Heute muss ich ma wieder schreiben, sonst gerate ich noch in Verzug *gg*, naja es ist mal wieder ne CS-Map dran, denn irgendwie ist es doch genial das Spassbringende mit dem Nützlichen zu verbinden *gg*. Jedenfalls handelt es sich heute wieder um eine Aussault Modifikation, und zwar um cs_assault_upc, welche wie ich finde die beste Modifikation bisher ist! Also genug gebabbelt ab zum Bericht!
Kurze Umschreibung der Map:
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Die Map ist Mittelgroß, also wer schon assault kennt, so groß ist sie, nicht größßer aber mit einigen Specials. Die Map spielt in der Großstadt, mit Hochhäusern. Am linken ende der Map befindet sich ein Militär-LKW, neben ihm ist ein Haus an dem man hochklettern kann, (Sniper-Position), von dieser Stelle aus hat man beinahe Sicht über die ganze Map.
Neben diesem Haus beginnt kommt dann schon das Haupthaus in das eingedrungen werden muss!dieses Haus hat an der Seite einen Aufgang (Treppchen ähnlich). Vor diesem Aufgang ist eine Tür und oben angelangt ist nocheinmal eine. von dort kommt man auch gut aufs Dach. Links neben dem Haus ist noch ein hohes Haus, dass mit einer Leiter erklommen werden kann *g*. Vor dem Haupthaus befindet sich eine Rampe, die sich beinahe über die gesamte obere Länge hinzieht (assault) hier kann man auch wieder hinter die Rampe gehen, und man kannvon dort hinten, sowie von oben auf einen kleinen Seitenrand springen der neben dem Haupteingang des Haupthauses ist. hier befindet sich ein Lüftungsschacht, der ins innere führt.
Nun zum inneren des Haupthauses, hier befinden sich einige Kisten und Kram. Des weiteren ist eine Art Balkon fast um den ganzen Innenraum gezogen in den man gelangt, indem man in die obere Hintertür geht. Man kann auch wieder per Rampe nach oben gelangen, zu dem kleinen ummauerten Balkon, welcher diesmal eine Treppe beinhaltet, die nach oben zu dem Geiselzimmer führt. Im Geiselzimmer ist ein Luftschacht, der sich am oberen Ende des Haus-Innenraums befindet, und der immer wieder gerne durchlöchert wird *g*.
Die Modifikationen:
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- Die Rampe am oberen Ende der Map ist wieder hintenrum begehbar gemacht worden, man kann von dort hinten ganz leicht auf die Seite links neben dem Haus gelangen !
- Vor der Rampe befindet sich ein kleiner Vorsprung, auf den man per Treppe kommen kann!
- Am Ende der Rampe gibt es einen kleinen Weg der links neben das Haupthaus führt, von diesem aus gibt es einen Luftschacht, der in den ummauerten Balkon unterm Geiselzimmer führt.
- Im GeiselZimmer, welches ohnehin neu ist befindet sich ein Luftschacht, in diesen gelangt man entweder, wenn man durch den Luftschacht auf dem Dach geht, oder im Innenraum durch den mit Leiter-versehenen Luftschacht.
- Die Türe, der Hintereingang zum Haupthaus ist eine Schiebetür geworden.
- Neben der Türe gibt es dann einen Aufgang, nach weiter oben. Dort befindet sich ein zweiter Hintereingang ins Haus, dieser befindet sich genau über dem ersten, und er führt direkt auf den "Balkon", der das Haus innerlich einkreist. (der ist auch zum Teil Neu)
- Das kleiner Haus in der Mitte der Map hat eine Leiter
- Am Hinteren Ende der Map
befindet sich eine Art Eingang in eine Tiefgarage, der aber vergittert ist und eigentlich keinen Zweck hat.
So das sind meiner Meinung nach die wichtigsten Modifikationen der Map, und ich will euch ja nicht den Entdeckerspass verderben *gg*
Die Startplätze / Geiseln:
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Die Geiseln befinden sich wie schon angesprochen im Geiselzimmer, welches sich im Haupthaus befindet.
Die Terroristen haben ihren Startpunkt eigentlich fast überall im Haupthausvon Geiselzimmer bis Balkon ...
Die Counters haben den Startplatz auf einer ganzen Länge, und zwar in etwa von dem Militär-LKW ab bis vor hinter das Ende des mittleren Hauses und den Anfang der Rampe.
Vorteile Terrors:
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Die Vorteile der Terroristen, sind diesmal zurückgegangen, denn es sind im Gegensatz zur normalen Assault ein paar mehr Eingänge in das Haus vorhanden.
Ein neuer Vorteil währe das die Terrorsnun besser und vorallem schneller aus dem Haus gelangen können, und sofort auf die Counters zielen können.
Des weiteren ist der ewige Assault Vorteil der Terroristen einfach im Haus zu Campen und die Eingänge zu bewachen....
Vorteile Counters:
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Ja was den Terroristen zum Verhängnis wird, das wird den Counters zum Vorteil, den mehr Eingänge in das Haus bedeuten hier mehr Möglichkeiten die Terrors zu überraschen.
Bei dieser Map sollte meiner Meinung nach auf Seiten der Counters viel mit Granaten gearbeitet werden, denn diese sind hier, bei dem einen Haus in dem die Terrors sitzen sehr effektiv, vorallem wenn man gerade versucht aus einem Luftschacht zu stürmen, der Nachteil hierbei kann aber wiederum sein, dass man durch das Herauswerfen einer Granate die Aufmerksamkeit auf sich zieht.
Strategien / Tipps:
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Ein richtig dicker Tipp, der aber nur mit Teamwork funzt, ist: Im Geiselzimmer befindet sich die Inschrift UPC aus kleinen Modelteilchen, auf diese kann man mit Hilfe eines anderen Spielers raufklettern, und von dort aus hat man den perfekten Blick auf die Treppe nach oben und auf den Luftschachtausgang.
Als Terrorist sollte man des weiteren immer mal wieder einen Blick durch die Lüftungsschächte werfen. Am besten indem man an ihnen vorbeispringt. Auch sollte das Geiselzimmer rund um die Uhr bewacht sein, da es 2 Eingänge dort hin zuviel gibt, wenn ihr versteht was ich mein *gg*
Bei den Counters kann ich nur Ratschläge geben, am besten in Teams aufteilen, und die einen ablenken lassen. Z.B. 2 zum Hintereingang 2 zum Vordereingang und der Rest deckt jeder einen Luftschacht, d.h. klettert rein, damit haben die Terroristen innen zuviel zu tun um sich um die Schächte zu kümmern, und ihr könnt dann ganz gut rushen !
Fazit:
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Diese Map muss man einfach gern haben!! Es ist zur Zeit meine absolute Lieblingsmap. Denn hier wird in der Regel wenig gesnipert, da viel eher Nahkämpfe an den Eingängen des Hauses stattfinden, als dass es Snipergefechte von Haus zu Haus gibt. Des weitern gibt es viele Tricks und neue Möglichkeiten den Gegner zu überraschen.... aber seht selbst *g*
Ich kann diese Map einfach nur empfehlen sie ist echt Spitze zu spielen, aber man sollte schon zu 6-8. sein das die Map spass macht, denn bei weniger Spielern, finden sie sich oft nicht, was sich jetzt dämlich anhört bei der kleinen Map, aber wie gesagt iss mir eben schon alles passiert *g
Da dies keine Standard Map ist, zieht sie euch, es lohnt sich !!
da_sonix, 30.05.2002
Also ich fidne diese map ist eine der besten assault-modis die es je gab...mfg sonix
Doppellhelix, 27.05.2002
Ich liebe diese Map. Aber wo ist in UPC ein Militaumlr LKW? Hab ich den uumlbersehen in der ganzen Zeit? :-
Ansonsten guter Bericht.