Diablo III (PC Rollenspiel)
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Fazit Ein Klassiker des Genres der Fussball Manager. Zwar schon etwas aus der Mode gekommen, aber immer noch mit viel Spielspass verbunden. For mich, als wenig Zocker reicht das Spiel, um mir meine SPielabende etwas zu versüßen.
Ich bin nicht wirklich das, was man als „Zocker“ bezeichnen könnte. Um intensiv PC-Games zu zocken, fehlt mir einfach die Zeit. Ich spiele Computerspiele nur zum Ausgleich und zur Entspannung. Deswegen ist meine „Spielesammlung“ auch nicht wirklich groß und auch nicht zwingend mit den neuesten Games ausgestattet. Solche Anschaffungen würden sich meist für mich gar nicht lohnen.
Wenn ich mal ein neues Spiel sehe, dass mir gefällt, dann finde ich die Meisten beim Mediamarkt auf dem Wühltisch. Die sind nicht teuer, natürlich auch nicht mehr die neuesten, reichen für meine Zwecke aber voll aus.
Eines dieser Exemplare war der Fussball Manager 2003 von EA Sports, ein, wie der Name schon sagt, Fussball Manager. Dieses Genre habe ich schon früher gern gespielt. Schon auf meinem alten 486er hatte ich das ein oder andere Spiel dieser Art. Als ich das Spiel sah, wusste ich, dass ich mal wieder einen neuen Fussball Manager brauchte. (Das lag übrigens nicht an Lothar Matthäus auf dem Cover).
Preis
Wie schon erwähnt, habe ich das Spiel von einem Wühltischt beim Media Markt. Es hat 10 Euro gekostet und befindet sich jetzt schon eine ganze Weile in meinem Besitz. Es besteht aus einer normalen Doppel-CD-Hülle und zwei CDs. Auf der ersten CD befinden sich die Installationsdateien. Es ist auch die CD, die während des Spielens im Laufwerk sein muss. Auf der 2. CD befinden sich einige Updates und Patches und dazu noch das komplette Handbuch als PDF. Es ist also die „Lightversion“ des Spiels, kein Karton, kein richtiges Handbuch, aber zum Spielen reicht es allemal.
Der Hersteller
Electronic Arts
Innere Kanalstraße 15
50823 Köln
www.fm2003.de
www.electronicarts.de
Systemvorraussetzungen
- Windows 98/200/ME/XP
- 350MHz Intel Pentium II
- 64 MB RAM
- 450 MB freier Festplattenspeicher
- 4-fach CD-Rom-/DVD-Laufwerk
- 8 MB Grafikkarte
- 3D-Beschleuniger mit vollständiger Direct3D-Unterstützung
- Soundkarte DirectX Version 8.1
- Maus, Tastatur
Das Spiel
Spielzweck
Der Sinn des Spiels ist ziemlich schnell erzählt. Man schlüpft in die Rolle eines Fussball Managers und Trainers. Man übernimmt also einen Verein und muss diesen so erfolgreich wie möglich führen. Dabei geht es nicht nur darum, sportlich gut da zu stehen, also eine Meisterschaft nach der anderen zu gewinnen, sondern auch wirtschaftlich gut zu arbeiten. Man hat dabei eine ganze Menge Aufgabe. Diese alle einzeln vorzustellen, würde hier den Rahmen sprengen, deswegen nur mal ein kleiner Auszug.
Auf der sportlichen Ebene ist man der Trainer, der die Mannschaft aufstellt, sie trainiert, die Taktik festlegt. Auf der Manager Ebene kümmert man sich eigentlich um den ganzen Rest, Spielereinkäufe, Vertragsverlängerungen, Stadion- und Umfeld-Ausbau, Einstellung von Co-Trainern und Betreuern, Scouting, Abschließen von Werbeverträgen und vieles mehr.
Hierbei ist es wichtig, so effektiv und ausgewogen wie möglich zu arbeiten, um seinen Verein, so stabil wie möglich zu machen. Es lohnt sich, wie auch im richtigen Leben, nicht, dass ganze Geld in die Mannschaft zu stecken und das Umfeld zu vernachlässigen. Deine Mannschaft hat immer eine individuelle Stärke, die nicht ausschließlich von der Stärke der Spieler abhängt. Viele andere Faktoren, können diese Mannschaftsstärke beeinflussen. Einige Spieler harmonieren beispielsweise zusammen besser als andere und bekommen dadurch Bonuspunkte. Ein Co-Trainer, der besonders gut ausgebildet wurde, kann die Mannschaftsstärke genauso beeinflussen, wie ein gut ausgebautes Trainingsgelände. Die Mischung machts und dies kann sich durchaus als schwierig gestalten. Natürlich gewinnt am Ende eines Spiels trotzdem nicht immer die Mannschaft mit der größten Stärke. Das Prinzip Zufall spielt am Ende auch noch eine Rolle und so kann man eben auch mal als souveräner Tabellenführer ein Heimspiel gegen einen Abstiegskandidaten verlieren. Also wie im richtigen Leben ;)
Spielmodus
Es gibt 3 Spielmodi, die man zu Beginn auswählen kann. Als erstes kann man sich einen festen Verein suchen. Wählt also seine Mannschaft aus der Vielzahl von über 200 Vereinen aus 45 Ligen in 23 Ländern aus und kann diese dann von Erfolg zu Erfolg führen. Hierbei bleibt man immer beim gleichen Verein und kann nicht entlassen werden. Das Spiel endet nach einer selbst festgelegten Dauer (von 1-100 Jahre). Die zweite Option ist die Managerkarriere mit Vereinsauswahl. Man sucht sich also wieder seinen Verein selbst aus und spielt. Ist man nun besonders erfolgreich, werden andere Vereine auf einen aufmerksam und bieten einem neue Aufgaben an. Auf der anderen Seite kann man aber auch bei Misserfolg entlassen werden und findet sich dann schnell in der 3. Liga wieder. Der 3. Spielmodus ist die echte Managerkarriere. Hierbei kann man sich bei Spielbeginn seinen Verein nicht selbst auswählen, sondern erhält Angebote von kleinen Vereinen, die man entweder annimmt oder eben nicht. Die Aufgabe besteht hierbei natürlich im schrittmäßigen Hocharbeiten. Von Erfolg zu Erfolg wird man interessanter für die größeren Vereine und hat so die Möglichkeit aus der 3. Liga, erst in die 2., dann in die 1. Und irgendwann zu einem europäischen Top-Verein zu kommen. Dies ist meiner Meinung nach die interessanteste, aber auch die schwierigste Variante. Sie macht mir allerdings besonders Spass, weil man so immer wieder mit neuen Aufgaben konfrontiert wird und das Spiel dadurch nicht so schnell an Reiz verliert und langweilig wird.
Spielablauf
Hat man einmal seinen Verein ausgewählt, beginnt dann auch das normale Spiel, welches in Spielrunden á einer Woche aufgebaut ist. Zu Beginn jeder Woche muss man seine Maßnahmen festlegen, am Trainingsplan arbeiten, Angebote für Spieler und Verträge abgeben usw. Danach beginnt die Woche und man sieht einen Bildschirm mit Trainingsdaten und den neuesten Ereignissen. Man kann diesen Bildschirm, der von Tag zu Tag springt natürlich jederzeit abbrechen und so auf Ereignisse reagieren. Unterbrochen wird der Bildschirm automatisch, wenn ein Spiel ansteht. Dann kommt man ins Trainer-Menü, wo man die Taktiken festlegt und die Mannschaft aufstellt. Nach dem Spiel und den Einblendungen vieler Statistik kommt man wieder in den Wochenbildschirm bis die Woche um ist. Dann beginnt die nächste Runde.
Multiplayer
Es ist möglich EA Sports Fussball Manager 2003 mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig zu spielen. Hierbei sind die Spieler entweder immer in fester oder in zufälliger Reihenfolge pro Runde am Zug. Das kann man vorher einstellen. Spieler 1 macht also seine Züge für die Runde, dann ist Spieler 2 dran usw. Ich persönlich glaube, dass das Spiel dafür eigentlich zu langwierig ist, um es gemeinsam mit anderen zu spielen. Eine Saison dauert bei mir locker mal zwei Wochen, da ich selber ja auch relativ selten zum Spielen komme. Wenn man dann noch im Multiplayer spielen will, dauert die Saison wohl ewig. Gänzlich Unausgelastete und extrem-Zocker können natürlich gern auch gleich ein Spiel mit 4 Mannschaften beginnen und somit noch mehr Spass haben. Mir reicht es aber, einen Verein zu betreuen. Das ist Arbeit genug.
Editor
Das Spiel liefert einen eigenen Daten-Editor mit. Hier kann man alle möglichen Daten über Spieler, Vereine und Ligen ändern. So kann man sich zum Beispiel seine Traumelf zusammen stellen oder sich selbst ins Spiel integrieren. Wer sich etwas mehr Mühe machen will, kann so auch Saison für Saison die Startdaten der einzelnen Ligen der Wirklichkeit anpassen. Dies ist aber ein ziemlich langwieriger Prozess, sind es doch eine ganze Menge Daten, die man dafür ändern müsste.
Schwierigkeitsgrad
Am Anfang kann man zwischen 5 Schwierigkeitsgraden wählen. Als „Laie“ ist das Spiel relativ einfach, als „Fussballgott“ ziemlich schwer. Hierbei ändern sich der Spielablauf und die einzelnen Funktionen nicht. Nur die Anzahl an schlechten Ereignissen und das Prinzip Zufall nehmen zu. Auch wird das Verhandlungsgeschick deutlich schlechter, Spieler verlangen mehr Gehalt und alles entwickelt sich etwas schlechter. Gerade in den höheren Schwierigkeitsgraden hat man immer wieder mit Finanzproblemen zu kämpfen.
Gameplay
Die Menüs sind sehr übersichtlich und leicht verständlich. Vom Startbildschirm aus kommt man über Textmenüs in alle Untermenüs und kann dort handeln. Am Anfang ist es trotzdem schwer, alle Funktionen im Überblick zu behalten und nicht das ein oder andere während einer Runde zu vergessen. Dennoch gewöhnt man sich sehr schnell daran.
Die Darstellung der einzelnen Spiele ist sehr interessant. Hier hat EA Sports seine Engine aus der „Fifa“-Reihe eingebaut. Die Darstellung ist dynamisch und relativ realistisch, wird von bekannten Kommentatoren begleitet und vermittelt durchaus etwas Stadionfeeling. Leider ist die Darstellung sehr lang und wird sehr schnell öde, da man selbst nicht eingreifen kann. Hierfür wurde aber auch Abhilfe geschafft. Man kann die Darstellung der Spiele ändern und in einen Textmodus gehen. Hier werden nur die wichtigsten Ereignisse aufgezählt und dies beschleunigt das Gameplay ungemein. Für ganz schnelle, kann die Spieldarstellung auch komplett ausgeschaltet werden. Hierbei kommt sofort das Ergebnis. Der Nachteil dabei ist aber, dass man dadurch während des Spiels natürlich nicht eingreifen und damit auch nichts beeinflussen kann. Ich persönlich bevorzuge den Textmodus. Hier geht das Spielen relativ schnell und ich habe dennoch genug Handlungsspielraum.
Die Hintergrundmusiken sind ruhig und entspannend, gehen einem aber bei längerem Spielen auch auf den Geist, da sie sich immer wiederholen. Aber auch dafür ist Abhilfe geschafft. Man kann seine eigenen Musiken als MP3 ins Spiel einladen. So hört man nun, während man die Mannschaft aufs nächste Spiel vorbereitet, einfach seine Lieblingslieder.
Sehr schön ist natürlich, dass EA Sports die offiziellen Lizenzen an den 45 Ligen und den über 50.000 Spielern hat. Andere Spiele haben das nicht und man spielt entweder mit Fantasie- oder leicht veränderten Namen. Es ist eben doch schöner einen Luis Figo im Team zu haben, als einen Luis Rago. So bekommt man noch mehr das Gefühl mittendrin, statt nur dabei zu sein.
Fazit
Ich weiss, es gibt jetzt schon den Fussball Manager 2009, also den 6. Nachfolger dieses Spiels. Mir ist das aber ziemlich egal. In erster Linie hat sich im Grundaufbau der einzelnen Spiele nicht viel verändert. Die neuen Versionen des Spiels schaffen zwar die ein oder andere neue Funktion, mit dem das Gameplay noch realistischer werden soll und natürlich werden auch die Spieldaten von Jahr zu Jahr angepasst. Neue Spieler und Mannschaften kommen hinzu usw. Doch für mich ist das alles nicht wichtig. Ich spiele das Spiel eh nur noch ab und zu, für mehr fehlt mir leider die Zeit. Ich habe viel Spass dabei und versuche so erfolgreich wie möglich zu sein. Der Spielspass ist ungebrochen hoch und ich glaube nicht, dass er mit neueren Versionen wirklich noch höher werden könnte. Deswegen werde ich mir vorerst auch keine neue Version des EA Sports Fussball Manager holen und weiter an meinem Savegame arbeiten, dass nun schon in die 21. Saison geht.
Gliederung:
1.) Systemanforderungen
2.) Details
3.) Installation
4.) Grafik
5.) Sound
6.) Spielbarkeit
7.) Features / Umfang
8.) Eigene Meinung / Fazit
1.) Systemanforderungen:
- Betriebssystem: ab Windows 98 (XP tauglich)
- Prozessor: 350 MHz oder schneller
- Arbeitsspeicher: 64MB RAM
- Festplatte: min. 450 MB frei
- Grafikkarte: 8 MB
- Direct3D
- Multiplayer: 2-4 an einem PC
Wie man es gewohnt ist, so sollte man diese vorgegebenen Minimalwerte verdoppeln, damit man das Spiel wirklich ruckelfrei spielen kann ohne die Leistungsanforderungen des Spiels auf ein Minimum reduzieren zu müssen.
2.) Details:
Erscheinungsjahr: 2002
Medium: 1 CD-ROM
Preis: ab ca. 1 Euro (gebraucht) und ca. 5 Euro (neu)
3.) Installation:
Wie man es von nahezu allen PC-Spielen gewohnt ist, geht die Installation leicht von der Hand. CD-ROM einlegen, Seriennummer eingeben, den Anweisungen des Installationsassistenten folgen und bei Aufforderung den PC neu starten. Fertig und spielbereit!
4.) Grafik:
Die Grafik war zum damaligen Zeitpunkt sicherlich oberes Mittelmaß, kann den Ansprüchen der Nachfolger jedoch natürlich nicht das Wasser reichen. Die Menüs wirken trotzdem grafisch ordentlich und auch das Spielgeschehen auf dem Platz (im so genannten 3D-Modus) wurde recht schön in Szene gesetzt. Zwar wirken die Spieler leicht verpixelt, also „grobkörnig“, die Übersicht über das Spielgeschehen verliert man jedoch niemals. Sämtliche Spielerportraits in den entsprechenden Menüs kommen in 2D daher (die 3D Spielerköpfe folgten erst einer Version später). Dies hat mich persönlich jedoch nie gestört. Man hat auf diversen offiziellen FM-Seiten die Möglichkeit, die aktuellen Spielerportraits nahezu aller aktuellen Mannschaften in das Spiel einzubinden. Für mich völlig ausreichend.
Besondere Ereignisse innerhalb der Liga werden mit ansprechenden Bildereinblendungen unterlegt, ähnlich wie die wöchentlich erscheinende Zeitung, in der sich ein Blick immer mal wieder lohnt, um die letzten Neuigkeiten der Liga einzufangen. Ebenso werden hier die Titelträger der verschiedenen Wettbewerbe geehrt und interessante Spieler zum Verkauf angeboten.
Für mich erhält die etwas veraltete, aber deswegen nicht schlechte Grafik noch 4 von 5 Sternen.
5.) Sound:
Die Menümusik ist unaufdringlich und somit gut gewählt. Im Gegensatz zu den neuern Versionen des FM werden hier nur eine knappe handvoll Songs präsentiert. Ob und inwieweit eine untergelegte Musik für dieses Genre von Nutzen kann jeder User selber entscheiden. Dafür hat man die Möglichkeit, eigene Musikstücke im mp3 Format in den entsprechenden Spielordner zu packen um diese Stücke dann während des Spiels hören zu können.
Die Geräusche auf dem Platz beschränken sich auf verhaltendes Anfeuern der Heimmannschaft und Applaudieren bei gelungenen Aktionen.
Sicherlich keine herausragende soundtechnische Untermalung, aber dem Genre meines Erachtens angemessen.
Hierfür werde ich durchschnittliche 3 von 5 Punkten vergeben.
6.) Spielbarkeit:
Aus meiner Sicht lässt sich der vorliegende FM sowohl als Einsteiger wie auch als anspruchsvoller Fortgeschrittener problemlos und angenehm leicht spielen. Der Schwierigkeitsgrad ist variabel einstellbar und überfordert Einsteiger des Genres nicht, unterfordert jedoch erfahrene Hobby-Trainer ebenso wenig.
Erfreulicherweise hat man vor einem Spieltag der eigenen Mannschaft die Möglichkeit auszuwählen, ob man das Spiel in längerer oder kürzerer Fassung in 3D sehen möchte, ob einem der Textmodus genügt oder ob man eine Sofortberechnung des Ergebnisses haben möchte.
Der Textmodus präsentiert in Zeilenform wichtige Ereignisse des Spiels sowie den Spielverlauf in Echtzeit. Dieser wurde übersichtlich und gelungen in Szene gesetzt. Vorteilhaft: man muss nur wenig Zeit in das Miterleben des Spiels aufwenden, hat aber jederzeit die Kontrolle über sein Team und die Möglichkeit, durch Auswechslungen oder taktische Einstellungen in das Spielgeschehen einzugreifen.
Der Sofortberechnungsmodus eignet sich vorwiegend für Spieler, die eine Saison schnell durchspielt haben möchten, vielleicht weil sie derzeit im Aufbau einer Mannschaft sind und noch nicht allzu viel Wert auf eine detaillierte Spielbeschreibung legen.
Im Vergleich zu den Nachfolgeversionen steht dieser FM seinen „älteren Geschwistern“ in nichts nach. Aufbauend auf dieser Version wurden die Nachfolger um mehr oder weniger sinnvolle Ergänzungen erweitert. Das Grundgerüst für alles Nachfolgenden stellt jedoch diese (bzw. die 2002er) Version dar.
Hierfür vergebe ich 5 von 5 möglichen Sternen.
7.) Features / Umfang:
Die Datenbank war und ist eines der größten Trümpfe der Fußball Manager Reihen von Electronic Arts. Sie wurde mit abertausenden von Originalspielern gefüttert, so dass der User gleich zu Spielbeginn mit den Original-Vereinskadern der meisten großen Ligen starten darf. Natürlich befindet sich diese Datenbank auf dem Stand von vor 4 Jahren. Es besteht jedoch, wie bereits oben angerissen, die Möglichkeit, die Datenbank mithilfe einiger fleißiger Programmierer und Editoren immer wieder regelmäßig auf den Stand der aktuellen Saison zu bringen. Hierfür werden auf unzähligen offiziellen Homepages Datenbankteile zum freien Download angeboten, die sich ohne weitere Problem in das Spiel einbauen lassen. So hat man auch in der vorliegenden 2003er Version die Möglichkeit, einen Roy Makaay bei den Münchner Bayern oder einen Kevin Kuranyi bei Schalke 04 über den virtuellen Rasen flitzen zu lassen.
Was das Thema ganzheitliches Spielerlebnis angeht, so ist bereits dieser Fußballmanager unübertroffen. Es werden sämtliche Pokale nationaler und internationaler Art ausgespielt, angefangen vom Liga Cup bis hin zur Champions League oder den Europa-/ Weltmeisterschaften. Als kleines Bonbon hat man die Möglichkeit, neben seiner Vereinsarbeit auch international eine Nationalmannschaft zu betreuen und durch Freundschaftsspiele bis zum WM-Finale zu führen.
Um das ganze Spielgeschehen für den User nachvollziehbarer zu machen, wurde mit Statistiken nicht gegeizt, wie man es von EA-Spielen inzwischen gewohnt ist. Es lassen sich nahezu alle Daten eines Spielers oder einer Mannschaft erheben, so dass man zu jedem Zeitpunkt den Überblick über seinen Kader behält oder nach einigen gespielten Saisons einen wehmütigen Blick auf die Anfänge und die ersten Erfolge seiner Trainerkarriere werfen kann.
Wie das übliche Geschäft eines Fußball Managers aussieht, dürfte hinreichend bekannt sein: Spieler kaufen und verkaufen, um eine schlagkräftige Truppe zusammenzustellen. Damit hierfür schnellstmöglich die erforderlichen Mittel fließen sollte man die Eintrittspreise für die Zuschauer intelligent festlegen, Sponsoren für das Team anwerben und sportlich möglichst erfolgreich sein um Siegprämien einheimsen zu können. Am sportlichen und finanziellen Erfolg bemisst sich letztendlich die Sicherheit seines Arbeitsplatzes. Läuft es mal nicht rund, wird der Arbeitgeber (in dem Fall der Vereinspräsident) recht schnell ungehalten und ehe es man sich versieht, ist man arbeitslos und muss auf neue Angebote, zumeist schwächerer, unterklassiger, Teams hoffen.
Ein Spielende gibt es hierbei nicht. Es soll User gegeben haben, die hunderte Saisons am Stück gespielt haben. Über daraus resultierende Langzeitschäden ist bis dato nichts Näheres bekannt…
Erfreulicherweise fühlt man sich als User trotz der Informationsflut nicht überfordert. Alle Statistiken haben ihre Daseinsberechtigung und ihren praktischen Nutzen.
Ein kleiner Wehrmutstropfen bleibt, dass man das Spiel nicht via Netzwerk mit mehreren gleichgesinnten Spielern teilen kann. Es bleibt nur, sich gemeinsam vor einen PC zu setzen, um den besten Manager zu küren. Ein Schwachpunkt, der für mich bisher jedoch kein großer Verlust war, handelt es sich bei einem Fußball Manager in meinen Augen doch ohnehin eher um ein „One-Player-Game“.
Für die Fülle an Informationen und Möglichkeiten, die das Spiel bietet vergebe ich trotz des Kritikpunktes bezüglich des Mehrspielermodus die Maximalpunktzahl von 5 Sternen.
8.) Eigene Meinung / Fazit:
Einer der Hauptvorteile aus meiner Sicht zu den Nachfolgern ist zum einen die kurzen Lade- und Wartezeiten zwischen den einzelnen Spieltagen oder beim Abspeichern des aktuellen Spiels (was vor allem in der 2004er Version das größte Manko darstellte). Das Spiel ist somit auch für etwas betagte Rechner hervorragend geeignet. Natürlich ist der aktuelle Preis in Höhe von ab 1 Euro (gebraucht, gesehen z.B. bei ebay) lächerlich für ein PC-Spiel, welches einen Erstverkaufspreis von ca. 50 Euro hatte. Zum anderen kommt mit dem FM 2003 kein derartiges Optionsmonster wie es z.B. beim aktuellen FM 07 der Fall ist. Alles bleibt überschaubar und es wird trotzdem nicht mit sinnvollen Auswahl- und Einflussnahmemöglichkeiten gegeizt. Denn nichts ist für mich persönlich schlimmer, als Dutzende im Grunde unsinnige Optionen, ohne deren Benutzung man jedoch Abstriche bei der Mannschafts-Erfolgsquote in Kauf nehmen muss (als Beispiel seien hier der bis in kleinste Detail durchplanbare Bandenwerbungs-Sektor im aktuellen FM genannt).
Für mich gilt nach wie vor der Leitsatz: „Alle Theorie is´ grau, wichtig is´ auffem Platz!“. An dieses Motto kommt der vorliegende Fußball Manager so nahe dran, wie keiner der Vorgänger oder Nachfolger seines Genres.
Die Menüführung wirkt jederzeit transparent und man kann durch wenige Klicks schnell zu allen relevanten Menüs gelangen. Nützlich: Vergisst man eine wichtige Einstellung seiner Mannschaft, der Finanzen oder der Vereinsperipherie, so wird man mithilfe eines roten Buttons im betreffenden Menü darauf aufmerksam gemacht.
Vor allem Einsteiger dieses Genres dürften mit diesem Spiel sehr gut bedient sein. So kann man hier in aller Ruhe die Grundlagen eines durchweg gelungenen Fußball Managers erlernen. Für mich ist diese Version erfreulich stressarm und auf das Wesentliche beschränkt ohne dass ich irgendeine der Neuerungen der Nachfolgerversionen vermissen würde. Hier gilt für mich die Devise „Weniger ist mehr“. Die Menüs wirken aufgeräumt und nicht überwuchert wie es in allen Nachfolgern zu beobachten war. Irgendwann war es mir persönlich zu unübersichtlich und ich bin zu der vorliegenden Version zurückgeflüchtet. Auch die 2007er Version, die ich als Tester monatelang gespielt habe, konnte der 2003er Version in meinen Augen was Spielspaß und Übersichtlichkeit betrifft nicht das Wasser reichen.
Somit kann ich allen fußballbegeisterten Hobbytrainern dieses Spiel guten Gewissens ans Herz legen, noch dazu, da man für den Preis von 5 Euro definitiv kein vergleichbar gutes Spiel des Manager Genres finden dürfte.
Fazit Für mich persönlich ist Anstoss 2005 der bessere Fussballmanager! Wer auf durchdachte Menüfuhrungsteht sollte sich für Anstoss entscheiden, wer aber auf tolle 3D-Darstellung der Spiele steht ist bei Fussballmanager 2003 sehr, sehr gut aufgehoben!!
Jetzt ist der EA-Sports Fussballmanager 2003 endlich als Bugetversion erhältlich! Es ist einfach faszinierent seinen Verein aus den Niederungen der Oberliga bis in die Champions-League zu führen. Auf den Cover grinst einen schon Lothar Matthäus entgegen und damit sind wir schon bei einem großen Vorteil von FM2003 gegenüber anderen Fußballmanagern wie zum Beispiel Anstoss; es sind alle Originaldaten der Vereine bereits enthalten was für eine super Atmosphare sorgt und einen ganz nahe ans reale Bundesligageschäft bringt! (Bei Anstoss zum beispiel muß mann die ganzen Namen der Vereine und Spieler noch per Hand ändern) Die Darstellung der Spiele ist absolut sehenswert und wird auch nach mehreren Saison`s nicht langweilig da die Grafik des tollen Fussballspiele FIFA 2002 verwendet wurde! Erwähnenswert ist außerdem noch das es immernoch im Internet also auch für die Saison 2005/2006 Updates mit den aktuellen Spielerdaten gibt und Sie so immer die neuesten Daten und Spielern ihres Lieblingsvereines haben! Ein weiterer Vorteil des Spieles ist die Möglichkeit sich für jeden Arbeitsbereich einen Assistenten einstellen kann und sich so auf genau den Bereich konzentrienen kann den mann Spielen möchten z.B. Einen Assistenten für den Trainingsbereich wenn mann sich lieber um die Finanzen kümmern möchte oder man konzentriert sich nur auf den Bereich Training, Aufstellung und Taktik und überläßt den Rest einen Assistenten! Damit wird es auch Einsteiger in die Fussballmanager-Serie nicht gleich zu heftig, denn man ist am Anfang eh damit beschäftigt die richtigen Menü`s zu finden! Mit dabei ist auch noch ein kleiner privater Bereich in dem man sich eine Frau suchen kann und ähnliche nette Motivations erhöhenten Sachen.
Negativ bei diesem Fussballmanger ist für mich die unübersichtliche Menüfuhrung, man findet das eine oder andere wichtige Untermenü erst nach einigen suchen! Die nüchterne Benutzeroberfläche ist Geschmackssache, mir persönlich gefällt sie nicht!
Einleitung
Ich schreibe heute über Fußball Manager 2003 weil mir das spielen des Spiels sehr viel spaß gemacht hat und ich hoffe das vielen das Spiel auch spaß macht, wenn ihr das Spiel noch nicht kennt wist ihr jetzt was es ist.
Inhaltsverzeichnis
1.Meine Meinung
2.Anfang
3.Newscenter
4.Aufstellung/Taktik
5.Transfers
6.Stadion
7.Statistik
8.Karriere
9.Spiel
10.Menü
11.Systemanforderung
12.Grafik
13.Steuerung
14.Sound
15.Noten
16.Fazit
Meine Meinung
Das Spiel ist sehr gut, da es sehr gut aufgebaut ist und viele verschiedene Sachen und Kategorien hat, dass Menü ist sehr übersichtlich und alles ist sehr schnell und leicht zu finden. Die einzigen Kritiken die ich an dem Spiel habe sind das die Wettbewerbe nicht all ihren richtigen Namen haben und das das Laden und Speichern viel zu lange dauert, auch wen man einen schnellen PC hilft es nicht viel bei den langen Lade- und Speicherzeiten. Die Spielszenen sind sehr gut gemacht und deshalb sehr realistisch, der Kommentator passt gut ins Spiel da er immer in richtigen Situationen das richtige sagt. Dann gibt es noch viele kleine schöne Details wie z.B. die Zeitung die jede Woche von allen Neuigkeiten berichtet oder der Editor wenn man nicht mehr weiter kommt kann man sich viel Geld dazu schummeln oder seien Spieler verbessern, dazu kommt auch noch das man das Spiel mit bis zu vier Spielern spielen kann.
Anfang
Am Anfang müsst ihr alle Einstellungen machen um zu spielen.
1. Wie wollen sie spielen?
Karriere mit zufälligen Startverein:
Das ist die aller Schwierigste Variante. Sie fangen in der untersten Liga an und müssen sich ganz nach oben kämpfen. Sie haben am Anfang eine kleine Auswahl zwischen 3 Vereinen. Jeder Verein hat eine andere Finanzlage und andere Spieler, dann müssen sie nur noch einen Vertrag abschließen. Wenn sie dort sehr erfolgreich sind bekommen sie von anderen Mannschaften die auch in höheren Ligen spielen Angebote oder sie spielen sich mit der Mannschaft einfach hoch und steigen auf.
Echte Karriere mit Vereinsauswahl:
Das ist die Mittelschwere Variante. Sie dürfen sich einen Verein Auswählen, aber sie können den Verein jederzeit verlassen oder sie können Gefeuert werden.
Spiel mit festen Verein:
Das ist die Einfachste Variante. Sie wählen einfach einen Verein und spielen so lange sie wollen mit dem Verein, sie können nicht Gefeuert werden.
2.Wie viele Spieler?
Hier wählen sie wie viele Spieler mitspielen sollen. Sie haben die Wahl zwischen 1 bis 4 Spieler zu wählen.
3.Länder Auswahl:
Hier wählen sie die Länder aus in denen sie spielen wollen. Umso mehr Länder sie wählen umso langsamer wird ihr Rechner das Spiel abspielen, aber umso weniger Möglichkeiten haben sie ins Ausland zu wechseln wenn sie weniger Länder auswählen.
4.Name und Sonstiges:
Als erstes geben sie ihren Vor- und Nachnamen an und ihr Geburtsdatum. Dann wählen sie ein Porträt von ihnen. Dann können sie ihren Familien stand und ihr Land auswählen. Dan können sie je nach Alter einen Namen für ihre Freundin aussuchen, wenn sie aber noch zu jung für eine Freundin sind können sie die später im laufe des Spiels eine kennen lernen.
5.Schwirigkeitsgrad:
Sie haben die Wahl zwischen 5 Schwierigkeitsgrader Laie, Amateur, Profi, Champion und Fußballgott.
6.Startkappital:
Dann wählen sie ihr Startkapital, je nach Schwierigkeitsgrad ist das Startkapital anders. Die kleinste Summe ist -10.000.00 und die größte 25.000.000.
7.Fähikeiten und Sprachen:
Sie können ihre 20 Fähigkeitspunkte in 4 verschiedenen Kategorien verteilen: Motivationsfähigkeit, Trainingsgestaltung, Torwarttranig und Verhandlungsgeschick. Dann Wählen sie ihre Muttersprache aus und wenn sie wollen eine Fremdsprache, die Fremdsprache braucht aber 5 Fähigkeitspunkte.
8.Traningasplan:
Dort können sie einen groben Ablauf des Trainings machen. Sie haben die Wahl zwischen Ausgewogener Trainingsplan, Schwerpunkt Taktik, Schwerpunkt Kondition und Schwerpunkt Fähigkeiten.
9.Lieblingsverein, Lieblings Spieler und Niemals Trainieren würde ich für:
Dort geben sie ihren Lieblings- Spieler und Verein ein und dann geben sie noch an für welchen Verein sie niemals Trainieren würden.
10.Ihr Tätigkeiten:
Dort geben sie an was sie selber machen wollen und was ihr Assistent für sie übernehmen soll.
11.Verein:
Zum Schluss wählen sie nur noch ihren Verein für den sie Manegen wollen.
Newscenter
Das Newscenter ist eine art Postkasten oder Faxgerät den alle Nahrichten die sie kriegen werden dort gelagert. Es ist in vielen verschiedenen Kategorien aufgeteilt.
Aufstellung/Taktik
Sie können alle 11 Mann so einordnen wie sie es wollen, außer den Torwart denn er bleibt immer auf seiner Position. Jeder Spieler kann nur auf einer oder mehreren Positionen und Seiten spielen, daher ist es sinnvoll nur Spieler auf ihre Lieblingsposition zu setzen sonst taugen sie nichts, denn auf einer Position oder auf einer anderen Seite können sie nicht spielen und verlieren dadurch viele Stärkepunkte, wenn ihr mit dem rechten Mausklick auf den Spieler klickt könnt ihr sehen wo er spielen kann.
Die richtige Taktik ist ziemlich wichtig denn eine gute Taktik kann einen guten Spieler ersetzen. Ihr könnt den Einsatz der Spieler verschieden bestimmen aber zu viel Einsatz macht die Spieler müde. Dann wehren da noch die anderen Dinge z.B. Schussentfernung, verhalten mit und ohne Ball, Konter und Abseitsfalle.
Transfers
Hier könnt ihr euch neue Spieler kaufen oder euere alten Spieler wieder verkaufen. Es gibt einmal den einfachen Transfersmarkt, dort werden die ganzen Spieler angezeigt die der Verein verkaufen will. Oder man sucht einfach einen Spieler in einer art Suchmaschine, man gibt dort einfach ein welche Stärke der Spieler haben muss und welche Position er spielen kann, dass ist eigentlich die leichtere Methode einen richtigen Spieler zu finden, aber auch die viel teuere weil viele Vereine Stammspieler nicht einfach so weggeben.
Wenn sie sich einen Spieler ausgesucht haben müssen sie nur noch ein Angebot an den Verein machen. Sie können zwischen zwei Varianten wählen, entweder sie leihen sich den Spieler aus oder sie kaufen sich den Spieler. Jetzt müssen sie sich nur noch mit der Summe einigen. Wenn der Spieler damit einverstanden ist müsst ihr ihm nur noch einen angemessenen Vertrag anbieten, in einem Vertrag müsst ihr seinen Gehalt, Torprämie, Auflaufprämie und vieles mehr verhandeln. Ist jetzt alles geklärt kommt der Spieler nach einiger zeit zu ihnen.
Stadion
Beim Fußball Manager 2003 gibt es eine große Vielfalt sein Stadion und das Gellende auszubauen. Man kann die Höhe des Stadions und damit auch die Anzahl der Plätze bestimmen dann kann man noch kleine aber wichtige Details ausbauen z.B. Banden, Logen, die Farbe der Plätze, Wappen, Text und vieles mehr, oder wen man viel Geld hat läst man sich einfach ein Stadion von einen Architekten entwerfen, dort kann man die Anzahl der Plätze, Design und andere Dinge angeben, die er dann nach ihrem Wunsch gestaltet.
Das Gellende des Vereins ist auch ziemlich wichtig denn es verbessert Spieler und den Trainingsablauf. Der Preis steigt nach jedem Ausbau und es dauert ziemlich lange aber es wird sich für die Zukunft lohnen.
Statistiken
Es gibt eine schöne und große reihe an Statistiken, dort kann man nicht nur die Tabelle und die letzten Spieltage sehen, sondern auch noch die beste Spieler, Torjäger und vieles mehr.
Karriere
Die eigene Karriere ist ziemlich wichtig im spiel denn umso erfolgreicher sie mit dem Verein sind desto bekannter werden sie und können zu Top Clubs wechseln oder ins Ausland gehen. Man bekommt eine bestimmte Summe im Monat mit den man sich ein Haus, Auto, Schiff, Flugzeug und vieles mehr kaufen kann. Man muss auch seine eigenen Fähigkeiten trainieren oder eine neue Fremdsprache lernen. Wen man alt genug ist kann man seine eigene Familie vergrößern.
Spiel
Man kann das Spiel in 3 verschiedenen Arten ansehen.
1.Volles Spiel:
Das ist die Variante die am längsten dauert, aber dort hat man die meisten Chancen das Spiel wie sie es wollen zu lenken. Das Spiel wird in einer guter Grafik gezeigt und du kannst zwischendurch auch befehle wie Passen oder Schießen erteilen.
2.Textkommentar:
Das Spiel wird als ein Text kommentiert und sie können ab und zu noch einige eingriffe im Spiel erledigen wie z.B. Schuss oder Pass. Ihnen bleibt auch noch die Auswechslung im Spiel. In der Halbzeit müsst ihr eine Halbzeitansprache halten und so euere Spieler aufzumuntern.
3.Endergebnis:
Hier bleibt ihnen keine einzige Möglichkeit etwas an dem Spielverlauf zu ändern, dass ist die schnellste Variante ein Spiel zu ende zu bringen.
Menü
Das Menü ist sehr übersichtlich und sehr leicht zu kapieren, man öffnet es wen man den rechten Rand des Bildschirmes berührt und schließt es wen man links außerhalb des Menüs geht.
Die Tabelle des Menüs ist in einer schönen gerundeten Form und in verschiedenen Farben.
Hellblau: Dort erreicht ihr den Newscenter.
Grün: Alles was mit der Mannschaft zu tun hat.
Orange: Alles was mit dem Transfers zu tun hat.
Dunkelblau: Alles was mit den Finanzen zu tun hat.
Lila: Alles was mit Statistiken und Optionen zu tun hat.
Wenn sie mit dem Zug fertig sind klicken sie ganz unten auf Fertig.
Systemanforderungen
Prozessor: Pentium II, 400 Mhz,
RAM: 64 MB
Betriebssystem: Windows 98/ME/2000/XP
MB, Grafikkarte: 16 MB RAM
DirectX 8.1
Soundkarte
Grafik
Was soll man zur Grafik sagen es ist ja alles in Tabellen, Formen und Schriften, die Tabellen und anderen Dinge sind in ziemlich guter Form und sehr gut lesbar. Dann gibt es noch das Spiel, die Grafik im Spiel ist super und mit vielen guten Tor Szenen, dass Spiel kann man in vielen verschiedenen winkeln betrachten.
Steuerung
Das Spiel steuert man fast nur mit der Maus, dass Menü öffnet man auch mit der Maus in den man den rechten Rand des Bildschirms berührt.
Hier ist die Steuerung die im Spiel verwendet wird:
ESC: Auswechselmenü/Pause
1-8: Kammerauswahl
9: Radar Ein/Aus
F10: Screenshot für die Zeitung
F11: Spielernamen anzeigen
F12: Spielgeschwindigkeit
Spielerkommandos beim Ballbesitz:
D: Schuss
S: Pass
A: Lob
Spielerkommandos ohne Ballbesitz:
D: Tackling
A: Hartes Tackling
Sound
Der Sound ist eigentlich schon ganz in Ordnung, man kann sogar eigene Musik Stücke ins Spiel einfügen.
Noten
Spielspaß:2
Langzeitspielspass:3
Grafik:2
Sound:2
Steuerung:1
Endnote:2
Fazit
Das Spiel ist ein sehr gutes Manager Spiel denn es ist sehr abwechslungsreich und da das Spiel in sehr vielen Varianten zu spielen ist, empfehle ich das Spiel auf jedenfall weiter. Es hat sehr viele schwierigkeitsgrade aber trotzdem wird es dann nach dem 4 Spieljahr langweilig da es naher zu leicht ist. Es gibt ungefähr 50 Ligen in den man spielen kann deshalb ist es auch sehr abwechslungsreich.
Tag für Tag philosophiert Fußballdeutschland über fehlerhafte Spielerkäufe, schlechte Mannschaftsaufstellungen, falsches Training und der gleichen mehr.
Da ist es dann auch wenig verwunderlich, dass auch Programmierer von PC-Spielen sich dieser Thematik angenommen haben und Spiele schufen, in denen der Spieler die Funktion eines Managers und Trainers einer Fußballmannschaft übernimmt.
Derartige Managerspiele sind auch schon sehr lange verbreitet (bereits auf meinem alten Atari 1040ST spielte ich Vertreter dieses Genres), populär wurden sie aber erst mit BUNDESLIGA MANAGER HATTRICK und/oder BUNDELIGA MANAGER PRO. Es folgten mit ANSTOSS folgte eine weitere Serie sehr gute Spiele dieses Genres. Interessanterweise stammten diese führenden Vertreter des Genres immer aus deutschen „Softwareschmieden“, wogegen die führenden Fußballsimulationen (also als Sportspiele) ausländischer Herkunft waren. Insbesondere Electronic Arts hatte mit den Spielen der FIFA-Reihe hier großen Erfolg.
Vor einigen Jahren entwickelte dann auch Electronic Arts einen Fußball-Manager-Spiel, das vor allem dadurch auffiel, dass es die Originalnamen der Spieler, Originalwappen, ... enthält, also über die entsprechenden Lizenzen verfügt. Erst in den folgenden Versionen wurde daneben auch das Gameplay verbessert und in der Zwischenzeit ist der FUSSBALL MANAGER der führende Vertreter des Genres.
In meinem heutigen Beitrag widme ich mich dem vorletzten Teil dieser Serie, der den Titel FUSSBAL MANAGER 2003 trägt.
ALLGEMEINES
Electronic Arts (bzw. Electrnic Arts Sport) veröffentlichte den FUSSBALL MANAGER 2003 im Jahre 2002 und da in der Zwischenzeit ein Nachfolger erhältlich ist, wird das Spiel zu einem deutlich reduzierten Preis angeboten. So sollte der FUSSBALL MANAGER 2003 nirgendwo mehr als 15,00 € kosten.
Das Spiel ist in einer DVD-Hülle verpackt, die neben der CD mit dem Spiel noch ein umfangreiches, deutschsprachiges Handbuch (etwa 50 Seiten) sowie eine Karte zum Bestellen eines Kicker-Abonemments enthält. Die Hülle ziert eine Fotografie des einstigen Nationalspielers und jetzigen Trainers Lothar Matthäus und wirkte auf mich so eher abschreckend als einladend.
Auch im Internet sind Hersteller (www.electronicarts.com) und Spiel (www.fm2003.de) vertreten.
Die FSK hat den FUSSBALL MANAGER 2003 ohne Altersbeschränkung eingestuft, aufgrund der Komplexität des Spiels, ist es aber sicher dennoch nicht für jedes Alter geeignet.
INSTALLATION & HARDWARE
Gemäß den Herstellerangaben auf der Verpackung reicht bereits ein Pentium II mit 350 MHz, 64 MB RAM, 8 MB Grafik und 450 MB Platz auf der Festplatte aus, um den FUSSBALL MANAGER 2003 spielen zu können, allerdings lief das Spiel in der Praxis erst auf meinem alten Athlon 650 mit 448 MB RAM und GeForce 2MX Grafik weitestgehend zügig.
Der FUSSBALL MANAGER 2003 läuft unter Win98, ME, 2000 und XP, wobei bei den beiden letztgenannten Betriebssystemen ein Arbeitsspeicher von 128 MB zwingend notwendig ist. Auch verweigert das Spiel die Zusammenarbeit mit Grafikkarten mit VooDoo-Chip und auch ATI-Rage II, S3-Chips und Intel i740 werden nicht unterstützt. Allerdings dürften die betroffenen Grafikkarten heute nahezu ausgestorben sein.
Die Installation des Spiels bietet keinerlei Überraschungen und erfolgt (wie im Grunde nahezu alle Spielinstallationen) vollständig menügeführt und erfordert nur ein Minimum an Bedienereingriffen. So sollte die Installation auch niemanden vor ernsthafte Probleme stellen. In diesem Zusammenhang rate ich übrigens zu einer vollständigen Installation, die etwa 750 MB auf der Festplatte belegt, da diese gegenüber den „kleineren“ Installationen die Performance verbessert.
SPIEL
Im Spiel FUSSBALL MANAGER 2003 übernimmt der Spieler die Funktion des Managers und Trainers einer Fußballmannschaft (sowohl aus Deutschland, als auch aus anderen Ländern). Dabei stehen drei Spielmodi zur Verfügung.
Der Spieler kann wählen, ob er mit einem festen Verein (meine bevorzugte Spielart – hier führe ich Hannover 96 zum Erfolg) spielen möchte, oder ob er eine Karriere mit zufälliger Vereinswahl oder mit einem selbst gewählten Anfangsverein starten möchte. In den beiden letztgenannten Spielarten kann der Spieler vom Verein entlassen werden und muss dann Angebote anderer Vereine annehmen.
Unabhängig vom gewählten Modus bleiben die Spieloptionen weitestgehend identisch und so muss der Spieler nicht nur in seiner Eigenschaft als Trainer die Mannschaft trainieren, Mannschaftsaufstellungen festlegen, Talente sichten, Taktiken vorgeben, Transfers durchführen, Trainingslager festlegen und ähnliches, sondern in seiner Eigenschaft als Manager auch die finanziellen Geschicke des Vereins lenken, das Stadion ausbauen und erhalten, Fans betreuen, Verträge mit Spielern abschließen, ... und ähnliches. Hierzu stehen dem Spieler nicht nur zahlreiche Funktionen, die hier im Einzelnen aufzuführen den Rahmen sprengen würde, sondern auch zahlreiche Statistiken und Übersichten zur Verfügung. Ausschlaggebend für die Leistungen seiner Mannschaft ist beispielsweise neben der reinen Spielstärke der Spieler auch die Moral, die Form und die Erfahrung und so sollten eine Vielzahl von Statistiken kontrolliert werden um ggf. zielgerichtet zu arbeiten. Ich wüßte keine Funktion, die ich in FUSSBALL MANAGER 2003 vermißt hätte, ob es darum geht, eine Würstchenbude oder ein Hotel an das eigene Stadion zu bauen oder einen Jugendspieler zu entdecken und aufzubauen, ist schlicht nahezu alles erdenkliche in das Spiel integriert.
Da diese Vielfalt an Aufgaben nicht nur Einsteiger überfordern, sondern auch in einzelnen Fällen erfahrenere Spieler langweilen könnte, lassen sich viele Funktionen so einstellen, dass sie vom Computer wahrgenommen werden und den Spieler so entlasten.
Höhepunkte des Spiels sind zweifellos die Spiele selbst, wenn man die Ergebnisse seiner Arbeit als Trainer zu sehen bekommt. Auch während der laufenden Spiele bestehen noch Eingriffsmöglichkeiten. Allerdings beschränken sich diese auf taktische Anweisungen und natürlich Auswechslungen.
Nach den Spielen kann man dann in Zeitungen (Kicker) Berichte über die Spiele, Gerüchte und ähnliches nachlesen. Dies hat zwar keinen direkten Einfluss auf den eigenen Erfolg, ist aber nett zu lesen.
Der Ausgang der Spiele hängt natürlich zu einem großen Teil von der Stärke der Mannschaften, den Aufstellungen und ähnlichem ab, allerdings ist auch der Zufall ein Faktor, der eine Rolle spielen kann. Dies mag zwar einerseits manchmal ärgerlich sein, aber in den realen Ligen gewinnt auch nicht immer das nominell stärkere Team (wäre ja auch langweilig).
Bis zu vier Spielern können an einem PC gemeinsam mit jeweils eigenen Mannschaften gegeneinander antreten, wobei erst wenn alle Spieler nacheinander ihre Aktionen durchgeführt haben, eine Runde abgeschlossen ist (und in der Regel die Spiele beginnen). Ich hätte mir hier auch sehr gut eine Spieloption über das Internet vorstellen können, in dem (beispielsweise auf einem Server von Electronic Arts) Ligen angelegt werden.
Das gemeinsame Spiel mehrerer Spieler an einem PC macht zweifellos Spaß, allerdings führt die Vielfalt der Optionen hier gerade zu Saisonbeginn oder am Anfang des Spiels, wenn noch Sponsoren gesucht werden müssen und ähnliches, dazu, dass die Wartezeiten für die übrigen Spieler sehr lang werden können. Hier lässt sich allerdings ein Zeitlimit einstellen, bei dessen Überschreitung der betreffende Spieler einen festgesetzten Geldbetrag abgezogen bekommt.
Neben schon recht beeindruckenden Fakten (Lizenzen von 45 Ligen, über 25000 Spielern, ...) enthält der FUSSBALL MANAGER 2003 auch noch einige nette Details. So lassen sich beispielsweise Spieler auch editieren, so dass man beispielsweise sich selbst in das Spiel einfügen oder auch Ligen, Stadien, ... verändern kann und auch ein eigenes Bild kann als Managerfoto eingefügt werden. Auch das Privatleben des Managers kann in geringem Umfang gespielt werden (beispielsweise kann man heiraten, Familien gründen, ...), was allerdings ebenfalls keinen nennenswerten Einfluss auf das eigentliche Spielgeschehen hat.
Das Spiel kann in fünf Schwierigkeitsgraden gespielt werden (Laie bis Fußballgott), so dass es auch hier den individuellen Bedürfnissen angepaßt werden kann.
GRAFIK, SOUND, ...
Die Grafik des Spiels ist meines Erachtens eher zweitrangig, da ein Hauptteil des Spiels vor starren Bildschirmansichten erledigt wird, in denen sich der Spieler durch Menüs klickt um seine Aktionen/Einstellungen vorzunehmen. Trotz der zahlreichen Optionen des Spiels, ist es Electronic Arts gelungen, diese Bildschirmansichten sehr übersichtlich zu gestalten, ohne dabei häßlich zu wirken.
Die Spiele selbst basieren (so vermute ich jedenfalls) auf einer Grafikengine der hauseigenen FIFA-Reihe und sind grafisch so durchaus sehr gut gelungen. Die Spiele lassen sich auch in einem Textmodus darstellen, der zwar optisch wenig eindrucksvoll ist, allerdings das Spiel beschleunigt.
In einem Managerspiel und/oder einer Wirtschaftssimulation kommt der Grafik meines Erachtens nur eine untergeordnete Rolle zu und so schalte ich in der Zwischenzeit alle für das Spiel nicht wirklich wichtigen Details (grafische Spieldarstellung, Zeitungen, ...) ab und konzentriere mich lieber auf das eigentliche Spiel.
Dennoch ist die Grafik in FUSSBALL MANAGER 2003 sehr gut, also übersichtlich und optisch ansprechend, gelöst.
Der Sound ist meines Erachtens ebenfalls von eher untergeordneter Bedeutung, aber auch dieser bietet bei diesem Spiel keinerlei Anlass für Kritik, fördert in den Spielsequenzen sogar eine gewisse Stadionatmosphäre. Darüber hinaus lassen sich als Hintergrundmusik auch eigene MP3-Files einfach integrieren.
Gesteuert wird FUSSBALL MANAGER 2003 vollständig über die Maus und dabei macht sich dann auch die Übersichtlichkeit bemerkbar, denn (fast) alle Funktionen finden sich dort, wo man sie vermutet.
FAZIT
DER FUSSBALL MANAGER 2003 ist ein sehr umfangreicher und übersichtlicher Vertreter dieses Genres, der dem Spieler eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet und der so über eine sehr lange Spielzeit motiviert. Dabei lässt er sich durch das Automatisieren von Funktionen auch den individuellen Bedürfnissen des Spielers anpassen und so spreche ich hier eine uneingeschränkte Empfehlung aus und urteile mit SEHR GUT !
Mein einziger Kritikpunkt ist die Geschäftspolitik von Electronic Arts, die (wie auch bei der FIFA-, NHL-, ...Reihe) jährlich neue Versionen veröffentlichen, bei denen sich die meisten Änderungen auf aktuelle Daten beschränken, spielerische Neuerungen dagegen sind eher selten und/oder gering.
Fußball Manager 2003
Einteilung:
1.) Systemvorraussetzungen
2.) Installation
3.) Handlung
4.) Meinung/Fazit
1.) Systemvorraussetzungen
Windows 98/2000/ME/XP
350 MHz
64 MB RAM
8 MB Grafikkarte
4 Fach CD-ROM-Laufwerk
2.) Installation
Bei der Installation von „Fußball Manager 2004“ dürfte es keine Probleme geben. Für jeden der schon einmal ein Spiel Installiert hat ist das ein Kinderspiel.
3.) Handlung
Da „Fußball Manager 2003“ ein Manager Spiel ist, wie der Name schon sagt, müssen sie natürlich einen Verein Managen. Dazu kommen noch Kleinigkeiten wie die Fan Betreuung und das Stadionumfeld. Nicht zu vergessen die Geschäfts Führung vor allem was die Finanzen angeht. Aber natürlich wollen die Spieler zwischen den einzelnen auch motiviert werden. Das Spiel fängt damit an das sie ihre Daten eingeben müssen und ein Verein wählen. Sie starten ganz simpel das Spiel indem sie das Land auswählen indem sie eine Welt Berühmtheit werden wollen. Natürlich braucht ein Mann auch eine Frau an seiner Seite. Ist das alles geklärt können sie ihre Aufgaben ankreuzen. Das geht von Aufstellung und Training über Finanzen und Stadion bis hin zu den Auswechselungen während des Spiels. Eigentlich können sie ihren Angestellten alles übertragen aber wo ist denn dann der Spaß? Außerdem sind die Angestellten auf einem schlechten Anfangslevel dadurch würden sie nie gewinnen können. Sind alle Vorbereitungen getroffen können sie endlich in die neue Saison einsteigen. Zu Beginn müssen sie einige Freundschaftsspiele absolvieren. Je nach dem was sie dem Computer überlassen haben müssen sie dann ihre Aufgaben abarbeiten. Wichtig sind ihre erste und Jugend Mannschaft. Sie sollten ab und zu mal einen Blick auf die Transferliste werfen es könnten günstige Talente dabei sein. Sie könne aber auch gezielt nach Spielern suchen und ihnen Angebote unterbreiten. Natürlich sollten sie dabei nie die Finanzen aus dem Auge lassen das könnte nämlich böse folgen haben! So durch leben sie dann die fortlaufende Saison aber sie müssen sich auch noch um ihre Frau bzw. Freundin kümmern und sie mit Geschenken glücklich machen. Später können sie sogar Kinder in die Welt setzten. Das ist aber noch nicht alles denn mit dem Geld das sie verdienen können sie sich ein schönes leben machen. Indem sie schöne Häuser sowie Ferienhäuser kaufen, Autos und Jachten sogar an Flugzeugen mangelt es nicht.
Wenn sie das und noch Titel holen sind sie den Anforderungen des Spiels mehr als gerecht geworden.
4.) Meinung/Fazit
Da ich sehr Sportlich bin Interessieren mich natürlich auch Sportspiele und diese hat mich mehr als überzeugt. Die Bedienung ist super einfach man spielt die ganze Zeit nur mit der Maus. Der Ton ist einfach super wenn man im Stadion ist und die rufe der Fans hört. Zu dem tollen Spielverlauf kommt noch eine echt gute Grafik die an allen Stellen überzeugt. Diese beiden Faktoren machen das spie noch viel schöner, deshalb kann man nie genug davon bekommen. Es ist Interessant zu sehen wie sich ein kleiner Verein bis in die erste Liga hoch arbeitet. Daneben kann man sie noch schöne Dinge kaufen um mit seiner Familie glücklich zu sein. Meiner Meinung ein Super Spiel. In den Meisten Geschäften bekommt man Fußball Manager 2003 für gut 20 Euro. Ich hoffe ich konnte euch weiter helfen. Euer Robin
Hi
Ich habe Fussball Manager 2003 jetz schon 5 Monate, und spiele es immer noch fast jeden Tag.
Das liegt daran dass es einfach nie langweilig wird, besonders nicht für echte Fans.
Damit man das Spiel spielen kann, sollte man mindestens Windows 98 installiert haben, alles was darüber ist (Win2000, WinME, WinXP) ist natürlich kein Problem.
Als Prozessor sollte der Pc mindestens an die 400 Mhz haben, minimum, dabei mindestens 64 MB Ram.
Man braucht eine Grafikkarte mit 3D Beschleunigung und mindestens 8MB, die Soundkarte dürfte eigentlich bei diesem Spiel kein Hindernis sein.
Natürlich gilt hier wie bei fast allem, je schneller/besser euer Pc, desto besser/schneller läuft das Spiel.
Sobald man die CD in das Laufwerk legt startet die Startseite zum Installieren des Spiels von selbst.
Beim ersten Spielen komtm der erste Bildschirm, wo man ein neues Spiel wählen kann.
Es gibt 3 Karriere Varianten
1. Karriereauswahl mit zufälligem Startverein: Du wählst das Land aus wo du Manager sein willst, und später erhälst du 3 Angebote von 3 vereinen dieses Landes.
2. Echte Karriere: Hier suchst du dir direkt den Verein aus, den du managen möchtet.
3. Fester Verein: Bei diesem Spiel kannst du nicht vom Vorstand entlassen werden
Über den Aufbau des Spielmenüs ist eigentlich ziemlich leicht verständlich, und nach mehrmaligem Spielen hat man das System schnell raus.
Besonders hervorzuheben ist auch noch die Grafik des Spiels, ob bei der \"Besichtigung\" des Stadions oder beim Zuschauen der Partien.
Außerdem hat man bei dem Spiel die Möglichkeit, die Musik durh Eingabe des Pfads, unter dem auf eurem Pc Mp3s gespeichert sind, zu verändern und seine Lieblingslieder lauf zu lassen.
Der integrierte Mp3-Player machts möglich!!:D
Insgesamt sind 23 Länder mit 47 Ligen und mehr als 25.000 Profispielern im Spiel enthalten. Zusätzlich kommen weitere 25.000 Jugend- und Amateurspieler hinzu. Der mitgelieferte Editor erlaubt die Integration von bis zu 206 Ländern und etwa 2.500 Ligen mit bis zu 24 Mannschaften.
Im großen und Ganzen, eins meiner Lieblingsspiele, und für echte FußballFans ein MUSS!
ABER: ACHTUNG: SUCHTGEFAHR;)
Moin Liebe Yopi User
Heute möchte ich mal über ein PC Spiel schreiben, nachdem ich extrem Süchtig bin.
Es geht um den EA Sports Fussball Manager 2003.
Ich Spiele dieses Spiel fast täglich so 2 bis 3 Stunden, also hoffe ich das ich den Bericht doch sehr ausführlich hinbekomme.
Ich werde euch als erstes mal mit den Systemvoraussetzungen Bombardieren, das sie wichtig für jeden sind, um zu wissen ob das Game auch auf eurem PC läuft.
Nutzen kann ich das Spiel mit mehreren Betriebssystemen, zu denen gehören Win98, Win2000, WinME, WinXP .
Mindestens sollte ich einen 350 Mhz Prozessor haben, obwohl das Game dann doch ziemlich lange Ladezeiten hat.
RAM Speicher braucht natürlich auch dieses Spiel, Ihr solltet mindestens 64 MB RAM haben.
Grafikkarte braucht man ja allgemein, dass Spiel benötigt aber eine mit 3D Beschleunigung und mindestens 8MB
Die Soundkarte sollte DirectX8 kompatible sein, sind heute aber eigentlich alle Soundkarten .
Das Eingabegerät ist die Tastatur und die Maus, was hoffe ich jeder an seinem PC hat.
Es besteht auch die Möglichkeit im Multiplayer Modus zu spielen, an einem PC, mit bis zu 4 Spieler.
Diese Vorraussetzungen sollte euer PC haben damit das Game läuft, sollte die Daten an eurem PC besser sein läuft das Game auch schneller.
Zum Spiel:
Was das Spiel für eine Verpackung hat brauche ich ja hier keinem Erklären, aber das Aussehen könnte wichtig sein, da es mehrere Teile vom Fußball Manager gibt.
Auf der Hülle zum Spiel sehen wir eine Legende abgebildet, die Fussball Legende Lothar Matthäus, des weiteren sehen wir einen runden silbernen Kreis in dem EA Sports Fussball Manager 2003 steht und ein keines Zeichen in der unteren rechten Ecke mit dem Symbol der Bundesliga.
Auf der Rückseite sehen wir mehrere Bildausschnitte aus dem Spiel und können uns nochmals über die Systemvoraussetzungen informieren.
Die Startseite zum Installieren des Spiels startet von selbst, sobald Du die CD in das Laufwerk legst .
Du musst jetzt nur noch auf den Button Installation Klicken und den Anweisungen auf Deinem Bildschirm folgen.
So bevor Du jetzt das Spiel startest, siehst Du das Hauptmenü des Spieles, von hier aus kannst Du ein neues Spiel starten oder einen gespeicherten Spielstand laden, Ihr könnt euch auch noch die Highscoreliste anschauen falls Ihr schon gezockt haben solltet.
Wenn ich ein neues Spiel beginne komme ich in ein anderes Fenster wo ich mir 3 Karriere Varianten aussuchen kann und noch zusätzliche Länder mit in mein Spiel zuziehen kann.
Zur ersten Karriereauswahl mit zufälligem Startverein, kannst Du Dir das Land in dem Du starten möchtest aussuchen, anschließend bekommst Du 3 Angebote von zufällig gewählten Vereinen.
Bei der echten Karriere, kannst Du das Land und den Verein für den Du spielen möchtest selbst auswählen.
Solltest Du mal entlassen werden, wirst Du nach Qualifikation deiner Leistung , Angebote von anderen Vereinen bekommen die meist 2 Ligen unter der spielen wo Du selber gerade Manager warst.
Bei dem Spiel mit festem Verein, gut für Einsteiger, kannst du nicht vom Vorstand entlassen werden, das bedeutet das Du Deinen Verein in aller ruhe aufbauen kannst.
Auch hier kannst du Land und Verein selber bestimmen.
Über den Aufbau des Spielmenüs möchte ich euch etwas genauer Berichten, das es einen wesentlichen Standpunkt im Spiel einnimmt .
Oberhalb des Bildschirmes befindet sich die Statusleiste, in Ihr wird das Logo des Vereins gezeigt sowie Datum, Spieltag und die ausstehende Partie.
Daneben sehen wir den Button Menü, das fast wichtigste in dem ganzen Spiel.
Wenn ich mit der Maus auf den Menübutton gehe erschein eine lange Leiste , in der aufgelistet ist wie z.B. Spieler des Vereins, Training, Jugendspieler, Stadion und Mitarbeiter und so weiter.
Ich fange an und möchte euch die Menüleiste genauer Erklären,
Als erstes sehen wir das Feld Aufstellung, hier können wir den einzelnen Spieler auf die Position bringen die ich für richtig halte.
Ich kann hier auch die Spielaufstellung bzw. die Anfangsaufstellung wählen ( 4-3-3, 5-3-2,
4-4-2 usw. )
Bei der Spalte Jugendspieler seht Ihr wie talentiert eure Jugend ist, wie sie sich Verbessert, von hier aus könnt Ihr auch die Jugend in Trainingslager schicken oder auch Internationale Trainingscamps eröffnen, um auch auf die Jugend im Ausland zurückgreifen zu können.
Des weiteren könnt Ihr auf dieser Seite auch die Jugendspieler in euren Kader bzw. in den Kader der Amateure holen.
In dem Menüpunkt Taktik könnt Ihr diverse Einstellungen treffen, wie Preisgeld, Elfmeterschützen, wer die Eckbälle tritt und auch den Kapitän des Teams.
Ihr könnt auch Einstellen wie Offensiv eure Mannschaft spielen soll und auch über welche Seite mehr gespielt werden soll, über die Mitte, links oder rechts, oder auch alle 3 Zusammen.
In der Seite Spielerkader könnte Ihr sehen welche Spieler sich in eurem Kader befinden, von dort aus könnt Ihr die Verträge verlängern, Spieler Verkaufen, Ausleihen und Detaillierte Informationen über jeden einzelnen eure Spieler abrufen.
Das Blickfeld ist Option für euch einen Spieler über lange Zeit zu beobachten, vielleicht entwickelt er ja auch seine Stärken so gut, dass er Interessant für euren Verein als Spieler wird.
Es dient aber auch dazu einen Spieler zu verfolgen den Ihr vielleicht schon kaufen wolltet, er aber vom Verein nicht freigegeben wurde. Vielleicht klappt es ja später.
Die Transferliste zeigt euch alle Spieler die zum derzeitigen Punkt von den anderen Vereinen verkauft werden.
Einen Tipp hierzu: Auch bei diesem Spiel tritt die Wirkung des Bosman Urteils in Kraft also gebt zum Saisonende oder Saisonanfang genau acht , Ihr könnt hier gute Schnäppchen schlagen.
Die Spalte Finanzen zeigt mir meine genau Abrechnung über Ausgaben, Einnahmen, Sponsorengelder und die Börse.
An die Börse gehen kann ich aber nur wenn ich in den letzen 3 Jahren Gewinn verzeichnen konnte und mit meinem Konto nicht im Minus bin.
Des weiteren bringt mir der schritt auf die Börse ne menge Geld auf mein virtuelles Konto.
Oh jetzt wird es haarig, die Mitarbeiter sind natürlich wichtig, jeder Profiverein braucht sie.
Hier kann ich mit Jugendtrainer, Stadionmanager, Torwarttrainer, Mannschaftsärzte und noch andere Leute einstellen bzw. Ihre Verträge verlängern.
Einstellen sollte man aber nur gute Leute so ab stärke 3.
Auch kann man die Mitarbeiter auf Lehrgänge schicken um sie zu verbessern, aber leider schafft nicht jeder Mitarbeiter den Sprung in einen höheren Level.
Eintritt und Stadion sind die wichtigste Einnahme überhaupt, hier könnt Ihr die Eintrittspreise einstellen oder euer Stadion komplett umbauen.
In der Seite Bandenwerbung könnt Ihr euer Stadion in ein großes Werbeplakat verwandeln, was aber auch euerm Konto im Spiel zu gute kommt.
Aber Vorsicht, man sollte nicht vorzeitig einen Vertrag vergeben, es könnte sein das noch ein besseres Angebot nachrückt.
Das Stadionumfeld ist natürlich ein wichtiger Aspekt für eure Fans und für die Mannschaft, hier könnt Ihr Parkplätze bauen, Hotels, neue Trainingsgelände, Fernsehstationen, Medizinische Abteilungen und Hotels usw.
Im Kalender könnt Ihr sehen welche Termine anstehen, man kann hier auch Trainingsspiele festlegen und Turniere organisieren.
Hier könnt Ihr auch festlegen wann und wie lange eure Mannschaft ins Trainingslager fährt.
Fans und Fanartikel sind die Sachen die jeder Verein haben sollte.
Ihr könnt hier sehen wie viele Fans eure Mannschaft hat, Ihr könnt Autogrammstunden geben, Busse subventionieren , Züge bereitstellen und Freikarten vergeben.
Denkt dran je mehr Fans umso besser die Einnahmen.
Meine Karriere : der Punkt ist lustig, hier kann ich meine Fähigkeiten einsehen, kann meinen Vertrag verlängern.
Unten im Rand stehen aufgaben die mit Punkte bewertet sind, die für meine Karrierelaufbahn hilfreich sind.
Je mehr Punkt desto besser.
Des weiteren sehe ich hier noch mein Privates Vermögen, kann mir ne Freundin suchen, kann sie Heiraten, mir Boote kaufen, Häuser und Autos, und auch mein Fähigkeiten verbessern wie z.B. Verhandlungsgeschick, Torwarttraining, und ne menge Sprachen kann ich erlernen, was zum Vorteil für mein Ausländischen Spieler ist , da Sie sich dann wohler fühlen.
So Leute das sollte zum Spiel reichen. Wem es nicht reicht sollte es sich kaufen und einfach mal Zocken.
Mein Fazit
Das Game kann schon echt süchtig machen, da es auch nie langweilig wird.
Man kann halt Aufsteigen, Absteigen, Meister werden und ne menge Pokale gewinnen.
Mich zum Beispiel reizt es immer noch die Champions League zu gewinnen, Meister zu werden ist für mich schon zum Alltag geworden aber es gibt immer noch gewisse reize, es ist mir auch zwischendrin mal passiert das ich nur im Mittelfeld gelandet bin und mich über den UI Cup qualifizieren musste.
Schön finde ich auch, das ich mir die Spiele anschauen kann, obwohl da auch nicht jedes Match interessant für mich ist.
Die Menüführung des Spieles ist auch sehr einfach gestaltet und sehr Übersichtlich.
Warnung nur vor dem der denkt, Spiel rein und los, es hängt ne menge dran um nicht Bankrott zu gehen, und so stark zu werden, das man fast jeden Gegner schlagen kann.
Es gibt natürlich auch die Möglichkeit zu mogeln, der Editor bietet mir die Möglichkeit Spieler zu Verbessern und mein Vermögen extrem hoch zu machen.
Aber ich will ja spaß am Spiel haben und mich am besten aus der 3 Liga Hochkämpfen bis hin zum Meister.
Auch die Grafik des Spiels ist wunderbar, ich kann mir das Stadion im 3D Modus anschauen, Spiele in 3D sehen.
Der große Nachteil am Spiel ist der Sound, der kann einen schon gehörig auf den Nerv gehen.
Der Preis für das Spiel lag damals bei 50 €, wird jetzt aber bestimmt schon billiger sein.
Für mein Geld habe ich ein Spiel bekommen an dem ich lange Freude habe, wo alles genau und Detailgetreu gemacht ist.
Was mich am meisten Fazieniert, ist das alle Spieler mit Ihren richtigen Namen zu sehen sind ( wurde von der Bundesliga die Lizenz erteilt ), was nicht bei jedem Manager Spiel der Fall ist .
Meist sehen wir so Namen wie Steffan Effengarten oder so ein Blödsinn.
Gut ist auch das die Vereine bis zur 2 Liga mit dem Vereinslogo ausgestattet sind, auch die Stärken und schwächen, sowie den Leistungen der Vereine sehr Identisch sind.
Für mich ist es ein hervorragendes Game was sehr Orginalgetreu wirkt.
Nachteil sind jedoch die etwas langen Ladezeiten bei Leistungsschwachen PC, da kann die Woche zwischen den Spieltagen schon mal 10 bis 15 Minuten dauern.
Am besten lässt es sich spielen, ab ca. 1000 Mhz.
So in diesem Sinne viel Spass beim Zocken wünscht SPACEDEVIL
P.S. wäre nett wenn Ihr zahlreich bewertet und Kommentare schreibt. Einen schönen Sonntag noch, euch allen.
Der FM 2003 stammt genau wie die FIFA Reihe aus dem Hause EA-Sports und ging mit dem FM 03 in die 2. Auflage, auch wenn der FM 03 jetzt schon etwas veraltete ist, stell ich ihn mal vor (in 25 tagen erscheint der 04er).
Nachdem das Spiel installiert wurde, kommt man in das erste menü in dem man einstellt wie man spielen möchte (einstellungen von verein, ligen die vom cpu gesteuert werden, privater bereich, aufgaben die man dem co- trainer überlassen möchste).
Diesen letzten punkt würde ich nicht alle funktionen wählen, da es dann vorkommen kann das der co- trainer den starspieler verkauft oder absolute luschen kauft, aber da man meistens sowieso alles alleine machen möchte wählt ein echter manager diese funktion nie.
Nachdem man diese punkte hinter sich gelassen hat startet die saison, falls der gewählte verein im internationalen wettbewerb mitspielt erfolgen zuerst verhandlungen mit 3 verschiedenen fernsehsendern, die die übertragungsrechte wollen. Ist man nicht internnational vertreten kommen sofort die verhandlungen für den trikotsponsor, es „bewerben“ sich hier ebenfalls drei sponsoren, dann wird über die summen verhandelt (grundgeld, meisterprämie, pokalprämie, usw.)
Wenn man die verhandlungen hinter sich hat kommt man bei seinem ins hauptmenü.
In diesem Hauptmenü gibt es folgende punkte:
- Aufstellung: hier wird die aufstellung und der kader für das spiel festgelegt
- -Taktik: hier werden taktiken festglegt, man kann zusätzliche prämien einstellen (dann strengen sich die spieler mehr an)
- Training: hier wird das training festgelegt, an jedem wochentag kann man maximal 4 mal trainieren lassen (morgens, vormittags nachmittags, abends), es gibt voreingestellte trainingsformen (wenn man speziell z.b. angriffszüge, torschüsse, usw trainieren lassen will), wenn man 1 oder zwei co-trainer hat, kann man auch in drei trainingsgruppen trainieren lassen, in denen dann verschiedene fähigkeiten trainiert werden). Man kann das training auch lngfristig planen, damit man nicht jede woche einen trainingslan erstellen muss)
- Jugendteam: es gint zwei gruppen von jugendteams, in der ersten sind die spieler aufgelistet, die sofort verpflichtet werden können und die die dafür noch zu jung sind, hier kann man die taktik, trainingsziele festlgen, außerdem kann man den spielern mentoren aus der 1. oder amateurmannschaft(falls vorhanden) zuweisen und den spielern privatlehrer gibt, es kann nämlich sein das die eltern der kinder, bei zu schlechten noten, das training verbieten und sie abmelden, in diesem menü können auch jugendcamps im ausland in auftrag gegeben werden
- Spielerkader: hier ist der gesamte kader aufgelistet, hier werden ablösesummen festgelegt, verträge verlängert, rückennummern geändert, und der strafenkatalog festgelegt.
- Blickfeld: hier können spieler von fremden vereinen von den scouts beobachtet werden
- Beobachter: hier kann man festlegen wenn oder was die scouts beobachten sollen (den nächsten gegner, spieler, oder man schickt sie in die welt um passende spieler für eine vorher bestimmte position zu finden) hier können auch die talentsucher versuchen jugendspieler von fremden vereinen abzuwerben
- Transferliste: hier sind alle spieler aufgeführt die zum verkauf stehen. Falls man interesse an einem spieler hat verhandelt man zunöchst mit dem verein des spielers über die ablösesumme und wenn man sich geeinigt hat mit dem spieler über den vertrag
- Finanzen: hier sind alle ein aund ausgaben aufgezählt, hier kann man die namensrchte des stadions verkaufen (das nehmen die fans einem übel) und an die börse gehen(was meistens nach einer gewissen zeit sehr viel geld in die kassen spült) außerdem kann man hier krdite aufnehmen und Gelder anlegen
- Mitarbeiter: hier stehen alle mitarbeiter die in ihrem verein arbeiten( co-trainer, amateurtrainer, jugendtrainer, scouts, manschaftsarzt, spezialärzte, geschäftsführer, fanbetreuer, psychologen, masseure), diese haben verschiedene fähigkeiten und man kann sie zu lehrgängen schicken, damit sie besser werden, neue mitarveiter verpflichten und ihre verträge auflösen oder verlängern
- Eintritt und Stadion: hier werden ticketpreise festgelegt, blöcke eingeteilt( in dauerkarten, heimfans, auswärtsfans) außerdem kann hier das stadion in 3D angeschaut werden und ausgebaut werden.
- Bandenwerbung: hier melden sich interresenten die als sponsor auf ihren banden zu sehen sein möchten, wenn man sich an eine agentur meldet melden sich mehr interresanten, man muss jedoch 25% der einnahmen an die agentur abgeben
- Stadionumfeld: hier können andere gebäude gebaut und ausgebaut werden, je höher die ausbaustufe der gebäude ist, desto mehr bringt es einem( es stehe u.a. folgende gebaüde zuer verfügung( gebäude für die jugend, fanartikelverkauf, geschäftsstelle, parkhäuser, trainingsbetrieb,….)
- Fans und Fanartikel: hier werden die fanartikel eingefauft und verkauft, und man kann aktionen für die fans starten (bringt beliebtheit)wie zum beispiel busse und züge zu auswärtsfahrten, autogrammstunden, freikarten
- Kalender: hier kann man freundschaftsspiele, trainingslager, mannschaftsversammluingen, ausflüge, festlegen
- Statistiken: hier gibt es alle mäglichen statistihen (tabellen, torschüztenliste, transfers, mannschaftsstärken, nationalmanschaftskader, jugendteams,usw.)
- Karriere: ist aufgeteilt in privaten bereich und beruflichen bereich, im beruflichen kann man seinen vertrag verlängern (falls der verein will), und seine persönliche bilanz einsehen) im privaten kann man sich eine freundin/frau/mann/freund suchen kinder in die welt setzten( die später mal für den verein spielen können, sein privates bargeldvermögen in alle möglichen gegenstände umwandeln und dinge mit dem lenesgefährten unternehmen
Zur Spieldarstellung: das spiel seiner mannschaft kann man sich entwedern im 3D modus anschauen (den ich wegen schlchter grafik und unrealistischen spielzügen nicht empfehle) im textmodus anschauen( sehr gut gelungen) oder man kann sich das spiel sofort berechnen lassen, in der halbzeit kann man ansprachen halten, und während dem spiel auswechseln, taktiken ändern)
Einmal im Jahr( meistens um die winterpause herum, nimmt man an einem fußballquiz teil in dem man bis zu 1 mio. euro gewinnen kann.
Nun noch ein paar infos zu spiel
Es sind u.a. folgende ligen enthalten
Deutschland ( 1. 2. beide rgionalligen)
Österreich( 1. un 2.)
Schweiz(1. und 2.)
Frankreich(1. und 2.)
Spanien(1 bis 3
Portugal(1 und 2)
England(1-5)
Und viiele mehr
Die Systemvorraussetzungen mögen sich gering anhören, aber dementsprechendlangsam läuft das spiel:
Windows 98/2000/ME/XP
350 MHz
64 MB RAM
8 MB Grafikkarte
4 Fach CD-ROM-Laufwerk
Einige tipps:
Ist ist sehr wichtig eine gute jugendarbeit zu leisten
Den spielern nicht all zu viel geben
Das durchschnittsalter niedrig halten
Man kann zudem neue Ligen editieren, bzw. diese auf den fansites runterladen, z.b. www.fmcorner.de
www.fm-gate.de
oder auf der offiziellen site www.fm2003.de
außerdem kann man hier original wappen runterladen, da in mnchen ligen dafür die lizenz fehlt( spanischle ligeb, duetsche regionalligen)
viel spass beim zocken
Fußball – wie in meiner Freizeit spielt dieser Sport auch auf meinem Computer eine große Rolle und als ich dann den Test vom Fußballmanager 2003 in der GameStar las, musste ich ihn mir kaufen. Nachfolgend möchte ich euch meine Erfahrungen und Fakten dieses Spiels näher bringen.
Der Start:
Nach einer problemlosen Installation, beginnt man ein neues Spiel und bestimmt Anzahl der Spieler und den gewünschten Karrieremodus. Es stehen folgende Arten zur Verfügung:
1. Echte Karriere mit zufälligem Startverein
2. Karriere mit Vereinsauswahl
3. Karriere mit festem Verein (kein Wechsel möglich)
Als nächstes wählt man von 27 Ländern mit insgesamt 56 Ligen diejenigen aus, zwischen denen man im Späteren Verlauf der Karriere wechseln möchte.
Hier sei angemerkt, dass Spieler mit leistungsschwachen PCs (< 1000 MHz + < 256 RAM) sollten nur wenige Länder selektieren, da sonst die Ladezeit der Spielwochen unerträglich in die Länge ziehen.
Der zweite Schritt besteht darin Angaben zur Person (Name, Alter, Portrait) zu machen. Abschließend wählt man noch zwischen 5 Schwierigkeitsstufen (Laie, Amateur, Profi, Champion, Fußballgott) und erhöht bzw. senkt das Startkapital.
Ich habe das Gefühl, dass sich die Wahl des Schwierigkeitsgrades nicht sonderlich aus wirkt.
Nun gilt es 20 Punkte auf Motivationsfähigkeit, Trainingsgestaltung, Torwarttraining und Verhandlungsgeschick zu verteilen. Danach schnell die Muttersprache wählen und entscheiden welche Trainingsplanung (ausgewogen, Kondition, Taktik, Fähigkeiten) am geeignetsten ist.
Jeder Spieler hat noch die Chance seine Vorlieben (Lieblingsverein, -spieler, etc.) einzustellen.
Im letzten Schritt stellt man ein um welche Aufgabengebiete sich die Assistenten kümmern sollen.
Die Menüs:
Nach Wählen des Startvereins kann man endlich starten. Sobald die Menüleiste erscheint wird sichtbar, wie umfangreich das Spiel ist. Dem angehenden Manager stehen 18 Bereiche zur Verfügung:
1. Newscenter – hier erscheinen alle wichtigen Meldungen, die während der Woche anstehen
2. Aufstellung – hier bestimmt man das Spielsystem und Aufstellung
3. Taktik – Einstellungen zu Einsatz, Spielweise, Freistoß-, Eckball- und Elfmeterschützen, etc.
4. Training – Erstellen von Trainingsplänen, Durchführung von Spielergespräche, Eckball- und Freistoßvarianten
5. Jugendteam – Einstellungen zu den Trainingszielen der Talente, Verpflichtungen, Bau internationaler Jugendcamps, Durchführung Jugendtrainingslager
6. Spielkader – Übersicht über 1. und 2. Mannschaft und kleinere Einstellungen
7. Beobachter – durch Beobachtung von Spielern bleiben sie auf dem neusten Stand was deren Verfassung betrifft, außerdem besteht die Möglichkeit Spieler von anderen Vereinen abzuwerben, Vorschlag für den Kauf eines Spielers
8. Transfermarkt – Erwerb von neuen Spielern bzw. Verkauf von eigenen
9. Finanzen – Infos zur Finanzlage, Börsengang , Anlagen, Kredite
10. Mitarbeiter – Verpflichtung von Mitarbeitern
11. Eintritt und Stadium – Einstellungen zu Eintrittspreisen und Fantribünen, Stadionausbau
12. Bandenwerbung – Abschließen von Werbeverträgen
13. Stadionumfeld – Ausbau des Vereinsgeländes
14. Fans und Fanartikel – Einkauf/Verkauf von Fanartikeln, Aktionen für die Fans (Autogrammstunde o. Sonderzüge)
15. Kalender – Freundschaftsspiele, Turniere, Feiern ,Trainingslager
16. Statistik – Übersicht aller Statistiken
17. Karriere – Vertragsverlängerung, Beziehung zum Verein, Vereinswechsel, persönliche Statistik, persönlicher Bereich
18. Option – Einstellungen zum Spiel, Speichern, Laden, etc.
Das Spiel:
Der Sinn des Spieles liegt darin, dass man versucht, mit all den zur Verfügung stehenden Bereichen, seine Mannschaft fit für die Liga macht. Also fährt man ins Trainingslager, kauft neue Spieler und versucht kurz vor dem ‚Spieltag die richtige Taktik zu finden.
Das Kernstück des Spieles bildet der Spieltag. Nach Aufstellen der Werkself und der Taktik, kann man zwischen 3 verschiedenen Spielmodi wählen. Im 3D-Modus kann man das Spiel live sehen und mit Hilfe von Tasten eingreifen. Ich persönlich empfehle dies Variante nicht, da ich den Eindruck habe, dass meine taktische Vorgaben nicht einbezogen werden und ich zu wenig Eingreifmöglichkeiten habe. Ganz anders der Textmodus. Hier werden alle Aktionen als Text gezeigt und man kann durch klicken auf spezielle Button eingreifen. Außerdem kann man jeder Zeit Aufstellung und Taktik ändern. Die kürzeste Variante ist das Spielergebnis, wo man nur den Ausgang und die Spielstatistik sieht.
Nach jedem Spieltag werden die besten Spieler gekürt und es erscheint eine Übersicht des Spieltages, sowie die Tageszeitung mit Berichten zu Transfers, Ergebnissen und Ereignissen.
Steuerung:
Die Steuerung erfolg außer im 3D-Modus komplett per Maus.
Bewertung:
Pro: enormer Spielumfang, originale Vereine und Spieler, langer Spielspaß, guter Textmodus
Kontra: mäßiger 3D-Modus, meist kleiner Vereine haben kein Wappen
Fazit:
Das Spiel besticht durch einen enormen Spielumfang und durch die Vielzahl der Menüs bekommt man das Gefühl wirklich Manager zu sein. Für mich ist es der beste Fußballmanager den es bis jetzt gibt und ich kann ihn nur weiterempfehlen. Der Preis ist mit 43.99€ relativ hoch, was aber den heutigen Standardpreisen entspricht.
Systemanforderungen:
Unterstützende Betriebssysteme: Win98, ME, XP
Benötigt mindestens: Pentium II 350 MHz
16 MB DirectX 8.1 kompatible Graphikkarte
64 MB RAM (128 MB für Windows 2000/XP)
4-fach CD-ROM/DVD-ROM Laufwerk
Fußball Manager 2003
Einleitung
Ich habe diesen Bericht in 3 Oberkategorien (mit ~~~ gekennzeichnet) eingeteilt:
- Bedienung
- Design
- Spielspaß
In diesen Kategorien gibt es wiederum unter Kategorien (mit * gekennzeichnet) zum Schluß jeder Kategorie werden dann Sterne verteilt, die dann am Ende beim Fazit zusammen gezählt werden.
Bedienung
Installation
Die Installation startet von selbst und ist wie bei fast jedem anderen Spiel auch. Man muß nicht viel mehr machen als weiter klicken... Zielverzeichnisse sind klar gekennzeichnet und sind leicht zu ändern.
Die Auswahl der Spielmodi und der Spielstart
Es gibt drei verschiedene Karrierearten. Bei der ersten Karriereart bekommt man drei Angebote von zufällig ausgewählten Vereinen und muß sich dann für einen Verein entscheiden mit dem man dann spielt.
Die zweite Variante ist eine Karriere mit bestimmtem Startverein (man kann also auch gleich bei einem Top Verein starten) aber man kann auch wieder gefeuert werden, wenn man zu schlecht ist, oder man kann auch zu einem anderen Verein wechseln.
Die dritte Variante ist eine Karriere mit einem Festen Verein, man kann sich also am Anfang einen Verein aussuchen bei dem man dann für immer bleibt.
Nachdem man sich für eine Spielart entschieden hat, muß man einige angaben zu seiner Person machen (diese sind aber nicht Realität bezogen) wie man heißt ob man Verheiratet ist und... dies angaben werden sich später auf geringe Weiße im Spiel bemerkbar machen.
Nach diesen Angaben wählt man aus in welchen Bereichen man selber gut ist, man kann 20 Managerpunkte verteilen in Trainingsgestaltung, Verhandlungsgeschick... diese wirken sich schon etwas mehr auf das Spiel aus als die Personalangaben.
Hier nach kann man bestimmen welche Bereiche man gleich am Anfang selber machen will (Trainings Gestaltung, Finanzen, Marketing...), die man nicht selber machen will werden dann erstmals von einem Computertrainer übernommen.
Nachdem man diese ganzen angaben ausgefüllt hat, kann man sich entweder einen Verein aussuchen oder man bekommt einen Vertrag angeboten, je nachdem was für eine Spielvariante ausgesucht hat.
Das Spiel Menü
das Spiel Menü das einem, wenn man das Spiel gestartet hat, gleich groß und auf denn ersten Blick sehr schwer zu verstehen vorkommt, erweist sich später als clever und übersichtlich angelegtes Menü womit man wirklich alles im Team und im Spiel einstellen kann. Man kann zwischen zwei Menüarten (Design) wählen, entweder werden alle Menüpunkte untereinander aufgelistet oder man wählt ein Design das aussieht wie ein Büro in diesem Büro kann man dann einzelne Gegenstände anklicken und so zu denn Punkten gelangen (z.b. wenn man auf ein Regal klickt sieht man die bisherigen Erfolge der Mannschaft).
Zum Anfang würde ich aber empfehlen das schlichte Design zu wählen da es doch noch etwas einfacher ist. Ich erkläre noch einmal die einzelnen Menüpunkte.
Aufstellung:
Hier kann man sein Team Aufstellen und die Ersatzbank festlegen, man kann die Spieler in x beliebiger Aufstellung spielen lassen. In diesem Menüpunkt kann man auch einstellen welche Spieler welche decken sollen und wie sie spielen sollen (defensiv, Angriff, Normal...). Man erfährt in dem Punkt Aufstellungen, unter einem weiteren unter Punkt, auch alle Daten über denn nächsten Gegner. Außerdem kann man denn Computer auch eine Standartaufstellung festlegen lassen ( 4-4-2, 3-4-3...).
Taktik:
In diesem Punkt kann man wählen ob die Spieler z.b. auf Konter oder Angriff spielen sollen oder ob sie lange oder Kurze Pässe spielen sollen. Man kann hier auch wählen mit welchem Einsatz die Spieler spielen sollen und man kann festlegen wer die Freistöße, ecken und Elfmeter schießen soll.
Training:
Hier kann man einstellen wie man sein Team trainieren will, Ausdauer, Sprint oder Fähigkeiten. Hierbei kann man an jedem Wochentag einzeln festlegen was man Trainiert. Anfängern rate ich aber dies erst mal von einem Co- Trainer machen zu lasen, da es sehr schwer ist die richtige Balance zwischen Müdigkeit und Fitneß hin zu bekommen (wenn man die Fitneß steigen will steigt die Müdigkeit und das ist nicht gut fürs Spiel, und wenn die Fitneß nicht hoch genug ist, ist das auch nicht gut). Im Bereich Training kann man außerdem noch Spielergespräche führen um denn Spielern zusagen, wo sie sich verbessern sollen.
Jugendteam:
Hier kann man sich um seinen Nachwuchs kümmern. Einzelnen Jugendspielern Trainer zuweisen und ihnen Verträge anbieten. Wenn man sich sehr um den Jugendbereich kümmert zahlt sich das später nach 2-3 Saison aus und man hat gute junge Spieler.
Spielerkader:
Hier kann man sehen welche Spieler man alle hat und welchen wert sie haben außerdem kann man sehen wessen Verträge auslaufen und sie, wenn man will, verlängern.
Blickfeld:
Hier kann man sehen welche Spieler man gerade verkauft und welche man gerade kaufen will.
Transferliste:
Hier kann man alle Spieler sehen die zum verkaufen angeboten werden. Man kann aber auch selber suchen und Spieler die man braucht bei bestimmten Vereinen abwerben.
Beobachter:
Hier kann man einen Beobachter auf ein bestimmtes Land ansetzen und dieser sagt einem dann die neuen Talente da außerdem macht er einen auf billige gute Spieler in der Transferliste aufmerksam.
Finanzen:
Hier kann man seine Jährlichen Ausgaben sehen und wenn nötig Kredite Aufnehmen. Bei Geldnot kann man mit seinem Verein auch an die Börse oder denn Stadion Namen verkaufen (siehe HSV).Mitarbeiter:
Hier kann man Mitarbeiter für die einzelnen Punkte einstellen um die man sich nicht selbst kümmert und für Bereiche die man selber nicht machen kann, Arzt, Masseur... .
Fans und Fanartikel:
Hier kann man sich um seine Fans kümmern, man kann Busse bestellen die die Fans zum Spiel bringen oder bestimmte Artikel kaufen die ausverkauft sind. In diesem Bereich ist bei großen Vereinen schon 2-4 Millionen zu holen, bei kleinen dafür eher nur so um die 500.000.
Eintrittspreise und Banden Werbung:
Hier kann man Preise festlegen und das Stadion ausbauen. Außerdem kann man hier mit Firmen verhandeln, die an den Banden im Stadion ihre Werbung aufhängen wollen.
Stadionumfeld:
Hier kann man sein Teamzentrum und Trainingsplatz ausbauen. Sowie Parkplätze und U-Bahn Stationen bauen.
Statistik:
Hier kann man sich seine Statistik ansehen und sich über andere Ligen Informieren.
Kalender:
Hier kann man sehen wann man welches Spiel hat und eintragen ob man mal griechisch essen gehen will oder eine Feier machen will (dies wirkt sich dann auf die Moral des Teams aus).
Karriere:
Hier kann man sehen ob der Verein mit der Arbeit die man geleistet hat zufrieden ist und wie das Persönliche Privatleben aussieht. Man kann sich auch Autos und Häuser kaufen mit dem Gehalt das man bekommt.
Optionen:
Hier kann man wie bei jedem Spiel alles mögliche einstellen und Speichern und Neustarten.
So das waren alle Punkte des Menüs, es gebe noch einige unter Punkte die ich jetzt nicht aufgezählt Hab und man wird auch noch nach zwei Wochen neue Sachen entdecken die man verstellen kann.
Handhabung und Funktionen
das Spiel bringt wirklich alle Funktionen mit die ein guter Manager haben sollte man kann wirklich alles bestimmen und das wirkt sich auch alles aus. Auch die Spieler stärken sind gut getroffen vor allem das nicht nur die vorprogrammierte Stärke zählt, sondern auch die momentane Form und die Moral sich auf die Spielstärke auswirkt. Daher kann man wirklich genau sehen welche Spieler wirklich gut sind und mit einander spielen sollte so ist das Spiel nicht mehr nur eine Glückssache, sondern man kann wirklich eingreifen.
Nachdem man dann sich erst mal an das Komplexe Menü gewöhnt hat findet man schnell zu denn Einstellungen die man ändern wollte.
Das Fußballspiel
bevor dann das Spiel losgeht kann man sich entscheiden wie man sich das Spiel anschaut, entweder man bekommt sofort das Endergebnis oder man schaut sich das Spiel mit Textkommentaren an (wie bei Sport1 im Live Ticker) oder man schaut sich das Spiel in 3D mit FIFA 2002 Grafik an. Ich finde persönlich denn Textkommentar am besten, da man dort auch einstellen kann wie man sein Team unterstützt (ruhig auf der Bank sitzen, Fans anheizen, Spieler beruhigen...). In denn Halbzeitpausen kann man dann eine Ansprache halten, wo man das Team lobt oder kritisiert und man kann auch jederzeit während des Spiels die Taktik ändern.
Fazit von dem Hauptpunkt Bedienung
im Bereich Bedienung hat das Spiel ganz klar alle fünf Sterne verdient und ist wirklich fast Perfekt das einzige was schade ist das man die Grafik von FIFA 2002 genommen haben und nicht FIFA 2003 aber das ist nur nebensächlich. Man kann wirklich nicht meckern das man etwas nicht ändern kann oder das sich die Spiele eh nicht beeinflussen lassen. Auch die Stärke der Spieler ist gut verteilt und sogar das alter wirkt sich aus, wenn die Spieler über 30 werden sinkt ihre Stärke und wenn sie 18 sind werden sie stärker. Auch das Geld ist gut gehandhabt die Spieler haben die wirklichen Preise und man muß wirklich schon mal sparen, bis man sich einen Zidane oder Ronaldo leisten kann. Also, im Bereich Bedienung alle fünf Sterne.
Design
Aufmachung
FM 2003 ist wirklich übersichtlich gehalten und auch Augen freundlich gestaltet. Man kann alles von dem Menü aus erreichen und muß nicht umständliche Tastenkombinationen eingeben. Doch insgesamt finde ich das Design doch etwas zu neutral und langweilig aber das liegt ja nicht im Mittelpunkt des Spiels und stört nicht zu sehr.
Sound
In diesem Bereich kann ich mich nur fragen auf welchen Drogen die Hersteller da waren. Eine Art Tecno dröhnt einem die ganze Zeit im Menü zu aber zum Glück kann man ja auch seine eigene Musik einspielen indem man mp3‘s in den dafür vorgesehenen Ordner verschiebt.
Die Stadiongeräusche sind dagegen wieder sehr plastisch und sind nett anzuhören der einzige der nervt ist der Kommentator (genau wie bei FIFA) aber denn kann man ja ausmachen.
Fazit im Punkt Design
das Fazit fällt mittelmäßig aus trägt aber nicht all zu sehr zum Endergebnis bei da es bei diesem Spiel Nebenwert bezieht. Durch denn Menü Sound gibt es Minus Punkte, aber da man alles ausschalten kann und auch eigene Musik nehmen kann gibt es wieder Pluspunkte. Im Bereich aussehen fällt das Urteil auch mittelmäßig aus und so ergibt sich eine drei Sterne Bewertung.
*
Spielspaß
Diesen kann man wohl mit einem Wort bezeichnen “großartig“. Es bringt wirklich sehr, sehr viel Spaß vor allem denn Modus „ Karriere mit zufälligem Startverein“ zuspielen da man sich wirklich von unten nach oben arbeiten muß und auch mal kurz vordem Finanziellen Bankrot stehen kann und sich dann erst richtig freut, wenn man am Ende der Saison erfolgreich aufsteigt oder eine Meisterschaft gewinnt. Auch nach mehreren Saisons macht das Spiel immer noch Spaß, da man mit dem Jugendbereich auch gute Nachwuchsspieler bekommt und dann mit denn neuen Talenten wiederum erfolgreich sein kann außerdem ist das Spiel so gut gemacht mit Verhandlungen und der Stärke der Spieler das es einem vorkommt, als wenn man wirklich ein Manager eines großen Vereins wäre und somit bekommt FM 2003 im Bereich Spielspaß volle fünf Sterne.
Gesamt Fazit
Aus ***** + *** + ***** : 3 ergibt sich 4, 1/3 Sterne, aber da wie ich finde der zweite Bereich nicht soviel ausmacht bekommt Fußball Manager 2003 fünf Sterne da es im Vergleich mit Anstoss 4 wirklich Mega überlegen ist und auch mit der großen Anzahl an Lizenzen und Namens rechten sehr realistisch.
Das einzige was ich wirklich negativ finde ist das die Berechnung der Woche zwischen denn Spieltagen doch sehr langsam vorangeht, wenn man viele verschiedene Länder gewählt hat und einen unter 1000 MHz Rechner hat aber über 1000 ist auch das kein Problem. Damit ist mein erster Bericht abgeschlossen und ich hoffe er hat euch gefallen und ihr schreibt mir nette Kommentare.
PS: Falls ihr Rechtschreibfehler findet (und es werden welche das sein) dürft ihr sie behalten :).
© King Jones am 25.06.03 für ciao und am 27.06.03 für Yopi / 1959 Wörter
Bundesliga Manager 2003 von EA Sports ist momentan das beste Fusballmanagerspiel, dass auf`m Markt ist.Ich als Hertha Fan spiele natürlich meistens mit Hertha und habe jetzt ne neue Saison gestartet.Ich habe 3 Jahre gespielt und bin Champions League Sieger geworden,3 mal Meister und 1 mal DFB Pokalsieger.Ich dachte mir, dass es zu leicht ist und dann habe ich entdeckt, dass ich immer als Schwierigkeitsgrad, Laie hatte.Als ich dann man schwieriger gemacht habe, war es nicht so leicht, aber wenn man das Spiel zum Ersten mal spielt, sollte man schon laie nehmen.
Ich habe auch alle Vorgänger von 97 bis 2003 alles dabei.Ich muss sagen, dass ich das Spiel von 98 am Besten fand.Klar die Grafik ist sehr bescheiden aber sie haben sich schon damals viel einfallen lassen.Zum Beispiel konnte man sozusagen Lotto tippen.Du hattest 12 Spiele und wenn man von diesen 12 Spielen 9 bis 12 Spiele richtig hatte, bekam man Geld.Dies machte die Spieltage viel interesanter und spannender.Wenn man zum Bespiel 100000 Euro einsetzt, dann kann man über eine Millionen gewinnen wenn man alle Spiele richtig hat.Dies ist aber bei mir ziemlich selten.
Kommen wir zurück zu 2003.Man konnte sich noch niemals aus sovielen Ligen Aussuchen.Hier sind die Ligen:
Deutschland Bundesliga
Deutschland 2. Bundesliga
Deutschland Regionalliga Nord
Deutschland Regionalliga Süd
England Premiership
England Division 1
England Division 2
England Division 3
England Conference
Frankreich Division 1
Frankreich Division 2
Belgien Division 1
Belgien Division 2
Dänemark Superligaen
Dänemark 1st Division
Israel Ligat Ha\'al
Italien Serie A
Norwegen Tippeligaen
Österreich T Mobile Bundesliga
Österreich Red Zac Erste liga
Schottland Premier League
Schottland Division 1
Schweden Allsvenskan
Schweiz NLA
Schweiz NLB
Finnland 1. Liga
Irland Premier Division
Island 1st Division
Niederlande 1st Division
Niederlande 2nd Division
Nordirland Premier League
Norwegen 1st Division
Poland 1. Liga
Portugal 1. Liga
Portugal 2. Liga
Spanien 1st Division
Spanien 2nd Division
Spanien Spain 3rd Division/grupo I
Spanien Spain 3rd Division/grupo II
Spanien Spain 3rd Division/grupo III
Spanien Spain 3rd Division/grupo IV
Türkei Super Lig
Türkei 2. Liga
Ukraine 1. Liga
Man kann auch im Editor seine Mannschaft zum Veispiel in den Uefa Cup bringen.Wenn man zum Beispiel mit einer Mannschaft aus der Regionalliga anfängt macht man sie einfach als Pokalsieger und man spielt im Uefa Cup.Mann kann auch Spieler erstellen oder Spieler von Vereien verbessern,verschlechtern oder zu anderen Mannschaften transferieren.
Vorteile als beim Vorgänger seh ich vorallem darin,wenn man bei Spielen seines Teams auf Text geht.Bei 2002 stockte es jedesmal wenn irgendwo ein Tor fiel.Dies nervte vorallem wenn man Uefa Cup spielte.Jetzt allerdings läuft es unten auf einer Zeile lang.Dahinter stehen auch immer die Torschützen.Wenn man sich das spielt anguckt,sehe ich nicht viele Verbesserungen.
Naja ich rate jedem dieses Spiel mal zu spielen.Alle Nachfolger sollte man jedoch nicht kaufen.
Beim Fussball Manager 2003 schlüpft man in die Rolle eines Fussball Managers. Du kannst eine Mannschaft aus folgenden Ligen managen:
Lizenzierte Ligen mit Originaltrikots und Vereinswappen:
Deutschland Bundesliga
England Premiership
Frankreich Division 1
Andere offizielle Ligen mit Vereinswappen und korrekten Trikotfarben:
Deutschland 2. Bundesliga
Frankreich Division 2
Belgien Division 1
Dänemark Superligaen
Israel Ligat Ha\'al
Italien Serie A
Norwegen Tippeligaen
Österreich T Mobile Bundesliga
Österreich Red Zac Erste liga
Schottland Premier League
Schweden Allsvenskan
Schweiz NLA
Nicht offizielle Ligen mit korrekten Spielernamen:
Belgien Division 2
Dänemark 1st Division
Deutschland Regionalliga Nord
Deutschland Regionalliga Süd
England Division 1
England Division 2
England Division 3
England Conference
Finnland 1. Liga
Irland Premier Division
Island 1st Division
Niederlande 1st Division
Niederlande 2nd Division
Nordirland Premier League
Norwegen 1st Division
Poland 1. Liga
Portugal 1. Liga
Portugal 2. Liga
Schottland Division 1
Schweiz NLB
Spanien 1st Division
Spanien 2nd Division
Spanien Spain 3rd Division/grupo I
Spanien Spain 3rd Division/grupo II
Spanien Spain 3rd Division/grupo III
Spanien Spain 3rd Division/grupo IV
Türkei Super Lig
Türkei 2. Liga
Ukraine 1. Liga
Es gibt tolle Erneuerungen zum Vorgängerprodukt:
- Vorlieben (Vereine und Spieler) und Abneigungen (Vereine) als Manager können eingestellt werden
Anzeige von Tipps und Hinweisen während des Spiels (zum Beispiel, wenn ein Spieler ein Feature eine Weile lang nicht benutzt hat)
- Hilfe-Button auf allen wichtigen Screens im Spiel
- Ein neues Menü ist einstellbar, Büro!!
- Tooltipps mit Erklärungen auf vielen Überschriften
- Spieler können \"Führungsspieler\"-Status haben und damit Einfluss auf andere Spieler ausüben
- Stadionausbau ist noch interessanter als beim Vorgängerprodukt! (Videotafeln, etc.)
- neue Kombinationen von Fähigkeiten für Bonuspunkte
- Die Spieler bekommen neue Titel für die sie Bonuspunkte bekommen und besser werden!!
- neue Option für das Verstecken bestimmter Attribute (z.B. Talent)
- Neue Strafen. Die Disziplin der Spieler kann geübt werden
- Talentsucher und scouts können eingestellt werden
Und, und und!!
Jugendspieler können besser ausgebildet werden, neuer Trainigsmodus, Spielerleihe möglich, mehr Spass beim Stadionausbau, etc.
Das sicherlich interessanteste neue Feature ist die ins Spiel integrierte Zeitung, die von Spieltag zu Spieltag die Leistung des Spielers gnadenlos bewertet!
Der transfermarkt ist einfach toll. Erwerbt gute, billige Spieler um bis ganz nach oben in der Tabelle zu kommen und international erfolgreich zu sein.
MEiner Meinung nach das beste Fussballmanagerspiel aller zeiten. Da haben Spiele wie Anstoss 4 überhaupt keine Chance. Ich bin schon direkt süchtig nach dem Spiel, kann einfach nicht mehr aufhören. Wenn man mal eine Saison gespielt hat, will man immer wieder noch eine Saison dranhängen, vielleicht sogar dann bei einem anderen Verein.
Es ist ein Spiel für alle Fussballfans, aber auch für Leute die nicht so fussballinteressiert sind, könnte das Spiel ein wahrer Leckerbissen werden!!
Hallo YOPIaner und YOPIanerinnen,
das neue Spiel Fußball Manager 2003 von EA SPORTS ist echt der Knaller! Ich habe es mir gekauft und habe es nur noch gespielt. Der Suchtfaktor ist extrem hoch.
Ich wollte endlich mal wieder ab von den Fußball Spielen in denen ich die Hauptrolle auf dem Spielfeld bin, deshalb habe ich mich nochmals für einen Manager entschieden.
Ihr habt die Auswahl zwischen einer Karriere mit Vereinsauswahl, mit zufälligem Verein oder mit echter Karriere und festem Verein. Das ist Grundlage. Aber es gibt viele tolle Sachen die zusätzlich eingebaut wurden. So kann man z.B. den Namen der Freundin oder der Frau eingeben, das sorgt im späteren Spielverlauf für die persönliche Stimmung. Es ist einfach nur Taktik pur dieses Spiel.
Reize den Vereins Vorstand bis zum äußersten bei den Vertragsverhandlungen und mecker ein paar Spieler an wenn sie schlecht gespielt haben...alles möglich.
Anfangs ist es echt kompliziert mit dem Spiel klar zu kommen und sich da rein zu versetzten. Aber wenn man dann den Dreh raus hat, spielt man mit Sicherheit nichts anderes mehr.
Was allerdings sehr kompliziert ist, sind immer die Trainingswochen. Vor allem wenn man keinen CO-Trainer einstellt ist es schwer das richtige Training für die Mannschaft anzusetzen. Aber wenn man es geschafft die Mannschafft gut und vor allem auch richtig zu trainieren, sollte es kein allzu großes Problem darstellen, an die Spitze der Tabelle zu kommen.
Was auch toll gemacht ist, ist das man zwischendurch sein Gehalt aufbessern indem man an Quiz - Spielen mitmacht. Dabei werden einem nach dem Wer wird Millionär Prinzip Fragen gestellt mit ich glaub 10 Schritten. Mann kann dann auch seinen CO-Trainer fragen oder so. Ist echt genial gemacht.
Einen Punkt muss man aber echt bemängeln. Die Grafik inder Stadionansicht und im Stadionumfeld, ist echt von vorgestern. Das Stadion muss man erst einmal suchen, bis man dann erkennt, dass das Stadion dieser kleine Bolzplatz ist, der aussieht wie ein Kinderspielplatz. Echt Banane! aber im Spiel selbst kann die Grafik sich echt sehen lassen.
Im Spiel selber kann man wieder Kommentare reinrufen und seinen Spielern Anweisungen zurufen. Außerdem sind die Zusammenspiele und die Akrobatik einfach genail geworden. Bei Spitzenspielern wie Amoroso oder van Nistelrooy könnt ihr davon ausgehen das viele Tore von der Mittellinie aus geschossen werden. Einfach grandios!
Fazit:
Ich kann euch nur empfehlen das Spiel zu kaufen, es macht wahnsinnig viel Spaß und bringt während der Fußballspiele massig Spannung!
Also meint persönlicher Geheimtipp für eine tolle WISIM!
Das letzte Spiel der Saison steht vor der Tür, nur noch eine Woche Zeit um die Langen Bälle und das Aufbauspiel zu verbessern und gleichzeitig die Moral der Spieler zu steigern. Das Spiel muss einfach gewonnen werden, sonst steigen wir ab. Dann würde unser Superstar gehen, ohne den wir verloren sind, dann würden die Fans selbst die treusten Fans im Stadion ausbleiben und womöglich würde der Vorstand unseren Vertrag nicht verlängern. Dann kommt auch noch eine schreckliche Nachricht, unser Torwart hat sich den Fuß verstaucht beim Verlassen des Mannschaftsbusses. Dabei sah es doch am Anfang der Saison gar nicht so schlecht aus. Wir waren beim UEFA-Cup dabei, haben im DFB-Pokal die ersten beiden Runden überstanden, die Fans waren zufrieden, der Kontostand hoch und das wichtigste, ich musste mich um meinen Job keine Sorgen machen. Aber vielleicht war der Fehler der Stadionausbau, vielleicht habe ich doch ein bisschen übertrieben mit der Kapazität und vielleicht hab ich für den neuen Stürmerstar doch zu viel bezahlt, vielleicht hätte ich ihm eine geringere Auflaufprämie geben sollen, Tore schießt er wenigstens nicht, da müsste ich ihm auch noch mal zig tausend extra pro Tor geben, vielleicht hätte ich den Jungstar aus der Jugend am Anfang der Phase des Absteigens doch verkaufen sollen, ich hätte doch eh keinen Stürmer mehr gebraucht, vielleicht hätte ich mich etwas beherrschen sollen und nicht bei jeden Spiel ausrasten. Was es auch war, jetzt steig ich so gut wie ab, alle hassen mich und ich hasse meinen Job.
Dann beginnt schon das wichtigste Spiel des Jahres. Durch packende Textkommentaren die wie eine Live-Radio-Übertragung wirken vergehen die Spielminuten wie im Fluge und immer noch kein Tor. Dann hat der Gegner den Ball, schießt zum ersten Mal auf unser Gehäuse und was ist das, einer der Verteidiger hat den gegnerischen Stürmer gefoult, gelbe Karte und Elfmeter, den unser unsicherer Ersatztorwart natürlich nicht hält, das ist das Gegentor.. Ich tobe an der Seitenlinie, war etwa fünfzigtausend Euro Siegprämie immer noch zu wenige?! Dabei ist doch das Stadion ausverkauft. Na in der Halbzeitsprache wird die Mannschaft was erleben. Ich wechsele meinen rechten Mittelfeldspieler ein, der zwar immer noch nicht ganz fit wegen langen, schwerwiegenden Verletzung zuvor, ist, aber jetzt muss ich alles auf eine Karte setzen. Die Abseitsfalle brauch ich nicht mehr, Pressing und Spiel nach vorne sind jetzt wichtig. Dann auch schon der Anpfiff der nächsten Halbzeit. Meine Mannschaft spielt zwar jetzt weiterhin nach vorne, sind aber nicht das mindeste gefährlich, die Gegner nehmen mir immer sofort den Ball ab, Torschüsse entstehen erst gar nicht. Dann, in der 70. Minute, nur noch 20 Minuten um den amtierenden Deutschen-Meister zu schlagen, macht der Verteidiger, der schon den Elfmeter verursachte, wieder einen Riesenfehler, er verliert den Ball im Strafraum an den gegnerischen Stürmer, aber diesmal hält der Torwart, schnell schicke ich die letzt Hoffnung, den bereits erwähnten Jugendspieler für den schlechten Verteidiger in den Sturm, jetzt alle nach vorne, irgendwie muss ich ja noch das Spiel wenden können. Und tatsächlich passiert das Wunder, genau dieser Spieler hämmert innerhalb einer Viertelstunde zwei Dinger rein, die letzten Minuten vergehen wie eine Qual, unruhig gehe auf der Seitenlinie auf und ab, dann der Schlusspfiff, wir sind doch nicht abgestiegen, die Fans lieben mich wieder, der Vorstand verlängert meinen Vertrag ohne zu zucken und mein Star bleibt mir erhalten. Unser Jungstar erreicht sogar Heldenstatus, nun sind seine Mitspieler um 1% stärker.
Nein, ich bin nicht neuerdings der Manager und Trainer von Kaiserslautern, sondern spiele nur PC. Natürlich schon längst auf die Rubrik geschielt, genau, ich schreibe über ganz „normale“ Stunden, die ich mit Fußball Manager 2003 (FM 2003) verbringe. Ich habe vielleicht ein bisschen übertrieben, aber alle Möglichkeiten, die ich auch hatte, hat man als Spieler in FM 2003. Wer hätte gedacht, dass ein Managergame so spannend und packender als ein Shooter sein kann?!
Wer die Feature-Liste von FM 2003 sich mal genauer angeschaut hat, wird feststellen, dass es im Vergleich zum Vorgänger kaum Neuerungen gibt, lediglich drei wesentliche Verbesserungen gibt es: Zu aller erst kommt in 3D-Szenen die FIFA 2003 Engine zum Einsatz. Zweitens kommentiert nun eine Ausgabe des Fachmagazins „Kicker“ die Spielergebnisse und liefert die neusten Gerüchte und Transfers. Und zu letzt kann jeder, der Spaß dran hat, durch einen umfangreichen Stadioneditor seinen eigenen Hexenkessel bauen.
Auch wenn sich das nicht nach sehr viel anhört, wird man schnell sehen, dass dieser Teil keine reine Neuauflage des FM 2002 mit aktualisierter Datenbank ist, sondern echten Spielspaß bringt.
Auch wenn die 3D-Szenen klasse aussehen und dadurch einer Live-Fernsehübertragung ähneln mit Konterangriffen, Elfmetern, Pfostentreffern, bösen Fouls, macht der leicht verbesserte Textmodus, doch mehr Spaß und ist auch spannender. Neue Kommentare und witzige Einlagen die zum weiterhören animieren. Ein Beispiel: Ein gegnerischer Spieler stößt vor ihren Augen einen ihrer Spieler brutal zur Seite. Wollen sie eingreifen, den Schiri informieren oder ruhig auf der Bank sitzen bleiben? – Wobei hier natürlich eingreifen nicht viel bringt, aber durch per Zufallsgenerator ausgewählte Ergebnisse, macht das Spiel auch nach den 100. Spiel noch Spaß. Hier kann man auch seine eigenen Reaktionen auf das Spielgeschehen einstellen. So kann man, wenn die Mannschaft blamiert wird auf der Seitenlinie toben, wenn sie statt dessen gut spielen, kann man zufrieden drein blicken oder, sollten sie ein wahres Fußballfest zaubern, einfach nur glücklich sein. Bei einem Angriff kann man den Spielern zurufen, ob sie den Ball lieber noch einmal passen sollen oder einfach mal drauf halten sollen, aber nicht jeder Schiedsrichter lässt sich so was gefallen und kann einen auch mal auf die Tribüne schicken. Ein Vorteil hat der Textmodus aber gegenüber den 3D-Szenen, der vor allem für Taktiker gut ist: Noten werden nur im Textmodus in Echtzeit berechnet, auch nur dort kann man eine Halbzeitansprache führen und vor allem, kann man in der ganzen Spielübertragung schlecht auswechseln, da der Ball nicht alle paar Sekunden ins aus geht, so kann es sein, dass ein verletzter Spieler noch 20 Minuten auf den Platz bleiben muss, weil der Schiri nichts gesehen hat.
Nach dem Spiel gibt es dann eine neue Ausgabe der Spielzeitung, die als Hauptthema meistens einen Spielbericht zu einem Spiel eines echten Spiel hat. Hier wird das Spiel kurz beschrieben und analysiert, auch wenn hier vorgefertigte Sätze genommen werden, ist es, gerade beim ersten Mal erstaunlich, was ein Computer so alles fabrizieren kann. Nach einigen Jahren klickt man die Zeitung aber meist schnell weg, wenn man sich alle wichtigen Ereignisse wie Gerüchte und Transfers durchgelesen hat.
Kommen auf der Titelseite nur noch positive Artikel über einen selbst, dann wird man es sich höchstwahrscheinlich bald leisten können, sein Stadion auszubauen. Dieses läuft jetzt um einiges besser als beim Vorgänger, so kann man jetzt bei jeder einzelnen Tribüne die Breite und Steigung frei wählen, mehrere Abschnitte machen, die dann übereinander setzten, VIP-Logen reinsetzten, beliebige Grafiken und Texte drauf packen, verschiedene Dachkonstruktionen mit beliebiger Neigung, Rasenmuster, Sitzfarben, Flutlichter und noch vieles mehr auswählen, sodass einem eigenen Fußballtempel nichts mehr im Wege steht, außer vielleicht der Kontostand. Wer aber Dortmund, „FC Hollywood“, Schlake, äh ich mein Schalke (;-)) oder Manchester trainiert, hat die Originalstadien und wer möchte die kaputt machen für ein paar tausend Euro mehr pro Spiel?! Leider hat mein internationaler Lieblingsverein Real Madrid nicht das ihr S.B. Stadion, auch bei Barcelona ist kein Nou Camp dabei, was natürlich schon schade, ist, wenn eine Weltarena wie diese nicht verfügbar ist. Aber wahrscheinlich gäbe es sonst Probleme mit den Rechten. So haben die Vereine in der Spanischen Liga immer noch keine Originalwappen, dafür jetzt die italienische Liga und in der spanischen gibt es jetzt noch 5 (!) weitere Ligen, also noch drei Ebenen.
Um genügend Geld für einen Stadionausbau zusammenzubekommen, sollte man möglichste gute Verträge mit den Sponsoren aushandeln, die machen nämlich einen grossteil der Einnahmen aus. Für mehr Geld kann man oder sollte man die Werbebanden vermieten, die Fernsehrechte für den UEFA-Cup verkaufen, ja wer will, kann sogar den Namen seines Heißgeliebten Stadions verkaufen, kommt zwar bei den Fans nicht gut an, aber es bringt doch noch mal zusätzlich unter Umständen viel Kohle. Das kann aber auch ein Eigentor werden (um bei der Sprache des Fußballs zu bleiben), weil wer die Fans all zu sehr verärgert, und das geht schneller als man denkt, der sieht seine Arena meist ziemlich lehr und Fanartikel werden von denen auch nicht mehr gekauft, beides Faktoren, die auch einiges am Umsatz ausmachen. Weitere Punkte sind Prämien, die natürlich keine sichere Geldquelle da stellen und gegebenenfalls auch Spielerverkäufe. Damit kann man sich eher mal aus Schulden schnell rausholen, aber dauerhaft wird das doch schwer, da man hier eher Geld ausgibt, auf jeden Fall bei den größeren Vereinen.
Wer sich nicht um alles alleine kümmern will, und das ist verdammt viel bei FM 2003, der kann die weniger wichtigen Bereiche, z.B. Fanartikel, den Kollegen Computer überlassen, da das Game ein äußerst Komplexes Spiel ist. Man kann eigentlich so ziemlich alles machen was eine echter Trainer auch machen kann, das sind so viele, dass ich nicht annähernd einen Eindruck davon machen könnte, ohne das ihr morgen noch an meinen Bericht dran seid.
Diese Detailverliebtheit geht sogar so weit, dass man die Kicker, die schlecht gespielt haben, zum Kofferträger degradieren kann.
So fasst das Hauptmenü sage und schreibe 18 Punkte, die jeweils natürlich noch mal zig Unterkategorien haben. Um die ganze Arbeit nicht zu erschweren, kann man jetzt viel schneller die Mannschaft aufstellen. Automatisches Rotieren kann eingeschaltet werden oder man lässt die ganze Mannschaft komplett neu aufstellen nach Kriterien wie zum Beispiel Beste, Fitteste, Erfahrenste oder Jüngste Mannschaft.
Trotzdem würde ich empfehlen um wirklich erfolgreich zu sein, sich um die Mannschaft selbst richtig zu kümmern, da dies mit das wichtigste ist, sowie das Training.
Da kann man sich entscheiden ob man lieber die Fitness trainiert um auf die Endfase des Spiels zu setzen oder doch lieber die Fähigkeiten verbessern will. Wer wird aufs Mittelfeld legt, sollte vielleicht mehr kurze Pässe trainieren, aber im Endeffekt ist es am besten, man hat alle Bereiche etwa im Gleichgewicht. Man kann auch das Training für bis zu drei Gruppen gestallten, vorausgesetzt man hat das nötige Trainingsgelände und genügend Co-Trainer.
Natürlich gibt es nicht nur Co-Trainer bei den Mitarbeitern, man kann Mannschaftsärzte einstellen um die Verletzungsdauer der Akteure zu verringern oder Masseure, damit sie in dieser Zeit nicht zu viel Fittnes verlieren und natürlich noch einen ganzen Haufen anderer Mitarbeiter einstellen. Deren Erfolg hängt einmal von dem Level und von den Eigenschaften dieser ab. Schlechte Mitarbeiter kann man auf Weiterbildung schicken, wodurch sie sich mit 40% Wahrscheinlichkeit verbessern werden.
Nicht nur die Mitarbeiter können sich verbessern, nein, natürlich auch die Spieler, die haben eine Stärke zwischen 0 und 20. Die sich natürlich meistens im Laufe der Zeit verbessert, weil die Spieler an bestimmten Fähigkeiten arbeiten können. Nur zum Alter hin (was ja in einer Fußballkarriere schon relativ früh anfängt) können sie Stärkepunkte verlieren.
Die Spielstärke berechnet sich aus einer Grundstärke für die Bereiche Torwart, Verteidigung, Mittelfeld und Sturm plus Fähigkeiten wie z.B. Passspiel, Defensiver oder Offensiver Zweikampf oder als Torwart z.B. Reflexe. Dazu kommen dann eventuell vorhandene Boni. Die Fähigkeiten zählen aber nur an bestimmten Positionen, so bringt Kopfball auf den Außenpositionen nicht so viel, wie als Innenverteidiger, der kann Schusskraft natürlich nicht so sehr gebrauchen wie die Mittelstürmer und so weiter.
Alle Fähigkeiten kann man natürlich jeden Spieler einzeln trainieren lassen. Wer sich vorher gut informiert über die Boni bei bestimmten Kombinationen von Fähigkeiten, kann bis zu 2.5 Spielstärke dazu gewinnen. Wenn ein Spieler einen bestimmten persönlichen Titel erhält, gibt es auch noch mal extra Punkte.
Aber diese Berechnete Stärke gibt im Grunde noch nichts über die Tagesform an. So bestimmt die aktuelle Moral, Fitness, Müdigkeit etc. die „TS“ – Tatsächliche Stärke. Die zählt dann, wie Stark ein Spieler am aktuellen Tag ist. So kann ein eigentlich weniger starker Spieler, besser sein, als ein viel stärkerer Spieler.
Neue Talente bekommt man aus der eigenen Jugendmannschaft – vorausgesetzt man investiert genügend in den Jugendbereich -, aus Jugendtunieren oder vom weltweiten Transfermarkt. Wohlhabender Vereine suchen sich ihre Wunschspieler unter „Freie Spielersuche“, dort kann man viele gewünschte Eigenschaften des Spielers eingeben, von Position auf den Spielfeld über einen Bereich in den Punkten Alter und Stärke bis hin zur maximalen Ablösesumme oder mindest Talent. Wer will, kann auch noch Optionen wie „Auslaufender Vertrag“, „Muss Hero sein“ oder „Nur Nationalspieler“ aktivieren. Dann kommen alle Spieler, die diesem Profil entsprechend, kann natürlich auch einiges kosten.
Um sich dann den Wunschkicker zu holen, muss man sich in den meisten Fällen mit dem andren Verein über eine Ablösesumme einigen und dann noch über einen Vertrag mit dem Spieler. Aber jetzt bieten die Computergegner fleißig mit. Umgekehrt funktioniert es jetzt noch schwieriger: Der auf künstlicher Intelligenz basierende Gegner bietet fleißig mit, wenn der Vertrag des Kickers ausläuft.
Um das ganze spannend zu halten, gibt es eine eigene Karriere. Man selbst hat dort vier Charaktereigenschaften (Motivationsgeschick, Trainingsgestaltung, Torwarttrainig, Verhandlungsgeschick) die man einzeln verbessern kann plus einer Fremdsprache, die man erlernen muss um bei einem ausländischen Verein erfolgreich zu sein. Außerdem hat man ein Privatleben, in dem man Singel oder Verheiratet sein kann. Ein eigener Vertrag bringt Geld ins eigene Konto, mit dem man sich seinen Wohnsitz, sein Ferienhaus oder einen lustigen Titel (Dr., Prof., Landherr etc.) kaufen kann.
Ich hör jetzt einfach mal auf, die ganzen weiteren Features aus FM 2003 aufzulisten, der Bericht würde unendlich werden.
Langweilig wird das Spiel so nie, selbst nach dem 10 Jahr kann man immer noch Neuigkeiten in Interviews oder Kleinigkeiten entdecken.
Der größte Spielfluss kommt ohnehin auf, wenn man sich nur um eine handvoll Dinge kümmert und den Rest den Co-Trainer überlässt, wobei man natürlich dann keine volle Kontrolle mehr über den Verein hat. Am wichtigsten sind eigentlich die Punkte Verträge eigener Spieler, Spielerkäufe und –Verkäufe, Aufstellung und (wenn man länger bei einem Vertrag bleibt) Jugendmannschaft. Training kann man jetzt ganz einfach den Co-Trainer überlassen.
Ich hab mir das Spiel kurz nach Erscheinen (fast 3 Monate her) gekauft und spiele es immer noch. Zwar nicht mehr so oft wie am Anfang, aber ich sitze jetzt ziemlich genau 55h bei meinen Verein Real Madrid dran und bin im dritten Jahr. Ich kann das Spiel nur empfehlen, da es nun der König der Manager ist, aber man sollte schon ein bisschen mehr Zeit mitbringen, als man sie sie für Anstoß 3 brauchte.
Jetzt noch viel Spaß beim gewinnen.
Edit vom 19.01.03:
Noch was zum Sound: Es gibt zwar 6 Stücke die mitgeliefert sind, aber zum Glück gibt es die Option seine eigne Musik in Form von MP3s abspielen lassen zu können, da die mitgeliferte Mucke schon nach wenigen Minuten nervt. Außerdem hat man die Möglichkeit Radio über einen Online Stream zu hören.
© by Hirni 2003
Liebe YOPI-Leser,
da dies mein allererster Bericht ist, würde ich mich freuen, wenn ihr etwas großzügiger wärt und mir ein paar Fehler verzeihen könntet.
Ich werde mich dann nach euren Anweisungen halten und meine darauf folgenden Berichte darauf abstimmen.
Heute möchte ich mich mal mit einem Computerspiel beschäftigen, dass ich geschenkt bekommen habe. Hierbei handelt es sich um den Fußballmanager 2003 von EA SPORTS.
Erschienen ist das Spiel schon vor ein paar Wochen, was aber eine Bewertung meinerseits nicht verhindert…:-D
Verpackung:
EA SPORTS konnte für den FM2003 Lothar Matthäus als Werbepartner gewinnen, der auf dem Cover zu sehen ist. Desweiteren gibt er im Spiel auch verschiedene Tipps, sofern man dies wünscht.
Manageranfang:
Es gibt verschiedene Arten, um das Spiel zu beginnen: Entweder man fängt in der Regionalliga an und arbeitet sich hoch, oder man wählt gleich seinen Lieblingsclub in der 1.Liga und fängt auch „oben“ an. Schwer wird es bei der Mannschaftswahl, sofern man nicht Fan einer bestimmten Mannschaft ist, weil es im Spiel über 47 internationale Fußball-Ligen gibt. Die bekanntesten sind sicherlich die spanische Primera Division, die englische Premier League, die Serie A in Italien und die deutsche Bundesliga.
Bevor man aber einen Verein wählt, mit dem man sich in die Welt des Fussballs begeben will, kann man sein eigenes Profil erstellen. Neben dem Namen und das Geburtsdatum kann man angeben, ob man verheiratet sein oder eine Freundin haben soll. Es wird auch nach dem Lieblingsclub, dem Lieblingsspieler und nach dem Verein, den man nie im Leben trainieren würde, gefragt…z.B. den FC Bayern :-D
Aber das ist alles nur Schnickschnack, denn die Wahrheit liegt ja bekanntlich auf dem Platz.
Assistenten und Verwalter:
Der Fussballmanager ist ein Spiel, in dem die Detailfülle sehr groß, um nicht zu sagen riesig ist. Wenn mich z.B. das Verwalten der Verträge von einzelnen Spielern zu sehr überfordert oder ich mich um die wirtschafts-strategischen Felder des Vereins nicht kümmern will, dann lass ich das eben meine Assistenten machen. Und von denen gibt es genug: Co-Trainer, Amateur-Trainer, Torwart-Trainer und Jugendtrainer übernehmen Aufgaben im sportlichen Bereichen. Der Marketingchef, der Fanbeauftragte oder der Finanzmanger kümmern sich um das Wirtschaftliche und um das Umfeld des Vereins.
Aber das Spiel würde ja nicht FussballMANAGER heißen, wenn man nicht auch einen Teil der Aufgaben im Finanzwesen übernehmen würde.
Mannschaftsteil:
Als Trainer setzt man nicht nur die Formationen, die Taktiken und letzten Endes die Startelf für die anstehenden Fussballbegegnungen fest, sondern kümmert sich auch um die Spieler selbst. Dass heißt, um genau zu sein: man ist auch eine Art Vater für die Spieler, sofern die es sich nicht mit mir verscherzen….
Ein Spieler, der erst kürzlich gekauft worden ist, wird sich auf dem Trainingsplatz
Verloren fühlen, wenn man ihn nicht zuerst begrüßt und ihm eventuell einen Dolmetscher zur Verfügung stellt. Wenn man einen Neuen gleich zu Beginn ordentlich die Meinung geigt und ihm keine Eingewöhnungszeit gewährt, kann es auch sein, dass er in Tränen ausbricht und wieder weg will. Deshalb braucht man da auch ein bisschen Fingerspitzengefühl. Man kann mit einem Rechtsklick auf den Namen der Spieler deren Eigenschaften als Spieler und als Mensch begutachten, den Vertrag verlängern oder eine Option für eine automatische Verlängerung ziehen oder den Spieler auf die Transferliste setzen.
Jugend:
Als Trainer ist man ebenfalls zuständig für die Nachwuchs- und Talentförderung im Verein. Ein Mittelklassverein wird zum Beispiel bessere Spieler groß raus bringen, wenn man dort die jungen Kicker immer spielen lässt. Ein Verein wie Real Madrid
wird eher einen „fertigen“ Spieler einsetzen, als sich auf einen 17 oder 18-jährigen
zu verlassen.
Baut man internationale Jugendcamps in Brasilen, Afrika oder Japan, kann man die Jugend besser fördern und es kommen viel öfter sehr gute Stars heraus.
Ich habe z.B. in Brasilien ein sehr großes Talent entdeckt: ich habe einen Jungen namens Tininho zum VfB Stuttgart geholt, den ich seit seinem 12. Lebensjahr in meinem Verein fördere. Das wäre mein erster Jungstar aus Brasilien.
Als Trainer setzt man auch fest, wann die Mannschaft ins Trainingslager geht, gegen wen ein Freundschaftsspiel gespielt wird, welches Turnier man selbst organisiert, wann eine Feier stattfinden soll oder eine Krisensitzung abgehalten wird, wenn es mal nicht läuft.
Stadion:
Das Beste aber im Spiel ist der Stadionausbau:
Erst kürzlich habe ich mein Gottlieb-Daimler-Stadion modernisiert, das heißt ich habe ein neues Stadiondach aus Glas entworfen, die VIP-Loge in der Haupttribüne erneuert
Und die Flutlichter ausgebaut. Leider konnte ich die Tartanbahn nicht abreißen, weil es viel zu teuer geworden wäre und die finanziellen Möglichkeiten meines Vereins gesprengt hätte. Insgesamt habe ich für diesen Ausbau 26 Millionen €uro ausgeben müssen.
Die Möglichkeiten beim Stadionausbau sind schier unendlich. Nicht nur, dass man die Anzahl der Zuschauerplätze festlegen kann oder ob das Stadion oval (mit einer Tartanbahn) oder eckig oder mit abgerundeten Ecken gebaut werden soll, ist möglich.
Man kann die Farben der Sitze festlegen, das Baumaterial des Stadions, die Neigungswinkel des Stadiondaches…selbst die Winkel der Rundungen, sofern man
Wellen im Stadiondach einbaut.
Es ist auch möglich, die Eintrittspreise festzusetzen und anzugeben, ob z.B. beim Derby
zwischen dem VfB Stuttgart und dem FC Bayern München ein TOP-Zuschlag von 25%
erhoben wird.
Live-Spiel:
Man kann das Spiel entweder live anschauen, im Textmodus mitverfolgen oder einfach das Endergebnis anzeigen lassen. Die beste Variante ist der Textmodus, denn man kann viel besser auf die Geschehnisse auf dem Platz reagieren und die Taktiken verändern. Selbst das Zurufen wie „Schießen“ oder „Abspielen“ ist drin. Ruft man aber zu oft ins Spiel herein, kann es sein, dass man sich dann auf der Tribüne wieder findet.
Im Live-Modus wird das hingegen nicht sichtbar umgesetzt. Die Grafik aber ist da allererste Sahne, weil EA SPORTS die Möglichkeit hatte, die Grafik-Engine von FIFA 2002 zu verwenden. Was also Grafik usw. angeht ist der FM mit Abstand das Beste, was es zurzeit auf dem Markt gibt.
Weitere Optionen:
Im Spiel ist es nicht nur möglich, die Grafikeinstellungen zu verändern, sondern man kann auch eigene MP3-Musikdateien im Spiel verwenden, sodass der FM auch akustisch
Sozusagen unschlagbar ist. Wenn nämlich das Lieblingsalbum im Spiel enthalten ist, macht es ja doppelt und dreifach Spaß zu spielen.
Eigene Erfahrungen:
Ich habe mit dem VfB Stuttgart eine Saison angefangen und wäre beinahe in der ersten Saison bei meinem Lieblingsverein gefeuert worden, weil ich am Ende nur einen 9. Platz
erreicht hatte, nachdem ich lange auf Platz 4 stand. Die vererbten Schulden taten ihr Übriges, sodass ich erst in der nächsten Saison über Platz 6 und den Intertoto-Cup in den UEFA Cup und an Geld kommen konnte, dass ich in die Infrastruktur des Vereins investierte. Das kommt mir jetzt zu Gute, weil ich jetzt die beste Nachwuchsarbeit in der gesamten Liga betreibe. Und wenn ich junge und gute Spieler nicht brauche, verkaufe ich sie für eine beachtliche Summe. In der 4. Saison konnte ich nach einem spannenden Meisterschaftsfinish einen hervorragenden 2. Platz und die Champions-League erreichen. Mein Bruder wurde nur ganz knapp wegen 3Toren Unterschied mit Unterhaching (!!!) Deutscher Fussballmeister. Aber ich weiß, dass die Saison 2006 das Jahr meines VfB Stuttgart wird…im Jahr der WM in Deutschland…das wäre es doch.
FAZIT:
Managerspiele an sich gefallen mir unheimlich viel. Ich besitze auch die meisten, die es je zum Verkauf gegeben hat. Aber der FM ist auf jeden Fall die beste Wirtschaftssimulation, die ich je gespielt habe.
Und wenn man schon den Vorgänger von FM2003 gemocht hat, wird man dieses Spiel lieben! Der branchenübliche Preis von ca. 45 € dürfte den Kauf des Spiels nicht verhindern. Im Vergleich zu Ascarons „Skandal-Anstoß 4“ ist der FM um Meilen überlegen und besser.
Die Liebe zum Detail und die ungeheure Anzahl von Möglichkeiten, im Spiel etwas zu machen, lässt einfach kein anderes Urteil zu.
Vielen Dank fürs Lesen. Euer PanaS17
So, die ersten -zig Stunden mit dem FM 2003 aus dem Hause EA Sports sind durchgezockt und ich fühle mich in der Lage einen objektiven Bericht über den sicherlich zur Zeit besten Fussballmanager auf dem Markt zu schreiben. Das dies der FM 2003 sicherlich unangefochten ist dafür hat die Konkurrenz,namentlich die Firma Ascaron mit Anstoss4, das vor Bugs nur so wimmelt und dadurch fast unspielbar ist sicherlich auch beigetragen.
Doch auch der FM 2003 hat seine Unzulänglichkeiten doch dazu später zuerst will ich mal die positiven Seiten herauskehren.
Das Verpackung präsentiert sich sehr anprechend, und mit \"Loddar\" Matthäus konnte man ein bekanntes Zugpferd für das Cover und die begleitende Werbekampagne beginnen, hier merkt man schon dass bei EA nicht gekleckert sondern geklotzt wird. Dadurch kann der FM 2003 auch mit zahlreichen Lizenzen für Original Vereins- und Spielernamen aufwarten. Dadurch verschafft man sich natürlich schon mal einen guten Vorprung in der Gunst um die Käufer. Doch um einen echten Fan dieses Genres wie mich zu überzeugen müssen schon um einiges mehr Originaldaten her als die beim Verkauf enthaltenen. Deswegen ist ein ausführlicher und einfach zu bedienender Editor ein wichtiges Kriterium für so ein Spiel. Um es kurz zu machen: Diesen bietet der FM 2003 in vorbildlicher Weise. Es gibt nichts was man nicht verändern könnte, Vereinswappen, Städteansichten, Spielerporträts sowie sämtliche nur erdenkbaren Daten die auch nur annähernd etwas mit dem Spielgeschehen zu tun haben können editiert werden. Hier lässt EA Sports keine Wünsche offen. Sogar komplett eigene Ligen können editiert werden, so dass man sich eine Fussballwelt schaffen kann die praktisch unendlich gross sein kann und nur von der Rechnerleistung eingeschränkt wird.
Um jedoch nicht jahrelang vor dem PC zu sitzen um den angesprochenen originalgetreuen Hintergrund zu schaffen ist man natürlich auf andere Spieler angewiesen die ihre editierten Daten im Internet zur Verfügung stellen. Hier hatte der Vorgänger des FM 2003 noch das Problem dass die Fangemeinde von Anstoss 3 noch etwas aktiver war, das hat sich jedoch schlagartig geändert. Dies ist sicherlich einerseits auf die nach Spielerwünschen gestalteten neuen Features des FM 2003 zurückzuführen, doch wohl vor allem auf die Tatsache dass das unzulängliche Anstoss 4 die letzten Fans von Ascarons Konkurrenzprodukt vergrault hat.
Nun findet man wirklich alles was das Herz begehrt auf zahlreichen Fanseiten: Originalstadien, Trikots, Bandenwerbung und und und...
Hierbei profitiert der FM 2003 besonders von der Tatsache dass für die Spieldarstellung im 3D-Modus, die Grafik-Engine von Fifa 2002 verwendet wurde so dass man die meisten Gimmicks die schon seit langem für dieses Game zur Verfügung stehen auch für den Manager verwenden kann. Das geht dann so weit dass man sogar über die Farbe der Schuhe der Spieler entscheiden kann und diese je nach Geschmack mit den drei Streifen aus Herzogenaurach oder einem Swoosh!! auflaufen.
Dieser 3-D-Modus stellt jedoch auch die grösse Schwäche des FM 2003 dar. Wenn man die tollen Grafiken in den Previews gesehen hatte dann war man schon begeistert und freute sich endlcih Live die Spiele seiner Truppe verfolgen zu können. Obwohl ich sonnst eher zum Textmodus tendiere , der natürlich diesmal auch wieder angeboten wird, war ich mir sicher mir dieses Spektakel nicht entgehen zu lassen. Doch schon beim ersten Spiel stellte sich Ernüchterung ein. Anscheinend scheinen die taktischen Vorgaben die man seinen Spielern mit auf dem Platz gibt im 3-D-Modus mit auf dem Weg gibt so gut wie keinerlei Auswirkungen zu haben und die Spiele sind dann auch noch total müde Gekicke in denen zu 90% höchstens ein Tor fällt. Also da kann die Grafik noch so toll sein und die Schnürsenkel noch so original, wieso sollte ich den einen Fussballmanger spielen in dem die Ergebnisse sowieso nur Zufall sind und die Spiele dann auch noch total fad vor sich dahinplätschern.
Also hier sollte sich EA Sports noch mal ordentlich auf den Hosenboden setzen damit sie ihre vollmundigen Ankündigungen wenigstens im Nachfolger umsetzen. Bis dahin sollte man nur mit dem wirklich hervorragend geglückten Textmodus spielen der alle Anforderungen die ich an so einen Stelle fast perfekt erfüllt.
Doch beim Stadion könnte man noch etwas verbessern, so wurde einem auch hier im Vorfeld der Mund wässrig gemacht mit tollen Bildern von den Arenen Europas, doch in der Verkaufsversion finden sich davon auch nur einige, die zwar wirklich sehr schön aussehen, doch die restlichen sind leider standartisierte Einheitsstadien. Dazu kommt dass man die Original- Stadien dann auch nicht ausbauen darf sonnst sehen sie auch aus wie die Standardarenen. Ausserdem ist es nicht ganz leicht heruntergeladene Stadien oder selbst erstellte einzubinden, besonders da nur eine bestimmte Anzahl von Speicherplätzen für Originalstadien vorhanden ist. Also auch hier hat EA-Sports den Mund in den Vorankündigungen etwas zu voll genommen.
Ausserdem nervt dass man Stadien nur währen eines laufenden Spiels editieren kann und nicht gleich im Editor.
Ansonsten jedoch präsentiert sich der FM 2003 souverän als der unbestritten beste Fussballmanager aller Zeiten. Obwohl der Menüaufbau zu grossen Teilen vom Vorgänger übernommen wurde gibt es nun unendlich mehr Details um die sich der Möchtegernmanager kümmern kann. Wenn man dazu keine Lust hat so übergibt man bestimmte bereiche einfach an den Computer der diese meistens auch ganz gut verwaltet obwohl er natürlich nicht immer dem Spieler jeden Wunsch von den Lippen ablesen kann, aber wer einen Fussballmanager spielt und sich nicht selbst um die Transfers kümmert kommt mir sowieso etwas suspekt vor.
Die Präsentation der zahlreichen Features ist äusserst übersichtlich und kurzweilig. So werden ein Quiz, Interviews sowie ein KICKER-Sportmagazin geboten, das die jeweilige Woche mit ihren wichtigsten Geschehnissen in der virtuellen Fussballwelt durchaus unterhaltend und informierend darstellt.
ich könnte hier noch auf viele Details eingehen, will es jedoch bei einer übersichtlichen Aufstellung belassen und abschliessen sagen dass man wenn man Interesse an diesem Genre hat nur zum FM 2003 greifen darf. Trotzdem muss man die Hersteller tadeln, es hätte durchaus ein perfektes produkt werden können wenn man es geschafft hätte den 3-D-Modus zu integrieren und kleinere Schlampereien abzustellen. So wartet man also schon wieder auf den FM 2004 an dem man auch wieder nicht vorbeikommen wird...besonders weil man hoffentlich aus den doch offensichtlichen und nicht nötigen Unzulänglichkeiten, wenn auch auf sehr hohem Niveau, gelernt hat.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
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