Paper Mario (Nintendo 3DS Spiel) Testbericht
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- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von Zuckerbrot
Papier und Sticker
Pro:
Grafik, Sound, Gameplay
Kontra:
leider kein Level up System, weniger RPG Elemente
Empfehlung:
Ja
Passend zum Weihnachtsgeschäft hat Nintendo wieder einmal seinen Super Klempner ins Rennen geschickt. Mit Paper Mario - Sticker Star findet somit die beliebte Reihe, mit Ansätzen zum RPG, seine Fortsetzung auf dem Nintendo 3DS. Und da ich auch schon einige Teile begeistert gespielt habe, bestellte ich mir den Titel kurz nach dem Release bei Otto.de. Dank Gutscheinen, habe ich statt knapp 43Euro nur noch 32 ohne Versandkosten gezahlt.
Gameplay:
Natürlich hat Bowser wieder einmal das Pilzkönigreich in seinen klauen. Diesmal werden aber auch die Toads in Mitleidenschaft gezogen. Der Klempner Mario bekommt aber sogleich Hilfe an die Seite gestellt, die sich in Form einer lebenden Sticker Krone Bemerkbar macht. Generell sind Sticker der Schwerpunkt des Spieles, wie es der Titel schon verlauten lässt. Mario, der selbst aus Papier ist und in süßer 2D Darstellung glänzt, macht sich auf um alle Toads aus ihrer misslingen Lagen zu befreien. Diese kleben an allen möglichen Objekten fest, oder sind in Schubladen versteckt. Sind alle in einem Bereich befreit, startet das eigentliche Abenteuer und ihr werdet auch in den ersten Kampf hineingezogen.
Nun geht es wieder zurück zu den Stickern, die hier die Kämpfe entscheiden. Sticker könnt ihr überall abziehen, wenn ihr sie an Gebäuden, Bäumen oder Wänden seht. Habt ihr einen Sticker vom eigentlichen Objekt entfernt wandert er sogleich in euren Besitz, was ihr wunderbar auf dem Touch-Screen des Handhelden sehen könnt. Werdet ihr nun in einen Kampf gezogen, solltet ihr einige Sticker im Besitz haben, denn per rundenbasierter Strategie müsst ihr diese einsetzen. Feuerblumen, Stiefel, Pickelhauben. Pow-Blöcke und viele andere verursachen erheblich Schaden wenn ihr sie richtig einsetzt. Ist euer Zug beendet, darf der Gegner sich zur Wehr setzen.
Das Prinzip erweitert sich aber noch um einiges, denn für besiegte Gegner bekommt ihr Münzen. Mit diesen könnt ihr im Laden neue Sticker kaufen, die ihr für die Kämpfe benötigen werdet, oder ihr investiert sie in einem Dreh am Preisrad. Zeigt es 2 oder gar 3 gleich Symbole auf, könnt ihr genauso viele Sticker nacheinander anwenden, ohne dass der Gegner dazwischen mischen kann. Nicht selten werden sie Kämpfe so siegreich abgeschlossen und die Gegner chancenlos gelassen. Falls es aber dann doch für euch einmal knapper wird, könnt ihr per Power-Pilz eure eigene Lebensenergie wieder auffrischen.
Zwischendurch findet ihr auch besondere Gegenstände, die ihr anfänglich nicht einsetzen könnt. Doch nach einigen Level wird euch die Möglichkeit gegeben, diese ebenso in Sticker zu wandeln und damit einigen Rätseln auf die Schliche zu kommen. Ja Stichwort Rätsel, davon erwarten euch einige und die sind von einfach bis knifflig, alle vertreten. Gelegentlich fehlen bestimmte Gegenstände, die ihr wieder einsetzen müsst, oder Zahlenkombinationen, ohne diese kein weiterkommen möglich gemacht wird.
Was Paper Mario - Sticker Star leider verloren hat, ist das obligatorische Aufleveln des Helden. In den gängigsten RPGs war dies möglich und auch die Snes und N64 Version baten noch diese Erweiterung an Lebensenergie. Nun bekommt ihr nur noch an gewissen Stellen eine Steigerung dieser. Besiegt ihr beispielsweise ein Endgegner, bekommt ihr ein Herz, was eure Lebensenergie um einige Punkte dauerhaft erweitert. Leider geht dadurch der Wille verloren, gegen so viele Gegner wie Möglich antreten zu wollen.
Andere PRG Elemente bleiben aber unangetastet. Natürlich könnt ihr mit den Bewohnern der Welten ein Gespräch führen, sofern sie euch gut gesinnt sind. Aber auch Sticker kaufen und verkaufen ist möglich. Was neu hinzu kommt ist, dass ihr nun die Feinde schon vorab um einige Punkte Schwächen könnt, bevor der eigentliche Kampf beginnt. Springt auf sie, oder hat ihnen den Hammer auf den Kopf und schon seid ihr einen Schritt näher an Sieg.
Das ganze ist nicht in eine riesige Welt, sondern mehrere Level unterteilt. Ähnlich wie bei den Jump n Run Abenteuern, erwarten euch Stages wie 1-1, 1-2, und so weiter. Am Ende warte aber werde immer ein Fahnenmast, oder Endgegner auf euch, sondern ein Stern, den ihr nun berühren müsst. Gewisse Level bieten aber noch Alternativausgänge, die geheime Wege eröffnen. Also hab ein offenes Auge und lasst euch nichts entgehen.
Technik:
Die Grafik ist niedlich und süß. Mario sieht wieder genauso wie im Game Cube und Wii Teil aus. Die Umgebung ist bunt, detailliert und versteckt viele Geheimnisse, die auf ihre Entdeckung warten. Am wichtigsten ist der 3D Effekt, der hier besonders toll zur Geltung kommt. Nicht nur die Tiefe, sondern auch viele herausragende Objekte werden perfekt in Szene gesetzt
Die Sound ist auch stimmig. Viele bekannte Musikstücke, meist in abgewandelter Form gibt es für euren Gehörgang. Aber auch ganz neue Sounds erwarten euch. Zusätzlich müsst ihr nicht auf die typische Akustik, wie die Begehung einer Warp-Röhre, oder das einsammeln von Münzen verzichten. Eine Sprachausgabe gibt es wieder nicht, dafür werden die Dialoge mit deutschen Bildschirmtexten unterlegt.
Die Steuerung ist auch grundsolide. Die Sticker wählt ihr über den Touch.Screen an, die üblichen Bewegungen, wie das Springen wiederum per Tastendruck. Die Tasten sind optimal belegt und die Befehle werden zeitgleich übertragen, ohne eine minimale Verzögerung. Und da alles so toll abgestimmt ist, könnt ihr gerne mit ca. 25-30h Spielspaß rechnen.
Fazit:
Obwohl es nicht mehr möglich gibt, Mario mit einem Levelaufstiegt zu stärken, bringen die üblichen Adventure und RPG Elemente über Tage ihren Spaß mit sich. Mario mal ganz anders erleben, wird vielleicht nicht jedem Fan zusagen, doch bietet das Spielprinzip schon viele stimmige Ideen und versteht zu begeistern. Wer er wagt, wird sicherlich nicht enttäuscht.
27 Bewertungen, 13 Kommentare
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29.01.2013, 14:51 Uhr von Janne0033
Bewertung: sehr hilfreichGLg Janne
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28.01.2013, 03:45 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichTja, der GWS-Experte
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22.01.2013, 07:14 Uhr von sigrid9979
Bewertung: sehr hilfreichNetter Bericht Lg Sigi - Freue mich über jede Gegenlesung
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21.01.2013, 22:30 Uhr von Miraculix1967
Bewertung: sehr hilfreichToller Bericht! Schönen Montagabend und LG aus dem gallischen Dorf Miraculix1967:-)
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21.01.2013, 18:09 Uhr von Lale
Bewertung: besonders wertvollAllerbesten Gruß *~*
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21.01.2013, 17:51 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichLG Damaris
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21.01.2013, 16:45 Uhr von monagirl
Bewertung: sehr hilfreichSchöner Bericht Lg Mona, Freue mich über jede Gegenlesung
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21.01.2013, 13:11 Uhr von katjafranke
Bewertung: sehr hilfreichWürde mich freuen über deine Gegenlesung. Viele liebe Grüße von KATJA
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21.01.2013, 10:41 Uhr von [email protected]
Bewertung: sehr hilfreichVG Simone
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21.01.2013, 09:39 Uhr von [email protected]
Bewertung: sehr hilfreichEinen lieben Gruß Annabelle
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21.01.2013, 09:25 Uhr von mausi1972
Bewertung: sehr hilfreichGrüße Marion
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21.01.2013, 08:56 Uhr von XXLALF
Bewertung: sehr hilfreich...und einen guten wochenstart
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21.01.2013, 07:43 Uhr von Juri1877
Bewertung: sehr hilfreichund noch ein sehr lieber Gruß von mir
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