Nintendo Wii Sports Pack Testbericht




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Erfahrungsbericht von The_Wishmaster
Wii spielt man heute?!?
Pro:
innovativ, sytlish, klasse
Kontra:
momentan nahezu überall ausverkauft
Empfehlung:
Ja
Heute möchte ich mich mal wieder einem Thema widmen, welches mir sehr am Herzen liegt und welches neben der Musik zu meiner liebsten Freizeitbeschäftigung gehört: Videospiele. Nun ist es ja so, dass der Markt momentan sehr spannend ist und wir uns gerade auf dem Sprung in eine neue Generation der Konsolen befinden. Die Xbox360 ist bereits erhältlich, Nintendos Wii stürmte kürzlich die Läden und nur Sony lässt sich mit der Playstation3 noch Zeit. Als leidenschaftlicher Zocker war 1990 das NES mein Einstieg in die Welt der Videospiele und somit war es klar, dass ich mir auch Nintendos neue Konsole holen würde: Wii - und genau davon handelt mein Bericht. Wii ich die Konsole finde? Lest am besten selbst...
Habt aber bitte Verständnis dafür, dass ich nicht auf alle Punkte detailliert eingehen kann, da der Bericht schon lang genug ist. Gerade über das Zubehör und die Games selbst werde ich mich sicher demnächst in den entsprechenden Kategorien noch ausführlicher äußern. Der Übersicht halber - sollte jemand schnell an Infos kommen wollen - gibt's untypischerweise auch eine Inhaltsangabe von mir:
| 01. Wie ist die Geschichte?
| 02. Wie ist die Marktsituation?
| 03. Wii ist die Technik?
| 04. Wii innovativ ist man wirklich?
| 05. Wii verlief der Launch?
| 06. Wii sieht die Konsole aus?
| 07. Wii funktionieren die ersten Schritte?
| 08. Wii sieht das Zubehör aus?
| 09. Wii gehe ich online?
| 10. Wii sind die Spiele?
| 11. Wii sieht die Zukunft aus?
| 12. Wii lautet das Fazit?
| ° 01. Wii ist die Geschichte?
Hier muss ich zuerst einmal ein wenig ausholen. Mit der letzten Konsolengeneration hat Sony den absoluten Sprung an die Spitze geschafft und die Playstation2 nahezu 100 Millionen Mal weltweit verkauft. Weder Neueinsteiger Microsoft noch die alten Hasen von Nintendo konnten hier mithalten. Nintendos Gamecube war zwar eine knuffige kleine Spielmaschine und rein grafisch von den Möglichkeiten her der Sony-Konsole ebenbürtig, aber gegen Sonys Werbemacht hatte selbst das japanische Traditionshaus Nintendo wenig entgegenzusetzen. Immer mehr Third Party-Anbieter entwickelten ihre Spiele nicht mehr für den Gamecube und so war es klar, dass sich etwas tun musste. Eine Revolution wurde geplant und das ist durchaus wörtlich zu verstehen, denn der erste Arbeitstitel für die neue Konsole aus dem Hause Big N lautete "Revolution". Schon früh kündigte man großspurig an, dass man mit der neuen Konsole die Welt der Videospiele in der Tat revolutionieren wollte. Einen entscheidenden Vorteil bot man aber gegenüber der Konkurrenz: Denn während Sony und Microsoft im Laufe der Monate sich immer größer werdende Materialschlachten zu liefern schienen und mit Prozessordaten nur so um sich warfen, hielt man sich seitens Nintendo zurück. Wartete man nur die Situation ab, um im Nachhinein mit ganz großen Innovationen aufzutrumpfen? Oder hatte man der Grafikpower der beiden Konkurrenzsystem schlicht und ergreifend nichts entgegenzusetzen? Beides ist wohl nicht ganz aus der Luft gegriffen.
Somit schreiben wir das Jahr 2005, genauer gesagt den Mai besagten Jahres. Auf der legendären E3 in Los Angeles hat Nintendo angekündigt die neue Konsole vorzustellen. Erste Bilder der schlicht designten Konsole waren schon vorher im Umlauf gewesen, aber erst auf der E3 wurde das Gerät erstmals der Öffentlichkeit präsentiert. Was die Welt aber noch nicht zu Gesicht bekam war der Controller. Diesen hatte man bewusst geheim gehalten, um die "revolutionären" Ideen vor der Konkurrenz schützen zu können. Denn noch waren sowohl Microsoft als auch Sony am basteln ihrer eigenen Konsolen und hätten die ein oder andere Idee sicher leicht adaptieren können. Ein cleverer Schachzug seitens Nintendo, wie sich später herausstellen sollte. Im September des Jahres stand die Tokyo Game Show an und man vernahm die Gerüchte, dass Nintendo nun erstmals den revolutionären Controller vorstellen wollte. Das war auch in der Tat der Fall - und die Presse staunte nicht schlecht, als Nintendo ihnen quasi eine Art Fernbedienung präsentierte, die mit einem klassischen Videospielcontroller nicht mehr viel gemein zu haben schien. Anfangs war die Kritik groß, weil viele sich nicht vorstellen konnten, wie man mit diesem Teil überhaupt die Spiele steuern sollte. Klar, Nintendo selbst hielt sich immer noch mit Demo-Videos zurück, so dass man sich nicht anhand von konkreten Spielevideos ein eigenes Bild machen konnte. Die Monate zogen ins Land und noch vor der E3 im Mai 2006 gab Nintendo den finalen Namen der neuen Konsole bekannt: "Wii". Auch hier wurde anfangs wieder Kritik geäußert, klang doch "Revolution" weitaus "cooler" für manches Ohr. Doch Nintendo hatte sich diesen Schachzug gut überlegt und wie folgt begründet:
"Wii" spricht man in jedem Land gleich aus. "Wii" klingt gleich wie das englische "We", was übersetzt "Wir" bedeutet und "Wir" soll symbolisieren, dass "Wii" eine Konsole für uns alle ist. Shigeru Miyamoto (Erfinder von Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, etc.), gefällt an dem Namen besonders, dass die Leute immer ein Lächeln im Gesicht haben bei Aussprache des Namens. ;)
Wii soll dabei vor allem Leute ansprechen, die noch nie oder schon lange nicht mehr mit einer Konsole gespielt haben. Genau diese Käuferschichten schrecken laut Nintendo in der Regel vor den vielen Knöpfen der herkömmlichen Controller zurück. Die "Wii-Mote" (so die Abkürzung für "Wii-Remote", also "Wii-Fernbedienung") macht nun Schluss damit und ermöglicht ein Steuern der Spiele durch die Bewegung der Fernbedienung - eingebaute Sensoren machen es möglich und sollen so ein völlig neues Spielgefühl vermitteln.
| ° 02. Wii ist die Marktsituation?
Soweit die Grundvoraussetzungen, doch wii (ich glaub den Gag lass ich im Text künftig *g*) sieht es denn momentan überhaupt auf dem Markt aus? Die Playstation2 dominiert ganz klar, liegt allerdings in ihren letzten Zügen. Microsoft hat Ende 2005 mit der Xbox360 als erster der drei Anbieter den Sprung in die neue Konsolengeneration gewagt und mit starker Grafik, HD-Unterstützung und mittlerweile einem HD-DVD-Player geklotzt anstatt zu kleckern. Mittlerweile wurden von der Xbox360 gute 8 Millionen Exemplare weltweit abgesetzt. Ein Achtungserfolg für Microsoft, aber weit von den Zahlen der PS2 entfernt, denn die verkauft sich selbst heute noch im für die Redmonder wichtigen US-Markt nahezu gleich gut wie die Xbox360. Werfen wir noch einen Blick auf die andere Seite, zu Sony. Hier sieht es so aus, dass der Release der Playstation3 un Nippon und den Staaten mittlerweile über die Bühne gegangen ist, wobei ich mich dazu später noch etwas ausführlicher äußern werde. Einzig in Europa müssen die Spieler noch auf ihre neuen Sony-Konsolen warten. War der Release ursprünglich für Ende November geplant, hat man ihn aufgrund von Kapazitätsengpässen auf den März 2007 verschoben. Europäische Spieler kucken also erst einmal in die Röhre was die dritte Auflage der Playstation betrifft. Und was macht Nintendo? Nun, die verkaufen momentan weltweit ihren tragbaren DS wie warme Semmeln und schicken sich an auf dem Handheld-Sektor der deutlich stärkeren PSP den Rang abzulaufen. Während man im heimatlichen Japan und in den USA bereits deutlich mehr Konsolen verkauft hat also Sony (u.a. im November 900.000 DS gegenüber 170.000 PSP) , gilt es in Europa noch aufzuholen. Doch auch das scheint eine Leichtigkeit zu sein, wie über 500.000 verkaufte DS-Handhelds in der ersten Dezemberwoche zeigen. Die Zeichen stehen also auf Sturm für Nintendo? Man wird sehen...
Denn dass nicht immer automatisch die leistungsfähigeren Konsolen auch am besten verkauft werden hat dabei die Vergangenheit bereits mehrfach gezeigt. Der technisch überlegene Game Gear von Sega ging trotz Farbdisplay gegen den mickrigen Gameboy gnadenlos unter, vom unsäglichen Atari Lynx ganz zu schweigen. Und auch Segas von Grund auf durchdachte Dreamcast konnte Sonys Werbeetat nichts entgegenhalten und zog den Kürzeren. Das Beispiel mit dem Nintendo DS beweist er erneut, denn rein grafisch ist die PSP weit überlegen - doch überzeugen auf dem DS eben der Touchscreen und die damit verbundenen spielerischen Möglichkeiten. Und wii (t'schulligung!) sieht es nun mit den aktuellen Heimkonsolen aus? Welche Technik bietet uns da Nintendo?
| ° 03. Wii ist die Technik?
Werfen wir dazu erst einmal einen Blick auf die nackten Fakten. In Zusammenarbeit mit IBM wurde der Hauptprozessor der Konsole entwickelt, eine PowerPC CPU, die auf den Namen "Broadway" hört und mit 729 Mhz läuft. Von ATI stammt die mit 243 Mhz getaktete GPU "Hollywood", insgesamt stehen 88 MB Arbeitsspeicher zur Verfügung, wozu noch einmal 3 MB Texture RAM kommen. In der Konsole selbst speichert man auf 512 MB internem Flash-Speicher die wichtigsten Dateien, wobei dieser Speicher durch herkömmliche SD-Karten um 2 GB erweiterbar ist. Man ist Wi-Fi-fähig und bietet Anschluss für 4 Gamecube-Controller und 2 Cube-Memory Cards, denn die Wii ist voll abwärtskompatibel zu Nintendos Würfel und sorgt damit dafür, dass man seine alten Games auch auf der neuen Konsole spielen kann. Das selbstladende Laufwerk spielt dabei ein- oder doppelschichtige optische Discs im 12 cm-Standardformat sowie Nintendo Gamecube-Discs mit 8 cm Durchmesser ab. Des weiteren findet man an der Konsole 2 USB 2.0-Anschlüsse für späteres Zubehör, einen Anschluss für die Sensorenleiste sowie die üblichen Strom-, Audio- und Videoausgänge. Man hat bewusst darauf verzichtet die Wii ebenfalls zu einem hochgezüchteten Grafikmonster zu machen und sich damit in direkter Konkurrenz zur Xbox360 und der Playstation3 zu stellen. Während die Konkurrenz sich also damit brüstet die tollsten Grafiken in HD-Auflösung auf den Screen zu zaubern (was unter anderem zur Folge hat, dass Sony laut Schätzungen bei jeder in Europa verkauften PS3 anfangs wohl einen Verlust von 300 € haben wird), was ja schon einmal den Besitz einen HD ready-Gerätes voraussetzt, hat man sich seitens Nintendo auf den Spielspaß und innovatives Gameplay konzentriert.
| ° 04. Wii innovativ ist man wirklich?
Das ist die gute Frage, denn sind Nintendos Ideen wirklich so revolutionär? Sie sind es und stellen damit die Welt der Videospiele in der Tat auf den Kopf. Ich muss zugeben, dass auch ich am Anfang der ganzen Sache ziemlich skeptisch gegenüberstand und nicht so recht glauben konnte, dass man mit dieser "Fernbedienung" die Spiele wirklich gut würde bedienen können. Zudem versprach Nintendo ja noch mehr. Als wäre es noch nicht genug nur durch seine Bewegungen die Spiele steuern zu können, so soll dank der "Wi-Fi Connection" auch das Onlinespiel gegeneinander möglich sein. Mehr noch, ein News-Channel und ein Wetter-Channel sollen uns mit aktuellen Infos versorgen und im Shopping-Channel lassen sich Spiele für die "Virtual Console" herunterladen. "Virtual Console"? Was ist denn das nun wieder? Nun, manch einer mag dieses Prinzip bereits von Microsoft kennen: Man kann sich hier online Spieleklassiker herunterladen und dann auf der Konsole spielen. Nintendo versprach dabei nicht nur die eigenen Spiele der Konsolen NES, SNES und N64 zur Verfügung zu stellen, sondern auch Games von Third Party-Herstellern anzubieten. Vor allem Sega war hier von Anfang an im Gespräch, deren Mega Drive ja damals die große Konkurrenz zum SNES darstellte. Man hat sich also jede Menge vorgenommen - und wie haben die Käufer auf diese Ankündigungen reagiert?
| ° 05. Wii verlief der Launch?
Widmen wir uns um diese Frage zu beantworten dem Launch der Konsole, der überraschenderweise nicht im Heimatland begann, sondern bereits am 19.11. in den USA. Nur zwei Tage vorher war die Playstation3 dort auf dem Markt erschienen und so war die Konsolenwelt gespannt, wie das Duell der beiden Giganten sich in den Verkaufszahlen niederschlagen würde. Beide Hersteller kämpften dabei mit Kapazitätsengpässen, die seitens Nintendo allerdings durch die immens hohe Nachfrage hervorgerufen wurden. 600.000 Einheiten lieferte man an den Handel auf und hatte den Großteil davon binnen der ersten Tage abgesetzt. Offiziell meldete man den Ausverkauf nach 9 Tagen, während die tatsächlichen Verkaufszahlen wohl marginal darunter gelegen haben dürften, immerhin findet sich immer in irgendeinem kleinen Laden noch eine nicht verkaufte Konsole. Dazu gesellte sich 454.000 Mal der Launch-Titel "The Legend of Zelda - Twilight Princess", ebenfalls ein durchschlagender Erfolg. Wenn man bedenkt, wie viele Exemplare der zwei Tage vorher auf den Markt gebrachten PS3 über den Ladentisch gingen - ca. 220.000 Stück - so kann man von einem klaren Erfolg Nintendos sprechen.
Und wie sah es in Nippon aus? Hier war der Launch der Wii für den 02. Dezember angesetzt. Landestypisch waren die üblichen Schlangen vor den Geräten sowie der Ausverkauf der Konsole binnen kurzer Zeit. Über 360.000 verkaufte Exemplare stehen auch hier den knapp 160.000 verkauften Playstation3 gegenüber, so dass auch hier Nintendo die erste Schlacht für sich entscheiden konnte. Außen vor läuft dabei natürlich vorerst noch die Xbox360, die ja schon seit längerem auf dem Markt ist und sich einen entsprechenden Marktanteil sichern konnte. Hier werden die nächsten Wochen und Monate zeigen wie sich die Verkaufszahlen entwickeln, aber es sieht weiterhin so aus als würde Microsoft weitaus besser abschneiden als Sony mit ihrer neusten Konsole. Ob es sich doch negativ bemerkbar macht, dass die PS3 die mit Abstand teuerste Anschaffung der drei Konkurrenten ist?
Widmen wir uns nun aber noch den für uns eigentlich interessantesten Markt, Europa. Bereits seit Anfang Dezember flimmerten hier bei uns vereinzelt die ersten Wii-Werbespots über die Bildschirme, gemäß dem Motto "Kann Ihre Fernbedienung das auch?" und sollte die potentiellen Käufer neugierig auf die neue Konsole machen. Das wäre aber gar nicht mehr notwendig gewesen, denn vielerorts waren bereits so viele Vorbestellung für Nintendos Wunderwaffe eingegangen, dass nur noch begrenzt oder gar nicht mehr vorbestellt werden konnte. Die ersten Online-Shops stoppten ebenfalls die Bestellannahme und sogar der Branchenriese Amazon musste kapitulieren da man nicht wusste, wie viele Konsolen Nintendo wirklich ausliefern konnte. Das Wii-Fieber hatte um sich gegriffen und das, was man bisher eigentlich nur von den Fernsehbildern aus Japan kannte, setzte (wenn auch im kleineren Rahmen) in unseren Gefilden ein. Toys'r'Us in Köln kündigte einen großen Mitternachtsverkauf an und etliche andere Läden folgten, nur um den Ansturm der Käufer am Releasetag, dem 08. Dezember, bedienen zu können. Die Konsole ging weg wie warme Semmeln und ich habe im Nachhinein in vielen Foren gelesen, dass die Geräte in den Media Märkten, Saturns, Toys'r'Us und dergleichen mehr oftmals binnen weniger Minuten komplett ausverkauft waren. Ebenso sah es mit den Spielen und dem Zubehör aus, da den Verkäufern förmlich aus den Händen gerissen wurde. Wohl denen, die ihre Konsole rechtzeitig vorbestellt hatten und sich etwas entspannter auf den Weg in die Läden machen konnten, um dort ihre reservierten Geräte abzuholen. Teils wurden aber auch dermaßen viele Geräte vorbestellt, dass selbst die Vorbestellungen nicht alle bedient werden konnten und es lange Gesichter gab.
Die Kehrseite dieses Hypes: Erste schwarze Schafe hatten die Wii als schnelle Geldquelle entdeckt und verhökerten ihre erstandene Konsole zu Wucherpreisen bei Ebay. Nintendo selbst versprach schnellstmöglich eine neue Lieferung an Konsolen und diese Woche sind nun vielerorts noch einmal Geräte eingetroffen, wobei die Nachfrage aber dennoch bei weitem nicht bedient werden konnte. Die großen Versandhäuser wie Quelle und Neckermann sprechen von Lieferterminen frühstens 2007 und selbst in den großen Elektronikmärkten kann man oft keine genauen Aussagen treffen, wann und wie viele Geräte man erhalten wird. Die Meldungen über neue Verkaufsrekorde überraschen dabei nicht. In Großbritannien verkaufte sich Wii innerhalb der ersten vier Tage sage und schreibe 105.000 Mal und ist damit die sich am schnellsten verkaufende Konsole aller Zeiten im vereinigten Königreich. Selbst der bisherige Rekordhalter, die Xbox360, ging nach ihrem Launch "nur 70.000" in diesem Zeitraum über die Ladentische. Fast 33.000 verkaufte Konsolen in den ersten vier Tagen stellt übrigens auch für Australien einen Rekord dar und bei uns in Good Old Germoney spricht man von 40.000 verkauften Konsolen nach dem ersten Wochenende.
| ° 06. Wii sieht die Konsole aus?
Widmen wir uns nun also einmal der Konsole selbst. Sofern man das Glück hat und eine der begehrten Konsolen ergattert oder rechtzeitig vorbestellt hat, erwartet einen folgendes in der für normalerweise 249 € gekauften Packung:
- 1 x Wii-Konsole
- 1 x Wii-Plastikständer
- 1 x Wii-Mote (Fernbedienung)
- 1 x Wii-Nunchuk (Controller)
- 1 x Sensorleiste
- 1 x Wii Sports (Spiel)
- 1 x Stromkabel
- 1 x AV-Kabel
- 2 x AA Batterien für die Wii-Mote
- Anleitungen, etc.
Zusätzlich noch die üblichen Bedienungsanleitung inklusiver diverser Warnhinweise, die Ihr Euch am besten selbst mal anschaut wenn Ihr die Konsole auspackt.
Die Konsole selbst ist in einem sehr schlichten und schicken Design gehalten, was sie sehr stylisch wirken lässt. Nintendo selbst hat im Vorfeld immer angegeben, die Wii wäre so groß wie ca. 3 DVD-Hüllen, was in der Tat auch hinkommt (exakte Abmessungen: 157mm x 215.4mm x 44mm). Etwas überrascht war ich von dem Gewicht der Konsole, da sie doch ein Stückchen schwerer ist als ich es angenommen hatte. Aber rein optisch ist sie schon ein kleiner Leckerbissen, wenngleich viele User sich sicherlich gefragt haben, warum sie nicht in verschiedenen Farben erhältlich ist. Monate vor dem Release kursierte ein Bild im Netz, wo man die Konsole neben der Standardfarbe Weiß auch in Grau, Schwarz, Knallrot und Apfelgrün bewundern konnte. Mir wäre da ja ehrlich gesagt die rote oder schwarze Konsole lieber gewesen, aber auch in weiß bin ich natürlich vollends damit zufrieden, Hauptsache ich habe überhaupt eine bekommen! Aber es kann durchaus sein, dass später in diversen Bundle-Angeboten zum Release bestimmter Games das Gerät auch noch in anderen Farben erscheinen wird, wie es auch schon beim Cube der Fall war. Muss ich mal abwarten, ob ich mir dann noch einer farbige Konsole auch zulege oder nicht.
| ° 07. Wii funktionieren die ersten Schritte?
Hat man die Konsole ausgepackt und die ersten Sekunden der Sprachlosigkeit über das kleine Schmuckstück hinter sich gebracht, darf man sich darum kümmern die Konsole anzuschließen. Ohne einen Blick in die Anleitung zu werfen funktioniert das ganz wunderprima, wie man es von Konsolen eben gewohnt ist. Strom- und AV-Kabel sind schnell angeschlossen, ebenso die Sensorleiste für die Wii-Mote und schon kann es quasi losgehen. Rückseitig finden sich noch die beiden USB-Anschlüsse an der Konsole, die man aber jetzt noch nicht benötigt. Da die Wii den WLAN-Zugang unterstützt, reicht diese Möglichkeit in der Regel für den Internetzugang aus. Da allerdings nicht jeder auch ein Funknetzwerk zuhause hat, gibt es hier künftig auch die Möglichkeit per USB einen LAN-Adapter anzuschließen. Weitere Geräte wie eine Kamera und dergleichen mehr speziell für die Wii sind ebenso möglich. Zum Start der Konsole selbst sollte man nun noch die Sensorleiste entweder möglichst unter oder über dem TV-Gerät positionieren und die Wii-Mote mit den Batterien füttern, schon kann es losgehen.
| ° 08. Wii sieht das Zubehör aus?
Bevor wir uns aber direkt ins Geschehen stürzen, werfen wir noch eben einen Blick auf das Zubehör. Dies halte ich bewusst kurz, da ich sicher in den dazugehörigen Einzelkategeorien noch ausführlicher darüber berichten werde. Fangen wir aber bei der "Wii-Mote" an. Wie bereits erwähnt, haben wir es hier mit einer Art Infrarot-Fernbedienung zu tun, mit der die Games künftig gesteuert werden. An der Wii-Mote steht dabei zuerst einmal links oben der "Power Button" zur Verfügung, welcher die Konsole selbst wie man es vom Fernseher her kennt an- und ausschaltet. Darunter befindet sich ein digitales Steuerkreuz, wonach gleich der recht große A-Button kommt. Relativ mittig angebracht sind die Navigationsbuttons "Home" und die vor allem zum Bedienen der Menüs gedacht sind. Vor den nächsten Buttons kommt erst einmal der Lautsprecher, denn ja, hier ist ein kleiner interner Lautsprecher eingebaut, der den Realismus im Spiel erhöhen soll. Aber dazu auch später mehr. Es folgen die Buttons 1 & 2, die vor allem dann zum Einsatz kommen wenn man "Virtual Console"-Games spielt, da hierbei die Wii-Mote seitlich gehalten wird und man quasi die Anordnung von Digikreuz und Buttons auf auf dem alten NES-Controller vor sich hat.
Es folgen vier kleine blaue LEDs, welche die Position des Spielers anzeigen (Player 1 - 4) und schließlich an der Unterseite eine Anschlussstelle für Controllerzubehör wie den Nunchuk oder den Classic Controller. Auf der Unterseite der Wii-Mote haben wir in Höhe des Digikreuzes noch den B-Button als Trigger angebracht. Sensoren in der Wii-Mote nehmen Bewegungen mit der Fernbedienung wahr und übertragen sie entsprechend ins Spiel, was dem Spieler ungahnte Möglichkeiten gibt. Tennis wird nämlich fortan so gespielt, als würde man mit einem richtigen Schläger in der Hand agieren, nur mal als Beispiel genommen. Die Wii-Mote liegt dabei erstaunlich gut in der Hand und kommt inklusive einer Schlaufe um sie am Handgelenk zu befestigen. Bereits nach wenigen Minuten hat man sich an die neue Art der Steuerung gewöhnt und möchte sie nicht mehr missen. Offenbar müssen jedoch schon Leute recht rabiat damit umgegangen sein und die Wii-Mote umher geworfen haben, da angeblich auch die Lasche gerissen ist. Nintendo hat deswegen die ersten Laschen zurückgerufen und tauscht sie in den USA und Japan gegen festere Laschen aus. Wer bei uns noch eine der alten, dünnen Schlaufen abbekommen hat, kann sich ebenfalls an Nintendo wenden und einen Tausch veranlassen. Aber wer halbwegs normal spielt wird dieses Problem meiner Ansicht nach nie haben.
Des weiteren gibt es noch den erwähnten Nunchuk-Controller. Er ist quasi die zweite Komponente zur Wii-Mote, wird aber nicht in allen Spielen eingesetzt. Dieses handliche, ovale Gerät ist in Wahrheit kleiner als gedacht, liegt aber erstaunlich gut in den Händen und ist kinderleicht zu bedienen. Ihm wurde ein Analogstick spendiert, den man mit dem linken Daumen steuert. Dazu gibt es an der Frontseite noch den digitalen, runden C-Button sowie den analogen Z-Trigger. Über ein Kabel wird der Nunchuk an die Wii-Mote angeschlossen, über die er auch mit Strom versorgt wird. Ein Sensor im Inneren nimmt ebenfalls die Bewegungen des Nunchuk wahr. Zum Spielen der Virtual Console-Games sollte man sich einen zusätzlichen "Classic Controller" besorgen. Er ist dem SNES-Pad nachempfunden, weist nur noch zwei zusätzliche Analogsticks auf.
| ° 09. Wii gehe ich online?
Kurz möchte ich mich auch der Onlinefunktion der Wii widmen. Die Einrichtung ist dabei zum Glück recht simpel, so dass auch Laien schnell ihre Wii internetfähig gemacht haben sollten. Auffällig sind dabei generell die vielen verschiedenen "Channels" im Menü, mit denen man quasi die gewünschten Aktionen ausführt. Spiel starten, ins Adressbuch, Miss erstellen - halt, Moment! "Miis"? Was ist denn das nun wieder? Nun, ein "Mii" ist praktisch so etwas wie unser virtuelles Ich. Mit einem nett gemachten Editor lassen sich die Miss verändern und so erstellen, dass sie ihrem realen Vorbild oft recht nahe kommen. Im internen Flash Speicher oder direkt auf der Wii-Mote können diese dann gespeichert und in den Spielen verwendet werden, sofern das unterstützt wird. Das der Konsole beiligende "Wii Sports" wäre aber so ein Fall, wenngleich dort nur die Köpfe der Miis übernommen wurde. Hält man seine Kreation für besonders toll, lässt sie sich auch mit seinen Freunden tauschen - vorausgesetzt man hat dessen individuellen "Wii-Code" schon erfahren und ihn in seiner Freundesliste gespeichert, sonst ist nämlich kein Austausch untereinander möglich.
Neben den zur Zeit noch nicht aktiven News- und Wetter-Kanälen dürfte vor allem der Shopping Kanal interessant sein. Hier lassen sich klassische Games (F-Zero, Donkey Kong, Sim City, etc.) für die Konsolen NES, SNES, N64, Mega Drive und Turbo Engine herunterladen - gegen Bezahlung in Wii Points natürlich. Eine Karte mit 2000 Wii Points kostet ca. 25 €, man soll aber auch später noch die Möglichkeit haben die auf der Nintendo-Seite als VIP24/7 gesammelten Sterne in Wii Points umzutauschen. Ein NES Game kostet dabei 500 Punkte, ein Mega Drive- oder Turbo Engine-Game 600, ein SNES-Spiel 800 und eins für das N64 stolze 1000 Points. Dumme Sache auch: Man hat nur 48 Kanäle im Menü, allerdings belegt jedes heruntergeladene Game einen eigenen Kanal. Eventuell ließe sich hier später noch einen Zusammenfassung nach Konsolen einrichten, das würde weitere Channel sparen. Zudem ist es ärgerlich, dass man die VC-Games nur aus dem internen Speicher spielen kann. Sollte der einmal voll sein und man lagert die Games auf eine Speicherkarte aus, muss man sie künftig vor dem Spielen erst immer wieder in den internen Speicher laden.
| ° 10. Wii sind die Spiele?
Einige Worte möchte ich auch noch zu den Spielen verlieren, denn die außergewöhnliche Steuerung ist wohl das sensationellste Feature an Wii. Hierbei kommt uns zugute, dass der Konsole bereits die Sportspielesammlung "Wii Sports" beliegt. Hier lassen sich in insgesamt fünf verschiedenen Disziplinen die einzelnen Funktionen der neuen Steuerung erlernen, wobei ich erstaunt darüber war wie viel man automatisch ganz intuitiv richtig macht. Einzig die Abteilung Baseball kann etwas langweilig werden, da es hier schon mitunter frustrierend sein kann bis man den Ball mal richtig trifft. Aber Wii Sports ist mit Sicherheit der perfekte Einstieg. Zu den Launchtiteln gehört als absolutes "Must buy!"auch die neueste Zelda-Fassung "The Twilight Princess", welches Link erstmals in derart detailreicher Grafik und bombastischen Sound zeigt. Hier kommt auch - um nur ein kleines Detail zu erwähnen - der Lautsprecher der Wii-Mote zum Einsatz. Wenn man als Link mit Pfeil und Bogen zielt, muss man sozusagen die Wii-Mote bis ans eigene Ohr halten, als ob man in der Tat einen Bogen spannen würde. Per Buttondruck feuert man den Pfeil ab und prompt ertönt ein Zischen aus der Wii-Mote, als würde in dem Augenblick der Pfeil wirklich losschnurren! Action-Fans kommen bei "Red Steel" auf ihre Kosten, während man als Racer den neuen "Need for Speed"-Teil oder 4X4 mal anchecken und Multiplayer-Freaks auf "Rayman Raving Rabbids" setzen sollten. Rein grafisch gesehen kann man wie man es erwartet nicht mit der Xbox360 mithalten - aber wer will denn das schon? Da bietet Nintendo lieber innovative Konzepte mit einer überzeugenden Spielsteuerung und jeder Menge angekündigter Titel für das nächste Jahr...
| ° 11. Wii sieht die Zukunft aus?
Da sind wir auch schon beim nächsten Punkt angelangt, denn wie es mit der Zukunft der kleinen weißen Wunderkiste aussieht ist momentan nicht zu sagen. Der Verkaufsstart war senationell und aktuelle Zahlen (www.vgcharts.org) beweisen, dass sich die Wii momentan verkauft wie geschnittenes Brot. Nun ist es wichtig, dass Nintendo am Ball bleibt. Da aber bereits Kracher wie Super Smash Brothers Brawl (samt Online-Modus!), eine Mario Soccer-Fortsetzung und allen voran Mario Galaxy angekündigt ist, mache ich mir in dieser Hinsicht keine Sorgen. Mit der Wii ist Nintendo offenbar wieder ein ganz großer Wurf gelungen, aber der Nachschub an toller und innovativer Software darf nicht abreißen. Doch dafür wird momentan schon gesorgt und mann kann quasi zusehen, wie stetig neue Games - auch von Drittherstellern - für die Wii angekündigt werden. Noch dominiert zwar die Xbox360 durch ihre wesentlich längere Erscheinungszeit das Bild bei den Next Gen-Konsole, doch die Wii holt wahnsinnig auf (8 Mio. Xbox360 verkauft in 12 Monaten im Vergleich zu ca. 2 Mio. Wii in 1 Monat) und lässt die gerade veröffentlichte PS3 bereits weit hinter sich. Ich bin gespannt ob sich zum PS3-Release in Europa das Spiel wiederholen wird und die Fans Sony für ihre unverschämte Preispolitik und die Release-Verschiebung entsprechend bestrafen. Insofern hat Nintendo erst einmal alles richtig gemacht: Ein gelungenes Produkt zu einem überzeugenden Preis und einen Monat vor Weihnachten gerade noch rechtzeitig zu den Feiertagen zu veröffentlichen. Trotz allem darf man natürlich Sonys Werbeetat nicht unterschätzen. Es bleibt jedenfalls spannend, wie sich die Sache weiterentwickeln wird.
| ° 12. Wii lautet das Fazit?
Kaufen, marsch marsch! Nur dürfte das momentan gar nicht so einfach wie gedacht sein, denn nahezu überall scheint die Wii ausverkauft zu sein. Mit etwas Glück erwischt man vielleicht noch eine Konsole vor Weihnachten, ansonsten lohnt sich natürlich auch die Anschaffung nach den Feiertagen, respektive im neuen Jahr. Obwohl die Wii grafisch nicht mit den beiden Konkurrenzsystemen mithalten kann steht hier ein Punkt ganz oben: Spielspaß. Und genau das vergessen viele leider im puren Grafik-Overkill immer wieder. Die Steuerung über die Wii-Mote mit Sensorerfassung ist innovativ und einzigartig, auch wenn Sony nun selbst ein derartiges Konzept noch schnell mit heißer Nadel gestrickt auch für die PS3 realisiert hat. Von daher gibt es von meiner Seite aus trotz kleiner Kritik (sollten die Virtual Console-Titel nicht ursprünglich kostenfrei sein?) die vollen fünf Sterne sowie eine klare Empfehlung, denn Nintendo sorgt einfach für das worauf es ankommt - und da wiederhole ich mich gerne wieder: Spielspaß - und zwar mit der ganzen Familie!
In diesem Sinne...
Stay Dark!
The-Master-of-the-Wii
PS: Alle Freunde des schnellen Klicks sollen ausgeschaltet werden... ;)
PPS: Wer sich als Nintendo VIP anmelden und Sterne sammeln möchte, bekommt gerne den Link dazu - Kommentar genügt - danke!
Shake Heads!
43 Bewertungen, 19 Kommentare
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10.10.2008, 21:56 Uhr von sigrid9979
Bewertung: sehr hilfreichSehr schöner Bericht....... LG Sigi
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01.10.2008, 22:51 Uhr von anonym
Bewertung: besonders wertvollda. da is noch ein bw für dich
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01.10.2008, 19:04 Uhr von Zzaldo
Bewertung: sehr hilfreichliebe Grüße sendet dir Stephan
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30.09.2008, 18:54 Uhr von Mondlicht1957
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich und liebe Grüsse aus Berlin
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17.02.2007, 15:31 Uhr von evaachenbach
Bewertung: sehr hilfreich✰lg eva✰
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17.02.2007, 03:29 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichsh und LG Uwe
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17.02.2007, 03:16 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichTOP Bericht.
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24.12.2006, 13:38 Uhr von Sayenna
Bewertung: sehr hilfreichsh :-)
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23.12.2006, 15:11 Uhr von Hexentanz77
Bewertung: sehr hilfreich--sh---frohes Fest---
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23.12.2006, 00:22 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichna du mal wieder bei yopi. schönes wochenende und fröhliche weihnachsfeiertage . liebe grüße petra
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22.12.2006, 16:38 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichsh :o)
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22.12.2006, 15:00 Uhr von LittleSparko
Bewertung: sehr hilfreichlg, daniela
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22.12.2006, 14:03 Uhr von Qantas
Bewertung: sehr hilfreichTop top top :-) Wie bei Dooyoo :-)
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22.12.2006, 14:01 Uhr von krullinchen
Bewertung: sehr hilfreich*sh* Liebe Grüße Bine
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22.12.2006, 13:49 Uhr von sarana80
Bewertung: sehr hilfreichFrohe Weihnachten und einen guten Rutsch. Lg Sarah
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22.12.2006, 12:42 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichich mag zwar keine spiele-konsolen, doch dein bericht ist wirklich super
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22.12.2006, 12:35 Uhr von anundka_ki
Bewertung: sehr hilfreich"sh" - Fröhliche Weihnachten !
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22.12.2006, 12:13 Uhr von marti22
Bewertung: sehr hilfreichTinchen wünscht dir ein schönes Weihnachtsfest... :o) LG Tina ............. und sowas brauch ich nicht wirklich......
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22.12.2006, 12:06 Uhr von Sternenhimmel
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich





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