klar zu sagen: an der Grafik hat sich seit dem Vorgänger kaum bis überhaupt nichts geändert. Die Charaktäre sind immernoch ziemlich kantig und mit wenig Polygonen gesegnet. Die Texturen der Häuser haben eine sehr niedrige Auflösung, sodass bei näherer Betrachtung sehr schnell die einzelnen Pixel zu erkennen sind. Ausserdem hat das Game mit massig Pop-Up-Effekten zu kämpfen. Das bedeutet, dass Gebäude oder andere im Hintergrund erscheinde Dinge wie durch ein *Plop* am Horizont auftauchen. Grafisch ist hier bei Weitem noch nicht die Leistungsfähigkeit der PS2 erreicht.
Die restlichen, positiven Aspekte des Spiels, lassen das Argument der bestenfalls befriedigenden Grafik aber ziemlich alt aussehen.
Erfreulich: wer mit einem RGB-Kabel spielt hat die Möglichkeit, die Bildposition und Helligkeit zu verändern!
Sound:
Wer die Vorgänger auf der PS2 kennt, dem wird schon jetzt klar sein, was ihn erwartet.
Während CJ durch die Straßen streift, kann er die (selbst)Gespräche der Passanten mit anhören. Diese sind teilweise Urkomisch. Es macht bereits riesigen Spaß, einfach durch die Stadt zu gehen und zu lauschen, was die anderen Leute reden. Ein Beispiel: zwei Passanten beginnen einen Plausch auf dem Bürgersteig. Einer davon erzählt, dass er seinem Kumpel gestern beim Armdrücken den Arm ausgerissen hat... Rennt CJ einen Fußgänger über den Haufen, oder schrammt er ein anderes Auto, so muss er sich auf lautstarke Beschimpfungen gefasst machen.
Solcher Smalltalk prasselt ständig auf Euch ein, sodass wirklich das Gefühl entsteht, man würde sich im Zentrum einer Großstadt befinden. Die Vielfalt solcher Phrasen ist erstaunlich. Dabei solltet Ihr der englischen Sprache allerdings mächtig sein, denn diese \"Konversationen\" sind im Gegensatz zu den Missionsanweisungen nicht untertitelt.
Auch diesmal gibt es wieder die beliebten Radiosender, die Euch mit allerlei Musik berieseln und den ein oder anderen Schmunzler entlocken. Setzt Ihr Euch in ein Fahrzeug, könnt Ihr mit den Richtungstasten oben und unten auf dem Steuerkreuz zwischen den elf Sendern des Autoradios hin- und herschalten. Dabei wird auch ein großes Repartoir an Musikgeschmäckern abgedeckt:
K-DST spielt Classic Rock
SFUR spielt House
K-JAH RADIO WEST spielt Reggae
usw...
Sogar einen Talk-Sender gibt es, bei dem nur gesprochen wird. Besonders witzig, da die Illustren Gäste des Senders offensichtlich alle einen Sprung in der Schüssel haben...
Ein besonderer Kracher sind oft die Werbespots zwischen den Beiträgen. Urkomisch!
Ganz besonderes Lob bekommt der Soundtrack von mir, da massig Lizensierte Songs, großer Künstler integriert wurden. Von Joe Cocker, Dr. Dre, über Hank Williams bis hin zu Guns \'n\' Roses ist so einiges vetreten was Rang und Namen hat.
Musikalisch ist also für beste Unterhaltung gesorgt.
Spieltiefe/Umfang:
Tja, was will man da schreiben? Oder besser, wo fängt man an?
Wer den Vorgänger kennt, setzt am besten nochmal MINDESTENS 50% drauf.
Es ist einfach unfassbar, wieviel Freiraum einem bleibt. SanAndreas ist keine Stadt sondern ein Staat! Das bedeutet, dass dieser aus mehreren Städten besteht, die Ihr im Laufe des Spiels alle bereisen könnt:
Los Santos
San Fierro
Las Venturas
Red County
Flint County
Bone County
Whetstone
Tierra Robada
(siehe Karte unten)
In diesem Riesigen Gebiet gibt es so viel zu entdecken, dass Ihr Euch fragt, wie Ihr das jemals schaffen sollt. Die eigentlichen Städte sind schon groß genug, um Euch monatelang zu beschäftigen. Dann bleiben allerdings noch die umliegenden Dörfer, Mount Chilliad usw.
Das Spielprinzip bleibt gleich: wieder besteht Eure Hauptaufgabe im absolvieren unterschiedlicher Aufträge, die Ihr von verschiedenen Leuten bekommt. Ihr sollt dabei einfach nur eine bestimmte Person finden und ausschalten, oder zu Beispiel \"heisse Ware\" von A nach B fahren und vieles mehr. Für Abwechslung ist auch hier gesorgt.
Die bekannten Taxi, Feuer- und Bürgerwehrmissionen sind auch wieder mit dabei.
Nebenbei könnt ihr aber noch Truckermissionen absolvieren, einen Parkboy für ein Hotel spielen, Nachts im schleichen die Häuser ausrauben, oder Ihr spielt Poolbillard mit einem zweiten Spieler oder zockt einfache Arcade-Videospiele an den verschiedenen Automaten.
Sogar einen zwei-Spieler-Modus hat Take2 diesmal eingebaut: Im Gelände liegen an verschiedenen Stellen Symbole herum, durch die ein zweiter Spieler in die Rolle einer anderen Person schlüpfen kann. Zu zweit könnt Ihr dann die Städte unsicher machen. Im Grunde nicht sonderlich spektakulär, aber trotzdem eine nette Idee.
Carl Johnson muss nun auch hin und wieder etwas essen, um am Leben zu bleiben. Dazu gibt es verschiedene Restaurants. Welche Mahlzeit ihr zu Euch nehmt, beeinflusst maßgeblich den Fettanteil in CJ\'s Körper. Isst er zu viele der leckeren Riesenburger, wird er zusehends fetter, was sich negativ auf seine Kondition auswirkt.
Womit wir auch schon bei den Attributen wären. In GTA San Andreas können die verschiedensten Attribute und Fähigkeiten (Skills) gefördert werden. In den Fitnessstudios kann er seinen Body durch Krafttraining stählen, bis er irgendwann aussieht wie Mister T. Auf dem Laufband oder Heimtrainer verbessert er seine Kondition, und verbrennt Körperfett. Dadurch kann er längere Sprints zurücklegen.
Der Hauptcharakter kann diesmal sogar schwimmen. Fällt er also ins Wasser, stirbt er nicht! Im Gegenteil, er kann sogar tauchen. Je länger er dies übt, desto größer wird sein Lungenvolumen, wodurch er wiederum länger unter Wasser bleiben kann.
Je länger CJ mit Waffen und Fahrzeugen übt, desto besser werden seine Fähigkeiten. Erreicht er zum Beispiel mit der Uzi den sog. \"Hitman-Level\", kann er fortan zwei davon gleichzeitig einsetzen. Verbessert er seine Skills auf dem Motorrad, läuft er weniger Gefahr, bei einem zusammenstoß runterzufallen usw.
Neues Outfit gefällig? Carl Johnson hat die Möglichkeit, unterschiedlichen Bekleidungshäusern, Tattooshops und Friseuren einen Besuch abzustatten. Dadurch kann er mit dem nötigen Kleingeld, sein Erscheinungsbild teilweise dramatisch verändern: Vom \"einfachen\" Gangsta-Style bis hin zum Edeloutfit in Anzug und Krawatte, gibt es da unzählige Variationsmöglichkeiten. Ich habe bereits Outfits zusammengestellt, sodass CJ bekannten Persönlichkeiten wie 2Pac, Dennis Rodman oder Mr.T zum verwechseln ähnlich sieht...
Steuerung:
Grundsätzlich ist die Steuerung sehr gut durchdacht und leicht zu erlernen. Wer die vorangehenden Teile (ab Teil 3) kennt, wird sich sofort wohl fühlen, denn es hat sich im Prinzip nichts verändert. Und das ist wohl auch gut so.
Mit den Linken Analogstick bewegt Ihr den Charakter in die entsprechende Richtung. Mit dem rechten Stick könnt Ihr die Kamera um die Figur (oder Fahrzeug) schwenken. Um zwischen den Waffen hin und her zu schalten, verwendet man die Tasten L2 und R2 und zum automatischen zielen die R1-Taste. Zielt man auf eine Person, wird diese (sofern in Reichweite der Waffe) mit einer Art Fadenkreuz markiert und automatisch verfolgt. In dieser Situation kann mit den unteren Schultertasten zwischen den verschiedenen Zielen gewechselt werden. Die Quadrat-Taste dient zum springen und die Kreis- bzw R1-Taste (nur beim zielen) zum Feuern.
Fahrt Ihr ein Auto, Motorrad oder Fahrrad, beschleunigt man mit der X-Taste. Die Quadrat-Taste erfüllt die Funktion des Bremspedals, wobei die R1-Taste, der Handbremse entspricht (also Vollbremsung). Verfügt Ihr über eine Maschinenpistole die mit EINER Hand benutzt werden kann (z.B. Uzi), kann der Charakter seine Waffe zu den Seitenfenstern hinaushalten und per R1- oder Kreis-Taste feuern. Wer in ein Auto ein- bzw austeigen will, tut dies per Druck auf die Dreieck-Taste. Befindet sich bereits jemand darin, wird dieser unsanft \"entfernt\".
Im Flugzeug steuern L2 und R2 die Neigung des Seitenruders und der Linke Analogstick die horizontale Neigung, sowie Steig- und Sinkflug des ganzen Fliegers. Mit X wird beschleunigt, mit der Quadrat-Taste gedrosselt. Ein Druck auf den rechten Stick (R3), fährt das Fahrgestell ein oder aus, was nicht bei allen Fliegern möglich ist.
Im Wasser wird CJ ganz gemächlich schwimmen, wenn Ihr den Linken Stick in die entsprechende Richtung drückt. Bei gedrückter X-Taste legt er einen Gang zu, und bei schnellem antippen der Taste paddelt er sich, unter Berücksichtigung seiner Kondition, die Seele aus dem Leib.
Die Starttaste pausiert das Spiel und führt ins Menü und daher unter anderem auch zur Übersichtskarte. Eine besonders hilfreiche Funktion: Der Spieler kann nun selbst auf der Karte einen Wegpunkt setzen, der ihm auf der Minikarte im Spiel angezeigt wird. Ständiges hin- und herschalten zwischen Mini- und Übersichtskarte wird dadurch weitgehend vermieden.
Die Select-Taste schaltet zwischen den Kamerapositionen um.
Diese Beschreibung mag verwirrend klingen, ist in der Praxis aber schnell verinnerlicht.
Bedienungsanleitung:
Die Bedienungsanleitung wurde als \"Regionaler Handels- und Gewerbeanzeiger\" gestaltet und informiert unter Anderem über die Ansässigen Unternehmen in San Andreas. Das ganze wirkt also wie eine Werbebroschüre.
Grundsätzlich ist das eine pfiffige Idee. Dummer Weise leidet dadurch die Übersichtlichkeit. Eine Glasklare Gliederung gibt es nicht. Die eigentliche Steuerung wird auf zwei Seiten recht gut erklärt. Wenn es allerdings darum geht zu erfahren, welche anderen Möglichkeiten man hat, dann werden diese Hinweise lediglich angedeutet, und man begreift oft erst während des Spiels, was damit gemeint ist.
Mein Fazit:
Leute, ich habe mit meinem Bericht glaube ich nur angerissen, welche Möglichkeiten und Freiheiten Ihr in GTA San Andreas genießt. Sorgen, dass das Spiel keine Langzeitmotivation bietet, müsst Ihr Euch in keinem Fall machen!
Die Grafik des Spiels lässt zwar zu wünschen übrig, dafür stimmt aber der ganze Rest.
Wer mit dem Gansta-Stil absolut auf Kriegsfuß steht, wird wohl mit GTA SA nicht glücklich werden. Ständig fallen Wörter wie \"Motherfucker\", \"Niggaz\", \"Asshole\" und andere, Ghetto-typische Phrasen. Alle anderen sollten in jedem Fall einen Blick wagen, denn es lohnt sich wirklich!
Getestet wurde von mir die \"entschärfte\" Version mit einer Altersfreigabe ab 16 Jahren. Offensichtlich hat die Bundesprüfstelle trotzdem noch ein Auge zugedrückt. Ihr könnt zwar die Leute im Spiel nichtmehr in Stücke schießen, dafür fließt für diese Freigabe (mit einem leicht zu bekommenden Cheat) noch erstaunlich viel Blut. Verblüffend ist die Nachsicht der BPJM auch wegen der \"pikanten\" Thematik, der Schimpfwörter und der Handlungsfreiheit.
Grand Theft Auto: San Andreas ist für mich eine absolute Kaufempfehlung an Euch!
Vielleicht werde ich dem Bericht noch Details hinzufügen, denn momentan weiß ich vor lauter interessanten Ideen garnicht mehr, wo mir der Kopf steht und wo ich weitermachen soll...
Letztes Update: 20. Dezember. 2004
22 Bewertungen, 1 Kommentar
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03.06.2005, 11:47 Uhr von Guybrush112
Bewertung: sehr hilfreichHätte ich Zeit um es zu spielen hätte ich das Game daheim
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