Counterstrike Maps - Assault
Abbildung vergrößern: Counterstrike Maps - Assault
Counterstrike Maps - Assault
Counterstrike Maps - Assault
Counterstrike Maps - Assault

Counterstrike Maps - Assault

 PC Spiel
Platz 58 in der Kategorie "PC Spiele sonstiges".
Bewertung: Kundenbewertung 4,00 / 5,00 (3.9 von 5)

Counterstrike Maps - Assault Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,00 / 5,00 (3.9 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (3/3).
Bewertungsverteilung:
Mulitplayer:  gut
Steuerung:  gut
Spielanleitung:  gut
Wird langweilig:  nach wenigen Monaten
Grafik:  gut
Sound:  gut
Suchtfaktor:  hoch
Betriebssystem: Windows XP
Schwierigkeitsgrad: Einsteiger
Diese Meinung basiert auf:
Geeignet für Spieler ab: ab 16 Jahren
Vorteile
  • gut strukturiert
Nachteile/Kritik
  • ... unfair gegenueber ct
DeadCracy

Counter strike 1.6 assault

ein Testbericht von 2005-05-18 14:42:52 vom 18.05.2005
Empfehlung: ja
Ich Berichte nun über ein sehr bekannte Map von CS. Dies war die MAP, die ich, als ich meine erste LAN gemacht habe, gespielt habe. Ich kannte HL schon sehr gut aber von CS hatte ich noch nie was gehört. Wir haben 2on2 gespielt und ich hatte echt keine Ahnung bin immer meinem Kolegen nachgelaufen und habe nie was getroffen.Es ist wirklich sehr gut fuer leute die sich das gerade gekauft haben die das gerade bei freunden spielen usw.

Adischreiber und knuddel sorry das ich euch beleidigt habe okay tut mir leid wahr halt nur sauer weil das mein erster berricht war ausserdem knuddel ich schrieb nur das der voll lang war was ist daran so schlimm aber egal sollte eigentlich in gästebuch schreibenw eiss aber nicht was mann drücken muss damit mann ins gästebuchs chreiben kann
Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:weniger hilfreich
Betriebssystem:Windows XP
Grafik:Grafik von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 gut
Sound:Sound von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 gut
Mulitplayer:Mulitplayer von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 gut
Steuerung:Steuerung von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 3,0 mittelmäßig
Spielanleitung:Spielanleitung von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 gut
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 nach wenigen Monaten
Diese Meinung basiert auf:Preview Informationen
Geeignet für Spieler ab:ab 18 Jahren
CS_Crashes

campalarm

ein Testbericht von 2006-07-06 11:27:38 vom 06.07.2006
Empfehlung: ja
Vorteile: gut strukturiert...
Nachteile/Kritik: ... unfair gegenueber ct
Wer kennt sie denn schon nicht? Die map cs_assault. Sie ist nun schon sehr lange eine Standartmap! Da muss man sie kennen, wenn man Counter-Strike spielt!
Die map ist eine der besten die ich kenne! Gut, sonst wäre sie ja keine Standartmap.
Aber die map ist auch nach mehreren Stunden immer noch nicht langweilig! Die meisten sind schon nach 5 minuten langweilig!
Deswegen habe ich mir vorgenommen über diese map zu berichten!
Erst mal fange ich wie immer an mit allgemeinen Informationen zur map.

Algemeines:
============================= ========================

Die map ist strategisch gut aufgebaut! Jeder Kasten, und jeder Gegenstand wurde überlegt platziert, und nicht einfach nur irgentwo hingeklatscht, wie es öfters der Fall ist.
Es gibt viele Möglichkeiten den Gegner zu überlisten. Man kann von vorne kommen, man kann von hinten kommen, und man kann von oben kommen! Vorausgesetzt man ist ein Counter-Terrorist! Es gibt viele Orte wo man sich verstecken kann, um von dort aus zu snipen.
Ich fange mal bei den Counter Startpunkt an. Die erste Möglichkeit sich zu verstecken ist, dass man eine Leiter hochklettert auf ein Haus, von dem man fast alles sehen kann. Die zweite Möglichkeit ist, auf eine Brücke zu gehen, so dass man den Haupteingang von den Terroristen im Visier hat, die dritte Möglichkeit ist es, in dem Haus wo sich die Terroristen befinden die Leiter hoch zu klettern, die vierte Möglichkeit ist, dass ich mich direkt neben die Brücke hocke, so dass ich den Haupteingang im Visier habe, das ist besser, weil man hier nicht so schnell gesehen wird. Die weiteren Möglichkeiten empfiehlen sich für die Terroristen. Die fünfte Möglichkeit ist es, sich neben den Haupteingang zu hocken, und zu warten, dass jemand das Haus betritt. Diese Möglichkeit ist sehr zu empfehlen, weil man hier erst spät gesehen wird, weil es dort sehr dunkel ist! Die sechste Möglichkeit ist es sich im oberen Bereich des Hauses in einer Ecke zu verstecken, so das man den Haupteingang im Visier hat. Die siebte Möglichkeit ist, sich am Hintereingang auf, oder neben einer Kiste zu verstecken, um abzuwarten, bis jemand den Raum betritt. Die achte Möglichkeit ist, sich im Geiselraum zu begeben, um abzuwarten bis jemand die Geiseln befreien will. Die neunte Möglichkeit ist es, sich im Lüftungsschacht in dem es zum Geiselraum geht zu verstecken.
Hier kann man dann immer sehen wenn einer vorbeikommt, und man landet fast automatisch einen Kopfschuss! Die zehnte Möglichkeit ist es sich am Ende des Lüftungsschachts in Richtung Geiseln zu verstecken. Hier schiesst man erst das Gitter kaputt, und hockt sich davor. So sieht man immer wenn einer vorbeirennt!
Die elfte und letzte Möglichkeit ist, sich vor dem Geiselraum zu verstecken, und warten bis einer durch den Lüftungsschacht kommt.

Jetzt schreib ich mal was zum Geiselraum:

Der Geiselraum ist ziemlich klein, und ist in zwei Bereiche Unterteilt. In jedem Bereich befinden sich 2 Geiseln. Also insgesamt 4 Geiseln. Man kann über 3 verschiedene Wege zum Geiselraum gelangen. Der erste ist durch den Lüftungsschacht, der zweite ist ein kleines Loch in der Wand, und der dritte führt wieder nach unten. Obwohl der Lüftungsschacht am sinnvollsten ist, wird häufig die dritte Möglichkeit gewählt, weil das schneller geht. Wenn man die Geiseln befreit hat, muss man die letzte Möglichkeit wählen, weil sich eine Geisel nicht bücken kann, und somit auch nicht durch das Loch in der Wand, und nicht durch den Lüftungsschacht. Deswegen muss man den Weg nach unten nehmen, und am besten durch den Haupteingang raus, weil er schön groß ist, und daran keine Geiseln hängen bleiben können. Wählt man den Hinterausgang, so bleiben die Geiseln meistens leider in der Türe hängen, und man muss noch mal zurückrennen, um die da raus zu holen.
Jetzt muss man die Geiseln nur noch schnell zum Startpunkt bringen, und man hat die Runde gewonnen.


Jetzt komme ich zu den Startplätzen von den beiden Teams

Counter-Terrorist Startplatz:

Dieser Startplatz befindet sich im freien, und man muss ins Gebäude der Terroristen eindringen. Man kann zwischen 5 Wegen wählen. Der erste Weg führt in Richtung Haupteingang, den man auf keinen Fall alleine gehen sollte, denn hier warten häufig die Terroristen auf einen, und wenn man da alleine steht, und die zu sechst, dann ist ja schon entschieden wer da gewinnt!
Der zweite Weg führt zum Hintereingang. Diesen Weg kann man auch alleine gehen, aber besser ist es zu zweit. Es kommt auf die Spieler an, aber meistens ist er nur relativ schwach bewacht, so dass man fast problemlos eindringen kann.
Der dritte Weg ist über die Leiter in den Lüftungsschacht. Hier wird so gut wie nie bewacht, oder nur relativ schwach. Hier ein leichtes ins Gebäude einzudringen. Von dem Lüftungsschacht kann man übrigens auch direkt zu den Geiseln gelangen, und sie befreien!
Dies kann ich allerdings nicht empfehlen, weil es fast unmöglich ist, bei der Aktion unbemerkt zu bleiben!
Der vierte Weg führt zur Brücke, von der aus man den Haupteingang im Auge hat!
Hier sollte sich auf jeden Fall einer befinden, weil er eine riesen Hilfe ist, für die Spieler die den Haupteingang gewählt haben. (Copyright by CS_Crashes)
Am Startpunkt der Counter-Terroristen befindet sich übrigens ein kleines Auto, in denen Kameras sind, über die man ins Haus gucken kann. Setzt man diese richtig ein, so können sie sehr nützlich sein. Wenn einer das gebäude im Auto bewacht, dann kann der z.B. den anderen sagen, wo sich die Gegner befinden, und man braucht nur schnell hin zu laufen.

Terrorist Startplatz:

Dieser Startplatz befindet sich in einem grossen Gebäude! Ich glaube es soll eine Lagerhalle darstellen, aber man kann das nicht so genau erkennen, wenn man gerade zockt!
Das sich der Startpunkt im Haus befindet ist sehr Vorteilhaft, denn so braucht man nur zu warten, bis die Gegner reinkommen. So kann man sich lange Zeit lassen mit dem Waffen kaufen, oder sich eine gute Stelle aussuchen, wenn die Gegner kommen.Man kann über insgesamt 3 Wege das Gebäude verlassen.
Der erste führt durch den Haupteingang, den man nur zu mehreren Personen wählen darf, weil man sonst wahrscheinlich in der Unterzahl ist.
Der zweite Weg führt durch den Hintereingang. Den Weg kann man auch Notfalls alleine gehen, weil sich hier in der Regel nur selten welche aufhalten. Das kommt aber ganz auf die Spieler an mit denen sie spielen.
Der dritte Weg führt durch den Lüftungsschacht. Diesen Weg kann man nur alleine gehen, weil man im Lüftungsschacht hintereinander gehen kann. Wenn dann der Gegner von vorne kommt, dann kann der hintere nicht schiessen, und wenn er das doch tut, dann schiesst er seinen Teamkameraden ab.
Vor dem Geiselraum befinden sich auch hier Kameras, über die man die Bilder von draussen betrachten kann. So kann man sofort erkennen, wann die Gegner angreifen, und mit welchen Waffen sie kommen. Gut um Waffen zu unterscheiden, muss man schon lange Counter-Strike zocken, aber es ist trotzdem sehr sinnvoll. Man kann auch noch erkennen, welcher Weg gewählt wird! Das ist das wichtigste an so einer Kamera!

Terroristen:
========================= ============================

Die Aufgabe:

Sie haben 4 Geiseln in ihrer Gewalt. Sie müssen gut auf sie aufpassen, und drauf aufpassen, dass kein Counter-Terrorist zu ihnen gelangt! Sie müssen entweder alle Gegner zur Strecke bringen, oder sie behalten die Geiseln in ihrer Gewalt, bis die Zeit vorüber ist.
Wenn das Teamwork stimmt, dann ist das eine Relativ leichte Aufgabe!

Vor- Nach- Teile:

Die Terroristen haben den grössten Vorteil dadurch, dass sie sich im Gebäude befinden.
Hier müssen sie nur noch warten, bis ein oder mehrere Gegner das Haus betreten.

Die Terroristen haben am Start einer Runde mehr Zeit, um Waffen zu kaufen oder ähnliches.

Die Terroristen sind im Besitz einer Kamera die aussen installiert ist, von der man sehen kann, von wo die Gegner kommen, und welchen Weg sie wählen!

Die Terroristen haben mehr Möglichkeiten zu campen.


Die Nachteile liegen in den Vorteilen der Counter-Terroristen.


Counter-Terroristen:
== ==================================================

Die Aufgabe:

Die Terroristen haben 4 Geiseln in ihrer Gewalt, die darauf warten befreit zu werden!
Wenn sie dies innerhalb der Zeitbegrenzung nicht tun, so haben sie die Runde verloren, und der Punkt geht an die Gegner. Gelingt es ihnen aber alle Terroristen zu eliminieren, oder die Geiseln zu retten, so geht der Punkt an sie!

Vor- Nach- Teile:

Ein Vorteil liegt darin, dass sie im Besitz eines grossen Gebäudes sind, auf dem sie über eine Leiter gelangen. Von hier aus kann man fast die ganze map sehen, und man braucht nur zu warten bis der Gegner vorbeirennt.

Sie können die Brücke nutzen. Das hat einen grossen Vorteil, denn von da aus ist es ein leichtes die Gegner auszuschalten. Bevor man selber stirbt, hat man meistens selber erst 2 erledigt.

Der dritte Vorteil liegt darin, dass sie im Besitz mehrerer Kameras sind. Von hier aus können sie Gefahrlos in Haus spinksen, und ggf. den Teamkameraden sagen, wo sich der Gegner befindet.

Die Nachteile liegen in den Vorteilen der Terroristen.



CU!

CS_Crashes
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Betriebssystem:Windows XP
Grafik:Grafik von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 gut
Sound:Sound von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 3,0 mittelmäßig
Mulitplayer:Mulitplayer von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 gut
Steuerung:Steuerung von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 gut
Spielanleitung:Spielanleitung von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 3,0 mittelmäßig
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 3,0 vorhanden
Wird langweilig:Wird langweilig von Counterstrike Maps - Assault  PC Spiel: 4,0 nach wenigen Monaten
Diese Meinung basiert auf:Verkaufsversion
Geeignet für Spieler ab:ab 16 Jahren
Kubbu

Zum üben Perfekt, die beste Map für Anfänger

ein Testbericht von 2002-06-18 00:39:15 vom 18.06.2002
Empfehlung: ja
Ich Berichte nun über ein sehr bekannte Map von CS.
Dies war die MAP, die ich, als ich meine erste LAN gemacht habe, gespielt habe.
Ich kannte HL schon sehr gut aber von CS hatte ich noch nie was gehört. Wir haben 2on2 gespielt und ich hatte echt keine Ahnung bin immer meinem Kolegen nachgelaufen und habe nie was getroffen.

Inhalt
----------------
1. Aufbau
a) Größe
b) CT's Route
C) T's Route
d) Ausgegliechenheit
2. Tipps
a) CT's
b) T's
3. Fazit

1. Aufbau
-------------------
CS_Assault ist eine MAP wo die CT's die Geiseln aus einer großen Lagerhalle retten müssen.

1a) Größe
-------------------
Mittel. Von der größe in etwa so wie DE_Dust.

1b) CT's Route
-------------------
Die CT's starten hinter einem Hochhaus an dem man rechts und links vorbei laufen kann.
Rechst ist noch ein Hochhaus auf das man mit einer Leiter rauf kann. Eine gute Sniper Position.
Vor diesem Hochhaus steht ein Einsatzwagen von den CT's. In diesem sind 3 Kammeras mit denen man in die Lagerhalle schauen kann.
Hinter dem Hochhaus geht ein kleiner Gang an der Lagerhalle entlang wo am Ende eine kleine Tür ist.
Vor der Tür ist eine Leiter an der man aufs Dach kommt. In der mitte des Daches ist ein Schachteingang. In diesem kommt man auf den großen Sims oder man biegt im Schacht einmal rechts ab und kommt in den Kontrollraum.
Links vom ersten Hochhaus kann man auf eine Brücke die an der Wand der MAP entlangführt. Von der Brücke kann man ein bischen in die Lagerhalle schauen.
Springt man von der Brücke in eine kleine Einfahrt kann man den ganzen Eingang der Halle sehen. Links vor der Brücke kann man auch zum Haupteingang kommen.
Hier stehen noch ein paar Kontainer. Einer alleine und zwei über einander dahinter. An diesen kann man an noch eine Leiter nach oben klettern und dierekt aufs Dach gehen.

1c) T's Route
----------------------
Die T's starten überall in der Lagerhalle verstreut. Ich fange mal auf der Seite des Haupteinganges zu den CT's an.
Hier ist eine kleine erhöhung mit einem Kontainer drauf. Am der Eingangsstraße entlang geht dann eine erhöhung hinunter.
Am anderen Ende der Halle auf der rechten Seite ist ein Leiter die zu einem kleinem Sims führt. Der Sims führt einmal an der Wand lang, um die Ecke, über den Eingang und in den Konrtollraum der Halle. In diesem Kontrollraum sind einige Kammeras nach draußen.
Ganz am Ende der Eingangsstrße sind zwei Kontainer auf einander. Hinter diesen ist die vorhin erwähnte Tür. Der hintereingang.
Auf der linken Seite ist auch wieder eine Schräge mit ein paar Kisten. An der Wand ist eine weiter Schräge die eine Etage höher führt.
An diesem größeren Sims endet der ein Schacht. Geht man weiter kommt man in den Kontrollraum wo rechst dahinter die Geiseln in einem extra Raum.

1d)
---------------------
In dieser MAP haben es die CT's sehr schwer da die Zeit gegen sie läuft. Die T's Campen fast immer im Lager und versuchen niemanden rein zulassen.

2. Tipps
---------------------
Hier werde ich ein paar Tacktiken erzählen.

2a) CT's
---------------------
Als CT hat man es in dieser MAP sehr schwer. In CW's solte man als Team zusammen bleiben oder einer lenkt die T's irgend wo ab und die anderen gehen einen anderen weg. Dies klapt natürlich nicht immer.
Auf Publicservern kann man sehr gut sich unter der Brücke bei der kleinen Einfahrt postieren und alles was in der Halle unten lang läuft abballern.
Da vor dieser Einfahrt zwei Gitter sind wird man nicht so gut erkannt.
Wenn die T's sehr überlegen sind sollte man aber lieber auf der Brücke bleiben.
Am Hintereingang kann man so einige Salven durch die Wand oder die Tür schießen da die T's da oft warten.

2b) T's
--------------------
Als T hat man viele Möglichkeiten das Lager zu verteidigen. Auf dem kleinem Sims nach unten auf den Haupteingang schauent.
Beim Hintereingang so hinhocken das man den CT sieht wenn die Tür auf geht.
Man stürmt schnel raus und in die kleine Einfahrt rein. Dort kann man die CT's abschießen die vorm Haupteingang lang laufen.
Man stellt sich vorm Schachtausgang hin und springt immer hoch. Sobald man ein CT im Schacht sieht hltzt man durch die Wand in denn Schacht wo man glaubt wo der CT ist. Mit ein bischen übung klapt das sehr gut.
Man stellt sich in den Kontrollraum und schaut mit der Kammera ob wer die Leiter an den beiden Kontainer hoch geht. Soblad ein CT da hoch klettert wirf man eine Granate in die Ecke der Leiter. Gleich eine zweite hinter her und man hat schon wieder einen gefragt.

3. Fazit
------------------
Diese MAP ist sehr gut wenn man das Spiel noch nicht so gut kann. Mann kennt schnell alle Wege und und die ganze Map.
Ich konnte die Map schon nach 20 min Spielen mit meinen Freunden. Leider ist die Map nicht ganz ausgeglichen.
Heute spiele ich die MAP kaum noch da ich lieber MAPs spiel die dann ausgewogen sind. Ich kann sie allen Anfängern nur wärmstens empfehlen.

Dies ist kein Bericht über Counter-Strike. Wer wissen will was die ganzen Fachbegriffe bedeuten möge doch den Bericht über Counter-Strike von mir lesen.

MFG Kubbu
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
1-3 von 3  PC Spiele sonstiges
Top Webtipps
Amazon.de
Niedrige Preise, Riesen-Auswahl und kostenlose Lieferung ab nur 20 EUR

Produktbeschreibung Counterstrike Maps - Assault

 
Allgemeine Informationen Counterstrike Maps - Assault
gelistet seit: 12.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
Produktbewertung: Kundenbewertung 4,00 / 5,00
Allgemeine Daten
Genre: sonstiges 
Ausstattung
Unterstützte Betriebssysteme: Windows 
Counterstrike Maps - Assault PC Spiel im Vergleich
Home > Games, Entertainment & Education > PC Games > PC Spiele sonstiges > Counterstrike Maps - Assault > Überblick