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Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt (PC Strategiespiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Strategie
System
PC
Publisher
Sunflowers
Sprache
Deutsch
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160341905
Auslieferung
28.03.2005
System-Voraussetzungen
Pentium 100, 16 MB RAM, 85 MB Festplattenspeicher, 2 MB Grafikkarte, Win 95/98/ME/XP
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • lustiges Spiel, dass mit einer sehr guten Grafik abgerundet wurde
  • viele Gebäude, Ansprechende Grafik, guter Sound, geht auf fast jedem PC
  • Spielspaß, einfach geil
  • leicht verständliches Spielprinzip, leicht zu bedienen
  • faszinierendes Suchtgefühl im Endlosmodus

Nachteile

  • etwas veraltet, man benötigt oftmals einen Pach für windows xp benutzer
  • bei einigen Missionen ist der Erfolg recht steinig
  • Grafik nicht so toll
  • Keine abwechslungsreiche Maps im Multiplayer Modus
  • keine!

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 47 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • matrixlord337 Kurzmeinung

    Ich bin schon begeistert, welche Fehler mit der Version behoben worden sind.
    Allerdings kann man noch keine Riesen werke Bauen. Auch in der "NINA" version ist das gleiche Problem: Irgentwann wächst bei rießen Feldern die ernte teilweise nicht. (nein es liegt nicht daran das die Insel nur 50% bieten, sondern das eine anzahl bestimmter werte erreicht sind vom Spiel) So ist es noch nicht schaffbar, 15000 "rein" Einwohner zu schaffen... oder nur durch massig besiedelten Inseln... was es später fast unübersichtlich macht

  • Siedeln in der Südsee!!!!!!

    • Pro hoher Suchtfaktor; mit Add - On für 10 EUR; zu haben; guter Handelpart;
    • Kontra kleinere Fehler im Multiplayer; nicht ganz so gute Grafik;
    • Empfehlung Ja

    Jahrhunderte bevor die Karibik ein Urlauberziel erster Klasse war schlugen sich alle möglichen Seefahrermächte dort mit Piraten die Köpfe ein. Um diese Zeit verschlägt es sie im Aufbauspiel Anno 1602 dorthin. Mit jede Menge Handelsgeschick und einer guten Wirtschaft versuchen sie dort zum mächtigen Handelsherren zu werden. Das wohl meistverkaufte deutsche Computerspiel bietet Siedelspaß und fesselt auch nach fast vier Jahren noch ewig lange an den Monitor.

    Zur Story:
    Als junger Seefahrer machen sie sich auf, auf einen Weg voller Gefahren, um in die Karibik zu kommen. Dort wird ihnen von ihrem Vorgänger das Amt übergeben und sie ziehen dann mit ihrer Flotte durch die Gegend und bauen ihr Handelsimperium auf. Das ganze Spiel folgt keiner strickten Handlung, da sie die Missionen unabhängig von einander absolvieren.

    Zum Spiel:
    Hier haben sie zwei Möglichkeiten. Entweder sie spielen sie Kampagne durch, welche ihnen Missionen in Hülle und Fülle bietet oder versuchen im Endlosspiel möglichst lange zu Überleben. Mit der Missions-CD bekommen sie dann noch mal einen Karteneditor und neue knackige Missionen dazu.

    Die Kampagne:
    In der Kampagne spielen sie ein paar Duzend Missionen unabhängig voneinander durch, welche alle einen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad haben. Der geht von eins bis vier. Vor jeder Mission wählen sie ihre Farbe, verschiedene Völker gibt es nicht. Das Missionsdesign ist sehr unterschiedlich. Mal müssen sie möglichst schnell eine große Stadt erbauen, ein anders Mal einem Freund genügend Rohstoffe liefern und Schutz vor dem Feind bieten. Jede Mission starten sie mit einem kleinen Schiff als Rohstofflager. In einigen Missionen steht ihnen aber schon eine kleinere Siedlung zur Verfügung. Die Missionen dauern besonders wegen der niedrigen Spielgeschwindigkeit ewig lange, werden aber nur selten langweilig.

    Zum Endlosspiel:
    Hier wählen sie auch Schwierigkeitsgrad und die Farbe ihrer Partei. Mit bis zu drei Gegnern siedeln und handeln sie dann auf einer zufallsgenerierten Karte um die Wette. Für den Start ist eine florierende Wirtschaft wichtig, welche nicht durch Überinvestition in den Ruin treiben sollten, da sie sonst von ihren Untertanen abgesetzt werden. Da die Gegner immer nur auf ihrer eigenen Insel blieben, können sie getrost alle anderen Inseln besiedeln, da dort spezielle Nahrungsmittel besser wachsen. Manchmal begegnen sie Eingeborenen oder Piraten. Krieg sollten sie möglichst wenig führen. Ihre Siedlungsinseln sollten sie gut schützen und eine große Seemacht aufbauen.

    Die anderen Völker:
    In Anno 1503 soll es davon neun geben, hier gibt es leider nur zwei. Piraten sind keinem freundlich gesinnt, lassen sich aber mit ein wenig Bestechungsgeld auf den Gegner hetzen. Sie selbst verteidigen sich sehr gut und greifen des öfteren Handelsschiffe und Siedlungen an. Sie sollten also immer genügend Kanonen für Schiffe und Türme bereit haben. Eingeborene sind anfangs sehr gute Handelspartner. In der Startphase erweist sich eine Eingeborenensiedlung auf der Insel als guter Tauschmarkt, da sie mehr als das doppelte wieder reinbekommen. Später werden sie mal von kleineren Trupps angegriffen, wenn die Eingeborenen sich ihrer Heimat beraubt fühlen. Ein Turm reicht aber schon aus um solche Kämpfer fern zu halten.

    Die Rohstoffe:
    In Anno 1602 ist alles mögliche ein Rohstoff und des öfteren müssen sie einige Produkte zusammenbekommen um besonders hochwertige Waren herstellen zu können. Ab und zu lassen sich auch ein par Händler an ihrem Kontor blicken um mit ihnen möglichst lukrative Geschäfte zu machen. Dabei verkaufen diese sehr teuer und bezahlen nicht viel fürs gekaufte. In der Startphase sind diese Schiffe besonders wichtig um an Werkzeuge zu kommen, die horrend teuer sind. Sie sollten möglichst viele verschiedene Inseln besiedeln, da auf jeder Insel ein Nahrungsmittel besonders gut wächst oder besonders viele Erz- und Goldvorkommen zu finden sind. Kaufen können sie die Rohstoffe und Fertiggüter bei Händler und Gegner auch gegen Geld, welches sie für den Betrieb ihrer Produktionsstädten brauchen und durch Steuern einbeziehen. Insgesamt gibt es 23 Fertigwaren und Rohstoffe.

    Die Armee:
    Sie können wenn sie im Besitz einer Festung sind bis zu vier verschiedene Truppentypen ausbilden. Die brauchen jede Menge Waffen und können auf Schiffen zum Feind überführt werden. Jede Einheit ist besonders gut gegen eine andere. Es gibt zwei Nah- und zwei Fernkampfeinheiten. Kavallerie und Infanterie lassen sich gut gegen die Fernkampfeinheiten Kanonier und Musketier einsetzen, während diese mit genügend Abstand schwer klein zu kriegen sind. Ihre Armeen sollten möglichst aus allen der vier Einheiten bestehen. Als standhafte Verteidigungsanlage dienen Türme. Während er Holzturm zwar gut im Angriff ist und wenig kostet ist der Steinturm wesentlich robuster und kostet weniger. Jede Einheit hat eine bestimmte Reichweite, welche sie geschickt ausnützen sollten.
    Ihre Seemacht können sie dagegen nur in einer großen Schiffswerft erbauen, welche Unmengen an Rohstoffen verschlingt aber dafür prächtige Handelssegler und mächtige Kriegsschiffe, welche sie erst noch bestücken müssen, hervorbringt. Die kleine Werft ist nur für die Standardsegler zuständig.

    Die Untertanen:
    Während anfangs nur Pioniere mit niedrigen Anforderungen an Rohstoffen und Gebäuden bei ihnen einziehen, haben sie am Ende mit der fünften Stufe den Adeligen ohne eine gut laufende Wirtschaft keine Überlebenschance, da diese alles mögliche an teuren Gebäuden und Fertigwaren wollen. Jedes der fünf verschiedenen Häuser kann je nach Entwicklungsstufe der Einwohner eine bestimmte Zahl von Bewohnern aufnehmen. Dabei bekommen sie für jeden Einwohner einer bestimmten Klasse eine gewisse Punktzahl, die für die Endabrechnung für die Platzierung in der Liste der Besten wichtig ist. Anfangs kostet die Erneuerung der Häuser bei Aufstieg eines Hauses in eine höhere Stufe fast nur Holz, später brauchen sie jede Menge sauteuren Stein. Je nach Entwicklungsstufe verlangen die Untertanen einige bestimmte Gebäude, sodass sie mit ihnen zufrieden sind. Diese Gebäude haben eine bestimmte Reichweite. So müssen sie von den weniger wichtigen Gebäuden schon mal ein halbes Duzend platzieren und brauchen um ein riesiges Gebiet zu erreichen nachher nur eine Kathedrale zu bauen, die sie aber erst ab einer bestimmten Anzahl an Untertanen auf einer Stufe bekommen. Dafür sind die Steuerzahler dann auch für eine gewisse Zeit auch mit besonders hohen Steuern einverstanden. Steuern sollten sie aber nicht zu hoch stellen, da sonst die Leute aus ihrer Siedlung fliehen. Durch die Steuern beziehen sie auch einen Großteil ihres Etats für die Produktionskosten der Fertigwaren und so weiter.

    Die Katastrophen:
    Im Spiel werden sie eineigen Katastrophen gegenüber stehen. Mal bricht in ihrer Prunksiedlung die Pest aus, welche einige stinkreiche Steuerzahler das Leben kosten kann. Dafür sollten sie in de Umgebung möglichst viele Ärzte wohnen haben, welche sofort das Übel beseitigen oder sie speichern schnell ab und laden neu und die Katastrophe ist ohne Verluste überstanden. Gleiches gilt auch für Häuserbrände, welche ebenfalls das Leben ihrer Untertanen bedrohen. Dem kann mit einer Feuerwehr in kurzer reichweite entgegengewirkt werden. Besonders Besitzer des Add-Ons werden mit Naturkatastrophen nur so überschüttet.

    Aufbau einer Kolonie:
    Sie starten im Endlosspiel, was sowieso am meisten Spaß macht mit einem kleinen Segler, mit welchem sie eine möglichst große Insel ansteuern, die ein bis zwei Berge aufweist. Die Insel wird direkt mit dem Bau eines Kontors erforscht und sie bekommen in kleinen Videos mit, dass eventuell Erz und Gold gefunden wurden. Um die Wirtschaft anzukurbeln bauen sie möglichst viele Holzfällerhütten, die genügend Geld für den Einkauf von Waren bieten. Dann ziehen sie die ersten Wohnungen hoch, kümmern sich um die Bedürfnisse ihrer Leute und sorgen für genügend Nahrung. Dann bohren sie erst mal die Rohstoffvorkommen, um an Werkzeuge und Waffen zu kommen, die in ewig langen Produktionsketten, die sehr an die Siedler erinnern, zum Endprodukt gefertigt werden. Nach und nach sollten sie eine kleine Handelsflotte aufbauen, welche mit genügend Rohstoffe und Werkzeugen eine neue Insel anfährt und dort neue lukrative Produktionsstätten errichtet. Mit einem schnell verstandenen Handlesmenü legen sie Handelsrouten fest, auf welchen die Schiffe dann ihre Runden drehen und Rohstoffe zur Hauptinsel mit der entwicklungsbedürftigen Bevölkerung bringen. Da Piraten und die Gegner nach ihrem Vermögen trachten, sollten sie ihre Armee aufbauen, zur See und zu Lande, welche dann mit großen Befestigungsanlagen auf den Inseln für die Sicherheit der Bewohner und Güter sorgt. Lästige Piraten lassen sich mit einer größeren Seemacht niedermachen, während tauschbereite Eingeborene möglichst lange ausgebeutet werden sollten. Wenn sie dann mit wohlhabenden und gut verpflegten Adeligen genügend Kohle gemacht haben und die Armee und Verteidigung überall gut genug ist, sollten sie zum Angriff auf die Gegner blasen und diese mit einem Großangriff plattmachen.

    Zur Grafik:
    Obwohl das Spiel schon mehr als drei Jahre als ist sie die isometrische Grafik, welche viele Details aufweist immer noch sehr hübsch aus. Ohne überwältigende Grafikeffekte fesselt das Spiel für Stunden an den PC. Leider lassen sich außer der Armee und einigen Arbeitern nur selten die Einwohner der Stadt sehen, was sich im Nachfolger gründlich ändern soll. Ein paar Rendervideos verschönern die Errungenschaften ihres Handels noch um einiges mehr. Schiffe und Kriegseinheiten sind nur sporadisch animiert und haben nicht viele Bewegungsabläufe, während die Gebäude ihrer Siedlung sehr detailverliebt dargestellt werden. Karibikflair kommt bei der schönen Landschaftsgrafik nur auf einem Teil der Inseln auf. Höhenstufe gibt es keine. Man könnte sagen man hat einen handlungsmäßig aufpolierten Siedlerklon mit Karibikflair vor sich.

    Zum Sound:
    Die wunderschöne Hintergrundmusik, welche sich der Vorkommnisse immer anpasst macht auch einen Großteil der Atmosphäre aus. Ein Kommentator warnt sie vor Katastrophen oder gibt Auskunft über den Warenbestand und Warenknappheit:“... ist Mangelware!!“ ist der wohl häufigste Satz den faule Spieler im Spiel zu hören bekommen. Kampfgeräusche und die restliche Geräuschkulisse sind sehr gut gelungen.

    Zur Steuerung:
    Hier liegt der große Unterschied zum Konkurrenten Siedler. Die Steuerung und das Handeln vor allem sind leicht kapiert. Jedes Gebäude verbraucht einen gewissen Platz. Dieses System lässt jede Siedlung aussehen, als wäre sie auf dem Reisbrett geplant. Die Befehligung der Armee und Handelsschiffe ist sehr einfach genauso wie die Festlegung der Handelsruten und die Platzierung von Gebäuden. Nur mit Minen, welche an größeren Bergen platziert werden müssen, gibt’s ein paar kleine Platzierungsprobleme. Die Handhabung der wichtigsten Dinge ist zwar schwer zu erlernen geht nachher aber viel leichter von der Hand.

    Zum Multiplayer:
    Mit bis zu vier Spielern können sie über Internet und LAN sich gegenseitig die Inseln streitig machen, Bündnisse schließen und handeln was das Zeug hält. Nur gelegentlich kommt es zu Fehlern, wenn zum Beispiel der eine menschliche Gegenspieler einen der immer auf vier Gesamtspieler hochaddierten Computerspieler besiegt verschwindet dieser beim anderen menschlichen Mitspieler nicht. Also sollten sie möglichst immer mit maximaler Spieleranzahl spielen. Im Multiplayer macht das ganze trotz der kleinen Fehler immer noch am meisten Spaß.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 133 Mhz, 16 MB RAM und keine Grafikkarte.
    Empfohlen: CPU mit 200 Mhz, 32 MB RAM und keine Grafikkarte.
    Optimal: CPU mit 300 Mhz, 64 MB RAM und keine Grafikkarte.

    Fazit:
    Wer Aufbauspiele mag wird Anno 1602 lieben. Das etwas abgekupferte und verbesserte Siedlerprinzip macht dank Add-On und einem hohen Suchtfaktor auch heute immer noch Spaß. Nicht umsonst ist es das meistverkaufte deutsche Computerspiel.

    LETSTHOMMES

  • Tolles game das immer spaß macht

    • Pro Gameplay, Spielspass, Grafik
    • Kontra Sound noch ein bischen mager aber ganz gut.
    • Empfehlung Ja

    In meinem Heutigem Bericht will ich über Anno 1602 reden. Dieses Spiel, das nun schon etwas Älter ist, aber noch immer eine Menge Spaß macht hat sehr viele tolle Seiten.
    Noch eine kleine Anmerkung zur Installation unter Windows 2000. Da es sich wie gesagt um ein älteres Spiel handelt erkennt das Installationsprogramm bei win2k leider nicht den DirectX Treiber. Dieses Problem wurde aber gelöst und man kann den Installer für win2k Runterladen.

    Das Spiel beginnt

    Man beginnt auf einem kleinen schiff, das einfach auf hoher See ist. Dan muss man einfach eine Insel anfahren, und dort erkunden was es für Rohstoffe gibt. Wenn einem nun die Rohstoffe auf dieser Insel gefallen kann man nun einen Kontor(eine art Hafen) errichten. Man hat ein paar wenige Sachen gleich mitbekommen die nun aber noch auf den Schief sind. Diese sollte man nun auf den Kontor Laden und damit kann man Dan Gebäude errichten. Anfangs muss man sich die dinge noch Kaufen, wie z.B. Werkzeuge(so ziemlich das wichtigste baumaterial). Später jedoch kann man, wenn man auch Erzvorkommen auf der Insel Besitz sie auch abbauen und dann selbst Werkzeuge Herstellen.

    Die Spielformen

    1. Das Endlosspiel
    Diesen Modus wird man wohl am Häufigsten gebrauchen. Hier beginnt man wie oben genant mit diesem Schief samt 3 weiteren Gegnern. Das ziel bei diesem Modus ist

    ° Die meisten Punkte die meisten Punkte zu haben.
    ° Seine Gegner zu unterwerfen, und die gesamten Inseln unter seiner Kontrolle zu haben.

    Bei diesem Modus gibt es 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade:

    Einfach, Durchschnittlich, Fordernd, Schwer

    Je nach Schwierigkeitsgrad unterscheidet sich das Spiel wie folgt.

    - Ergiebigkeit der Erzvorkommen
    - Unterschiedliche Rohstoffergiebigkeiten
    - Piraten oder keine Piraten (Häufigkeit des Auftretens)
    - Unterschiedlich aggressive Computergegner
    - Unterschiedliches Anfangskapital

    2. Die Szenarien

    Man kann genauso gut Szenarien Spielen. Diese sind einfach Aufträge die man erfüllen muss, wenn man zu Rum kommen will. 16 sind es an der Zahl die es zu schaffen gilt und so manch eines davon ist gar nicht so einfach.

    Der Kampf

    Es ist gar nicht so einfach wie es anfangs klingt. Erst muss man sich Eine Flotte aufbauen, indem man Schiffe baut und sie mit genügend Kanonen ausrüstet. Dan muss man in Burgen Soldaten ausbilden, diese müssen auch dementsprechend bewaffnet und dann auch noch bezahlt werden. Wenn man sich dann für stark genug hält, kann man die Schiffe mit den Truppen beladen und Angreifen. Doch achtet immer gut darauf das ihr vor einem Gegenangriff gut geschützt seit.

    Sound

    Läst ein bisschen zu wünschen übrig, aber ich vermute das da auch nicht sowie wert drauf gelegt wurde. Toll ist aber hingegen der Sound bei den Zwischensequenzen.

    Grafik

    Die ist wiederum sehr gelungen, man kann die Auflösung in drei arten wählen, und 3 verschiedene Zoom Stufen wählen. Die Grafik sieht auch richtig gut aus und man hat einfach nichts auszusetzen.


    Fazit

    Der Preis Mittlerweile auf ca. 10€ gesunken, und ich finde das der Preis mehr als günstig ist für ein solch tolles spiel. Ich Liebe dieses Spiel einfach und Der Spielspass ist einfach genial.

    Ich Schreibe auch bei ciao.com unter dem Username UFOWolfpack

    Euer Wolf

  • marketagent88

    Anno 1602 die packenste Simulation überhaupt

    • Pro alt, aber immernoch ein hit
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Anno 1602 ist ein Computerspiel der Kategorie Wirtschaftssimulation, das aus einem Gemeinschaftsprojekt der österreichischen Firma Max Design und der deutschen Firma Sunflowers hervorging.

    Spiel
    Der Spieler wird in das Jahr 1602 zurück geführt, wo er die Aufgabe hat, eine bisher unerforschte Inselwelt zu entdecken und zu besiedeln. Zu beginn des Spieles wird dem Spieler ein Grundkapital, eine geringe Menge Rohstoffe (Holz, Werkzeuge und Nahrungsmittel) sowie ein Segelschiff zur Verfügung gestellt. Mit dem Schiff kann er durch die Inselwelt navigieren und die ihm, für eine Besiedlung am geeignetesten erscheinende Insel ansteuern und besiedeln.

    Im Endlosmodus ist die Inselwelt von einigen Dörfern mit „Ureinwohnern“ besiedelt und je nach eingestellter Schwierigkeitsstufe greifen Piraten den Spieler an, entstehen Brände durch Vulkanausbrüche oder vernichten Dürreperioden die Ernten. Je nach Geschick des Spielers entwickeln sich die „Bewohner“ seiner Siedlungen von Pionieren, zu Siedlern, Bürgern, Kaufleuten und letztlich zu Aristokraten.

    Je nach erreichter Entwicklungsstufe fordern die Einwohner der Städte zusätzlich zu den Waren des Grundbedarfes verschiedene Luxusgüter, wie Stoff, Alkohol, Tabak, Gewürze, Kakao, Kleidung und Schmuck. Gleichzeitig ist es erforderlich zur Erreichung der nächsten Entwicklungsstufe bestimmte, teilweise sehr kostenintensive Bauwerke, wie Kirchen, Schulen, Theater, Badehäuser, Kathedralen und Universitäten zu errichten.

    Im Spiel werden komplexe ökonomische Zusammenhänge vermittelt. So muß der Spieler ständig folgende Punkte beobachten:

    Stand des Guthabens (Steuerereinnahmen, Erlöse aus Handel, Betriebskosten der eigenen Produktionsanlagen)
    Zufriedenheit der Bevölkerung (Versorgung mit den benötigten Bedarfs- und Luxusgütern)
    Entwicklung der Bevölkerungszahl ( Versorgung mit Baumaterial, Nahrungsmitteln, Steuerbelastung)
    Die Auswirkungen von falschem Handeln werden drastisch dargestellt. So ist es z.Bsp. nur kurzfristig möglich aus einem Monopol Nutzen zu ziehen. Wenn der Spieler beispielsweise als einziger die Alkoholproduktion betreibt, seine Waren verkauft, Gewinne macht, wird sehr schnell eine Sättigung des Marktes entstehen, die den Spieler, durch seine extrem hohen Betriebskosten in den Bankrott führt.

    In weiteren Spielstufen, so genannten Kampagnen, kann zusätzlich mit „Computergegnern“ oder „Online-Gegnern“ Handel, Diplomatie und Krieg geführt werden.

  • Erschaffe eine Neue Welt

    • Pro Spielspass, Sound ...
    • Kontra keine!
    • Empfehlung Ja

    Einführung

    Als Anno 1602 vor 7 Jahren im Handel erschienen ist war es ein Hit, ein verkaufsschlager. Mit spannenden Missionen hat es die Spieler wie mich in den Bann gezogen. Es macht wirklich Fun sich als "Herr" eine Stadt zu erbauen, sie zu Regieren und zu Zeigen wer man ist. :)

    Aufgabe

    In Anno 1602 haben Sie die Aufgabe als "Governour" sich ein kleines Reich auf einer KAribischen Insel aufzubauen. Sie findet zuerst eine leere Insel vor die von Ihnen zum Leben erwachen soll.

    Anfang

    Sie beginnen das Spiel mit einem Schiff, das mit einer begrenztern Anzahl an Rohstoffen beladen ist. Mit diesem Schiff steuern Sie eine für Sie ideale Insel in der Anno Welt an. Diese Insel wählen Sie nach verschiedenen Punkten aus.Sie erkunden diese kleinen Inseln auf der Suche nach "der" Insel, die besonders reich an Rohstoffen ist und auf der sich gut Pflanzen wie anbauen können. An der "perfekten Insel gestrandet, bauen Sie als erstes ein Hafengebäude. Danach nehmen Sie sich die Infrastruktur vor. Sie bauen Strassen um den Bestmöglichen und schnellsten Weg für Ihre Waren finden. Danach nehmen sie sich die Nahrungsversorgung vor, um ihren Volk Vorrat an Nahrung anzulegen. Damit Ihre "Leute" ein Dach über dem Kopf haben, bauen sie Häuser in geringer menge. Damit Sie erze wie Gold und Eisen abbauen können müssen Sie ihren "Scout" in die Berge schicken um erstes die Gegend zu erkundeigen und Erze zu suchen, die meistens an Berghängen "angebracht" sind.

    Wirtschaft

    Das Wichtigste ist wohl die Wirtschaft. Ohne die kommen sie nicht an Gold. Durch verkauf von Nahrung und Metallen erlangen Sie eine Gewisse Stellung. Um diese verkaufen zu können brauchen sie jedoch einen Marktplatz. An diesem können sie Ein und Verkaufen. Jedoch können Sie auch etwas aus den Erzen machen. Wie z.B. Waffen und Rüstungen. Diese brauchen Sie um Ihren Gegnern im Krieg die Stirn zu bieten. Faktoren wie Nahrungsbesorgung müssen gefestigt werden, um Ihre Bürger Glücklich sein zu lassen. Wenn Sie diese gefestigt haben werden immer mehr und mehr Menschen in Ihre Stadt kommen, dies Bringt viel Geld mit sich!

    Krieg

    Wenn Sie soweit sind und ihre Stadt einigermaßen auf "eigenen" Beinen steht können Sie langsam die Steuern erhöhen. Dieses Geld werden Sie brauchen um Ihre Kriegsmaschinerie in Gang zu setzen. Sie brauchen dafür Waffen und Rüstungen um Ihre Soldaten ausrüsten zu können. Diese benötigen viele Ressourcen die Sie kaufen müssen oder am Markt einkaufen müssen was jedoch viel mehr kosten wird.

    Grafik

    Die Grafik ist sehr gut gelungen für die Zeit 1998 ^^. Man findet viele kleine Details. Kleine Häusschen, Tiere die auf der Weide rumstehen. Was will man mehr. Mit liebe zum Details haben die Macher dort gearbeitet.

    Sound

    Der Sound ist gut gelungen. Man findet einige Musikstücke die zur Welt Annos wirklich passen!

    Steuerung

    Die Steuerung ist auch recht gut und einfach gelungen. Menüs sind sehr übersichtlich eingerichtet. Man komm also selten mal durcheinander.

    Fazit

    Für mich gehört Anno 1602 auf jeden Fall zu den besten Spielen, die 1998 erschienen sind. Die Spielidee ist einfach Geil!^^ Auch die Grafik und der Sound haben mir sehr gut gefallen. Trotz der veralteten Grafik wird dieses Spiel Ihnen aufjeden Fall Spass machen!

  • create your own world :)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel Anno 1602 kam 1998 in den Handel und handelt wie der Name schon sagt im Jahre 1602. Es wurde direkt ein Schlager. Man kann Endlosspiele spielen und Szenarien. In Anno 1602 Königsedition kann man noch weitere Szenarien spielen und es gibt einen Editor. Sie bringt aber nicht so viel weil es nur ein neues Gebäude gibt, die Wassermühle.

    Story

    Es gibt keine richtige Story. Ziel ist es beim Endlosspiel seine Gegner komplett zu besiegen. Man fängt mit einem Schiff in einer unentdeckten Inselwelt an. Im Schiffsrumpf befinden sich nur einige Tonnen Holz, Werkzeug und Nahrung. In jedem Endlosspiel hat man 3 Gegner. Man muss so schnell wie möglich eine große Insel mit vielen Rohstoffen besiedeln bevor es der Gegner tut. Sobald man ein Kontor (Lagerhaus) errichtet hat gehört einem die Insel. Ist ein Gegner als erster an einer Insel und baut ein Kontor kann man zwar auch eins bauen, der Gegner eröffnet aber sofort das Feuer. Das ist nicht so gut denn am Anfang hat man ein kleineres Schiff als die Gegner und keine Kanonen. Sobald man eine Insel erobert hat kann man einen Geologen losschicken der einem nach wenigen Sekunden sagt ob es Gold oder Eisenerz auf der Insel gibt und welche Pflanzen gut wachsen. Sobald man nun sein Kontor errichtet hat kann man die Waren aus dem Schiff laden. Mit dem vorhandenen Holz und dem Werkzeug sollte man sich als erstes einen Holzfäller und einen Fischer bauen um die Nahrungs und Holzvorräte zu sichern. Für jedes Bauvorhaben benötigt man eine bestimmte Menge von Werkzeug Ziegeln und Holz. Ziegel und Werkzeug kann man am Anfang aber nicht selbst produzieren. Ziegel benötigt man noch nicht und Werkzeuge kann man beim fliegenden Händler oder bei Gegnern einkaufen. Als nächstes benötigt man Marktplätze um sein Land zu vergrößern. Dann baut man eine Kapelle, eine Schafsfarm, einen Weber und natürlich Häuser. Am Anfang gibt es nur kleine Holzhütten. Mit der Zeit entwickeln sich diese zu großen Luxusvillen. Allerdings nur wenn man die Wünsche der Bürger erfüllt. Während sie am Anfang nur Stoffe möchten wollen sie später massenweise Goldschmuck. Wenn die Bürger alles bekommen entwickeln sie sich weiter und man bekommt neue Gebäude so das man das was sie wollen mit der Zeit selber herstellen können. Wenn man zu wenig oder zu viele Waren hat kann man sie den Gegnern verkaufen bzw. abkaufen. Um so selbstständiger man wird um so mehr kann man verkaufen und so sehr viel Geld verdienen mit dem man im späteren Verlauf des Spiels seine Armee aufstellen kann oder Luxusgüter kaufen falls man zu wenig selbst produziert.

    Armee

    Schiffe
    Es gibt 4 verschiedene Schiffsarten. Ein kleines und ein großes Handelsschiff und natürlich auch ein kleines und ein großes Kriegsschiff. Jedes Schiff kann unterschiedlich viele Kanonen und Güter aufnehmen. Die Handelsschiffe können mehr Güter und die Kriegsschiffe mehr Kanonen aufnehmen. Jedes Schiff hat auch verschiedene Geschwindigkeiten drauf. Die Kriegsschiffe sind im Durchschnitt etwas schneller.

    Fußtruppen

    Auch hier gibt es 4 verschiedene Typen. Fußsoldaten, Soldaten mit Pferden, Musketiere und Kanoniere. Auch hier gibt es wieder verschiedene Stärken und Geschwindigkeiten. Kanoniere sind die Langsamsten, Soldaten auf Pferden sind die Schnellsten. Dafür sind die Kanoniere aber die Stärksten.

    Urteil

    Ich finde das Spiel ausgezeichnet. Ich habe es mir sofort kurz nach der Veröffentlichung gekauft und spiele es immer noch gern. Und für die paar Euro die es noch kostet ein Muss für jeden Strategiefan.

    Systemanforderungen

    100 Mhz
    16 MB Ram
    85 MB Festplattenspeicher
    4X CD-Rom

    eure susi

  • Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt

    • Pro Wird nie langweilig
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    \"Anno 1602\" sieht auf den ersten Blick wie ein herkömmliches Aufbaustrategiespiel aus. Dieser Eindruck täuscht jedoch. \"Anno 1602\" ist in Wirklichkeit eine \"richtige\" Handelssimulation mit viel Tiefgang und einer prächtigen Grafik.

    ZUM SPIEL:

    Sie befinden sich, wie der Titel des Spiel schon sagt, im Jahre 1602. Eine Zeit in der es bei der Bäckerin statt Haselnußtafeln noch knuspriges Brot frisch aus dem Ofen gab. In einer Zeit in der Piraten Handelsschiffe überfielen und keine Kopierschutz-Mechanismen knackten......
    Sie sind mit ihrer Galeone unterwegs und erkunden idyllische Inselwelten. Eine geeignete Insel zum ansiedeln sollte stattliche Wäldereinen, plätschernde Flüßchen, fruchtbares Ackerland, rohstoffhaltiges Gebirge, fischreiches Gewässer und viel Platz zum Ausbreiten haben. Beim fund einer geeigneten Insel errichten sie ein Kontor. Sobald das Kontor steht, verlegt man Wege und Strassen, stellt Wohnhäuser auf, gründet Handwerksbetriebe, legt Plantagen an (z.B. Kakao oder Baumwolle), handelt mit den drei Computerspielern oder bekriegt sich mit selbigen.

    Während sie anfangs mit einfachen Betrieben wie Forsthäusern, Fischerhütten und Schaffarmen auskommen müssen, prägen nach und nach auch Bäckereien, Kanonengießereien, Goldmienen, Weingüter und Schulen das Stadtbild. Steuereinnahmen und die Erlöse aus dem Handel liefern Ihnen dafür das nötige Kleingeld. Vor der Gründung einer neuen Filiale sollten sie die Gegend unbedingt analysieren lassen.
    Den auf den Insel gedeihen nur ganz bestimmte Pflanzen optimal, andere Gewächse hingegen nur mäßig oder überhaupt nicht; Das Erkunden führen sie durch einen Klich auf das \"Erkunden\"-Icon aus. Dadurch erfahren sie auch, ob er Eisenerz oder Gold auf der Insel gibt. Wenn sie sich häuslich niedergelassen haben, erweitern sie ausgehend vom Kontor ihr Territorium durch den Bau von Marktplätzen. Zu jedem Marktplatz gehört ein Karren, der automatisch die produzierten Baumstämme, Rumfässer und Tabakwaren von den umliegenden Anlagen abholt und in das Lagerhaus transportiert. Liegt eine Gebäude (z.B. Getreidefarm) im Einzugsbereich eines weiterverarbeitenden Betriebs ( in diesem Fall Windmühle), wird der Müller regelmäßig loswetzen und das Korn säckeweise direkt vom Bauernhof besorgen.

    Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute und Aristokraten - Das sind die fünf Gesellschaftsschichten in \"Anno 1602\". Jedem Regenten muß daran gelegen sein, das ein Bewohner früher oder später in die jeweils nächsthöhere Stufe aufsteigt; zum einen passen dann mehr Personen in einen Haushalt, zum anderen können sie für den gestiegenen Lebensstandart höhere Steuern erheben. All das funktioniert aber nur dann, wenn die Bewohner zufrieden sind (Vorsicht vor zu hohen Steuersätzen) und dauerhaft mit Nahrungsmitteln versorgt werden. Ein gesellschaftlicher Aufstieg setzt nicht nur bestimmte Gebäude (Kapellen, Kirchen, Wirtshäuser, Hochschulen, Theater, Badehäuser usw.) im Umkreis voraus, sondern auch die permanente Belieferung mit Luxusgütern wie Tabakwaren, Kakao, Stoffen, Kleidung, Gewürzen und Alkohol. Falls der Nachschub dauerhaft stockt, kann es durchaus passieren, das die Bürger ausziehen, in die vorherige Stufe zurückfallen oder gar ihr Häuschen niederbrennen. Läuft alles nach Plan, dürfen besonders erfolgreiche Herrscher als Zeichen des Wohlstands Schlösser, Statuen und Triumphbögen aufstellen.

    Damit sie nicht umsonst Schwerter, Musketen, Kanonenkugeln und Kriegsschiffe produzieren und Stadtmauern mit Toren und Wachtürmen um ihre Kolonie ziehen, werden sie zuweilen von mißgünstigen Nachbarn attackiert, die in gewohnter Echtzeit-Manier zurückgeschlagen werden. Auch Seeräuber schauen gelegentlich vorbei und versenken ihre Handelsschiffe, wenn sie nicht rechtzeitig die weiße Fahne hissen (und dafür eine Teil der Ladung abgeben müssen) oder Patouillen zum Schutz der Handelsrouten einrichten. Sie können sich das Leben aber leichter machen, indem sie ihren drei Mitspielern Friedenspakte anbieten oder solche annehemen. Sollte es dennoch mal zu kleineren Differenzen kommen, sorgen Tributzahlungen wieder für gute Stimmung.

    WEITER INFOS UND FAKTEN:

    Das Herzstück von \"Anno 1602\" ist das sogenannte Endlosspiel, das nicht umsonst so heißt: Ohne Zeitdruck und ohne Konkrete Vorgabe wird hier auf einer zufällig ausgewählten Landkarte angesiedelt, was das Zeug hält. Das Programm reguliert permanent, wie schnell die computergesteuerten Parteine expandieren. Wenn sie also mal einige Minuten nur entspannt ihren Untertanen bei der Arbeit zugucken möchten, werden ihnen die Gegner also nicht uneinholbar davonsiedeln. Vier Schwierigkeits stufen bestimmen, ob und wie oft Sie von Seeräubern attackiert werden, ob es wenige oder viel fruchtbare Inseln gibt und was die Gebirgszüge an Erz und Gold hergeben. Erfahrene Spieler wenden sich sich den 16 Szenarien zu, in denen zum Beispiel der Aufbau eines Kakao-Monopols oder das Ausräucheren eines Piratennestes gefragt ist.

    So weinig wie möglich, so viel wie nötig. Diese Deviese gilt bei \"Anno 1602\" für Tabellen und Statistiken. Statusleiste und Icons halten sie über die Stimmung der Bevölkerung oder den Bestand an Ziegelsteinen auf dem laufenden; wer´s ganz genau wissen will, klickt einfach ein Gebäude an und erfährt so z.B. dessen Auslastungsgrad. Die wichtigsten Informationen entnimmt man jedoch direkt der Spielgrafik - die Bedeutung aufgestapelter Baumstämme neben dem Försterhaus erschließt sich selt \"Anno 1602\"-Unkundigen sofort. Angelnde Fischer, hämmernde Steinmetze, durchs Gehölz pirschende Jäger, rotierende Windmühlen, dampfende Backstubenschornsteine, rodende Holzhacker, friedlich vor sich hin grasende Rinder - solche Details verraten Ihne, ob ihr \"Laden\" läuft.

    Also für mich personlich ist eines der besten Spiele die es gibt. Da ich sowieso mehr auf der Schiene der Strategiespiele fahre, ist das auch kein Wunder. Das Spiel macht wirklich unheimlich viel Spass, wird durch die vielfältigkeit der Aufgaben nie langweilig und macht echt süchtig. Kann ich jedem, der sich für solche Spiele interessiert nur empfehlen. Es gibt kaum befriedigerendes als den Anblick einer florierenden, in stundenlanger Arbeit entstandenen Siedlung mit ausgeklügelten Wirtschaftskreisläufen und rundum zufriedenen Bürgern. Ihre Umwelt wird den Tag verfluchen, an dem sie sich das Spiel auf ihrem Rechner installiert haben, da sie von nun an nichts anderes mehr tun werden (wollen), als \"Anno 1602\" zu spielen.

  • Baue deine eigene Welt auf!

    • Pro Gute Grafik, Viele Missionen, Suchtgefahr
    • Kontra Keine abwechslungsreiche Maps im Multiplayer Modus
    • Empfehlung Ja

    ------->SystemvoraussetzungSpielinhaltEigene MeinungAltersfreigabePreise

  • japanoel

    ANNO 1602

    • Pro faszinierendes Suchtgefühl im Endlosmodus
    • Kontra Grafik nicht so toll
    • Empfehlung Ja

    m Jahre 1998 konnte die kleine österreichische Programmierschmiede Sunflowers erstmals auf sich aufmerksam machen: Mit ihrem Aufbau Strategiespiel „Anno 1602“ lieferten die Macher von „Techno Mage“ und „Knights of Honor“ eine der bekanntesten und erfolgreichsten Wirtschaftssimulationen Europas ab, die am 28. März 2003 sogar zur Veröffentlichung eines Nachfolgers, „Anno 1503: The World“, führte. Mit über 500. 000 verkauften Einheiten war „Anno 1602“ auch finanziell eine DER großen Neuerscheinungen 1998, doch auch heute, 5 Jahre später, hat das PC- Programm nichts von seinen Qualitäten eingebüßt und ist für einige sogar besser als der teils polarisierende, serien-interne Nachfolger.

    Gameplay:
    Im Jahre 1602 macht sich der Spieler mit seinem Schiff, einer Handvoll Rohstoffen und seiner Vorliebe für Wirtschaftsorientierte Strategiespiele auf, eine neue Welt zu erforschen. Egal ob man lieber den durch eine leicht zusammenhängende Story verbundenen Kurz-Missionen folgt, oder lieber Stunden im beliebten Endlos-Spiel verfließen lässt, die Grund-Spielmechanik ist immer die gleiche: Mit einem kleinen 2-Master beginnt man die Erforschung der in Isometrischer Draufsicht dargestellten 2D-Map, die zu ungefähr zwei dritteln aus Wasser besteht. Sobald man sich in der Nähe einer der zahlreichen und relativ kleinen Inseln begibt, beginnt man sodann auf Knopfdruck mit Erforschung derselben, um näheres über geologische Ressourcen und Umweltdaten zu erfahren. Ist man mit den Ergebnissen zufrieden, reicht ein – zumindest für den Profi – oder besser mehrere, mehr oder weniger simple, Knopfdrücke aus, um mit dem Bau eines Kontors, der zugleich als Hafen und Warenlager dient, den Grundstein für die erfolgreiche Besiedelung der Insel zu legen. Wenige Mausklicks später, beginnt man dem meist chaotischen Dschungelwuchs des Eilandes mit einigen schnell verlegten Straßen und Holzfällerhütten zu Leibe zu rücken, die via Click-´n-Build und automatischem Ressourcenabzug errichtet werden. Dank frisch errichteter Hütten ziehen auch eifrig neue Bewohner zu, um einerseits die weiters verfügbaren Wirtschaftsbetriebe wie etwa Fischereien, Farmen oder Rohstoff-Minen zu besetzten, und euch so mit den Grundrohstoffen Holz, Stein und Werkzeugen zu versorgen, und andererseits über individuell regulierbare Steuersätze Gold in eure Staatskasse bringen. Mit der Zeit müsst ihr mehr und mehr Expandieren und bekommt mit steigenden Bevölkerungszahlen immer mehr Möglichkeiten, auf zusätzliche Ressourcen wie etwa Getreide, Tabak oder Wolle zu zugreifen. Zusätzlich beginnt sich die Bevölkerung eurer kleinen Siedlung mit der Zeit zu entwickeln, 5 Bevölkerungsstufen, von Pionieren, Siedlern, Bürgern, Kaufleuten und Aristokraten stehen euch zur Verfügung, die dank steigendem Einkommen zwar jeweils mehr Steuern abgeben „wollen“, allerdings auch steigende Anforderungen ihre Zufriedenheit zu sichern haben. Wo Pioniere sich noch mit Alkohol und der Errichtung einer kleinen Kirche zufrieden geben, verlangen Kaufleute oder gar Aristokraten nach aus aufwendigen Herstellungsprozessen gewonnen Luxusgütern wie etwa Seidenkleidung, Geschmeiden oder erlesenen Gewürzen. Neben den, den teils arg knapp bemessenen Platz auf dem kleinen Eiland weiter einschränkenden, Produktionszyklen, wie etwa bei der Brotherstellung benötig (Getreidefarmen bauen die goldenen Ären an, Mühlen kümmern sich um die Weiterverarbeitung zu Mehl, das Backstuben dann in dringend benötigte Brotlaibe umwandeln) zwingt euch auch unpassende Bodeneigenschaften zu Expansion und Warenaustausch mit euren Konkurrenten und freien Händlern. Man kann nun mal nicht auf jeder Insel ein Goldvorkommen finden, ebenso wie sich nicht jedes Klima zum Getreide- und Gewürzabbau lohnt. Und so fließen die Stunden dahin, während ihr immerzu Bemüht seiht, die Wünsche eurer Bürger bestmöglich zu erfüllen und vielleicht gar Neo-Siedlern eure kleine Insel schmackhaft zu machen. Mit der Zeit erschließen sich immer neue Produktionszyklen, verfügbare Einrichtungen und bislang unbekannte Handelspartner, denen ihr mit einem recht einfach gestrickten Diplomatiemenü entweder positiv, neutral oder feindlich gegenüber treten dürft. Für letztere Option stehen euch gar das Anheuern eines – recht kostenintensiven – Söldnerheeres und eine Kriegsmaschinerie zur Verfügung, wobei ihr Kanonen, Mauern und Bewaffnung ebenfalls entweder selbst produzieren oder zumindest einzeln erwerben, müsst. Zwar kann dieser Teil des Spiels nicht ganz mit „Richtigen“ Echtzeitstrategiespielen a la Command `n Conquer mithalten, dafür ist die Steuerung eurer Truppen ein klein wenig zu fummelig gestaltet, doch lässt er sich optional auch ganz deaktivieren. Vor allem im Endlosmodus entfaltet „Anno 1602“ seine ganzen Stärken, es gibt immer etwas zu tun, obwohl angenehme Komfort-Optionen euch das Leben und Abklappern von Standardrouten, mit eurer im Laufe des Spieles stetig wachsenden Flotte, angenehm erleichtern. Für Internet Fans gibt es zudem einen Multiplayermodus, in dem ihr euch mit Gleichgesinnten Messen dürft, wobei ihr hier, aufgrund der bereits 5 Jahre zurückliegenden Erstveröffentlichung, schon mal länger nach Spielpartnern Ausschau halten müsst. In den offiziellen Foren aber noch immer zahlreich vertretenen und recht netten Community dürft aber auch dies keine allzu große Schwierigkeit sein, von denen sich niemand an der leider doch schon recht altgebackenen Grafik zu stören scheint: Denn der Zahn der Zeit hat leider Gottes recht heftig an der angestaubten 2D-Iso-Bitmap Optik genagt. In niedrigen Auflösungen und 4 Blickwinkeln „erstrahlen“ Inseln und Meer im etwas grob anmutenden Animationsphasen, die aber dank eines nicht zu leugnenden Wuselfaktors ihren ganz persönlichen Charme verströmt. Wild wird von euren Jägern erlegt, Fischschwärme ziehen vor Küsten – bis zum Nahen eurer Fischer – ihre Kreise und die einzelnen Handwerker ziehen ihre Runden und holen sich von untergeordneten Betrieben die benötigten Rohstoffe, wobei Größenverhältnisse nicht ganz maßstabsgetreu wiedergegeben wurden. Auch die bei besonderen Geschehnissen eingestrahlten FMV-Videos sind nicht gerade das gelbe vom Ei, aber zumindest Soundtechnisch passend unterlegt: Wie im gesamten Spiel versetzen euch klassische Klänge in die richtige 17tes Jahrundert Siedlungs-Stimmung, Fazit:

    Anno 1602, ein Spiel das dank schöner Lernkurve sowohl Einsteiger als auch Kenner der Materie zu gleicher Maßen süchtig macht. Das sollten sich sogar – oder gerade? – Anno 1503 Verweigerer mal näher anschauen…

  • Anno 1602 ( PC SPIEL )

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Systemforaussetzungen:

    Viel benötigt man für das Spiel nicht, es reicht schon ein Pentim 1 mit etwa 133 Mhz und 32 MB Ram sowie etwa 700 MB Festplattenspeicher und eine Grafikkarte
    WICHTIG: Windows XP Kunden müssen sich oftmals noch einen Pach herunterladen, damit das Spiel funktioniert, da das Spiel für Windows 95 / 98 gemacht wurde.

    Um was geht es ???

    In dem PC Spiel Anno 1602 musst du eine eigene Stadt und eine eigene Weltmacht erreichen, musst handeln und versuchen, besser als die Computer gesteuerten oder auch menschlichen Gegner ( über LAN ) zu sein, doch das ist nicht so einfach: Denn deine Einwohner zahlen zwar Steuern, aber wollen auch im gegenzug etwas geboten bekommen, so muss der Spieler auch dem entsprechend viele EInrichtungen wie Schulen, Feuerwehren, Kirchen... bauen.

    Der Langzeitspielspaß:

    Man kann sich eigentlich nicht beschwehren: Man kann tagelang an einem Spiel runhängen, und auch wenn man ganz gut ist, die oberste Häuserstufe ( Aristokraten ) kommen immer wieder Katastrohpen wie Feuer, Pest, Hungersnot, Nicht erfüllung von Bedürfnissen, Dürre.... deshalb kann man ewig lange Spielen, vielleiht auch ein paar Monate lang.

    Die Grafik:

    Tja, leider nicht mehr ganz aktuell, die Menschen bewegen sich ein wenig eckick und gehen durch sich selber durch, aber es ist auszuhalten und die Tiere sind sehr gut animiert ( für die damaligen verhältnisse ) . Allerdings kommt das Spiel nicht an das zur Zeit aktuelle Anno 1503, da das einfach besser Designt wurde.

    Der Sound:

    Extrem gut und auch die Sprachausgabe kann überzeugen.

    Die Steuerung:

    Einfacher und Leichter kann man fast keine PC Spiele Steuerung konstruieren, denn bei dem Spiel benötigt man fast ausschließlich die PC Maus.

    Wie bekomme ich Anno 1602 mit winex von dem winerack zum laufen ?
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    Lade dir denn XP Patch für Anno 1602 aus dem Internet, dann lege deine Anno 1602 CD in das CD Laufwerk und mounte sie und häng sie in point2play ein, dann wäle Installieren und gibt als Installationsprogramm den XP Patch an, nicht die CD !

    FAZIT:

    Auch wenn das Spiel schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat, ist es immer noch sehr Spaßig und kann es nur mepfahlen, denn für den Preis ist es einfach perfekt !!!

  • spiele ich immer noch gerne

    • Pro leicht verständliches Spielprinzip, leicht zu bedienen
    • Kontra bei einigen Missionen ist der Erfolg recht steinig
    • Empfehlung Ja

    Mit \"Anno 1602\" gab es vor einigen Jahren erstmals eine recht gute Alternative zum grossen Erfolg \"Die Siedler\". Auch bei \"Anno 1602\" geht es darum, eine Insel zu besiedeln und die Nahrungsmittel- und Werkzeug-Herstellung zu gewährleisten. Damit dieses Spiel so schnell nicht langweilig wird, kann man entweder ein Endlosspiel oder aber bestimmte Missionen durchführen. Jedes Spiel ist dabei völlig unterschiedlich, aber man sollte sich vor dem Spielen eine entsprechende Strategie überlegen. Vor allem aber muss man mit den Ressourcen haushalten und dies ist nicht immer gerade einfach.

    Was ist \"Anno 1602\"?

    Das Spiel \"Anno 1602\" ist eine Wirtschaftssimulation, bei der man eine Insel (oder auch mehrere) erforschen und besiedeln muss. Wie der Name schon sagt, befindet sich der Spieler dabei im Jahre 1602. Hier besteht darin die Aufgabe, dass man ein Siedlervolk auf einer Insel zu besiedeln und bestimmte Güter anfertigen muss.
    Bereits die Auswahl der Insel ist dabei von entscheidender Bedeutung. Hier kommt es beispielsweise darauf an, ob ein Erzvorkommen vorhanden ist oder aber wie die Bodenverhältnisse sind. Denn nicht jede Nahrung kann man auf jedem Grund und Boden anbauen.
    Aber auch auf einen guten Handel mit Computergegnern oder Netzwerk-Spielern kommt es an, denn manchmal fehlt ein ganz bestimmter Werkstoff, den man nicht selbst anfertigen kann.
    Ziel des Spiels ist dabei nicht nur eine Insel zu besiedeln, sondern es kommt auch auf das wirtschaftliche Handeln an. Die Nahrungsmittelversorgung muss dabei gewährleistet sein, damit die Bewohner nicht hungern müssen. Die Schwierigkeit liegt aber auch darin, dass bei größeren Dörfern auch die Ansprüche der Einwohner steigen. Während es am Anfang noch eine Kapelle ist, steigen die Ansprüche wie z.B. einem Wirtshaus oder einer Schule.

    Die Installation

    Die Installation von \"Anno 1602\" ist nach wenigen Minuten erledigt. Allerdings ist beim späteren Spielen immer die CD dafür notwendig. Ich finde es hier ein wenig schade, dass die erforderlichen Dateien nicht auf die Festplatte kopiert werden können (zumindest nicht ohne Zusatzprogramme).
    Bei mir hatte ich aber die Erfahrung gemacht, dass ich nach der Installation den Hardware-Maustreiber deaktivieren musste, denn sonst konnte ich das Spiel nicht mit der Maus bedienen.

    Das erste Spiel

    Wenn man \"Anno 1602\" komplett installiert hat, kann ich nur empfehlen, das Einführungsspiel komplett einmal durchzuspielen. Hier wird die Bedienung des Spiels recht gut erläutert und man lernt sehr schnell die Grundbegriffe des Wirtschaftens und des Handelns auf den Inseln.
    Wenn man dieses Einführungsspiel erledigt hat, kann man zwischen einem Endlosspiel oder aber bestimmten Missionen wählen. Während das Endlosspiel für das erste Mal vielleicht interessanter ist, denn durch diesen Spieltyp kann man schon einmal testen, wie gut man bereits beim Wirtschaften ist. Wenn man sich dann schon etwas sicher ist, kann man sich an die Missionen machen. Hier finde ich es sehr gut, dass man immer erst eine Mission beenden muss, bis man eine neue Mission beginnen kann. So kann man eben nicht schummeln. Und auch der Schwierigkeitsgrad steigt von Spiel zu Spiel.
    Je nach Grafikkarte kann man übrigens auch die Auflösung entsprechend anpassen. Eine Auflösung von 640x480 bis zu 1024x768 ist hier möglich.

    Die Missionen

    Das Hauptproblem bei den Missionen ist in der Regel, dass man zu Beginn des Spiels nur bestimmte Werkzeuge und Materialien zur Verfügung hat und ein Handel teilweise nicht möglich ist. So muss man eben mit den Materialien sehr sparsam umgehen und genau überlegen, welche Reihenfolge man einhalten muss.
    Manchmal sind aber in den Missionen mehrere Anläufe nötig, denn man kann nicht davon ausgehen, dass alles auf Anhieb klappt. Aber es macht großen Spaß, immer wieder neue Missionen durchzuführen und man lernt in diesen Missionen auch viele Zusammenhänge kennen.
    In den Missionen muss man aber auch mit Naturkatastrophen rechnen oder dass z.B.: die Erzvorkommen zur Neige gehen. Deshalb kann man nie sicher sein, dass man die Mission auch erfüllt.

    Tipps & Tricks zu den Missionen

    Ich möchte an dieser Stelle zwar nicht allzu viel zu den Missionen verraten, aber am Anfang wird sich jeder bestimmt fragen, wie er denn hier weiterkommt. Jede Mission ist dabei völlig anders. Aber ich möchte doch auf einiges hinweisen, mit denen man besser zurechtkommt.
    Da ist zum einen die Spielgeschwindigkeit zu nennen. Diese kann man nämlich einstellen:
    - F5: normale Geschwindigkeit
    - F6: doppelte Geschwindigkeit
    - F7: vierfache Geschwindigkeit
    - SHIFT + F8: achtfache Geschwindigkeit
    Durch diese Geschwindigkeitssteigerung kann man die Missionen durchaus auch in 30-45 Minuten erfüllen.
    Vor dem Besiedeln einer Insel muss ein Kontor errichtet werden. In dieses Kontor werden dann alle Materialien, die sich auf dem Schiff befinden übertragen. Als erstes sollte man immer 1-2 Forsthäuser auf der Insel errichten, damit der Rohstoff Holz gefördert werden kann. Die nächsten Schritte sind dabei die Nahrungsmittelversorgung über Fischhütten oder Jagdhütten. Danach kann man mit dem Bau von Häusern fortfahren. Auf die Siedler sollte man dabei immer ein besonderes Augenmerk haben, denn diese haben mit der Zeit immer besondere Wünsche. Erst wenn diese Wünsche erfüllt sind, pflanzen sich diese weiter fort.
    Bei der Herstellung von Materialien beginnt man zunächst mit einer Schafsfarm, über die sich Stoffe herstellen lassen. Diese Stoffe können zunächst für die eigenen Siedler verwendet werden, aber mit der Zeit kann man diese über die anderen Handelspartner auch verkaufen, was natürlich auch etwas Geld in die Kasse bringt. Denn am Anfang hat man nur 20.000 Taler zur Verfügung und diese können mit der Zeit ziemlich schnell zur neige gehen.
    Der Zeitaufwand wird natürlich mit steigenden Missionen immer weiter ansteigen und man hat nach den ersten Missionen schon ein gutes Gefühl, wie die Wirtschaft zusammenhängt. Aber das Hauptproblem besteht vor allem darin, dass man eine bestimmte Anzahl von Siedlern haben muss, um z.B. einen Steinbruch oder eine Erzmine zu bauen. Das heißt am Anfang sollte man ein etwas größeres Dorf errichten. Aber ein großes Dorf heißt noch lange nicht, dass es einfacher wird, denn ein größeres Dorf braucht auch mehr Kleidung und Nahrungsmittel. Meist hilft es nur noch, dass man die Steuereinnahmen nach oben anpasst, denn dadurch steigt auch die Bilanz und auf diese kommt es am Ende sehr stark darauf an.

    Die Systemanforderungen

    Das Spiel \"Anno 1602\" läuft auf nahezu jedem PC mit Pentium-Prozessor. Selbst mit dem Windows-Betriebssystem läuft \"Anno 1602\" nahezu problemlos. Ich habe es unter Windows ME auf einem Laptop mit herkömmlicher Grafikkarte gespielt und mir ist das Spiel dabei kein einziges mal abgestürzt.

    Der Spielspaß

    Das Spiel wird durch die große Anzahl an Missionen natürlich nicht so schnell langweilig und man kann sich sogar bestimmte Szenarien aus dem Internet herunterladen. Gerade wenn die langen Winterabende wieder beginnen, werde ich bestimmt dieses Spiel mal wieder genauer unter die Lupe nehmen und es komplett durchspielen.
    Das Spiel \"Anno 1602\" dürfte inzwischen wohl für nur 5 € zu erhalten sein, und für diesen Preis bekommt man ein hervorragendes Spiel, mit dem man sehr viel Spaß haben wird. Vor allem aber wird man schon nach kurzer Zeit die ersten Erfolge feiern können.

    Die Spieloberfläche

    Die Spieloberfläche mag auf den ersten Blick zwar etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber wenn man etwas länger spielt, erkennt man dann doch, dass vieles recht übersichtlich ist. Am Anfang wird man sich zwar wundern, warum man z.B. noch kein Wirtshaus bauen kann, aber dies geht eben erst, wenn man eine bestimmte Anzahl an Siedlern zur Verfügung hat.
    Die Spieloberfläche teilt sich auf in ein Baumenü, ein Militärmenü, einem Infomodus sowie zum Speichern und Laden von Spielständen.
    Die einzelnen Symbole zu den einzelnen Bereichen sind fast selbsterklärend, wobei auch ein kleiner Text vorhanden ist und durch Probieren kommt man der richtigen Strategie sehr schnell auf die Schliche.

    Meine Meinung

    Mit \"Anno 1602\" habe ich mir vor einigen Jahren ein Programm zugelegt, das eine recht gute Alternative zum großen Erfolg \"Die Siedler\" ist. Die Spieloberfläche ist dabei völlig anders und man braucht schon recht lange, bis man sich an diese andere Oberfläche gewöhnt hat. Aber nach kurzer Zeit wird man sich an die Bedienung recht schnell gewöhnen und ein hoher Spielspaß ist garantiert. Allerdings muss ich auch sagen, dass einige Missionen recht ernüchternd sind, denn teilweise war ich mit meinem Latein doch ziemlich am Ende, aber mit einer anderen Strategie kommt man dann doch zum Erfolg.
    Insgesamt gebe ich diesem Spiel sehr gute Noten, denn Stabilität, Langzeitspielspaß und auch Variabilität sorgen dafür, dass es nicht so schnell langweilig wird. Vor allem braucht man für dieses Spiel keine teure neue Hardware, wie schneller Prozessor oder 3D-Grafikkarte. Somit läuft dieses Spiel auf einer Vielzahl von Rechnern.

  • Frettchen

    Einfach Geil!

    • Pro Spielspaß, einfach geil
    • Kontra ???
    • Empfehlung Ja

    Hi Yopi Leser,

    ich schreibe heute über einen der besten Computerspiele der Welt: Anno 1602! Also, ran an den Speck:

    Die Installation:

    Einfach wie immer! CD einlegen, immer Bestätigen und den Computer neu starten. So einfach geht es. Und schon kann man spielen!

    Das Endlosspiel:

    Das Endlosspiel wird mit Sicherheit derjenige Modus sein, den man am häufigsten in Anno 1602 nutzen werde. In diesem Modus beginnt man mit einem einzigen Schiff, dass einige Lebensmittel und Baumaterial geladen hat. Ein Endlosspiel spielt man normal mit drei anderen Gegnern.
    Das Ziel eines Endlosspieles sind diese:

    - Die meisten Punkte nach Ende eines Endlosspieles zu haben
    - Die ganze Welt zu beherrschen, indem man die stärkste Flotte und Armeen hat und alle Gegner auszulöschen

    Wenn man ein Endlosspiel beginnt, wählt man zwischen vier verschiedenen Schwierigkeitsstufe aus:

    Einfach
    Durchschnittlich
    Fordernd
    Schwer

    Die vier Schwierigkeitsstufen unterscheiden sich dabei in folgenden Vorgaben:

    Ergiebigkeit der Erzvorkommen

    Unterschiedliche Rohstoffergiebigkeiten

    Piraten oder keine Piraten

    Unterschiedlich aggressive Computergegner

    Unterschiedliches Anfangskapital

    Wie spielt man?

    Das Spielen ist eigentlich ganz einfach. Wenn man ein Spiel beginnt, muss man mit seinem Schiff zu einer Insel fahren und dort sein Kontor errichten. Danach lädt man seine Ware auf das Kontor und schon kann man bauen. Es ist klug, am Anfang einen Marktplatz zu errichten und dann Häuser zu bauen. Um am Anfang Werkzeug zu bekommen muss man, auf sein Kontor klicken und dort einkaufen. Später kann man Werkzeuge und andere Sachen selber herstellen.

    Der Kampf:

    Nun zum Kampf ist nur soviel zu sagen. Bauen sie mit einer Werft Schiffe und bilden sie Soldaten in Burgen aus.Es ist klug, immer mit vielen Schiffen oder Soldaten anzugreifen. Es empfiehlt sich nicht, mit einzelnen Schiffen oder Soldaten anzugreifen, weil man so stärker ist.

    Die Szenarien:

    Neben der Möglichkeit das Endlosspiel zu spielen, kann man auch Szenarien spielen. Szenarien sind Aufträge die man machen muss. Ein unterhaltsames „Nebenspiel“ das manchmal etwas schwer ist .Trotz den 16 verschiedenen Szenarien ist das Endlosspiel immer noch das Spiel, dass am meisten Spaß macht.

    Der Sound:

    Einfach super! Über 20 verschiedene klassische Musikstücke machen den Spielealtag zur Musikshow. Einfach immer der richtige Sound zur richtigen Situation. Mal im Krieg was „rockiges“ oder im Städteaufbau was ruhiges.

    Die Grafik:

    Auch die ist Spitze! In 3 verschiedenen Bildformaten kann man Anno 1602 spielen. Einfach genaue Auflösung und blitzsaubere Grafiken. Alles ist perfekt!

    Der Preis:

    Das Spiel kam 1998 heraus und kostet nun nur noch ca.10-20 € .Das Spiel ist ein sehr gutes Spiel und ist auch zum erfolgsreichesten Spiel aller Zeiten gekürt.

    Warum ich das Spiel gekauft habe:

    Ich habe Anno 1602 gekauft, weil ich es bei einem Freund gesehen habe und es einfach gut fande. Zusätzlich habe ich überall gehört, dass es sehr gut sei. Ich habe auch gute Erfahrungen mit dem Spiel, wie das es mir immer Spaß macht und das es eines der besten Spiele ist das ich habe(ich habe sehr viele).Für mich eine Investition, die sich lohnte.

    Mein Fazit:

    Ein super Spiel zu einem super Preis, was es zu Toppen gilt. Wer es nicht hat, ist selber Schuld und verpasst eines der besten Spiele aller Zeiten.

    Vielen Dank fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren. Allen noch ein nettes Wochenende!

    Gruß

    Euer Frettchen

  • Peter

    Anno 1602.... der klassiker !!!

    • Pro viele Gebäude, Ansprechende Grafik, guter Sound, geht auf fast jedem PC
    • Kontra etwas veraltet, man benötigt oftmals einen Pach für windows xp benutzer
    • Empfehlung Ja

    Hallo, heute berichte ich euch mal etwas über mein erstes Computer Spiel, Anno 1602. Auch wenn dieses Spiel nicht mehr das aller neueste ist, und auch schon einen Nachfolger hat ist es immer noch ein sehr umfangreiches, komlexes und gut durchdachtes PC Spiel.

    Der Preis:

    Dieses Spiel ist sehr günstig, da es schon älter ist, und kostet um die 10 Euro.

    Systemforaussetzungen:

    Viel benötigt man für das Spiel nicht, es reicht schon ein Pentim 1 mit etwa 133 Mhz und 32 MB Ram sowie etwa 700 MB Festplattenspeicher und eine Grafikkarte
    WICHTIG: Windows XP Kunden müssen sich oftmals noch einen Pach herunterladen, damit das Spiel funktioniert, da das Spiel für Windows 95 / 98 gemacht wurde.

    Um was geht es ???

    In dem PC Spiel Anno 1602 musst du eine eigene Stadt und eine eigene Weltmacht erreichen, musst handeln und versuchen, besser als die Computer gesteuerten oder auch menschlichen Gegner ( über LAN ) zu sein, doch das ist nicht so einfach: Denn deine Einwohner zahlen zwar Steuern, aber wollen auch im gegenzug etwas geboten bekommen, so muss der Spieler auch dem entsprechend viele EInrichtungen wie Schulen, Feuerwehren, Kirchen... bauen.

    Der Langzeitspielspaß:

    Man kann sich eigentlich nicht beschwehren: Man kann tagelang an einem Spiel runhängen, und auch wenn man ganz gut ist, die oberste Häuserstufe ( Aristokraten ) kommen immer wieder Katastrohpen wie Feuer, Pest, Hungersnot, Nicht erfüllung von Bedürfnissen, Dürre.... deshalb kann man ewig lange Spielen, vielleiht auch ein paar Monate lang.

    Die Grafik:

    Tja, leider nicht mehr ganz aktuell, die Menschen bewegen sich ein wenig eckick und gehen durch sich selber durch, aber es ist auszuhalten und die Tiere sind sehr gut animiert ( für die damaligen verhältnisse ) . Allerdings kommt das Spiel nicht an das zur Zeit aktuelle Anno 1503, da das einfach besser Designt wurde.

    Der Sound:

    Extrem gut und auch die Sprachausgabe kann überzeugen.

    Die Steuerung:

    Einfacher und Leichter kann man fast keine PC Spiele Steuerung konstruieren, denn bei dem Spiel benötigt man fast ausschließlich die PC Maus.

    FAZIT:

    Auch wenn das Spiel schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat, ist es immer noch sehr Spaßig und kann es nur mepfahlen, denn für den Preis ist es einfach perfekt !!!

  • Es war einmal das Jahre 1602

    • Pro lustiges Spiel, dass mit einer sehr guten Grafik abgerundet wurde
    • Kontra Nichts
    • Empfehlung Ja

    Das PC Spiel \"Anno 1602\" kam vor einigen Jahren heraus, ich habe es schon lange, aer wollte keinen Bericht darüber schreiben, weil ich keine Lust hatte, doch heute hatte ich mal wieder Lust und schreib nun meinen Bericht

    Menü

    Das Menü ist gut und übersichtlich aufgebaut:

    - Einzelspieler
    - Mehrspieler
    - Credits
    - Intro
    - Beenden

    Einzelspieler

    Ein Klick darauf und es öffnet sich ein Fenster mit mehreren Kategorien:

    - Neues Spiel
    - Spiel laden
    - Spiel fortsetzen
    - Hauptmenü

    Bei \"Neues Spiel\" sucht man sich das Level aus, entweder für die Einführung das \"Einführungsspiel\" für die die nur so zum Spaß spielen empfehle ich \"Endlosspiel\" und die die Kampagnen spielen wollen muss man als erstes das Level \"Nach langer Reise\" schaffen, ist dies getan werden andere Kampagnen freigeschalten. Bei jedem der drei Möglichkeiten muss man auf das klicken was man machen will. So jetzt noch den Schwierigkeitsgrad einstellen und auf \"Spiel starten\" gehen. So noch den Namne eingeben, \"Enter\" drücken und die Flagge wählen. So jetzt geht das Spiel los !!! Bei \"Spiel laden\" öffnet sich ein Fenster indem alle gespeichterten Spiel aufgelistet sind, ein Klick auf eines der Spiele und das Spiel wird geladen. Bei \"Spiel fortsetzen\" wird das letzte gespielte Spiel geladen. Bei \"Hauptmenü\" kehrt man in das Hauptmenü zurück.

    Mehrspieler

    Hier öffnet sich ein Fenster und man erfüllt alles was der Computer will, nach Beendigung der Aufträge, wie Name des Spieler, Name des Levels wird nach der Verbindungsweise gefragt, hier noch auf die Verbingungsart klicken und es geht los.

    Credits

    Hier kann man sich die Mitwirkenden des Spieles anschauen, die Credits sind lustig gemacht da die Credits Bewohner von \"Anno 1602\" sind.

    Intro

    Hier kann man sich das vielleicht übersprungene Intro nochmal anschauen.

    Beenden

    Hier wird das Spiel beendet und man kehrt zum Windows zurück

    Steurung

    Man steuert das Spiel hauptsächlich mit der Maus, die Tastatur ist nur zum cheaten und Namen von Schiffen oder Städten eingeben gedacht. Mit der linken Maustaste wird ein Gebäude ausgsucht, dann ein Platz dafür gesucht und dann mit der linken Maustaste klicken, so wird das Gebäude gebaut. Bei Klick auf die rechte Maustaste geht man aus allen Menüpunkten heraus und kann das Spiel normal weiter spielen.

    Was muss ich bei \"Anno 1602\" tun?

    Die Aufgabe bei \"Anno 1602\" ist es eine Insel mit Häuser zu besiedeln, eine große Wirtschaft aufzubauen und dann später, wenn man will die Gegner angzureifen. Für einen Sieg über einen Gegner bekommt man einen Triumphbaogen, den man auf seiner Insel an einem beliebigen Platz stellen kann.

    Fazit

    Das Spiel war einer der ersten richtigen Strategie - Spiele und darf eingentlich nicht im Haushalt einer Strategienarren fehlen, wenn doch dann auf in den Laden und kaufen. Die Grafik des Spieles ist sehr gut, da die Genauigkeit bei nähere Betrachtung ausergewöhlich gut ist. Die Steuerung mit Maus ist auch nicht schwer, da man dazu nicht viele Gehirnzellen braucht. Der Sound könnte nach öfteren Gebrauch nerven aber einfach Boxen aus und Fernsehen oder Musikhören. wer wollte nicht schon mal Entdecker und Gründer von neues Insel sein, mit \"Anno 1602\" wird der Traum Wirklichkeit. Das Spiel ist empfehlenswert.

    In diesem Sinne, viel Spaß beim Spielen und danke fürs Lesen,

    euer Ossi1987, der mal wieder einen Bericht geschrieben hat.

  • Anno 1602 - Immernoch auf der Höhe der Zeit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute will ich euch über ein PC-Spiel berichten. Anno 1602 heißt das schon etwas ältere, aber immer noch sehr gute Strategiespiel von Sunflowers.

    Installation

    Mit der Installation hatte ich einige Probleme, das lag aber nicht an dem Spiel, sondern weil ich als Betriebssystem Windows XP benütze. Aber bei der Internetseite von Anno1602 konnte man ein Installationsprogramm runterladen, dass auch auf XP läuft. Damit gab es dann keine Probleme, Anno 1602 ließ sich schnell installieren.

    Systemvoraussetzungen

    Die Systemvoraussetzungen sind ziemlich niedrig, also ist Anno gerade für Leute mit alten Computern gut. Ich habe auch nicht das neuste Modell, und Anno funktioniert echt gut, es gibt keine lange Wartezeiten.

    Windows 95/98/Me, Pentium 100 Prozessor oder besser, 16 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 4-fach CD-ROM-Laufwerk, 120 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectX- Support, Microsoft-kompatible Maus, Lautsprecher.

    Zum Spiel

    In Anno 1602 muss man Inseln erkunden und besiedeln. Man muss sich eine möglichst große Insel mit Erzvorkommen suchen, um so zu vielen Einwohnern und Reichtum zu kommen, aber dass ist gar nicht so einfach, denn die Einwohner wollen immer irgend etwas, zum Beispiel, Stoffe, Gewürze, Kakao, Alkohol, Tabak, Kleider, Schmuck usw. Die Einwohner sind immer in verschiedenen Stadien (z.B. Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute, Aristokraten) Je höher der Stand der Siedler, desto mehr verlangen sie, aber desto mehr Steuern zahlen sie. Man muss höllisch aufpassen, die Einwohner nicht zu verärgern, sonst hauen sie ab, und es gibt weniger Steuern, und schneller als man denkt ist man Pleite.

    Aber man kann nicht alles auf einer Insel produzieren. Die Inseln haben verschiedenen Boden, d. h. man kann auf einer Insel zwar Kakao, Gewürze und Baumwolle anbauen, aber dafür kein Alkohol, Tabak und Weintrauben. Deshalb muss man anfangen zu handeln. Man kann entweder mit freien Händlern oder mit Schiffen der Konkurrenten, die zum eigenen Kontor fahren handeln, oder man fährt selbst zu anderen, dort kriegt man seine Ware meistens teurer los.

    Es geht bei Anno 1602 aber nicht nur um Wirtschaft und den Aufbau einer Stadt, sondern vor allem zum Schluss auch um Krieg. Spätestens wenn man von Piraten überfallen wird, muss man sich darum kümmern, sich selber verteidigen zu können. Das geht mit Kriegsschiffen, Wachtürmen oder Landeinheiten.

    Die Bedienung

    Die Bedienung ist einfach, nachdem man sich eingewöhnt hat. Rechts befindet sich die Leiste, mit Landkarte und den verschiedenen Modi, mit dem man das Spiel spielt. Es gibt vier Modi:
    Baumodus: Hier lassen sich Gebäude errichten. Es sind noch nicht alle Gebäude von Anfang an da, ein Großteil davon kann man erst später bauen.
    Kampfmodus: Hier kann man mit Einheiten den Gegner angreifen.
    Infomodus: Hier gibt es Informationen, zur Einheit, zum Gebäude, oder zum Spieler, hier kann man Steuern erhöhen oder diplomatische Sachen regeln, also alles mögliche. Der Infomodi ist Standart.
    Optionsmenü: Hier kann man den Sound und die Grafik einstellen, abspeichern und das Spiel verlassen. Außerdem kann man sich die Spielanweisung noch mal angucken.

    Sound & Grafik

    Der Sound ist sehr schön gemacht bei Anno. Es gibt glaub ich über tausend kleine Wave-Sequenzen, mit denen man informiert wird, wenn die Bürger etwas brauchen, wenn man keine Rohstoffe mehr hat, wenn man kämpft, oder wenn sonst etwas wichtiges los ist. Außerdem gibt es Geräusche z. B. wenn man ein Gebäude baut, so hört man den Fleischer schon, wie er seine Messer schärft, oder wie die Schafe mähen.

    Die Grafik ist auch nett. Wenn die Insel arg besiedelt ist, ist der Wuselfaktor groß, überall sind Leute, die Waren abholen, zum Kontor fahren oder sonst wo hingehen. Man sieht auch ganz gut, wenn ein Gebäude gerade in Betrieb ist, es gibt viele Animationen, zum Beispiel kommt Rauch aus der Bäckerei.
    Es gibt auch ein Paar Videoclips, die ablaufen, wenn man ein neues Schiff baut, oder überfallen wird.
    Zwar kann man manchmal nicht so gut unterscheiden, welche Gebäude jetzt welche sind, aber die Grafik ist im großen und ganzen sehr gelungen.

    Tastaturbelegung

    F2 – F4 : Zoomstufen eins bis drei
    F5 – F6 : Geschwindigkeit
    Y : Bildschirmansicht nach links drehen
    X : Bildschirmansicht nach rechts drehen
    O : Optionsmenü
    D : Diplomatiemenü
    L : Speichern/Laden
    B : Baumenü
    K : Kampfmodus
    I : Infomodus
    H : Zwischen den eigenen Städten wechseln

    Service

    Der Service von Anno 1602 ist echt gut. Als ich das Problem mit der Installation hatte, bekam ich, nach dem ich eine E-Mail geschrieben hatte, am nächsten Tag eine Antwort (Sonntag!). Auf der Homepage von Anno gibt es viele Patches, neue Szenarien und andere Downloads.

    FAZIT

    Anno ist immer noch super zu spielen, obwohl es schon etwas älter ist. Es kann noch mit manchen neuen Spielen mithalten. Manchmal ist es etwas zu stressig, alle Bedürfnisse der Einwohner zu erfüllen, dann kommt alles auf einmal, das könnte man noch ändern. Aber sonst ist es ein wirklich gelungenes Spiel, und auch sehr günstig. (Amazon: 10 Euro!!!)

    Also vielen Dank für’s Lesen, freue mich über jeden Kommentar.

  • Schon weg vom Fenster oder immer noch Top Anno 1602 K.E.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Spieler,

    ich möchte euch nun einen Bericht über das Spiel Anno 1602 \"Erschaffung einer neuen Welt\" Königsedition vorstellen.
    Wer kennt dieses Spiel nicht, als eines der erfolgreichsten Simulations/Strategie Spiel der letzten Jahre ist es eigentlich jederman bekannt.
    Das Grundspiel wurde hier bei der Königsedition mit einigen neuen Features ausgestattet, näheres dazu werdet ihr in meinem Bericht finden.

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    Inhalt:

    -- Vorwort/Einführung

    -- Systemvorraussetzung

    -- Installation

    -- Das Spiel (Hauptmenü)
    - Spielmodi

    -- Gameplay
    - Grafik
    - Sound
    - Spielspaß
    - Steuerung

    -- Spielverlauf

    -- Neue Features im gegenteil zu Anno 1602

    -- Persönliches Fazit

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    Vorwort/Einführung:

    Anno 1602, den Menschen in Europa ging es noch nie so schlecht wie in zuvor, eine Hungersnot nach der andren, die Pest wütet schon seid
    geraumer Zeit, die Herscher bekämpfen sich alle gegeneinader und dem Bürger und Bauerntum wird alles abverlangt. In dieser schweren Zeit machen
    sich eine handvoll Pioniere auf um für sich eine bessere Welt mit einem besseren Leben zu finden. Sie segenl Anno 1602 richtung Westen, ungewiß ob sie
    fündig werden oder ob ihre Suche vergebens sein wird. SIE sind der Anführer dieser handvoll Pioniere..........

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    Systemvorraussetzung:

    Mindestvorraussetzungen:
    Windows 95/98, Pentium 100 Prozessor oder besser, 16 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 4-fach CD-ROM-Laufwerk, 120 MB freier Festplattenspeicher,
    Soundblaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectX-Support, Microsoft-kompatible Maus, Lautsprecher.

    Empfohlene Systemvorraussetzungen:
    Windows 95/98, Pentium 166 Prozessor oder besser, 32 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 8-fach CD-ROM-Laufwerk, 120 MB freier Festplattenspeicher,
    Soundblaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectX-Support, Microsoft-kompatible Maus, Lautsprecher.

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    Installation:
    Mann lege die Anno 1602 Königsedetion Cd in das CD Rom/ DVD Rom Laufwerk. Nun müßte eigentlich der Autoplay beginnen, sollte dies nicht der Fall sein so müßen
    Sie im Arbeitsplatz auf das CD/DVD Laufwerk mit der rechten Maustaste drücken und dann auf öffnen. Dort müßte dann setup stehen, da klicken sie doppelt mit der linken
    Maustaste drauf. Sollte der Autoplay gestartet sein, so klicken Sie auf Installation. Jetzt startet die Installation. Hier muss man den Installationspfad und die Installationsgröße angeben.
    Hat man das gemacht, so installiert sich das Spiel auf ihrem System.

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    Das Spiel:
    Mann starte nun das Spiel. Ganz am Anfang ist das Einzelspiel, der Multiplayer, die Credits und der Verlassen Botton zu sehen. Je nachdem was man spielen möchte muss man sich entscheiden.

    Spielmodi:

    Im Einzelspieler gibt es:

    - Lernspiel oder Tutourial
    - Endlosspiel
    - verschiedene Szenarien mit Unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen

    Und es gibt den Multiplayer.

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    Gameplay:

    Grafik:
    Die Grafik ist für unsre Tage schon ein wenig angestaubt, aber immer noch sehr schön anzusehen.Mann kann die Tiere im Wald grasen sehen bevor der Jäger sie erlegt, Fische wie Wale oder Kraken sind im offenen mehr zu sehen. Die Inseln sind auch sehr detailiert gestalltet.

    Sound:
    Die Soundeffekte sind zum Spiel sehr passend, man kann z.B. den Holzfäller einen Baum fällen hören oder den Schmied das Werkzeug machen, man kommt sich wie ein Bewohner seiner eigenen Stadt vor.
    Die Musik ist in mehren Styles gegliedert. Es gibt sowohl schöne stille Musik die gut dazu passt wenn man sich nen bisschen zurücklegt und seinen Untertanen ein wenig zuguckt. Aber es gibt auch schnelle Komponien, die bei einem Gefecht ob zu Wasser oder zu Lande eine schöne Stimmung verbreitet.

    Steuerung:
    Das Spiel läßt sich locker und leicht über die Maus spielen, der Einsatz der Tastatur ist eigentlich nicht oder kaum gefragt. Für Spieler die ohne eine Maus auskommen müssen, ist das Spiel
    nur etwas schwieriger zu spielen, aber nicht unmöglich.

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    Spielverlauf:
    Ganz zu beginn startet man mit einem Schiff voll mit Rohstoffen wie Holz, Steinen und Werkzeug, dazu noch ein Wenig Nahrung. Nun muss man sich eine geeignete Insel suchen auf der man seine erste Stadt gründen möchte. Bevor man jedoch eine Insel bebaut, sollte man prüfen ob diese Rohstoffe wie Gold oder Erz hat oder ob der Boden für Planzenbau wie Wein oder Gewürze geeignet ist. Dies macht man mit einem klick auf den \"Erkundungsbotton\" der immer erscheint wenn man an einer unbekannten Insel landet. Ist eine geeignete Insel gefunden baut man dort einen Kantor drauf. Jetzt muss man zusehen das man die Rostoffe und Nahrung nach denen die Bürger schrein zusammenbekommt. Zuertst baue man einen Hollzfällerhütte damit das Holz nicht ausgeht, eine Fischerhüte und eine Jagdhütte für Nahrung und eine Schaffarm mit einer Webstube für Stoffe für die Bürger. Nun sind erstmal die Geundbedürfnisse der Bürger gedeckt und die Stadt kann unter EURER Hand anfangen zu expandieren, ich wünsche euch viel Spaß und eine schöne große Stadt.

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    Neue Features im gegenteil zu Anno 1602:
    Im Gegenteil zu Anno 1602 hat sich in der Königsedetion vieles getan. Es wurde ein bischen an der Grafik gearbeitet, ein Szenarien Editor mit einer neuen Inselgröße, die die Augen eines jeden Kapitäns erstrahlen lassen und es kammen neue Szenarien dazu.

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    Persönliches Fazit:
    Obwohl es schon einen Nachfolger gibt, und das Spiel schon ein bischen angestaubt ist, ist es in meinen Augen noch immer DAS Game für jeden schwächeren Rechner der die neuen Hyper Games nicht mitmacht. Auch ich kehre immer wieder zu diesem Spiel zurück obwohl ich Anno 1503 besitzte, denn es ist immer wieder eine freude die so gut gestallteten und inszienierten Szenarien zu spielen. Mittlerweile ist das Spiel auch schon für 10€ oder weniger zu haben, also wer es noch nicht gespeilt hat sollste dieses NOCH so langsam beseitigen ; ).

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    Das war nun auch mein Bericht zu diesem hervorragendem Spiel aus dem Hause Sunflowers.

  • Anno is echt spitze

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel Anno 1602 ist ein sehr realistisches Strategiespiel wo Sie mit ihrem Schiff zu einer Insel fahren, diese erkunden um danach eine neue Stadt zu Gründen.
    Anfangs müssen Sie versuchen mit einigen Schlechten Mitteln Ihre Bewohner zu befriedigen und natürlich versuchen Ihre Einnahmen in den grünen Berreich zu bekommen. Haben sie dieses erst einml geschafft sollten si die Bedürfnisse ihrer Bewohner stillen damit sie in eine höhere Stufe zu gelangen um mehr Steuern ein zutreiben. Es gibt fünf verschiedene Stufen. Je länger sie dieses Spiel spielen desto schwieriger wird es die Bedürfnisse der Einwohner zu befriedigen.
    Dieses Spiel ist seit Jahren ein sehr beliebtes Spiel und es lohnt sich trotzdem der Kauf. Aber wer ein etwas besseren PC hat sollte sich das Spiel Anno 1503 kaufen da dieses eine bessere Grafik und alles hat. Trotzdem kann man sich Anno 1602 auch kaufen.

  • mailmaster23

    tolles Spiel, trotz mittelmäßiger Grafik

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es war im Jahre 1602. Einige Pioniere segelten im Auftrag ihres Königs in fremde Gewässer, um dort aufstrebende Kolonien zu gründen. Doch bald wurden auch andere Königshäuser darauf aufmerksam, neue Gebiete für sich zu beanspruchen, und so sendeten auch sie ihre Leute auf die weite Reise ins Unbekannte. Die meisten dieser Kolonien schlossen Handels- und Friedensverträge, doch andere waren egoistisch. Sie wollten die gesamte Inselwelt für sich beanspruchen. Und so attackierten sie jedes fremde Schiff und jede fremde Siedlung. Auch Piraten lebten in diesen Gefilden, sie waren darauf spezialisiert, fremde Schiffe zu entern. Doch die klügsten der Entdecker zahlten einen Tribut an die Piraten, und ließen sie die anderen Siedlungen angreifen ...

    So oder so ähnlich hat es sich wohl seinerzeit zugetragen, sofern man der Story von „Anno 1602“ glaubt. Obwohl in dieser Woche noch der Nachfolger – „Anno 1503“ – erscheint, möchte ich doch gerne noch einmal auf dieses fesselnde Strategiespiel zu sprechen kommen:

    Spielprinzip

    Wie oben schon erwähnt, bist du ein Seefahrer, der für seinen König fremde Inselwelten erforschen und besiedeln soll. Das alleine währe ja keine so große Herausforderung, wären da nicht die computergesteuerten Gegner und die Piraten. Die Piraten lassen sich zwar bestechen, doch die computergesteuerten Gegenspieler haben nur ihren eigenen Profit im Sinn. Die meisten sind zwar friedlich und handeln, doch einige lassen sich einfach nicht beruhigen, sodass sie jedes deiner Schiffe und jede deiner Siedlungen angreifen.
    Zum Siedlungsaufbau noch folgendes: Die Bedürfnisse deiner Bürger sind wirklich nicht einfach zu befriedigen. Andauernd haben sie neue Wünsche.

    Spielmodi

    Man kann zwischen Ein- und Multiplayermodus wählen.
    Im Einzelspielermodus muss man zwischen Endlosspiel (Spiel ohne festes Spielziel) und Kampagne (Man bekommt feste Gewinnvorgaben) wählen. Weiterhin gibt es noch die Trainigskampagne. Hier wird man in die grundlegenden Funktionen des Spiels eingeführt.
    Im Multiplayermodus spielt man gegen menschliche Gegner, d.h. man spielt gegen andere Spieler über ein lokales Netzwerk oder das Internet.

    Die Spielelemente

    #Der Baumodus#
    Bei Anno 1602 gibt es sehr viele Gebäude. Hier habe ich sie mal samt Kosten für die Erbauung (Baukosten / erforderliche Menge an Werkzeug / Holz / Ziegeln)

    + + + Verteidigungsanlagen + + +

    Palisade (10 / W: 0 / H: 2 / Z: 0)
    Holztor (12 / W: 0 / H: 2 / Z: 0)
    Hölzerner Wachturm (200 / W: 2 / H: 7 / Z: 0)

    Mauer (18 / W: 0 / H: 0 / Z: 2)
    Tor (15 / W: 0 / H: 0 / Z: 3)
    Wachturm (300 / W: 2 / H: 1 / Z: 6)
    Stadttor (25 / W: 0 / H: 0 / Z: 9)

    Burg (600 / W: 4 / H: 3 / Z: 0)
    Große Burg (1300 / W: 8 / H: 5 / Z: 8)
    Festung (2500 / W: 12 / H: 8 / Z: 25)

    + + + Straßen und Brücken + + +

    Feldweg (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)
    Holzbrücke (10 / W: 0 / H: 2 / Z: 0)
    Pflasterstraße (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 1)
    Steinbrücke (15 / W: 0 / H: 0 / Z: 2)

    Platz 1 (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 1)
    Platz 2 (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 1)
    Platz 3 (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 1)
    Zierbaum ( 5 / W: 0 / H: 0 / Z: 1)

    + + +Bergbau + + +

    Steinbruch (150 / W: 6 / H: 2 / Z: 0)
    Erzmiene (1000 / W: 10 / H: 20 / Z: 5)
    Tiefe Erzmiene (1800 / W: 15 / H: 30 / Z: 7)
    Goldmiene (1000 / W: 10 / H: 20 / Z: 5)

    + + + Handwerksbetriebe + + +

    Webstube (200 / W: 3 / H: 6 / Z: 0)
    Fleischerei (150 / W: 3 / H: 6 / Z: 0)
    Getreidemühle (100 / W: 3 / H: 6 / Z: 0)
    Bäckerei (150 / W: 2 / H: 6 / Z: 0)
    Tabakwaren (200 / W: 3 / H: 2 / Z: 5)
    Rumbrennerei (200 / W: 3 / H: 2 / Z: 5)
    Schneiderei (150 / W: 3 / H: 6 / Z: 2)
    Weberei (200 / W: 4 / H: 3 / Z: 7)
    Steinmetz (100 / W: 5 / H: 5 / Z: 0)
    Wassermühle (100 / W: 3 / H: 6 / Z: 0)
    Erzschmelze (200 / W: 3 / H: 1 / Z: 4)
    Werkzeugschmiede (150 / W: 3 / H: 2 / Z: 5)
    Goldschmiede (1500 / W: 7 / H: 2 / Z: 10)
    Schwertschmiede (450 / W: 5 / H: 4 / Z: 10)
    Musketenbauer (600 / W: 9 / H: 4 / Z: 10)
    Kanonengießerei (750 / W: 6 / H: 5 / Z: 15)

    + + + Farmen und Plantagen + + +

    Jagdhütte (50 / W: 2 / H: 2 / Z: 0)
    Forsthaus (50 / W: 2 / H: 0 / Z: 0)
    Wald (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)

    Getreidefarm (100 / W: 2 / H: 5 / Z: 0)
    Getreidefeld (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)
    Schaffarm (200 / W: 2 / H: 4 / Z: 0)
    Rinderfarm (100 / W: 1 / H: 4 / Z: 0)

    Tabakplantage (300 / W: 2 / H: 3 / Z: 8)
    Tabakfeld (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)
    Gewürzplantage (300 / W: 2 / H: 3 / Z: 8)
    Gewürzfeld (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)
    Weingut (300 / W: 2 / H: 3 / Z: 8)
    Weinstöcke (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)
    Zuckerrohrplantage (300 / W: 2 / H: 3 / Z: 8)
    Zuckerrohrfeld (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)
    Baumwollplantage (200 / W: 2 / H: 3 / Z: 6)
    Baumwollfeld (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)
    Kakaoplantage (300 / W: 2 / H: 3 / Z: 8)
    Kakaofeld (5 / W: 0 / H: 0 / Z: 0)

    + + + Hafenanlagen + + +

    Kontor 1 (100 / W: 3 / H: 6 / Z: 0)
    Kontor 2 (180 / W: 3 / H: 7 / Z: 0)
    Kontor 3 (250 / W: 4 / H: 4 / Z: 6)
    Kontor 4 (250 / W: 5 / H: 4 / Z: 10)

    Fischerhütte (100 / W: 3 / H: 5 / Z: 0)
    Anlegestelle (15 / W: 0 / H: 0 / Z: 2)
    Kleine Werft (1100 / W: 8 / H: 12 / Z: 3)
    Große Werft (2800 / W: 10 / H: 25 / Z: 6)

    + + + Öffentliche Gebäude + + +

    Haus (0 / W: 0 / H: 3 / Z: 0)
    Marktplatz (200 / W: 4 / H: 10 / Z: 0)
    Kapelle (100 / W: 2 / H: 5 / Z: 0)
    Kirche (1600 / W: 7 / H: 7 / Z: 25)
    Kathedrale (7500 / W: 25 / H: 25 / Z: 70)

    Wirtshaus (250 / W: 3 / H: 4 / Z: 6)
    Arzt (450 / W: 4 / H: 4 / Z: 0)
    Schule (300 / W: 4 / H: 5 / Z: 5)
    Feuerwehr (150 / W: 3 / H: 5 / Z: 0)
    Badehaus (1200 / W: 6 / H: 5 / Z: 19)
    Hochschule (750 / W: 6 / H: 5 / Z: 19)
    Theater (1200 / W: 6 / H: 5 / Z: 19)
    Palast (5000 / W: 15 / H: 20 / Z: 50)
    Galgen (100 / W: 1 / H: 2 / Z: 0)

    #Der Kriegsmodus#
    Im Kriegsmodus bestimmst du die Angriffstaktiken auf deine Gegner. Das können computergesteuerte, menschliche Mitspieler oder Piraten sein. Je nach Art der Kriegseinheiten stehen dir verschiedene Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. So kannst du z.B. die Formierung der Truppen steuern, das Ziel bestimmen oder die Kampfstrategie wählen.

    Meine Meinung

    Obwohl Anno1602 inzwischen vier Jahre alt ist, macht es mir immer noch Spaß. Die Story ist spannend, die Missionen sind schaffbar und die Steuerung ist nicht zu kompliziert. Allerdings lässt die Grafik für heutige Verhältnisse etwas zu wünschen übrig.

    Sonstiges

    Leider stürzt das Spiel auf meinem PC sehr oft ab, vielleicht liegt das aber auch an WinXP.
    Es gibt auch einen Editor, dieser ist allerdings nur in der Königsedition enthalten.

    Falls euch irgendwas an diesem Bericht stört, schreibt es bitte als Kommentar auf. Nur so weiß ich, was ich noch verbessern kann. Das werde ich dann auch bestimmt tun!

    Thx und bye

    mailmaster23

  • tobias_horst

    Für die mit Ausdauer... - Anno 1602 - Königsedition -

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi liebe Gamefriends!
    Wer kennt nicht Anno 1602 vom Hersteller Sunflowers? Ich schätze mal, dass es die meisten kennen werden und ich bin auch in dem guten Glauben, dass die meisten die Erweiterung kennen werden, \"Die Königsedition\". Bei dieser Ausgabe sind jede Menge neue Szenarien dabeiund noch vieles mehr. Außerdem ist Anno 1602 das Spiel, das bisheute im deutschsprachigen Raum den größten Erfolg vorzuweisen hat. Und für die, die noch gar keine Ahnung von diesem Spiel haben, werde ichs jetzt mal ein bißchen beschrieben!

    Einführung bzw. Geschichte dieses Spiels:

    Die Situation in Europa ist die, dass alle Städte aussichtslos übervölkert sind. Die Zukunft ist ungewiß und der größte Teil der Menschen ist verarmt und nagt am Hungertuch. In dieser schwierigen Situation begibt sich eine kleine Gruppe von Männern und auch Frauen auf die Suche nach einer neuen Heimat in den weiten des Meeres. Sie spielen in dem Spiel einen dieser Pioniere, und müssen mit ihren Leuten neue Inselwelten erforschen und bebauen.

    Genaueres zum Spiel:

    Systemvorraussetzungen:

    Mindestvorraussetzungen:
    Windows 95/98, Pentium 100 Prozessor oder besser, 16 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 4-fach CD-ROM-Laufwerk, 120 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectX-Support, Microsoft-kompatible Maus, Lautsprecher.
    Empfohlene Systemvorraussetzungen:
    Windows 95/98, Pentium 166 Prozessor oder besser, 32 MB Arbeitsspeicher, 2 MB PCI Grafikkarte, 8-fach CD-ROM-Laufwerk, 120 MB freier Festplattenspeicher, Soundblaster oder 100% kompatible Soundkarte mit DirectX-Support, Microsoft-kompatible Maus, Lautsprecher.

    Die Grafik:

    Heutzutage würde ich sagen, dass sie nich mehr die Beste ist. Die Garfik von dem Nachfolger Anno 1503 ist natürlich besser, jedoch muss ich sagen, dass sie zu dem Zeitpunkt als das Spiel entstanden ist sehr gut wahr. Finde ich jedenfalls.

    Der Sound:

    Der Sound ist nicht der Tollste. Die Musik mag ich auch nicht allzu gerne. Allerdings passt sie wiederrum zu dem Spiel. Die Effekte der einzelnen Gebäude oder so sind nicht sehr toll. Für meinen Geschmack hätte man sich dort etwas mehr Mühe geben können.

    Der Bildschirm:

    Der Bildschirm ist übersichtlich. Die Gebäude die man bauen kann, sind leicht zu überblicken. Mehr kann man nicht sagen...

    Der Spielspaß:

    Der Spielspaß holt alles wieder raus! Einmal angefangen kann man nicht mehr aufhören. Und selbst wenn man alle Einwohner einer Stadt bis zum Höchsten Stand gebracht hat, gehts noch weiter! Immer wieder gibt es neue Krisen, die das Volk zu bestehen hat, es gibt neue Welten zu erforschen und man kann seine Gegner im Kampf besiegen... fantastisch!

    Die Steuerung:

    Das Leichteste der Welt. Alles kann man mit der Maus machen... mehr kann ich nich sagen. Is doch easy, oder? Ach ja, man kann auch mit der Tastatur steuern, wenn man keine MAus hat, jedoch ist das nicht sooooooo toll.

    Die Spielmodi:

    Man kann eine ganze sehr lange Reihe von Szenarien durchspielen, und es gibt Endlosspiele sowie Missionen für Anfänger in denen alles erklärt wird. Natürlich kann man auch gegen seinen Kumpel via Internet oder Netzwerk spielen.

    Das Laden/Speichern:

    Is auch easy. Gut ist, dass man in einem Spiel abspeichern kann und nicht irgendwie abbrechen muss oder so. DAs ist gut. Und LAden kann man halt aus dem Anfagsmenü. Eigentlich ganz normal...

    Die Gebäude/Einheiten:

    Es gibt erstmal sehr viele Gebäude, die dazu dienen ROhstoffe zu besorgen oder auch Lebensmittel zu produzieren. Dann gibt es Gebäude wie Kontoren oder Schlößer. Die wichtigsten sidn natürlich die Einwohner, die die Steuern zahlen bis hin zu Plantagen und Abwehranlagen. Dann gibt es die Einheiten. Es gibt verschiedene Kampfeinheiten und Schiffe. Sowie einen Händler, der auf dem Land mit seinem Wagen fährt. Er dient dem Handel zwischen Eingeborenen und Dem Spieler. Man kann ihm aus dem Marktplatz anfordern.

    Der Spielverlauf:

    Zum Spielverlauf gibt es sehr sehr viel zu sagen, und ich zähl jetz einfach mal die Sachen auf, die man machen kann. Zuerst hat man meist nur ein Schiff mit Rohstoffen. Mit diesen Sachen sucht man sich eine Insel aus, an der man ein Kontor baut. Sofort sollte man die Sachen vom Schiff ins Kontor laden und anfangen zu bauen. Dann kann man gleich einen Förster bauen, was sinnvoll ist. Und gleich ein oder auch zwei Fischer sind nützlich. Dann sollte man seine Siedlungen anlegen. Dort gibt es verschiedene Aufbautechniken. Ich bau immer Viererblocks, und darum eine Straße. Das ist am Besten, zumal man wenig Platz verschwendet, alle einen Straßenanschluß haben, und man auch KIrchen, Ärzte oder sonstiges zentral bauen kann. Tip: Man kann bei den Gegnern gucken. Die machens auch so. Aber zurück zum Spiel. Dann geht es darum, Rohstoffe zu besorgen und die Steuern etwas zu erhöhen. Und man sollte seine Diplomatie regeln. Mit der Zeit kann man immer mehr bauen, was auch unbedingt und logischerweise erforderlich ist. Auch ist es wichtig, neue Inseln zu besiedeln. Wichtige Gebäude die oft vergessen werden sind Feuerwehr, Arzt und so weiter. Sie sind zwar nich lebenswichtig, können einen aber schon mal ein paar Einwohner kosten! Auch sollte man seine Schiffsflotte erweitern, und Abwehrtürme -und wälle sind empfehlenswert. Den es kann schnell passieren, das Gegener Krieg anfangen und mit einem Mal stehen sie auch schon mitten in DEINER Stadt! Viel Spaß dabei!

    So, mehr fällt mir nich ein! Wenn ich was vergessen hab, bitte ich euch, die mängel an mich zu senden! Und bitte bewertet meinen Beitrag! Bis denne!
    Euer Toby

  • 1503 Wann endlich

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als Anno 1602 rauskam, da war ich hin und weg, ich war ca. 8 Jahre alt und das war mein erstes von meinem Geld bezahltes Spiel.

    Nun steht Anno 1503 vor der Tür und ich freu mich schon rießig. Doch wann kommt es entlich??? Angekündikt war glaub ich 1. Quartal 2002 und nun haben wir bald schon das 3. Quartal!!!!!!! Doch warum diese verspätungen??? Genau wissen das nicht einmal meine Freunde die sich extrem mit PC Spielen auseinandersetzen und sich auch PC Spiele und die Screenfun kaufen.

  • Anno 1602 - Der Aufbaustrategieriese

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Anno 1602

    Nach einigen Jahren kommt nun Sunflowers Strategieriese wieder ins Gespräch. Nämlich durch seinen Nachfolger „Anno 1503\". Dies verheißen uns zumindest die ersten Bilder und Eindrücke. Allerdings einen großen Namen schuf sich der deutsche Hersteller schon mit „Anno 1602“. Denn dieses besagte Spiel glänzte damals schon mit optischen Spitzennoten und einem fein ausgeklügeltem Wirtschaftsteil. Auch der Kampfanteil hatte seinen Wert und wurde keineswegs unterschlagen. Das ganze spielt im Kolonialismus und wird durch idyllische Musik noch unterstrichen.

    Grafik
    In Anno 1602 wurde eine 2-d Grafik mit schwenkbaren Perspektiven verwendet, die das Spiel bestmöglich übersichtlich macht. Es ist kann ihnen absolut nichts entgehen, da alle wichtigen Ereignisse nochmals am unteren Rand aufgeführt werden, wie z.B. eine Hungersnot oder was ihre Gegenspieler gerade so treiben. Es sind aber nicht nur die Übersichtlichkeitsfaktoren die glänzen. Die Häuser sind detailreich gestaltet und abwechslungsreich, sowie fast alles im Spiel. Auch die Inseln sind sehr schön animiert mit ihren Bergen und Flüssen, die sich durch die Inseln schlängeln, mit den Rehen ,die durch das Unterholz tapsen und vielem mehr. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen Videosequenzen, die die Geschichte auf wunderbare Art und Weise erzählen. Diese Videos sind Einfallsreich und strotzen von hoher Qualität.

    Musik
    Bei Strategiespielen ist der Musik nicht das wichtigste und kann allerhöchstens die Spiele noch unterstreichen. Das tut die Musik von „Anno 1602“ auch. Es sind verschiedene Melodien, die sich mit der Zeit abwechseln und allesamt sehr idyllisch sind und eine Art von Aufbruchstimmund erzeugen. Diese Melodien sind sehr eingängig , sodass man sie schon nach kurzer Zeit mitsummen kann. Die Klangeffekte während eines Kampfes sind ebenfalls sehr schön gestaltet. Schwertergeklirre und wutentbrannte Männerstimmen geben den Kämpfen noch die richtige Würze.

    Wirtschaft
    Trotz der schönen Kampfeinlagen ist der Hauptbestandteil des Spieles immer noch die Wirtschaftssimulation. Die Wirtschaft in „Anno 1602“ ist sehr komplex und anfangs noch ein wenig gewöhnungsbedürftig. Der Einstieg wird aber durch Tutorials einfach gemacht, die das Wirtschaftssystem erläutern und erklären.
    Die meisten Wirtschaftszweige sind in Stationen aufgebaut, sprich: Die Rohstoffe müssen mehrere Stationen durchlaufen bevor die entgültigen Waren herauskommen. Ein kleines Beispiel: Der Farmer erntet das Korn und lagert es im Bauernhof. Daraufhin kommt der Müller und holt sich das Korn um es in der Mühle zu Mehl weiterzuverarbeiten. Das Mehl wandert wiederum nun zu seiner letzten Station: Dem Bäcker, wo es zu köstlichem Brot gebacken wird.
    Anfangs kann man sein Imperium noch gut überschauen, doch wenn man anfängt die zweite Insel zu besiedeln fangen die Probleme an. Die sonst immer vollen Speisekammern leeren sich und eine Hungersnot bringt sie voll aus dem Konzept. Doch damit nicht genug: gerade in solchen Momenten muss laut Murphies Gesetz auch noch eine Dürreperiode einsetzen und ihre Ernten vernichten. Dann stehen sie als Anfänger oft auf dem Schlauch und könne sich nur noch mit einem Neustart des letzten Speicherpunktes retten. Allerdings lernt man mit der Zeit und kann solche Situationen abschätzen oder sogar vermeiden. Sie sollten sich vor Augen halten, dass Nahrung immer ihr größtes Problem sein wird. Deshalb sollten sie lieber einen vollen Kontor haben als sich so gerade über Wasser zu halten.

    Inseln
    Schon die Auswahl der Insel ganz am Anfang hat einen großen Einfluss über Sieg oder Niederlage; ob Wohlstand oder Armut den Antlitz eurer Straßen ziert. Jede der 300 Inseln ist verschieden in Größe, Fruchtbarkeit und geographischer Lage, sodass jedes Spiel anders ist und man sich jedes mal eine andere Strategie ausdenken muss, wie man seine Insel bebaut und für Wohlstand in seinem kleinem Reich sorgt. Man muss auch gucken, ob sie einen taktisch günstige Lage hat, also ob sie in der nähe der anderen eigenen Inseln liegt, sodass man schnell seine Waren austauschen kann. Das hört sich nach einer menge an aber mit der Zeit erkennt man schon auf dem ersten Blick ob es sich um eine geeignete Insel handelt.

    Diplomatie
    Ein weiterer Schwerpunkt im Spiel ist die Diplomatie. Ihre diplomatischen Fähigkeiten werden des öfteren gefragt, wenn es z.B. um den Handel mit Konkurenten geht. Natürlich müssen sie sich erst Respekt verschaffen bevor sie erwarten können, dass sich jemand auf ein Handelsabkommen mit ihnen einlässt. Das können sie durch prachtvolle Städte oder mit einem respekteinflößendem Herr bzw. Flotte tun. Wobei die zweite Möglichkeit die wohl effektivere ist. Wenn man es dann aber geschafft hat Frieden zu schließen, kann man mit seinen Partnern wunderbar Handel treiben, was beiden Seiten zu Gute kommt. Sie können auch mit Eingeborenen verhandeln, welche sie nicht erst beeindrucken müssen. Da sie mit ihnen aber nur kleine Beträge erhandeln können, ist dies nur eine Möglichkeit für den Anfang. Später reichen die Erträge des Handels nicht mehr aus um ihr Imperium zu versorgen.

    Fakten:
    Hersteller Max Design, Sunflowers

    Minimales System Pentium 100, Windows 95 ,16MB Ram, 30MB Festplattenspeicher, PCI-Grafikkarte (2MB), 4fach CD-Rom Laufwerk

    Empfohlenes System Pentium 166, Windows 95, 32MB Ram, 30MB Festplattenspeicher, PCI- Grafikkarte (2MB), 4fach CD-Rom Laufwerk

    Grafik Engine Direct 3D

    Sound Unterstützung SounBlaster kompatible
    Soundkarte

    Zusatz Geräte Maus, Tastatur, Lautsprecher

    Spieleranzahl 4n über Lan, 2 über Modem

    Internet Infos www.anno1602.de

    CD Anzahl 1 pro Spieler(geraten)

    Sprache Deutsch, Englisch

    Preis Ca. 15 Euro

    USK /

    Veröffentlichung Bereits erschienen

    Vergleichbar mit Die Siedler- Reihe, Die Völker

    Fazit: Der Klassiker kann auch heute in den wesentlichen Punkten noch mithalten. Nur an der Grafik spürt man den Zahn der Zeit.

    Kommentar:
    Zu seiner Zeit war es der Krösus unter den Aufbau-Strategiespielen und bereitete auch mir einen Heiden Spaß. Natürlich ist es ein wenig veraltet und kann nach heutigen Maßstäben nicht mehr mithalten. Allerdings hat es seinen Reiz noch nicht verloren, sodass wenn man ein Spiel beginnt es schwer hat wieder davon loszukommen.

  • Anno 1602 (Cheats)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel ist schon ein Classiker,wo man eine Insel aufbauen muss und mit den Gegnern handeln muss.

    Wer Cheats für das Spiel braucht hier bitte...

    Drücke während des Spieles gleichzeitig [Alt][Strg][Shift][W] und gib
    in der nun erscheinenden Eingabemarke 2061 ein und bestätige mit
    [Return]. Drücke kurz [ß], dadurch wird der Cheat-Modus aktiviert.
    Nun klicke am besten auf die Kiste im Menü, um die im Kontor gelagerten
    Waren anzuzeigen. Drücke nun erneut [Alt][Strg][Shift][W] nun tippe

    02 Eisenerz
    03 Gold
    04 Wolle
    05 Zuckerrohr
    06 Tabak
    07 Schlachtvieh
    08 Korn
    09 Mehl
    10 Eisenwaren
    11 Schwerter
    12 Musketen
    13 Kanonen
    14 Nahrung
    15 Tabakwaren
    16 Gewürze
    17 Kakao
    18 Alkohol
    19 Stoffe
    20 Kleidung
    21 Schmuck
    22 Werkzeug
    23 Holz
    24 Ziegelsteine

    Meine Meinung:

    Mit diesen Cheats kann man leichter sich eine schöne Inselaufbauen und anschließend die Gegner fast vernichten.Am besten nich ganz,damit sie sich wieder Aufbauen und man noch mal den Spaß hat,sie Anzugreifen!

    Ich finde das Spiel sehr gut,weil man lange Spaß hat,es zu spielen.

  • Anno1602 Der dauerbrenner

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich über ein Spiel das schon ein paar Jahre auf dem Buckel (Rücken) hat. Der Name Anno 1602

    (die Firma) Sunflowers hat im Laufe der Jahre 2 Erweiterungen herausgebracht:
    Neue Inseln, neue Abenteuer und die Königs Edition. Ich aber schreibe nur über das eigentliche Spiel und lasse die Erweiterungen außen vor.

    Wie immer fange ich mit den von mir empfohlenen Systemvoraussetzungen an:

    Windows 9x
    Pentium 166mhz oder besser
    32 MBRAM
    2 MB PCI- Grafikkarte und DirectX 6.0
    8-fach CD-ROM Laufwerk
    360 MB freier Festplattenspeicher
    Soundkarte Lautsprecher
    Microsoft kompatible Maus

    Installation:

    Einfach Anno CD ins Laufwerk, die CD startet komfortabler weise alleine.
    Dann einfach nur die einzelnen „Bildschirme“ befolgen und fertig.

    Um was es geht:

    Ihr seid ein Endecker der bisher unerforschte Inseln besiedelt. Zum Anfang besitzt ihr nur ein kleines Handelsschiff und müsst euch für eine Insel eurer Wahl entscheiden. Dann gilt es eine Stadt aufzubauen. Je nachdem ob ihr eine Kampagne oder ein Endlosspiel spielt.
    Bei der Kampagne müsst ihr einen euch gestellten Auftrag erfüllen z.b. eure Insel muss 120 Siedler beherbergen.
    Oder im Endlosspiel eure Stadt oder Imperium bis zum größtmöglichen Punkt auszubauen

    Das Spiel:

    Ihr habt eine Karte und drei Kontrahenten (Gegenspieler). Habt ihr Eure Insel besetzt könnt ihr Friedensverträge und Handelsabkommen unterzeichnen.
    Das ist enorm wichtig um Waren zu importieren die ihr bis jetzt noch nicht abbaut.
    Natürlich könnt ihr auch Waren exportieren.

    Hier eine Liste von Waren:

    Eisenerz, Gold, Wolle, Zucker, Schlachtvieh, Korn, Mehl, Eisen, Schwerter, Musketen, Kanonen, Nahrung, Tabakwaren, Gewürze, Kakao, Alkohol, Stoffe, Kleidung, Schmuck, Werkzeug, Holz, und Ziegel

    Diese Waren sind unterschiedlich teuer. Wenn man aus Eisenerz Eisen macht, steigt der Wert. Deshalb ist es eine gute Strategie die Grundstoffe zu importieren und weiterverarbeitete Waren wieder zu verkaufen, sofern man sie nicht gerade selber braucht.

    Wie ihr vielleicht schon gemerkt habt basiert das Spiel auf Einnahmen und Ausgaben. Normalerweise Tragen die Steuern eurer Bürger die Ausgaben; wenn das nicht so ist solltet ihr euch ernsthaft Sorgen machen. Dann gibt es drei Möglichkeiten das wieder in den Griff zu kriegen. Man baut mehr Häuser oder handelt mit den Nachbarn und zu guter Letzt müsst ihr sehen das eure Pioniere zu Siedlern werden, denn die zahlen wesentlich mehr Steuern.
    Es gibt vier Bürgerschichten: Die Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute und zu guter Letzt Aristokraten.
    Damit eine solche Entwicklung gelingt müsst ihr den Leuten gewisse Gebäude bauen und Bedarfsgüter bereitstellen. Ein kleines Beispiel: Die genügsamen Pioniere
    benötigen um den Status Siedler zu erreichen lediglich eine Kapelle,. einen Marktplatz und Stoff

    Meine Erfahrungen:

    Ich finde dieses Spiel gehört zu den Klassikern, ich habe es schon seit ich meinen Ersten PC bekommen habe und das ist jetzt schon drei Jahre her.
    Das Spiel hat für mich trotz der schon lange überholten Grafik nichts an seinem Reiz verloren. Es kann sogar vorkommen das ich einen ganzen Nachmittag daran kleben bleibe. Ich kann das Spiel nur empfehlen

    Ich bitte euch Kommentare zu diesem Bericht zu schreiben.

  • Jo bald kommt der Nachfolger, also wie war 1602?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Noch ein Bericht zu Anno1602, warum das?
    Warum jetzt noch Anno1602 kaufen?
    Ganz einfach: bis April soll Anno1503 in den Läden stehen und deshalb würde ich empfehlen jetzt noch mal Anno1602 zu kaufen, und fleißig zu üben und die Wartezeit zu verkürzen.
    Anno1602 kann immer noch mit den Grafikansprüchen mithalten und der Suchtfaktor ist immer noch unerreichbar, auch wenn man schon SiedlerIV (zum Beispiel) durch gespielt hat.
    Als erstes die angegebenen Systemvoraussetzungen:

    Windows 95
    Pentium mit 100Mhz
    16MB RAM
    85MB Festplattenspeicher
    4* CD-ROM
    2MB Grafikkarte
    Maus

    Diese hier gestellten Systemansprüchen reichen vollkommen aus, sogar mit 8MB RAM läuft das Spiel fast Absturzfrei.
    Die Videos sind mit einer 2MB Grafikkarte genauso dargestellt wie mit 32MB, man kann zwar die Pixel sehen und es sind „nur“ Computer animierte Figuren, aber sie reichen völlig aus und passen sehr gut zu dem Spiel, vor allem das Intro ist seine Zeit echt wert und sehr gut.

    Der Sound, ist in sehr guter Qualität nur, dass die Musik nach einiger Zeit langweilig wird, aber nur, weil sie mit der Spielzeit die über Monate gehen kann dann doch nicht mithalten kann.
    Bei manchen Systemen kommt es aber zu Fehlern bei der Sprachausgabe, wobei ich nicht sagen kann warum, auf jeden Fall nicht bei älteren Systemen, ich vermute mal, dass die DirectX Versionen ab 7.0 zu neu sind für das Spiel, aber damit kann man leben und es tut dem Spiel keinen Abbruch.

    Auch zu erwähnen ist dir Spielanleitung, sie ist sehr detailliert und leicht zu verstehen, Zusätze wie zum Beispiel Karten gibt es auch, sehr vorbildlich.

    Die Steuerung, ist sehr einfach, eigentlich nur mit der Maus, lässt sich aber auch mit der Tastatur und der Maus spielen, was manchmal sehr nützlich ist, z.B. bei Kriegseinsätzen, wo man verschiedene Truppen einfach mit verschiedenen Zahlen aufrufen kann.

    Was muss man tun in diesem Spiel?
    Bei dem von mir bevorzugten Endlosspiel, bekommt man am Anfang ein kleines Boot, dass mit den Grundbausteinen beladen ist.
    Man startet neben seinen Konkurrenten die größere und schnellere Schiffe haben, also muss man schnell zu der nächsten Insel schippern und sie erkunden, meistens muss man zwei, drei Inseln erkunden bevor man eine gefunden hat die alles bietet, was man später braucht, also die richtigen Anbaumöglichkeiten und die richtigen Ressourcen in den Bergen wie zum Beispiel Erz.
    Dann beginnt man eine Siedlung aufzubauen dir nur aus wenigen Baracken, einem Holzfäller und einem Fischer besteht, natürlich ist hier nichts vorgeschrieben was man bauen muss, aber viel mehr Gebäude gibt es am Anfang nicht zur Auswahl.
    Die größeren Gebäude braucht man auch noch nicht, also werden sie später freigeschaltet. So lebt dann also die Siedlung vor sich hin und man muss sich bemühen verschiedene Produkte anzuschaffen, also anzubauen oder einzukaufen, damit sich die Bewohner über verschiedene Stufen weiter entwickeln bis sie schließlich bei der letzten Stufe, den Aristokraten, ankommen.
    Dies ist aber natürlich noch nicht alles, nebenbei muss man mit Piraten klarkommen, mit Mitspielern Abkommen und Verträge abschließen, neue Inseln erschließen und neue Berufsstränge eröffnen, sich mit Feuer und der Pest herumschlagen.
    Auf jeden Fall hat man alle Hände voll zu tun, natürlich kann man auch neue Schiffe bauen, die man aber zum Glück mit einer kleinen Hilfe vom Computer steuern lassen kann.
    Nach einiger Zeit muss man sich dann entscheiden, ob man ein neues Spiel mit einem höhern Schwierigkeitsgrad anfangen möchte oder ob man sich Burgen und Festungen, Kriegsschiffe und Verteidigungsanlagen bauen möchte um Eingeborenenvölker, Piraten oder Mitspieler aus dem Weg zu schaffen.
    Auf den Meeren kreisen übrigens auch noch Freie Händler herum, die man aber leider nicht überfallen kann, die einem aber oft Dinge verkaufen.

    Einen Fehler habe ich festgestellt, selbst wenn man das Piratennest und alle Piratenboote vernichtet hat, tauchen immer wieder neue Piratenboote aus dem nichts auf. Aber zum Glück gibt es ja auch noch zwei Schwierigkeitsgerade wo man keine Piraten auf der Spielfläche hat.

    Der zweite Teil den es in Anno1602 gibt ist die Kampagne, man beginnt mit leichten Missionen, wenn man eine abgeschlossen hat, dann startet man die nächste die meistens ein bisschen schwieriger wird.
    Durch das Erweiterungsset ist man aber für immer und ewig mit genug Missionen versorgt, bei denen auch erfahrene Spieler oft noch ins schwitzen kommen.

    Fazit:
    Alles in allem muss man Anno1602, als Aufbausimulationsspieler, einfach haben, man spielt es Nächte lang und Monate lang ohne das einem langweilig wird. Und es sind alle Arten von Spielern versorgt, Spieler die gerne Krieg führen können dies gerne tun, Spieler die (wie bei „Die Sims“) nur aufbauen wollen, können dies gerne tun, sie werden dann von den anderen Spielern auch nicht angegriffen und die Piraten kann man ja auch abschalten.

    Das Spiel ist übrigens für alle Altersklassen ab 12Jahren geeignet und macht auch den Erwachsenen (eigene Erfahrung mit meinem Vater) noch sehr viel Spaß, nur das man halt für das Spiel viel Zeit braucht, die man am PC aber gar nicht besser verbringen könnte.
    Den aktuellen Preis kenne ich nicht schätze ihn aber relativ billig ein, da in absehbarer Zeit Anno1503, also der Nachfolger erscheint.

    PS: Multiplayeroption, kann ich leider nichts zu schreiben, als ich ein paar mal versucht habe übers Internet zu spielen, da gab es keine anderen Mitspieler, wenn man sich aber zu einer bestimmten Zeit im Internet mit Freunden trifft oder im LAN (Haus-Netzwerk) spielt, sofern es funktioniert, was ich nicht beurteilen kann, dann macht das sicher sehr viel Spaß, aber auch hier gibt es dann einen Nachteil, man braucht sehr, sehr viel Zeit. Auf jeden Fall ist eine Multiplayeroption vorhanden!

  • Erobert die Inselwelt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Liebe Yopi Mitglieder,
    heute berichte ich euch über das Spiel Anno 1602. Neben den üblichen Informationen habe ich auch gleich einige Tipps und Tricks in meine Meinung mit einfließen lassen. Viel Spaß beim Lesen.

    Wissenswertes zum Spiel
    Anno 1602 ist ein Strategiespiel. Ihr befindet euch auf einer Inselwelt. Diese müsst ihr erst erkunden. So werden euch dabei die Reichtümer einer Insel offenbart. Ihr erfahrt ob es wertvolle Erze oder fruchtbaren Boden für eure benötigten Güter gibt. Ihr bebaut die Inseln und fördert die Erze. Dann treibt ihr Handel mit den anderen Mitspielern im Mehrspielermodus via Netzwerk oder Computergegnern im Einzelspielmodus. Ihr baut euch eine Flotte und erreicht bald Ruhm und Ansehen. Mit der Zeit benötigt ihr für euer Wachstum immer mehr Güter. Da bleiben kriegerische Auseinandersetzungen nicht aus. Zudem lauern, je nach Schwierigkeitsgrad, auch Piraten euren vollbeladenen Schiffen auf. Wachsamkeit ist also angesagt. Feuersbrünste und Seuchen bedrohen euch. Manch Fluch wird gegen euch verhängt. Eure Aufgabe ist es, das alles zu meistern.

    Systemanforderung und Installation

    Die relativ niedrigen Systemanforderungen, (100 MHz Prozessor, 16 MB RAM-Speicher, Betriebssystem ab Windows 95 , 4 fach CD-Laufwerk und einfache PCI-Grafikkarte) machen dieses Spiel auch für Besitzer von älteren Computern interessant. Die Installation ist kinderleicht. CD ins Laufwerk, alles andere geht fast wie von selbst, wenn ihr den Autostart eingeschaltet habt. Die CD benötigt ihr auch für das gesamte Spiel. Zum Beispiel, weil Animationen und Sound geladen werden. Sehr hilfreich ist das mitgelieferte Handbuch. Es erklärt alles wissenswerte anschaulich.

    Das Spiel läuft im Zufallsmodus. Das heißt, die Inselwelten werden zufällig gestaltet. So kann das Spiel im Enderfolg nie langweilig werden. Mitgelieferte Missionen runden das Bild ab. Im Internet erhält man reichlich weitere Missionen und Hilfsmittel. Das Spiel wird mit Tastatur und Maus gespielt. Übersichtliche Menüs in Form von Symbolen machen das Spiel auch leicht verständlich.

    Wissenswertes zur Grafik

    Ich lasse das Spiel immer in einer Auflösung von 800 x 600 laufen. Man hat die Möglichkeit die Spielfläche zu zoomen. Beim kleiner zoomen hat man den besten Überblick über die Inselwelt. Beim größer zoomen sieht man die feinen Details genau. Und die haben es in sich. Emsige Schubkarrenfahrer, fleissige Landarbeiter, kräftige Steinmetze, alle sind sehr liebevoll animiert. Windmühlen drehen sich, aus der Bäckerei steigt Rauch, Schafe, Kühe und Rotwild grasen die Landschaft ab. Ab und zu sieht man auch spielende Kinder, oder ein Unhold schleicht plündernd durch die Gassen. Die immer wieder ausbrechenden Feuer löscht ein putziger Feuerwehrmann mit seinem Löschkarren. Es gibt immer wieder interessantes zu entdecken. Bei bestimmten Ereignissen laufen kleine Videoclips ab, wenn man das in den Optionen so eingestellt hat. Sehenswert sind diese am Anfang auf jeden Fall. Später sind sie eher hinderlich. Z.B. wenn man gerade eine Schlacht führt und plötzlich ein lang ersehntes Schiff fertiggestellt wird. Zeitkritische Situationen sind dann sehr schwer zu bewältigen.

    Wissenswertes zum Sound

    Die Sprachausgabe des Sprechers ist excellent. Da die Ereignisse, von denen er berichtet sich aber immer wiederholen, wird sie auch schnell nervig. Eingeschaltet lassen würde ich sie aber auf jeden Fall. Sonst werdet ihr von Piraten angegriffen und bekommt das gar nicht mit, weil dies am anderen Ende der Landkarte passiert. Muhende Kühe, mähende Schäfchen, das Klopfen der Hämmer des Steinmetzes, das Klimpern des Eisens in der Schmiede. All diese Geräusche sind hörenswert. Sogar das Schlachtgetümmel der Kampfschiffe, ohrenbetäubenden Kanonendonner und das Stöhnen der verwundeten Soldaten sind zu hören.

    Tipps und Strategiehinweise

    Der Vorteil des Spielers ist es, dass er nach mehrmaligen Spielanläufen die Computerstrategie sehr leicht voraussagen kann und dementsprechend reagiert. Das Ziel des Spiels ist es, alle Inseln zu beherrschen und diese optimal zu bewirtschaften. Will man dies erreichen, dann hat man 3 Gegner zu schlagen. Je länger man das hinauszögert, desto schwerer wird es, die Gegner zu bezwingen.

    Wenn ihr ein Spiel startet, dann speichert es gleich ab. Dann geht ihr mit F7 in den schnellen Modus und erkundet erst mal alle Inseln. Macht euch am Besten einen Plan auf einem Blatt Papier. Habt ihr das alles, dann ladet den gespeicherten Spielstand. Jetzt wisst ihr ja, wo ihr welche Rescouren findet. Lauft die grösste Insel an und baut dort euren ersten Kontor. Dann ein Forsthaus, einen Fischer, zwei Schafsfarmen und eine Webstube. Behaltet etwas Holz und einige Hämmer auf dem Schiff. Jetzt fahrt mit diesem die nächstgelegene Insel auf der sich Gold befindet an und baut dort einen Kontor und einen Fischer. Gold ist sehr wichtig in diesem Spiel. Deshalb sollte man wenigstens eine Insel mit Goldvorkommen haben. Jetzt lauft Inseln an, auf denen sich Tabak und Weinanbau lohnt. Am Besten sind hierbei Inseln, die Ureinwohner haben. Mit diesen könnt ihr Handel treiben. So kommt ihr schon zu Tabak und Alkohol, bevor ihr Steine abbauen könnt. Als Gegenleistung wollen die Ureinwohner meist Stoffe. Die werden ja zwischenzeitlich auf eurer Hauptinsel fabriziert. Also zurück zur Hauptinsel. Baut dort Häuser, am besten im 3 mal 3 Quadrat. Darum herum baut ihr Straßen. Die Kapelle nicht vergessen und schon geht’s los. Die Pioniere werden zu Siedlern. Nehmt ein Paar Tonnen Stoffe und fahrt eure Inseln mit den Ureinwohnern an. Aktiviert dort den Handel. Holt die Tauschwaren aber erst ab, wenn mindestens 5 Tonnen davon produziert sind. Selbst wenn ihr Waren im Überfluss fabriziert, außer Gold und Holz sollte man nichts verkaufen. Ist ein Kontor mit einer Ware voll, dann verschifft etwas auf eine eurer Inseln, auf der sich diese Ware nicht befindet. So habt ihr immer ausreichend Vorräte für schlechte Zeiten.

    Zwischenzeitlich haben sich eure Einwohner prächtig entwickelt. Ihr könnt jetzt Steine abbauen. Klickt dafür auf eure Goldinsel und kauft dort Hämmer ein. (etwa 10 Stück) Den Preis drückt ihr auf 92 Taler runter. Holz wird hier ja schon fabriziert und nachdem die Hämmer eingetrudelt sind, baut ihr den Steinbruch und den Steinmetz. Sobald Steine hergestellt wurden baut ihr damit erstmal Steinstraßen auf der Goldinsel, damit der Steinabbau auch flott vorangeht. Es dauert nicht lange und das Volk wünscht immer mehr Prunkbauten. Vergeudet nicht die wertvolle Zeit mit dem Errichten von Mauern. Seht zu, dass ihr so schnell wie möglich Kanoniere baut, zerstört als erstes die feindlichen Schiffe und erobert dann die gegnerischen Inseln.

    Habt ihr genug Baumaterialien könnt ihr eurem Volk alles geben. Nur mit der Kirche wartet, bis ihr wirklich ausreichend Nahrung und sonstige Rescouren erwirtschaftet. Nach dem Kirchenbau geht das Wachstum nämlich rapide aufwärts und man wird es euch sehr übelnehmen, wenn ihr dann nicht genug Nahrungs- und Genussmittel habt.

    Sicherlich habt ihr nun auch schon eure ersten Farmen aufgebaut. Wir sind nun an der kritischsten Phase des Spiels angelangt. Das Geld geht langsam zur Neige. Schliesslich muss man die Hämmer ja noch kaufen. Also noch rechtzeitig ein Bergwerk erschliessen. Mit dem Bau der Erzschmelze und der Werkzeugschmiede wartet aber noch, bis ihr mindestens 15 T Erz gefördert habt. Jetzt vergesst nicht, den Einkauf von Hämmern auf der Goldinsel einzustellen. Bis zum Ende des Spiels werdet ihr wahrscheinlich keine Hämmer mehr kaufen brauchen, weil ihr sie ja selbst herstellt. Geht mit diesen Hämmern sorgsam um. Irgendwann versiegt die Erzmine und ihr braucht wieder Hämmer um eine neue zu bauen. Also 15 Hämmer in Sicherheit bringen. Natürlich nicht auf eure Hauptinsel, denn das gierige Volk würde sich diese gleich einverleiben.

    Um Geld zu sparen, lasst nicht das Bergwerk, die Werkzeugschmiede und die Erzschmelze gleichzeitig in Betrieb. Immer nur eines von diesen. Wird euer Konto sehr knapp, dann legt eure Farmen in den Ruhemodus. Wenn ihr den obigen Rat befolgt habt, dann habt ihr ja noch Reservewaren auf anderen Inseln. Stellt ihr selber Hämmer her dauert es nicht mehr lange, und ihr könnt Gold abbauen. Dann kann euch eigentlich nichts mehr passieren. Das Gold wird verkauft und euer Talerberg wächst wieder. Sobald ihr anschließend eine Kanonengießerei bauen könnt, setzt auf der gleichen Insel, wo sie steht, eure Burg und einen Arzt hin. Jetzt baut Kanoniere und weitere Schiffe, die ihr aber auch mit Kanonen aufrüsten müsst.

    Ein Blick auf den Gegner bringt Klarheit, wie weit dieser entwickelt ist. Hat dieser schon Kanonentürme, dann ward ihr zu langsam und braucht eine riesige Armee ihn zu schlagen. Ist der Gegner aber noch ganz friedlich mit seinen Schafherden beschäftigt, dann ist es jetzt die Richtige Zeit ihm den Garaus zu machen. Vier Kanoniere und ein Kriegsschiff reichen dann aus, um ihn zu schlagen.

    Kampfstrategie: Bevor ihr loslegt, speichert das Spiel unbedingt vorher ab. Nach Möglichkeit unter einem separaten Namen. ( z.B.Krieg). Sollte sich nämlich herausstellen, dass der Gegner doch überlegen ist, wäre eure ganze Arbeit bisher umsonst. So habt ihr die Möglichkeit, euren alten Spielstand wieder zu laden und noch mehr Kriegsschiffe und Kanoniere zu bauen. Zerstört erst alle Schiffe des Gegners, dann seine Werften. Hat der Gegner auch Kavallerie, dann macht auch mit diesen kurzen Prozess. Lasst von eurem Kriegsschiff einen Kanonier landen. Dieser lockt die feindliche Kavallerie an. Schnell euren Kanonier aufs Schiff zurückbeamen. Den Rest erledigt euer Kriegsschiff automatisch.

    Ist keine Gegenwehr mehr vorhanden, dann zerstört die feindlichen Marktplätze mit euren Kanonieren. Mit eurem Schiff holt ihr zwischenzeitlich Hämmer und Holz von eine eurer Nachbarinseln. Dann zum gegnerischen Kontor und auch dieses vernichten. Sobald alle Marktplätze und das Kontor erobert wurden, könnt ihr selbst euer Kontor bauen und die Insel gehört euch. Lasst die Plantagen nach Möglichkeit heil. Sie leisten euch anschließend gute Dienste und brauchen nicht erst gebaut zu werden.

    Die Ureinwohner lässt man zumindest solange in Ruhe, bis man keine Gegner mehr hat. Wenn man die possierlichen Landarbeiter vernichtet, kommt so mancher Fluch über euer Volk, und dauernde Dürren schmälern deine Vorräte. Um noch die letzten Pünktchen für das Spiel herauszuholen setzt man am Schluss auf jede vorkommende Insel ein Kontor.

    Tipps für Leute ohne Handbuch

    Ich werde immer wieder gefragt, wie man die Soldaten auf und von den Schiffen bekommt. Also markiert die entsprechenden Soldaten am Land. Dann drückt die linke Strg bzw. Ctrl - Taste, haltet sie gedrückt und klickt auf das Schiff, wo sie rauf sollen. Das Schiff muss natürlich unmittelbar am Ufer stehen. Zum Ausladen der Besatzung das entsprechende Schiff anwählen und einfach nur auf die Soldaten klicken.

    Fazit

    Das Spiel war und ist ein Renner. Liebevolle Animationen lassen es zu einer Augenweide werden. Anno 1602 wird inzwischen sehr preiswert angeboten. Dann allerdings, laut Berichten von Mitgliedern, ohne das Handbuch. Das Spiel lohnt sich auf jeden Fall. Zwischenzeitlich ist auch eine Königs Edition erschienen. Hier sind noch weitere Missionen und ein Editor vorhanden. Ein paar mehr Animationen gibt es auch. Wer Anno 1602 aber schon in der Urversion hat, kann auf die Königs-Edition verzichten. Im Internet gibt es genügend kostenlose Zusatzsoftware. Euer rsdcberlin

  • Erobert neue Inseln

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Auch wenn dieses Spiel nicht mehr zu den neusten auf seinem Gebiet gehört ist es immer noch eines der besten auf diesem Gebiet.
    Ich hatte mir dieses Spiel vor ca. 2 Jahren gekauft, weil ich viel gutes darüber hörte und es in verschiedenen Zeitschriften lobend erwähnt wurde.

    Worum geht es in diesem Spiel ?



    Einfach gesagt Inseln besiedeln, Siedler dazu bringen auf seine Inseln zu wohnen, diese dann reich werden lassen

    Das hört sich sehr einfach an, ist es aber nicht, man spielt nicht nur gegen andere Gegner, nein auch Piraten wollen die Siedler berauben und an Ihrem Reichtum teilhaben.
    Hat man die anderen Gegner und Piraten im Griff, bricht garantiert ein Feuer oder eine Seuche aus.

    Wie erhalte ich Siedler?

    Nachdem man eine geeignete Insel besetzt hat, dazu muss man sehr schnell sein, (da auch die Gegner eine furchtbare und Erzreiche Insel besetzen wollen), baut man Häuser und baut eine Landwirtschaft auf um die Siedler zufrieden zustellen, was nicht einfach ist Sie wollen viele Sachen haben und das sofort, sonst bestrafen Sie es mit dem verlassen der Insel.

    Die Leute wollen immer reicher werden und so verlangen Sie Tabak, Alkohol, Schmuck, Nahrung, Gewürze, um nur einige aufzuzählen.

    Wichtig ist auch der Handel mit anderen Gegnern, und den Eingeborenen.
    Dazu benötig man eine gut gehende Handelsflotte, die dann über die Meere fahren und all die Sachen besorgen die seine eigenen Siedler haben wollen, vorausgesetzt man hat Ware zum tauschen, oder genug Geld.

    Eine wichtige Rolle spielt das Militär, nur so kann man seine Inseln verteidigen, Gegner besiegen und Piraten abschrecken.

    Ich umgeben meine Insel immer mit Mauern und Türmen die dann entsprechend mit Kanonen besetzt werden.
    Nun haben Piraten und andere Feinde keine Chance mehr meine geliebte Insel zu besetzen.

    Grafik

    Sehr schön gestaltete Details sind ein Genuss für das Auge, so sehe ich Tiere im Wald , Schafe und Rinder auf der Weide, und Arbeiter die fleißig arbeiten

    Kleine Filmszenen zwischendurch sind recht ansehnlich und sehr gut gemacht.

    3 verschiedene Bildschirmauflösungen sind möglich, und erlauben es so ins Detail zugehen, oder einen großen Abschnitt unter Kontrollen zuhalten.

    Ton
    *

    Ausgezeichnet, nicht nur das der Computer Wünsche der Siedler mitteilt, auch andere Geräusche wie z.B. Schaf die blöcken, Arbeitsgeräusche, Meeresrauschen, Schiffe und Mannschaftsgeäusche sind zuhören.
    Der Spieler ist der Meinung das er mitten auf der Insel bei seinen Siedlern ist. ( fast jedenfalls)

    Bedienung



    Ist im mitgelieferten Handbuch sehr gut beschrieben und sehr einfach zu bedienen schon nach kurzer Zeit kennt man alle notwendigen Befehle.
    Das Spiel kann komplett mit der Mouse gespielt werden.

    Spieleditor



    Wer lieber seine eigenen Inseln gestaltet kann es hier tun und seiner Kreativität freien Lauf lassen.

    Preis

    Ich habe es vor einiger Zeit für 10,00 Euro in einen Laden gesehen.

    Abschlußbemerkung



    Auch wenn das Spiel schon älter ist hole ich es ab und zu noch einmal heraus und Spiele ein paar Stunden, es macht immer wieder Spaß.

    Wer schummeln möchte, kann den Cheat für mehr Waren und Geld bei verschiedenen Game-Seite abrufen, da ich hier wegen der Spannung keine verraten möchte.

    Diese erleichtern das Spiel etwas, die Aufgaben bleiben trotzdem schwer lösbar.

    Viel Spaß

    Euer Mischka

  • Anno 1602 ein gutes echtzeit game

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ANNO 1602 - Erschaffung einer neuen Welt
    offizielle Erweiterung - Neue Inseln, Neue Abenteuer
    neue, spannende Missionen
    aufwendiges Produktionskartenposter
    zu einem günstigen Preis in hochwertiger Verpackung
    5 Einführungsspiele ermöglichen einen leichten Einstieg
    Computer paßt sich im Spiel der Spielstärke des Spielers an
    Enthaltener Editor, ermöglicht die Gestaltung von eigenen Missionen
    Detailreiche Grafik und aufwendige Animationen
    Über 700 Inseln mit verschiedenen Landschaftstypen
    Über 30 verschiedene Berufsgruppen und mehr als 90
    unterschiedliche Gebäudetypen
    ANNO 1602 - Königs-Edition
    ANNO 1602 begeistert seit seinem Erscheinen Tausende von Spielern. Noch nie
    konnte ein Spiel aus dem deutschsprachigen Raum einen solchen Erfolg für
    sich verbuchen. Lassen Sie sich einfangen von der Faszination, die von ANNO
    1602 ausgeht.
    In der ANNO 1602 Königs-Edition ist Ihr strategisches Können, kaufmännisches
    Talent und diplomatisches Geschick gefragt. Erschaffen Sie in einer bis dato
    unbekannten Inselwelt eine eigene, neue Welt. Meistern Sie herausfordernde
    Aufgaben und beweisen Sie, daß Sie ein wahrer Pionier sind. Stecken Sie sich
    selbst Ihre Ziele und gestalten Sie Ihre eigenen Missionen. Entdecken, auf-bauen,
    besiedeln, handeln und verteidigen - das ist Ihre Herausforderung.
    Highlights:
    ANNO 1602 begeistert seit seinem Erscheinen Tausende von Spielern. Noch nie
    konnte ein Spiel aus dem deutschsprachigen Raum einen solchen Erfolg für
    sich verbuchen. Die Königs-Edition spiegelt diesen Erfolg wieder. Die hochwer-tige
    Verpackung mit Goldfolienprägung ist der ideale Blickfang. Zahlreiche
    Awards stehen für die Qualität des Spieles und visualisieren dem Käufer den
    bisherigen Erfolg von ANNO 1602. Zum ersten Mal hat der Käufer mit der
    Königs-Edition die Gelegenheit das Vollprodukt - Erschaffung einer neuen
    Welt, das offizielle AddOn - Neue Inseln, Neue Abenteuer und ganz neue
    Missionen in einem Produkt zu einem attraktiven Preis zu bekommen.

    Danke fürs Lesen
    EMILBULLS

  • Anno-ein paar Spieletips

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Anno ist, obwohl es vielleicht nicht dem neusten Stand entspricht ein sehr gutes und auch oft gespieltes Spiel!!!
    An dieser Stelle möchte ich einfach ein paar Spielerfahrungen austauschen, also, wenns interessiert, weiterlesen...

    Cheats

    Man findet zwar einige brauchbara cheats, aber das ist eher selten für dieses Spiel!!!
    Was heisst, auch wenn man es im Internet spielt,mit anderen, gibt es selten die Möglichkeit das andere benachteiligt sind!!!
    (ich hatte einmal cheats die funktioniert haben, hab ich jedoch dann gelassen, weil das Spiel dadurch langweilig wurde!!!)
    Ansonsten findet man suf der site www.cheatland.de noch cheats dazu, die jedoch nicht bei jeden funktionieren!
    (bei mir gehen sie nicht)

    Spieltips

    Man kann jedoch trotz allem ein wenig \"mogeln\".
    Zum beispiel braucht man keine Mauer aus teuren Steinen zu bauaen, die vom Gegner auch noch eingerissen werden kann, es reicht vollkommen wenn man um seine Insel eine \"Mauer\" aus Bäumen zieht!!!
    Diese kann vom Gegner nicht zerstört werden und kostet wie gesagt keine Steine!!!

    Außerdem sollte man seine Strassen in Quadraten anlegen.
    Die grösse sollte dabei pro Seite 6/7 Wegbreiten(die grösse eines Wegquadrates) betragen!!!
    Mann müsste dann so ca 5/6 Häuser dort hinein bauen können, jedes Feld und jede Plantage passen dort hinein und auch jedes Gebäude!!!

    Wenn man baut, ist es praktisch die Häuser auf den vorderen Teil der Insel zu bauen, und alles zur Versorgung auf den hinteren Teil!!!
    Beim bau der Häuser sollte man beachten das man sie so baut das in der Mitte aller Häuser eine Fläche frei bleibt, in der man soäter Gebäude wie Theater, Badehaus, usw bauen kann, dann spart man sich sinnloses abreizen oder doppeltes Bauen!

    Ach ja, wer will kann Feuerwehren bauen, sollte dies aber so tun, das sich die Grenzbereiche von ihnen überlappen!!!
    Man muss sie jedoch nicht bauen, da es oft viel zu lange dauert, bis ein Haus gelöscht wurde und es schneller geht das brennende Haus einzureissen und ein neues zu bauen!!!

    So, mehr gibts dazu nicht zu sagen, vielleicht könnt ihr es ja gebrauchen!

  • Immer noch Top!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ein stürmischer Wind weht, das Schiff schaukelt auf den Wellen, der Nebel so dicht, das die Sichtweite nur wenige Meter beträgt.
    Der Nebel wird dünner, und auf einmal tönt es vom Ausguck:“Land in Sicht!“.
    Sofort ist das Deck voll von Aktivitäten, die Landung wird vorbereitet.
    Zuerst errichten die tapferen Seeleute ein kleines Kontor , und ein paar Hütten, die sie und die wenigen Frauen die mitgekommen sind, aufnehmen werden.
    Nach wenigen Monaten sind weitere Schiffe mit Nachschub und mehr Leuten angekommen, die Siedlung wächst, und beherbegt nun schon mehr als 200 Einwohner.
    Da die Pioniere nun gröstenteils mit der Lage befriedigt sind, bauen sich größere Häuser, und nennen sich von nun an Bürger.

    Wo es sowas gibt? Natürlich in dem Spiel Anno 1602. Dieses ist nun zwar schon etwas älter, ist aber auf alle Fälle noch eine Installation wert.
    Zu Anfang startet man in einer großen Inselwelt , mit nur einem kleinen Schiff auf dem etwas Nahrung, Werkzeug und Holz transportiert wird.
    Nun geht es darum eine passende Insel zu finden. Grundsätzlich gibt es zwei Sorten von Inseln : Die nördlichen und die südlichen. Auf den nördlichen Inseln wächst Nadelwald, und es kann Zuckerrohr, Tabak und Weintrauben angebaut werden. Auf den südlichen findet sich Regenwald , wo man Kakao, Gewürze und Baumwolle anbauen kann. Getreide wächst übrigens auf beiden Inseltypen gleich gut.
    Es lohnt sich aber vor der Gründung einer Siedlung erst die Insel erkunden zu lassen, da nicht alles auf jeder Insel gleich wächst. So wächst auf einer nördlichen Insel Tabak vielleicht nur zu 50% , d.h. wenn man Tabak anbaut, dann wird die Hälfte der Feldfläche verdürren.
    Für die erste Siedlung sollte man möglichst eine nördliche Insel benutzen, da das Volk früher nach Tabak und Alkohol verlangt, als zum Beispiel nach Kakao oder Gewürzen. Außerdem ist eine Erzquelle auch sehr nützlich, da es auf die Dauer teuer wird das Werkzeug nur einzukaufen.
    Um nun die Siedlung zu gründen muss ein Kontor gebaut werden, um dass man nun seine Wohngebäude und Nahrungsproduktionen bauen kann. Wenn der Platz um das Kontor zum bauen nicht mehr ausreicht, kann man mit Marktplätzen die Fläche erweitern.
    Beim Bauen sollte man jedoch immer darauf achten, das viele Wohnhäuser gebaut werden, die genug Nahrung bekommen, damit soviel Geld in die Kasse fliest dass die Betribeskosten der anderen Gebäude gedeckt werden können.
    Zu Anfang sind alle Bewohner auf dem Status Pioniere. Wenn diese nun genug Nahrung bekommen, und Stoffe und eine Kapelle in ihrer Reichweite vorhanden ist, dann werden sie sich auf den Status Siedler weiterentwickeln, und somit mehr Steuern zahlen. Je mehr Leute eines höheren Status man besitzt, desto mehr Gebäudetypen wird man zur Verfügung bekommen.

    Grundsätzlich kann man aus 4 Spielmodi wählen: Einzelmission, Kampagne, Endlosspiel, Multiplyer.
    Einzelmissionen sind genügen vorhanden, wenn einem die allerdings mal ausgehen, gibt es immer noch den Missionseditor, mit dem man seine eigenen missionen und Kampagnen erstellen kann.
    Mehrere Kampagnen sind wählbar , und besitzen genügend Missionen für viele lange Winterabende.
    Im Endlosspiel sind keine Ziele gesetzt, es ist der beste Modus um das Spiel erst mal zu lernen.
    Und zu guter letzt noch der Multiplayermodus, der aber nicht sonderlich viel Spaß macht, weil man halt nur die ganze Zeit nebeneinander hersiedelt.

    Alles in allem ein sehr gutes Spiel, das auch nach längerer Zeit nicht langweilig wird.

  • Anonym109

    Anno 1602

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich finde Anno 1602 ist immer noch ein tolles Spiel \"nicht nur für zwichendurch\"
    Anno 1602 war mein erstes Stradegie Spiel!
    Ich kann es noch heute empfehlen!
    Das Spiel is eigentlich sehr einfach gestaltet und hat eine einfache Menüführung die man etwas mit dem Menü von \"Age Of Empires\" vergleichen kann!
    Anno 1602 besitzt auch ein sehr schönes Intro doch die Backround Musiktitel machen erst den absoluten Spielspass!
    Anno 1602 ist ja mittlerweile nicht mehr teuer und auf manchen Internetseiten kann man sich noch viele Informationen über das Spiel saugen!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.