Platz 231 in der Kategorie "PC Spiele Kinder". mit 10 Spielen rund um eine Ritterburg, Urkunden und Fotos zum Ausdrucken, mit Ausschnitten aus dem Film "Abenteuer auf der Ritterburg", umfangreiche ...mehr
Heute gibt´s mal wieder was ganz anderes. Ein Computerspiele Bericht. Aber kein Spiel für Erwachsene, sondern ein Kinderspiel, das mein Großer zu Weihnachten bekommen hat. Es handelt sich um die neueste Folge von „Bob der Baumeister“, den kennt sicher jeder. Dies ist mittlerweile schon der 3.Teil für den PC und er nennt sich „Abenteuer auf der Ritterburg“.
INSTALLATION
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Da das Programm über eine Autorun-Funktion verfügt muss man eigentlich nichts tun, außer die CD einlegen und den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Eigentlich kinderleicht.
WORUM GEHT ES
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Eine alte Burg soll renoviert werden. Vor der Eröffnung sind noch einige Arbeiten zu erledigen. Bob und sein Team haben alle Hände voll zu tun, wobei aber der Spaß natürlich auch nicht auf der Strecke bleibt.
SPIELPRINZIP
°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Zu Beginn wählt man sich ein Schild und das Bildchen, das einem am besten gefällt, dann gibt man seinen Namen ein und schon kann das Spiel beginnen. Man steuert Bob mittels der Maus, zum Teil auch mit der Tastatur. Am Anfang befindet man sich in der Wachstube. Von dort aus kann man wählen, wo man als nächstes hin möchte. Man kann wählen zwischen „Die Burg“, „Der Irrgarten“, „Der Kerker“ „Der Burggraben“, „Eine besondere Schatztruhe“ und „Der Eröffnungsbanner“. Zu den einzelnen Runden komme ich später genauer. Man kann überall einen von 3 Schwierigkeitsstufen wählen und erhält vor jeder Runde eine genaue Beschreibung was man zu tun hat. Hat man alle Aufgaben erledigt steht der Eröffnungsfeier nichts mehr im Wege.
DIE EINZELNEN RUNDEN
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
DER IRRGARTEN
^^^^^^^^^^^^^
o BAU´ EINEN IRRGARTEN:
Heppo und Baggi müssen einen Irrgarten bauen. Das Kind muss den Haken von Heppo steuern und die Heckenteile die Baggi bringt an die richtige Stelle im Labyrinth einsetzen. Die Steuerung ist ganz einfach, weil man nur mit der Maus steuern muss. Die Form der Heckenstücke sieht man im Labyrinth angedeutet. Die Kinder müssen nur noch das Teil was sie gerade am haken haben, im Labyrinth wieder finden. Als Schwierigkeit kommt dann noch die Kuh Priscilla dazu, die einem die Heckenstücke weg frisst wenn man zu lange wartet. Bei den beiden schwierigeren Stufen ist das Spiel zu Ende, wenn Priscilla 3 Heckenstücke aufgefressen hat.
Das Spiel ist eigentlich nicht schwierig und auch auf der höchsten Schwierigkeitsstufe hat unser 4-jähriger kaum Probleme.
o FINDE BOBS FREUNDE:
Der Irrgarten ist jetzt fertig, dafür haben sich Bobs Freunde darin verirrt. Das Kind kann hier entweder mit der Maus oder mit der Tastatur Bob steuern. Mein Sohn bevorzugt hier doch die Tastatur. Wenn Bob alle gefunden hat folgen sie ihm und er muss sie aus dem Labyrinth führen.
Die einfache Stufe ist wieder kein Problem. Auch auf der mittleren Stufe war es für den Junior noch machbar, auch wenn es hier bereits ein Zeitlimit gibt. Auf der schweren Stufe muss man allerdings mehr Freunde in kürzerer Zeit finden und rausführen und hier ist die Zeit doch immer etwas zu knapp bemessen gewesen bisher.
o LAUF´ UM DIE WETTE:
Wie der Titel schon sagt geht es hier um einen Wettlauf durch das Labyrinth zur Mitte. Man kann aussuchen, ob man Wendy, Knolle, Molly oder JJ sein will. Auch hier kann man wählen, ob
man mit Maus oder Tastatur spielen will, wobei Tastatur für kleine Kinder sicher wieder einfacher ist. Wer zu erst in der Mitte ist hat gewonnen.
Auf der einfachsten Schwiergkeitsstufe ist es wie immer kein Problem Sieger zu werden, weil die anderen Teilnehmer recht trödeln oder Planlos umher irren, aber auf der schwersten Stufe darf man wirklich an keiner Ecke hängen bleiben sonst hat man schnell das nachsehen.
DIE BURG
^^^^^^^^^
o REPARIERE DIE MAUERN:
Hier muss man Bobs Vater helfen, die Löcher in der Burgmauer zu reparieren. Das Problem ist, dass sich Krähen in die Löcher eingenistet haben. Man muss die richtigen Mauerteile in die unterschiedlich geformten Löcher stopfen, vorher die Krähen mit Futter weglocken.
Das ist eine recht schwierige Aufgabe. Man muss das Teil nehmen, das in das Loch passt, aus dem die Krähe gerade zum Futter geflogen ist, dann muss man mit dem Aufzug nach oben fahren und das Loch stopfen bevor die Krähe zurück kommt. Das Kind muss gut kombinieren können und auch etwas Geschick zeigen, aber auf der leichtesten Stufe ist das kein Problem. Bei den anderen Stufen gab es doch kleiner Probleme ;-)
o SCHMÜCKE DIE BURG:
Frau Dr. Bergwiesel schmückt die Burg mit Fahnen und Bannern, damit sie für die Eröffnung schön ist. Einige Fahnen sind runter gefallen. Man muss sie wieder aufheben und neu einsetzen.
Dieses Spiel macht eigentlich keine Probleme. Auf den schwierigeren Stufen stört zwar Knolle etwas, aber auch das ist zu schaffen.
DER BURGGRABEN
^^^^^^^^^^^^^^^
o HILF BEIM RECYCLING:
Knolle muss den Burggraben sauber machen. Bewaffnet mit einem Kescher fängt man nun Teile aus Holz, aus Metall und aus Plastik und wirft diese in den richtigen Container. Man muss aufpassen, dass Knolle dabei nicht ins Wasser plumpst.
Es wird komplett mit der maus gesteuert, man zielt auf ein schwimmendes Objekt und wenn der Mauszeiger aufleuchtet drückt man. Ist man zu früh oder zu spät macht es plumps und Knolle ist im Wasser. Auf den 2 schwierigeren Stufen ist das Spiel zu Ende, wenn Knolle 3 Mal im Wasser gelandet ist. Je schwerer die Stufe desto mehr Gegenstände schwimmen herum. Das Ganze ist wirklich nicht besonders schwer und war auch auf der schwersten Stufe für unseren Junior noch machbar.
o BRING` KUSCHEL ZUM FUTTER:
Kuschel (die Katze) möchte ihr Futter selbst holen. Leider ist dieses auf der anderen Seite des Burggrabens. Im Wasser schwimmen Balken über die Kuschel auf die andere Seite gelangen kann, in dem sie (wie bei Frogger) von Balken zu Balken springt. Hat sie das Futter muss sie zurück und es neben dem Napf abstellen, dann kommt die nächste Dose dran.
Man kann mit Maus oder Tastatur spielen, wobei unser Kleiner wieder lieber die Tastatur nimmt. Auf der einfachsten Stufe ist das Ganze kein Problem, die Balken sind doch sehr groß und man sieht auch wann man springen muss. Zudem sind es nur 3 Dosen die man holen muss, auf den beiden schwierigeren Stufen sind es mehr Dosen, zudem darf Kuschel keinmal in Wasser fallen und die Balken werden immer kleiner. Hier gab es bei den schwierigern Stufen auch wieder ein paar Probleme ;-)
DIE KERKER
^^^^^^^^^^
o VERJAGE DIE SPINNEN:
Bob hat eine Tür gefunden und möchte wissen, wohin sie führt, leider wird diese von Spinnen bewacht. Bob muss diese erst mit dem Lichtstrahl seiner Taschenlampe in ihre Verstecke zurück jagen.
Hier spielt man nur mit der Maus. Man leuchtet immer der Spinne, nach und sie zieht sich dann nach oben, aber sobald man den Lichtstrahl von der Spinne wendet geht diese wieder nach unten. Man muss sie also bis ganz nach oben führen und noch kurz drüber halten wenn sie schon weg ist, damit sie nicht wieder kommt. Klingt zwar ganz einfach, aber dieses Spiel hat unserem Kleinen die meisten Probleme gemacht, sogar auf der niedrigsten Stufe. Man muss doch ziemlich geschickt sein und vor allem warten können wenn die Spinnen bereits oben ist, dass man nicht zu früh zur nächsten Spinne übergeht.
o FINDE DIE SCHLÜSSEL:
Bob befindet sich jetzt in einem Raum voller bunter Truhen und einer grünen Türe. In jeder Truhe befindet sich der Schlüssel zur nächsten Truhe, durch die Farben erkennt man, welcher Schlüssel zu welcher Türe gehört.
Man kann hier auch wieder mit Maus oder Tastatur spielen. Die Kinder können Farben lernen und lernen den richtigen Schlüssel mit der richtigen Truhe zu kombinieren. Je schwieriger die Stufe, desto mehr Truhen gibt es.
o ÖFFNE DIE GEHEIMTÜR:
Eine kleine Maus kommt aus ihrem Loch und zeigt Bob, wie man die Türe öffnen kann. Sie hüpft dazu eine Kombination auf 4 verschiedenfarbigen Bodenplatten. Dazu ertönt bei jeder Platte ein anderer Ton. Bob muss die Kombination danach genau nachmachen um die Türe zu öffnen.
Auf der einfachsten Stufe ist das kein Problem, weil die Maus nur 4 Töne vorhüpft. Bei den anderen Stufen macht zumindest unser Sohn doch noch einige Probleme, sich länger zu konzentrieren und alle Töne bzw. Farben sich in der richtigen Reihenfolge zu merken.
• Microsoft Windows 98 / ME / XP
• P2300 MHz oder AMD K6-2 oder 100% entsprechender Prozessor
• 64 MB RAM
• 800x600 24 Bit Farbmonitor
• 16 Bit Soundkarte
• DirectX 8 kompatibel
• 8-fach CD ROM- oder entsprechendes DVD-Laufwerk
• hochauflösende Grafikkarte (24 Bit)
MEINE MEINUNG
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Es gibt also genug Spiele, die die unterschiedlichsten Sinne der Kinder trainieren. Man kann immer zwischen 3 Schwierigkeitsstufen wählen, wobei immer zuerst die einfachste kommt und wenn man diese geschafft hat kann man sich aussuchen, ob man es noch mal auf einer schwereren Stufe versuchen möchte. Die Spiele bieten viel Abwechslung und die Figuren sind alle sehr nett und noch dazu auch sehr bekannt. Zumindest unser Kleiner schaut sich den Bob auch im Fernsehen gerne an. Wenn man eine Runde erfolgreich abgeschlossen hat bekommt man zur Belohnung ein Ausmalbild, welches man auch ausdrucken kann. Die Bilder werden alle in der Schatzkiste in der Wachstube gesammelt. Mein Sohn malt auch gerade wieder eines seiner Bilder aus. Diese Idee finde ich wirklich sehr gut. Hat man alle Runden erfolgreich abgeschlossen, warten unter dem Eröffnungsbanner noch ein paar nette Überraschungen, u. a. bekommt man eine Urkunde und kann an einer Maskerade teilnehmen, aber ich erkläre das nicht weiter, weil ich die Überraschung natürlich nicht vorweg nehmen möchte.
Die Kinder werden sanft gefördert, aber nicht überfordert. Auf der einfachsten Stufe hatte unser Kleiner die Spiele recht schnell durch, aber der Spielspass hält dennoch an, weil er sich ja noch steigern kann, indem er das Ganze auf einer schwereren Stufe versucht.
Auch wenn die Spiele wirklich gut erklärt werden vorher sollte aber vielleicht doch zumindest am Anfang ein Erwachsener sich dazu setzen und den Kleinen helfen, zumindest wenn sie wirklich erst so klein sind wie unserer. Mit 6 Jahren oder so ist das natürlich anders.
Die Steuerung ist auch sehr gut auf Kinder angepasst. Man kann meistens wählen, ob man mit der Maus oder der Tastatur spielen möchte und ausprobieren, was einem mehr liegt. Ich hoffe ich habe nichts vergessen. Ich kann das Spiel allerdings nur empfehlen. Altersbeschränkung gibt es laut Hersteller nicht, aber ich denke, dass 4 doch die Mindestgrenze ist, weil ein 3-jähriger wohl doch noch nicht ganz das Verständnis dafür haben sollte.
Liebe Grüße von Wuschel der Baumeister!!!
Danke fürs lesen, Bewerten und Kommentieren!!!
...
¹ Alle Preisangaben inkl. MwSt. und ggf. zzgl. Versand. Zwischenzeitl. Änderung der Preise, Lieferzeiten & Lieferkosten sind in Einzelfällen möglich. Alle Angaben erfolgen ohne Gewähr.
1-1 von 1 PC Spiele Kinder
Top Webtipps
Amazon.de
Niedrige Preise, Riesen-Auswahl und kostenlose Lieferung ab nur 20 EUR
Produktbeschreibung Koch Media Bob
Technische Daten und Produkteigenschaftenmit 10 Spielen rund um eine Ritterburg, Urkunden und Fotos zum Ausdrucken, mit Ausschnitten aus dem Film "Abenteuer auf der Ritterburg", umfangreiche Hilfefunktionen mit Originalstimmen und ein umfangreiches Booklet. Die Spiele- und Lernsoftware von BMG lehrt Kinder schon ab 3 Jahre mit Spaß und Spiel Geschicklichkeit, Kreativität, Schnelligkeit, Puzzeln und vieles mehr.