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Erfahrungsbericht zu Fussball Manager 2003 (Management PC Spiel)

Futzi’s Spiele Sammlung (1)

  • Pro siehe Bericht
  • Kontra siehe Bericht
  • Empfehlung Ja

Fazit Ein Klassiker des Genres der Fussball Manager. Zwar schon etwas aus der Mode gekommen, aber immer noch mit viel Spielspass verbunden. For mich, als wenig Zocker reicht das Spiel, um mir meine SPielabende etwas zu versüßen.

Ich bin nicht wirklich das, was man als „Zocker“ bezeichnen könnte. Um intensiv PC-Games zu zocken, fehlt mir einfach die Zeit. Ich spiele Computerspiele nur zum Ausgleich und zur Entspannung. Deswegen ist meine „Spielesammlung“ auch nicht wirklich groß und auch nicht zwingend mit den neuesten Games ausgestattet. Solche Anschaffungen würden sich meist für mich gar nicht lohnen.
Wenn ich mal ein neues Spiel sehe, dass mir gefällt, dann finde ich die Meisten beim Mediamarkt auf dem Wühltisch. Die sind nicht teuer, natürlich auch nicht mehr die neuesten, reichen für meine Zwecke aber voll aus.
Eines dieser Exemplare war der Fussball Manager 2003 von EA Sports, ein, wie der Name schon sagt, Fussball Manager. Dieses Genre habe ich schon früher gern gespielt. Schon auf meinem alten 486er hatte ich das ein oder andere Spiel dieser Art. Als ich das Spiel sah, wusste ich, dass ich mal wieder einen neuen Fussball Manager brauchte. (Das lag übrigens nicht an Lothar Matthäus auf dem Cover).

Preis

Wie schon erwähnt, habe ich das Spiel von einem Wühltischt beim Media Markt. Es hat 10 Euro gekostet und befindet sich jetzt schon eine ganze Weile in meinem Besitz. Es besteht aus einer normalen Doppel-CD-Hülle und zwei CDs. Auf der ersten CD befinden sich die Installationsdateien. Es ist auch die CD, die während des Spielens im Laufwerk sein muss. Auf der 2. CD befinden sich einige Updates und Patches und dazu noch das komplette Handbuch als PDF. Es ist also die „Lightversion“ des Spiels, kein Karton, kein richtiges Handbuch, aber zum Spielen reicht es allemal.

Der Hersteller

Electronic Arts
Innere Kanalstraße 15
50823 Köln
www.fm2003.de
www.electronicarts.de

Systemvorraussetzungen

- Windows 98/200/ME/XP
- 350MHz Intel Pentium II
- 64 MB RAM
- 450 MB freier Festplattenspeicher
- 4-fach CD-Rom-/DVD-Laufwerk
- 8 MB Grafikkarte
- 3D-Beschleuniger mit vollständiger Direct3D-Unterstützung
- Soundkarte DirectX Version 8.1
- Maus, Tastatur

Das Spiel

Spielzweck

Der Sinn des Spiels ist ziemlich schnell erzählt. Man schlüpft in die Rolle eines Fussball Managers und Trainers. Man übernimmt also einen Verein und muss diesen so erfolgreich wie möglich führen. Dabei geht es nicht nur darum, sportlich gut da zu stehen, also eine Meisterschaft nach der anderen zu gewinnen, sondern auch wirtschaftlich gut zu arbeiten. Man hat dabei eine ganze Menge Aufgabe. Diese alle einzeln vorzustellen, würde hier den Rahmen sprengen, deswegen nur mal ein kleiner Auszug.
Auf der sportlichen Ebene ist man der Trainer, der die Mannschaft aufstellt, sie trainiert, die Taktik festlegt. Auf der Manager Ebene kümmert man sich eigentlich um den ganzen Rest, Spielereinkäufe, Vertragsverlängerungen, Stadion- und Umfeld-Ausbau, Einstellung von Co-Trainern und Betreuern, Scouting, Abschließen von Werbeverträgen und vieles mehr.
Hierbei ist es wichtig, so effektiv und ausgewogen wie möglich zu arbeiten, um seinen Verein, so stabil wie möglich zu machen. Es lohnt sich, wie auch im richtigen Leben, nicht, dass ganze Geld in die Mannschaft zu stecken und das Umfeld zu vernachlässigen. Deine Mannschaft hat immer eine individuelle Stärke, die nicht ausschließlich von der Stärke der Spieler abhängt. Viele andere Faktoren, können diese Mannschaftsstärke beeinflussen. Einige Spieler harmonieren beispielsweise zusammen besser als andere und bekommen dadurch Bonuspunkte. Ein Co-Trainer, der besonders gut ausgebildet wurde, kann die Mannschaftsstärke genauso beeinflussen, wie ein gut ausgebautes Trainingsgelände. Die Mischung machts und dies kann sich durchaus als schwierig gestalten. Natürlich gewinnt am Ende eines Spiels trotzdem nicht immer die Mannschaft mit der größten Stärke. Das Prinzip Zufall spielt am Ende auch noch eine Rolle und so kann man eben auch mal als souveräner Tabellenführer ein Heimspiel gegen einen Abstiegskandidaten verlieren. Also wie im richtigen Leben ;)

Spielmodus

Es gibt 3 Spielmodi, die man zu Beginn auswählen kann. Als erstes kann man sich einen festen Verein suchen. Wählt also seine Mannschaft aus der Vielzahl von über 200 Vereinen aus 45 Ligen in 23 Ländern aus und kann diese dann von Erfolg zu Erfolg führen. Hierbei bleibt man immer beim gleichen Verein und kann nicht entlassen werden. Das Spiel endet nach einer selbst festgelegten Dauer (von 1-100 Jahre). Die zweite Option ist die Managerkarriere mit Vereinsauswahl. Man sucht sich also wieder seinen Verein selbst aus und spielt. Ist man nun besonders erfolgreich, werden andere Vereine auf einen aufmerksam und bieten einem neue Aufgaben an. Auf der anderen Seite kann man aber auch bei Misserfolg entlassen werden und findet sich dann schnell in der 3. Liga wieder. Der 3. Spielmodus ist die echte Managerkarriere. Hierbei kann man sich bei Spielbeginn seinen Verein nicht selbst auswählen, sondern erhält Angebote von kleinen Vereinen, die man entweder annimmt oder eben nicht. Die Aufgabe besteht hierbei natürlich im schrittmäßigen Hocharbeiten. Von Erfolg zu Erfolg wird man interessanter für die größeren Vereine und hat so die Möglichkeit aus der 3. Liga, erst in die 2., dann in die 1. Und irgendwann zu einem europäischen Top-Verein zu kommen. Dies ist meiner Meinung nach die interessanteste, aber auch die schwierigste Variante. Sie macht mir allerdings besonders Spass, weil man so immer wieder mit neuen Aufgaben konfrontiert wird und das Spiel dadurch nicht so schnell an Reiz verliert und langweilig wird.

Spielablauf

Hat man einmal seinen Verein ausgewählt, beginnt dann auch das normale Spiel, welches in Spielrunden á einer Woche aufgebaut ist. Zu Beginn jeder Woche muss man seine Maßnahmen festlegen, am Trainingsplan arbeiten, Angebote für Spieler und Verträge abgeben usw. Danach beginnt die Woche und man sieht einen Bildschirm mit Trainingsdaten und den neuesten Ereignissen. Man kann diesen Bildschirm, der von Tag zu Tag springt natürlich jederzeit abbrechen und so auf Ereignisse reagieren. Unterbrochen wird der Bildschirm automatisch, wenn ein Spiel ansteht. Dann kommt man ins Trainer-Menü, wo man die Taktiken festlegt und die Mannschaft aufstellt. Nach dem Spiel und den Einblendungen vieler Statistik kommt man wieder in den Wochenbildschirm bis die Woche um ist. Dann beginnt die nächste Runde.

Multiplayer

Es ist möglich EA Sports Fussball Manager 2003 mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig zu spielen. Hierbei sind die Spieler entweder immer in fester oder in zufälliger Reihenfolge pro Runde am Zug. Das kann man vorher einstellen. Spieler 1 macht also seine Züge für die Runde, dann ist Spieler 2 dran usw. Ich persönlich glaube, dass das Spiel dafür eigentlich zu langwierig ist, um es gemeinsam mit anderen zu spielen. Eine Saison dauert bei mir locker mal zwei Wochen, da ich selber ja auch relativ selten zum Spielen komme. Wenn man dann noch im Multiplayer spielen will, dauert die Saison wohl ewig. Gänzlich Unausgelastete und extrem-Zocker können natürlich gern auch gleich ein Spiel mit 4 Mannschaften beginnen und somit noch mehr Spass haben. Mir reicht es aber, einen Verein zu betreuen. Das ist Arbeit genug.

Editor

Das Spiel liefert einen eigenen Daten-Editor mit. Hier kann man alle möglichen Daten über Spieler, Vereine und Ligen ändern. So kann man sich zum Beispiel seine Traumelf zusammen stellen oder sich selbst ins Spiel integrieren. Wer sich etwas mehr Mühe machen will, kann so auch Saison für Saison die Startdaten der einzelnen Ligen der Wirklichkeit anpassen. Dies ist aber ein ziemlich langwieriger Prozess, sind es doch eine ganze Menge Daten, die man dafür ändern müsste.

Schwierigkeitsgrad

Am Anfang kann man zwischen 5 Schwierigkeitsgraden wählen. Als „Laie“ ist das Spiel relativ einfach, als „Fussballgott“ ziemlich schwer. Hierbei ändern sich der Spielablauf und die einzelnen Funktionen nicht. Nur die Anzahl an schlechten Ereignissen und das Prinzip Zufall nehmen zu. Auch wird das Verhandlungsgeschick deutlich schlechter, Spieler verlangen mehr Gehalt und alles entwickelt sich etwas schlechter. Gerade in den höheren Schwierigkeitsgraden hat man immer wieder mit Finanzproblemen zu kämpfen.

Gameplay

Die Menüs sind sehr übersichtlich und leicht verständlich. Vom Startbildschirm aus kommt man über Textmenüs in alle Untermenüs und kann dort handeln. Am Anfang ist es trotzdem schwer, alle Funktionen im Überblick zu behalten und nicht das ein oder andere während einer Runde zu vergessen. Dennoch gewöhnt man sich sehr schnell daran.
Die Darstellung der einzelnen Spiele ist sehr interessant. Hier hat EA Sports seine Engine aus der „Fifa“-Reihe eingebaut. Die Darstellung ist dynamisch und relativ realistisch, wird von bekannten Kommentatoren begleitet und vermittelt durchaus etwas Stadionfeeling. Leider ist die Darstellung sehr lang und wird sehr schnell öde, da man selbst nicht eingreifen kann. Hierfür wurde aber auch Abhilfe geschafft. Man kann die Darstellung der Spiele ändern und in einen Textmodus gehen. Hier werden nur die wichtigsten Ereignisse aufgezählt und dies beschleunigt das Gameplay ungemein. Für ganz schnelle, kann die Spieldarstellung auch komplett ausgeschaltet werden. Hierbei kommt sofort das Ergebnis. Der Nachteil dabei ist aber, dass man dadurch während des Spiels natürlich nicht eingreifen und damit auch nichts beeinflussen kann. Ich persönlich bevorzuge den Textmodus. Hier geht das Spielen relativ schnell und ich habe dennoch genug Handlungsspielraum.
Die Hintergrundmusiken sind ruhig und entspannend, gehen einem aber bei längerem Spielen auch auf den Geist, da sie sich immer wiederholen. Aber auch dafür ist Abhilfe geschafft. Man kann seine eigenen Musiken als MP3 ins Spiel einladen. So hört man nun, während man die Mannschaft aufs nächste Spiel vorbereitet, einfach seine Lieblingslieder.
Sehr schön ist natürlich, dass EA Sports die offiziellen Lizenzen an den 45 Ligen und den über 50.000 Spielern hat. Andere Spiele haben das nicht und man spielt entweder mit Fantasie- oder leicht veränderten Namen. Es ist eben doch schöner einen Luis Figo im Team zu haben, als einen Luis Rago. So bekommt man noch mehr das Gefühl mittendrin, statt nur dabei zu sein.

Fazit

Ich weiss, es gibt jetzt schon den Fussball Manager 2009, also den 6. Nachfolger dieses Spiels. Mir ist das aber ziemlich egal. In erster Linie hat sich im Grundaufbau der einzelnen Spiele nicht viel verändert. Die neuen Versionen des Spiels schaffen zwar die ein oder andere neue Funktion, mit dem das Gameplay noch realistischer werden soll und natürlich werden auch die Spieldaten von Jahr zu Jahr angepasst. Neue Spieler und Mannschaften kommen hinzu usw. Doch für mich ist das alles nicht wichtig. Ich spiele das Spiel eh nur noch ab und zu, für mehr fehlt mir leider die Zeit. Ich habe viel Spass dabei und versuche so erfolgreich wie möglich zu sein. Der Spielspass ist ungebrochen hoch und ich glaube nicht, dass er mit neueren Versionen wirklich noch höher werden könnte. Deswegen werde ich mir vorerst auch keine neue Version des EA Sports Fussball Manager holen und weiter an meinem Savegame arbeiten, dass nun schon in die 21. Saison geht.

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