Rayman Raving Rabbids 2 (Nintendo Wii Spiel) Testbericht
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- Grafik:
- Sound:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
Erfahrungsbericht von sun_shadow
Verrücktere, wahnsinnigere Rabbids die Zweite
Pro:
wahnsinnig, verrückt, Multyplayer meist auf 4 Spieler zeitgleich ausgelegt .
Kontra:
der Preis ist mit oft bis zu 60 Euro zu hoch .
Empfehlung:
Ja
zum meinem Erfahrungsbericht über:
RAYMAN RAVING RABBIDS 2
(für die Wii)
1. Die üblichen Vorwörter
Nachdem wir Am Wochenende mit einem Freund 2 Stunden lang zu dritt gespielt haben und er und ich, als ich ihn durchs Treppenhaus zur Tür brachte, wild hermubrabbelte wie "guauuwarr", "ruaagwara" und "bbrruaaaaawwwww", solltet ihr wissen, das diese Spiel einfach verückt ist und auch verrückt macht. :-)
2. Allgemeines zur Invasion
Unsere Hasen wollen die Welt invasieren, was mit einem schönen mittellangem Introvideo eingeleitet wird. Rayman soll die ganze Sache infiltrieren und aufhalten, also nimtm er einen Pümpel in die Hand und setzt sich Hasenohren auf. Alle (recht dummen) Rabbids starren auf ihn, als er in das Kaufhaus, welches als Zentrale der Invasion dient, platzt.
Es muss aber erst eine Art Chefhase kommen, der untersucht, ob raymna wirklich eienr der eigene Leute ist. Mit kritischen Blick überlegt er lange was er von seinem neuen Rekruten halten soll, doch als Rayman dann wie wild losbrüllt: "Bwuaaaaaarrrrrr" und den typisch wahnsinnigen Gesichtsausdruck aufsetzt, wird er sofort akzeptiert und eingeladen in ein Zeppelin zu stiegen. Oben läuft noch die Leuchtschrift "ENJOY YOU INVASION" über eine Anzeigentafel, bevor es dann auch schon ins Hauptmenü geht.
3. Invasions - Hauptmenü und Spielmodi
Im Hauptmenü sind vier Möglichkeiten aufgezeigt:
3a Invasions-Reisen
Hier entscheidet man zuerst ob alleine oder zu zweit bis zu viert, dann darf jeder Spieler einen von 4 Rabbids oder Rayman als seine Spielfigur wählen, wobei ich mich immer möglichst schnell entscheide um dann den Cursor auf einen nicht gewählten Rabbids zu halten, der dann auf sich aufmerksam macht indem er rhythmisch losbrüllt. :-) Buah Buah Buah Buah Buah ....
Und abschließend sucht man aus auf welchen Kontinent, wie meine Freundin bemerkte nicht Länder, man spielen will, oder ob man einen individuelle Reise macht(siehe Punkt 3b) und ob die Schwierigkeit leicht oder normal sein soll.
Leicht bedeutet hier sehr simple Benutzung der Wiimote und Nunchuck Möglichkeiten, wobei
Normal dann schon zusätzlich Knöpfe drücken und mehrere Bewegungen fördert.
Hier ist auf jeden Fall normal zu empfehlen, da es auf der Stufe leicht noch stumpfsinniger wirkt als es eh schon ist *lach*.
Auf der Kontinentreise werden dann zufällige 5 von 8 Minispielen gefolgt vom Band - Konntest zum Kontinent gespielt, und durch das Spielen alleine werden diese Minispiele für die individuelle Reise (Punkt 3b) und das Training (Punkt 3c) freigespielt.
Bei den Kontinenten bekommt der Beste 10, der Zweitbeste 8, der Drittbeste 6 und der Schlechteste 4 Punkte pro Spiel, gewonnen hat am Ende der Spieler mit den meisten Punkten.
3b individuelle Invasions-Reisen planen
Hier plant man bis zu drei verschiedene eigen kreierte Reisen, wobei der Anzahl der Spiele keine Grenze gesetzt ist.
Ich als Fan von den Musikstücken habe gleich mal genau all diese in eine Reise zusammen mit 2-3 anderen Minispielen gepackt.
Vorraussetzung um ein Spiel zur Reise hinzuzufügen ist, dass man es freigespielt hat, indem man es überhaupt einmal gespielt hat. ;-)
Hier wird auch eines von drei Bewertungsschemas für den ersten bis vierten Platz ausgewählt.
8 - 6 - 4 - 2
Meiner Meinung nach die vernünftigste Vergütung, da man hier durch Anstrengung nach dem Prinzip "mehr ist mehr" belohnt wird und leicht wieder aufholen kann.
10 - 4 - 2 - 0
Hier ist das Augenmerk auf den ersten Platz gelegt, wobei das für die anderen Spieler dann serh demotivierend ist.
8 - 0 - 4 - 2
Erster oder besser Dritter oder Vierter, bloß nicht Zweiter werden, diese Prinzip fand ich zuerst als sehr anregend, da man dann auch rückwärts Punkten in einem Spiel, aus Angst vor dem zweiten Platz bei einigen verzweifelten Mitspielern erleben könnte, was sich aber als falsch herausgestellt hat. Das System verwirrt eher und den Ansporn sein Bestes zu geben ist hier auch nicht mehr anwesend. Man ärgert sich nur um so mehr, wenn man Zweiter wird, und keine Punkte bekommt.
3c Traininglager für Invasionsspielchen
Hier können im Einzelspielermodus gezielt Rekorde aufgestellt werden, oder im Mehrspielermodus gezielt Minispiele, die bereits freigespielt wurden x-mal wiederholt werden.
Bisher haben wir das dann doch eher genutzt als eine selbst erstellte Reise, da man viel individueller vorgehen kann, und eher der Spielspaß pro einzelnem Spiel als der ermittelte Gewinner über eine Serie von Spieler anregt.
3d Invasionzentrale - Treffpunkt '''Platz'''
Hier kann man eine der folgenden vier Optionen anwählen:
3d-I Invasierende Credits
Was soll ich dazu noch schreiben? Credits halt, wer hat was gemacht und so. :O)
3d-II Invasions-Songs - Jukebox
Alle gespielten Songs kommen in die Jukebox und man kann sie sich wieder anhören, dazu tanzen ein paar Rabits lustig auf dem Platz umher. Nutzen wir aber nie, wenn wir ein Lied hören wollen, denn dann spielen wir es direkt mit. :-)
3d-III Inavsiongeballer
Pro durchgespielter Kontinentreise wird hier ein Ballerspiel freigeschaltet, das im Einzelspieler - Modus sowie im Multiplayer bestritten werden kann (mindestens zu zweit). Die Wiimote wird zum Pointer, wobei man nur Nachladen und andere Rabbits abplöppeln muss (Abschießen mit den Kloplöppeln). Interessant ist hier, dass das Level welches zu begehen ist mit einem echten Video gekoppelt ist, sodass man eine reale Welt sieht, Rabbits, Ufos und andere verrückte Sachen sind natürlich animiert.
Wer am Ende am meisten Rabits abgeplöppelt hat(ich liebe diese Formulierung *lach*) kann sich freuen, mehr auch nicht.
Es ist ganz OK, aber wie spielen lieber die weitaus lustigeren Minispiele.
4. Die Spiele
Also da gibt es 9 pro Kontinent, und da es 5 Kontinente gibt, sind es 5x9 also 45, dazu noch 5 Schießereilevel sind 50 Spiele, wenn ich mich nun nicht verzählt habe.
Die Schusslevel mit der realen Umgebung habe ich ja schon beschrieben (siehe Punkt 3d III), kommen wir also zu den anderen.
Musikspiele
Meine Favoriten sind zu aller erst mal die 5 Musikspiele, ein pro Kontinent. Hier spielen alle vier Spieler gleichzeitig ein Lied. In der Vorauswahl muss sich schnell jeder ein Instrument schnappen, wobei bei jedem Musikmachgerät auch gleich der Schwierigkeitsgrad von leicht über normal bis schwer in Form von Sternchen angezeigt ist.
Unter anderem gibt es je nach Song, Schlagzeug, Bassgitarre, E-Gitarre, Trompete, Frongesang, Backgroundgesang und Anderes.
Der Takt des jeweiligen Instrumentes muss gehalten werden, indem nur der Nunchuck nach unten geschlagen wird, nur die Wiimote oder beide. Wann man Schlagen muss, zeigen kleine Symbole die von oben auf die Instrumente herunterfallen, berühren sie die Anzeigen für Nunchuck beziehungsweise Wiimote so muss der jeweilige Controller von oben nach unten geführt werden. Bei Pausen oder Soloeinlagen anderer Instrumente muss man auch schon mal Stimmung machen, indem man mit der Wiimote dem Nunchuck oder beiden im Wechsel rumzappelt, bei meiner oben genannten Reise haben nach dem 5. Leid dann die meisten Ansätze von Krämpfen und ahnen den bösen Muskelkater der am nächsten Tag blühen soll, und dennoch spielen alle begeistert weiter.
Im Hintergrund läuft ein Musikvideo, das sehr lustig gemacht ist, die Hasen hauen nicht nur auf den Instrumente sondern auch auf anderen Bandmitgliedern und der Einrichtung herum - klasse gemacht.
Dann gibt es aber noch allerlei andere Spiele, ich fische also mal meine Favoriten heraus.
Autoscooter:
Steuerung:
Die Wiimote wird wie ein Gamepad gehalten, Gas geben mit (2), lenken mit kippen der Wiimote nach links bzw. rechts, ganz wichtig! HUPEN mit (A).
Das Ganze spielt auf einem Wolkenkratzer, wobei wieder alle 4 Spieler gleichzeitig am Steuer sitzen. Für das Rammen der anderen Mitspieler an der Seite oder am Heck gibt es Punkte, für das Herunterstoßen vom haus noch mehr Punkte, wer am Ende nach ca. 2 Minuten am Meisten Punkte hat, gewinnt. Klingt total simple, macht aber dermaßen irre Spaß, dass wir schon 2 mal mit Freunden eine Serie von mindestens einer Stunde Dauer gespielt haben, wobei immer irgendwer gesagt hat "nur ein mal noch", "Revenge!" oder einfach so das nächste Spiel gestartet wurde.
Singing in the Rain:
Ein Rabit (Computer) macht eine Tanzbewegung vor, mit Nunchuck schütteln, Wiimote schütteln oder Knöpfe drücken, und diese muss dann von den Mitstreitern perfekt nachgemacht werden, sonst verliert man eines von drei Leben, wer als letztes noch steht und tanzt hat gewonnen.
Weiter gibt es noch "Schlangen beschören" wo man die Wiimote wie eine Flöte hält und die Knöpfe 1 2 und A wild durcheinander aber in der Reihenfolge die auf dem Bildschirm angezeigt wird drückt. Vom Geräusch her schrecklich da jeder was anderes Spielt, aber sehr lustig anzusehen.
Jedes Spiel hat auch ein lustiges Intro, zum Beispiel stopfen sich die Rabits und Rayman beim Spiel Pupskrieg mit Bohnensuppe voll, und die Abgasentweichung aus der hinteren Öffnung reicht dann für einen zweiminütigen Flug durch einen Canyon, wobei sich alle noch anrempeln und versuchen den Gegner gegen Steinbrücken oder andere Hindernisse zu stoßen.
Mal muss einem dicken verfressenen Rabit ein Eis gebracht werden, welches man verliert wenn jemand der andere Mitspieler ohne Eis in der Hand einen ins kalte Wasser stößt, woanders muss ein Kuchen möglichst schnell abgegeben werden, damit man seine Finger nicht zu lange verbrennt.
Im Klassenzimmer muss man den Lehrer mit Papierkügelchen bewerfen bis er sich umdreht, wurde man dann noch nicht erwischt kann man die Mitspieler noch verpetzen, die dann eventuell auch noch einen auf den Deckel bekommen, im Büro hingegen wird wild herumhampelt, bis der Chef durch eine Tür, ein Fenster, die Lüftungsanlage oder aus dem Kühlschrank stürmt um die Unruhestifter zu recht zu weisen. Wer länger Schabernack reibt bekommt mehr Punkte, wer erwischt wird, weil er's zu lange getrieben hat, bekommt Abzug.
Dann geht es mal darum einen Patienten mit einer Wurst möglichst schwungvoll in die benötigte Narkose zu schlagen, oder ein perfektes Passfoto zu machen, wobei die drehende Wii- Fernbedienung den Stuhl vor dem Fotoautomaten nach oben schraubt und der A-Knopf den Stuhl absenkt, wobei dann auch mal in der Hektik der Hintern fotografiert wird, was keine Punkte aber sehr viel Spaß bringt. :-)
Zwei- drei Spiele haben wir trotz der Kurzanleitung die vor jedem Spiel ansehbar ist, nicht verstanden, aber wir Spielen einfach die anderen *lach*.
5. Grafik
Die Grafik ist besser als im ersten Teil, alles ist schön glatt, aber oft hat man auch gar nicht die zeit sich alles anzuschauen, da man sich auf das Spiel an sich konzentrieren muss.
Mit dem neusten Grafikwunder der Wii Super Mario Galaxy kann Rayman Raving Rabbids 2 nicht mithalten, doch für diese Art Spiel ist es schon mit viel Liebe gemacht. Die Reflexionen im Wasser beim Spiel "Singing in the Rain" sind beispielweise nicht von schlechten Eltern.
6. Sound
Der Sound ist im Dolby Pro Logic II Format und ist wie aus dem ersten Teil bekannt, schräg lustig verrückt. Die Hasen schreien viel herum, und das von allen Seiten lässt schnell Partystimmung aufkommen. Eine richtige Sprachausgabe gibt es nicht, und die Musik ist immer passend, mal Spannung aufbauend im Canyonflug, oder peppig zu den Musikspielen, bis sich im Hintergrund haltend wo Anderes im Vordergrund steht.
7. Fazit
Was mir am ersten Teil der ravendenden Hasen des Rayman fehlte, hat der zweite Teil für mich perfekt umgesetzt. Möglichst viele Spiele sind mit bis zu vier Spieler gleichzeitig zu Spielen, was den Spaßfaktor gewaltig nach oben treibt. Spiele, bei dem jeder nacheinander an die reihe kommt sind in der Rundenzeit kurz gehalten, so dass keine lange Weile aufkommt.
Besonders die Musikspiele die mich im ersten Teil gefesselt haben wurden im zweiten Teil in die richtige Richtung ausgebaut, indem man verschiedene Instrumente hat und besonders zu viert gleichzeitig spielen kann, wobei leider die Anzahl der Titel gesunken ist.
An den zwei größeren Partyabenden an denen wir das Spiel gespielt haben, kam niemals der Gedanke auf, dass wir ein anderes Spiel einlegen müssten, wir haben nur ab und zu die Spiele gewechselt. Das Spiel fesselt, und die dennoch teilweise simplen Spiele machen nahezu alle auch im Wiederholungsfall immer wieder Spaß, deswegen vergebe ich volle 5 Sterne für den Spielspaß aber nur eine bedingte Kaufempfehlung für das Spiel, der Preis von meist fast 60 Euro ist zu hoch für "nur" eine Minispieles- Sammlung, wenn man für rund 45 Euro ein Super Mario Galaxy bekommt. Dennoch war es mir das Geld wert, insgesamt bleiben dann noch 4 Sterne über. J
32 Bewertungen, 9 Kommentare
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04.07.2008, 22:56 Uhr von nise88
Bewertung: sehr hilfreichsehr schöner bericht! lg, nise
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02.07.2008, 18:55 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich - Lieben Gruß - schneider80
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21.06.2008, 13:31 Uhr von ingoa09
Bewertung: sehr hilfreichSehr ausführlich und hilfreich! Gruß Ingo
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24.01.2008, 17:18 Uhr von Striker1981
Bewertung: sehr hilfreichSH ..mfg STRIKER
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04.01.2008, 15:39 Uhr von Mondlicht1957
Bewertung: sehr hilfreichSh LG pet
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16.12.2007, 13:47 Uhr von Lucia007
Bewertung: sehr hilfreichoje, die Langzeitfolgen sind aber Stress :-)))
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14.12.2007, 15:27 Uhr von MarpeX
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreicher Testbericht. Ich freue mich auf einige Gegenlesungen. Viele Grüße, MarpeX.
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05.12.2007, 00:03 Uhr von Power_Surfer
Bewertung: sehr hilfreichsh... lg patrick
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04.12.2007, 22:10 Uhr von Miraculix1967
Bewertung: sehr hilfreichEine wunderschöne Adventszeit wünsche ich! SH und LG Miraculix1967:-)
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